Shouさんがいいね!した日記/コメント page.21

Shouさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

山申
山申日記

2018/10/15 00:21

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😶 SW2.0キャンペ第二部の二話終了
ハリィさんGMのSW2.0ショートキャンペーン第二部の第二話終了。
今回は非常に緊張感のある戦闘で、終始ドキドキしてました。
うちのタビット君、大事な場面で魔法の行使判定に失敗してたなぁ。まぁ1ゾロが出なかっただけよかったということでOKとしよう。使い魔のカエル、トンデラー君との連携プレイもかっ全て表示するハリィさんGMのSW2.0ショートキャンペーン第二部の第二話終了。
今回は非常に緊張感のある戦闘で、終始ドキドキしてました。
うちのタビット君、大事な場面で魔法の行使判定に失敗してたなぁ。まぁ1ゾロが出なかっただけよかったということでOKとしよう。使い魔のカエル、トンデラー君との連携プレイもかっこよかったので満足(^^♪
モル姐さんの2回連続2回転ダメージに、オー君の攻守ともに安定したダイスの出目、アンジー姉ちゃんの癒しの魔法とみんなの行動がキラリと光っていた戦闘でした。
うちのタビット君のパッパがNPCとして登場いたのですが、可愛いかっこよいとでも言いましょうか。普段の言動はかっこいいけど、ふとした時の仕草が可愛いくてパソコン前で「かわいい!」を連発してました。
頬杖着くときに肉球が当たるとか最高やん?
次回のセッションも楽しみ~♪パッパにもまた会いたい。私をその肉球で癒しておくれ~。
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記

2018/09/16 00:42

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😶 申し訳ない……
クトゥルフでロスト救済探索者が…どうしても苦手でして……

何度も死んでも生き返るなら…頑張って生き残る必要なくない?デストラップばっちこーいというゾンビゲーに見えてくるんです……

リスクがあるからそこ楽しい…のかなと。命は1回限りのもの…そのリスクをおうからこそ難易度の高いシナリオに挑む全て表示するクトゥルフでロスト救済探索者が…どうしても苦手でして……

何度も死んでも生き返るなら…頑張って生き残る必要なくない?デストラップばっちこーいというゾンビゲーに見えてくるんです……

リスクがあるからそこ楽しい…のかなと。命は1回限りのもの…そのリスクをおうからこそ難易度の高いシナリオに挑むときのドキドキ感……。復活できるなら、ロストしてもいいよねーー…ていうのが苦手で……

殺意高いシナリオを結構回すことが多いのですが、本当に申し訳ない!!私の卓では救済なし!で…お願いします“〇| ̄|_どうかほかの卓で救済して貰ってください…

私が募集する卓での救済した探索者の継続NGにします……さらにPLとしての同卓も……心の整理が追いつかなくて……多分難しいです((;ω;))

よくよくロスト探索者の有り無し、るるぶ未所持PCのKP&未所持宣言なしPC参加者…よく話題に上がりますが、心が狭いと批判されてもいいので、揉める前にハッキリ自己紹介の所にも後で、書いときます…

私はロスト探索者否定派のるるぶ未所持参加者(体験卓やKPが許可してる場合は全然いいと思います!布教は大切)絶許派です………

よく遊んでくれてる方々には我儘を言ってしまって申し訳ないです(´;ω;`)

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K.
K.日記

2018/09/07 22:44

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😶 電力復旧と安否確認のお知らせ
北海道の胆振地方地震の余波で
停電していましたが、さきほど自身の地区が復旧しました。
電気ポンプなので水も使えず、公園の水をペットボトルに
汲みためて、10kgちかい水をえっちらおっちら
自宅に運んで、「よしこれで今晩は大丈夫!」と思ったら
パッと電気が点きました。

(´・ω・`)「エーーーーーーーッ......」


ご心配をおかけした方々
なんとかわたしは無事です。

ああ。強い余震おきなきゃいいなあ。
とおもってたら、今まさに揺れてるし Σ(´・ω・`)
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たかぽん
たかぽん日記

