らんちゃんさんがいいね!した日記/コメント

らんちゃんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どい=つなべ
どい=つなべ日記
2024/01/06 18:44[web全体で公開]
😶 新年のご挨拶
すっかり遅くなりましたが、皆様今年も宜しくお願いしますー
オンセンに顔を出す回数もめっきり減ってしまいました。いかんなぁ…
いいね! 22
vai
vai日記
2024/01/02 19:34[web全体で公開]
😶 2024年
2022年
PL 103回
GM 26回

2023年
PL 89回
GM 31回

さて今年はどれだけ遊べるかな。
いいね! 11
アサ
アサ日記
2023/12/05 19:38[web全体で公開]
😆 あーれもしたい こーれもしたい
女の子に見えたって 油断したら地獄行きよ~♪(ネタよ伝われ)

卓の予定があっても卓で遊びたいし卓の準備がしたい、同じようで違うこの2つ。不思議…。
もちろん予定つめつめにしすぎず、リアル優先、健康的にやった方がよいのです。

でも卓が!!!!やりたいんです!!!!!
なんでこういう時に全て表示する女の子に見えたって 油断したら地獄行きよ~♪(ネタよ伝われ)

卓の予定があっても卓で遊びたいし卓の準備がしたい、同じようで違うこの2つ。不思議…。
もちろん予定つめつめにしすぎず、リアル優先、健康的にやった方がよいのです。

でも卓が!!!!やりたいんです!!!!!
なんでこういう時に自分が参加できる卓ってないんですかね!!!???
… という気持ち。きっとみんなあるヨネ!??(ごり押し)


わりと私の思考回路というのは単純なので
卓がしたい!
↓
やれる条件の卓ないな…
↓
GMやるか!!シナリオさがそ!!!
という形になりやすいのです。



その結果 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃<PLやりたい!!!!!
(GMをやる→卓やってる日にやれる条件の卓募集→羨まギリィ!とかなりがち)

みんなあるよね… あるっていって!うんって頷いて!!(ウザイ彼女のノリ)

でもだからといって卓が生えるまで待つのが苦手なのだウゴゴゴゴゴゴゴ(難儀な生き物)
いいね! 21
ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2023/09/18 21:21[web全体で公開]
🤢 楽しい卓を囲むためにいらないもの(極端な意見なので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) GMでもPLでも一人遊びを除いては、個人で卓は成り立たず、最低限1対1以上の人間関係は発生せざるを得ない訳です。
 よく日記で拝見する意見は、ランダム性やその場の話の流れで発生した予想外については皆で笑って楽しみつつ、また皆で遊びましょうという着地点に落ち着くことを共通のゴール地点としましょう。というものですかね。

 ひとまとめに予想外と言っても、どんちゃん騒ぎすることを主に置いているシナリオとそうでないタイプのシナリオではその中身はガラッと違いますよね。好みの割合でどちら側に寄るかはそれぞれで、場合によっては読み違えて失敗することもあると思います。

 それ自体は誰かが指摘して、指摘を受けたところで調整するなり、遊び方合わない方かもなと距離を取るなりやりようはあるでしょう。自分の好みからは少し外れるけれども楽しんでくれているみたいだしまぁいいかと特に何もしない場合もあるかもしれません。失敗したとしても、誰もが大きい不快感を得ずに卓を終えて、それから遊ぶプレイグループが自然と変わったりするケースだってあるでしょうね。

 いっつも目立つのはそうじゃないケースですが。
 どうしてそうなるのかと言うと、どこかしらでいらないものが卓に紛れ込むからだと思います。

 共通のゴールである「皆楽しく遊べるように」を故意に放棄する参加者が発生するんですね。
 言葉の問題じゃなく、内心の問題。

 こいつ合わないな、もう来たくない、やりたくないって思わせてやろう。
 私が不快だった以上に不快な思いをさせてやろう。
 実際のところ、トラウマ植え付けてやろうって言ってた人もいたんじゃないでしょうか。

 これらは極端な例ですが卓中、あるいは卓外でそういう種類の害意をぶつけてくるんですね。
 内心は自由なんだから問題ないだろ、とかそんな話じゃなく。
 その自由の先で、こいつは楽しく終わらせなくていいや。終わらせてやりたくない。
 そういう言動が疑いようもない形で目に見えているわけです。
 一回二回であれば警告・釘刺しと言う意味で受け取ることも出来ましょうが、数か月続いたならばどうなんでしょうね。

 結論に達しているのにダラダラと相手に関わって、さらに相手を嫌う材料探しに躍起になって、最終的に嫌いありきの言動が当然になる訳です。だってお前、私を不快にしたじゃん。きっと意図の掴み切れないあの行動も、そういうつもりで取ったに違いない。といった具合に。
 お互いそうなったらもう終わりですよね。さっさと縁切れ。繋いでおく理由って嫌がらせ以外の何でもないだろうが。

