Shouさんがいいね!した日記/コメント page.20

Shouさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

サンダーソード
サンダーソード日記

2019/05/27 22:56

[web全体で公開]
😶 退院
しました。お騒がせしました。
いいね! 45
かもらいふ
かもらいふ日記

2019/05/16 07:47

[web全体で公開]
😶 PL視点とPC視点
自己分析。

自分は割と、PL目線のメタ視点で考えて、
そこから導き出した結論・指針に向かって
PCの行動や動機を摺り合わせていく、
そんなプレイスタイルです。

これはおそらく元々自分がボドゲerで、
スコットランドヤードで刑事ドラマ口調になったり、
パンデミックで洋ドラっぽく振全て表示する自己分析。

自分は割と、PL目線のメタ視点で考えて、
そこから導き出した結論・指針に向かって
PCの行動や動機を摺り合わせていく、
そんなプレイスタイルです。

これはおそらく元々自分がボドゲerで、
スコットランドヤードで刑事ドラマ口調になったり、
パンデミックで洋ドラっぽく振る舞ってみたり、
そういったことの延長線上に
TRPGを置いているからだと思います。

んで、このプレイスタイル、
徹頭徹尾PC目線で遊ぶスタイルの人とは、
見ている物が同じでも思考過程や結論が異なり、
場合によっては論理が飛躍していたり、
PCの行動に一貫性がなかったりするように、
彼方からは見えることもあるんだなぁと。

どちらが良い悪いの話ではなく、
あくまで「違いがある」ということだけ。
この違いに無自覚だと、誤解の原因になったりして
互いに幸せになれないなぁ、という自戒するなど。
いいね! 28
蛍
日記

2019/05/05 15:27

[web全体で公開]
😊 セッション終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、クトゥルフ神話TRPG、uni様シナリオ「一室から」セッション終了しました!
楽しかった!
PLの皆様、見学者の皆様、初心者KPのフォロー有難うございました。

今回はRP重視のシナリオだったので中々キーパリングが難しかったのですが、探索者の皆様のご活躍で、情報の取りこぼしもほとんどなく、無事トゥルーエンドを迎えられました!
途中、情報取りこぼしそうな場面もあったのですが、クリティカル祭りだったので、ガンガン情報提示しちゃいました(笑)
その分、ファンブルも多かったのですが……HPばかり削っていた気がします。
もう少しその辺の処理も上手にやらないとですね。
今回もダイスの女神様に振り回された卓になってしまいましたが、その分盛り上がって楽しかったです!

今度はどんなシナリオで立卓しようか検討中です。
現代日本も好きですし、ドリームランドも好きなので、そのどちらかになるかと思います。
今回参加して下さったPLの方たちは、前卓と同じメンバーだったので、また皆様とセッションしてみたいとも思います。

皆様本当に有難うございました!
いいね! 10
たぬき
たぬき日記

2019/04/21 15:43

[web全体で公開]
😆 今日、思う事(一言だけ言いたい!)
COC、アマゾンでポチっちゃった!

以上!
(#^^#)
いいね! 15
神無月
神無月日記

2019/04/21 11:50

[web全体で公開]
😶 いつも、ありがとう。(ちょっと恥ずかしいセリフ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも、私の日記に「いいね!」を付けてくれたありがとう。
本音を言うと私は自分に自信がなく「いいね!」は1つだけでもあったらいいなと思う程度でした。本音をいうと沢山あった方が嬉しいけど。
私も完璧な人間ではないし聖人君子でもない。たまにグチや泣き事もいうけど、それでも一つでも「いいね!」を付けてくれた人達がいるという事に救われています。
一つだけの「いいね!」で「よかった。」3つ以上で「ありがとう。」5つ以上で「嬉しい。」10個以上で「私なんかの日記で畏れ多いかな。でも嬉しい。」
例え一人でも誰かが同意してくれるだけで、救われるのも事実かな。
勿論、「いいね!」が全てではない。「いいね!」あくまで目安。
でも、たまに時間帯や日記によったら、すごい数が来るから驚く事もあります。
だから、いつも一つでも「いいね!」をくれて、ありがとう。
いいね! 33
アーリング
アーリング日記

