灯月 綺来さんがいいね!した日記/コメント page.8
灯月 綺来さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぱいなぽー | |
2024/12/17 18:04 [web全体で公開] |
🤔 ちょっと思ったこと 個人的に思ったことですけど。 報われないけど一途に健気に相手を想う子ってめっちゃいいなって気持ちが再燃した。 一方的に想って一方的にアピールするRPやってみたいなー。 でも、他の人に迷惑かけるのもな・・・・って気持ちもある。うーん。 とりあえずキャラシ作ろうかな。いつか使える日がくると思う。多分。
| りばーす。 | |
2024/11/30 04:36 [web全体で公開] |
😶 最近になって気付いた嗜好 私はPvPが苦手だと思ってたのですが……これ、さては違いますね 「PvPによって自分か相手のどちらかが不幸になる」のがアウトなんだ キャラロストしたりとかNPC守れなくなったりとか、そう言うのがダメっぽい なのでPvPではなくとも上手く連携・協力できなかったせいで同じ事が起きるとダメだし、逆にPvP展開でもそこさえ守れれば気にならないみたいです
| ぜろきゅ | |
2024/11/20 13:41 [web全体で公開] |
😢 【coc、鰯と柊】鰯の幸せはなんだったのか。 ○助さん作、クトゥルフ神話TRPG「鰯と柊」、END4で終演となりました~。HO鰯、教祖での参加でした。 ははーん。これが噂に聞くいわひらね。なるほどね。うんうん。 ロストしました。 ロ ス ト し ま し た 。 確定ロストシナリオ以外でのクトゥルフロストはこれが初ですね。記念すべき日だ。全て表示する○助さん作、クトゥルフ神話TRPG「鰯と柊」、END4で終演となりました~。HO鰯、教祖での参加でした。 ははーん。これが噂に聞くいわひらね。なるほどね。うんうん。 ロストしました。 ロ ス ト し ま し た 。 確定ロストシナリオ以外でのクトゥルフロストはこれが初ですね。記念すべき日だ。このしんどさはしばらく味わえますね……。 今回のPCは「髫髪 乎乎(ウナイ ヲヲ)」という24歳の探索者。 女性で拝掌教の教祖様をやっています。 振舞いは飄々としていて、言動は周囲をからかうように煙に巻いたもので胡散臭く見えるかもしれないキャラで行きました。 今回、HO柊とのPC相談は性別ぐらいだったので卓当日に対面だったんですけれど、なんと相手のキャラも飄々タイプでした。 Wで胡乱な話し方をするタイプ。ちょっとした話し合いも遠回しなので話の真意がお互いぐらいしかわからないという楽しさがありましたね~。 さて、2PLシナリオなので相方とニコイチになるかと思ったら、公開NPCと幼馴染として大分仲良くなってトリオになりました。つまりこのNPCが抜けると仲良しバランスが崩れます。 KPがキャラシの設定とか拾ってくださって想定よりもNPCくんの幼馴染としての役割とか重要度とかが上がって上がって……。 後半になるほど信者と二人っきりになるタイミングが増えていたので空気が冷えることがちょこちょこありましたね。 ネタバレなしなので内容に触れずに好きなだけ自キャラ語りするんですけれど、当初は「飄々としていて余裕のある真意の読めない女性」として振る舞っていたのがRPを重ねるごとに「実はさみしがりやな女の子」になっていったの個人的にめっちゃよかった。普通の弱くて愚かな女の子最高~。 その反面、信者側はどんどん冷たくて無機質なところが見えてきてここの乖離とやり取りも味がしたなあ……。 まあ、この子は死んじゃったんですけれど。 いえ、いい死でした。 ほんと普通に自分の弱さで死んでしまうあたり、ただの愚かでとても優しい女の子でした。 最期まで幼馴染たちを嫌いになることがなかったことが彼女にとっての幸運かもしれませんね。 キャラシ更新しよ。 本当に良いセッションでした。余韻が美味しいのなんの。 KPのシラン様、シナリオ制作者様、素敵な時間をありがとうございました。 えっ、学パロ公式シナリオがあるって!!!???