2018/08/16 22:18

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😟 壮大なストーリーにする必要はない
自分がGM業を初めて最初に思ったことですが「4時間5時間もあるならそれなりに大きいストーリーが描けるな!」とかなり長いプロットを作ってしまったこと。結果3分の1はストーリーをカットしていながら倍の時間はかかりました。

1.宿屋でPCたちが出会い 2.魔物の森を抜けて 3.光の見えない地下に続く全て表示する自分がGM業を初めて最初に思ったことですが「4時間5時間もあるならそれなりに大きいストーリーが描けるな!」とかなり長いプロットを作ってしまったこと。結果3分の1はストーリーをカットしていながら倍の時間はかかりました。

1.宿屋でPCたちが出会い 2.魔物の森を抜けて 3.光の見えない地下に続く迷路のダンジョンを探索し 4.ザコを蹴散らして 5.そこに巣食うボスを倒して 6.囚われのヒロインを救出する!こんなストーリーは1セッションでは無理ですw
1.宿屋で依頼を受け 2.魔物の森でボスを倒す!これだけで5時間余裕で経過します。
PCたちは解決策がないかといろいろ話し合い考えます。とくに戦闘は1ターン1時間なんてザラです。
これからGM、KPを始めようと思う方へ、参考になれれば幸いです。
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葉山
葉山日記

2018/08/15 08:22

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😆 やっと
やっとSW2.5買えた…
これから頑張ってルルブ読まないとな
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記

2018/07/23 17:28

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😶 本棚サイズの話(ダイレクトマーケティングを含む)
 人生は他人と自分の比べ合いが多い。だからこそ向上心が高まるのだが、あんまり高い所の人と比べると辛い。

 ソードワールド2.5はまだ1冊しか出ていないよ。みんな同じスタートライン、始めるなら今だ!

 そんなこんなでソードワールド2.5が出来たおかげで以前よりTRPG自体を人に進めやすくな全て表示する 人生は他人と自分の比べ合いが多い。だからこそ向上心が高まるのだが、あんまり高い所の人と比べると辛い。

 ソードワールド2.5はまだ1冊しか出ていないよ。みんな同じスタートライン、始めるなら今だ!

 そんなこんなでソードワールド2.5が出来たおかげで以前よりTRPG自体を人に進めやすくなりましたね。兄にもルールブックかって送ろうと思います。まあ、他のTRPGでもいいのでないかとか言われそうですが、文庫本サイズで1冊である程度完結している上既に私がある程度教えられるだけ触れているとなるとこれしかないです。
 あと、初見でも文庫本サイズのルールブックやサプリと言うだけでも結構心理抵抗は減るものです。これはちょっと分厚さが許容範囲外な気もしますが

 だってA4サイズが入る本棚って探すの地味に面倒ですよ! 私の部屋は気軽に本棚を置けるスペースもないですし

 割とそういう所で立ち止まる人っていますよね。私はそこら辺の心理抵抗あってアルケミストワークスとか買えなかった。デカい本棚買った今なら買えるだろうけど、TRPG初めた当時は無理でした。実はソードワールド2,0改定版1だけで1か月ほど遊ぶまでルルブ2を買うかすら悩んでいました。

 その時にガチな人はズラリとそのデカいサプリを並べているわけですよ。同じ土俵に上がるの無理だと思いましたね

 でも今なら完全に仕切り直しとも行ける。さあ、通販や書店に行ってみてくださいよ。大丈夫です、例えソードワールド2,5が自分に会わなくても千円だけなら買ってする後悔も少ないでしょう。んで、ダイレクトマーケティングは終了。
 個人的に今後サプリが出てくるなら文庫本サイズだと嬉しい。新しく本棚は高さ調整できるタイプだからね。文庫本サイズだと小説と共にたくさん入れられるのです。司馬遼太郎と並べるのもいいかも
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定評
定評日記