2019/03/13 17:30

[web全体で公開]
😊 無事退院
 実は、先週の金曜日に職場で倒れて救急車で搬送。急性虫垂炎とのことで手術&入院をしておりました。
 手術はあっさり成功、術後経過も順調で翌日には割とケロリと入院生活でした。パソコンやスマホも持ち込み可だったので、オンセンに「生きてますよ~」と日記をかけるくらい(あまり拡散する内容ではないので、友達全て表示する 実は、先週の金曜日に職場で倒れて救急車で搬送。急性虫垂炎とのことで手術&入院をしておりました。
 手術はあっさり成功、術後経過も順調で翌日には割とケロリと入院生活でした。パソコンやスマホも持ち込み可だったので、オンセンに「生きてますよ~」と日記をかけるくらい(あまり拡散する内容ではないので、友達限定公開)。
 
 翌日10日のゲムマことゲームマーケット2019大阪は、「お願い!予約してた分を買って来るお使い感覚でいいので行って来て!」と妻に買いに走ってもらいました。Twitterでゲムマの盛況ぶりを見つつ、妻からのLINEで実況を見つつ・・・あれ?これオンセンの●●さんたちとニアピンしてるんじゃ・・・?なんて、モニョモニョしたりもしましたが。
 一通り欲しかったゲームはGET!感謝しつつ、来年こそは、来年こそは・・・!(2年連続行けてない)
 あ、息子はフツーにゲムマ楽しんでたようです。小学生だから入場無料だし。ダイスガチャとかもやってたとか。ぐぬぬ。
 
 ともあれ、1週間と言われた入院生活ですが、点滴付けてりゃ後は院内どこ歩いてもオッケイ。むしろ腸内を活発にするために食べろ&歩けと言われてたので、病院内をダンジョン探索てくてく。自動販売機のラインナップ見たり、複数個所のトイレの違いを比べたり、窓から見える景色を楽しんでました。

 結果、予定より1日繰り上がり本日退院!昼過ぎに帰宅しました~。
 保険会社や職場へ連絡、退院後の後片付けとかあれやこれやで気づいたらこの時間ですよ。ふひ~。
 でも、こーしてまた遊べるのも健康な証拠、体が一番!
 皆さんこれからもよろしくお願いしまーす!
いいね! 74
春賀
春賀日記

2019/02/15 02:41

[web全体で公開]
😆 初セッション!
初めてのオンラインセッション終了しましたー。
3vs2のちょっと不利なクライマックスでしたが忍法もいい感じに決まってよかったです。
秘密もいい感じに噛み合って、後半ドキドキしながらRPしてました!楽しかった!
相方のNPCのダイスが強かった。揺音は機能しなかった。
こうやってTRPG沼にハマっていくのか…
いいね! 14
シーラ
シーラ日記

2019/02/12 20:30

[web全体で公開]
😊 2年が経ちました
2年前の今日、オンセンSNSに登録しました。
1年前の今日、同じようにご報告をしてからもう1年が経ちました。

回したいシナリオも、遊びたいシナリオも、そしてご一緒したいPLさんも沢山いらっしゃいます。
頂いたご縁に感謝しつつ、また来年のこの日に同じご挨拶を胸を張ってできるように、
今日から始まる3年目も引き続き精進していこうと思います。

今後ともよろしくお願いします。
いいね! 26
uni
uni日記

2019/02/06 00:41

[web全体で公開]
😆 SW2.5リレーCP3話感想
前回自分がGMを務めさせていただいた、SW2.5リレーCP。
その三話目が先週土曜日にめでたく完結と相成りましたので感想振り返りをつらつらと。

今回のお話は、ざっくり言うと蛮族に襲われたメリアの村がギルドに助けを求めるという内容。
なんと本CP3話目にしてついに受けられた、初めての『まとも全て表示する前回自分がGMを務めさせていただいた、SW2.5リレーCP。
その三話目が先週土曜日にめでたく完結と相成りましたので感想振り返りをつらつらと。

今回のお話は、ざっくり言うと蛮族に襲われたメリアの村がギルドに助けを求めるという内容。
なんと本CP3話目にしてついに受けられた、初めての『まともな』依頼だったという(
前回GMで無茶苦茶をやらかした人としては、少し胸をなでおろす瞬間でした。

