ルフさんがいいね!した日記/コメント page.13

ルフさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

モブオ
モブオ日記

2021/08/30 00:09

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😶 セッション「【参加者決定済】狂気山脈~邪神の山嶺~【初回し】【第1回】」
遠足の前の日は興奮して眠れないと言いますが、セッションの前の日は準備が整ってるか不安で眠れないという
ジレンマがありまして、今回も例に漏れず、ココフォリアと格闘してました。
事前に終わらせておけばいいものをずるずると遅らせて宿題を溜め込んだかのような夏休みの終わりの日を迎えた当日。

自分が全て表示する遠足の前の日は興奮して眠れないと言いますが、セッションの前の日は準備が整ってるか不安で眠れないという
ジレンマがありまして、今回も例に漏れず、ココフォリアと格闘してました。
事前に終わらせておけばいいものをずるずると遅らせて宿題を溜め込んだかのような夏休みの終わりの日を迎えた当日。

自分が通過したときは10時間コースだったので夜までかかるからこれは昼から酒が飲めるかもしれんとスーパーで買いこんでいざ始まると途中休憩を入れる気遣いを忘れて没頭してしまい、途中PLさんから休憩の申し出があって休憩を入れるという具合にあまりにも杜撰な進行をしてしまい、酒飲む暇もありませんでした。申し訳ありませんでした。

有名シナリオなんで説明不要でしょうが、思ってたのと違ったけど予想以上だったとかシナリオの偉大さに救われたセッションでした。細かいとこで自分の不手際に苛立ちと後悔もありましたが、まずは初回し、大きな不満が出てこなかったのは
有難かったです。しかし当初より予定してた時間よりも3時間余り近い6時間弱でセッション終了。
NPCとの絡みの時間が少なかったのとダイス目や運にも恵まれたり、意外と強引に上っていくスタンスが時間短縮に繋がったのだと思いますが、NPCのRPは経験不足もあって苦手意識が抜けずに適当になってしまうのは猛省したいです。

今回のは原作のイメージを損なわずに準備してたつもりなのでおそらくはこれまでの中で一番真面目にKPしてたはず。
だからといって今までのが真面目にやってなかったわけじゃないんですが、変なアドリブとか入れられないですよね、怒られそうで。

色々とありましたが、以前も言いましたメインPCの急遽入れ替えでPCが安定してなく、アーカイブ用の録画は上手くいかず、半分以上が使い物にならない動画となってしまったのでお見せできるのはほぼ終わり付近の動画だけとなったのも申し訳なく思ってます。

ご参加頂いた、イッテツさん、まうさん、haruさん、ゆーさん。生還おめでとうございます。
それぞれの日常へと速やかにお戻りください。またの機会によろしくお願いします。

PS:あずにゃんの出番はほぼなかったので天使ぶりを発揮できず不完全燃焼です。
PS2:お前らそんなにコージーに構うんじゃないよ。チョロインちゃうわ。
PS3:俺がK2やると皮肉屋になる不思議。
PS4:お酒はこの後の突発卓で飲みました。
PS5:狂気山脈RTA動画をお薦めしたら、酷かったとコメントを頂きました。確かにあれは酷いね。だがそこがいい。
いいね! 12
顕家(あきいえ)
顕家(あきいえ)日記

2021/08/29 19:18

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😊 テキセ初参加【毒入りスープ】
  初心者の私にはすごくやり易かった。
  発言のタイミングが分かりやすいのと、履歴が有るので自分や他の方の動きが確認出来て何処を何したか分かる。最後にボイスだと成りきるのが恥ずかしかったり、RPから素に戻る事がない。
  即興とは別の楽しさが味わえた印象深いセッションでした。
いいね! 17
こくりこ
こくりこ日記

2021/08/29 17:47

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😭 ファンブル!
今日の卓で,

情報収集で→ファンブル

気を取り直して,
調達判定で→ファンブル

1回のシーン中で一人で2回ファンブルしたのは初めてでした.(><

いいね! 23
さんしょお
さんしょお日記

2021/08/29 01:17

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😶 PLの思考と、PCの言動。
今参加させていただいてるセッション、
参加させてるPCがPLの性格とかけ離れているのですが・・・