 この日記では自省も何もかも棚上げでぶちまけてますから、今この時に至って説得力の欠片もない話に落ちぶれてしまっているという点で見苦しいことこの上ない訳です。お気持ち文なんて軒並みそんなもんか。


 ともあれ、目的だったり行動が相手への損失の押し付けにすり替わっているんですから、相手させられる側からしたら価値0どころかマイナスです。基本的にいるだけで有害。
 ただ、人間関係って長期的なものにもなるかもしれないので、自分と相手の価値観それぞれでの差し引きも加味する必要もあるかもしれません。双方のトータルが+に収まるのなら互いにある程度我慢したり、やらかしてしまった場合はどうにか他の機会で取り戻そうと工夫を凝らしてみたりするのもいいでしょう。最終的に双方が利益を得られているのなら良いのですが、自分目線の利益が0を割るのが明らかな相手からそれを続けろ、続けさせろと言われても……という。

人情だとかそんなもん考えていたら何も出来なかったのでとりあえず時間を置いて、今更それらを一切合切投げ捨てた話ですが、0以下の価値で固まってしまった相手を許容する意味がないわけです。
 私に関してはもう「そうだ」と判断した相手や、「そうなりかねないな」と思っている方についてはブロックしたりしてこれ以上の被害拡大を予防しますし、こっちからも関わらないようにします。関わって欲しくないからって延々嫌がらせするというのは私は基本的に好まないし何より面倒くさい。された場合も相手に対してそう思うので、マイナス評価は覆りようもないです。

 本来そうなる前に何とか出来たなら良いのにね。
 まぁ困難だろうから許容範囲外についてはこうしようと考えている、というお話でした。
 これだけ書いておいてこんな適当な感想じゃダメですよね?本当に。
いいね! 8
Kei
Kei日記
2023/08/01 03:07[web全体で公開]
😶 はじめてBANしようかと思ったお話(お気持ちのため畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご機嫌よう。

眠れないのでちょっと吐き出させて頂きますわ。

先日のとあるセッションが、まあ、わたくしとしてはあまり上手にはできなかったのですけれど。まあ、それはそれとしまして。

ところで、ときどきTRPG疲れのような話題がございますわよね。それで正直、今回わたくしもちょっと疲れてしまいましたの。と申しましても、あまり上手にはできなかったということ自体に関してではございませんの。

参加されていた方の何に刺さってしまったのかまるで見当もつかないのですけれど、その後複数回にわたって卓とは全く関係ない場所で(卓と無関係の方々が大半の場所で)ネチネチと査問会のようなものが開かれ、そのたびにチクチクと責められましたので、そもそもそういった行為自体に対する反感もございますし、何が楽しくてTRPGなんか遊んでいるのかという気持ちにだってなるのですわ。

まあね、その方は安全ではないことが分かったので、もう二度とわたくしの卓には呼ばないのですけれど、わたくしは実はちょっとした病気を抱えているので、こういったこと受けるダメージが半端ではございませんの。
いいね! 32
フォレスト
フォレスト日記
2023/07/31 20:20[web全体で公開]
🤔 真の弱者ほど助けたくなる見た目をしていない
 自分の作品作りにリアル知識が邪魔をしているというお話。

 現在、ココフォリアゲームコンテスト向けにTRPGを作成しているのですが、PLをヒーロー側として描いたときに、助けられる存在を弱者として“描いてはいけない”という問題に直面しております。

 “黒くて大きな犬症候群”というものがあり全て表示する 自分の作品作りにリアル知識が邪魔をしているというお話。

 現在、ココフォリアゲームコンテスト向けにTRPGを作成しているのですが、PLをヒーロー側として描いたときに、助けられる存在を弱者として“描いてはいけない”という問題に直面しております。

 “黒くて大きな犬症候群”というものがありまして、保健所では黒くて大きな犬はいつまでも残り、白くて小さな犬はすぐに引き取られるというお話。人間社会に例えるなら、小さな女の子の心臓移植には何億円と寄付が集まるものの、成人男性の心臓移植にはそれほど寄付は集まらないという現象ですね。

 これだけだと意味が伝わりにくいと思いますが、要するに本当に困っている弱者ほど“可愛くない”存在になっているということです。

 精神的に追い詰められた真の弱者は手負いの獣も同じで、救いの手を見かけたら力強く噛みつきます。
 比較的ましな部類で例えを出せば、“試し行動”などがそうです。これは自己肯定感の低い、特に女性に多い行動で、初めてできた彼氏などに『私が疲れているのを見ても私の代わりに家事をしてくれなかった』とか『私が辛いのをわかっていても“頑張れ”って言ってくるなんてサイテー』など些細なことで相手に低評価を下してしまう状態です。この低評価の粗探しは相手がどんな完璧人間でもひねり出され、その最終目標は『もう別れましょう!』と宣言することにあります。
 愛されているという実感を感じたいがために起こる不条理な行動で、パートナーから『いいや、そんな最低な君でも別れたくない!』という言葉を聞きたいがために起こります。突き放しても戻ってきてくれるならきっと愛。そう感じるわけです。
 恐ろしいのはこれを“繰り返して”しまうということです。毎回別れ話までこじらせないと愛されている実感を感じられないので、延々と低評価を繰り返される相手はたまったものではありません。