で、流れとしては依頼を持ってきた村代表のNPCさんと一緒に村に行きーの、
村に入る時に蛮族の妨害うけーの、敵のリーダー探しーのと、
こうして書くと実にポイントを押さえたお話だったなぁという感想になりました、今(
これが実際やってる途中はどうかというと、
表情豊かなNPCさんに気を取られたり、緻密な村の背景設定や描写に目がいったりと
なんだかんだ賑やかで俯瞰した見方にはならないんですよね。
そんな訳で、リコリスお嬢には是非とも今後の活躍を期待したいと思います。
ともあれ話の大筋は奇をてらわず骨太に、その分中身を彩って淡白な印象を避ける。
基本迷走しがちGMな自分としては、見習うところが多いお話の作り方だったなぁと。

そんなお話の中でザ・無難構成なうちのリルドラファイター・リオがやることといえば、
戦闘で安定の前衛を務めて、敵の攻撃を引き受けつつそこそこの火力も発揮するお役目。
で、結果としちゃ…うん、一戦目ではできたなぁ(遠い目
肝心のボス戦。強めの前衛+銃使いの後衛という構成だったのですが。
銃使いの初撃、クリティカルバレットが 3 回 転
あとは語るまい、であります。uniさんモニター前で一人大笑い。
いやぁ、あんなビルドしといて真っ先に倒れるだなんて持ってるなリオ君。

しかしPLの感想はともかくパーティとしてはまぎれもない大ピンチ。
冒険者Lv3のパーティの狭い選択肢では状況をひっくり返す妙案は浮かばず、
出した答えは『隣で雑魚を引き受けてるGMのPCに助けてもらう』という
半分GMへの陳情に近いアレなソレだったそう…し、仕方ないよね?
(注・今回GMのPCはメリアのフェアリーテイマーさんなので火力抜群)
結局GMにはその期待を汲んで貰い、はなった必殺の魔法ファイアーボルト!
そのダメージダイスは見事2回転して敵前衛を打ち砕き、反撃の嚆矢となりました。
そうか、GMの出目がいいならGMに敵を倒させればいいんだ(違

という訳で、ある意味ダイスを使うTRPGの醍醐味を抜群に味わえた本卓でした。
やっぱりリレーCPとなると、回毎に各人の個性が出て面白いなと思ったそうです。
次回は当然また違うGMさんのお話。不肖uni、今から楽しみであります!
いいね! 14
uni
uni日記

2019/01/27 21:29

[web全体で公開]
😆 SWリレーキャンペーンについて
結論から先に。SWのリレーキャンペーンは良いものです。みんなやろう!(

諸手を挙げてわざわざこんなことを訴えるには一応理由がありまして。
SWの魅力と言えば、やっぱりキャラ育成が一つ挙げられると思います。
初期作成でもある程度の個性が付けられ、成長とともにどんどん磨きがかかる素敵システム。全て表示する結論から先に。SWのリレーキャンペーンは良いものです。みんなやろう!(

諸手を挙げてわざわざこんなことを訴えるには一応理由がありまして。
SWの魅力と言えば、やっぱりキャラ育成が一つ挙げられると思います。
初期作成でもある程度の個性が付けられ、成長とともにどんどん磨きがかかる素敵システム。
ルールブックを見てあんなキャラこんなキャラ妄想したことは多々あると思います。

ただ実際にPCを継続して使用するというのは、ある程度の環境が前提になります。
SWやる気のある身内数名がいるとか、活動が活発なコミュニティにいるとか…ですね。
どっちかというと一般募集よりな活動をされている方の場合は、
初期作成ならともかく自PCのレベル帯に合う卓を探すのはなかなかの運命力がいるのかなと。

ではどうするか。言うまでもないですね、キャンペーンに参加するのです。
…まぁ、それで卓が見つかるのならそれで全く問題ありませんね!
かといって自分がGMをやると、当然PC育成という要素には触れません。
GMも楽しいけど、一度PLサイドでPC育成にがっつり悩んで成長を楽しみたい。
そんな貴方…というか、uniには正しくぴったんこだったんです。リレーキャンペーン。
リレー式なら自発的に募集かけつつ、キャンペーンにPL参加できる!すごい!(

で、今現在は週一回の平日開催CPと同じく週一回の休日開催CPに参加させて頂いてます。
いずれも完結までがっつり没頭しようと思っている次第ですが。
各々の募集の感じを見る限り、リレーCPとっても需要があるのでは?と思っております。
それこそ多分手を挙げればまだあと2~3卓ぐらいは立つんじゃないかなぐらいに。

多分自分と同じように、どっぷりSWやってみたい勢がもっともっといるのでは?
だとすれば、卓が立たないのはとても勿体ない…!
ということで、同じ想いを抱えている方は是非、是非!ご一考ください!
いいね! 16
山火事
山火事日記

2019/01/21 19:19

[web全体で公開]
😊 キャンペーン完結!
タイトルをくぅ疲にしようと思ってやっぱりやめました

全28話、セッション期間約1年、
昨日とうとう私の開催していたフェアリーガーデンキャンペーンが完結しました!