思いつきを素直に表現できないもどかしいさを感じながらも、結構
PCらしい言動を選択出来ている気がする。

扱いづらいけど、楽しい。
考えつつ、進められる。テキセのいいところだな~。

でもその結果、PCの性格がツンデレみたいになってて笑うし、好奇心旺盛なあまりすぐ死にそうで困る。
いいね! 19
小太郎
小太郎日記

2021/08/28 20:31

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😶 よくあること
自分の場合によくあること。
お、アリアンロッド(なにかしらの参加したい内容)の卓だ。…ボイスセッションか…(テキセ民)
あ、こっちの卓はテキセだ。よし……ユドナリウムか…。(うまく動作しない)
おお、こっちはココフォリアだ。ココフォリアはできるぞ……レギュレーションのルルブがない
なんと、上記全部の条件がそろっている! やった……この日は外せない予定がある…。

あるあるだと思う。参加したいのに、参加できないやつ。だから参加できた奴は全力で楽しむ所存。
いいね! 13
裕香
裕香日記

2021/08/28 18:40

[web全体で公開]
😶 オリシ作れる人すごいなぁ。
今回は先日参加させてもらった
ファムファタールというオリシのお話しー

KP様&作者様はカノア様。
他の方はお久しぶりに初めましてさんでした。
めちゃくちゃ緊張したし
どう動いたらいい??って
いつもより考えてたので

一緒遊んでくださっている方に
甘えさせてもらってるんだろなー全て表示する今回は先日参加させてもらった
ファムファタールというオリシのお話しー

KP様&作者様はカノア様。
他の方はお久しぶりに初めましてさんでした。
めちゃくちゃ緊張したし
どう動いたらいい??って
いつもより考えてたので

一緒遊んでくださっている方に
甘えさせてもらってるんだろなー
ありがたいなーって思ってやってた。

後はねー
最後の方にやったことに関しては
自分自身に反省しろよー?って思った。

ハイ気を付けます。

PCちゃんは個人的には引きこもりの人にしちゃおうかなとか思ったんだけど
(引退ってことね)
キャンペーンシナリオになるそうでして。

キャンペーンシナリオ終わるまでは
引退できなさそうです。

さぁうちのPCちゃんは
次の探索に出させてもらえるのか!?
わかんないけど
そうなったときは頑張ってもらおうーー

次回までゆるりと引きこもっといてねぇー
いいね! 18
夏風
夏風日記

2021/08/28 17:46

[web全体で公開]
😶 やりたみ
輪廻戦記ゼノスケープやりたみが閾値を超えました。

しかし、まったく現実的ではない。

そこで夏風は考えた。
あの世界観でシナリオを書こう。

数分後。
特殊なルールありきの世界観。
再現できるシステムは限られている。

加えて膨大な世界観設定資料を
PLに読んでもらう必要が全て表示する輪廻戦記ゼノスケープやりたみが閾値を超えました。

しかし、まったく現実的ではない。

そこで夏風は考えた。
あの世界観でシナリオを書こう。

数分後。
特殊なルールありきの世界観。
再現できるシステムは限られている。

加えて膨大な世界観設定資料を
PLに読んでもらう必要がある。

これは、まったく現実的ではない。

そこで夏風は考えた。
オマージュしたシステムを作ろう。

悪評高い煩雑な部分をオミットして
わかりやすく世界観を楽しめるよう
コンパクトにまとめるのだ。

2時間後。
ルールブックの第二章に当たる
世界観の序文が出来上がる。

輪廻転生を扱ったゼノスケープの
オマージュ作品なのに
いきなり転生を否定してやったぜ。
あれ?

