四季さんがいいね!した日記/コメント page.52
四季さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏みかん | |
2021/04/22 16:38 [web全体で公開] |
😭 されて嫌なことだったリスト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・卓の無駄な遅延行為 無駄に長いRP、自分語り、自探索者語り等 ・NPC・PCに対する罵倒、暴力 ・探索者弄り ・自分の提案が受け入れられて当然という態度 ・PL発言でのタメ語 ・嬉々として他人をSANCに巻き込もうとするPL ・非協力的な探索者 ・神話生物をバカにする発言 ・KPの描写中に口を出す ・指示厨 ・KPの許可なしにダイスを振る ・PCが肉体的・精神的にピンチになると嬉しそうにするKP ・ハウスルールを読んだ上で参加申請をしたにも関わらず、ハウスルールにケチを付ける人 ・無断で録音・録画する人
| koboro | |
2021/04/17 21:01 [web全体で公開] |
🤔 やるかやらないかなキャンペーン計画(SW2.5) プレイするTRPG:ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5 セッション名:エル・フィニス大陸記 GM:koboro 募集方法・人数:選考で3~5人 開催日時・プレイ時間: 日祝+土曜第2、4 の太陽が出ている時間帯 会場:ユドナリウムの予定 レイティング指定:R全て表示するプレイするTRPG:ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5 セッション名:エル・フィニス大陸記 GM:koboro 募集方法・人数:選考で3~5人 開催日時・プレイ時間: 日祝+土曜第2、4 の太陽が出ている時間帯 会場:ユドナリウムの予定 レイティング指定:R-15(過激描写があるかも知れない為) セッション種別: テキスト(テキセ) スマホ参加:できない 見学:できる 詳細内容: 【始めに】 SW2.5の素人GMによるオリジナル大陸を利用したキャンペーンという無謀な試み 【レギュレーション】 ◆ルールブック/サプリメント 必須:Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、エピックトレジャリー 任意、モンストラスロア、サイレックオード(それ以外は持っていないので要交渉) ◆ルール ・基本&上級戦闘 ◆PC 新規作成 ・冒険者レベル上限:3 ・経験点:初期経験点+2000点? ・所持金:3000G ・成長を1回振る 【キャンペーンの概要】 アルフレイムの先のケルディオンより先にある「エル・フィニス南北大陸」が舞台のキャンペーン。 最初なのでガッツリと連続したストーリーという感じより1話完結式に近い形を取りたい。 全4~9話? とある組織に所属していて小型飛行船で三大覇権国を巡る旅になる? 出身、身分ハンドアウトが存在する。それにより各PC、PLで分かる情報が違う。 エル・フィニス南北大陸ではアルフレイム大陸と様々な点で異なっている。 1.神話と宗教形態の変化 <始まりの剣>の伝説が変質しており、「剣を携えた3柱の巨神」によって世界は創生されたと伝わっている。 <調和の剣>が生命を司る「息吹の獣神」 <解放の剣>が発展を司る「創造の機神」 <叡智の剣>が知識を司る「潜思の魔神」 とされているが、この神話形態の形成はここ数百年以内に作られたものという説がある。 2.歴史の違い この大陸の文献上の文明の始まりは魔法文明時代と大体一致する。 大破局までは基本的に人族の文明は南大陸に栄え、北大陸は南部の沿岸地域のみであったとされる。 大破局が起こるまで魔動機文明が伝わっておらず後進地域であったが、大破局により逃げ延びてきた 魔動機の技術者によって初めて魔動機が伝わり、300年掛けてゆっくり発展し、北大陸への進出を推し進めた。 今では南北合わせて3つの覇権勢力が存在し、自然崇拝と獣魔の使役を主とする「大君国」、魔動機により拡大と 発展を続ける「連邦」、国家規模魔法の発見により頭角を現した「帝国」に大きく分かれ、他中小国がそれに追従している。 3.蛮族 蛮族は魔動機文明が伝達されなかった為、アル・メナス時代でも北大陸に大規模生存圏を保持しており大破局に置いては 行動を起こしていない。むしろその前から互いに勢力争いを繰り返した結果、一部蛮族は文明に根付いている。 顕著なのが「大君国」の支配層種族がリザードマン(正確には人族との混血)であることである。 と長々と書いたが未だに実行するか迷っています はい 準備含めてまだ やりたい人いるかな ※注 外部リンク 【エル・フィニス南北大陸地図】https://d.kuku.lu/2583a4620 【エル・フィニス南北大陸古地図風】https://d.kuku.lu/98ff4c5fb
