290さんがいいね!した日記/コメント page.23

290さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

レーベン
レーベン日記

2020/09/30 21:42

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🤔 1/4の清浄な感情
気付いたら、今年の4分の3が終わろうとしている。
本当にあっという間であった。
思えば今年は、目まぐるしく変化する環境の中で生きるのに精一杯だったのかもしれない。
僕は何かを成し遂げられたのであろうか。
ふと思うが、壊れるほど考えても、答えが出ることはない。
どれだけ努力したら、この答えが全て表示する気付いたら、今年の4分の3が終わろうとしている。
本当にあっという間であった。
思えば今年は、目まぐるしく変化する環境の中で生きるのに精一杯だったのかもしれない。
僕は何かを成し遂げられたのであろうか。
ふと思うが、壊れるほど考えても、答えが出ることはない。
どれだけ努力したら、この答えが出るのだろう。
今は考えれば考えるほど、切ない人生だと思ってしまう。

それでも…今年はまだ、4分の1残っている。
たまには物事をポジティブに考えてみようか。
「4分の1しか残っていない」ではなく。「4分の1も残っている」と。
これからは空回りしたっていい。自分の想いが完全に伝わらなくてもいい。
残った4分の1でも、成し遂げられるものはあるはずだ。
そう信じて、僕に出来ることを一つずつこなしていこう。
自分の純粋な感情を、もう少し大切にしてみよう。


……時間が経つの、早すぎません????
つい最近まで、夏の極みって感じじゃありませんでした???気付いたら涼しい秋になってるってどういうこと??
やりたかったこと、やり残したこと、めちゃくちゃありますねぇ!!!世は大後悔時代!!!!
つらい!!!でもポジティブに生きると最近決めたから!!!!今後は素直に生きて悔いのないようにします!!!!!
4分の1って少ないようで多くて、4分の3って多いようで少ない気もしますし!!!
25の技能はそこそこ成功するけど、75の技能は信用できないみたいな?!?!
うん、とりあえず頑張りますのでよろしくお願いします!!!(唐突かつ雑なお気持ち表明)
いいね! 16
セス
セス日記

2020/09/30 16:34

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😆 [D&D5e] エベロン冒険者ガイド 最終戦争を超えて 紹介!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

 前回のD&D 5e系紹介日記。
2020/09/17 [D&D5e] Expl全て表示する どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

 前回のD&D 5e系紹介日記。
2020/09/17 [D&D5e] Explorer’s Guide to WildEmount紹介!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160035269251


 エベロン、何故か?誰もまだ紹介を上げて無いので、一応(走召糸色木亥火暴)


 さて、ホビージャパン社さんから2020年9月に無事にD&D 5版対応した、
エペロン冒険者ガイド 最終戦争を超えて 日本語版
https://hobbyjapan.co.jp/dd/products/#ebg
が新発売されました!(パチパチパチ!)

 またざっとしたエベロン本商業商品化の経緯と世界設定が、以下にあります。
D&D 3.5版 最初の「エベロン ワールドガイト 日本語版」
https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/ewg/ewg.html


 最初に、ブツ自体の全体構成。

 序章「エベロンへようこそ」
 第1章「キャラクター作成」
 第2章「コーヴェアKhorvaireの地理誌」
 第3章「塔の街シャーン」の設定
 第4章「エベロンの冒険を造る」
 第5章「財宝」
 第6章「友と敵」
 裏表がある紙大マップ一枚

で、
「Glossary & Indexが無い!」
という不親切設計です!


 では、当前にセスの個人的なエベロン紹介となりますので、
「いつものように、
 ざっとしたその世界観一式?の説明」
からですねww


序章「エベロンへようこそ」

 以下は、伝説?と最新??の研究成果???の一部に過ぎない!

 謎の次元界の謎の大宇宙で、謎のNPCs惑星級3柱始祖龍the Progenitor Dragons、
NPCシベイSiberys
NPCエベロンEberron
NPCカイバーKhyber
が、後に惑星エベロンと呼ばれるようになる、ひとつの惑星となった。
(謎の惑星級3巨龍名に共通のberに特別な意味があるのか?は不明)
(惑星エペロンの太陽系がどうのように発生したのか?は不明)

 惑星エベロンは、

謎の13の諸次元界
* ダーンヴィDaanvi, 完全なる秩序the Perfect Order
* ダル・クォールDal Quor, 夢の領域the Region of Dreams
* ドルラーDolurrh, 死の領域the Realm of the Dead
* フェルニアFernia, 炎の海the Sea of Fire
* イリアンIrian, 永遠の昼日the Eternal Day
* キスーリKythri, 沸き立つ混沌the Churning Chaos
* リシアRisia, 氷の平原the Plain of Ice
* シラニアSyrania, 紺碧の空the Azure Sky
* ラマニアLamannia, 黄昏の森the Twilight Forest
* マバールMabar, 永遠の夜the Endless Night
* シャヴァラスShavarath, 戦いの場the Battleground
* セラニスThelanis, 妖精の宮廷the Faerie Court
* ゾリアットXoriat, 狂気の領域the Realm of Madness