では一年分の感想を述べていきます

いやぁ〜疲れた、本当に疲れた

このキャンペーン、途中でGMが拗らせてしまったた全て表示するタイトルをくぅ疲にしようと思ってやっぱりやめました

全28話、セッション期間約1年、
昨日とうとう私の開催していたフェアリーガーデンキャンペーンが完結しました!

では一年分の感想を述べていきます

いやぁ〜疲れた、本当に疲れた

このキャンペーン、途中でGMが拗らせてしまったためほぼオリジナルの様なものだったのですが
まぁストーリー作るのが大変でした、しかも出来が良い訳ではない、最後まで付き合ってくださった参加者の方には感謝しかありません

セッション内容はFGの記憶を掘り起こしながら色々やってみたいことを差していった感じなのですがまぁ上手くいかない、セッション序盤なんかはアドレナリンとか爪の甘さに気がつかなかった為スイスイ進めていったのですが、いざシナリオを纏めようと設定収集に入って見るとまぁ〜誰だこんなの作った奴!ってなりましたね
実際色々ガバガバのままでシナリオをとじる事になりましたし…(´・ω・`)

あと戦闘が酷かった、個人的にオリジナルのアイテムなんかはかなり良い調整に出来たと思ってたのですが…
敵が弱すぎる、具体的にはHP調整なんかが下手、
というかサプリマシマシ高レベル環境ではFGのエネミーリストがまるで役に立たない
あとPCの耐久感覚が狂ってしまって何度か穀しかけることが発生してしまったのが反省点ですね
皆さん!lv11にもなるとHP200位簡単に溶かして来ますからね!
戦闘バランスが取れてたのは実質ラスボス戦とその前座の2戦くらいでした

因みにラスボスのHPは1000でした、雑魚のお供付きで

ただ幾つかのRPは中々良く出来ましたし(PLの皆さんの神RPに乗っかってただけ)時間管理をはじめとして様々学べたのでとても身になる経験でした

そして何より楽しかった!
まぁ〜設定練り直しながらストーリーガバガバじゃねぇか!と発狂したりエネミーのHPこれでええんか…?とセッションしてない裏方期間はすげぇしんどかったですが
セッション中はとても楽しく遊べました!

アクシデントや面白RP、シリアスな展開も多々ありましたし掛け合いもいっぱいやりました
ガバガバながら頑張って作ったストーリーを考察して頂いている時はドキドキしながらニヤニヤしたり
アッと驚く提案をぶちかまされた時には大笑いしながら採用!って言ったりしました
タラシPCが氷漬けにされたりしたことやちょっとエッチな展開も皆でワイワイ楽しめました

振り返るまでは大変だった、という印象が強かったのですが、振り返って見ると、あぁ、俺このキャンペーン楽しんでいたんだな、って思います

やっぱり、GMやって良かったな、なんて、今になってしみじみ思うのです

まぁそれはそれとして、まだまだシナリオの出来には納得してないですし戦闘バランスもまだまだ
オリジナルのシナリオを作るならサプリメントに頼ってやってた部分を今度は自分の力で作っていかなきゃいけない

まだまだ、まだまだなんです

故に、精進していきます

今度は、今回より面白いものを、より楽しいものを

より良いキャンペーンセッションを開けるように頑張って行きます


最後に改めて、FGキャンペーンに参加していただいたPLの皆さん、本当にありがとうございました!

