左遷さんの日記 「『不死者の怨念(完成版)』感想」

左遷
左遷日記

2020/03/18 22:55

[web全体で公開]
😶 『不死者の怨念(完成版)』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020年3月17日(火)13:00~00:30+
2020年3月18日(水)13:00~19:30

システム『シノビガミ』

雪さま主催のセッションに参加させていただきました。


PL的感想

「未来永劫記憶に残るセッションだなあ」「2度と見ないわこんなレベル」

――セッション中の会話より抜粋。



まずはいつも通り使用構成から。

隠忍の血統
《異形化》《死霊術》《封術》《幻術》《千里眼の術》《呪術》
接近戦攻撃《呪術》
雷電《召喚術》(代用判定)
魔界転生《憑依術》(代用判定)
再生
頑健

神通丸 神通丸 不死身/鎮め/体質異常《封術》
魔人/劣勢因子 死者の声


これがセッションを通じて、
こうじゃ。


隠忍の血統
《異形化》《死霊術》《封術》《幻術》《千里眼の術》《呪術》
接近戦攻撃《呪術》
雷電《召喚術》
魔界転生《憑依術》
再生
頑健
夜雀
野衾
震々
逢魔時
付喪神
異形表4
└揺音
異形表5
異形表6
教導(秘伝書)
頑健(秘伝書)
昔日【魔王流】
└怪刃(昔日)
└曲歌(昔日)
忍法複写
└猟犬(忍法複写)

不死身/鎮め/体質異常《封術》(5回使用済み)
魔人/劣性因子 死者の声


異形表とそれに伴う妖魔忍法はまあいいですよね。
鎮め不死身を繰り返した結果ですから。
単に9回ほど妖魔化しただけです(途中口蜜していただいたので異形は8つ)。
そこは夢の10回に届かせろよというお声もありそうですが、まあいいということにしておいてくださいな。

それ以外の忍法については、まあ(秘伝書)で察しの付く方もいらっしゃると思いますが……。
教導の忍法が記されたペルソナ《秘伝書》を持ち込まれた一般人PCさんがいらっしゃいましてね。

あろうことか更に巡らし追加忍法で教導を持つPCさん(飯綱によって忍猫従者付き)もいらっしゃいましてね。

さらに前述の一般人さんは《分神》《元忍者(獣技・斑猫)》のペルソナも持ってらしたものだからもう大変。

実質このセッションは、
魔界転生 2人
教導 4人
猫の道 2人(匹?)
で1サイクル目で戦闘とか合わせて計13手相当動くっていう類を見ないものに。

闇神楽持ちPCさんと紅葉持ちPCさんが1人ずつ来られて、1サイクル6手相当~ってのは数回見ましたが。
その2倍以上とは一体……。

私、前に似たような構成のPC(これも今回使った子なんですけど)を使ったとき、
「自分の秘密を合法的にばら撒ける以外闇神楽でいい」って書いた記憶があるんですが。

2人魔界転生持ちがいると1つの戦闘シーンでドラマシーン2つ増えてひどいことになるなあって。
相乗りする魔界転生は本当にひどい。
噛み合った時の爆発力は闇神楽とか比較にならないですね……。
闇神楽は2人いても2シーンで4手相当ですが、魔界転生は2人いると(居所受け渡しの準備はいるものの)2シーンで6手相当の効率を叩き出します。
1サイクル目3回ドラマシーンしたぞ私。
他のPLさんには時間を取って申し訳ない限りでしたが。

1人で意図的に起こすのは魔界転生教導しても生命力とかの問題もあって難しいのが救い?
今回は真っ先に再生を教導することでそれも解決しちゃったんですけどね。

自分の戦闘シーン戦果で手に入れた教導(秘伝書)なのに、他PCさんの戦闘シーンでまた魔界転生して1サイクル目の使用に間に合うのインチキにもほどがあると思いました。
そうか、魔界転生最大の利点はラウンドとサイクルが別扱いなことだったのか……。

導入シーンの段階でもう背景《不忍》の効果で居所が手に入ったことといい、それが件の分神さんのものであったことだったり、妖魔化で最初に来たのが夜雀で以後の魔界転生安定化に貢献したり……。

なんでしょうね。ヤバかったですね。
語彙が溶けます。ヤバかったとしか言いようがないです。

セッション中忍法・異形を自分のキャラシに随時アップデートしてたせいで、ボスの忍法見たとき「あれ? なんか少なくない?」って最初錯覚しましたし。
数えたらちゃんと中忍4人を相手取る相当の忍法数でした。
私の半分以下だったけど。20行も使ってりゃそりゃな。頭領クラスですら接近戦入れて9行だぞ。

本来PCたちの秘密は調べることを想定してないとGMさんが仰られていたのにも関わらず、2サイクル目2シーンほどで全ての秘密が全体公開になってましたし。

全手番判定成功してるわけでもないのに……むしろファンブル振ったり失敗したりしてるのに……。
一般人PCさんの参加によってペルソナも増えているのに……(功績点を払ってさらに追加されている)。

「これ2サイクルでいいんじゃないかな……(遠い目)」
とはGMさん談。
そりゃ1サイクル目で3サイクル以上の手数になってますしね。さもありなん。

マスターシーンで起きた戦闘に対して真っ先に出るのが「また手番が増えたぞー!」「また手番が増える!?」なんて反応なのがさあ。

他にも昔日を教導があちこちで発生した結果、NPCや従者含め昔日修得率PC四人中150%を記録してたり。
セッション中にルールブック開いて、全員で新しい忍法構成を相談し始めるとかマンチ卓にもほどがあるんだよなあ。

それもあってか、というかそれのせいで当然そうなるというか。
中ボスを猟犬肉風船夜雀野衾(更に悪食も! かばうも!)によって一人で完封するPCさんが爆誕したり。
大ボスも上記のPCさんと、それをコピーしたPCさんと、曲歌夜雀猟犬(+付喪神)とかいうパターン入って完全に作業になったり。

分神のコピー先が、
・メイン戦闘担当(魔界転生)、PC2。
・メインドラマ担当(昔日教導)、PC4。
・クライマックス戦闘担当(かばう肉風船夜雀野衾)、PC3。
で綺麗に役割分担してるのもひどい……。
他システムみたいに事前に相談とかしてるわけじゃないんですよこれ?

