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日記一覧

潮風
潮風日記

2018/12/29 07:57

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😶 元日卓の宣伝
※追記
お昼までに枠が埋まりましたので、「参加者は」〆させていただきました。

私の仕事は固定シフトなんですね。
で、今は火曜日のみが全休なんです。

来年の元日は火曜日です。

つまりそういう事です。

夕方18時から、オンセンルームを使ってシノビガミ1本目のオリシ回しますので、暇な方はお越しください。
ちょっと演出に凝りすぎるあまり見学は不可になってしまいますが、そこはご了解を。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154601625990rsu934
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潮風
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2018/12/28 21:24

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😷 発熱系風邪引きKP(CoC卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)めっちゃ寒気してました、
めっちゃ咳してました、
全然寝られてなくてめっちゃ頭痛かったです、


それでもKPやりきったぞオラァ!!www


ということで、CoC怪盗卓『月夜の鐘』を2日間回してきました。

不思議なもので、そんな体調でも情報の出し忘れだったりガバッたりはしなかったですね。むしろ無意識に気を付けていた可能性もありますが。


参加者は5月に回し、リプレイの投稿もした『ティアラを盗んで』のメンバー、ただし前回とは別の怪盗団、という形にはさせていただきました。


……

事前に「拳銃技能持ちばっかだとキツいよ」って忠告してんのに、意地でもサブマシンガン持ち込む人だったり、拳銃以外で戦闘技能取ってなかったり…

少 し は 話 聞 こ う ぜ ? ^^


で、いざセッションが始まってみると、さすがこのメンバー。出るわ出るわクリティカル乱舞。

序盤2時間くらいで4回くらいクリってましたか…そこからはもうね、


数えても数えてもキリがないので、そのうちKPは、数えるのをやめた──


そんだけクリティカルが出まくる(あと技能値45がやたら成功する)ので、情報の取り忘れはほぼ無し。


…暗に「意味の無い事すんな」っつってんのに、無意味な技能を振って成功させる人も居ましたけどね…

というか、体調悪すぎて思考はかなり攻撃的だったので、それを書き起こさないようにするのに一番苦労しましたかねww


最終決戦途中からはKP的にはかなり巻いて進行したつもりでしたが、ボスの魔術装甲に関してはほんとにお助けNPCが有能すぎただけなのです…w


あと、連射判定 1d32で 1 という奇跡を目の当たりにしたので、ある意味いい日だったのかとw
さすがに二度見しましたし、自分で試し振りしちゃいましたからねww


…まあ、敵の攻撃クリっちゃったのはさすがにビビりましたよええw
都合のいい7版ルール引っ張り出して犠牲者は出さないようにできましたが……


…………



よく考えたら、あれ貫通武器だから7版ルールだと1d8+8になるんだよな……w


まあ、何はともあれ大団円。体調悪い中で合計9時間のセッションを無事終えて、これで年内の営業は終了です。



今回の教訓:体調悪い時に無理してTRPGやるもんじゃねぇ


参加PLの皆様お疲れ様でした!




※ちなみに、なんですが。

1/1の18時からオンセンでシノビガミ卓立てたら、枠埋まるものですかね…?w
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潮風
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2018/12/27 11:38

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😆 ああわかったよ!連れてってやるよ!(シリアスに)[シノビガミGM感想]
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)12.11、12.18、12.25の3集に渡って開催しました、オリジナルシナリオ『その矢の射るもの』。

PC側のシナリオファイルではその矢『が』射るものになってましたが、『の』の方が味が出るというわけで、『その矢の射るもの』で決定w

「シノビガミはシリアスなTRPGです」と謳いつつ、だいたいの卓ではシリアスがシリアルになってしまっていたので、


「だったらマスターシーンの描写をシリアス強めに描写しよう。多少のグロも入れてみよう」


という感じで、強引にシリアスに結びつけましたw
PLの皆さんには概ね好評でしたので、気合い入れた甲斐があったなと。

シナリオはサイクルごとに立ち回りが変化するタイプのもので、特に終盤に追加HOが配布された後のPLの混乱ぶりは、まさに「計画通り」って感じでほくそ笑んでましたともw(性格が悪い)

また、クライマックスフェイズにもギミックを投入することで、ボス妖魔がそこまで強くないのをカバーする形。

結果ですか?