12の月と見えない月ひとつ?
http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/ebds/20050307a

大きく6の大陸
* エアレアルAerenal
* アルゴネッセンArgonnessen
* エヴァーアイスEverice
* コーヴェアKhorvaire
* サーロナSarlona
* ゼンドリックXen’drik
を持ち、更にその大地と海底の下には、広大が地下世界、
* カイバーKhyber - アンダーダークUnderdark
が何層にも形成されている。

 また、謎の惑星級3巨龍、
シベイSiberys
エベロンEberron
カイバーKhyber
の偉大なる謎龍力は、
「惑星エベロン固有のドラゴン種族とその眷属たち」
「ドラゴンマーク 謎の運命力のひとつとして特定?の存在に発現する」
「ドラゴンシャード 謎の龍力パワーアイテム」
「惑星エベロン固有のdemons=異形とフィーンドなどの眷属たち」
(5版からはdemonsという表記は無くなっている)
として、主にエペロン世界に出現している。

 そして、エベロン固有のドラゴン種族/demons=異形とフィーンドと
その眷属たちと13の諸次元界(以外の外別次元も?)から、色々な理由、
事件、運命、宿命、成り行きなどで惑星エベロンへ来訪し住み着いた、
無数の生物たち、人間(人間など、エベロン固有産だと考えられている
生物種も多い)などの種族も含む、多くの存在がこの惑星エベロンに土着
している。

 地表主要種族の文明は、謎のNPCs惑星級3柱始祖龍the Progenitor Dragons
の元々のパワーであるドラゴンシャードを動力源としてドラゴンマークによって
発動されている謎の魔法パワーや、謎の13の諸次元界から流入しているその他の
魔法パワー源などを利用して、所謂、魔法産業レベルにまで発展している。

 公的サービス
  要塞化=防衛防火防災化施設、街道道路、上下水道、魔法光街灯
 (まだ電気/ガスは無い)

 運送サービス
  飛行船、エレメンタル・ガレオン船、ライトニング・レイル、メイジブレッド馬車

 通信手段
  ノームの通信石網~スピーキングストーン・ネットワーク、郵便配達、その他魔法通信
 (家電話や携帯電話の通信網はまだ無い)

 紙?媒体的報道組織
  謎の週間/月間新聞(謎の活版印刷技術?)、月刊誌など
 (まだラジオ局やデレビ局、インターネットなどは無い)


 という感じです(走召糸色木亥火暴)


第1章「キャラクター作成」

 ほぼ以下のようなゲーム的ルールです!

 最初に、
「モンククラス系は一切無い!(走召糸色木亥火暴)」
です!
 一行も言及さえ無い!!ですwww 
 デザイナー本人のウェブで、
http://keith-baker.com/monks/
「ぶっちゃけ、
 よく分からんし、興味も無い!」
と明言してます(草)

1 種族

 ルール的エベロン固有の種族は、
ウォーフォージドWarforged
カラシュターKalashtar
ゴブリンGoblin
ホブゴブリンHobGoblin
バグベアBugBear
シフターShifter
チェンジリングChangeling
です!
 その他のすべての種族は、基本D&D 5eの種族の亜種扱いです。

 ウォーフォージドWarforgedは、
「アニメ キャシャーンの敵側アンドロ軍団の幹部ロボット!
 またはC-3PO」
まんまですwww

 カラシュターKalashtarは、
「謎の思念超能力人類」
です。

シフターShifterは、
「ワーウルフなど系の変身人類」
で、チェンジリングChangelingは、
「完全に肉体的に男にも女にも、
 ほぼどんな容姿の人間にでも化けられる変身人類」
です。


2 クラス

 次に、ルール的エベロン固有のクラスは、
アーティフィサーArtificer
のひとクラスのみです。
 基本的には、
「謎のドラゴンシェードなどを扱うはず?の錬金術師」
ですが、
「お便利なアイテム修理・作成クラス」
になっちゃってます。


3 ドラゴンマーク

 また肝心のドラゴンマークのゲーム的ルールは、
「ヴァリアントルールとして、
 12家のドラゴンマーク ハウス毎の、
 ドラゴンマーク持ち種族の選択」
か、
「特技Featとして、
 特異型ドラゴンマークを取得」
の2択のみとなってますwww
 また、ドラゴンマークの所持の有無に関わらず、
「背景 氏族=ハウスのエージェント」
があります。


4 竜の予言

「竜の予言についての漠然とした説明があるだけで、
 全くそれらの内容についての詳細な記載は皆無」
ですwww
(3.5系でもサブリメントでも、まあ、正直、適当でした(走召糸色木亥火暴))


第2章「コーヴェアKhorvaireの地理誌」

 コーヴェアKhorvaire大陸内の17地域、他の大陸の概要、
信仰と神格について。


第3章「塔の街シャーン」の設定

 大都市シャーンの概要。


第4章「エベロンの冒険を造る」

 まぁ、色々なキャンペーンフックの説明。


第5章「財宝」

 アイテム全般。


第6章「友と敵」

 モンスターNPCsと一般的なNPCsデータ。


裏表がある紙大マップ一枚

 これか無いと全く大陸の位置関係などが不明です。


 以上、全体の概要としては、こんな感じですかね。


  2004年の3.5版発売の時からですが、
「モンクが居ない!(走召糸色木亥火暴)」
ので、
「DMとしては、勿論、OGL準拠で、
 公式設定の王国歴994年2月(オラルーン)20日の悲嘆モーン発生前の、
 894年King Jarot王逝去前後からのキャンペーンセッション(走召糸色木亥火暴)」
(卓上セッションで10話くらいしか遊んで無いですがwww)
とかを遊んでました!