| 魁星 | |
2021/04/17 20:20 [web全体で公開] |
😶 やったやったぁ! 私の! 部活!! 支部大会で!!! 優勝!!!! 今年も! 優勝の!! 座を!!! 死守!!!! うえええええええい!!!! 私は大会補助役員皆勤賞です。 時間知らせる旗やってたらなぜか褒められました。微妙
| 団長 | |
2021/04/17 17:08 [web全体で公開] |
😆 GMは暫くお休み コミュも盛り上がってくれているようでGMやってくれる人も増えそうだし 自分もそろそろ充電期間に入ろうかなーと思った。 経験ほぼ0から週2~3でGMやってきてかなり楽しませていただきましたが 基本的に初心者向けの低レベル帯で簡易なシナリオを良く考えていたので 話もある少し上レベルでのシナリオをそろそろじっくり仕上げていきたいなーと思います。
| ぱとたく | |
2021/04/17 16:42 [web全体で公開] |
😶 次のソロ卓の準備やっています( ^∀^) 次のソロ卓は、またしてもDX3rdやろうか考えています( ^∀^) 予定ではルルブ2の1をやって、次は冒企のサイフィクのどれかをやろうと思います( ^▽^) PCはサンプルを使いますが、PC5だけは組んでみようかと思います( ^▽^) 前のソロ卓のPC3は六分儀市に向かっていっ全て表示する次のソロ卓は、またしてもDX3rdやろうか考えています( ^∀^) 予定ではルルブ2の1をやって、次は冒企のサイフィクのどれかをやろうと思います( ^▽^) PCはサンプルを使いますが、PC5だけは組んでみようかと思います( ^▽^) 前のソロ卓のPC3は六分儀市に向かっていったので、キャラクターを組めばまた使えますね(六分儀市はサイフィクのステージ)( ^▽^) ルルブはたくさんのシステムを集めていますが、アレなせいであまり自分から手をつけなかったりします(^_^;) 楽しくプレイ出来ますようにm(_ _)mペコリ
| ハリィ | |
2021/04/17 11:08 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】セッション前のGMの独り言♪ 先日は仕事で富士山に行ってきて、撮影でした。 富士山行く途中ののどかな風景。 牧場のホルスタイン。 岩と草原だけの丘。 あ、ファンタジー・・・ 『もう来週セッションか〜っ』てルルブを持って行かなかったの後悔しちゃいました。 でも、現場に着いたらそんな暇なくてw 飲食店や物販も出全て表示する先日は仕事で富士山に行ってきて、撮影でした。 富士山行く途中ののどかな風景。 牧場のホルスタイン。 岩と草原だけの丘。 あ、ファンタジー・・・ 『もう来週セッションか〜っ』てルルブを持って行かなかったの後悔しちゃいました。 でも、現場に着いたらそんな暇なくてw 飲食店や物販も出てるイベントで、昼はお洋服売って夜と、翌朝5時から撮影。 日中忙しくて、カメラマン・ヘアメイクと打ち合わせしてなかったんですが、そこはプロ。 本番前にモデル見て、お洋服見て 「あ、ハリィがやりたいのはこういう事ね、OK」 と2〜3言打ち合わせただけで、素敵な写真が仕上がりました。 そして、完成した写真を見て、またイベントに来てたお客様が通販で買ってくださる・・・と。 あ、でもTRPGのセッションでもこういうのあるなあ〜って思いました。 GMのやりたいことや、NPCの気持ちを察して、シナリオの終幕を少しでも美しく、温かく完成させようとPLさん達が思ってくださった時。 ログを残さない自分でも、数日余韻が残ることがあります。 またあの日々にも、少し戻れますように♪ 好きなこと仕事にしながら、欲張りですがw でもなんとか、時間が作れてPCの作成もチェックできたりで良かった。 明日は久々のセッション。 朝からサンドイッチつまみながら、楽しみたいと思います。 皆さんも、良い週末を♪