私用で後れてしまった方のPCを私が代理で動かしたら無双しましたとさwww

どうしてこうなった…ww


シナリオとしては最良のエンド。一部PLには辛い展開となりましたが、私はこのシナリオに誰もがハッピーな結末は用意していないので、最後は皆さんそれを重々承知の上で〆のRPをしてくださって、素敵な結末となりました。

以下ハイライト。
・出落ち要因現る
・家宝持ち3人
・くらまし絶対防御3人
・戦闘→魔界転生→居所抜く→追加忍法電撃作戦→魔界転生
・業物(ゲームキューブ)
・2サイクル目までに全PCの秘密が全体公開
・クライマックス前の戦闘が激アツ
・うわ降魔つよい
・忍細工×4炸裂
・無双するGM
・エンディングの〆のRP中に、私用で来られなかった方が到着したためRPを無茶振り(きっちり対応されました)
・琴線の関係で、使命未達成組が功績点で上回る

いやぁ、濃い3週間でした。
事前準備をしっかりした事で、ユドナリウムの機能が使いたい放題でしたしね。

ユドナリウムもっと流行れ。


で、私事ですが、風邪引きましたとさorz
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潮風
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2018/12/24 15:24

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😶 クリボッチ……?
この後の予定
17:00~22:00 仕事
なんやかんやで23時頃帰宅
家計簿やら何やらやって、明日は朝早くから用事があるので早めに就寝予定

明日
朝起きたら、朝イチで銀行行って支払い&買い物回り
一旦帰宅したら洗濯&入浴
買い足すものがあれば近所で買い物
夜はセッション



うーん、これはリア充!()

『生活費の支払い』もする
『必要なものも全部』買い揃える
『両方』やらなくちゃあならないってのが
『一人暮らし』のつらいところだな

覚悟はいいか?オレはできてる
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潮風
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2018/12/23 22:13

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😶 追加人員募集(CoC怪盗探索者卓)
※追記
当事者がログインしたので自己解決と言う形になりましたm(_ _)m

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154436105609rsu934
5月に回し、このサイトでリプレイも投稿した『ティアラを盗んで』のメンバーを再集結させて行おうとしたセッションですが、1名音沙汰が無いまま3日前を迎えてしまいましたので、突発的にはなりますが追加メンバーを募集します。

セッションページの概要をご覧頂き、我こそはという方のご参加をお待ちしています。
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潮風
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2018/12/17 15:41

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😶 SW2.5擬似PvP実験記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PL側:自PCからリリウ、ペトラ、ソフィー
エネミー:想定してるシナリオ用の敵性PC×1

実験1回目
リリウの投げ攻撃は敵の防護点高すぎてダメージ通らず、蹴り主体の戦闘を強いられる
ペトラは回ったときの破壊力は流石だが、通常攻撃ではダメージ通せない可能性が高かった
ソフィーの呪歌はたまに抵抗されるものの、終律の効果は抜群
結果:戦闘3ラウンドでリリウ・ペトラのHPが半減しつつも勝利

実験2回目
やはりシュアパフォーマー宣言の終律が効果的だが、出目によってはリリウもダメージを与えられない
逆に敵の攻撃が1発当たればグラップラーやフェンサーあたりはひとたまりもない威力
結果:戦闘6ラウンド目、敵の威力40通常攻撃が2回転してペトラ撃墜、しかし終律と蹴りの威力で8ラウンドでどうにか勝利


この2回だけを見る限りですが、経験点8000~10000くらいの前衛が居ればどうにかなるかも知れませんね。
相手が群れた場合が問題にはなるでしょうけど(

ところでこれは何かって?


SW2.5オリジナルキャンペーン用シナリオの実験です。(シナリオ進捗率10%程度)
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潮風
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2018/12/16 13:43

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😊 2日連続SW2.5のPL(長めなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで、2日連続でSW2.5のPLをやってきました。

まず金曜日はハリィさんGMのバルトゥーの別荘。
SW2.0のサンプルシナリオとは違います、別荘です。
使用PCはグラランバードのソフィー。

冷静に考えて、固定値8の必中の魔法攻撃が2ラウンドに1回飛んでくるって、ボスにしたらたまったもんじゃないですよねw
シュアパフォーマーもっと評価されろ。

で、セッションは謎解きもスムーズに行き(誰も対象の言語を持っていないという事故はありましたがw)、戦闘も危なげなく終わり、大量の報酬ゲット。
リザルト反映でキャラシ更新しましたが…フレーバーで購入した荷馬を使う日は来るのでしょうか…ww

で、昨夜は土曜開催3週目となった、まぁしぃさんGMの沈黙の石。
コミュニティ「”大舞台”の片隅で」のセッションだったので、脳筋フレイル娘のペトラを持っていきました。