 つーことで、
「今回の5版も、
 モンクが公式に無い(走召糸色木亥火暴)」
ので、
「OGL準拠でキャンペーンセッションを遊んでくれる方々が、
 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu148310494866&t=thre159989816830
 この辺とかで、最低5名ほどいらっしゃれば、
 894年King Jarot王逝去前後から、
 本当に最終戦争自体を生き抜くキャンペーンセッション(走召糸色木亥火暴)」
 でも遊びたい!ですねwww


 でわでわ!
いいね! 10
蝉丸
蝉丸日記

2020/09/30 10:31

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🤔 変な探索者は苦手意識があったのですが
cocの探索者として提出されるは千差万別ですが、
度を越えた変人キャラは苦手意識が有りました。

ですが先日のセッションで少し認識が変わったと言うお話。

何と言うか、言葉は悪いのですが
「アホの子」みたいなキャラクターがパーティーに1人いるのは悪いものでは無いですね。

「こう言う全て表示するcocの探索者として提出されるは千差万別ですが、
度を越えた変人キャラは苦手意識が有りました。

ですが先日のセッションで少し認識が変わったと言うお話。

何と言うか、言葉は悪いのですが
「アホの子」みたいなキャラクターがパーティーに1人いるのは悪いものでは無いですね。

「こう言う行動をとって欲しいけど、普通考えたらあり得ないよな。」

みたいな困りかたをしてるとき、
「すいません、アホの子さん。ここに突撃してもらえます?」みたいな事が出来る。助かる。

あと、セッションの雰囲気が明るくなるのも悪くない。

変人だからと無為に苦手意識持つのは止めようと思いました。

ただ、無口キャラや喧嘩キャラはやはり扱いが難しいので
そこは皆さんご注意してください。

無口キャラを使いたい人は、
いつも以上にPL発言と心の声を発するようにして欲しい。
喧嘩キャラは喧嘩ふっかけるときに相手PLと事前にすり合わせするようにして欲しい。

場合によってはセッションが回しづらい、
雰囲気が悪くなる、等が起きてしまいます。
いいね! 34
淡雪
淡雪日記

2020/09/30 03:03

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😶 脱稿と弱音
 こんばんはの方も、初めましての方も平等に。どうも、淡雪です

 最近はめっきりと寒くなってきたり、台風が久しぶりに観測されたりと天候に恵まれない日々が続いておりますかいかがお過ごしでしょうか?
コロナの自粛もまだあり、外を歩けばマスクに消毒液に除菌……まだまだ時間はかかりそうだと感じている今全て表示する こんばんはの方も、初めましての方も平等に。どうも、淡雪です

 最近はめっきりと寒くなってきたり、台風が久しぶりに観測されたりと天候に恵まれない日々が続いておりますかいかがお過ごしでしょうか?
コロナの自粛もまだあり、外を歩けばマスクに消毒液に除菌……まだまだ時間はかかりそうだと感じている今日この頃です

 さて、タイトル通りなのですが…ついに、青色シリーズ最終章『『』の宙』が描き上がりました

 ずっと悩んでいました。ずっとこのエンディングでいいのか、主要NPCはこれで救われるのか,その救いは語り手である私の自己満足でしかないのではないか,これをCoCでやる意味はあるのか,本当にこれでいいのかー

 ご存知の方もそうでも無い方もですが,改めて断言します。 
 私のシナリオはギミックも設定も物語性もあまりにも惰弱で脆弱,正直シナリオと呼ぶのがおこがましいと言いたくなるほどのものです。ただ,自分の書きたいことを書いているだけで,『誰かに何かを伝えたい』という思いはありませんーいや,あるけれどそれを伝えられるほどの才は持ち合わせていません
 故に,私がせめてこだわるのは描写で,それで少しでもその物語の中にPCだけではなくPLがいて,その物語の情景を見て苦しんで,もがいて,後悔して,けれど物語を生きて欲しい。そんな私のせめてもの『強がり』の結果,私は言葉を必要以上に紡いでいます
 他者から見たら半端で,構成も下手くそで,使用する単語の意味を履き違えていることなど数えるのもばからしくなるほどでしょう。壮大な設定も、美しいギミックも組み立てられない私が『自分は物語の創作者なのだ』と言うための『強がり』が描写で、言葉の数だった

