singさんがいいね!した日記/コメント

singさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2026/02/13 05:09

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😶 シナリオの書き方と伝え方の難しさ
いやまぁ、いつかやりたいなと思うシナリオを読んでたんですが、ほぼ分かり易いけど、『この場合はこう』みたいなのがありまして、読解力の低い僕には難しいなと思う部分がありまして。

誰かに相談しようにも、相談した時点でその人はこのシナリオを通過出来なくなるので、誰にも相談出来ず終いという所です。

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けにー
けにー日記

2026/02/13 01:05

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😆 〈クトゥルフ6版〉「愚者が求めし」終了!
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記

2026/02/13 01:00

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😊 CoC6版「愚者が求めし」終了
初回しの短編シティもの。回す前から悩んでたけど、回してやっぱりこれエモ系に入るんだろうなと。

前回の暗がり列車の皆さんがPL。今回のPCは全員大学生でした。
導入NPCの古書店のばあさんから見れば、孫みたいな年頃の子ばっかりw

あぶなげなくセッションは進行し、NPCとも沢山会話していた全て表示する
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ワイバーン
ワイバーン日記

2026/02/11 00:13

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😶 KPって…(ネガティブな話題なので畳)
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ルファ
ルファ日記

2026/02/03 00:40

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😶 オンセン初登録
ソードワールドやりたい欲が強くて登録してみました。たくさん卓に参加できるといいな。
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SEL
SEL日記

2026/02/02 11:20

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😶 何を申されてますか(お気持ちなので畳み
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ひろった
ひろった日記

2025/12/07 12:08

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😶 RPガチ勢に向けての回し方案
NPCが喋ってる時にPCに被せて喋られたり割って入って別の話をし出したりした時に今までは「話を戻してちゃんと情報出さなきゃ!」って機会を伺うようにしていたけれど、NPCの気持ちになったら「あぁ、じゃあもういいか…」って思うかもなぁと気付いたので場合によってそういう処理も試して良いんじゃないかと思った全て表示する
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エンプティ
エンプティ日記

2026/01/20 19:41

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😶 COCシナリオ「暗がり列車」感想
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けにー
けにー日記

2026/01/20 19:25

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😆 〈クトゥルフ6版〉暗がり列車 終了!
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記

2026/01/19 23:48

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😊 CoC6版「暗がり列車(5回目)」終了
今回は、ちょっとした縁とコミュで立てたセッションで、セッション初体験の方の支援も含めて、このシナリオを回させていただきました。
今年こそメンタル回復させていきたいところ。

今回のPC3人、全員が重たいバックストーリー持ちだったり、最終的なSAN減少が階段状にならんでいたり、君たち仲良しか!と全て表示する
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笹パンダ
笹パンダ日記

2026/01/19 00:44

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🤔 君の名は
多分TRPGに慣れている人は無意識のうちに実践してるテクニック、というか小技。だと私は思ってるものが、

・名乗りを上げる
・相手の名前を呼ぶ
・あだ名を考える
・いきなり呼び方を変える

である。

シナリオ中に自己紹介があったり、既に済ませてたり色々だが。PC同士ではなくてPL全て表示する
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ミミ子
ミミ子日記

2026/01/14 09:28

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😟 純粋に困惑2(一応伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ミミ子
ミミ子日記

2026/01/09 08:18

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😟 純粋に困惑
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記

2023/10/08 06:27

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😶 PLの権限はGMの権限を上回ることはできない
GMもPLも、いち参加者であり上下関係などはなく基本的には平等な立場です。
ですが、その基本的に当てはまらないのが、GMの権限です。

GMにはその卓の進行を管理したり、その卓でのハウスルールや裁定を決定する権限があります。
そして、GMには自分のやりたいことをする権限もあります。なにせGM全て表示する
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記

2025/05/14 10:40

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😶 誰も教えてくれないTRPGマナー「リアクション」
どうせ全体に公開されないんだろうけど、まあ一応備考禄として。

TRPGにおいて、リアクションを返すというものは非常に大事です。
何故か? そりゃ、そのセッションを楽しんでいるということを、自分以外の参加者に伝えるためですよ。
リアクションしなきゃ、相手には伝わりません。

特にGMはセ全て表示する
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ひろった
ひろった日記

2025/12/24 18:41

[web全体で公開]
😶 GMの失敗談
善良過ぎるPL達が敵性NPCの言う事を全て鵜呑みにしてしまってバッドエンド直行しました。

アイデアを振らせてNPCの発言に矛盾がある事を伝えても、その度に朗らかな雰囲気で笑って流されるので凄く頭を抱えました。

普通のGMなら「敵を信用したプレイヤーの自己責任」と一蹴するところなのかもしれませんが「信じたNPCに裏切られる」なんて体験を狙ってない場所でさせる事には忌避感があり、今になって思えばもっとあからさまに悪質な人物としてRPしてもよかったと反省しきりです。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記

2025/12/24 18:07

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😶 【CoC】KP視点、PL視点、シナリオ製作者視点
みんな違ってみんないい…………とは限らないTRPG界隈。


閑話休題。
PL244回目、生還。
最大10時間シナリオと聞いていたが、13時間かかり後半のリアルINTはだいぶぼやぼやでした。
みなも長時間の卓でだんたん言動がふわふわになり、つらみ。
私はわりと元から舌鋒が鋭いほうなので全て表示する
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サバカニ
サバカニ日記

2025/12/24 17:22

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🤔 KPに挑戦したいと思うけど
えー、思い立ったがなんとやらでシナリオを作り部屋を作り。色々準備してあとは何とかなるやろグダッても許してねの精神でKPやるだけなんですが。色々と不安にもなって来ます

まず、このシナリオ…面白いか?

まぁオーソドックス?なゲテモノ?だと思う多分キットmaybe、少なくともおれは楽しめる……全て表示する
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時雨
時雨日記

2025/12/24 06:36

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🤔 シナリオに目を通して思ったこと
少し前から少しずつ合間を見てシナリオ本文を読み進めて昨日辺りでようやく「拝啓、贖い郵便局の皆様へ」を一通り目を通しました。ようやく部屋作りに少しずつ入っていけるのと、まだまだシナリオを読み込まないといけないと思いました。
そして、PLとして回りたいという方にお願いがありまして…。PL募集を見てコメ全て表示する
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さち
さち日記

2025/12/24 07:55

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😶 GM の一人芝居
シナリオの都合でNPC同士の会話になったり、リレーキャンペーンとかでGMPCがいたりすると、GMが一人で会話の両側をやることがあると思うんですけど、これ難しくないですか? あと、ちょっと虚しい・・・
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