290さんがいいね!した日記/コメント page.21

290さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記

2020/10/18 01:39

[web全体で公開]
😶 行ってきたぜうーろさん卓(または自分史上とんでも探索者が生まれちまった話)。
ネタバレないから畳まないスタイル。

素敵な眼鏡に出会えてにこにこ小笠原ですこんばんは!
JINSとZoffと迷って結局今回はZoffにしました!ブルーライトカットありがてえ!

今夜は念願のうーろさん卓「AIはKOIを学ばない」に参加させていただいてきました。
ものssっそい久しぶりに全て表示するネタバレないから畳まないスタイル。

素敵な眼鏡に出会えてにこにこ小笠原ですこんばんは!
JINSとZoffと迷って結局今回はZoffにしました!ブルーライトカットありがてえ!

今夜は念願のうーろさん卓「AIはKOIを学ばない」に参加させていただいてきました。
ものssっそい久しぶりにうーろさん始めとする身内卓メンバーとセッションできて本当に本当に楽しかったです!
また、うーろさんのセンスが凄く好きなんですけど、シナリオを選ぶのが上手なんですよねえ…。
多分私が好きだなと感じるシナリオが多いのだろうけども。
そいでいて、どこ目線っていう話なんですが、しばらくご一緒しないうちにKP力がまた一段とパワーアップしていらっしゃって、こちらの無茶ぶりや恐らくシナリオに関係ないであろう質問などに対する質疑応答がぱっきりとしていて、とてもかっこよかったです。
見習いたいアドリブ力…!
喋り方とかもね、しゃきっとした方なのですごく聴き取りやすいんですよ。
身内の贔屓目もあるのでしょうが、うーろさんてやっぱりすごいな、素敵だなとにやにやするようなセッションでした。

PLとして参加した面での反省点としては、本当に数え切れないくらいあるので色々と割愛しますが、とりあえずなんであの探索者作ったんだっけ…?と真剣に悩むレベルで化け物のような男だったなと思っております。
ダイスが神がかっていた…意味がわからない…(いや、楽しかったんだけどね)。
最近の拙宅の探索者がみんな基本的にコミュ力高めのいい子が多かったので、折角ならと真反対のコミュ障で皮肉屋ですぐいらいらして舌打ちするような陰キャなキャラを作成してみたんですね。
正直動かすのがくっそ楽しかったんですが、一緒に探索するメンバーさんを考えると、扱いにくい部分もあったのかなという印象でした。
気のおけない仲のPLさんとセッションするなら使うのもいいけど、初対面の人とのセッションではちょっと難しいかもしれません…。
性格を中心に技能値なども含め、自分なりに好きなものを入れつつおかしな尖らせ方をした癖のあるキャラではありますが、そこをなんとか調整しつつ、今後も上手くセッションに滑り込ませていけたらいいなと願っております。
キャラクターもそうだし、私自身も、もっと言葉選びが上手くなりたいですね。

色々と反省点やありがたかったなという思いは尽きませんが、ひとまずはこの辺で。
本日同卓してくださったこうみさん、七篠さん、そしてうーろさん、素敵な時間を共有していただき、本当にありがとうございました!
いいね! 7
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記

2020/10/17 08:37

[web全体で公開]
😶 不思議なこと。皆さまには感謝しかない
 昨日。
 3人の方のTRPGに関係した小説を読む機会に恵まれました。3人の方は、それぞれ別々の関係の方で、全く関係性は無いのですが、不思議なものです。

1人はPC同士が仲良くさせていただいて、そのPC達の幼少期の話を読ませていただきました。
そのPC達は幼馴染だったのですが、なるほど、こ全て表示する 昨日。
 3人の方のTRPGに関係した小説を読む機会に恵まれました。3人の方は、それぞれ別々の関係の方で、全く関係性は無いのですが、不思議なものです。

1人はPC同士が仲良くさせていただいて、そのPC達の幼少期の話を読ませていただきました。
そのPC達は幼馴染だったのですが、なるほど、こういったおい立ちがあって、こうなるのか、と得心のいく作品でした。

1人は私がKPを務めたタイマンシナリオの卓の小説形式のリプレイでした。
私のPC(KPC)とその方のPCとは出会いから今まで、いろいろありましたが、このリプレイにて一つの区切りが上手く表現されていました。捻くれ者の私には難しいことです。