 故に、何度も思いました。これはゲームのシナリオではないと。言葉の数,描写の数が増えれば増えるほどKPの描写は増え,PL達のやれることも減ってしまう。TRPGという自由度の高いシナリオでそれはご法度なのではないか,私がやっているのはあくまで物語を紡いでいるだけの独りよがりなものでは無いかー

 悩んで,時間をかけて,何度も筆をおってもうやめてやると嘆きながらも2年近くの歳月の末に最終章を書き上げるに至りました


 受け入れられるか不安ではあるし、正直全シリーズごとお蔵入りにしてやろうかと考えていたりもします。
 しかし、少しでも様々な人がこのシリーズにPLPC共々役者となり、生きるに至ってくれたらと祈りを込めて世に出る日を待っていこうと思います

では、夜のため駄文ではありますがここら辺で

最後に、このシリーズを進む方々、途中で脱落した方々、応援してくれた方々、本当にありがとうございます。
拙い作品をあゆみ、そしてそれの中で皆様方の中で少しでも何かしらのきっかけとなることがあれば幸いです

それでは、淡雪の簡単な日記でした
いいね! 22
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2020/09/29 21:50

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😶 時間が時間が
今日届きました、CoC7版!
読んだり「これ折れてるぞ」とSAN値チェックでこの時間に…!!
でもいま現在、DX3rdがアツいです。
相談に乗ってくれてる人の案がすごい面白い…!
今すぐにでも作りたいァアアアア(’ω’)
1人じゃここまで思いつきませんでした、やはり聞くこと大事!
(※D全て表示する今日届きました、CoC7版!
読んだり「これ折れてるぞ」とSAN値チェックでこの時間に…!!
でもいま現在、DX3rdがアツいです。
相談に乗ってくれてる人の案がすごい面白い…!
今すぐにでも作りたいァアアアア(’ω’)
1人じゃここまで思いつきませんでした、やはり聞くこと大事!
(※DX3rdはダークでシリアスは雰囲気のTRPGです)
(※ちゃんと全裸型キャラも作ってます(シリアス設定))

アリアンロッドもファンタジーあまりしてないので、やりたい…
サンプルキャラクター使いたいです。
何故サンプルって、その、わたしもってるルルブ、改訂前なので。
あとルルブ発掘して出てきたブレカナがファンタジーですね
なんでこんなに偏ってるの私の所持ルルブ。
いいね! 11
せと
せと日記

2020/09/29 12:20

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🤔 お一人募集しとります
CoC「ソープスクール」
一度ありがたく満員御礼致しましたが、お仕事の都合でお一人参加が難しくなったので、お時間がある方はぜひぜひ。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160099835097ixsis830

しかし大変恐縮なのですが、既にHOを配り終えておりまして今から参加いただける方は自動的にHO1になります…!
でもHO1も楽しいよ…!
いいね! 12
レーベン
レーベン日記

2020/09/28 23:54

[web全体で公開]
🤔 最近思うこと
……ポジティブに生きたいですねぇ!!!(唐突)
嫉妬とか傲慢とか怠惰とか、ネガティブな感情ってほんと良くないとわかってはいるんです!!
でも、ネガティブな感情ほど強くなりがちなんですよね!!!なぜか!!
負の情緒に負けたくない!!!清く!!正しく!!!美しく生きたい!!!!

…TRPGの全て表示する……ポジティブに生きたいですねぇ!!!(唐突)
嫉妬とか傲慢とか怠惰とか、ネガティブな感情ってほんと良くないとわかってはいるんです!!
でも、ネガティブな感情ほど強くなりがちなんですよね!!!なぜか!!
負の情緒に負けたくない!!!清く!!正しく!!!美しく生きたい!!!!

…TRPGの世界では、純粋な感情に従って素直に生きたいと思う。
純粋さや素直さは本当に美しいものだ。透き通った水晶のように、雲一つない蒼空のように。
嗚呼、心を美しく保ち、素直なRPが自然に出来るようになれたらいいな。
いいね! 19
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記

2020/09/25 13:09

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😶 諦めた!
やはり、ルルブ未所持者を引き込まなければ、人口は増えない!遊べない…!

ってことで、10月はネクロニカのキャラシ作成会と、灰色城綺譚のルルブ未所持者対象体験会できるようにがんばる!
リプレイ使用シナリオなら、リプレイの流れに沿ってきっと回せると思うから!
いいね! 24
ドジョウ
ドジョウ日記

2020/09/23 23:05

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😰 久方ぶりに録音したボイセを聞いてみた
普段の卓メンバーたちが多忙を極め、もはや卓やりたいですね、といった反応すら上がらなくなって早3か月。
PCの中を整理していたら2年ほど前のボイセ録音を発見しました。
懐かしく思って再生。
当時はCoCを主にやってたんだな、と思いつつ聞いて…戦慄しました。


なんじゃこの声は。
役にな全て表示する普段の卓メンバーたちが多忙を極め、もはや卓やりたいですね、といった反応すら上がらなくなって早3か月。
PCの中を整理していたら2年ほど前のボイセ録音を発見しました。
懐かしく思って再生。
当時はCoCを主にやってたんだな、と思いつつ聞いて…戦慄しました。


なんじゃこの声は。
役になりきれず、探索にも頭が回らず、空回りしている浮ついた自分の声に、「うあああああ!」と叫んでイヤホンを外しました。
なぁにこれ。
こんなものを残してたの? 黒歴史をこの歳になっても作るの??