| たつや | |
2021/04/17 09:16 [web全体で公開] |
😶 毎日SW2.5 こちらに全く出現していませんでした。 過去に数回ソードワールドをこちらで遊んで以来、どっぷりハマっておりまして。 身内卓で毎日セッションしています。自分がマスターで月狼亭という冒険者ギルドを立ち上げ、毎日夕方から店を開いて時間ある人に来てもらって……の繰り返し。 戦闘・成長特化卓ということもあ全て表示するこちらに全く出現していませんでした。 過去に数回ソードワールドをこちらで遊んで以来、どっぷりハマっておりまして。 身内卓で毎日セッションしています。自分がマスターで月狼亭という冒険者ギルドを立ち上げ、毎日夕方から店を開いて時間ある人に来てもらって……の繰り返し。 戦闘・成長特化卓ということもありますが各個人新規作成でキャラを山ほど作り、MAXで冒険者レベル8。冒険者レベル5以上のPCは20人くらい居そうな気がします。 自分のPCも結構増えまして。特にお気に入りなのが、ナイトメアの二人。 1人はイレン、ナイトメアのコンジャファイター。身内卓の中に実妹がいるのですが、その妹と兄妹で作ったキャラです。妹はフレン、ソーサラーフェンサー。同じマルチアクション型ですが、役割が違ってとても面白い。 2人だけで両親の墓参りオリジナルシナリオをやったり、RPが最高に楽しいですね。 もう1人はクロガネ、両手利きマギシュー。 CoCでとてもいいシナリオをやれた自分の探索者をコンバートして作りました。経歴がとても厚い。 この子を人間的に成長させることを最近頑張ってます。 身内卓でずっと遊んでいるけども、いつか野良卓にこの子達を連れていきたい気持ちもあり(レギュレーション合わない可能性高そうだけど)。 機会があれば遊んでくれると嬉しいです。
| 魁星 | |
2021/04/16 21:20 [web全体で公開] |
😶 大変だぁ ワタシ ブカツノ カイケイ イマ ブヒノ シンセイ ショルイ ツクッテル コウイウノ ツクルノ ハジメテ キンガク カサム スベテハ セッショウ シダイ ツマリ ワタシ シダイ キンチョウ……
| アイ・オウ(I.O) | |
2021/04/14 21:28 [web全体で公開] |
😶 4/4 ソードワールド2.5「魔剣の迷宮を駆け抜けろ!」 去る4/4 夜からはソードワールド2.5セッション「魔剣の迷宮を駆け抜けろ!」に参加させていただいた。 今回はソードワールドで初めてのシューターで寡黙な元猟師。 未経験キャラでの参加に不安と心配で緊張の余り、食事は3食・睡眠は8時間しか取れなかった。 いざセッションが始まると、緊張は直全て表示する去る4/4 夜からはソードワールド2.5セッション「魔剣の迷宮を駆け抜けろ!」に参加させていただいた。 今回はソードワールドで初めてのシューターで寡黙な元猟師。 未経験キャラでの参加に不安と心配で緊張の余り、食事は3食・睡眠は8時間しか取れなかった。 いざセッションが始まると、緊張は直ぐに取れた。 初心者と云いつつも上手い演出と手堅いマスタリングのGMさん。 個性溢れて魅力的かつそれぞれ良い持ち味を持つ参加者さん達のPC。 自分もオロオロしつつも何とかついて行く事が出来て、素晴らしい一時を満喫出来た。 ただ心残りは、キャラが寡黙でストイックだった為に他のPCと絡めなかった事。 アンヘル君いぢりたかったし、ローザさんとさゆりさんにちょっかいかけたかったし、アマランスちゃんにスリスリしたかった・・・・。 すみません、キャラは真面目でストイックでしたが、PLは困ったおぢさんです(^▽^;) 終始楽しませていただいて感謝しております。 遅ればせながら、皆さん大変お世話になりました。そして、ありがとうございました。 又機会がありましたらご一緒しましょう。
| 夏風 | |
2021/04/14 16:31 [web全体で公開] |
😶 明日のドキドキ 明日、メタリックガーディアンの オリシの初回しをします。 そしてメタガGM自体が初という。 これがうまくいったらメタガGMを ガンガンやっていくんだ。 と言いつつ、トーキョー・ナイトメアの 初RLも控えているという。 挑戦だ! 挑戦をやめたら成長は無い!