最後の1人はとあるシナリオのNPCの前日談。
なるほど。これは面白い。キャラクター性をしっかり表現出来ており、このキャラは他の2作品に比べて唯一私の知らないキャラクターでしたが、非常に楽しむことが出来ました。

それぞれ違った良さのある素晴らしい作品でした。

まさか昨日1日でそれらを読むことの出来る機会に恵まれるとは、私は幸せでございます。
いいね! 24
宗‼3
宗‼3日記

2020/10/15 00:38

[web全体で公開]
😆 久しぶりのGM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しい!!!!!!!!!
いやーいいものですねーGM
考えたギミックにPCたちが迷い決断する
最☆高ですよー
自分でここで盛り上がってほしいと思っていたところで盛り上がる
これ以上の喜びはないです
まだ結末が見えない状況ですが本当にラストが楽しみです
誰が勝つのか、誰が意地を通すのか
明日に期待です
いいね! 16
ソディ
ソディ日記

2020/10/14 18:59

[web全体で公開]
😶 GM特権としてのロールプレイ
何度かGMをやらせてもらって思ったんですが、サイコパスや外道のロールプレイをできるのってGM特権だなって思うんですよね。PCとしてそんなキャラ作ると同卓してくださる方から顰蹙買いかねないので…
そんなことを思いつつPCとレスバトル、煽り合いを楽しめるボスとシナリオを考える今日この頃&こういう楽しみ方もあるのでGMやってみませんかというアレ
いいね! 27
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記

2020/10/14 17:42

[web全体で公開]
😶 新たな発見
私は卓を回す際には新ココフォリアを使っているのですが、そこではBGMを流す機能が備わっています。
それで、KPをやり始めてからというものの
「こんなBGMはどうだろうか?」
などの試行錯誤を繰り返すようになりました。色々とフリー素材を探してみたり、好きなジャズバンドの曲の中から状況に合った曲を全て表示する私は卓を回す際には新ココフォリアを使っているのですが、そこではBGMを流す機能が備わっています。
それで、KPをやり始めてからというものの
「こんなBGMはどうだろうか?」
などの試行錯誤を繰り返すようになりました。色々とフリー素材を探してみたり、好きなジャズバンドの曲の中から状況に合った曲を見出したりだとか、まあ色々とやっています。そうした楽しみ方も、またKPとしての醍醐味だと考えていますし、なにより苦じゃありませんからね。新たな発見も多数ありますし、経験として私の血肉となっている感覚がします。
そこで、最近目を付け始めたのが、私がプレイしたことのあるゲームのサウンドトラック達でした。所謂、雰囲気の演出として最も適しており、且つ私が純粋な曲達といったらコレだ!と思いました。
なんせ、ゲームはその都度のシーンに最適の曲を流していますからそりゃそうだという話かもしれませんが、私にとっては寝耳に水でした。なので、現在ではアマゾンやbook offなどで懐かしのゲームのサウンドトラックを色々と探しているところです。ゲームってそう考えてみると総合芸術って感じがします。奥が深いです。
最後に、まとめをしたいと思います。
私が今回の日記でイイタカッタことは『新たな視点を持った際の発見』の尊さ、重大さです。人は進歩する生き物ではありますが、また同時に立ち止まったり、後退してしまうことだってあります。恐らく、ほとんどの方が一度はそういった経験があるのではないでしょうか?
だからこそ、私は一歩前へと踏み出すことの重要性を提唱します。
未開の地へと一歩踏み出すことは非常に難しいかもしれません。そこには困難が待っていたり、絶望があるかもしれない。だけれど、それを認識したうえで先ずは一度挑戦してみるといいかもしれません。後悔は文字に書いてある通り、後に悔いる、ものですから。進む前から怖気づいていては、望むような結果も得られないでしょう。
ですから、結果はともかく、先ずは前進することに意義があると考えます。一度踏み出した人間ならば、きっとその先で同じような状況にあったとしても、再び一歩踏み出すことが出来ると思うからです。

長々と綴ってしまい申し訳ありません。
最後まで拝読してくださった方に感謝を。それでは、また。
いいね! 18
蝉丸
蝉丸日記

2020/10/14 12:07

[web全体で公開]
🤔 人が成長し活躍する為に重要な要素って
※とあるyoutuberの受け売りです

人が成長し活躍する為に重要な要素って何でしょうね?

才能や努力もまあ重要でしょうが、
例えば、10才子供で考えてみます。
古代の日本人と現代の日本人で算数のテストを受けるとしましょう。

同じ問題を解くとしたらどちらの点数が高くなるか?
全て表示する※とあるyoutuberの受け売りです

人が成長し活躍する為に重要な要素って何でしょうね?