結局最後まで聞けませんでした。
リプレイ作る前にこんな障害があるとは…。
いいね! 16
TENMA
TENMA日記

2020/09/23 23:02

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😶 誰か
卓しませんか?
いいね! 16
レーベン
レーベン日記

2020/09/23 21:02

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🤔 名・命・may・迷
「名は体を表す」という言葉があるように。「言霊」という概念があるように。
名が果たす役割は非常に大きいものなのだろう。
TRPGの世界においても、それは例外ではない筈だ。
良い名が付けられれば、探索者に命が吹き込まれるだろう。
命が吹き込まれた探索者は、きっと良い物語を紡いでくれるだろう。
全て表示する「名は体を表す」という言葉があるように。「言霊」という概念があるように。
名が果たす役割は非常に大きいものなのだろう。
TRPGの世界においても、それは例外ではない筈だ。
良い名が付けられれば、探索者に命が吹き込まれるだろう。
命が吹き込まれた探索者は、きっと良い物語を紡いでくれるだろう。
そんなことを考えながら、何人かの探索者を創造してきた。
彼らが今後紡いでゆく物語が、どうか美しい結末を迎えますように。

……探索者の命名、結構悩みますよねぇ…。
これまでの僕は大抵
  ①好きなキャラクターの名前をベースにして改変する
  ②職業・性格・趣味などを連想させる言葉を利用する
のいずれかのパターンに従って命名してきたんですが、新たなパターンも考えてみようかなと思ったり。
良い名を付けられたって思うキャラの出目が覚醒したりすると、親心(?)っていうんですかね…
なんかこう、嬉しくなるんで色々考えてみたくなりますよね…というお話でした。
……もしかしたら考え過ぎて命名でスベってたかもだけど!!!
命名ならぬ迷名にならぬよう気を付けます!!!!!(突然のお気持ち表明)

〈以下、個人的に気に入ってる命名についての振り返り的な何かというか蛇足というか独り言〉
○上記①のパターンで生まれたお気に入り
普段は頼りない感じだけど、決めるべきところは絶対に決めるようなカッコいいキャラ作りたいなぁ…。
そういえば、某仮面ライダーに「肝心な時にしか頼りにならない男」って呼ばれてるキャラがいた!
でも、その名前を全部流用するのも捻りがないし、一文字くらいは変えたいよなぁ…。
…そうだ、普段は頼りなくても誠実なキャラということで、「誠」という文字を入れよう!!
 そうして創造されたCoC7版のキャラ、「橘 誠也(たちばな せいや)」。
彼はRPしてて本当に楽しかったし、外科医のモヤシ(STR35,CON25)であるにも関わらず、シナリオ中、
初期値でぶっ放したライフルがいきなりクリティカルを出してくれました(しかもちゃんと生還して成長した)。
思いが通じたようで、なんか嬉しかったな。
○上記②のパターンで生まれたお気に入り
STR18,SIZ14か…すごいマッチョだな…きっと陽キャなんだろうな。
陽キャ…陽キャ…陽…太陽…!
君の名前は「太陽」だ!!!(安直)
苗字は…なんか強そうなものにしよう!!
 そうして創造されたCoC6版のキャラ、「獅子神 太陽(ししがみ たいよう)」。
彼のRP、めっちゃ大変だったけど楽しかったな。
陰の者が陽キャのRPすると、リアルSAN値がゴリゴリ削れると初めて知ったなぁ…笑
メンタルに余裕があるとき、また連れて行くこととしよう。
いいね! 13
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2020/09/23 20:03

[web全体で公開]
😶 わくわくCoC!
いつか楽して稼げたらいいな
はやく見つけてアラブの石油王☆

おかしいな、これ人間だれしも考える事であってポエムじゃないぞ…?
ちゃんと参考画像とか見て勉強したのに…?あれ?

とにもかくにも、先日はDX3rd初期作成でキャラクター作成をし
(めちゃくちゃミスがありました、指摘ありがと全て表示するいつか楽して稼げたらいいな
はやく見つけてアラブの石油王☆

おかしいな、これ人間だれしも考える事であってポエムじゃないぞ…?
ちゃんと参考画像とか見て勉強したのに…?あれ?

