左遷さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「左遷」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

上達手本と仰いでる
右に出る方星の数
下手の横好きPL
左遷です以後よろしくね!

参加したセッションのログは基本的に保存しているので、紛失した・取り損ねた場合にはご一報いただければお渡しできます。
ココフォリアの全ログなどPLさんでは保存できませんし、お気軽にどうぞ。

※※できればのお願い※※
ちょこちょこ見かけるので、明言するんですが。
私が参加していないセッション・ルームなどで、『左遷』の名前を出すのはあんまりしないで欲しいなって思います。
参加したセッションの話とか、軽いネタバレになったり参加してない方を置いてけぼりにしちゃうおそれがあるので。
記憶に残って何度も話題に出るぐらいセッションが楽しかったって思って貰えてるのは嬉しいです!
そういう感想はできれば直接私に言っていただけると、GMするモチベーションになったりします!

2022/08/16
読み物系日記まとめました。
//trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_166048136166
感想日記はネタバレになるから読めないけど、左遷という人間の人となりを知る参考に日記読みたいなって方向け?

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
戦闘
PvP
鬱展開
キャラロスト
メタ推理・発言
R15+
過程を楽しみたい
重視する

活動情報など

最終更新: 最終更新 9時間前

登録日: 登録日 2018年05月23日

活動日時: 活動日時 平日20:00~休日13:00~

プレイ回数: プレイ回数 50      GM回数: GM回数 111

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: シノビガミ など
ウタカゼ・メルヒェン
ウタカゼ

<全部見る>

スケジュール

080809090909090909090909090909090909090909090909090909090909090910101010101010101010101010101010101010101010101010101010
303101020304050607080910111213141516171819202122232425262728293001020304050607080910111213141516171819202122232425262728
(曜)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)
                                                            
                                                            
                                                           

スケジュール・メモ

いつかは書きたい
・混乱のさなか感想
・混乱のさなか感想

すぐには無理そう
・忍秘伝完走(楽園まで済)
・大会企画やるんだよ!
 └シナリオの完成5/10

9/1(火)21:00~ つくろうハグレモの里
空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

宿場町 オンセン道中 六歌仙

宿場町 オンセン道中 六歌仙

サークル(30名)

管理者:木魚

シノビガミを楽しみたい!

シノビガミを楽しみたい!

シノビガミ(989名)

管理者:坂気朱巌

四神杯運営企画事務所

四神杯運営企画事務所

シノビガミ(4名)

管理者:左遷


Warning: include(/home/rHg73_1j5d_aY1L-4DFg/trpgsession.com/private/views/adtag/dlsite_both_midiumrectangle.php): Failed to open stream: No such file or directory in /home/rHg73_1j5d_aY1L-4DFg/trpgsession.com/sp/player-detail.php on line 895

Warning: include(): Failed opening '/home/rHg73_1j5d_aY1L-4DFg/trpgsession.com/private/views/adtag/dlsite_both_midiumrectangle.php' for inclusion (include_path='.:/usr/share/pear:/usr/share/php') in /home/rHg73_1j5d_aY1L-4DFg/trpgsession.com/sp/player-detail.php on line 895

所持するルールブック (34)

タイムライン

システム
システム左遷
2026/08/10 11:00
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
左遷さんは08月25日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】つくろうハグレモの里を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/178632725540sa1000
左遷
左遷日記
2026/08/05 02:20
[web全体で公開]
😶 『シノビ・スペース・エスケープ【公式シナリオ】』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2026年7月14日(火)21:00~0:00+
2026年7月21日(火)21:00~0:00+
2026年7月21日(火)21:00~23:30

システム『シノビガミ』

マイマイさま主催のセッションに参加させていただきました。

PL的感想
PLの画像を鮫にしてることからも透けるかと思うんですが、私結構海の生き物が好きで。
PC案としてメモ帳に、蟹モチーフのキャラをいつか作りたいなーと控えてたんですよ。

そこに飛び込んできたるは今回のセッション募集!
宇宙ステーションを舞台にしたシナリオ概要にはなんと……!

>上空から落下すれば、い『かに』忍者とはいえ、無事では済まない
>移動不『可に』なっている複数のモジュール
>原因不明のトラブルは如『何に』して引き起こされたのか?

なるほど、たくさん蟹がいる! これは蟹シナリオ(?)