2018/07/22 22:27

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😶 ごあいさつ
今日から温泉SNS登録させていただきました、定評と申します。
今年の3月に大阪のTRPGのお店、”リーチングムーン”さんの初心者セッションからTRPGに入り、
現在は月1のSW2.0のキャンペーンと、コンベンションに参加させていただいております。
TRPGを楽しみたいし、TRPG友人も出来たらいいな~…と思ってます。
まだまだ初心者ですが、色々なシステムを楽しみ尽くしたいと思っておりますので、
皆さまよろしくお願いします!
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記

2018/07/12 12:56

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😊 おばばばばば、当たったたあた
 人生、運は良いほうだと思っていはいた。でもまさか当たるとは思わなかった。今メール見たら

 『こちらは(株)KADOKAWA 富士見ドラゴンブックス編集部です (中略) 参加を受け付けましたので、ご報告いたします』 

 えっと、ソードワールド2.5発売記念コンベンション当たりました。7月全て表示する 人生、運は良いほうだと思っていはいた。でもまさか当たるとは思わなかった。今メール見たら

 『こちらは(株)KADOKAWA 富士見ドラゴンブックス編集部です (中略) 参加を受け付けましたので、ご報告いたします』 

 えっと、ソードワールド2.5発売記念コンベンション当たりました。7月22日は秋葉原でセッションしてサイン貰って、帰りにHGジムカスムとバトルスピリッツコラボブースター僕らのデジモンアドベンチャー買ってきます。まって、なんか混乱してる。え、当たるの? 当たったん、マジで
 どうしよう、こういうのはどうせ外れると思ってまったく心構えしてなかった。コンプエースの読者アンケートでシンデレラガールズ劇場のBD当たった時以上に驚いてる。どうしよう、えっと、担当は荒木比奈さんです。じゃない、そこじゃない。

 ……私の立てたSW2.5発売日に変えた人集まろうセッションでサンプルシナリオのお話をする時はGMの立場を放棄して寝ます。真に私的な理由で申し訳ない。

 ルールブックにSW2.0リプレイ導かれし田舎者のGMの河端ジュン一さんのサイン書いてもらえるぞ、やった。いや、リプレイの方にしようかな。いや、ルールブックにしよう。毎日見れる。
 因みにサイン会はセッションに出なくてもルールブックか同日発売のリプレイ持っていけば誰でも参加できるそうだ。ダイレクトマーケティングは終わった。どうしよう、今日セッションあるのに既に胸がドッキドキ。いつもより脈拍早い。こうやって日記を書けば書くほど現実だと分かってっ……ぃやったー!
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記

2018/06/16 09:38

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😶 感謝の気持ちでいっぱいです
皆さま、お祝いのお言葉 ほんとうにありがとうございます!

TRPGオンラインセッションSNSは2016年6月からスタートし今月で2年を迎えることができました。
これも皆さまに支えあってのことと思っています。

これからもサイト運営管理及び機能アップデート等行っていきたいと思いますので、
どうぞ宜しくお願い致します。
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おーじ
おーじ日記

2018/06/09 02:22

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😶 日記だ 日記を書くんだ セッションの日記を見安い程度に。
本日も遊ばせていただきましてありがとうございました。
楽しんでいただけたらいいのですがいかがでしょうかねー
僕は楽しめたので十分です。
終了時間ぴったり終わらなかったのはサーセン。RPみていたいんじゃぁー、欲に取り付かれました。
最近セッションしてると思うことがありまして。ダメージ回しすぎじ全て表示する本日も遊ばせていただきましてありがとうございました。
楽しんでいただけたらいいのですがいかがでしょうかねー
僕は楽しめたので十分です。
終了時間ぴったり終わらなかったのはサーセン。RPみていたいんじゃぁー、欲に取り付かれました。
最近セッションしてると思うことがありまして。ダメージ回しすぎじゃないですか皆さん。
僕の場合ダメージを振るという行為そのものがないので回しようがほとんどないんですがね?(PL脳)

