雑草さんがいいね!した日記/コメント page.30
雑草さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナガネコ | |
2019/02/13 17:19 [web全体で公開] |
😊 SW2.0/2.5総合コミュニティ新TOP絵 よもやま話(※長いのでたたんでます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは、『SW2.0/2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント』において、今回応募したTOP絵にいいね!を下さった沢山の皆様や、真剣に絵と向き合う機会を設けて下さったコミュ管理人のアーリングさんに厚く御礼を申し上げます。 昨日結果発表があり、ようやく箝口令も解除という事で、コミュニティのコメントの方ではあげなかった事も含めてちょこっと書いていこうかと思います。 ---------- 今回のTOP絵を描くにあたって、『前回の自分を超える』を目標に掲げて頑張ってみました。 前回の採用絵はSW2.0の基本ルールブック掲載の全種族、なかなかの強敵です。 当時の私、ホンマよく描いたな。 ですが、募集規定の中に『未公表のものに限る』との旨があったので、前回の絵を流用する訳にもいきません。 そこで、SW2.0/2.5ならではのものを改めてピックアップしてみました。 ルミエル・イグニス・カルディアの三本の始まりの剣、六面ダイス2個、たくさんの種族・冒険者技能…えとせとら。 今回はシンプルに始まりの剣をモチーフにしようかなぁとも思ったのですが。 やはり、SW2.0/2.5の魅力は、多種多様な種族や技能、そんな冒険者たちが繰り広げる物語のハーモニーでしょ! てか、コミュニティの看板に人を描かないっちゅうのはあかんやろう! と、200×200ピクセルの中に冒険者を詰め込めるだけ詰め込む…という修羅の道を再び歩む決意をしました。 結果、製作期間:10日以上 総レイヤー数:130枚以上 という、前回をはるかに超える作業工程に。 パソコンさんのご機嫌が悪くならなくて本当に良かったです…。 全体のイメージとしては『冒険者、求む』とギルドに貼られているポスターを意識。 2.0および2.5の基本ルールブックに掲載されている種族の特徴がちっちゃい画面でも分かるように描けたとは思います。 そして、前回では表現できなかった冒険者技能も極力取り入れてみました。 シャドウ(2.0のみ掲載種族)にマッスルベアーという練技を使用させてエンハンサー技能とか、 ティエンス(2.5のみ掲載種族)を馬に乗せてライダー技能…とか。 中には、 ドワーフに魔香のパイプ(SW2.5ルルブ3 P.245参照)持たせてレンジャーとか、 グラスランナーにスカウト用ツールっぽいポーチをぶら下げてスカウトとか、 タビットにとんがり帽子やひらめき眼鏡(SW2.5ルルブ1 P.336、337参照)付けてセージとか、 金属鎧やハードレザー着させてファイター&フェンサー…等々、ちょっと苦し紛れなところもありますが、 そういう悪戦苦闘したことも含めて賑やかな画面になってくれたと思います。 ---------- 結果発表から約1日。 採用されてTOPに飾られた絵を、嬉し恥ずかしながらにやにや眺めています。 SW2.0/2.5総合コミュニティの益々のご発展をお祈りしつつ。
| トノカ | |
2019/02/12 13:07 [web全体で公開] |
😶 相手は人間なんですよね 最近はオンセにも慣れて来て、緊張感が低下してるので自戒も込めて書いときます。 身内と野良の違いとかマナーの悪い人の事とか、良く日記でも拝見するんですが、最初の最初からぶっ飛んでる方じゃなくても、途中から慣れてきて、無自覚に態度が大きくなってしまう方や、ズレてしまうは割りと多いと思うんですよね。全て表示する最近はオンセにも慣れて来て、緊張感が低下してるので自戒も込めて書いときます。 身内と野良の違いとかマナーの悪い人の事とか、良く日記でも拝見するんですが、最初の最初からぶっ飛んでる方じゃなくても、途中から慣れてきて、無自覚に態度が大きくなってしまう方や、ズレてしまうは割りと多いと思うんですよね。厳しく言うなら今は良いと思ってても『次のセッションの自分』は分からないぞって感じ。慣れってそう言うものですよね。自覚がしずらい。 