という理由で使いたいPC案を使えそうなので参加。
宇宙が舞台なら十二星座とか月の模様の方向でもモチーフ蟹は結び付けられそうだなってのもあります。
(餅つきしている兎に見えるのは日本だけで、外国では別の見え方。例えば南ヨーロッパは蟹)

立ち絵もなるべく蟹を取り入れて。



構成面ではピースサイン、Vが蟹のハサミに見立てられるので、2を意識した忍法構成を。

2回情報判定できる闇神楽。
プロットダイスを2個にできる影分身。
上記2つの流派外忍法を特例修得できる機忍。
2点の追加生命力を得られる頑健。

募集時点で見えているハンドアウト数が多かったので、情報収集が楽になる闇神楽を使いたいな~が出発点だったのですが上手いことこじつけられる構成になって予想外の幸せ。
とくに2・5プロットが定番の影分身とか、5もローマ数字で表せばVになるのに気付いたときには自分も思わずピースサインが。

なおPCナンバーはシナリオ側の指定流派があった都合PC1でした。2じゃないんかい。


セッション中の立ち回りとしては、結構蟹を忍ばせられたので満足です。
「判定やい『かに』……」「4超『過に』より成功!」とかダイス目にかこつけたPL発言とか。
(これのためにいつもの=を入れた目標値以上/未満判定ではなく、>のみの超過/以下で判定していた)

「急転直『下に』もほどがあるわよ……!」
「にわ『かに』は信じがたいけど我々の『中に』ユダがいたようね」
「面白いジョークね? 小説『家に』でもなったらいいんじゃない?」
みたいなPCの台詞とか。

できれば中庭とか加入みたいな上級な忍ばせ方もしたかったですが、そこまでは贅沢と言えるでしょう。

というわけで、自分語りもそろそろ満足したのでここからは他PCさんへの印象など。



「ほら、公安と世界連って犬猿の『仲に』もほどがあるでしょう?」

諏訪 太平(スワ タイヘイ)さん/PL:MP3さん

国益を最優先する職務に忠実な比良坂公安隠密局の男性。
後述するシアレさんとデータ上仇敵の関係だったんで、ロールプレイでも重たい空気が漂ってました。
個人的にこういうPC同士がギスギスするロールって、PLの感情と切り離すの難しいと感じます。
だからきちんと区別するのはもちろん、勇気と相手への信頼を持って踏み込んでいくのに憧憬がありますね……。

PLとしても出た情報を積極的にまとめてくれたり、ロールプレイで口火を切ってくれたりと色々助けていただきました。
体感今回のセッション気遣って人の出方を待つPLが多かったので。
そういう意味で最初に台詞を発してくれがちな諏訪さんの存在はありがたかったですね!


「流石、一『家に』一人いてほしい腕前ね!」

シアレ・スターフェリアさん/PL:諸々の赤あためさん

展開の都合、感情修正や忍法で終始助けていただいたことにまずお礼を。
そして最初の感情判定の相手に選んでいただいたことに特大のお礼を。

というのもその判定の結果、私からシアレさんに狂信の感情を得まして。
シアレさんがちょうど異教徒以外には寛容な女司教……というキャラクターだったもので。
シアレさんの信奉する宗派に入信するという方向性に自PCを連れていけたんですよね。

これは自分一人じゃ絶対想定していなかった道で。
他者と関わって物語を作るというTRPG特有の楽しみを存分に味わえたので、改めてこの場でお礼を言わせてください。
ありがとう! 楽しかったです!


「まずは知『花に』聞きたいことがあって……」

白藤 知花(シラフジ トモカ)さん/PL:yuseさん

色々と実家に縛られている中でも強くあろうと今を生きる女子高生。

そして名前を呼ぶだけで台詞に蟹を含ませられる個人的ボーナスキャラクター。←
そんな理由で!? となるかもしれませんが、私闇神楽の関係などで今回結構情報処理にいっぱいいっぱいで。
PCの台詞考える余力がない場面も多々あったので、白藤さんの存在は精神的な救いでした。

また今回不運にも出目に恵まれなかったので、思うような活躍ができなかったと思われてそうでしたけど……。
細かくロールプレイで存在感を取り返していて私はむしろ、不運に左右されない中の人の技術を感じました。

とくに台詞でない状況描写が光ってて!
セッション中も伝えたんですがエンディングのは天地の対比が本当に綺麗で、あれで締めることでこのセッション全体がいいものだった……と何倍も感じられる終わりになったと思います!