あと何がひどいかって異形表でほとんどハズレがこなかったことですよね。
夜雀、野衾、震々、逢魔時、付喪神、猟犬……(夜雀に至っては呼んでない2回目も来た)
一番のハズレが異形表5? でも他のPCさんは使いこなしてたしな。

やろうと思えばクライマックスフェイズで魔界転生から教導で魔界転生を連鎖させることで、更に手番を増やすことも可能でしたし。
累積しない制限も従者経由すれば解決しますからね……指定特技とそれに伴う出目だけは多少の運が絡みますが。

忍法複写した猟犬の残弾がつきたら教導してもらおうかな?
付喪神を教導しにいってマヒ累積させる方が強いかな?
とか戦闘しながら裏で色々考えてました。やりませんでしたが。

魔界転生教導連鎖でクライマックスフェイズ中に存在しない4サイクル目を増やすことも可能だったとか、改めて振り返っても恐ろしいなこのセッション……。
教導を受け渡しできること、昔日で忍法取れること含めやれることが多すぎる。
普通クライマックスフェイズで酔夢使うルート検討したりしませんからね?

高難易度になる? 追加功績点使命があったのと、好き勝手暴れただけなのに琴線を結構いただいたこともあって功績点収支も何故かプラス。
制御判定の目標値14で11点つぎ込んだのになんで……(なお出目は3だったのでつぎ込んでギリギリ)。
ロスト志願者ではないし、PCにも愛着があるのでそれ自体はとても嬉しいことですがね。

……ただまあ、ゆえに10回妖魔化して使命未達成になっても確実に生還するために貯めていった功績点がまだ余ってるんですよね。
まだこの子ロストせずに使えそう……?
(汚れ5つで妖魔忍法5つのPCを許可してくれる卓があるかはまた別問題とする)

あとPC側からボスへのラストアタックはスペシャルで、PC側最後の制御判定もスペシャルとか。

このセッション書けること多すぎる……∞に書ける……!
これはひどい。ポイントが多すぎる……!

そうだ、お礼も言わないと……!

黒水晶を探せ<TEST>から続けてご一緒させていただいた坂本さん、レレイクさん、雪さん、今回もありがとうございました。

これもしかして、前回の協力型使命不達成を受けてみんなしてこんな構成になったんですかね?

今回から加わっていただいたミラさん、欠けていた最後のピースでした。ありがとうございます。
ボス妖魔より妖魔なPCが複数人いる中、一般人よりよほど真っ当な「人」をやられていました。

でも昔日教導でバケモノを生んだ一端はあなたです。
妖魔化、分神で生命力を削りまくるPCたちに昔日は相性が良すぎた……。

いや退魔編、古流忍法可、奥義開発可、魔人含む背景可、一般人可、とか解禁されている幅が広いとこんなことにもなりうるんですね。

GMさん大変そうで申し訳なかったです。
でもここまで噛み合うセッションなんてもう今後絶対にないと思ったので、ルールの範囲内でかなり好き勝手させていただきました。
そのうち予定が落ち着いたらお礼GMさせていただくので! 必ず!
でも自分にこのレギュレーションを御しきれる自信はないので、これと同レベルは無理です。

流儀:妖魔の力を利用して世界(シナリオとそのボス)に変革をもたらす。

とかどういう達成方法なの……。
PCたちがバケモノになった結果、ボスのデータが変わりました。
変更を差し込むGMさんは凄い。変更されてなおハメ殺しにするPCたちはひどい。

いや……多分ね、誰か1人だけだったらこんなことにはなってないと思うんですよね。
集まった4人がそれぞれの方向で噛み合って、噛み合いすぎた結果こうなったんで……。

そう思うと誰か一人違っただけでこうはならなかった……素敵な思い出に……。
なりませんかね? ならないかなあ。

面白かったし、エンディングなんかの要所のロールは素敵なロールもあったけど。
やっぱり終わった今改めて振り返ると、ひどいセッションだった。が一番しっくりくる感想です。


「未来永劫記憶に残るセッションだなあ」「2度と見ないわこんなレベル」
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レスポンス

雪
左遷

2020/03/20 11:45

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> 日記:『不死者の怨念(完成版)』感想
もー流石にここまでひどいことにはならないです。多分。
いろいろハウスルール追加しましたが……。でも穴を付けばまたいろいろできます。
またあの4人でシナリオブレイクでもしてください。存分にアドリブで対応させていただきますので。
みよかん
みよかん左遷

2020/03/19 00:26

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> 日記:『不死者の怨念(完成版)』感想
ざっと読んで…

>妖魔化で最初に来たのが夜雀
個人的にはここが素晴らしい。プロット5以上とか怖くていけないぜ(ダイス弱者)

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