才能や努力もまあ重要でしょうが、
例えば、10才子供で考えてみます。
古代の日本人と現代の日本人で算数のテストを受けるとしましょう。

同じ問題を解くとしたらどちらの点数が高くなるか?
当然現代人です。

昔より今の方が教材も教育環境も進んでいますし、
そもそも識字率が全然違います。

つまり、人が知識や能力を得るために一番重要なのは
「才能」でも「努力」でもなく「環境」であると言えます。
※あくまで平均値としてです、すごい人はいつもすごい

極端な例を挙げましたが、環境が大事なのは同じ現代人同士でも変わらないと思います。

例えばもし勉強が上手く行かないとき、
「自分には才能がないんだ」と諦めるより、
「きっと努力が足りないんだ」とやみくもに頑張るより、
環境を変えた方が良い可能性が高いのです。

勿論良い環境を得られるかどうかは、
家庭環境や身の回りの人間により左右されます。

それでも、与えられたカードは1枚じゃないはず。
自分に合った環境作りを模索してみるのも良いのでは無いでしょうか?

ポンコツな私がこれまで曲がりなりにもGMを続けられているのは、
オンセンSNSと言う良い環境と良いプレイヤーさんに恵まれたからだと思っております。

ってな感じで、回りの人々への感謝と運営様への媚びへつらいを持って〆とさせて頂きます。
いいね! 34
三好健朗
三好健朗日記

2020/10/12 19:13

[web全体で公開]
😶 KPやってみると
PLより楽しい様に思えてきた。

けど自分のシナリオを思い返すと、「コレはクトゥルフと呼べるのか?」とも思えてくる。
「平凡な生活送っていた一般人が、捉え所の無い恐怖を突き付けられる」という、ホラーものとしての根幹が、全く描けていない。
単なる、探索+撃ち合いゲーになっている。

精進します、ハイ。
いいね! 22
鈍足草亀
鈍足草亀日記

2020/10/12 00:54

[web全体で公開]
😢 今日は悲しい事がありました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10月11日の21時30分に行ったセッションでいたずらなのかそれとも手違いだったのかわかりませんが見学していた人で参加者のキャラを一覧から消す人が出ました。

爬虫類はとても悲しかったです、もし悪意のある妨害やいたずらでしたらもうやめてくれる事を心から願ってます。

それをやってる貴方はもしかしたら参加者は爬虫類が困っているのを見て楽しんでいるかもしれませんがやられているこちらからしたら全然面白くなくてむしろ困ってます、こんな事はTRPGの楽しみ方ではありません。

そしてもし手違いや操作ミスなどでしたらしっかりと謝ってほしかったです。

もし今回の事をした犯人がこの日記を見ていましたら是非今後はそんな事をしないで欲しいです、お願いします
いいね! 27
ササミ
ササミ日記

2020/10/11 17:18

[web全体で公開]
😆 クトゥルフ初心者会、楽しかったです
今日はクトゥルフの初心者会KPでした。

キャラ作成会から、ショートシナリオを2本行いました。
リアルSAN値を削りながら、気持ちいいぐらいスムーズに謎解きをして頂き、かなり楽しかったです!!
(探索が見事で予定時間より早く終わりました)


まぁ、2シナリオ目のエンディングでキャラロ全て表示する今日はクトゥルフの初心者会KPでした。

キャラ作成会から、ショートシナリオを2本行いました。
リアルSAN値を削りながら、気持ちいいぐらいスムーズに謎解きをして頂き、かなり楽しかったです!!
(探索が見事で予定時間より早く終わりました)


まぁ、2シナリオ目のエンディングでキャラロスト者が出るとは、予測できませんでした。
かっこよく満足しながら死んでいただきましたが、こういう後味悪いエンディングもクトゥルフらしくて良かったです。

今回ご一緒して頂いたPLの皆さん、また一緒にセッションしましょう!!
いいね! 16
ドジョウ
ドジョウ日記

2020/10/10 11:32

[web全体で公開]
😊 オンセンSNSやっててよかったと痛感した瞬間
先日、「CoCを過去に1度やっただけの友人が、急にCoCやりたいといい始めたけどどうしよう」という旨の日記をこちらに投稿しました。
単なる独り言というか、グチと言うか、とにかくどうしようと頭を整理するために書いた日記でしたので、当然、コメントがくるなんてことは想像していませんでした。