楽しかったです!
いいね! 35
サトウ イツキ
サトウ イツキ日記

2019/01/19 21:23

[web全体で公開]
😆 2.5Ⅲ、マレウス、DX3基本1,2入手!
タイトルそのまんまだけどね!お年玉はたいて買っちゃった。
 2.5Ⅲ買ったはいいけどそこまでの冒険者持ってねえや。育てなきゃ。マレウスは言うまでもなくCOCのシナリオ作成の幅が広がったよ。ミゼーア好き。それにしてもDX3設定が何もかも好きすぎる。しかしサプリが多いんで現状基本環境しか参加できない……はやく上級とEAを買わないと。

 けどなぁ、COC意外卓が少なくてあんまり参加もできないのよね。処理を覚えてGMもいつかやる。2月中にはやってみたい。なので!それまでどうか耐えてくれ!
 
いいね! 16
山火事
山火事日記

2019/01/19 18:19

[web全体で公開]
😊 ルルブ3到着
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ねんがんの最高lv
♪キタ───O(≧∇≦)O────タキ♪

読んだ感想をバ、と書いていきます、と言ってもデータッキー故世界観系はないですそのうち読みます

あと中々に乱暴に発言してる所も多いのでその辺に耐性無い方はご注意を

まぁ〜マギシュー環境ですね、各種前後衛強化有りましたがマギシューに追い縋る程ではないように感じました

でもアタッチメントトラドール消したのは良采配、あんなのが世界に残っていて良いはずないですからねぇ

んで、マギシューは置いておいて

先ずは鎧貫きグラ復権!どころか環境ですねコレ
複数宣言に対してノーリスク宣言系なのが相性抜群な上固定値がある程度保証されてるのが大きいですね

全力Ⅱ型もありっちゃアリですね、耐久補強として頑強ガン積みとカウンター用に命中をかなり補強する必要がありますがこっちもかなりの強さを感じます

そ、し、て
マサカの両手利きファイター準環境入り!
というのも二刀無双ですね、両手利き系の筋力制限抹消スキル、コレ個人的には中々頭悪い(褒め言葉)強さ発揮してくれると思いますぜ
みんな大好きキリトがフツーに強いですぜ
アビスでCダウンなりすればじゃんじゃか強くなるかと
そしてコレ時代は全力Ⅱですね、Ⅲよりも出番多いんじゃないかと
ただ完成はかなり遅くなるのでその辺の兼ね合いですかね

薙ファイターは微妙かなぁという印象、SS武器の2H使用時の固定値が伸びてるのはまぁいいのですが+3では焼け石に水感が、頼みの全力Ⅲも薙に全部入る訳ではないので2Hマギシューや魔法職に範囲アタッカーとしては2.3歩劣るかなと言った印象ですね

そして魔法職系
クリキャスコレアカンでしょー!あいも変わらずノーリスクスキルなのが若干怖いですね、下手するとマギシュー喰いますよコレ
あとポリモルフがドラゴン変身になってたりベホマ系の魔法が若干ナーフされてたりと言った感じですかね
個人的にはCイクスプロージョンがなくなったのはgoodポイント高めですね

後はアルケミとライダーですね
ケミで気になるポイント高いのはパラミスですね
B消失の報を聞いた時は中々ビビり散らすと共にナイスナーフといった感じですね、費用対効果的に良いバランスになったかと
個人的にはMP関連のが増えてたりしてその辺が面白そうでしたね

あ、言うまでもなくエンクロイニブのSSはナーフです、当たり前だよなぁ?まぁ+8とか実質自動成功みたいなとこありますけどね、

ライダー系列だと高所攻撃のナーフが先ず一つ
限界駆動は残っててかなりビビり散らしましたがアタッチメントトラドール無ければまぁまぁといった感じかなと
姿勢制御は個人的にかなり良いですね、搭載遠隔指示に頼らずとも使えてポイント高いです
代わりに騎芸バランスがエッグイナーフ喰らってましたね
正直コレに関してはやり過ぎ感があるというかそもそも騎芸バランスって何か環境ぶっ壊してたか…?とモニョりポイント高めですね、理不尽ナーフなイメージが個人的には強いですね

アイテム関連だと案の定というかある意味意外というか
メイガス君がお亡くなりになりました(笑)
残当と思う反面LL調整ので充分じゃんと思う所もあって中々中々って感じですね、持て余すくらいなら存在ごと消し去ろうってことなんですかね?