 ……まあ、それを数年続けて治るまでサンドバックである続けるのが≪メンタルケア≫なのですが💦

 しかもこれは本当にましな部類。たいていギャンブルや自傷行動をしている場合も多く(自傷行動にはエンケファリンなど脳内麻薬が出るのでギャンブルと同じように依存する)、助けてもらえない状況が長かった人物は本当に救いの手を差し伸べる余地はないほど攻撃的になるものです。
 【救世主の与えた救いが足りないとその救世主を殺し、新しい救世主を探しに行く】という話を聞いてすごく納得した覚えがあります。


 そんなわけで、多くの人が楽しめるゲームにそんなリアル人間知識はいらないわけで、どんなに描きたい弱者像があっても出てくる弱者は貧乏なロリショタ安定となるわけです。
 自分の作品性を切り捨てて作っているので作っていて最高に楽しくないですが、作品作っていて作者が楽しくないのは客観的にプレイヤーが楽しめるために全力で考察しているからであって実にいい傾向です。経験的にも作っていて楽しくないと出来上がった作品はいい作品に仕上がったものですから。


 まとめると救われる弱者にも才能とカーストがあるというお話。
 ちなみに一つだけ救いのあることを言えば、本当に優しい人と出会ったとき、『ありがとう』と『すみません』を会った時とサヨナラする時に心を込めて言えるようになると一気に良好な援助を受けられるようになります。
 リアルだとそれを自己肯定感のない人が口にするのは恐ろしくハードルが高いことなのですが、ファンタジーな世界だと手軽にロールさせることができるので本当に素晴らしい。


 とりあえず作成中のランダムイベントにこれらの激重要素の混じったイベント案がそこそこ混じっているので、この日記で吐き出したことで満足することして断腸の思いで削除削除。そして代わりに快刀乱麻なシンプルなイベントに差し替えて、ユーザー満足度を高めましょうね!(自己戒め)
いいね! 31
ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2023/07/25 22:37[web全体で公開]
😆 DX3rdキャンペーン感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)燃え尽き症候群と繁忙期と体調不良の3コンボで大分遅れましたがようやく形にするところまで来れました。公式シナリオのネタバレがあることと、結構場面を切り取った話もあるので実際にセッションしたメンバー以外には訳わかんない箇所もあると思います。なので、関わった方々以外は基本的に回れ右推奨です。


――――――――

CP『Renegade War:Outbreak of war』
ダブルクロスThe 3rd Editionサプリメント
レネゲイドウォー記載のシナリオ3作 

【PC1】『星六花』→『七星花』藤宮 灯璃 PL:odennさん
 ヒーローチームに召集されたヒーローたちの中では一番の新人!
 光と熱の操作で生まれる氷や光線を武器にする戦場の華!
 元々の病弱がオーヴァードへの覚醒をきっかけに改善されていき、チーム≪グラン・シャリオ≫での活動で他PCやNPCのヒーローとしての戦い方や考え方のスタンスに導かれ、或いは敵の主張・ジャーム化の真実等に振り回される過程での成長も魅せつつ。
 そんな葛藤や苦悩を経た上で、最後まで帰還が絶望的だったパラディンを諦めずに救おうとする姿は文句なし100点満点の主人公!
 次のNo1は藤宮さんしかいない!なった!!!(ありがとう女神様)

【PC2】『聖剣の使い手』雷田 剣治 PL:どい=つなべさん
 聖剣使いという王道ど真ん中を行くヒーロー!
 藤宮さんとは年も近めで話しやすい先輩ヒーローの立ち位置でもありましたね。カバーリングを戦闘にもRPにも巧みに挟み込んだり、ちょいちょい会話イベントの提案もして下さったりしていてありがたかったです。差し込みのタイミングがそれこそ匠の技でした。
 警察に相棒がいるという設定にも大分お世話になりました!
 一話ではMrコバルトを、最終話ではダークナイトを二撃必殺していく様は爽快の一言に尽きます。ナイスアタック!
 最後は相棒(二条城)&雷田さんコンビで事件解決というシーンが良い感じに締まったので何より!


