かもめさんがいいね!した日記/コメント page.67
かもめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆき | |
2023/11/25 17:56 [web全体で公開] |
😊 マダミス『狂気山脈 頂上戦争』に参加してきました~! TRPGを知るきっかけだった狂気山脈、そのマダミス版にも、個人的に好きな要素がたくさんあったので、今回PLとして参加させてもらえて感無量でした! 数日前からず~っとわくわくしてまして、そのまま今日の登山に臨んだので、HO登山家はぴったりだったなと思っています笑 めちゃくちゃで楽しかったですし、個人的に結びが好きだったので、今もまだわくわくしたままです。 一緒に遊んでくださった皆さん、改めてありがとうございました!
| 大吉 | |
2023/11/25 09:32 [web全体で公開] |
😶 なんか、新しいルルブ買いたいな 最近クトゥルフ時々ダブルクロスのせいか、違うシステムやりたい。 SW2.5もうちにあるはずだけどどこ行ったのか… 今更。アルシャードやアリアンロッドやってもPL集まらないだろうし。 なんかお勧めありますかね?
| ROSE | |
2023/11/24 00:50 [web全体で公開] |
😲 CoC6 偽曲 3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 相変わらずの道徳0点PLROSEちゃんでした。 あと、推奨技能に英語あったっけ? ハウスルール補正適応されないHOだから英語初期値(1%)になってしまいました。 通訳がいないとなにが起きているかわからない。 目星で情報得ても「なにか書いてるけどよめない」となる。 こいつ、後半で活躍できるのか? 今日の活躍は魔術でNPC全回復できたくらいですね。 今日の道徳0点 ・記憶を曇らせて窃盗できないか企む ・長男に保護かけるから爆発物起爆させて(客含む)建物ごと爆破できないか発言 最終的に肉体の保護かけて爆発物を爆破できない状態に(単身で)突っ込んでもらいましたけど、保護残ってるから次回肉盾にできるね発言してるあたり道徳0点。 あとハイアンドロー? を教わりました。 長男に唆されてわるい遊びを覚えたペットです。 そう言えば、ナチュラルに女性二人がNPCに母と父と名乗った流れで「ペットです」と名乗ったけど、(公式プロフィール)17歳の男性をペットにしてる家庭ヤバくない? 百歩譲って同性愛カップルが息子を養子にしてるのはいいとして、ペットが息子と同じ年齢の男性ってヤバくない??? ノリでペットって言っちゃったばかりに長男がヤバい趣味だと思われそうな展開になってしまうとは……。 わたし、やっぱりPLに回ると狂人枠ですね……
| だーさん3 | |
2023/11/22 13:01 [web全体で公開] |
😶 ニンジャスレイヤーtrpg楽しいよ ドーモ。ニンジャスレイヤーtrpg卓たててやりました。 感想ですが、 軽い・早い・楽しい でした。 原作うんぬんはおいといて集まって小一時間でキャラができてわいわいやれるってすごい。 4d6振って主能力値きめたら他の能力値も算出されてジツやアイテムも決まってニンジャネーム決めたらは全て表示するドーモ。ニンジャスレイヤーtrpg卓たててやりました。 感想ですが、 軽い・早い・楽しい でした。 原作うんぬんはおいといて集まって小一時間でキャラができてわいわいやれるってすごい。 4d6振って主能力値きめたら他の能力値も算出されてジツやアイテムも決まってニンジャネーム決めたらはいニンジャの時間だ! 楽しい! 判定も簡単。 これおもろー。 ニンジャを作るのに時間かかるかなと思ってたけどチュートリアルシナリオ終了まで3時間って早いです。 先輩ニンジャさんの的確なアドバイスがあればこそでしたけど。 ありがとうございました。 また卓立てますのでよろしくお願いします。 ニンジャスレイヤーtrpg楽しい。 大事なことなので2回いいますね。(笑)
| Gilt Lily | |