身内卓、野良卓に限らず周りに眼を向けて、周りを引っ張って楽しさを作り出すのはとても大切な事ですが、『周りを盛り上げようとしてるんだから私の行いは正しい』と、無意識に自己肯定をする様になると、いつの間にか卓の独裁者となり思わぬ軋轢を生みます。 実際、私も最初の頃は臆病なくらい周りの反応を気にしてたのに、最近はその意識が薄くなってますから、これに当てはまるセッションもあるんだろうなと思い返してます。 身内、野良を含めどの卓でも通用するマニュアル的な物は実質ないので、自分のやり方も大切ですが、まず相手を1人の人間として強く認識する事が何よりも大切なんですよね。それをすっ飛ばしてるからそういう事になる。 最初の頃は、卓の周りの人達がどんな人達なのか探る事から始めていた筈なんです。 それがいつからか、『慣れてる人』『初心者』『身内』とかのカテゴリーで考えるように、私もなってしまっていました。 たまには一度、大袈裟なくらい相手を知る事から始めるのを意識しても良いかも知れませんね。好きなRPとか知って損はないですし。 そんな、ちょっと思った事でした。完全に自分語りですが、こうしておけば、少しは自戒になりますかね。それでは。
| 0-53 | |
2019/02/11 20:44 [web全体で公開] |
😶 ぐだぐたえたーなる sw2.0のバトルブックエターナルエンパイアを 2.5で移植して遊ぶという計画需要は無くとも 進められるところまではやっていく まずはモンスターや神格を2.5仕様に改変するところから スタート2.5には奈落があるからエタエンとは 相性いいはず頑張るぞー
| 神無月 | |
2019/02/09 12:27 [web全体で公開] |
😢 自分で勝手に不利な状況にする事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとしたグチです。あまりいいものではないです。 例えば、何も仕掛けも何もない所でおふざけで勝手にダメージを受けてリソースを消費する。 また、このPCはこうだからと、RPでPT全体が態々不利になる状況を作って楽しんでいる。 私にはこういった心理は少し分からないかな。 態々不利になる状況に入ったPL本人は楽しいでしょう。だけど、最悪それでPC一人ロストして、戦力が減ったら、残された他のPC達はどうなるか考えても見てください。念のためにいいますがCoCやパラノイヤではないです。SW系やSRS系の事です。 中にはPLの選択肢次第で、PCの何人かを仲間外れにするのもあると聞きます。つまり、途中でPC達が逃げて、クライマックスでのボスとの戦闘に参加しない事です。SWやSRS系で。シナリオ攻略する気のないPLはそりゃ楽しいでしょうね。ですが、ボスを倒しシナリオの攻略を目的としているPLにとって迷惑この上ないです。仮に戦力不足で全滅したら、逃げたPC達のせいでロストしたようなものです。 そして、RPで態々状況を不利にすることは本当にやめてほしい。PC暴走絶対に、ダメ。 早い話、シナリオ攻略する気のないPCは作らないでほしい。 一人欠けると本当にマジで洒落にならない事態になるから。 何度も言いますが、これはパラノイヤではないです。PC全員が協力してEDを目指すシステムです。 長々とグチを失礼しました。
| 肴 | |
2019/02/01 14:16 [web全体で公開] |
😶 今年もはや一月が経ち (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立てた卓は4つ、参加したのは8つともう12卓も遊ばせてもらいました。約3日に1回のペースとは我ながらなかなか遊ぶものだなぁと思ったりしつつ、昨日一昨日もsw2.5の卓にお邪魔させてもらって、今日も2月初っ端からCoCの卓がありとまだまだ楽しみが続いてます。 そういえばと、ふと去年の今頃を思い返してみると、多分「やっぱこのままじゃダメだよねー」ととりあえず毎日なにかしらの理由(主にゲームセンターへドラムを叩きに)を付けて外出するようにしてた時期かなと。それが今ではアルバイトとはいえ働きつつなんだかんだとちゃんと一人暮らししてると思うとまぁ多少は成長できてるのかねぇ。 鬼むずいーと思いながらもちょっとずつ上達してるドラムも続けてるし、新しく趣味になったtrpgもこうして楽しく遊べているし。色々忙しくなる予定はなくもない(というかある、逃げたい)けど、今年も無事に生きていけたらいいなーと思う2019年2月1日の肴であった。 まぁそれはともかく。こんなぐだっとした近況報告的なサムシングを最後まで読んでくれた優しい貴方に耳寄り(かもしれない)情報を1つ。 現在ルルブのエネミーを流し読みしつつピンときたレベル4〜6帯向けのシナリオを執筆中でございます。多分来週中には回せると思うのだけど、日程は全く考えてない(平日夜かなーくらい)ゆえ興味があれば空いてる日時と一緒にコメントくれたらお誘いしますねー。