【PC3】『敵を射る者』青木 稔 PL:らんちゃんさん
 必中の弓の使い手で、UGNとヒーローの繋ぎ役として≪グラン・シャリオ≫にも参加することとなったN市支部長! パラディンとも同年代のヒーローで、冷めていた熱を取り戻していくというのが良い設定でした。普段はダウナーで天然なお兄さんムーブ、戦闘時は時計をキーアイテムとして活用しての時間操作演出が特に輝いてました。
2話クライマックスでの時の棺と3話での孤独の魔眼からのドッジ成功はよくぞラスボス相手に決めてくれたなと……! クライマックス戦闘後もエンディングに向けてさらっとイージーフェイカーを駆使して回収。見事なお手前でした!エンディングで、ジェイミーが居る時に資料を開いていたら、もしかしたらここでもうネタバラシになるか……!? どうする青木さん!と思ったりもしていました。 結論:何とかまだバレてない!


【PC4】『雨之白蛇』八岐 水地 PL:ミルせんさん
 実年齢不詳の、日本の伝承を起源に持つレネゲイドビーイング! 天候を操る能力で嵐を起こすことも出来る水神で、広範囲の制圧力には失敗作くらいのタフさがないと持たない! 特に印象に残っていたのは何と言っても真空返しの決め方。Mrコバルトにとっては最悪の、最高の幕引きに繋がる一発でした。
 『狼王』ロボが手遅れになったところから始まり、彼のジャーム化原因であるレネゲイド活性弾。下手人のひとり『グラトニー』のギャングが作成し売り飛ばした『狼王』の複製体と、暗いところを一番通って貰っているハードな立ち位置にもかかわらず、きっちり藤宮さんを支え導く役割も果たしていて流石でした! 保護できた『狼王』の複製体の生き残りには七斗と名付けてもらい、生徒にして連れて行ってもらうことに。いつかコンビで動いている姿が見られる日が来るかどうかは彼ら次第!

【PC5】『長靴を履いた黒猫』フィロ PL:アサさん
 支援と幻覚を巧みに操る長命のアニマルオーヴァード!
 ダンディでキュートな立ち振る舞いと脚フェチ()。ひたすらどん底最深記録を更新し続けていった本CPにおいてネコチャンの存在はキャラクター的にもPLGM的にも欠かせなかったと思います。
 一貫して≪グラン・シャリオ≫のムードメーカーでありつつも、もう戻れないジャームが相手となった場合はドライな一面も見せてくれるキャラクターで、最終話では春日の引退危機とパラディンの消滅まで食い止めてます。しれっと要所を押さえているベテランムーブも光っていました!
 エンディングでの、過去を振り返りながら日常を噛みしめるロールに少しばかりのしんみりさが含まれている感じがまた良かったです。

【第一話】Devil’s Alliance
 NPCが多い!多かった……!過去一多かったし、特殊イベントも盛り沢山だったのでずっと頭フル回転させてた記憶。
 変更箇所はジェイミーを先行登場させたことと、コバルトちゃんねる。それからちょっと敵の行動にお遊びを加えたくらいだと思います。コバルトが何も出来ずに消えてしまったのは想定外で、ヒーローステージの火力に恐れおののいてました。高経験点帯すごい……。

【第二話】Blastic Crisis
 祝 スパ施設 実装!
 オープニング前の追加シーン。男子はサウナで感電ギャグ、女子はしっとり真面目な相談会と、整うくらいの温度差になりました。いや、凄い面白いシーンでしたw

 あとは改変とかその辺。
 オケラ獣人関連は、やっぱりフィロさんの衝動も憎悪だったので、その共通点を良い感じにブラスターとも絡めつつ刺激出来ないかなと思ってやりました。このあたりでフィロさんのドライな側面も垣間見えるようになったんですよね。こっちのC10射撃が凄い達成値を出してしまったんですが、負けじとフィロさんも対抗して、結果オケラ獣人は無事弾丸を受けずに済みましたね。お見事でした!

 ボスの『ブラスター』の動機はともかく目的はより幅広く具体的に設定して、『パラディン』の元サイドキックとしての脅威と意固地さを持たせた形です。『ブラスター』はヒーロー『パラディン』を終わらせたい。公式が『ブラスター』自身で終わらせることに固執してそうだったので、こちらは負けてもコバルトが上手い事唆す手はずにしておいた。という形で絡め手ひとつ増やしたのが大きな変更点でした。≪ドミネーション≫は絡め手周りの工作と、万が一の際のジェイミーへの置き土産『ナイトリンクス』の作成の理由付けでした。

 フォーリンラブの割り込みは、Eロイスあたりの使い方は上手くやれたかな。無事水地さんに無力化されて連行されるという形で決着。
 
 想定外だったのはブラスターの自決が思いのほか深く刺さってくれたところで、ブラスター周りこだわって良かったなぁと思ってました。
 ジェイミーが青木さんにしおらしく助けて貰った直後に藤宮さんに対して女傑になった流れも当初は想定外でした。自分より折れてる人を見て折れていられない、となったのかもしれない。