代わりに入ってきた時空間弄る杖のウロボロス君は
最初は皿フェアテ辺りのアタッカーアイテムかな?と思ったのですが今考えるとコレ振り直しによる保証、つまりプリースト用アイテムですね、ただ汎用性がかなり高く先述した皿フェアテ辺りでも充分に使える良アイテムですね

まだまだ読み込みは甘いですが概略はこんな所ですかね
まぁ何にも増して良いバランスが多く早くコレ使って遊びたいって印象が強いです

誰か高lvCP建ててくれないかなー!(チラッチラッ
いいね! 14
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2019/01/14 17:45

[web全体で公開]
😶 動画作成ちゅー
DXのリプレイ動画編集してます(自分の黒歴史をばっちり残していくスタイル)
ペース的に今週か来週にはパート1出せそうです。
いいね! 10
肴
日記

2019/01/14 02:45

[web全体で公開]
😶 SW2.5版 毒入りスープ(2回目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今度は隠します。まぁ一応ね?

はい、というわけで2回目の毒入りスープが無事終了。今回はノーマルエンド、全員無事生還したものの大団円とは行かず、PCたちにも多少シコリが残ったであろうエンディングとなりました。ちなみに報酬金の一点ではこれが一番美味しいエンドの可能性が高いのですよネ。消耗品の関係で。

で、今回。肴としては初めて経験する「戦闘のない」SW2.5でした。元から戦闘0回の可能性はありましたが、基本的には「戦うかどうかは選べる」状況になるはずなのであんまり気にしてなかったのですが……

ヤツの強さと残り時間、抜いていない情報があるのか否か、あるとしたらそれはどのようなもので、またヤツを倒した結果事態は良い方に転がるのかどうか、それとももう一押し必要なのか、はたまたそもそもヤツを倒せた時のメリットはその労力に見合うものなのか。
そういったことを考えて考えて話し合って、そして決断して行動する。結果今回は残念ながらハッピーエンドとはいきませんでしたが、それでも悩み抜いて出したこの結末が彼らにとって心に残る出来事であったのであれば良いのですが。

まぁそんなわけで戦闘なしのノーマルエンド。SWの醍醐味たる手に汗握る戦闘こそなかったものの、普段とは少し違ったシナリオを楽しんでいただけたならあたしは満足である。(出したいNPCも出せたことですし!)
参加者の方々、お疲れ様&ありがとうございました!!



P.S.
奈落の魔域とかいう不思議空間のおかげでCoC名物(?)「気がついたらそこは……」の導入ができるようになったので、今後もぼちぼちこんなシナリオをやっていきたいなと思いつつ、CoCのシナリオは作り方が全然ピンとこないのですよねぇと壁にぶち当たる肴であった、まる。
既存シナリオを回しているうちに「シナリオのイメージ」が身についていくのかなぁ。
いいね! 11
山申
山申日記

2018/12/24 00:31

[web全体で公開]
😶 SW2.0キャンペ第二部第3話を終えてー
今日は久々のSWオンセCPでした。いやぁ楽しみにしてたんですよー。
このCP、楽しみにしているセッションの1つですもの(^^♪
今回はダンジョンを攻略!攻略途中に強敵が出現してひやひやしましたが、自PCのタビット君が放ったライトニングがうまいことダメージを与えることができてパソコン前でガッツポー全て表示する今日は久々のSWオンセCPでした。いやぁ楽しみにしてたんですよー。
このCP、楽しみにしているセッションの1つですもの(^^♪
今回はダンジョンを攻略!攻略途中に強敵が出現してひやひやしましたが、自PCのタビット君が放ったライトニングがうまいことダメージを与えることができてパソコン前でガッツポーズしてました。めずらしく、1ゾロがなかったー。
ダンジョン後半ではリドルもありましたが、他PCの謎解きの速さもあり素早く攻略できました☆
リドルを解いた後は各PCにGMから色々と便利なアイテムをプレゼントしていただき、これまたテンションUP!
そしてEDは、すごーーーく気になるところでもひきですわ!あー、次回が気になるし、待ち遠しいですやん!しかも次回が第二部最終回ですとーーー!?