事前にGMから最悪全滅もあり得る戦闘難易度と聞いていたので、かなり気をつけてはいましたが…いやぁ、コンジャさんのゴーレムが居なかったらかなり危なかったんじゃないかと。
てか、ゴーレム大活躍でした。固定値は正義。

あと1ラウンドボスを倒せなかったら危なかったですが、前衛2人の火力が安定してた事もあって、当たりさえすれば何とかなる状況でしたので、最後はファナ貰っての必殺攻撃で回避を捨てての1回転と、凶悪な固定値を持つ2Hメイスの一撃で勝負ありでした。
いやぁ、痺れる戦いだった…

そして、辺境の過疎の村にアイドル衣装のメデューサ像爆誕。

その後リザルトを反映させて成長と買い物を行ったところ、破壊力はあるけど打たれ弱い脳筋フレイル娘だったはずが、普通に立派な前衛になってきました。
フィープロと虫肌使用で防護点10になるみたいですよこのフェンサーw

というわけで、2日間PLを楽しませて頂きました、同卓の皆様ありがとうございました!

年末にかけてはGM、KP業を頑張ろうと思います。


そして、今朝は見事に寝坊して仕事に遅刻しましたとさw
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潮風
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2018/12/13 12:52

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😆 アドリブが捗る(シノビガミ初PL感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「日輪の輝きよ、クリスタルに、そして、ボクに力を!サンライト・イリュージョン!!」
「魔法少女、マジカル☆ナナセ!」

…我ながらよくこれが即興で出てきたものだなとw
というわけで、昨夜はグリム提督さんGMの突発卓【愛と正義の……】に参加してきました。
使用PCは忍法構成練習用に途中まで作ってたキャラ、弓削 七瀬。
魔法少女(男の娘)で参戦した訳ですが、ネタバラシ聞いたら魔法少女予定者全員男だったというカオスw

で、セッションはと言うと…ビルドの強みを一切生かすことができずに使命達成ならずでした。
まあ、本来は現代編の対立orバトロワ型でこそのビルドだった事もありますが、とにかく奥義、そして特技の相性が悪すぎましたね。
結局奥義使うこともなく脱落してしまいましたが、ラスボスはただ拗らせていただけだったので、結果として世界に平和は訪れましたww

参加PLの皆様、そしてGMのグリム提督さん、楽しいセッションをありがとうございました!m(_ _)m
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潮風
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2018/12/09 01:28

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😲 突然の卓充
先日は2日間に渡り、CoCシナリオ『とある猫の追憶(3回目)』を回してきました。

最近休みの日に限って異様に早く目が覚めることもあり、ここ2週間くらいずーっと寝不足気味だったので、最後の方は頭痛抱えながらでしたが、想定外の技能失敗によって詰みかけたところを即興でシナリオ改変しての温情ENDに変える豪腕を発揮w
いろんな意味で大惨事の最終戦闘でしたが、PLお二方お疲れ様でしたw

ちなみにこのシナリオ、「PLのリアルSAN値にダイレクトアタックをぶちかます」系のシナリオなので、まだまだ回します(いい笑顔

で、昨夜はうって変わってSW2.5のPL。
まあ、昨日はほぼ何もしてませんね。探索技能も取ってない戦闘マシーンPCなので。

瀕死の相手にフレイル大回転したくらいです(ボソッ

しかし、本番の戦闘はまた次回、といったところでした。さて、今回の前衛で無事に済むかどうか…w

そして、日付が変わって今日の夜には、CoC7thのPLができるぞヒャッホイ。
まあ、初回はキャラ作成で終わりそうではありますけどね。

で、夕方から仕事のため月曜は卓を入れられませんが、火曜にはオリシでのシノビガミGMなのですよ。
…なんで寝不足なのにこんなに卓入れたんだっけ()

そして下旬にはまたいろいろやる予定、そして年明けにはやります、「カーネーションは凛として枯れる」。
はい、シリゴミ卓のシナリオ集、BOOTHで買いましたともw
ただ、シナリオの性質上、日によっては一切進行せずに終わるPCが出そうな感もあるので、そこはいろいろやりようを考えてます。

というわけで、年末から来年にかけて、まだまだ卓充は続きそうなのでした。
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潮風
潮風日記

2018/12/06 00:42

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😲 大惨事の予感(CoC)
PC1…発狂済み、不定まであと「2」
PC2…不定突入済み

なお、シナリオは導入が終わってようやく本格的な探索が始まったところです()
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潮風
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2018/12/03 02:39