| まう | |
2019/01/26 14:46 [web全体で公開] |
😊 グリッドマン最高ですかよ‥ 楽しすぎて辛い‥ 可愛すぎて辛い‥ 内海くん可愛すぎかよ( ・ω・) 特撮や戦隊モノをほぼ知らないけどめっちゃ楽しめました\(^_^)/ 新世紀中学生面白すぎました( ・∇・) キャラ全部魅力的ってのはなかなか無いような気がします\(^_^)/ やっぱりアルコールを嗜みながら見るモノは良いですね( ・ω・)
| 山火事 | |
2019/01/21 19:19 [web全体で公開] |
😊 キャンペーン完結! タイトルをくぅ疲にしようと思ってやっぱりやめました 全28話、セッション期間約1年、 昨日とうとう私の開催していたフェアリーガーデンキャンペーンが完結しました! では一年分の感想を述べていきます いやぁ〜疲れた、本当に疲れた このキャンペーン、途中でGMが拗らせてしまったた全て表示するタイトルをくぅ疲にしようと思ってやっぱりやめました 全28話、セッション期間約1年、 昨日とうとう私の開催していたフェアリーガーデンキャンペーンが完結しました! では一年分の感想を述べていきます いやぁ〜疲れた、本当に疲れた このキャンペーン、途中でGMが拗らせてしまったためほぼオリジナルの様なものだったのですが まぁストーリー作るのが大変でした、しかも出来が良い訳ではない、最後まで付き合ってくださった参加者の方には感謝しかありません セッション内容はFGの記憶を掘り起こしながら色々やってみたいことを差していった感じなのですがまぁ上手くいかない、セッション序盤なんかはアドレナリンとか爪の甘さに気がつかなかった為スイスイ進めていったのですが、いざシナリオを纏めようと設定収集に入って見るとまぁ〜誰だこんなの作った奴!ってなりましたね 実際色々ガバガバのままでシナリオをとじる事になりましたし…(´・ω・`) あと戦闘が酷かった、個人的にオリジナルのアイテムなんかはかなり良い調整に出来たと思ってたのですが… 敵が弱すぎる、具体的にはHP調整なんかが下手、 というかサプリマシマシ高レベル環境ではFGのエネミーリストがまるで役に立たない あとPCの耐久感覚が狂ってしまって何度か穀しかけることが発生してしまったのが反省点ですね 皆さん!lv11にもなるとHP200位簡単に溶かして来ますからね! 戦闘バランスが取れてたのは実質ラスボス戦とその前座の2戦くらいでした 因みにラスボスのHPは1000でした、雑魚のお供付きで ただ幾つかのRPは中々良く出来ましたし(PLの皆さんの神RPに乗っかってただけ)時間管理をはじめとして様々学べたのでとても身になる経験でした そして何より楽しかった! まぁ〜設定練り直しながらストーリーガバガバじゃねぇか!と発狂したりエネミーのHPこれでええんか…?とセッションしてない裏方期間はすげぇしんどかったですが セッション中はとても楽しく遊べました! アクシデントや面白RP、シリアスな展開も多々ありましたし掛け合いもいっぱいやりました ガバガバながら頑張って作ったストーリーを考察して頂いている時はドキドキしながらニヤニヤしたり アッと驚く提案をぶちかまされた時には大笑いしながら採用!って言ったりしました タラシPCが氷漬けにされたりしたことやちょっとエッチな展開も皆でワイワイ楽しめました 振り返るまでは大変だった、という印象が強かったのですが、振り返って見ると、あぁ、俺このキャンペーン楽しんでいたんだな、って思います やっぱり、GMやって良かったな、なんて、今になってしみじみ思うのです まぁそれはそれとして、まだまだシナリオの出来には納得してないですし戦闘バランスもまだまだ オリジナルのシナリオを作るならサプリメントに頼ってやってた部分を今度は自分の力で作っていかなきゃいけない まだまだ、まだまだなんです 故に、精進していきます 今度は、今回より面白いものを、より楽しいものを より良いキャンペーンセッションを開けるように頑張って行きます 最後に改めて、FGキャンペーンに参加していただいたPLの皆さん、本当にありがとうございました! 楽しかったです!