そして最後に、GMのマイマイさんへ。

6人にもなる複数のNPCを演じ分け(とくに同時登場の際などはとてもスムーズに!)、その上私のような操作も覚束ないPLの面倒まで見ていただく手腕。
GMの経験は少ないとのことでしたが、すでに言わなければわからないレベルのマスタリングだと思います。

いや、本当にご迷惑をおかけしました……プロットの操作ミスだの、ダイスロールの不備など。
今思えば難易度についての雑談でもちょっと雰囲気悪くしたかな、と。

うん! シナリオは公式のものなので、そこを切り分けて、かつネタバレにも注意を払うと謝罪ばっかりになってしまいますね!
そうだ、全体ログがいるかを最後に参加者全体に聞いて、かつダウンロードまで案内してくれたこと!
あれは紛れもなくマイマイさんのマスタリングから生じたポイントだと思います!

実際問題、こういう感想日記を書く上で全体ログがあるかないかでは思い出の振り返りやすさも変わってくるので。
私のようなPLからすると、何度でも感謝の気持ちを伝えたく。
ただ日記の中でも、セッション通してでも、同じ言葉を繰り返し続けると段々軽くなっていくような気もするため。

ここは少し捻った中国語でお礼を言わせていただきましょう。

蟹蟹!
(中国語でありがとうを表す谢谢《シェイシェイ》と蟹の発音が同じことから使われるスラング)


今回のセッション一句
横文字は その発言が 驚きの


最後になりますが、
楽しいセッションを開催していただいたGM様。
ならびにセッションにご一緒いただいたPLの皆様。
改めて本当にありがとうございました!
いいね! 9
左遷
左遷マイマイ
2026/07/01 19:24
[web全体で公開]
はじめまして。
マイマイさんが募集中のセッション『シノビ・スペース・エスケープ【公式シナリオ】』にHO1で参加させていただきたいです。
(『このコメントは参加プレイヤーとGMのみ書き込みが可能です。』と表示される、参加申請を承認されないとセッションページにコメントできない仕様のためこちらでコメントします)


とくにコミュニティ限定などの条件はないように見えたので申請したのですが、問題ないでしょうか?
参加条件を満たしていない場合は申請を取り下げます。よろしくお願いします。
左遷
左遷プリン丸
2022/11/07 17:50
[web全体で公開]
他でもないプリン丸さんから反応いただけるとは光栄です!
よく感想日記読んでます!

直近(というほど最近でもありませんが)の日記だと卓修羅になる宣言から卓修羅できてない! のやつとか共感しつつ笑いましたね。
セッションしたいときに都合よく募集ないのはあるある……。

そして書かれる方だと認識はしていましたが、よもや全部書いているとは!?
プリン丸さんにPLとして参加されたGMさんや、プリン丸さんGMのセッションに参加したPLさんは嬉しいだろうなぁ……。

私が一方的に手本にさせていただく形にもなりそうですが、お互いわしわし書いていけたらいいですね!
コメントありがとうございました!
プリン丸
プリン丸左遷
2022/11/07 14:16
[web全体で公開]
> 日記:感想日記を書くことに困ったら2
辻コメ失礼します。

我が意を得たりと頷くこと多々。みんなもっと感想日記書いて欲しいなあと思う今日この頃です。
楽しかったー!ってポジティヴなものならなおよし。元気をもらえるし「よーし私も!」ってモチベ上がりますからね。

かくいう私は、自分自身の数少ない自信を持てるポイントとして。
オンセンに加入してから3年、参加した単発セッションは(GMから書かないでくれと言われたとき以外は)全部感想日記を書いてます。自分でGMしたときも必ず書きます。

些少ながらGMもやりますので。GMするうえでモチベ向上につながるのが参加者さんからのポジティブな感想及び「ありがとう!」って言葉だと知ってますのでね。(少なくとも私はそうです)
日記書くことでGMに少しでも感謝の気持ちと楽しかったって思いが伝わればいいなあって思いながら書いてるうちに描くのがすっかり趣味になりました。
幸い、文章書くのは好きなので苦にしたことはありません。文才ないので内容は御察しですけどね!