とにもかくにも、先日はDX3rd初期作成でキャラクター作成をし
(めちゃくちゃミスがありました、指摘ありがとうございます!)
今回、CoCセッション参加のため2人目を作成させていただきました。
CoCは何となく探偵・医師・警察官があつまるイメージだったので
恐れ多くも探偵を、というところで探偵技能に悩みに悩み
(あれ使うよね?これ使いそう?鍵開けの必要性とは…?)
CoC的に使いそうな【図書館】【言いくるめ】を高めにし
使いそうだけど全く手が届かない【信用】【説得】のことを考え
どうにも信用できない、夢見すぎの駄目な大人(33歳)にしました。
お兄さんたちの集団に三十路をぶち込んでしまいましたが
KP様のおかげで、即死しそうな作りではないので
安心してセッション楽しみます!わくわくです!(∩´∀`)∩
いいね! 10
小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記

2020/09/23 19:28

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😶 連休など爆発してしまえという話。
お弁当の目玉焼きが絶妙な焼き加減でした小笠原ですこんばんは。
今休憩中なんだ…これから1時くらいまで仕事やで…。

最近のセッションについて感想を〜と思いつつリアルというか、仕事の多忙さにかまけてなかなか思うように浮上できません。
うちの職場、連休やイベントごとにとんでもない忙しさになるんで全て表示するお弁当の目玉焼きが絶妙な焼き加減でした小笠原ですこんばんは。
今休憩中なんだ…これから1時くらいまで仕事やで…。

最近のセッションについて感想を〜と思いつつリアルというか、仕事の多忙さにかまけてなかなか思うように浮上できません。
うちの職場、連休やイベントごとにとんでもない忙しさになるんですよね…なんでなん…。
それに伴って、あまりお返事が出来なかったり、確認が遅くなったりと方々にご迷惑をおかけしていることもあり、大変申し訳ない気持ちです。
ひとまず今月内で参加させていただく、というかKPをさせていただくセッションはあと一度確定しているのですが、参加させていただいたり卓を立てるのは状況によりけりで考えないとなあといった感じ。
そして実は描かねばならないイラストを積んでいるので、そちらの作業もえっちらおっちら進めねばという…この…あと勉強もあるんやで…愚か者では…?
充実しているといえば聞こえはいいけど、要はツケが回ってきてんだろっていう面も否めないので、しっかりとタスクとしてこなさねばですね。
でも…時間ができたら…セッションしたいやで…(フラグ)
いいね! 20
セス
セス日記

2020/09/23 19:18

[web全体で公開]
😆 [TRPG] PCs/NPCsロールプレイのお薦め その1
 どうも、セスです。
 今回も日記の文字数制限による「その1」と「その2」に分けた日記投稿となります。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

全て表示する どうも、セスです。
 今回も日記の文字数制限による「その1」と「その2」に分けた日記投稿となります。

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 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

 毎度の前置きとして、米国Paizo社さんから2019年8月にPathFinder 2e新発売されてから、
2019/10/08 [PathFinder 2e][基本ルールブック] Core Rule Book紹介
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241
「無事2年目に突入中!」
です。

 そして、その2年目の冒頭を飾る、以下の新サプリメント、

Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide
2020/07/22 [OGL][Paizo][PathFinder 2e]2020年7月の新製品紹介
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159541354298

の入手(絶賛遅配中!)後の新企画、
PCs作成 第5弾
「[PF2e] My Second 18 PCs」(仮称)
を開始するまでの、
「穴埋め企画日記、第10弾」
の日記の「その1」となります。

 過去の一連のお薦め系日記一覧。

「お薦めのまとめ 2020年8月末」
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159886668925

 第8弾。
[TRPG] PCs/NPCs成長のお薦め その1
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159921010315

[TRPG] PCs/NPCs成長のお薦め その2
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159930524172

 第9弾
[TRPG] PCs/NPCs設定のお薦め その1
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160025249076

[TRPG] PCs/NPCs設定のお薦め その2
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160033724879


 さて最初に今までの簡単な振り返りとして、上記の一覧の各お薦め日記に書いてあるように、
「TRPGって遊びは、
 なんか小説?指輪物語って奴のごっこ遊びに、
 なんかミニチャア戦闘ゲームのルールとかが入り込んで、
 卓上で遊べるよ!+ごっこ=ロールブレイ=RP+ミニチュアゲーム=TRPG
 の無理やりの三体合体させちゃって、
 こんな遊びになっちゃいました!」
ってことで、
「TRPGを遊ぶために最初にやることは、
 自分だけのPCs/NPCsの作成だ!」
なので、
「自分だけのPCs/NPCsを作成したら、
 その同じPCs/NPCsを使って、
 色々なTRPGセッションを何回も遊びたいよね!」
ってことになり、すると、
「その自分だけのPCs/NPCsがどんどん成長しちゃうよね!」
と同時に、
「その自分だけのPCs/NPCsの設定がどんどん増えちゃうよね!」
って話をして来ました。

 そして、今回は、やっと?ですが、
「その自分だけのPCs/NPCsのロールプレイン=RPのお薦め」
の話までたどり着きましたw
(コスプレ系などについては、セスの時間とタイミングがあれば、
 別途に日記にしますので、ここでは扱いません)

 では、
「素直に、
 何故? ロールプレイ=RPが楽しいか?!」
それは、
「違った自分になれるから!
 変身願望!」
ですね!!

 一番有名な作品としては、
「ガラスの仮面!」
https://www.hakusensha.co.jp/glass/
てすね!