| 山火事 | |
2019/01/19 18:19 [web全体で公開] |
😊 ルルブ3到着 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ねんがんの最高lv ♪キタ───O(≧∇≦)O────タキ♪ 読んだ感想をバ、と書いていきます、と言ってもデータッキー故世界観系はないですそのうち読みます あと中々に乱暴に発言してる所も多いのでその辺に耐性無い方はご注意を まぁ〜マギシュー環境ですね、各種前後衛強化有りましたがマギシューに追い縋る程ではないように感じました でもアタッチメントトラドール消したのは良采配、あんなのが世界に残っていて良いはずないですからねぇ んで、マギシューは置いておいて 先ずは鎧貫きグラ復権!どころか環境ですねコレ 複数宣言に対してノーリスク宣言系なのが相性抜群な上固定値がある程度保証されてるのが大きいですね 全力Ⅱ型もありっちゃアリですね、耐久補強として頑強ガン積みとカウンター用に命中をかなり補強する必要がありますがこっちもかなりの強さを感じます そ、し、て マサカの両手利きファイター準環境入り! というのも二刀無双ですね、両手利き系の筋力制限抹消スキル、コレ個人的には中々頭悪い(褒め言葉)強さ発揮してくれると思いますぜ みんな大好きキリトがフツーに強いですぜ アビスでCダウンなりすればじゃんじゃか強くなるかと そしてコレ時代は全力Ⅱですね、Ⅲよりも出番多いんじゃないかと ただ完成はかなり遅くなるのでその辺の兼ね合いですかね 薙ファイターは微妙かなぁという印象、SS武器の2H使用時の固定値が伸びてるのはまぁいいのですが+3では焼け石に水感が、頼みの全力Ⅲも薙に全部入る訳ではないので2Hマギシューや魔法職に範囲アタッカーとしては2.3歩劣るかなと言った印象ですね そして魔法職系 クリキャスコレアカンでしょー!あいも変わらずノーリスクスキルなのが若干怖いですね、下手するとマギシュー喰いますよコレ あとポリモルフがドラゴン変身になってたりベホマ系の魔法が若干ナーフされてたりと言った感じですかね 個人的にはCイクスプロージョンがなくなったのはgoodポイント高めですね 後はアルケミとライダーですね ケミで気になるポイント高いのはパラミスですね B消失の報を聞いた時は中々ビビり散らすと共にナイスナーフといった感じですね、費用対効果的に良いバランスになったかと 個人的にはMP関連のが増えてたりしてその辺が面白そうでしたね あ、言うまでもなくエンクロイニブのSSはナーフです、当たり前だよなぁ?まぁ+8とか実質自動成功みたいなとこありますけどね、 ライダー系列だと高所攻撃のナーフが先ず一つ 限界駆動は残っててかなりビビり散らしましたがアタッチメントトラドール無ければまぁまぁといった感じかなと 姿勢制御は個人的にかなり良いですね、搭載遠隔指示に頼らずとも使えてポイント高いです 代わりに騎芸バランスがエッグイナーフ喰らってましたね 正直コレに関してはやり過ぎ感があるというかそもそも騎芸バランスって何か環境ぶっ壊してたか…?とモニョりポイント高めですね、理不尽ナーフなイメージが個人的には強いですね アイテム関連だと案の定というかある意味意外というか メイガス君がお亡くなりになりました(笑) 残当と思う反面LL調整ので充分じゃんと思う所もあって中々中々って感じですね、持て余すくらいなら存在ごと消し去ろうってことなんですかね? 代わりに入ってきた時空間弄る杖のウロボロス君は 最初は皿フェアテ辺りのアタッカーアイテムかな?と思ったのですが今考えるとコレ振り直しによる保証、つまりプリースト用アイテムですね、ただ汎用性がかなり高く先述した皿フェアテ辺りでも充分に使える良アイテムですね まだまだ読み込みは甘いですが概略はこんな所ですかね まぁ何にも増して良いバランスが多く早くコレ使って遊びたいって印象が強いです 誰か高lvCP建ててくれないかなー!(チラッチラッ
| 涼葉ジロー | |
2019/01/19 17:39 [web全体で公開] |