仮タイトルは『歪みのアカシック』

これは地球の“記憶”をめぐる物語。

「我々は今を生きる人間だ。
 過去の亡霊に操られてはいないし、
 これからも自分自身を見失わずに生涯を全うする。
 君も、君のまま君の人生を生きて、君として死ぬんだ」

過去に抵抗せよ。
未来の歴史を創るのは今を生きる我々だ。

秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
いいね! 10
カイザーX
カイザーX日記

2021/08/27 19:12

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😆 ハッピーエンド至上主義
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1日の間に2回回して片方は全滅、片方は全員生存(廃人が一人と狂人が一人と後遺症ありが一人とほぼ無傷が一人)というハッピーエンドにたどり着いてくれました。やっぱりPLが違うとシナリオの進め方も考え方も全く違う物になるのは見てて面白い。共通してたのはニャルが大爆笑していたぐらいか。同じシナリオを何度もKPとしてしてみるのもこれは楽しいな
いいね! 10
こくりこ
こくりこ日記

2021/08/27 13:33

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😶 エルフの武器と言えば
私見ですけど,ヴィジュアル的にしっくりくるのは,やはり弓かダガーでしょうか.
魔法を使うときは素手か片手ワンド?
で,近接武器はどうかと考えると,細剣を連想してしまうのはアニメ等のイメージが強いのかもしれませんね.
多分に好みの問題もありますけど,私的且つ絵的にはですw

と,ストーリーを膨らませすぎて1話では収まらないかなと考えつつ,ふと思った事でした.
いいね! 17
換気扇
換気扇日記

2021/08/26 16:16

[web全体で公開]
😊 TRPGを始めてから1ヶ月が経ちました!
唐突にそう言えばオンセンに登録してから何日だったんだろう…と、ふと考えよくよく見たら丁度1ヶ月が経ってました!
多くの方々とセッションをする機会があり、主催して頂いたKP、GMの方々、ともにPLとして探索して協力し謎を解いたり、ご迷惑をお掛けした方々等たくさんの出会いがありました!
付き合って頂全て表示する唐突にそう言えばオンセンに登録してから何日だったんだろう…と、ふと考えよくよく見たら丁度1ヶ月が経ってました!
多くの方々とセッションをする機会があり、主催して頂いたKP、GMの方々、ともにPLとして探索して協力し謎を解いたり、ご迷惑をお掛けした方々等たくさんの出会いがありました!
付き合って頂いた感謝の気持ちやご迷惑をお掛けしてしまった謝罪の気持ち等いろいろあった1ヶ月です!
この場をお借りしまして、すみませんでした!それと凄く楽しい日々をありがとうございます!
引き続き、いろいろなセッションに参加させて頂き、楽しんでいくので、ご迷惑もお掛けするかもしれませんが今後ともよろしくお願い致します!
PS  長文になってしまいすみません、ここまで読んで頂きありがとうございます
いいね! 25
巴
日記

2021/08/25 22:36

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😆 クトゥルフ神話7版 「我々には夢がある」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)   15日は夏風キーパー   「我々には夢がある」
(ナウいヤングマン様 作)のボイセ卓にお邪魔してきた。

   久し振りのボイセ。緊張する、でも楽しみ。

   【探索者】(プレイヤーさん)

①間宮 達也 マミヤ タツヤ   (青空 ソラマメ様)
   31歳のオカルトライター。当然夢技能<オカルト>
UMAハンターとして世界中の秘境を自分自身の脚と愛用のバイクで駆け巡っている。
   オカルトの素晴らしさを世に広めようとしている 好奇心旺盛な冒険家な好青年。


②唐洲 花 カラス ハナ   (烏猫様)
    24歳の女子大学院生。専攻 夢技能は薬学(毒学)
    毒に惹かれ、吹き矢と猛毒グラーレを所持する剣呑な院生。
    この世界中の毒の発見と研究に身を捧げ 極める事を人生の目標とする ある意味 研究者の鑑。
   

③二毛 悟作 フケ ゴサク  (巴) 
   22歳の農業従事者、つまりお百姓さんの青年。
    夢技能<芸術(農業)>  朴訥な性格だが、世界一美味いジャガイモを作るのが夢。
    温厚な青年だが実は……

   てなわけで、当日はキーパーの夏風様の部屋に入り 自己紹介や挨拶。うーん、私の挨拶は大丈夫だったかな?