改めて参加者の皆さん、お疲れさまでした。また次回もよろしくお願いします。
いいね! 9
uni
uni日記

2018/12/24 00:08

[web全体で公開]
😆 SW2.5 リレーCP始動!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレゼロでは語れなかったので一応たたみたたみ。
希望者多数の中、幸運にも参加メンバーに混ぜてもらえたSW2.5のリレーキャンペーンですが
ついに一昨日一話目開幕と相成りました!やー、これは盛り上がらざるを得ない(自分が)

記念すべき第一話のGMは企画発起人のパル様。
話の始まりはほぼ全員初対面の初心者冒険者たちが、受付嬢に纏められ依頼を受けるという
とても安心感のあるスタートでした。やっぱりスムーズな旅の始まりには敏腕受付嬢が大事!
ちなみにリレーCPということで、今回は全員GM経験者なPLさんたちとの旅路となりました。
それ故か、PC間の会話や行動がそれとなく進行を促す感じのものが多かった気がします。
テキセはテンポを維持するのが常に付きまとう課題だと思っているので、
こういうPLさん相手だと自分がGMをやる時も安心してやれそうだなぁとこっそり思ったり。

で、お話の展開としては…まぁ出てくる出てくる、伏線らしき要素たち!
これぞSWな冒険ストーリーという卓進行と並行して飛び交うGMからの挑戦状に、
戦々恐々…もといドキドキワクワクしながら探索に冒険に明け暮れておりました。
そしていよいよ話も終盤、戸惑いつつ手を出そうとするPL達にかかる声。
NPC「それをXXしてはいけない!なぜなら…!」PC達「なぜなら?」
「はい、では続きは第二話ということで!お疲れ様でしたー」

…この流れで次回GMの担当になる辺り、我ながら持ってるなと思いました(抽選でした)
そんな訳で、今保存したログから各々のキャラシから必死に読み返しているそうです。
SWのシナリオを一週間期限で書くだなんて、本当に久々の経験でありますなぁ…
アウトラインはできつつあるものの、遊べる内容にするのがまた難しいんですよね。
でもなんかこれぐらい課題感あった方が、やる気にはつながるなーとも思ったり。
リレーCPの方向付けにもなりかねない第二話ですもの。頑張らねば!
いいね! 13
キラタ
キラタ日記

2018/12/22 11:16

[web全体で公開]
😊 セッション感想
はい、昨日宣言した通り昨日セッションの感想です!
参加したセッションはGMハリィさんの「闇に消えるウェディングロード」
ハリィさんにはSWの初セッションの時を初め、何度もお世話になっています!

今回は、一昨日同じくGMハリィさんのセッションから、
そのまま2日連続でエルフのジルダで参加さ全て表示するはい、昨日宣言した通り昨日セッションの感想です!
参加したセッションはGMハリィさんの「闇に消えるウェディングロード」
ハリィさんにはSWの初セッションの時を初め、何度もお世話になっています!

今回は、一昨日同じくGMハリィさんのセッションから、
そのまま2日連続でエルフのジルダで参加させてもらいました。
戦闘は一度だけでしたが、そんなの関係ないぐらいRPが楽しかったシナリオでした。

街の人々のごく当たり前の生活に多少ですけど、
触れることが出来て自分の中のSWの世界が広がった気がして気持ち良かったです。

シナリオのタイトルの意味が分かったときはめちゃくちゃジーンと来ました。
とてもロマンチックに感じて最後のあたりはめちゃくちゃクサイこと連発してしまってw
正直ジルダの設定はしっかり決め切れてなかったんですが、会話に参加しているうちに勝手に動き出してしまって
僕はTRPGには一つの物語を読むような感覚で参加させてもらっています。だからこそ、
今回のセッションのようにキャラクターが勝手に動き出すというのはとてもうれしいことです。

結構長くなってしまいましたが、最後に。今回ジルダと一緒に冒険してくださったPL・PC達とGM様、ありがとうございました。
いいね! 13
神無月
神無月日記

2018/11/03 16:21

[web全体で公開]
😶 そういえば
そういえば今日は誕生日だった。
大人になるとそんなに特別なイベントという感覚はない。
だけど、実家暮らしの私は、家族でケーキを食べたり、外食したりとささやかながら祝ってくれる。
有難い事だ。
いいね! 24
日凪
日凪日記

2018/10/22 11:15

[web全体で公開]
😊 Happy Birthday!!!
どうもどうも!この度無事20歳を迎えました日凪と申します!
今までセッションで出会った皆様、また、これからセッションで出会う皆様。
また1年TRPGに精進してまいりますので、よろしくお願い致します!
いいね! 36