😶 sw2.5ルールブック3いいぞ! これは凄い お楽しみは人生の必須栄養素。 sw2.5ルールブック3とリプレイトレイントラベラーズ2買って3来たぞ――――!!! ルールブック3をまあ浅く2時間ほどかけて読んだが濃いね。これは色々PCやシナリオ作成がはかどりますな。基本ルルブにアルケミストが追加された理由にちゃんと舞台背景がある全て表示する お楽しみは人生の必須栄養素。 sw2.5ルールブック3とリプレイトレイントラベラーズ2買って3来たぞ――――!!! ルールブック3をまあ浅く2時間ほどかけて読んだが濃いね。これは色々PCやシナリオ作成がはかどりますな。基本ルルブにアルケミストが追加された理由にちゃんと舞台背景があるのいいぞ。しかもあの要素とも関わりがあったとは……。いやートレイントラベラーズ2の同時発売はこの辺もあったのかな?(追記 トレイントラベラーズ2読んだら全く関係なかった) 初めてのアルケミスト。これスゲーな、PC構築だけでなく資金運用の幅まで広がる。新種族ティエンスとんでもない設定だなー。アルフレイム大陸ってこんなデカかったのか! 今まで遊んだブルライト地方が小さく見えるぜ。公式NPCも凄いの多いじゃないか。さっすがルールブック3。 色々大興奮の要素だらけ! とりあえずトレイントラベラーズ2読んで今日のセッションの待機だ! ……古代神に長い歴史に忘れ去られて大きく力を衰えさせたり消滅したものも存在するか。ユリスカロア様大丈夫かな、これ。手心というかギャグ補正期待しています
| 八手 | |
2019/01/15 09:08 [web全体で公開] |
😶 GM不足? あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします(遅い) SW2.0のセッションが少ない! あってもコミュニティ(限定ではないが)系、キャンペーン… ゴブリン退治だけを延々とやるGMっていうのもつらいけどな… GMがゴブリンスレイヤーになってしまう…ゴブゴブ…
| わっか | |
2019/01/14 23:05 [web全体で公開] |
😶 SW2.5セッション募集(久々) https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154747450601wakkacha 久しぶりにGM。いやむしろTRPG自体が割と久しぶり。 進行がぐだってしまうかもしれませんが、それでも良いよ!っていう心の広い方がいらっしゃいましたら、是非どうぞ!
| 涼葉ジロー | |
2018/12/28 20:02 [web全体で公開] |
😶 大晦日はのびのび行くぜ 人生は何かの終わりを見続けることなのかもしれない。今年の終わりはどうなるだろうか? 子供の頃は大晦日と言えば年越しそばと大晦日だよドラえもん。9時には爆睡して年明け一番に兄弟でゲームをしていたものだ。 そんな感じに遊びたいのでのびのびTRPGを買ってきました。スチームパンクの方じゃないぞ、全て表示する 人生は何かの終わりを見続けることなのかもしれない。今年の終わりはどうなるだろうか? 子供の頃は大晦日と言えば年越しそばと大晦日だよドラえもん。9時には爆睡して年明け一番に兄弟でゲームをしていたものだ。 そんな感じに遊びたいのでのびのびTRPGを買ってきました。スチームパンクの方じゃないぞ、無印の奴だ! なんか箱の大きさが違うよね。コンパクトで木目ダイスが入っている。商業で流通しているのびのびTRPGザ・ホラーと比べるとキャッチ―さが違うよね。商売は見てもらうことから始まるからだいぶ手入れされたんだろうな。まあ、遊ぶ分にはこのコンパクトさがいいんだけど。……あ、サイズ確認済んだら透明スリーブ買ってこないと。 さて、大晦日にどのTRPGで遊ぶのか? そしてそれをオンセンでやるか? いや、9時に寝るか! 爆睡しよう、健康のために。TRPGはけんこうあってこそ。でもうーん、遊びたい。どうしようか、悩む! いやー今年は最後まで楽しくなりそうだな
| はちこ | |
2018/12/27 15:57 [web全体で公開] |