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😲 ユドナリウムのシノビガミ用ルーム、さらに進化中
先日初GMを終えたシノビガミですが、来週には早くも第2弾を開催します。
で、ユドナリウムで前回使ったルームデータを再編集しつつ、さらに便利にできないものかと思い、いろいろ工夫を重ねてみました。

で、様々実験をやってみましたが、概ね上手く行ってます。具体的に言うと
「GM用の情報集積コマに秘匿情報を一人ずつ全部記入して、チャットパレットに記入したコマンドをダブルクリックするだけで【秘密】が送信できるように」しました。

どういう事かというと、まあ適当にメモ用のコマを作るんですね。
で、編集画面を開いて「ノート」として情報を記入。
PC1の秘密なのであれば「PC1」とでもタグをつけておきます。
続いてチャットパレットを開き、編集画面で
{PC1}
というコマンドを作って確定。

あとはこれをダブルクリックすれば、先に「PC1」としてタグ付けしておいた文面がチャットログに流れていく、という寸法です。
秘密とか奥義とか、いちいちコピペする必要がなくなるのでめちゃくちゃ楽になります。


ユドナリウムはいいぞ。(ダイマ)


そんなわけで、来週のシノビガミセッション会場データ作り、着々と進行中……



※あまり強くはないサーバーを使用してはいますが、自鯖のユドナリウムはご自由にお使い頂いて構いません。
ただ、あまり大人数になるようでしたら、ユドナリウム公式・どどんとふ公式鯖・ウドなり(どどんとふむせる)などの大容量サーバーに設置されているユドナリウムをお使い頂くのが無難かと思いますので、そのあたりはご理解下さい。
http://shikaze.d.dooo.jp/udo/index.html
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潮風
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2018/11/28 12:39

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😆 ユドナリウムでシノビガミ
昨夜はシノビガミの初GMを行ってきました。
会場は自鯖設置のユドナリウム。P2P通信のためサーバにほとんど負荷が掛からないって素晴らしい。

初GMにしてオリジナルシナリオという形ではありましたが、可能な限り単純な構造のシナリオとする事で負担を軽くしつつ、参加PLの皆様にも面白かったと言って頂けたので、多少の文言修正はしますがシナリオ完成と言っていいでしょう。

以下ハイライト。
・PCが尿管結石そのものという自由度
・何故か狙われまくる唯一の女性PC
・赤眼開祖赤眼
・誰が敵か全くわからないままクライマックス突入したシノビが一人
・赤眼開祖赤眼+重症
・禁術により女性PCのメイン忍法まで封じられる
・成功しない浮足
・奥義破り失敗→神通丸→成功→遁甲符→逆凪
・範囲攻撃を滅び範囲で相殺という激アツ展開
・序盤は圧していたはずの尿管結石組がいつの間にか窮地に
・極地誘導&ラウンド経過ダメージで勝負あり

参加PLがユドナリウムにまだ慣れていない事もあって時間は延びてしまいましたが、いやぁ、濃い6時間でしたw


というわけで、シノビガミ初GMはどうにか終了。参加PLの皆さん、そしてサブGMの左遷さん、長時間お疲れ様でした!


※懺悔※
秘匿チャットで頂いた質問の答えを、別の方に秘匿で返す凡ミス1回。
質問内容も回答も、体勢に影響を及ぼすものではなかったのでまだダメージは少なかったですが、以後気を付けます…m(_ _)m
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潮風
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2018/11/23 01:54

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😡 12月立卓予告
12月中に八重樫アキノ様作【デッドレックエンコード】回します。
参加希望の方に私はこう聞くでしょう。

【あなた…『覚悟して来てる人』…………ですよね?】



※想像ついたとは思いますが、なかなか重度のジョジョ好きです


そして、5月に開催した怪盗卓の2回目も、さすがにそろそろやります。
ただ、こちらは前回メンバー優先になるので、欠員が出たら日記などで募集します。


あとは、シノビガミのGMも12月からボチボチ。
まだ初回GMすら終わってないのに、オリシ2本目完成間近()
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潮風
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2018/11/18 01:32

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😶 卓の告知
11/20(火)19:00~
CoC 「イート・アンド・ウォーカーズ─草取村の疑惑─(2食目)」
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154246351261rsu934

11/21(水)20:00~
SW2.5 「SW2.5オンセンルーム初心者練習卓」
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154246218185rsu934

と、2本のセッションを立卓しております。

SW2.5卓はこれが初めてとなります。PL専とか言ってたのに結局これだよ!w

…まあとにかく、ご参加お待ちしております。
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潮風
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2018/11/15 02:10

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😟 根本的に性格が悪い
仕事中、不意にクトゥルフとシノビガミのオリジナルシナリオ案が頭に浮かびました。