2023/11/22 01:14 [web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)予定していた卓が延期になったので急遽立卓。 PL(敬称略):minami 【所感】 ・……そんな能力値で大丈夫か? いや、このシナリオは大丈夫だけど ・不慣れな方だったため、コマ作成やコマンド説明などしながらのんびり進行。タイマンだとこういうのができていいですね ・刑事らしく地道な探索。不安だったSANも、そこまでひどい失敗をしなかったためギリギリ不定になりませんでした ・NPC対応も割とそつなくこなし、運にも味方されて探索はかなり順調に ・そしてイベント戦闘……なんでこんなファンブルばっか出てるの?w ・ラストはかなり警戒していましたが、それでもNPCを見捨てられずに救出。御大には会わなかったか……チッ ・どうしてみんなこのお土産を嫌がるんだ……可愛いのに
| ぴくるす | |
2023/11/21 08:59 [web全体で公開] |
🤔 シナリオベースのココフォリア部屋素材はなぜ受けなかったのか? 今回、シナリオに合わせたココフォリアの部屋素材の配布をやってみたが、思った以上に全く反響がなくて大いにビビっているww 自分はいまだにあるとありがたいし使いたいし、何ならほかのシナリオでも欲しいぐらいなんだけども、どうやら自分の認識が少数派っぽい感じがする。 ある程度仮説はあるけれども、反響がな全て表示する今回、シナリオに合わせたココフォリアの部屋素材の配布をやってみたが、思った以上に全く反響がなくて大いにビビっているww 自分はいまだにあるとありがたいし使いたいし、何ならほかのシナリオでも欲しいぐらいなんだけども、どうやら自分の認識が少数派っぽい感じがする。 ある程度仮説はあるけれども、反響がなかった理由について、自分で想像できる範囲には答えがないかもしれないので、「こういった理由で使わない人が多いのではないか?」という仮説がある人は教えてもらえると助かります……w🥺 ちなみにそれに関する日記はこちらです……! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=challengemmd&i=challengemmd_170012759660
| ルジ(K_ALZ1) | |
2023/11/19 20:57 [web全体で公開] |
😶 【シノビガミ雑談】使命達成には代償がつきもの 色々とシノビガミセッションを重ねて使命を達成してきたのですが、大体プラスの感情抱いてたPCが死亡したりヒロインにひどい末路強いられたりと、なんか代償が出てくるんですよね。どうして????? たまには重い代償なしで使命達成したい...
| ROSE | |
2023/11/19 14:46 [web全体で公開] |
😶 突発ゆる募 3名集まれば開催します。 突発ゆる募 今日の夜21時半くらいからココフォリアで たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。 遊んでくれる人 わたし初プレイのゲームになります。 ボイテキは参加者次第ですが、せっかくだしボイセで遊んでみたいなと 参加希望の方コメント書き込みお願いします。 20半締め切りにします。
| ROSE | |
2023/11/18 23:10 [web全体で公開] |
😶 ココフォリアでボドゲができるらしい ココフォリアの広告で前から気になっていたのでココフォリアゲームを二つ購入。 一つはニコライさんが小説書いてた「たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。」 もう一つは前から気になっていた「アイズ・オン・ザ・プライズ 偽装結婚TRPG」 アイズ・オン・ザ・プライズめっちゃやってみたいけ全て表示するココフォリアの広告で前から気になっていたのでココフォリアゲームを二つ購入。 一つはニコライさんが小説書いてた「たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。」 もう一つは前から気になっていた「アイズ・オン・ザ・プライズ 偽装結婚TRPG」 アイズ・オン・ザ・プライズめっちゃやってみたいけど遊んでくれる人いるのかしら? たった今考えた……の方は短時間だから突発でも遊んでくれる人捕まえられそう。とか考えながら。 もっとオンラインで遊べるボドゲが増えてくれたらいいなと思いつつ試しに購入してみました。 こう考えると自分対人ゲーム好きだからきっと寂しがり屋なんだろうなと。