 たぶん、
「1975年末頃からの花とゆめで、
 このガラスの仮面を読まなかったら、
 俳優さんとか女優さんとか、
 映画とか演劇とかごっことか、
 そういうものは、
 すべてうそっぱち!」
と思ってたまんま、
「TRPG自体を遊びたい!」
とは思わなかったと思います(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
「主人公のマヤちゃんよりも月影先生が!」
なんですがwww

 で、
「ロールプレイ=RP」
なんですが、
「ただの真似、
 ごっこ、
 ナリキリ」
と、ここまでは似ているか?どうかはあまり問題では無く、
「もの真似(この辺から職業ですね)、
 役柄の演技(この辺から一応役者さん)、
 役柄=本人そのもの、
 役柄=本人より本人らしい、
 役柄=本人を超えている!」
などの、
「所謂、それなりの似ているレベル」
があります。
(所謂、演技については、これも話が長くなる、かつ、まったく別の主題なので、
 ここでは語りません)

 あくまで、
「似ている」
なので、
「必ず、その対象が存在」
しています。

 対象が存在して無いなら、
「それは、最初から謎の本人」
ですねw

 そして、TRPGでの、
「ロールプレイ=RP」
では、
「その対象が実在の存在なのか?
 ただの架空の存在なのか?」
に関わらず、
「PCs/NPCsの初期設定、
 または、
 キャンペーンセッションで設定などが追加された設定、
 の集合体」
で、
「必ず散文的な文章で表現、記載されている対象」
になります。

 そして、
「TRPGを遊び楽しむ上で、
 その参加者さんたちDMs/GMs/Guides/KPs/PLsに、
 一般的に求められているロールプレイ=RPのレベルは、
 ごっこ
 または、
 ナリキリ」
までです(走召糸色木亥火暴)

 何故?そうなのか??という、
「もの真似(この辺から職業ですね)、
 役柄の演技(この辺から一応役者さん)、
 役柄=本人そのもの、
 役柄=本人より本人らしい、
 役柄=本人を超えている!」
とかのレベルは、
「所謂、商業レベル(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「娯楽のひとつであるTRPGに、
 所謂職業レベルを求めるのは、
 草野球にプロ野球レベルを求める、
 よく居る大迷惑系老害(走召糸色木亥火暴)」
くらいなものなので(逝ってヨシ!)

 かつ、これも既に書いてますが、
「TRPGって遊びは、
 なんか小説?指輪物語って奴のごっこ遊びに、
 なんかミニチャア戦闘ゲームのルールとかが入り込んで、
 卓上で遊べるよ!+ごっこ=ロールブレイ=RP+ミニチュアゲーム=TRPG
 の無理やりの三体合体させちゃって、
 こんな遊びになっちゃいました!」
からです。

 つまり、具体的なロールプレイ=RPとして書くとすると、

 ガンダルフ=魔法使い=一番悪い奴
(以下、ガンダルフに嵌めらた犠牲者リスト)
 ビルボ=シーフ=指輪の盗み手
 フロド=ホビット代表=指輪の運び手
 サム=一般的なホビット代表=指輪の運び手の守り手
 アラゴルン=一応人の代表=失われた王家の血筋
 レゴラス=エルフ=エルフ代表
 ギムリ=ドワーフ=ドワーフ代表
 ボロミア=人の代表=途中で死亡
 ゴラム=ゴクリ=元ホビット代表=指輪を滅ぼすもの=最後に死亡

 彼らのような、
「架空の役割=ロールを、
 ごっこ/ナリキリ=ロールプレイ」
して、
「遊ぶ遊びがTRPGの始まり」
だったからです。

 ここで注意して欲しいのは、
「既に上のようなPCs/NPCsの設定には、
 トールキン先生の物語=キャンペーンセッション上での
   数々の伏線とその伏線回収が織り込み済み」
ということですね(走召糸色木亥火暴)


  話は「ごっこのレベル」に戻りますが、
「TRPGで一般的にロールプレイ=RPのレベルは、
 ごっこ、
 または、
 ナリキリ」
です。

 まぁ、
「月影先生はマヤちゃんに、
 役柄=本人を超えている!
 を、いつも要求している」
のですが(走召糸色木亥火暴)

 つまり、
「このごっこのレベルで、
 そのPCs/NPCsごっこ=ロールプレイ=RPを遊んでみて、
 自分と他人たちのそれらを楽しめ無いなら、
 TRPGを趣味のひとつとして遊ばない方が良い」
ということです。

 そんな楽しめ無い方々は、
「素直に職業的役者を目指す!」
か、
「映画や演劇などの、
 職業としてそれらの分野へ、
 その身を投じた」
方が、
「より幸せになれる」
と想定しておりますwww

「目指せ! 明日のスターは君だぁ!!」
です。

 または、
「ほぼルールとその機械的な手順/操作だけの、
 ボードゲームやテレビ/パソコンゲームなどを、
 遊んでいる方が良い」
と判断できます。
(その時その時の状況による沢山の選択肢の中からの
 選択のジレンマや、多段階の多数の手順の組み合わせ
 を短時間に見切って一連の正解的な手順構築やその逆
 で手順の適応、素早い状況判断とその的確な反応の選択、
 そして素早く判断した一連の操作手順を確実に実行する
 能力!などの楽しみは理解していますよ!w
 ただ、それならそのまま詰将棋、将棋、詰碁、囲碁、
 チェス、そして純粋に運動スポーツを遊んでいた方が
 面白いと思っているだけです!www)


 結論としては、
「ロールプレイ楽し!」
が、
「TRPG作品を遊び楽しむための必要十分条件」
だということですね!