それが全て表示する先日、「CoCを過去に1度やっただけの友人が、急にCoCやりたいといい始めたけどどうしよう」という旨の日記をこちらに投稿しました。
単なる独り言というか、グチと言うか、とにかくどうしようと頭を整理するために書いた日記でしたので、当然、コメントがくるなんてことは想像していませんでした。

それが何とお二人の方からコメントにてアドバイスを頂くことができたのです。
しかもそのアドバイスに従ってみたら、あらまぁ悩みが解決!
この時ほどオンセンSNSを利用してみて良かったと思ったことはなかったです(一度も卓を立てたことも参加したこともない人間ですので。)。

TRPGで悩んでいることの解決策は、先人の誰かが知っているものですね。
コミュニティでそういう相談所があるかもしれませんが、日記という手もまた有りかもしれないと思いました。

最後に、私の悩みにアドバイスをくださったお二方に感謝を。ありがとうございました。
いいね! 31
みおと
みおと日記

2020/10/10 07:27

[web全体で公開]
😆 はぁぁ…初回しメチャクチャ楽しかった!!
いろんな方が見学に来てくださって
緊張しましたが温かい気分でした!
KP的には『大成功』です (^_-)-☆


 ☆ ☆ ☆

昨夜は、柴田ゆ―様制作シナリオ『海バス』初回し。

ご参加下さった、Kazeさん、 白ねこさん、擬音さん
見学席の皆さまも本当に、ありがとうございまし全て表示するいろんな方が見学に来てくださって
緊張しましたが温かい気分でした!
KP的には『大成功』です (^_-)-☆


 ☆ ☆ ☆

昨夜は、柴田ゆ―様制作シナリオ『海バス』初回し。

ご参加下さった、Kazeさん、 白ねこさん、擬音さん
見学席の皆さまも本当に、ありがとうございました!


 ☆ ☆ ☆

今回も、極力ネタバレはしない方向です。

このシナリオはたしか、私が遊んだCoC
3回目で通過しました。すべてのNPCを
救えなくって、悔しい想いをしました。

今回、全員生還、文句なしのベストEND。
KP、感動して泣いちゃいました(´;ω;`)

KPの持ちネタも『3シナリオ』に増えて
パワーアップ♫ もっと増やしたいなぁ。


 ☆ ☆ ☆

 暗転。

今日はおそらく、ちょっと気落ちする日。

こんな時は、動画見たり、音楽聞いたり
最終手段としてたっぷり寝るに限る!!
いいね! 25
小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記

2020/10/10 01:18

[web全体で公開]
😶 そういやねっていう話。
もうちょっと喉の調子がイマイチ小笠原ですこんばんは。
お薬もう終わるんだけど、もう一回耳鼻科行かねばかな…。

さて、ちょっとした宣伝というか、来月になるとは思うんですが、誰かCoCのテストプレイに付き合ってくれないでしょうかというご相談というか。
まだもう少し調整とかシナリオ全て表示するもうちょっと喉の調子がイマイチ小笠原ですこんばんは。
お薬もう終わるんだけど、もう一回耳鼻科行かねばかな…。

さて、ちょっとした宣伝というか、来月になるとは思うんですが、誰かCoCのテストプレイに付き合ってくれないでしょうかというご相談というか。
まだもう少し調整とかシナリオのセリフなどの準備に手間取っているので、恐らく11月にやるかなという感じではありますが、よろしければ。
RP重視でほぼ確実に茶番卓になる予定です。
多分ガッツリ探索とはならないと思うので、本当に軽い気持ちで来てくれたらいいなと願っております。
まだまだ初心者KPなのでグダる部分も多いかと思いますが、興味を持っていただけましたらぜひお願いいたします。

追記:三人固定継続OK推奨技能茶番を楽しむ心
いいね! 14
蝉丸
蝉丸日記

2020/10/09 09:19

[web全体で公開]
🤔 思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。
思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。(以下略)

はマザー・テレサの言った言葉なのですが、
これを最近痛感したことがありまして。

某先輩の語録で「入って、どうぞ。」と言うものが有ります有ります。
野獣語録を実生活で使うなんてあり得ないと思っていたのですが、
つい先日、テ全て表示する思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。(以下略)