モンスターレベルは調整できてもサイコロの出目は調整できないのです         GMです。
SW2で初めて聞き込み判定使ってみたけど思ったより便利だよなぁ?って思いました。 GMです。
真偽判定?いっぱい使うとシナリオ縮むよね。                    GMです。
戦闘がないシナリオってありなのかなー って漠然と考えてたりするんですよねぇSW2 GMです。
予定が5つ埋まってるんですが そのうちの4つがGMなんですよねぇ。        GMです。
ほらほらGMはコワクナイヨー簡単だよー だからPLさせてくれー          GMです。
そろそろホンマネタ尽きそう。でもルキスラ帝国の地図みてシナリオ思いついたやったね GMです。←今ココ
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おーじ
おーじ日記

2018/06/06 01:37

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😶 この旅は キャンペーンをさせていただくこととなりました。
人生初のsw2キャンペーンGMすることにしました!
何事にもチャレンジということで始めました。
前回はPLとしてキャンペーン参加しましたが実に、実りのある時間を頂きました。
ので、今度はGMとしてキャンペーンすることになりました!
本日からですが、参加いただいた5人の皆様 ありがとうございま全て表示する人生初のsw2キャンペーンGMすることにしました!
何事にもチャレンジということで始めました。
前回はPLとしてキャンペーン参加しましたが実に、実りのある時間を頂きました。
ので、今度はGMとしてキャンペーンすることになりました!
本日からですが、参加いただいた5人の皆様 ありがとうございました!
「物語の半分は始まりから」という言葉もありまして、
皆様には自己紹介。冒険者の店に集まる前までのショートストーリーを魅せていただきました。
大変面白く ワクワクするような導入を魅せていただきました!皆様には感謝いたします!
これからも末永くセッションして行けたらと思っております。よろしくお願いいたします。
目指せ15レベル・・・! 可能なら超越者まで・・・。夢だけはでっかくいくぜ!
とりあえず最初は・・・SW2の代名詞でもある蛮族倒すところとかからかな?
どのような物語が幕を開けるか楽しみではあります、故にPLの皆様。おもしろいドラマを期待しております。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記

2018/05/20 19:22

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😶 久方ぶりにPL
 人生は出会いの連続だ。人と出会わなければ人と成るのも難しい。独りで生きてゆける者は俗世を捨て仙人にでもなった方がいい
 SW2,0のセッションをPLで参加しました。またPCが後衛だよ。本当に前衛作らないな私は。それより私が驚いたのは

 私がまともな、常識人なRPをしただと! そんなの初めて全て表示する 人生は出会いの連続だ。人と出会わなければ人と成るのも難しい。独りで生きてゆける者は俗世を捨て仙人にでもなった方がいい
 SW2,0のセッションをPLで参加しました。またPCが後衛だよ。本当に前衛作らないな私は。それより私が驚いたのは

 私がまともな、常識人なRPをしただと! そんなの初めてじゃないか!

 食えない畜生は滅ぼす宣言のタビット。まともな振りして守銭奴エルフ。明らかに見た目が仮面ライダーな昆虫食マニアルーンフォク、蛮族嫌いが凄まじい1セッション6バニッシュドワーフ。過去に色々ありました
 今回はソーサラー(魔法を使ったとは言っていない)の人間でした。見知らぬ土地で郷土料理を聞き、酔っ払いを介抱し、乱闘に巻き込まれ、ボケ老人に依頼を受ける。なんてまともなPC
 え、依頼の途中でパーティーの食糧事情が気になったせいで鹿狩りを一人で行い、結局セッション中に食べる機会がなかったため所持品に鹿肉(一頭分)があるのはまともなのかって? まともだろ。見知らぬ土地での安全な調達はごく自然な行為だ
 だよね。なんか不安になった。私……まともだったよね
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K.
K.日記

2018/05/19 02:36

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😆 *SW2.0*セッション報告*
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0[新大陸開拓記]GMまわしてきました。
単発だといっておるのに、CP臭をふりまく幕引きをしてきました。
ドウスンダ、コレ?