| ミドリガニ | |
2024/11/15 08:34 [web全体で公開] |
😆 【雑記】SDキャラに凝る【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 ややセンシティブな話題で恐縮だが、わたしは最近、AIにデフォルメキャラを描かせるのに凝っている。 セッションで使うバストアップ(上半身の絵)で気に入ったものができたら、そのままキーワードに『ちびキャラ』とか入れると割りと巧く描いてくれるのだ。 3頭身くらいの、所謂スーパーデフォルメというやつだ。 可愛らしいし、全身なのでアイコンとしても優秀だ。 何々、タビットとかはどうするんだって? 彼らはマスコット枠なので、逆にバストアップをリアルにするしかないですな。(ォィ) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| お賽銭入れ | |
2024/11/14 15:09 [web全体で公開] |
😶 CoC6版「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」と重要なお知らせ 先日セッションが終わりました。 今回は短編ながら全10回となりましたが、理由としては1回が短めだったことと、出目が大暴れしたこと、RPの濃さ(これは望むところ)などでしたので、想定内といえば想定内です。PLも4人でしたし、だいたいこれくらいはかかるでしょう。 なにより目立ったのが、クリファンの嵐全て表示する先日セッションが終わりました。 今回は短編ながら全10回となりましたが、理由としては1回が短めだったことと、出目が大暴れしたこと、RPの濃さ(これは望むところ)などでしたので、想定内といえば想定内です。PLも4人でしたし、だいたいこれくらいはかかるでしょう。 なにより目立ったのが、クリファンの嵐。開幕クリファンは当たり前。なのになぜかSANチェックは割と平和という、偏りすぎて進行に困るほどのダイスでした。いやまあ、SANチェックはむしろ平和すぎるくらいでしたが、SANチェ以外で予期せぬクリファンが出るわ出るわ。裏では割と強引な軌道修正もしたくらいです。 大企業も大物の暴力団もどっちも大変だったよ!! そして探索者も個性的も個性的。パワー系お嬢様推奨とはいえ、”全員パワー系(物理)”とは誰がおもうだろうか。 3人はマーシャルアーツ持ち、1人はロケラン持ち、と恐ろしいことに(ロケランはギャグシということもあり実弾1発という条件で許可)。 1人目のお嬢様は「鳳 碧 (おおとり あおい)」さん。世界的な役者一家で本人も絶賛活躍中。家族以外の前ではお淑やかな演技を貫くしたたかさも。比較的常識人。MA70/キック70 2人目のお嬢様は「八重垣 智美(やえがき ともみ)」さん。軍人の一人娘でロケランスキーで大阪に憧れるどこかズレたお方。常識じ・・・ん・・・?グレネード・ランチャー80 3人目のお嬢様は「九折坂 鞠亜(つづらおりざか まりあ)」さん。世界的な画家一家の異端。見た目大人しそう、中身世紀末覇王。実にパワフル(すぎる)。MA70/キック70 4人目のお嬢様は「アームストロング・有栖(ありす)」さん。北海道で発展著しい大農家の次女。恐らく最も常識人。営業も忘れないしっかりもの。MA65/キック65 と、いうものの全員どこかぶっとんではいましたね!そういうシナリオだからね!! 終盤はKPも悪ノリをしてしまい、ただでさえギャグシナリオなのもだいぶカオスになった気がします。本当にこれPLの皆さん楽しめたのか・・・?? ここから重要なお知らせ----------------------------------------------- 10/31お花摘みで真っ赤という緊急事態が発生し、内視鏡検査の結果大きい腫瘍がみとめられ、12/11に手術の予定です。 とはいっても、腫瘍の大きさから経過観察が必要というだけで、それほど大ごとではなく、入院も2泊の予定とのことです。 症状も上記の真っ赤以外はこれといってなく(翌日からほぼ健康で翌々日からは普段通り)、まず大きな問題はなさそうです。 ので、12/13まではセッションなどは控えめになります。 既にお伝えしている方にはお騒がせいたしました。
| ミドリガニ | |
2024/11/12 18:47 [web全体で公開] |
😲 【雑記】きらきら星【徒然】😍 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のサイトアップデートによるものか、名前の隣にいつの間にかお星様がくるくるアニメーションしていた。 どんな意味のマークか分かりませんが、何だか嬉しいですね。
| べいろす | |
2024/11/12 12:58 [web全体で公開] |