はマザー・テレサの言った言葉なのですが、
これを最近痛感したことがありまして。

某先輩の語録で「入って、どうぞ。」と言うものが有ります有ります。
野獣語録を実生活で使うなんてあり得ないと思っていたのですが、
つい先日、テレビ番組を変えて良いよ、と伝えるために
「チャンネル変えて、どうぞ。」と言ってしまい「は?どんな日本語?」と言われてしまいました。

ネットミームと言うものは恐ろしい物ですね、
あなたも知らないうちにネット語録を使っている可能性が有るかもしれません(戒め)。
いいね! 33
狛鳴 暁
狛鳴 暁日記

2020/10/09 08:12

[web全体で公開]
😶 だいぶ人も増えましたし(特に問題はないと思いますが長いので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも。Rでございます。
最近と言いますか。少し前にとある問題が起こったのでそれを受けても、ですかね。
ちょっと日記を久しぶりに書かせていただきました。
ただし私は議論とか喧嘩をしたくてこの日記を書いてる訳ではないのでそこはどうかご了承ください。

最近、色々と「あの人がこんな事をやって卓の雰囲気が悪くなってしまった」だとか。
そういうお話をよく耳にします。
なんというか、コロナの影響、自粛等の影響もあり
最近TRPG界隈も人が増えてきたことですし。
TRPGのプレイング的に合わない、そもそも本能的にソリが合わないなんて人と出会うこともあるんじゃないかなって思います。
基本的にTRPGって「楽しむ」為にありますからね。
一人が我慢するだとか、皆楽しめないだとか・・・基本的にはあってはならない事だなって。思います。
(私とかは結構我慢してしまうので中々楽しめない・・だとか実はあったりするんですけども。人のこと言えないな。)
なので基本的には色々と合わない人とはやらない事をオススメしときます。
もしミスって同卓しちゃって、あまりにも辛い場合は……
少々お行儀は悪いしマナー的にも悪いかもしれませんが、KPに断って卓を途中退出する。それも一つの手かもしれませんね。
他人より自分の精神優先ですからね。(かく言う私は実はあんまり実践出来たことないんですけどね……)
僕らは神様や仏様じゃないですから。許容できないもんは許容できないです。
(時折ホントの仏様みたいな人が居てビックリするんですけどね)
あ、勿論自分のプレイングも充分に注意しましょうね。
行き過ぎたRPやメタ読み、技能の振り過ぎ…
他にもGMの処理中に口を挟んじゃったりだとかは卓の遅延行為にも繋がっちゃいますから。
基本的にGMの裁定や判断が優先だなって僕は思ってます。
余っ程の事じゃあない限りは従うのが良いかなって。
そこら辺の考えは人それぞれなんですけどもね。

取り敢えず。そろそろTRPGに慣れてきたよって方も。
数年やってもう立派なTRPGプレイヤーの顔になられた方も……この機会に一度、自分のプレイングだとか見直しても良いかもしれませんね。
それでは良きTRPGライフを。
Rがお送りさせて頂きましたー
いいね! 47
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記

2020/10/08 19:56

[web全体で公開]
😲 おや? 卓募集のキャラシ提出のところが……
 うわ。
 これはキャラシを間違って提出しそうになくて良いですね。

 キャラの立ち絵と名前が出てきて、これは良い……!

 なるほど。この発想はなかった。
いいね! 29
つぎの
つぎの日記

2020/10/08 19:01

[web全体で公開]
😊 今、気づいたのですが…
『参加プレイヤー』の横…『参加キャラクター』の部分…
Σ(・□・;)キャラシ名とキャラシのサムネが出るように…なってる!!!!!!!!
(感動に耐えられませんでした。すみません…)
いいね! 39
しょーちゃん
しょーちゃん日記

2020/10/08 11:36

[web全体で公開]
😶 部屋作りって
……締め切りきめないと、頑張れませんよね。()

今年は後4回ぐらいセッション出来ればいいかな…!!
回数は減らす分、1回にかける情熱をありったけ!!
(というか最近は、卓が神がかりすぎて、エネルギー全て放出しちゃうんですよね。…リチャージが間に合わない、そう感づきました。)

デッドラがんばるぞい!
いいね! 25
みおと
みおと日記

2020/10/08 08:01

[web全体で公開]
😶 突発やらかしすぎて準備が大変(´・ω・`)
私のセッションの特徴は
自作のNPC立ち絵ですね。

それがやはり一番得意で
何よりの武器ですから~。

明日までにいっぱい描く。
がんばるぞおぉ――う!!
いいね! 30