ということで。
これからもお互い、感想日記をわしわし書いていきましょう!
長文コメント失礼しました。
左遷
左遷日記
2022/11/07 06:42
[web全体で公開]
😶 感想日記を書くことに困ったら2
私他の人が書いた感想日記を読むのが好きで。
自分が参加したセッションを別角度からの視点で追体験するのはもちろん、参加していないものも好き。

TRPGって拘束時間長めの遊びですし、別システムで遊ぶなら理解度の問題とかもあるので。
自分が参加できなくても、誰かの体験した楽しさをおすそ分けしてもらえる感想日記って機能は、オンセンのとてもいい機能だなと。

そんな理由でセッションした方にはたくさん感想日記を書いて欲しいなっていう思いがあります。
ただ同時に、感想書くのって中々難しいので書かれなくてもしょうがないなとも思います。
私自身上手く書けず積んでいる感想ありますし。

なので自分が今後感想に書くこと困った時用にも、いくつか使える技術みたいなものをまとめておこうかなというのがこの日記の趣旨です。
これ読んで「自分でも書けそう。感想日記書いてみようかな」って挑戦してみてくれる方が増えたら嬉しいですね。

(ここまで以前の日記↓から再掲)
感想日記を書くことに困ったら
//trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_162963971339

今回はその後言語化に至った続きです。


・セッションの記録を見返す。

食材なしで料理を作るのはどんなに優れた料理人でも不可能です。

セッションの感想もこれと同じことが言えて。
どんなセッションだったかという情報なしで感想を書くのは不可能なんですね。

そこでその素材を確保するために一番簡単なのが、記録を見返すということ。
私はもっぱらテキストセッションで遊んでいるのでチャットログがこれに当たります。

そしてチャットログが残らないオフセッションやボイスセッションだと、じつはこの時点で書くのが難しいですね。
録音をしていないと発言が記憶頼りになってしまうので。
もちろん記憶力に優れる方はそれでもスラスラ書けるかとは思いますが……。
ただ、プロのライターさんでもリプレイを書くセッションは録音されている話を聞くに、記録があった方が楽ではあるかと。


逆算して、セッションの感想が書けない! という方はまずここが足りていない可能性があります。

セッション後ログを保存したりだとか。
他の方のキャラクターシート情報を控えておいたりだとか。
セッション募集ページのシナリオ概要を見返すとか。

そういった情報集めをしているか振り返ってみて、していなければそこを意識することで書けるようになるかもしれません。


そして参加したPLさんに感想を書いて欲しい! と願うGMさんは素材確保のサポートをされているか意識してみるといいかもしれません。

セッション終了後に即セッションルームを削除していないかとか。
全体ログをGM側から配布しているかとか。
セッション中メモを残す余裕を設けているかとか。

こういったことをしているから必ず感想を書いてもらえるわけではありませんが……。
少なくとも私は、セッション募集時から終了後まで通して感想を書くために素材集めを意識しています。
そうした方が書きやすいので。


・セッション中触れたことにもう一度触れる。

自分も以前やっていたことなので挙げるのですが……。
「これセッション中言ったからなぁ」って考えて感想に書こうとした文を消すことありませんか?
二番煎じが芸がなく感じてしまうと言いますか。

ただこれは今は気にせず書いていいんじゃないかなと思っています。

というのもですね、シナリオ進行におけるテクニックでこういったものを得まして。
それは、大事な情報は何回も伝える。

一回しか出てない情報を覚えていられるほど人間の脳は高性能ではないため、PLに覚えておいて欲しい重要情報は折に触れて出した方がいいと。
とくにロールプレイなどに処理能力を割いている状況ではね。


これって感想でも似たことが言えるんじゃないかなと。
セッション中の会話、セッション後の感想両方で触れることでそれだけ心に残ったということを伝えられると思うんですね。

なので気にせず、良かったと感じたポイントは再び書いちゃいましょう!
そも参加者間で完結するセッション中と、不特定多数の目に留まる新着日記では読む人も変わってきますから。

セッション中に出し尽くしてしまったからネタ切れで書くことがないなって方は、そのネタ再利用しましょう。
それだけセッションに全力投球したのはいいことですし!

感想で書くために褒め言葉とか言わずに取っておくのは、あんまりよくない本末転倒ですからね。
言い損ねてしまったことを回収できるのは感想のいいところでもありますが。


・自分語りしよう!