【第三話】The Dark Knight Falling
 もうおおよその話の流れ以外ほぼ全てぶっ飛んでます。
 グラトニーに関しては、公式で一話に引っ張り出してた警察と繋げて、七つの大罪のコードネームを持つヴィランがいる。みたいな妄想を膨らませてそうだ二条城(雷田さんの相棒NPC)潜入捜査してたってことにしよう。という形にしたら悪くないんじゃないかと思って仕込みました。Eロイスは盛り過ぎました()

 デモンズシードはやっぱりPC1との共通点にしたかったので、ワーディングを強化するカプセルっていう描写をいじってデモンズシードに変更したんですが、クライマックスからクライマックス後のRPでめちゃくちゃ燃える展開が連鎖的に生まれていたので、やってよかったなぁと思ってました。

 ダークナイトに関しては、デモンズシードによる強化、っていう体で虚実崩壊の効果を盛りに盛って、パラディンの能力値1.5倍とかにしたんですよ。……めっちゃ避けられるじゃないですか。固定値20でC7、ダイスも20個くらいあったはずなのにぜんっぜん攻撃が当たらぬ()

 エンディング、本来はパラディン冷凍→イスカリオテ襲来→パラディン冷凍解除→7人揃うの流れでした!
 GMがEロイスどんぶり勘定しすぎ、クライマックス攻撃よけられ過ぎが連鎖した結果みんなヒーローズクロス真っ白になるくらい帰って来てしまったんですよね。
300%だったパラディンもバックトラック降らされてみれば帰って来れちゃった(白目)

そんな経緯で生まれた全生還ルート、最高でした。


【総括】セッション回数21回。各話平均7回。1回あたり3.5h+αかかっていることを考えると恐らく80hくらいかかったかな……何回計算してもとんでもない長期間セッションでした。ログ遡るだけでも4~5時間飛んじゃうのでホントに長編作品。
ヒーローステージに戸惑ったり、土壇場で迷ったり、Eロイス盛り過ぎたり色々やらかしも重なったりしてしまいましたが、PLの皆さんのサポートもあり、何とかこうして完結まで楽しみ遊びきることが出来ました。改めましてこのRWCPへのご参加、本当にありがとうございました。

そんな感じで〆ます。またご縁あればよろしくお願いします!
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/07/24 08:51[web全体で公開]
😰 愛犬パイルドライバー!?【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝の出来事である。
愛犬がご飯を食べ終え、ドッグランめいた小庭に出たところで事件は起こった。
普段は閉じている庭への出入口……早い話がゲートが開いていたのだ。ウカツ!!
気付いた愛犬は即座に外へ。
たまたま一緒にいた母が呼んで一度戻ったので、その隙にわたしはゲートの外に出て閉めようとしたのだが、はしゃいだ愛犬はわたしに突進!!
すかさず股の間を潜り抜けようとする!!
即座にわたしは腰を落とし、愛犬の体を抑えて……ン?この体勢はパイルドライバーでは?Σ(’д゚ )
幸い愛犬は痛がることもなく取り押さえられた。

愛犬が豆柴としてはオーバーサイズ(8.3㎏)に育っていたお陰で怪我もなく済んで良かったが、みなさまもヒヤリハットにはご注意ください。💦
Thanks for reading!
いいね! 30
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2023/07/06 20:42[web全体で公開]
😶 お久しぶりの日記&RWキャンペ終了
ダブクロで、GMヴァカルデさんのRWキャンペが昨日終わりました
いやー…去年冬に企画が出て、長い付き合いだった…
なんというかもう万感です
苦悩して最後に「ヒーロー」に辿り着いて…
最後に全員合同エンディングで名乗りを上げて巨悪に立ち向かうエンドですよ
最高
ヒーローものの良い所を存分に味わえた感じでした
PCのキャラ立も各自良くて、見せ場が被らない
GMの配置の妙が光る、そんなセッションでした!
いいね! 16
はせピン
はせピン日記
2023/06/08 12:47[web全体で公開]
😆 三十一になりますた
今年今日にて生まれて三十一年目を迎えたせピンです。ちなみに今日はマインクラフトの1.20のアップデート日でもあります。
TRPG歴3年半が経ち、今ではキャンペーンシナリオを3卓参加しているという(3卓中2卓は終わりをむかえている)。他のシステムもプレイしてきて流れが分かってきたのでCoC以外のシス全て表示する今年今日にて生まれて三十一年目を迎えたせピンです。ちなみに今日はマインクラフトの1.20のアップデート日でもあります。
TRPG歴3年半が経ち、今ではキャンペーンシナリオを3卓参加しているという(3卓中2卓は終わりをむかえている)。他のシステムもプレイしてきて流れが分かってきたのでCoC以外のシステムのKP/GMも触れて行こうと思っています。

1ヶ月前程メンタルが荒れてましたがつい最近程に調子を取り戻してきたので近々、KP/GMもやろうと計画しており会場が出来次第、募集を行いますのでお楽しみに!

これからもよろしくお願い致します!