| You Ray | |
2023/11/18 03:00 [web全体で公開] |
😭 リアルの都合という最大の敵(ネガティブなお気持ち表明のため伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)せっかく興味のあるセッションがあるのにリアルの都合によって参加が確約できないというストレス。 正直当日になってやっぱり大丈夫だった、となる可能性の方が高いけど逆に言えば常にそれなりの確率で予定が入る可能性があるので無理やりセッション参加申請して直前になってやっぱ無理でしたは全方位に迷惑かける最悪のムーブになるから安全策をとって参加控えざるを得ない。辛い。
| どうじょう | |
2023/11/17 11:31 [web全体で公開] |
😶 今日は何をしょう ――――(゚Д゚;≡;゚д゚)。 しばらく夜に予定がない!! なん、だと……!? まずい。 このままだと虚無LOLを明け方までする羽目になる!!←負けると頭にきて勝つまでするから。 突発卓に乱入かどこかの卓の見学に侵入せねば……ドゥフフ(中毒)。
| 鴉カナメ | |
2023/11/17 09:20 [web全体で公開] |
😶 近況報告 鴉カナメです。 先日話した右手の話ですが、無事完治しました。ご心配してくださった方々、ありがとうございます。 ……いや、あの、治った経緯なんですが、ちょっとあれでして。 病院へ行って処置(固定)してもらい、しばらくそれで仕事していたんですが。 通院日の前日、仕事が猛烈に忙しくなりまして。全て表示する鴉カナメです。 先日話した右手の話ですが、無事完治しました。ご心配してくださった方々、ありがとうございます。 ……いや、あの、治った経緯なんですが、ちょっとあれでして。 病院へ行って処置(固定)してもらい、しばらくそれで仕事していたんですが。 通院日の前日、仕事が猛烈に忙しくなりまして。 固定してる状態だととてもじゃないけど仕事しづらくてですね……あの、はい。 自己判断で外しちゃいました(※良い子は真似をしないでください) もう痛くないしいいだろ!ってことでその辺にぶん投げて時間内に仕事をこなし、何事もなくその日の業務を終えました。 で、翌日の病院の日、ちょっと嫌な予感はしたんですが、正直に申し上げたところ。 普通に怒られました。 しかしここで諦める私ではないと、TRPGで言う「言いくるめ」というものを発動させます。 私「昨日は仕事が凄く忙しくて、固定した状態だとどうしても周りに迷惑も掛かってしまいますし」 お医者様「治療と仕事どっちが大事かわかってますか?」 はい、ダメでした。言いくるめ失敗です。というかお医者様相手に言いくるめしようとか何考えてんだ私は。 まあ結局治ってたということでなんとか事なきを得た(?)んですが、やはり怪我はしないに越したことはないと思いました。あとお医者さんの言う事はちゃんと聞こうと思いました。 ともあれこれで思う存分勉強も仕事もできるので、これから力を入れて頑張ろうと思います。 ……また怪我しないかちょっと不安ですが(そそっかしいので)
| ミドリガニ | |
2023/11/17 01:14 [web全体で公開] |
😲 【CoC6】偽曲【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。 序盤は疑似家族を作りつつ、それを楽しんでいた。 因みにわたしのキャラクター(没落令嬢)は『お母さん』、『お父さん』も女性で『長男』は男性、『ペット』も男性である。 その後、成り行きでG○NTZめいた状況に。 怪物と戦闘になったのだが、『ペット』、『長男』に『お父さん』が相次いで気絶させられてしまう。 怪物は2体が消え去る中、『ペット』に精神分析(こぶし)して起こし、庇われつつ遂に怪物1体を撃破した。 恐怖と興奮で、うっかり調査は忘れてしまったが、帰りの車内で『お父さん』と良い空気に。 途中リザルトで大いに成長した『お母さん』の明日はどっちだ!? 最後までお読み頂きありがとうございました!