   物語  序盤いきなり マイPC 悟作どんが一時的狂気に陥り 暴力志向な行動で暴れまくる‼️
   悟作、温厚な青年という設定だったのに 普段大人しい人が狂気に陥ると 狂戦士になるんだね?←この後も3回もなりました……テヘ😅


   あとはネタバレになるから、この辺りで🎵

   しかし、色々な意味で考えさせられる面白いシナリオだった。あらゆるエンドが想定できるし、オチもあっと言わされたし凄いなあ🎵

    夏風キーパーの語りも、状況説明や場面描写が上手く 誘導もスマート(イケボでもある❤️)。 3人で楽しくロールプレイ出来た☺️
   ……大変マスタリングの勉強にもなりました❗ムムム

  セッション終了後は、しばらく雑談。
   3人とも無事に生還出来たので、PCの各々の話とか
楽しかったな。
   私、ぜったいロストすると覚悟していたけど(笑)


  名作シナリオに名キーパーと、お盆休みに楽しいボイセに参加できて 本当に楽しく充実した‼️
  夏風キーパー、同卓のプレイヤーさん達に感謝多謝謝謝です🎵

   そして、参加のきっかけ与えてくれた レインさんにも 
有り難う‼️




 
いいね! 12
猫若@MP
猫若@MP日記

2021/08/25 18:15

[web全体で公開]
😊 新たなTRPGゲットだぜ(SW2.5)
先日ソードワールド2.5の123を購入しました!以前は名前しか知らずちょっと気になってて、気づいたらポチってました。まだ3が届いていないですがとりあえず1と2があれば出来るらしいのでやってみたいです。というわけで日記で言うのもなんですが…誰かソードワールド2.5のセッション誘ってください( ;꒳​;  )
いいね! 41
カイザーX
カイザーX日記

2021/08/25 00:15

[web全体で公開]
😶 KPをして
ニャルラトホテプが人間を観察して面白がっている理由が分かった気がする。確かに考えて考えて足掻く探索者を見ているととても楽しいし死んでほしくないという気持ちと死んでほしい気持ちが同時にやってくる。
いいね! 21
ろって
ろって日記

2021/08/23 13:31

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🤔 [とりとめなく]新しい物事と言葉
久々の雷。
あの音は空気が膨張して鳴るんだったかな、とか
光ってから何秒で音がするかで近いか計れるんだったな、とか
そんなことを考えていた。
改めて調べて、自分の知識として落とし込めたら儲けもん。
最近はこんな感じで自分の物事ストックを作っている。


さて、先日初めて回したシナリオ全て表示する久々の雷。
あの音は空気が膨張して鳴るんだったかな、とか
光ってから何秒で音がするかで近いか計れるんだったな、とか
そんなことを考えていた。
改めて調べて、自分の知識として落とし込めたら儲けもん。
最近はこんな感じで自分の物事ストックを作っている。


さて、先日初めて回したシナリオ、反省点がいくつかあって。

1つは、舞台設定やHOが一部PLに正しく伝わっていなかったこと。
自分としては抜けなく伝えたつもりだったが、
RPのセリフで(あ、伝わってなかった)と気づいた。

2つ目は、言葉の統一。
情報の渡し方として言葉がぶれた箇所があった。
結果、意図しない形でPLに『分からないこと』が発生した。

3つ目は、描写の進め方。
もう少しゆっくり溜めても良かったなぁとか、
読み上げ方がまだまだ、こう、足りないなぁとか。
これは正直自分のこだわり。


終わった直後は基本楽しかったばっかりだけれど、
気付くこともやっぱりあるし、もっとこだわりたくなる。
次以降に活かして、もっと楽しんで貰えるようにしたい。

録画を見て直すところ確認しながら、
でもこの回もめっちゃ楽しいセッションだったな
と思っちゃう私でした。
(・e・)
いいね! 9
しおんぬ
しおんぬ日記

2021/08/23 10:53

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😊 立ち絵
最近前よりも立ち絵を描くことが多くなりました。
まだまだ未熟なんですが、描き続けていると徐々に上手くなっているような気がしますね。
何事も継続が大事……

それにしても、創作畑の人とかがたくさん流入してきたこともあってか
この頃はイラスト激ウマPLさんが凄く増えたなと感じています!

全て表示する最近前よりも立ち絵を描くことが多くなりました。
まだまだ未熟なんですが、描き続けていると徐々に上手くなっているような気がしますね。
何事も継続が大事……

それにしても、創作畑の人とかがたくさん流入してきたこともあってか
この頃はイラスト激ウマPLさんが凄く増えたなと感じています!