人と人が遊ぶTRPGなので、他の参加者さんやシナリオに触れず自分のことばかり書くのを忌避される方もいるかと思うんです。

けれど感想って読んで字の通り「感じたこと」「想ったこと」を書くものなんですよ。
そして誰がっていったらそれは書き手である自分が感じた/想ったことで。

なので自分のことを抑えめにしようとするあまり筆が進まなかったら、自分のこと書いちゃいましょう。
使ったキャラクターの名前の由来とか、展開に対してしてた予想とか。

参加者間で有限な時間を分け合うセッション中には長々してたら困ることも、感想日記でなら許容範囲は異なります。
読まない自由も選びやすいですし。

人によっては興味のあるなし分かれるかもしれませんが、キャラクターの裏情報とか私はじめ好きな人は凄く好きなやつなので……!
シナリオの裏情報とかも好きな人は好きですよね?

ただ一応ネタバレになるようなものは、機能を使って折り畳むなどしておくのが必要でしょうか。



さて、そして最後に。
今後私の感想日記読んで「あっこの書き方あの日記で紹介してた技術使ってるじゃん。書くこと困ったんだな」って気付いてもスルーしていだけると助かります。
みなさまもぜひ感想日記を活用して、よりよいTRPGライフを!

あと私は感想書くとき困ったらこうしてます。みたいなテクニックあったらコメント欄とか日記で教えていただけると嬉しいです。
私自身もよく感想書いてる方のそういうの、参考にしたいところ。
いいね! 24
槌ノ島ハリス
槌ノ島ハリス左遷
2022/10/21 13:15
[web全体で公開]
こちらこそ、新忍祭ではありがとうございました!
左遷さんにはスムーズな進行をしてもらって戦闘時や、見学時にメインの動向がとても見やすかったです。
また、皆様の新忍祭の感想日記も楽しませてもらいますね。
左遷
左遷槌ノ島ハリス
2022/10/21 07:53
[web全体で公開]
今更なのですが、新着日記絞り込み機能が使えると感想日記を探すのに楽かなと思い至ったので申請を送っておきますね!

松下 茉莉さんとしての新忍杯へのご参加、ありがとうございました!
左遷
左遷赤茄子
2022/10/21 07:52
[web全体で公開]
今更なのですが、新着日記絞り込み機能が使えると感想日記を探すのに楽かなと思い至ったので申請を送っておきますね!

久礼・グレイシー・ラウラ・千さんとしての新忍杯へのご参加、ありがとうございました!
左遷
左遷ローレン
2022/10/21 07:51
[web全体で公開]
今更なのですが、新着日記絞り込み機能が使えると感想日記を探すのに私のマイページまで飛ばなくとも楽かなと思い至ったので申請を送っておきますね!

赤羽 三十六さんとしての新忍杯へのご参加、ありがとうございました!
左遷
左遷日記
2022/10/21 07:38
[web全体で公開]
😶 『新忍杯決勝』感想
2022年10月18日(火)21:00~01:00

システム『シノビガミ』
使用元シナリオなし

GM的感想
9月から進行してきた大会企画・新忍杯もいよいよこれで大詰め。
8人から始まった参加者のうち、最後に残る一人は一体誰なのか!?

気になるところですが、まずは決勝進出者のおさらいからしていきましょう!
決勝進出にあたり、予選からリスペックされているので見比べたい方は抽選会時点でのこちらから。

『新忍杯抽選会』感想
//trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_166345408152


ミア・ブラウンさん
流派:斜歯忍軍 指矩班
信念:和 性別:女 年齢:23 表の顔:設計士
特技:器術/《火術》《掘削術》《調査術》《九ノ一の術》《記憶術》《暗号術》
忍法:【接近戦攻撃(調査術)】【土竜吼】【裏コード】【流転】【忍法研究(影分身、望郷、禁術)】
背景:末裔(水計)/目撃者

「最初にいったのにゃ、長い戦いになるとにゃ!」

戦場を水中に変える戦法を取っていたブラウン選手は、決勝ではそれを捨てての参加!
予選で大活躍したことが参加者の記憶に残った以上、警戒されると考えての選択でしょうか?

しかしそれで弱体化したかといえばまったくそんなことはありません!
構成の都合全員に有効な裏コード、的中させた忍法研究など指矩班らしい事前調査が光っています!
むしろ人数が絞られた上に、予選のデータが増えたことで磨きがかかっているとも言えるでしょう!

一人目から優勝候補筆頭です!