追記
SW2.5のGMをやろうとDLsiteでシナリオ本を購入したものの2.0で数秒ほど固まっていました(笑)
いいね! 20
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/05/13 13:12[web全体で公開]
😶 DX3rd5卓目【Crumble Days】
オルクスの白兵型と言えば係数5の《縮地》《バックスタブ》が有名だが、《縮地》を《ハンティングスタイル》などの戦闘移動系エフェクトと組み合わせたり通常の戦闘移動に組み合わせることによって離脱が行え、ついでに任意の場所に「瞬間移動」できるというエフェクトである。
要するに射程的なイニシアチブを取ってニ全て表示するオルクスの白兵型と言えば係数5の《縮地》《バックスタブ》が有名だが、《縮地》を《ハンティングスタイル》などの戦闘移動系エフェクトと組み合わせたり通常の戦闘移動に組み合わせることによって離脱が行え、ついでに任意の場所に「瞬間移動」できるというエフェクトである。
要するに射程的なイニシアチブを取ってニヤニヤしている射撃マンが青ざめるエフェクトである。
射撃マン「フフフ…移動を繰り返しつつ歩いても届かない射程外からチクチク撃ってやるぜ」
とか余裕をぶっこきなさる射撃マンさんの眼前に瞬間移動し
「残念だったな……
《縮地》だよ」
とか言いながら《バックスタブ》の係数5で首をへし折れるわけである。射程距離など最早《縮地》の前では大した問題にならない。
武器作成エフェクトを用いている場合は《オーバーロード》で武器攻撃力2倍をぶちかましてもいい。オルクス怖い。

……まぁ、それでもオルクス白兵屋があんまりいない理由はその【肉体】能力値0というところにある。
ワークスや併せるシンドロームでバランスをとっても、そもそものオルクスの悲しさで最低限のダイスが稼ぎにくい。
開き直ってトライブリードのオプショナルで取られることさえ多い。そのくらいにオルクスの白兵適性はなんとも微妙なのである。

閑話休題。

人間とは不思議なもので、人間ほど愚かな動物はいないなどとは思うものの、それでもどこか愛おしいというか、結局のところ捨てたものではないな、と思うこともいくらかあるものなのである。このTRPGというゲームは、不思議とそれを実感させてくれる。
まぁ、実感してしまうような問題が無い方が良いんだが。

何だかんだありつつ。いや本当になんだかんだですまないレベルで何だかんだあったわけだが、主にはっきり言うとあらゆる卓の事情で二人のPCが途中でUGN海外支部に出張したり、別の事件の調査に駆り出されて離脱して、途中私は無事で終わらないどころか流卓まで覚悟の上だったわけだが、それでも卓自体は5回を持って問題なく終了した。最終回は実質1時間でシナリオが終了し、アフタートークで終了した。
折角なのでここぞとばかりにうぬぼれておくことにする。最後まで盛り上げつつ付き合ってくれたPLさんたちの頑張りは一番大きいが、こんな一時期ボロッボロになった卓が持ち直してお互いにたたえ合いつつ終わったのは、GMである私の力も多少はあるのではないだろうか。ないだろうか。いや。ある。あるといったらある。異論は認めない。

「親の顔より見たバス炎上」と言われているダブルクロス3rdルールブック1に掲載されている知る人ぞ知る公式シナリオ「Crumble Days」。
実質GMとして私が企画したセッションとしては一番初め。
最初に終わったセッションに関しては違うものの、これが最も最初に企画されたと言える。
まぁ折角なのだ、初心者も交えているし立てた本人も初心者。であるならば公式シナリオに巡礼しなくてはなるまい。軽い気持ちで始めたし、卓自体は終始楽しく終わったものの、それ以外の場所で爆発炎上が起こって火花が飛び散った関係でやべーことになり実質リアル火の車と化したセッションだった。今上手いこと言った。
今回最後までこの色んな意味で燃え上がる卓を私と共に駆け抜けてくれた、栄えあるPL、PC諸侯をご紹介にあがらせていただこう。

PC1 粛正 竜正(しゅくせい たつまさ)  PL:つぎの
これが実質初めてのダブルクロスである。他のシステムで積極的にGMやPLをつとめる経験の多さもあって、この独特なシステムも少し説明しただけで問題なく動くことができていた。
PCは折り目正しい、生真面目、というか、カタブツ。まさにそんな高校二年生の典型的風紀委員。メインヒロインの女の子は幼馴染で、小さい頃から淡い想いを寄せており、ピュアッピュアボーイ。規律にうるさいだけのことはあり、校則にあるが教師陣にすら忘れられがちな「不純異性 交遊は禁止」という規則と彼女への恋心の間でゆらゆらガタガタ揺れている。言うだけのダブスタでないあたり非常にいいやつなのすき。
昔は少しやんちゃなくらいだったのだが、他でもないメインヒロインに小さい頃「チャラチャラした子ってキライ」と言われたショックで、根性で今のようなギッチリした性格に自らを「矯正」した。
シナリオでは勿論ヒロインをカッコよく護り抜き、エンディングで両片想い爆発させていた。
GMそういうの大好きです。ありがとうございました。ごちそうさまでした。