TRPGは立ち絵なくても遊べるんですけど、お部屋とか演出も含めて
凝ったものを用意する人が増えた気がします。
やっぱりオフセできなくてオンセの人が多くなっているし、
ツールも充実してきているからでしょうか。

少し前にPicrewさんの規約が一部変わったりしていたようなので、
自分のイラストなら気兼ねなく使えるなと思って随時描き直し中。
無理なく楽しめる範囲でやっていけたらいいですね。
いいね! 38
モブオ
モブオ日記

2021/08/23 04:13

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😶 セッション「魔法少女オレガ★マサカ【第3回】」
人生ゲームの感想ですか?平凡な人生しか歩んでないので割愛します。

とまあ、昨日はそのあとすぐ寝てしまったので深夜卓もしないで健全に過ごしたのに
スーパーヒーロータイムが終わった後にセッション会場案内しようとしたとこで
メインPCが起動しなくなるというアクシデントが
サブPC用に保管してた全て表示する人生ゲームの感想ですか?平凡な人生しか歩んでないので割愛します。

とまあ、昨日はそのあとすぐ寝てしまったので深夜卓もしないで健全に過ごしたのに
スーパーヒーロータイムが終わった後にセッション会場案内しようとしたとこで
メインPCが起動しなくなるというアクシデントが
サブPC用に保管してたのを急遽再設定してメインで使用してた環境に整えてとかしてたらセッション開始5分前とか
日頃の行いがいいのに何故だろう。昼ごはん食べれなかったので結局またウーバーですよ、うは。

セッションの方ですか?別に問題なかったですよ。5分遅れますとか10分遅れますとか連絡あったので問題ないです。
13:30には開始できました。
見学OKにしてたんですけど配信先貼ってなかったので見学者の人が彷徨ってたみたいで申し訳ない。

今回は立ち絵用意するように誘導したり、変身の意味も告知してたのでおおむね計画通りに行ったと思います。
ベテランKPさんからこのシナリオは初心者に回させるのにちょうどイイネみたいな爽やかな意見を頂きました。
回すのはいいと思います。と言いましたが、やっぱりリボルバーをお勧めすればよかったと後悔してます。

不定の狂気に4名ご案内できたのでベストエンドみたいなものですね。おめでとうございます。
キュア<刑事>レッド、キュア<筋肉>ゴリラ、キュア<家事手伝い>イエロー、キュア<チキン>ホワイト、キュア<ロリコン>ブラック。の雄姿のご視聴ありがとうございます。

ご参加頂いた、選挙大事みかんさん、ジオンに兵なしたけしさん、リクエストありがとう怠惰さん、KPいつやるの?しなもんさん、喉大事に和正さん。
またの出演お待ちしております。

PS:そろそろ山登りの部屋を作らんと、でもまだキャラ上がってこんからいいかなと思ってる自分がいる。
PS2:エンディングの描写が適当過ぎていい加減にしろ自分。
PS3:4時間想定シナリオで6時間近く叩き出したのは皆さんのおかげです。こんちくしょー。
PS4:キュアホワイトとキュアブラックってパクリじゃねえか!今気づいたわっ一生の不覚!
いいね! 12
モブオ
モブオ日記

2021/08/22 04:22

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😶 プレイ経歴&感想コメント 8/21(土)
8/21(土) 13:00
セッション名:ヤマト列車~幽世行き~【第二回】
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162895718857Atlas5648k
キャラロスト

あっさり終わるシナリオだったんですが、選択ミスでロスト。
ロ全て表示する8/21(土) 13:00
セッション名:ヤマト列車~幽世行き~【第二回】
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162895718857Atlas5648k
キャラロスト

あっさり終わるシナリオだったんですが、選択ミスでロスト。
ロストした後だったんで大事に至りませんでしたが、
途中PCの再起動が入り終盤の部分が聞けず、復帰したら終卓してました。