| ROSE | |
2023/11/17 01:02 [web全体で公開] |
😆 CoC6 偽曲 2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 散々駄々こねて回して貰っている偽曲! 今日はトラブルもなく、無事に最後まで過ごせました。 まあ、わたし神話技能しか技能成功してないんですけどね…… 秘匿個別面談(?)が町内会になって、ペットだから猫の集会に行くことになったけど、実際秘匿でやってたこと猫の集会(のようなもの)だったのミラクルでした あと張り切って装甲つけたけど必要なかったなぁ。初手で気絶してたし。 神話技能成功してて正体わかってるのに実物見て気絶は情けない。 ママ強かった。成長まで強かった。 あと綺麗なファンブル(100)出せて満足。 任意技能成長OKと言われたのでどう見てもフレーバーの天文学成長させて貰ったけど、一応ね、HOの推奨技能だったのよね。 今回神話技能と聞き耳くらいしか成功していないから不安なので推奨技能で他の人持っていなさそうなところを成長させて貰いました。 それにしても……わたし、PL時の狂人ムーブ多すぎません? 一応協力する気はあるんですよ。情報共有を試みようとか。 ただ秘匿内容がアレなのと、盾役のつもりが気絶するのが早すぎたのがね。 あと、初手で家族の役割「ペット」と言ってしまったのでペットポジションを目指していたら犬なのか猫なのかわからないポジションになりました。 職業「役者」だから一応ペットになりきろうとしているんですよたぶん。 「散歩連れてってね」はペットらしい(?)ところを追加使用としただけで特に意味はありません。 まあ、まだNPC殺してないし、NPCを盾にしようとしていないから晃はまともな方(授業猫語じゃないとやる気でないとかわがまま言ってるけど) 推奨技能:戦闘技能、回避 ってかかれてるのに戦闘技能を取らなかったのは秘匿内容でこいつ盾と回復役でいいかなと思った部分が大きいのですが、思ったより役立たずでした。 そして次回もシフトでご迷惑をおかけして申し訳ないです。 人員補充しないと上層部に明言されたのでしばらくこの状態続くかもです。
| 晴瑠 | |
2023/11/16 19:47 [web全体で公開] |
😶 衝動買い 『キルデスビジネス』の大判があったから、買ってしまった…。 やる予定は今んとこないが…。 やれるなら、やりたい…くらいかな。 魅力的なんやもん…。ルルブ…。
| ぴくるす | |
2023/11/16 18:39 [web全体で公開] |
😊 CoCシナリオ『やさしい世界と呼吸法』の部屋素材まとめ的なものを出しました CoCシナリオ『やさしい世界と呼吸法』のココフォリア部屋素材まとめ的なものを公開しました! 割とリアルよりの画像を使った部屋を作りたい場合に使えるかな? という感じのやつです。 さっとココフォリアの部屋を準備できて、シナリオとこの素材があれば、割とすぐセッションできるぐらいの状態まで仕上げられる全て表示するCoCシナリオ『やさしい世界と呼吸法』のココフォリア部屋素材まとめ的なものを公開しました! 割とリアルよりの画像を使った部屋を作りたい場合に使えるかな? という感じのやつです。 さっとココフォリアの部屋を準備できて、シナリオとこの素材があれば、割とすぐセッションできるぐらいの状態まで仕上げられるのを意識してまとめてあるので、次回すシナリオ検討中の人とかももしよければどうぞー。 シナリオ https://booth.pm/ja/items/3086837 素材まとめ https://trpg-room-materi.booth.pm/items/5249884 中身が分かりやすいと思うので一応boothの紹介分も以下に貼りますー。 ----- COC「やさしい世界と呼吸法」(https://booth.pm/ja/items/3086837)の素材です。 ココフォリアで使える素材です。 ・ココフォリアの前景画像 ・どのシーンでどのBGMを使ったかのURLリスト(もしそのBGMを使う場合は、URLのページにアクセスしてご自身でダウンロードいただく必要があります) ・その他細かい備考メモ ●本素材は「やさしい世界と呼吸法」のネタバレを含みます。 ●前景画像については、基本的に「やさしい世界と呼吸法」のセッションで使うことを想定しています。ほかの用途で使いたい場合は連絡をください。 ●本素材の二次配布は不可となります。 ●著作権は讓渡しません。 ●不適切な使用をなされていると判断した場合公開を停止します。 ●画像素材は商用利用可能な画像生成AIで作成されています。
| 新グリム提督 | |
2023/11/16 12:59 [web全体で公開] |
😆 【シノビガミ】最近のセッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 久々にTRPG欲が再燃し二つ続けて立てさせて頂いたセッションの感想。 『感染恋情』 感情が重要な要素となったシナリオ。 シナリオ屈指の苦労人枠のPC4の方はそんなギミックにおいて強力な反面戦闘にはあまり秀でない多羅尾女学院で参加され、なんかラスボスをワンパンで葬りました。 怖いねスペシャルって。 ちなみにクライマックスフェイズ、予想外に出目が荒ぶり(謎スペ・連続失敗)、GMは苦心していました。 やはり閻魔夜雀。閻魔夜雀は全てを安定させる。 『怪談斉葬』 多種多様な戦闘補助プライズを集めてクライマックスフェイズまでに優位を作る対立型シナリオ。 全35種あるけど5種類しか出せなかった悲しみ。 けれどもクライマックスは全員が全員得たプライズを使いこなし、最後はプロット6の最高速度の一騎討ち。先に当てた方が勝つ接戦にまで盛り上がりました。 満足満足。 GMとしてはガバがわりとあったのが悔しいところ。言い訳としてはしばらく離れてたブランクなのですが、テキスト面の配慮不足や忍法効果の誤認。奥義効果による生命力減少とダメージの違いの失念など基本的なことでガバってしまいました。 反省。
| ササミ | |
2023/11/15 23:15 [web全体で公開] |
😊 日本映画の大傑作が無料公開されいています 犬神家の一族(1976年の石坂浩二版)がYou Tubeで無料公開されいています。 と、いうことで久しぶりに見ましたが、やっぱり凄い!! 見たことがない人は、ぜひ見て欲しいです。ミステリー映画の大傑作です。 TRPGのミステリー系のシナリオが好きな人は、ぜひ見て欲しい!! ちなみに一全て表示する犬神家の一族(1976年の石坂浩二版)がYou Tubeで無料公開されいています。 と、いうことで久しぶりに見ましたが、やっぱり凄い!! 見たことがない人は、ぜひ見て欲しいです。ミステリー映画の大傑作です。 TRPGのミステリー系のシナリオが好きな人は、ぜひ見て欲しい!! ちなみに一番好きな金田一映画は、今回公開された1976年の石坂浩二版ですね。 あの空気感と映像美、完璧な演出と演技、脚本の素晴らしさが傑作中の傑作、日本映画の金字塔です。 2006年に同じ監督、同じ石坂浩二の金田一でリメイクされましたが、こちらは監督の衰えを感じてしまい微妙な映画です…。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/11/14 01:37 [web全体で公開] |