赤羽 三十六(アカバネ ミトム)さん
流派:比良坂機関
信念:我 性別:男 年齢:27 表の顔:医者
特技:謀術/《火術》《掘削術》《毒術》《詐術》《経済力》《結界術》
忍法:【接近戦攻撃(結界術)】【巡扇】【岩宿】【揺らし】【頑健】
背景:末裔(岩宿)/冷たい心

「だがそれが、敗着手だ」

予選から決勝にあたり、背景の変更不可というルールのあるこの大会。
それを受けて赤羽選手は予選段階から、その時点では使わない岩宿を用意していました。

出し惜しみをして負ければ、すべてが水の泡となるリスキーな戦略……!
しかし、結果は見事決勝進出! ついに突波の末裔たるその力が明かされます!

静かに機を伺い、それまでの困難を耐える。
必然か偶然か岩宿の効果とも重なるPLの戦略、報われるときや如何に!


麻宮 紫輝(アサミヤ シキ)さん
流派:ハグレモノ
信念:忠 性別:男 年齢:23 表の顔:芸人
特技:忍術/《針術》《骨法術》《潜伏術》《変装術》《分身の術》《用兵術》
忍法:【接近戦攻撃(骨法術)】【闇斑】【痛打(針術)】【影分身】【頑健】
背景:獣心/有名

「本家との立ち会いは学ぶことが多かったですぞ」

予選から他の選手に積極的に関わりを持とうと話しかけていた麻宮選手。
進出した決勝にも当然、その戦いの記憶は引き継いでいます。

構成もそこまで考えてのものでしょうか。
予選から変更された二つの忍法、闇斑と痛打はそれぞれ敗退した化野選手、星野選手の修得していたものです。

思いの強さが勝敗を分けるわけではないものの、託された思い、汲まれた思いは確かにそこにあり。
そのプレイスタイルに出目は応えるのか! 注目のしどころです!


久礼・グレイシー・ラウラ・千(クレ・グレイシー・ラウラ・ユキ)さん
流派:ハグレモノ 世界忍者連合
信念:我 性別:女 年齢:15 表の顔:殺し屋
特技:忍術/《絡繰術》《壊器術》《盗聴術》《分身の術》《召喚術》《瞳術》
忍法:【接近戦攻撃(瞳術)】【対空千手砲】【痛打(絡繰術)】【望郷】【頑健】
背景:末裔(対空千手砲)/有名

「(体が軽い……今の私なら……なんだってできる!)」

他の選手がそれなりに予選から構成を変化させる中、逆に予選とほとんど変わらない構成で挑むのは久礼選手。

これは予選を勝ち抜いたことで得た自信がゆえにでしょうか?
自分に自信が持てないため、勝つことで自信をつけたいというものが彼女が大会に参加した理由。
それを考えると、逆に変化しない構成というものが、内心の変化をこれ以上なく表しているようでもあり……。

このまま優勝し確固たる自信を得られるのか、あるいは違う心境の変化を辿るのか。
大人に囲まれた中、大会最年少選手としての戦いにも期待してしまいます!


4人紹介時点で長くなりましたが、ここからいよいよ本題! 決勝戦の模様です!


まず、序盤の中心となるのはブラウン選手!
対策がハマった影響大きく、全員から警戒され狙われる展開に!

とくに自身の影分身を忍法研究によって無力化される麻宮選手としては、最優先で倒したい相手とも言えるでしょう。
この忍法研究に、Aブロック予選で化野選手が大権現を封じられ、非常に苦しめられていたことは観戦済みです!

されどブラウン選手はこの苦境をものともしません!

久礼選手から放たれた対空千手砲は必要な三回の回避判定を難なくクリア!
麻宮選手に暗号術の特技をマヒさせられ、裏コードの使用に影響が出るかと思いきやそれも代用判定で対処していきます!

得意戦法を封じられる麻宮・久礼選手両名はそれでも引き続きブラウン選手を狙っていきますが、ここで抜け目ないのが赤羽選手。
2VS1の構図を一歩外側から俯瞰し、攻撃を当てられる相手を堅実に削っていきます。


そんな勝負が大きく動いたのは3ラウンド目!

流石に集中狙いが続き、苦しくなったブラウン選手がここで奥義を開放!
改造した大砲、《月世界旅行砲「ムーンボヤージュ」・火》を麻宮選手に向けます!
名の通り月まで吹っ飛ぶかのような強力な威力を誇るこの奥義!
食らえば大ダメージは免れない状況……麻宮選手も奥義を披露!