サプリとか、キャンペーンブックにありそうな
特殊ルール組んだセッションにしてきました。

前々から挑戦してみたかった、カード機能を使って
自軍を強化したり、他軍を邪魔したりという
○鉄的なお助けカード機能をいれてみました。

あ~・・・これ戦闘よりもカード使って探索してるほうがたのs(ry

おっとイケナイイケナイ。
あまりやりすぎると、既にSW2.0じゃなくなりそうな予感が。

でもカード機能楽しいですねぇ。
自分でカードの絵柄を作れるのがいい。すごくいい。

これはなかなか拡張性のありそうな機能だなぁと
いまさらのように気がつくのであった。


シナリオ自体は、あいも変わらず
他愛ない探索業かと思わせておいて
実は壮大な話に誘導していくのが
相変わらず自分っぽいなあと思いました、まる。

というか、面白いストーリーの起承転結の
転は2個以上用意しろってよくいうけども
なかなか上手くいかんよなぁ・・・・特に単発だと

と悶々とするのであった。
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おーじ
おーじ日記

2018/05/13 02:28

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😶 深夜ながら
いやぁーセッションたのしいですね!ありがとうございました!
終わったのはもっと前ですが終了後いろいろ話してたらこんな時間。
アフタートークも楽しみの一つですよね!
おかゆ飛ばしてごめんなさい。
本日の一句。
「ご飯中 デコピンだめだよ おかゆ飛ぶ」そんな感じでした。
本当ルールむずかしい全て表示するいやぁーセッションたのしいですね!ありがとうございました!
終わったのはもっと前ですが終了後いろいろ話してたらこんな時間。
アフタートークも楽しみの一つですよね!
おかゆ飛ばしてごめんなさい。
本日の一句。
「ご飯中 デコピンだめだよ おかゆ飛ぶ」そんな感じでした。
本当ルールむずかしいですねSW2 今日も勉強させてもらった部分いっぱいあります。
次のGMに生かせればいいなぁー そして いざやると忘れるっていう。あるあるですよね?
僕からはライダーつよいよね? 禁止にしないでくださいホントお願いしますってくらいです。
え?シティシナリオ?ライダー死んじゃうかもしれないじゃないですかヤダー。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記

2018/05/07 01:06

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😶 寝れない夜のコツ
 人生あるがまま、思いつくままそういうのを文章にできるのはある意味私の才能なのかもしれない。
 ソードワールド2.0のPC制作と即興シナリオセッションをGMとしてやりました。残念ながら途中で体調不良によりPLさんの許可を取り中断させてもらいました。GM参加でのセッションの4時間を超えるのはやはり身全て表示する 人生あるがまま、思いつくままそういうのを文章にできるのはある意味私の才能なのかもしれない。
 ソードワールド2.0のPC制作と即興シナリオセッションをGMとしてやりました。残念ながら途中で体調不良によりPLさんの許可を取り中断させてもらいました。GM参加でのセッションの4時間を超えるのはやはり身体が持たないようです。闘病も一進一退。良くなったと思い、セッションを久しぶりに開けばこのざま。戦闘などの数字管理をどなたかに任せられればこちらは得意分野のNPC演出とシナリオだけに専念できるのですがそううまい話はありません。

   ここからおまけ
 
 今回のシナリオ仮題『秘密のお頭』即興でシナリオ作ったのですが、割と好評だったのでどう作ったかを説明します
 
 まず、今回は参加PCが二人ということなのでお助けキャラを出すことしたのですが、そう決めた途端依頼人役がそいつに決まりました。シナリオに余分な人物は余計な勘繰りを生むだけ
 基本初期製作PCは技能的に探索などに向き不向きが出る場面が多いが、戦力としてはだいたい同程度。となると何かを退治が妥当。ゴブリン退治が妥当と意見も聞けたでもお助けキャラがいるとしても問題は作ったばかりのPCが死なないかだ。倒すことを依頼にすると敗色濃厚でも逃げづらい。なら、戦闘を重視しつつ蛮族退治よりも優先すべき事がある依頼にしよう。そこで盗品回収がメインになりました。初心者冒険者に依頼するぐらい簡単な盗品、それはフレーバーアイテムですね。