😶 クソゲーをいかに楽しむか というマインドは、結構使えると思うのだが、どうだろうか。 と、ファミコン~スーパーファミコンのスーパー・電源ゲーム・黎明期のプレイ動画を見ながら漠然と思っていた。 TRPGにもクソゲーはあると思っている。いや、TRPGのシステムの何か一つをこき下ろすつもりはない。 ただ、この世にKOT全て表示する というマインドは、結構使えると思うのだが、どうだろうか。 と、ファミコン~スーパーファミコンのスーパー・電源ゲーム・黎明期のプレイ動画を見ながら漠然と思っていた。 TRPGにもクソゲーはあると思っている。いや、TRPGのシステムの何か一つをこき下ろすつもりはない。 ただ、この世にKOTY(クソゲ・オブ・ザ・イヤー)と言うものがあるかぎり。というか、人の趣味嗜好が千差万別である限り。誰かにとっての「クソゲー」はいつの時代にも存在すると思っている。そしてそれは何も電源のあるゲームに限った話でもなかろう。 TRPGのクソゲーとはなんだろうか。まあ、TRPGというものは土台をデザイナーが調整したゲームで、一般人からデザイナーまで幅広い人々が多くのシナリオを世に出すので、シナリオごとにバランスが大きく変わってくるということもあって「クソシナリオ」のほうがありうるのかもしれない。 判定ひとつでPCがロストさせられるとか、ロスト率が異常に高いとか、異常に不親切だとか、まあ色々と。 それをクソゲー要素と断じる条件にするか否かについては、やはり一人の人の嗜好のみに絞って判断しきれないものだと思う。それをクソと断じる人もいれば、条件次第で面白いと感じる人もいれば、別に普通と感じる人もいるのだろう。 実際のところ、ファミコン時代とか言われる電源ゲーム黎明期はクソゲーの全盛期であった。バランスが取れていないのは当たり前、ちょっと進めば雑魚すら倒せなくなり、雑魚から手に入る経験値がしょぼくなるのも当たり前。昔は今と比べて、ゲームを作るにあたりゲームバランスの感覚が洗練されていなかったため、そんなゲームが世に送り出され、そしてそれが当然のように受け入れられていた時代だそうである。 ……要するにクソゲーというものは、その要素に慣れてしまえばそれほどクソではなくなる、ということなのではないか? あるいはより快い感覚を知りさえしなければ、クソな作業ゲーだろうがクソなバランスだろうがそれが当たり前のように感じられるのではないか? そんなマインドは、TRPGにも使えるのではないだろうか。 ……とはいえクソ要素に当たった時に、「あー慣れた。俺これ慣れたわ」と自己暗示するわけにもいかないし、慣れにも最初は苦しい時期もある。 そういう時に使える方法として「セッション継続」を前提として私が思いつくのは、やはり「覚悟」これ一点のみである。 クソ要素にあたってしまった。だが辞退はするほどでもない、あるいはしたくない。GMや他のプレイヤーにも不快感は抱かせたくない。ただクールにスマートに受け流したい…… そんな時こそ「覚悟」なのではないだろうか。さながらバンジー直前の恐怖を飲み込むがごとく、さながら清水の舞台から飛び降りるがごとし。一点集中で覚悟を決め、ただその厳しい現実を右から左へと受け流す。日本男児の心意気。 西に暴言暴力足手まといヒロインあれば、行って思いっきり茶化してやり 東に高ロストのシナリオあれば、「どうせ死ぬんだから心配しなくてもいい」と言い 地雷を踏んだら切り替えて、茶化すかその要素を別ベクトルで楽しむことにするかは自由である。 なんにせよ、土壇場でも楽しむマインドはTRPGという娯楽において有用なものだと思う。 まあ冗談はさておき、そうして耐えられるのならまだしも、「覚悟」や「忍耐」で片付かないようなクソ要素であるのなら、悪いことは言わないから悲しみを押して辞退することも視野に入れることができる、という前提はあるべきだ。思いやりを持ってシナリオを作ろうが、それでおまんま食ってるプロのデザイナーだろうが、やはり万人受けするようなゲームは作れない。だからと言って開き直って明らかにクソと分かっている要素を織り交ぜるのは全く感心しないが、世には「誰かの好きは誰かの地雷」という言葉があるように、思わぬところで地雷を踏み抜くこともありえるのである。 その地雷を踏み抜いてしまった時の対応こそ、人の品性が出るのだと思う。
2023/11/25 20:23
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