どちらも【恐ろしく人を選びそう】で、プレイ後のPLがリアルSAN値がd20くらい削れそうな代物です。

そう言えば、昔Webで小説書いてた頃、自分では苦手だと感じていたホラー・ミステリー系やハードボイルド系の作品の方が、読者の評価が高かったのを思い出しました。


骨の髄まで捻くれ者なんですかね、私w


ちなみに思い付いたシナリオですが、「正しいと思う行動が正しくないかも知れない」ような代物です。

バッドエンド条件だけそのまま仕事中に考えましたが、ほんと自分の性格の悪さに変な笑いが出ましたw


来年頭に公開できればいいかな~という感じで、ぼちぼち書いていきます。

明日から本気出す。
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2018/11/14 01:04

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😆 愉悦はKPに与えられた特権(CoC)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)通算5回目の『バスルームの真相』回してきました。

いやー、やっぱりですね、PLの皆さんが終盤の推理パートであれだこれだと議論して、結論が右往左往しているのを見るとですね、

「 愉悦 」(CV略)

という感覚に全身を支配されて、何故だかニヤけてしまうんですよねww
私が回すシナリオの中では、最上級に愉悦を感じるシナリオなので、定期的に回したくなります(悪

しかし、私が回すシナリオは、こういう『リアルINT必要系』、『全力茶番系』のどちらかに偏ってる気がしますね。
まあ、CoCの戦闘が(時間がかかるので)そこまで好きではない、というのもあるんでしょうが。

そんな私が今一番気になっているシナリオは、『カーネーションは凛として枯れる』というものです。
86ページとかいう尋常ではないシナリオ量をもとに、ボイセでも15時間以上かかるという大長編。
(有料シナリオのためまだ未入手)

参加PL全員に全力で『マモレナカッタ…』をさせたいからだとかそういう理由ではありません決して()

まあ、何はともあれ、バスルームの真相(5回目)、参加PLの皆様お疲れ様でした!
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潮風
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2018/11/12 14:15

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😷 建ててしもうた。
システム未プレイのくせにGMという暴挙卓(通算2回目)。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154195416248rsu934

キャラシの作成(主に奥義関連の解釈)ができなかったのがこの決断へと誘いました。
とは言えルルブを完璧に読み込んでるわけでもないので、サブGMを何卒お願い致しますm(_ _)m
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潮風
潮風日記

2018/11/11 01:03

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😶 サブGM募集(シノビガミ)
ノリだけで書き上げたシノビガミのオリジナルシナリオ、回してみようと思います。

が。
何せこちらはPLとしてもシノビガミ未プレイ。ルルブは曖昧な表現でGMに投げっぱなしにされてる部分が多いように感じられたため、初めての人間が簡単に回せるほど楽じゃないと思うのです。
そこで、サブGMを募りたいと思います。

サブGMというか、立ち位置としては「大GM」とか「ルールマスター」みたいなものになるのではないかと。
スポーツで言うなら、ロシアW杯で導入されたVARの管制室だったり、ラグビーのTMOだったりの立場になるかと思われます(その表現の方がわかりにくい)
「これどうなの?」っていう判定や表現に対して助言を求めて、最終的にこちらで判断を下す、みたいな形になるかと。

なお、セッションは自鯖のユドナリウムで行う予定です。PC版のGoogle Chrome推奨です。
我こそはと言う方、よろしくお願いしますm(_ _)m


あ、GMがシノビガミ自体初プレイという性質上、PLも経験者限定でお願いする事になるかと思います。
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潮風
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2018/11/10 02:03

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😶 とある猫の追憶(2回目)セッション終了(CoC)
うん、やっぱりテキセだとだいたい7時間くらいで終わりますねこのシナリオ。

今回は初回のようなダイス事故もなく、平和に(?)終わりました。
…序盤はファンブル祭りでどうなるかと思いましたがw

しかしやはりこのシナリオいいですね、クリア自体は難しくないのに、適度に探索者がロストする可能性があり、そしてTrueへの難易度が高い。
他にもギミックあって、回してても楽しいです。
というわけで、また回すだろうと思いますこのシナリオw
参加PLのお二方、お疲れ様でした!
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潮風
潮風日記

2018/11/07 22:40

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🤔 ……ん?
昨日の日記で書いた、お試し的に書いてるシノビガミのオリジナルシナリオ、


気がついたらハンドアウト6まで出来てます。


PC前で椅子から転げ落ちそうな勢いでうつらうつらしてたはずなんですが…はて?
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