😶 20の教訓 某有名ゲームデザイナーのマーク・ローズウォーター先生の語る20の教訓。 自分もかなり影響を受けました。 1.人間の本質的な性格に逆らえば負ける。 2.美学は大事である。 3.共鳴は重要である。 4.抱き合わせを利用する。 5.おもしろさを楽しさと勘違いしてはいけない。 6.自分のゲ全て表示する某有名ゲームデザイナーのマーク・ローズウォーター先生の語る20の教訓。 自分もかなり影響を受けました。 1.人間の本質的な性格に逆らえば負ける。 2.美学は大事である。 3.共鳴は重要である。 4.抱き合わせを利用する。 5.おもしろさを楽しさと勘違いしてはいけない。 6.自分のゲームを使ってどんな感情を引き起こしたいのかを把握する。 7.プレイヤーにそのゲームは自分のものだと思える能力を与える。 8.プレイヤーがゲームと恋に落ちる場所はディテールにあり。 9.所有感覚を持たせるべし。 10.プレイヤーが探索できる空間を残す。 11.みんなが好きであっても、誰にも愛されないゲームは失敗する。 12.何かができることを証明するためにデザインするな。 13.ゲームの楽しい部分を同時に勝つための戦略にする。 14.単刀直入を恐れない。 15.対象とする人たちのためのコンポーネントをデザインする。 16.チャレンジすることより退屈させることを恐れよ。 17.すべてを変えるためにはそれほどたくさん変える必要はない。 18.制限は創造性を育てる。 19.ファンは問題を認識することには優れているが、解決する力はない。 20.すべてのレッスンは繋がっている。 https://www.famitsu.com/news/201603/29101843.html
| パスタ | |
2024/11/11 21:46 [web全体で公開] |
😊 【マイpc絵】プリセージ立ち絵リメイク修正【sw2.5】 完成したと前回言いつつ修正しました。 服の皺の表現が今のところの課題で勉強したいですね。
| ぱとたく | |
2024/11/10 14:38 [web全体で公開] |
😶 Xの規約変更(^_^;) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オフセ卓探しなどでしばらく前からXを始めましたが…アイコンに使っていた翔のAIイラスト作ろっ!さんやノリで載せたPCのキャラシの画像は私の著作物じゃないし…許可はどうしようか考えてます(^_^;) とりあえず、アイコンはサイダー白玉月見にしました(^_^;) いろいろ時代は変わりますね…会話はどうなるのか…皆さん、良いセッションを楽しまれますようにm(__)mペコリ
| ササミ | |
2024/11/04 22:26 [web全体で公開] |
😶 卓募集のジレンマ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ募集やGM募集に回してください!!って見かけると、思わず内容を読んでしまいます。 ・システム … 普通に回せる ・シナリオ … 作者さんのファンだから持ってる ・日程 … 問題なし ・回せるか … 回せるが期待に答えられるかわからない その結果、手を挙げずに1~2ヶ月後のほとぼりが冷めた頃に身内卓やコミュ向けに卓を行ってしまいます。 野良卓で手を挙げて『期待外れ』って思われたくないのでね… シナリオは一度しか回れないので余計に考えてしまいます。 こんなGMって私だけでは無いはず。この気持ち、分かってくれる人いるかなぁ~
| ぜろきゅ | |
2024/10/29 15:47 [web全体で公開] |
😶 オンセンはじめました。 やーっとアイコン書いたのでオンセン始めます。始めてました。 まだ触っていない機能とかがあるので諸々テストしつつ、ゆっくり慣れていこうと思います。 とりあえずお気に入りの子だけキャラシのせようかな……。 あとシナリオの宣伝もしなきゃな……。 知ってる方を探してフレンド申請を投げつけに行こうかな……。 意外とまだやることあるな。趣味が充実していると解釈しましょう。
| どうじょう | |
2024/10/29 10:43 [web全体で公開] |
😶 猫と犬 ――――の話。 猫を(なりゆきで)飼って9年になる。 もともと犬飼いで猫を飼ったのはバイト中に道端に転がっていた生まれたての猫を見つけたから。 手塩にかけて育てのにちーとも自分には懐かない猫になり(家族には甘える) 「うなぎ(猫)に見捨てられた悲しみを癒させてくれぇええ!!」 の勢いから犬全て表示する――――の話。 猫を(なりゆきで)飼って9年になる。 もともと犬飼いで猫を飼ったのはバイト中に道端に転がっていた生まれたての猫を見つけたから。 手塩にかけて育てのにちーとも自分には懐かない猫になり(家族には甘える) 「うなぎ(猫)に見捨てられた悲しみを癒させてくれぇええ!!」 の勢いから犬を求めた我……! 保護センターからカラーリングがうなぎと同じ子を譲りうけますた。 眉毛みたいな白毛が八の字でちょい笑うw https://gyazo.com/adbe842bb0a1c1cf558a0199edca7958(なすび) https://gyazo.com/73668a33bc370541033518c5a72c3c98(黒い悪魔)
2024/12/15 17:29
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