KPだけ落ちてたようで聞けばバイトの面接あるのを忘れてたそうで。

スケジュール管理がなっちゃいないKPさんでしたが、人のことは言えないので以後気をつけたいです。

同卓したKPさん、PLさんまたの機会があったらよろしくお願いします。

PS:他の人の処理の仕方など勉強になるセッションでした。良いところは取り入れてみたいと思います。
PS2:このセッションのメインイベントは人生ゲームでしたから、ココフォリアで人生ゲームとか天才かよ。
PS3:人生ゲームのGMさんは別の方です。このセッションより人生ゲームの時間の方が長かったです。
PS4:PLしてるとRPの未熟さを痛感します。
PS5:大体コナ〇が悪い。
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雪翼依依
雪翼依依日記

2021/08/22 02:55

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😶 キーパー日記
とにかく今日はキーパーやった。
一気にシナリオを進んで導入部分をちゃんと終わっている。
久しぶりにチャットウィンドウ5つ同時に返事送った
マスターリングは難しいけどやはり楽しいですね。
グループチャットでセッションやるので、立ち絵もマップも用意しなくて済む。ちゃんと描写出来たら画像は使わなく全て表示するとにかく今日はキーパーやった。
一気にシナリオを進んで導入部分をちゃんと終わっている。
久しぶりにチャットウィンドウ5つ同時に返事送った
マスターリングは難しいけどやはり楽しいですね。
グループチャットでセッションやるので、立ち絵もマップも用意しなくて済む。ちゃんと描写出来たら画像は使わなくてもいい。文字だけで楽しめるのも久しぶりでした。
シナリオをいっぱい改変したけど、やはり同じシナリオなので、二週目しても乗ってくるpl達にも感謝。

今回もうちの可愛いplを泣かせたいなぁ~(おい
いいね! 12
ソディ
ソディ日記

2021/08/21 10:51

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😶 注意喚起とパスワードは複雑にしようという話
昨日のセッションで、所謂テロ(セッション中ユドナリウムに初期状態のファイルを流し込まれ、部屋が初期化される事態)にあいました。
部屋に鍵は書けていたのですが、容易に推測できる番号、日付4桁(たとえば今日だと0821)にしていたため推測され突破されてしまったようです。(自分自身確認はしていないのです全て表示する昨日のセッションで、所謂テロ(セッション中ユドナリウムに初期状態のファイルを流し込まれ、部屋が初期化される事態)にあいました。
部屋に鍵は書けていたのですが、容易に推測できる番号、日付4桁(たとえば今日だと0821)にしていたため推測され突破されてしまったようです。(自分自身確認はしていないのですが、参加者さんによると自分たち以外に謎の接続情報のプレイヤーがいたみたいで・・・)

こういう頭おかしいことをする輩の腐った性根が治るとは思えないので、複雑で長いパスワードにして自衛をしましょう、という注意喚起と自戒を込めて書き記しておくとします。
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杉材ペレット
杉材ペレット日記

2021/08/20 22:45

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😶 PLには卓とGMと同卓PLを選ぶ権利があるよねって話(わりとネガティブ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあとってもありがちな話。キャラビルドの方針が違う人との意見の相違ってよくあるよねと
キャラの効率重視な人と色々な運用法で遊ぶ人とか、そういう「音楽性の違い」みたいな部分がどんな卓でも少なからずあるわけですよ
で時折、自分の方針を全て他に押し付けるタイプがいる。まあ分かりますよ。効率重視で組んだビルドからしたら遊びのあるビルドは弱いから足手纏いに見えることがあるし、逆から見ればカッチカチで面白みがなく、ガチ勢が通常コンテンツで無双して俺TUEEEEEEしているように見えることがある。それが不満となって、自分と同じ方針でなければ認めない!とか考えるんですよね

ここで重要なのは、そういう強要タイプのPLがいたらさっさと卓抜けちゃって良いぞ、というところ
GMにはPLを選ぶ権利がある、とはよく言いますが逆もまた然り。PLがGMを選んだって良いし、同卓PLを選ぶ権利だってある。そりゃそうでしょう。間違いなく自分が楽しめないセッション、なんぞに参加する理由はない
うわ…こいつ同卓したくねえわ…と思ったらぴょいっと抜けちゃいましょうね。以上ぼやきでした


追記。抜けた卓のGMも同じ感性で安心した
いいね! 36