それは予選同様、術者になり切りその力を再現する《模倣する貉(ムジナ)》……。
しかしここで予選と異なることが一つ、なんと麻宮選手が変装した術者はBブロックで戦った星野選手!

自身の奥義を滅びの仕掛けが施された奥義《先見の明》で相殺された予選での光景。
その光景を立場を変えて再現するかのように、ブラウン選手の奥義を今度は自身が滅びで相殺します!

これだけでもすでに観客盛り上がる中、ブラウン選手さらに忍法《流転》で麻宮選手の奥義をコピー!
敢えて同じ土俵で戦うかのように、自身の奥義を変貌させました!!

盛り上がりは最高潮、まだまだ熱い勝負は続く……そう思われた中、しかしこの機を逃さない眼力を持った選手がいました。


それがこの久礼選手!
最初に全弾躱された対空千手砲を再びブラウン選手目掛けて発射!

すわ再びの回避成功が頭をよぎるその時、観客席で冷静に呟いたのは予選で久礼選手と対空千手砲の撃ち合いを繰り広げた彼方選手。

「痛打対空千手砲は強い。体験者からの言葉です。」

それはあたかも、自分を破り決勝に進んだ久礼選手ならこの程度命中させられて当然と確信するかのようで……。
久礼選手にもそれが伝わったのか、見事に攻撃は命中!

トドメとなる追撃も続けて当て、ここで久礼選手の手によりブラウン選手は惜しくも脱落となりました。


さあ3人に減った戦場、次に狙いが集まったのはここまで無傷の赤羽選手!
麻宮選手、久礼選手のハグレモノたちがコンビで比良坂機関・赤羽選手を狙います!

その後しばらくは堅実に削り合う戦い。
静かに、されど確かに選手たちは傷付いていきます。
頑健だった肉体ももはやその影はなく……。


試合に動きがあったのは8ラウンド目!

麻宮選手が奥義《模倣する貉(ムジナ)》を今度は松下選手に変装して使用!
目標にされた赤羽選手としては、Aブロック予選に引き続きの相対です!

……が、ここで松下選手に変装した麻宮選手奥義に失敗。
それどころか着地に失敗し、顔面から滑って転んでしまいます。

ちなみに見学に来られてた松下選手(本物)いわく、再現できてる。よいとのこと。

おっとこれは試合の動きではありませんでした。


試合を動かしたのは久礼選手!
この試合通算2度目となる6ゾロスペシャルによって、自身の体力を回復させます!

そしてなんと波が来たのか久礼選手その後もスペシャルを連発し、体力を全快!
隣では赤羽選手逆に1ゾロのファンブル……。

「バグってる」「出目吸ってる」「やってる」などと総ツッコミが入りつつも、その体力差は開いていきます!

ここまで協調路線を歩んできた麻宮選手も、これは流石にマズいと見たのか狙いを変更。
久礼選手に奥義の矛先を向けました!

が、ここで久礼選手の戦略が光ります。
麻宮選手の奥義を受け、自身も奥義を使用!
その奥義はなんと麻宮選手同様、滅びの仕掛けが施されたクリティカルヒット《グレイシー流異種混合近接格闘術》!

麻宮選手の《模倣する貉(ムジナ)》に対して防御として使うこともできたこの奥義……!
より脅威と判断した者の戦力を削ぐべく、麻宮選手をスルーして赤羽選手を狙います!
先程スペシャルで回復した生命力を、リソースとした冷静な判断と言えるでしょう。


……しかし冷静なのは久礼選手だけではありませんでした。
むしろ、出目の派手さなどに心揺らされず、ただひたすらに機を伺っていたこの方こそ一番冷静だったのかもしれません。

久礼選手が奥義、忍具を使用し、不確定要素がなくなった状況。
繰り出されたのはただの接近戦攻撃に見える攻撃。
まだ生命力もあり、望郷で回復するほどの被ダメージではない……。
そんな考えを咎めるかのごとく、ここで赤羽選手奥義を開放!