PC2 百雷 一(ひゃくらい はじめ)  PL:チルモリ
経験は半年だと言うが、もはや初心者などと言えまい。類稀なるセンスと知識量を持って、ありとあらゆる局面を即座に解決していく。咄嗟の判断力は有能の極み。一番経験の長いプレイヤーとして、初心者GMやPLの助け舟をスマートに出しまくる。
今回GM以上に働いたのでは?
PCは小さくて可愛いが、その胸に秘めた武士道は並大抵ではない。勝気な女の子。実はまだ中学生だったが、UGNの裏工作で強引に竜正らと同じクラスに編入される苦労人UGNチルドレン。何だかんだ憂き目に遭っていてとても可哀想(確信犯)合わせて頂いて助かった。
終始ツッコミ役としても活躍。声がでかいPC1、声が小さいPC3の間に挟まって苦笑しつつもそつなく業務をこなしていく。
ボスに対する発言も辛辣ながら哀愁ただようさまにやれやれと言った感じでとてもよかった。
可愛い女の子のやれやれ顔はいずれ病気にも効くようになる。

PC3 GMPC 翡翠 碧(ひすい みどり)
ワケあって急遽代理を作ることになったので満を持して登場した。他のPCに合わせてルルブ1のサンプルキャラクター「深緑の使徒」さんをフルスクラッチリビルドを持って入った。
お前の趣味では?という声もあるだろうが、見くびらないでほしい。
100%私利私欲による使用だ。パーティーとの相性なんか勿論ガン無視である。まぁ支援である以上腐りはしない。と言い訳しておこう。
その情熱が伝わったのか、PL達からも「使っていいよ」とのお許しが出たのでハイテンションで使っていた。楽しかった。
海外のUGN支部に出張しているとある支部長の代理で、結局影が薄いので色々仲間に助けられている。GMPCなんか便利支援ばらまきマシーンで上等だから……。
なお、彼の配備された支部は支部長によりからくり忍者屋敷の様相に魔改造されており、その構造の複雑さと匠の遊び心にいつもおデコと胃を痛めている。
領域の王というよりもはや三点リーダーの王。クーデレという名の無口デレ。

PC4 有栖寺カナト(ありすでら カナト)  PL:綺来
なんだかんだ言って実は私の先輩も先輩。後半、冷静に処理を進めていたので、私が助けるつもりが色々と助けられていた。
喋らないPC3の隣でさらっとパーティーをまとめてくれた大人枠。色んな意味でいろいろナチュラルに任せられて本当に助かった。
春日恭二と交戦経験のあるUGNエージェントで、UGN N市支部に今回の事件調査のため派遣された。
眼帯と白いコート、ツートンカラーの髪がクールな男性。
偶然にもPC1の通う高校の英語教師であり、アルファベットが壊滅的にできないPC1のテスト成績に頭を悩ませる日々に、事件による悩みも追加される。当事者が教え子であるがゆえの悩みや葛藤を抱きながらも、UGNとして、日常を守るという使命感をもって敵を切り伏せた。
いいね! 15
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/04/22 09:09[web全体で公開]
😢 私事【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大変お世話に成ったお客様の訃報を聞きました。
近々ご霊前を持ってお伺いする積もりです。
心よりのお悔やみを申し上げます。
いいね! 19
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2023/03/14 12:07[web全体で公開]
😶 W風味シナリオ
参加していた卓が何故かタイミングが近くなってしまっていた土曜のテキセと日曜のボイセ、どちらもダブルクロスで仮面ライダーW風味のシナリオでした
土曜のテキセの方は原典と同じく私立探偵
雷のメモリの力を使う、ギャンブルに関連したワードを絡めて台詞を吐くようなハードボイルドなPCを目指したキャラでした全て表示する参加していた卓が何故かタイミングが近くなってしまっていた土曜のテキセと日曜のボイセ、どちらもダブルクロスで仮面ライダーW風味のシナリオでした
土曜のテキセの方は原典と同じく私立探偵
雷のメモリの力を使う、ギャンブルに関連したワードを絡めて台詞を吐くようなハードボイルドなPCを目指したキャラでした。
ポーカーの用語などはそれっぽさを与えてくれるので非常にイイですね
ダブルクロスのサンプル恒例の「●●の切り札」になぞらえてコードネームも「伏せられた切り札」にしていました。

日曜のボイセの方は原典のアクセルと同じような経歴の医者PC
復讐のために全てを捨てるのか、それとも人の側に踏みとどまるのか…というRPをしていました
バックトラックは常に戻り過ぎになるくらい出目が良いという何が何でも狂う事を許されていないとも言える出目を全3回も続けた男です。