😶 根に持ってます ぜんぜーん!怒ってーまーせーん。ちっともー! ただ、根に持ってまーす。ねーにーもってまーす。 マギロギ、インセイン、DX3等々で「KP」って呼ばれること。 大人げないので「GMです」とか、そのシステムでの進行や管理を担当する役職名にいちいち訂正してしまいますが、怒ってません。 根に持全て表示するぜんぜーん!怒ってーまーせーん。ちっともー! ただ、根に持ってまーす。ねーにーもってまーす。 マギロギ、インセイン、DX3等々で「KP」って呼ばれること。 大人げないので「GMです」とか、そのシステムでの進行や管理を担当する役職名にいちいち訂正してしまいますが、怒ってません。 根に持つだけです。 根に持ってるだけです! うっかりメインシステムでの呼称を言っちゃったとか、ギャグでちょっと使ってみたとかは、(ギャグの場合は面白いかはさておいて)まぁ、いいかと思いますけど。 頑なに「KP」呼びする方は『ちゃんとルルブを読みましたか?』と心の中で思うだけで、怒ってません。 『あなたがKPする卓に入って、頑なに別呼称で呼んだろうか!』とも思ったりしますけど、怒ってません。 だって、システムが変わっても「KP」と呼び続ける方は単純に自分の親しんだ呼び方から変えたくないだけで、自分が他のシステムの呼称を使われても気にしないんだろうなと予想がつくんですもん。 ただ、私は根に持ってます。 そんな私でも良ければ、来年もよろしくおねがいします。
| 涼葉ジロー | |
2018/12/26 21:30 [web全体で公開] |
😶 シナリオ書くの遅いんだ 人生、予定時刻を決めないとダラダラと時間が過ぎるね。寝てばかりでシナリオぜんっぜん進まない! 敵エネミーなんだ、あと敵エネミーの決定と行動基準が決まれば終わるんだ…… 私は敵エネミーの配置が苦手だ。というよりも自分が管理しきれる量が分からない。ただ単に出すだけなら一つの戦闘で3体ぐ全て表示する 人生、予定時刻を決めないとダラダラと時間が過ぎるね。寝てばかりでシナリオぜんっぜん進まない! 敵エネミーなんだ、あと敵エネミーの決定と行動基準が決まれば終わるんだ…… 私は敵エネミーの配置が苦手だ。というよりも自分が管理しきれる量が分からない。ただ単に出すだけなら一つの戦闘で3体ぐらいは出せる。PCはそこそこ苦戦を強いられて勝つことだろう。イレギュラー対応やアドリブに気を割かれているなら1体が限度だ。その場合戦闘はぬるい。塩梅がね、分からないの。因みに複数部位、自力でバフデバフできる奴はね2体分(以上)の換算だ。 戦闘ぬるくするならギミックで苦戦させようとか色々アイデアはあるんだが、いかんせんそのギミックにどれだけタスクを割り振れるのか? 考えても考えてもどの道疲れる。 なんかもう、いっそのこと魔法の使える蛮族滅ぼしたい…… だからかな、PLさんが戦闘なしルートに行ったり、速攻で敵をボコボコにしてくれるとものっすごく胸がすく。先行ワンキル? 素晴らしい! その爽快感を共有できる敵を検索中。 1月4日にsw2.5のレベル5シナリオ『アイスクリームは誰に届く?』(仮名)仕上がる予定。以前のアイスマンは誰に祈るってタイトルからだいぶ変わったなー、本筋はたいして変わってないのに。また変わるかもしれないけどね
| Undo | |
2018/12/18 15:14 [web全体で公開] |
😶 SW2.5日記 政治のお話 友人を得てキャンペーンに参加できたことと、大学の卒論制作などでオンセンSNSでの活動が少なくなり、 しばらく日記を書いておりませんでしたが、卒論は無事に提出でき、元気にやっております。 よく例え気心の知れた友人との間でも「政治と野球の話はするな!」と言われますが、 今回は友人たちとのSW2全て表示する友人を得てキャンペーンに参加できたことと、大学の卒論制作などでオンセンSNSでの活動が少なくなり、 しばらく日記を書いておりませんでしたが、卒論は無事に提出でき、元気にやっております。 よく例え気心の知れた友人との間でも「政治と野球の話はするな!」と言われますが、 今回は友人たちとのSW2.5キャンペーンで政治的な話をする機会があり、 そこで大いに議論してしまったので、それを日記に書かせていただこうと思います。 ・・・と思ってたら今オンセンSNSでは善悪や正義についての日記に溢れててびっくりです(苦笑い)。 さて、今回議論となったのは「大量破壊兵器を所持する可能性のある閉鎖社会」への対応でした。 シナリオの概要を説明すると、とある蛮族から得た情報により、ドレイクの軍勢が魔神らしきものを信仰する人族の村を襲ってその魔神の力を入手しようとしているため、それを防ぐ・・・というものです。 この、「魔神らしきものを信仰する人族の村」への対応が議論の点となったわけですね。 