 No RolePlaying, No TRPG!!


 ここで「その2」へ続きます。


 でわてわ!
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ハゲ
ハゲ日記

2020/09/23 01:35

[web全体で公開]
😶 今回も皆さんのご厚意に支えられてクトゥルフのボイスセッションやってきました
皆さんのおかげで今回も楽しみましたハゲです
とても楽しかったです!
本当にありがとうございます!
また機会があればよろしくお願いいたします!
今回継続の探偵の子を連れていきましたがまあまあだったと思いたいです
精進していきたいです!
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ジンとにー
ジンとにー日記

2020/09/23 00:41

[web全体で公開]
😶 BGMを漁っていたらとんでもない発見をしてしまった
 仕事が忙しい身の上故に、セッションをやるまでの気力も何も無いのでゲームBGMをアレコレ聴いて過ごす休日のこと。

 「やっぱり状況に応じてBGMが変わる演出ってやりたいよなぁ、ポケモン剣盾のジム戦とかlibrary of ruinaの接待とか…」なんて叶わぬ事を思いながらBGMをイジイジ。
全て表示する 仕事が忙しい身の上故に、セッションをやるまでの気力も何も無いのでゲームBGMをアレコレ聴いて過ごす休日のこと。

 「やっぱり状況に応じてBGMが変わる演出ってやりたいよなぁ、ポケモン剣盾のジム戦とかlibrary of ruinaの接待とか…」なんて叶わぬ事を思いながらBGMをイジイジ。
 それでふと、『BGMの速度を1.5倍にしてみた』んです。

 とても凄いことになった。
 ボス戦のBGMだと特に凄い。速度が上がることによって緊迫感と高揚感が上昇して一気にクライマックス感溢れるBGMに早変わり。追い詰められたボスが最後の切り札の大技を放って来たり、逆に追い詰めたボスに全員で総攻撃をかけるシーンがありありと想像できる出来に。

 いやはや、BGMを変える演出で似たBGMを用意する以外にもこんなやり方があったとは……そんな訳で皆さんも興味があったらやってみると良いですよ。聞き慣れた曲がまた違ったテイストで楽しめます。

 ちなみにその時聴いていたBGMはモンハンのバルファルク戦のBGMでした。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記

2020/09/22 20:42

[web全体で公開]
😶 わわわわ(先程の日記に関して)
とりあえず共感の嵐という感じでした。()
コメントしてくれた方、いいね押してくれた方、ありがとうございます。
これは、自分がGMをしてる時にも気をつけるべき事だなと、改めて実感しましたね。
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ねこすず金糸雀
ねこすず金糸雀日記

2020/09/22 09:35

[web全体で公開]
😲 雑談~
少し前に別のTRPGグループで卓を回したんですけど、やる人によって行動が全然違ってくるのが中々に面白いですね。GM楽しいです😊
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赤桐
赤桐日記

2020/09/22 01:53

[本人にのみ公開]
😭 ひと との きょりかん … ツレェェェェェェェ !!!
一度しか卓を囲んだことがない上に大して深く関わっていない方をお誘いするのはマズいのかな????😭😭
プロフには 大丈夫 とか 喜んで って書いてあるけど鵜呑みにして良いのかなこれ!!!??😭😭😭😭
人との距離感が分からないお喋り系コミュ障で困ってるのワタシ!!!!😭😭😭😭😭😭
人にすぐ懐くから全て表示する一度しか卓を囲んだことがない上に大して深く関わっていない方をお誘いするのはマズいのかな????😭😭
プロフには 大丈夫 とか 喜んで って書いてあるけど鵜呑みにして良いのかなこれ!!!??😭😭😭😭
人との距離感が分からないお喋り系コミュ障で困ってるのワタシ!!!!😭😭😭😭😭😭
人にすぐ懐くからグイグイ行っちゃって引かれて何度も後悔してるから正直怖いっす😭😭😭😭😭
セッション後なんて常に脳内反省会繰り広げてやがる😭😭😭😭😭
ぐぅ迂闊に動けねえ…。人間関係ェ…。

ディスコードサーバーの集まりやらコミュニティに参加できないのも主にこんな理由でございますの…。グオオオ辛ェ!!!!!!😭😭 おれもナカマに入りてえよおおおおお!!!!!!😭😭😭

そして前の日記にコメントありがとうございます😭
徐々にコメント返させていただきますのでお待ちください…😭 
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