 そこでかつらだ。これなら笑い話になるし、うっかり壊したら依頼失敗になるいい塩梅だ。その上最後に話のオチも着く

 蛮族に自然に物を盗まれるならキャラバン隊がいいだろう。道中に運びやすい調味料でも一緒に回収させれば途中までかつらが一番重要なアイテムという事実をごまかせる。お助けキャラは一番大事な回収物をあやふやに伝えてそれが何なのか確認させつつキャラバン隊のかつらが世間に知られないようにその場で回収できるストーリー的に良い立場における。タイトルは『秘密のお頭』にしよう。かつらしているのはキャラバン隊のお頭でダジャレにもなる。名案だな

 これでもう70%出来たね。ここからは肉付けだ。導入でシリアスにもギャグにも転びそうなあやふやな状態に。調味料の事を印象付けたいから冒険者宿の食中毒騒ぎ起こして、他冒険者に依頼を取られないよ予め潰しておこう。雨が降ってダメに前に大事な依頼物を回収したいこの路線で行こう。かつらは雨じゃダメにならないけど調味料ならそういう雰囲気にだせるし、実際に置いておけばシリアスムードになっても横でこっそりお助けキャラが取れるから軌道修正しやすい。
 じゃあ、同中に濡れるような仕掛けいくつか置いておこう。水たまり、湧き水、雨。湧き水以外はだいたいどこにでも置けるな。じゃ戦闘舞台は雨宿りできる洞窟で、何か思わず取ってしまいそうな物を湧き水トラップにしよう。フェアリーテイマーいないけど宝石でも置いておこう。どうせ濡れたって依頼金が減額になるだけさ。

 で、いざ回してみると依頼を受けるかの時点の当てずっぽうでかつらを言い当てられた。そこで私は急遽シナリオを変更した。これでオチが弱くなるのは嫌だ。

 もっとインパクトのある……なにか。そう、もっとインパクトのあるかつらだ! 帽子と合体するとバレ難いパーフェクトなかつらになる機械仕掛けのかつら。これなら雨で壊れる! 調味料をなんて目じゃないぜ

 そうまでしてバレたくないかつらをする人は女性だな。まだキャラバン隊のお頭の性別言っていない。これはセーフだ。これで落ちが二段階グレードアップした。いける! 調味料を置く予定だった場所に帽子置くぞ。かつらはコボルドにつけよう。女性用かつらならそれっぽく妖艶と描写しよう。想像するだけで面白いは大正義だ

 画面越しの私が見えないってのはすごいね。こんな訳の分からない思考していてもばれない。参考になればと思って日記にしたけども……冷静に考えて無理だわな、これは
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Shu
Shu日記

2018/05/05 20:59

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😶 ぼくと契約してTRPGプレイヤーになってよ
に参加させていただきました~w
K.K.さんGMの参加者Shouさん、ハザマさん、No.3さんと私の計四名でのセッション
微妙に現代風な世界観で、採用面接から始まるという一風変わった状況からのスタート
PCの一人は窓から侵入して寛いでるわ、一人は責任者に抱きつくわで開幕からの大騒ぎw
(抱き全て表示するに参加させていただきました~w
K.K.さんGMの参加者Shouさん、ハザマさん、No.3さんと私の計四名でのセッション
微妙に現代風な世界観で、採用面接から始まるという一風変わった状況からのスタート
PCの一人は窓から侵入して寛いでるわ、一人は責任者に抱きつくわで開幕からの大騒ぎw
(抱きついたの自分だがw)
歓迎会として食事をしてると依頼が舞い込んで来て解決に行くという話でした
(内容に関してはネタバレとなるので控えさせていただきます)
なんやかんやあって無事依頼は解決、ハッピーエンドと相成りました
色々と面白いRPも有り、こちらのRPに乗ってくださったりと
非常に楽しい時間を過ごさせていただきましたw

一緒に遊んでくださったPLの皆様、並びにGM様
お疲れ様でした&ありがとうございました~w

また一緒にプレイする機会があればよろしくおねがいしますw m(_ _)m
いいね! 10