まずはシナリオの結論から説明すると、最後まで「魔神らしきもの」の正体は掴めず、かつて異界(魔神の故郷である異界とも限らないとのこと)より出でて村の人々を蛮族から救ってくれたために恩返しとして信仰を続け、その力が強大であるがゆえに他の人族社会からも隠れていた。村人たちは邪教を崇める悪人ではなく、むしろ善良な人々である・・・ということでした。 PC達は、調査の結果では邪悪と判断できる証拠も安心できる証拠も手に入らず邪教かどうか判断できなかったため、村から出ていってくれるよう頼む族長と談判し、自分たちの目的を明かして真相を話してもらえるよう願い出て、上記の点の説明を受け、少なくとも現在のこの村が邪悪な邪教集団ではないとし、迫り来るドレイクの軍勢を打ち払う事にして、それは無事成功しました。 ですが、自分のPCはこの村を放置して黙ってはおれません。 なにせ、この村は自分の故郷の傍にあったのです。 自分のPCは、正体の分からぬ強大な力が、外部とのコミュニケーションを絶った状態で存在し続けることに対しては恐怖しか感じませんでした。例えそれが、邪悪な人々ではないにしてもです。 何も知らず、気が付かないままにこの村に悪いことが起きて、その秘されている筈の強大な力が故郷に牙をむく可能性をどうしても考えてしまいます。 さらに言えば、村のすぐそば?中?まで蛮族が襲撃をかけてきたので、この村の存在と結界の解き方まで蛮族に知られてしまっています。 なので、族長には村の閉鎖を解いてもらい、他の人族国家との交流を持ってほしいと伝えて、このシナリオは終わりました。 この村に対し、他のPLのAさんは、村の人々の善良な振る舞いも見たし、人族は元来善であると信じたいのがこのキャラだから、この村の事はそっとしておきたいし、災厄の芽になるからと摘むことは許せない・・・と言いました。 GMさんは、国際社会と交流したって、大国が常に善であるとは限らないし(自分のPCの出身は軍事大国)、交流が増える事で悪い奴らの流入もあるかもしれない・・・と言いました。 ですが、自分のPCは自分と人族社会にとっての悪であれば蛮族も人族も差別せず自ら手を汚すのが信条で、国や社会といった大きなコミュニティのためにより小さなコミュニティが持つ災厄の芽を見過ごせないので、国や冒険者ギルドにこの村の事を詳細に報告することになるでしょう。 最後に外部との話し合いを考えて貰うのに成功したようですが、この譲歩が救いです。 話合えて情報の入手できる相手と、話し合えず情報がつかめない相手では抱く恐怖の度合いが違いますから。 もう一つ理由を上げるとすれば、似たように超兵器を隠し持った小国の話を、直近で読んでいたこともあるでしょう。 無印ソード・ワールドの小説に、山本弘さんの書いた「ソード・ワールドRPGアドベンチャー」があります。 この小説は公募した様々なキャラクターやマジックアイテムをテーマにした読者参加企画もので、面白いアイデアがたくさん掲載されているのでシナリオのネタになればと読んだのですが、作中ではプロミジーという非常に貧しい小国が『天空の劫火』というマジックアイテムを秘密兵器として隠し持っていることが描かれます。 この『天空の劫火』はざっくり説明すると、魔術師一人で携行と操作の出来る、衛星レーザー砲の管制装置だと思ってください。 このような強力な兵器の所持は、それを見せつけることで近隣諸国に対する威圧となり、外交面での有利につながる・・・と説く大臣が実際に作中に登場します。 ですが、元狩人の武勇でもって知られるプロミジー王は、『天空の劫火』は絶対に使用できず、存在を知られてはいけない理由としてこう返すのです。 「きさま、バカか? 確かに俺は狩人だ。政治には弱い。だが、これだけは分かる。自分の背後にでかい斧を振り上げた男がいつも立っていたら、どんな気分がするか、ということだ」 セッション中では、自分と自分の国の人々が抱くであろう恐怖心を他の方たちに別の言葉で伝えたのですが、なにぶん急な場面が連続するセッション中だと頭が回らないのですよね。 自分のPCが抱く恐怖心については、「君はそれを克服するべきなのでは?」と言われてしまいました。 一人が克服してどうにかなる事ではないのですが。 後は、これは個人の嗜好かもですが、閉鎖型社会って嫌いなんです。 ごく小さな力を持たぬ閉鎖社会なら何とか見逃せますが、パワーバランスを乱すかもしれない力を持っている閉鎖社会は例え小さくても許せるものでは無いと思ってしまいます。 