どちらの卓も非常にGMPLに恵まれた卓でした。
ありがとうございます!
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odenn
odenn日記
2023/01/29 21:41[web全体で公開]
😶 DX3rdCP『ムーンレスナイト』自陣の絵
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょうど去年の1月に始まったので1周年記念というかなんというか
ネタバレというかNPCを描いているので一応ネタバレあり扱いで
自陣PCさんグラをお借りしました

https://privatter.net/i/7054674 
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フォレスト
フォレスト日記
2023/01/09 01:41[web全体で公開]
😰 全く関わりのなかった人にブロックされてる!?
 本日もオンセンの日記をうろうろと眺めていたら、まさかのこれまで一切つながりのなかった人にブロックされていてびっくりしました。

 同卓したことはもちろん日記にコメントしたことすらなかった人だったので、なぜ? と、なりました。まさかバグ?
 流石にバグはあり得ないと思うので、何らかの不快感を抱全て表示する 本日もオンセンの日記をうろうろと眺めていたら、まさかのこれまで一切つながりのなかった人にブロックされていてびっくりしました。

 同卓したことはもちろん日記にコメントしたことすらなかった人だったので、なぜ? と、なりました。まさかバグ?
 流石にバグはあり得ないと思うので、何らかの不快感を抱かせる要素があったのかと探しましたが、自分に思い当たる節はなく……。そもそも会話もないので自分のマイページくらいしか“目星”できるようなところもないという。

 改善もできず一方的に嫌われるというのは恐ろしいものですね💦 ブロックしたい相手を間違えられたのだと思うことにしましょう。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2023/01/03 20:47[web全体で公開]
😶 あけまして突然だがダイレクトマーケティングだ
あけおめーことよろーでぇらぼんぼん(略式詠唱)
book walkerで明日の9:59まで「11/28までに配信された全作品」「コイン40%」「還元」
以上
私は戦場に戻る
とりあえずおすすめのルルブだけ貼っておくね
https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775320513

オンセン様の「ルールブック」から飛ぶと運営様にお金入るらしい。
「このルールブックの購入サイト」からジャンプだ
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ぱにき
ぱにき日記
2022/12/22 20:19[web全体で公開]
😶 卓募集のお知らせ(DX3rd)
PLさん1名再募集しております。
14日に関してはGMの事情で午前開始になる可能性がございますが、何卒。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166887779094PANIKI404
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明地
明地日記
2022/12/19 21:56[web全体で公開]
😶 ねんまつ CRCの しなりおやる
2022年……お前……死ぬのか……?


寒すぎてサムスになりつつある今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。
私は毛布にくるまってモーフボールしてます(爆笑まったなしのギャグ)


はい、暖房をつけているのになんか寒くなりましたね。
私がモーフボールのネタをやるたびに室温が下がり、寒全て表示する2022年……お前……死ぬのか……?


寒すぎてサムスになりつつある今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。
私は毛布にくるまってモーフボールしてます(爆笑まったなしのギャグ)


はい、暖房をつけているのになんか寒くなりましたね。
私がモーフボールのネタをやるたびに室温が下がり、寒くなるほど私はモーフボールになります。
永久機関が完成しちまったなァ~!?これでノーベル賞は私んモンだぜェ~!!

というわけでシナリオの宣伝です。
年末、ダブルクロス3rdのクロウリングケイオスステージのシナリオをやります。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=16714523801202phreni88

最近はソドワが多かったから年末ぐらいは実家のシステムに帰らないとね!
テーマは「宝探し」……じゃない、修学旅行!
フェリーの中で学生のあなた達は尋常ならざる怪異に襲われてキャーって感じですね。
ポロリもあるよ!ただしポロリするのは内臓とか首とかだけどなァーッ!

クトゥルフものっぽく薄暗い船内を探索するじめっとしたホラーと、邪神由来の邪悪なパワーで眷属たちをムッコロす素敵戦闘パートがあります。ランダムイベント表も完備!

ただ、26~28の連日開催となると、いかに年末とはいえ参加しづらかったりするんでしょうか……。
たぶん来年もやるかもしれなくもないので、お気長にお待ちください。

年末はみんなでホラー映画だ!
というわけで宣伝は以上でした。明地の次回作にご期待ください。



ところでyanagiさんが主催する12/25の「一狩り行こうぜ!EX-Hard:伝説の黒龍」もまだ参加者募集中ですってよ!!
モンハン経験者ならワクワクしませんかこのタイトル!!しかも15+Cレベル戦闘ですって!!!
殺到につき私が落選したとしてもどんな戦いになるのか楽しみでぜひ見学したいくらいの地獄絵図が広がる予感!!
なにとぞこちらもどうぞよろしくお願いします!!!
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/12/07 22:58[web全体で公開]
😶 みてみて
https://twitter.com/haibikiga1bann/status/1600488922244595715

ダブルクロスCPのロゴ。
RP部屋で詳しい方に教えてもらってできました。
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どやぁ。
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