| どんなぁ | |
2021/04/13 18:34 [web全体で公開] |
😶 やっぱり言霊って(SW2.5) 自PC「まだ…!凌げる…ッ」 ・直後HPピッタリのダメージを受けて気絶 ・生死判定でピンゾロ ・運命変転で6ゾロに、気絶から復活 自PC「ま゛だあ゛ッ!」 凌いだ 判定前のRPってヤバいですね。にしても人間前提のフリはキツいっすよダイス神…。
| ロウブリ | |
2021/04/11 14:15 [web全体で公開] |
🤔 負けイベントってtrpgだと難しいよなあ。 RPGや漫画だとどうあがいても勝てない相手との戦い、いわゆる「負けイベント」は定番中の定番、CPだったら一回は入れたいけどtrpgだと結構難しいよなって思った次第。 ソドワだと追い込まれた状況から生き延びるにしても生死判定なりの運要素が必要だし(あまりに実力差が激しいとオーバーキルにもなるし)全て表示するRPGや漫画だとどうあがいても勝てない相手との戦い、いわゆる「負けイベント」は定番中の定番、CPだったら一回は入れたいけどtrpgだと結構難しいよなって思った次第。 ソドワだと追い込まれた状況から生き延びるにしても生死判定なりの運要素が必要だし(あまりに実力差が激しいとオーバーキルにもなるし) NPCに「ここは俺に任せて先に行け!」させるにしてもPCと犠牲になるNPCとある程度関係を築かないと行けないし。まあCPだったらある程度何とかなるか。 あと考えられるのは、舐めプかなあ「これ以下の刃物は持ち合わせていない」で攻撃力減少とか。 シャドウランだとエッジという能力値を永久に消費することで死んでほしくないNPCに「お前は死んだはず!」っていうのが認められてるけど、PCにそれをさせるのは酷だし。 なんか上手いやり方はないだろうか。
| アイ・オウ(I.O) | |
2021/04/11 08:30 [web全体で公開] |
😶 セッションが充実してるのに・・・・ 最近、日記が滞っている。 セッションが充実していてる事は」非常に嬉しいけど、日記に書く内容と暇を逃して日付を跨いでしまう事がしばし有る。 それでも懲りずにセッションに参加してしまうおぢさんであった。 追記:仕事や生活には影響出ない様には日時調整はちゃんとしてたりする(笑)
| ロウブリ | |
2021/04/08 19:38 [web全体で公開] |
😶 頂上決戦 その世界観上最強クラスの存在のバトルって単発や短期シナリオではやりづらいし、雰囲気作りづらいなあって思った次第 そもそも最強キャラ自体trpgではやりづらい雰囲気ある (いわゆるマンチや吟遊GMに繋がりかねないし……) 例としては、 ナルトの柱間vsマダラ 全て表示するその世界観上最強クラスの存在のバトルって単発や短期シナリオではやりづらいし、雰囲気作りづらいなあって思った次第 そもそも最強キャラ自体trpgではやりづらい雰囲気ある (いわゆるマンチや吟遊GMに繋がりかねないし……) 例としては、 ナルトの柱間vsマダラ 呪術の五条先生対漏瑚(漏瑚はボコられてたけど作中最強クラスなので……) ワールドトリガーの忍田本部長対エネドラ、ヴィザ対遊真 他に何かあったかしら。 結局最強って存在の雰囲気はそれまでの積み重ねによるものもあるので…… あと、ソドワもそうだけど、trpgって大体高レベルになるほど処理が複雑になって大変だし……
| アイ・オウ(I.O) | |
2021/04/08 06:40 [web全体で公開] |
😶 遂に二桁 昨晩参加したセッションで遂にオンセン回数が二桁になった。 お世話になりました。そしてありがとうございました。 改めて思ったのが、 ①初心者向けシナリオはシンプルな方が良い ②色んな考え方のGMさんが居て面白い ③平日夜のテキセは徹夜になりかねないから気を付ける ④キャラクターは良く考えて作成する 自分が今後セッションに参加したりGMやる時は気を付けていきたいと思う。
2021/05/01 02:29
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