これについては、自分ではうまく説明できないと思うので、ここでは説明しないことにします。 さて、国と冒険者ギルドへの報告、それが良い結果となるか悪い結果となるかは分かりませんが(GMは悪い結果をにおわせているぞ)、自分のPCが信じた社会が掲げる社会にとっての正義は見届けたいと思います。 最悪、イラクを攻撃したアメリカみたいになっても、自分はそれを肯定してしまうかもしれません。 そういえばもうひとつGMさんには、考えが完成したキャラは成長の余地が無くて面白みが薄いと言われました。 自分もそれを肯定し、演じるPCが少年という事もあり、今はまだ物語の終盤でもないので、そうでありたいと思っています。故に、国や社会という外部に正義や善悪の判断基準を委ねているわけですが、やり過ぎた結果としてそう言われてしまったのかしらん。 ちょっとすれた感じの少年をやるはずが、気が付けばパーティーの中でも貴重な秩序を強く主張するお目付け役の様な感じです。自分だって本当は混沌属性とか大好きなはずなんですけどねぇ・・・・・・。 では、みなさんも政治や善悪の判断を要求されるシナリオの時は、誰が何を言ってどう判断したとしても、PL同士では仲良くできることを祈っております。
| おちR | |
2018/12/17 20:43 [web全体で公開] |
🤢 ベテランPLは自分を神か何かと勘違いしてないか? ゲームの楽しみは何か、それは自分で考えて気付くことだと思います。 初心者PLに対し、ベテランPLがキャラシートのチェックや技能の使い方のダメだし、RPを小ばかにしたような言動。 ベテランPLはそんなに偉いんですか?初心者や今そのTRPGの奥深さを楽しんでいる最中のPLに気付きの楽しみを奪うような全て表示するゲームの楽しみは何か、それは自分で考えて気付くことだと思います。 初心者PLに対し、ベテランPLがキャラシートのチェックや技能の使い方のダメだし、RPを小ばかにしたような言動。 ベテランPLはそんなに偉いんですか?初心者や今そのTRPGの奥深さを楽しんでいる最中のPLに気付きの楽しみを奪うような。あまつさえそのチェックが「施し」であるような態度を取ることが正しいベテランPLのあり方なのでしょうか? 僕はTRPGをやってそういうベテランPLこそがTRPGの裾野を狭めていると先日、思い知らされました。 これを見ているベテランの方がいれば是非そんなベテランPLにはならないで下さい。僕からの切なる願いです。
| 山火事 | |
2018/12/12 21:50 [web全体で公開] |
😲 冬の卓祭り! 12/13に突発卓の後編 12/14にキャンペーン卓(PL)に参加 12/15にオフセに参加 12/17にキャンペーン卓(GM) 12/20にキャンペーン卓(GM)予備日兼後編 12/21にキャンペーン卓(PL) さらにサラミ12/24~12/26にも予定が入るかも ウヘヘヘヘ…師走の卓事情は狂気だぜぇ-----!!!!
| たかぽん | |
2018/12/12 21:19 [web全体で公開] |
😶 コミュニティ卓宣伝! キャンペーンって大変なんやなと最近思い始めています。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154461701967takapon422 今回はウェーブ式の防衛ミッションに挑戦してみます。もちろん5戦も6戦もできませんのでなんとかしてPCたちを全て表示するキャンペーンって大変なんやなと最近思い始めています。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154461701967takapon422 今回はウェーブ式の防衛ミッションに挑戦してみます。もちろん5戦も6戦もできませんのでなんとかしてPCたちを消耗させてやろうへへへ・・・ 第5話となってはいますがお話はつながっていません。新規からの募集大歓迎(むしろ入ってきてほしい)です! また、こちらではフェローも募集しています。どんなPCでも、1人何PCでも構いませんのでぜひご応募ください! もしよろしければコミュニティも覗いていってください! https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu154254605435
2019/02/14 06:51
[web全体で公開]