《Angriff ist die beste Verteidigung(攻撃こそ最大の防御)》――揺らめきの仕掛けが施されたこの判定妨害。
加えて回想シーンの使用という与ダメージの増加に、久礼選手はここで突然の脱落となりました。


これで戦場に残るは二人……赤羽選手と麻宮選手。
奇しくもこの二人、女性比率の多かった今年の新忍杯に参加された二人だけの男性選手です。

12ラウンドに及んだこの激闘も、決着の時はもうすぐ。

どちらが勝ってもおかしくない状況……後悔など残すものかと、最後はお互いに奥義を使用しての全力の同時攻撃!
両者の攻撃が終わったとき、最後に立っていたのは……麻宮選手!!

かくして、第二回新忍杯の優勝者は麻宮紫輝選手となりました!


いや~熱い試合でしたね本当に!!

正直この新忍杯、開催する上での負担も軽いとは言えず、第二回は迷ったり悩んだりした企画でした。
ただこうして素晴らしい試合を特等席で見ることができた今、やっぱり今年もやって良かったなと心の底から思います!

体調や環境にもよるので来年も必ずやります! とは明言できませんが、やれるならやりたいなとは今から思っていたり。
……でもやっぱり一人では大変なので、サブGMさんとして企画手伝っていただける方募集してます。
まあ、来年ご都合合えばよろしくお願いします。ということで。

今回のセッション一句
猫の皮 かぶった鬼が そこにいる


最後になりますが、
マカロンさま
リーマーさま
デービッドさま
くずもっちーさま
ローレンさま
genshi-1368さま
赤茄子さま
槌ノ島ハリスさま
企画へのご参加ありがとうございました!
いいね! 13
左遷
左遷genshi-1368
2022/10/21 06:23
[web全体で公開]
> 日記:初のシノビガミ「新忍杯」
思ったことわかる感想嬉しいです! 書いていただきありがとうございます!

優勝できたこと、運の影響がなかったとは言いませんが決してダイスの運だけではなかったと思います。
模擬戦の打診も含め、genshi-1368さんが勉強熱心で行動力も吸収力も高かったこと。
初のシノビガミで優勝まで至ったのは、こういったgenshi-1368さんの力あってのものだと思うので。

演出もやりたいことを悔いなくやりきれたようで何よりです!
また機会があればこちらこそよろしくお願いします!
genshi-1368
genshi-1368左遷
2022/10/21 00:22
[web全体で公開]
おぉ‼️こんなに沢山もありがとうございます😊
せっかくなので、あげたいですけどもう少し馴れたらあげようと思いますw
本当に今回のセッション、ありがとうございました‼️
くずもっちー
くずもっちー左遷
2022/10/20 22:29
[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

脱落した後も、話題に出されるとほんっとうに嬉しいものですよね!雑談や麻宮さんの奥義RPを見てにやけが止まらなくなってしまいました…w

大歓迎と言ってくださるとこちらも入りやすくて助かります!また機会がありましたら、ぜひ参加させてください!
左遷
左遷genshi-1368
2022/10/20 21:27
[web全体で公開]
すみません、新忍杯の件で一つ処理をミスしていたことがあったのでコメントします。

セッション募集時、企画内功績点について『これらとは別に大会優勝PCには副賞として30点の功績点が与えられます。』というルールを定めていました。
ただ決勝終了後それについて言及するのを失念しており……。
遅れましたがログを見返して気付いたため、優勝者の麻宮さんに改めて。

麻宮さんの決勝での功績点は、
使命達成3点+琴線投票4点+優勝の副賞30点で合計37点です!

これで一気に上忍まで成長することもできるので、ぜひ受け取っていただけると嬉しいです!
(階級の上昇に必要な功績点については基本ルールブックp26に記載があります)
もちろん、成長に使うかは自由なので貯めておいてしばらく中忍として使用することも適正です!
純粋に参加できるレギュレーションの幅が広がると思っていただければ!
左遷
左遷くずもっちー
2022/10/20 21:16
[web全体で公開]
> 日記:新忍杯お疲れ様でした!(感想)
感想ありがとうございます!

決勝こそ参加叶わずでしたが、正直星野さん自体の存在感はかなりありました……!
それまでの参加でしっかり他参加者の記憶に残っていたために、話題に出されることが多かったんですよね。

企画についても、また機会があったらこちらこそ参加していただきたいです!
こういった企画は人数集まっていただけないと成立しないので……。
好きだなとか、参加できてよかったなって思っていただけたら、ぜひ何回でもご参加ください!
いつでも大歓迎です!