290さんがいいね!した日記/コメント page.2

290さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

玉葱
玉葱日記

2023/03/18 01:56

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😍 秘匿HOがやりたい!
クトゥルフか、エモクロアか。
しんどい系のシナリオで出来れば
刑事とか頭使いそうなのではなく
キャラ同士のRPを重視した、、、
そんなシナリオがやりたい。

おすすめがあったら教えてほしい。
回せる方と回ってくれる方がいたら
なお嬉しいが、無理強いではないので

おすすめあれば教えてほしい…。
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みなも
みなも日記

2022/11/04 10:19

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🤔 久しぶりのオンセンSNS
最後に日記書いたの1年以上前ですって奥さん!


TRPG始めたての頃はずっとCoC6版ばっかりやってたけど、今じゃダブルクロスやDLHとか戦闘メインのものばかり遊ぶようになってしまって……

いやぁ戦闘は楽しいなぁ!!!
この調子で次は神我狩にも手を出したい全て表示する最後に日記書いたの1年以上前ですって奥さん!


TRPG始めたての頃はずっとCoC6版ばっかりやってたけど、今じゃダブルクロスやDLHとか戦闘メインのものばかり遊ぶようになってしまって……

いやぁ戦闘は楽しいなぁ!!!
この調子で次は神我狩にも手を出したいところ!
ブックウォーカーさん気前よくセールしてくれませんかねぇ……その前に買ったRUとBCを読めと?
いやあの、ペラペラーってエフェクトのページは軽く斜め読みしたんすけど、上二つにEAとLMとHRとRWとCEを組み合わせて構築するのかー

──やはりフルサプリ環境やはり魔境では?

少なくとも今の私にはあまりにも手に余りすぎる。
LMやHRもちゃんと扱いきれてない今の私には早すぎたんだ……

もっと勉強、しよう!
いいね! 20
ナツル
ナツル日記

2022/10/31 23:08

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😶 アドバイスとは
TRPG初心者さんへのアドバイス、有益情報を流そう!的な企画を某所で見つけまして。
私も何かないかなあと考えてもこう、そもそも私自体が人様にアドバイスできるようなできた人間ではないからな…という結論に達しました。悲しいね。

とりあえずアドバイスというか
・問いかけに応える(連絡を取れる)
・人の話に耳を傾ける
・挨拶やありがとう、ごめんなさいがちゃんと言える
あたりができてたらまあまずは問題ないんじゃないかなと思います。
いいね! 41
あやせ
あやせ日記

2022/10/31 19:37

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😆 \\¥└(’ω’)┘////
クトゥルフ神話TRPGにおいて現代版をやるのにほぼ必須のサプリ2010と2015を購入しました!!
これで現代版にチャレンジできる!¥8,000飛んで行ったけど後悔してない…!
読み込みます!
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Mo2
Mo2日記

2022/10/11 12:02

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😶 庭師行ってきましたー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近ふせったー使ってるせいで日記何も書いてなかったー

昨夜はあの有名シナリオ、庭師は何を口遊むに行ってきたー
KPしてくれたヤギーさんありがとうございました!

今回零課のチーフということでね、リーダーシップを大切に
みんなを引っ張る感じで行こうと思ってたんですが
いや、まぁ引っ張れたとは思うんですが
完全にパワハラおじさんです本当にありがとうございます

粗暴な言葉遣いとすぐに出る肩パン
「俺オカルトもコンピューターもわかんない!!!」

いやー、よくこんな奴についてきてくれたなー
ロールプレイが楽しかったので、世の中のパワハラ上司が
パワハラする気持ちがちょっと分かりましたね
まぁかつての上司は許しませんが(私怨)

そんなおっさんだけど、忘れてたこと思い出す度に
流石に色々アッアッってなっていく
てめーだけは許さねえぞ的場ァ!!!!!!!!!!

SANチェックはまぁ、元が高いから成功するのも致し方ないけど
せめて銃はちゃんと当てろや!!!

最後の最後まで残念なおっさんだったので
これはこれでよかったです。酒々井またどっかシナリオいこな
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93
93日記

2022/10/08 20:52

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😍 10.8オンセ【CoC7版:ファニー・クラウンの滑稽なる劇場】感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)記念すべき、10回目のセッション!!!
皆様のお力により、初めての継続PC参加はロストをせず乗り切れました。

まずは御礼から。
KPのヤギー様、PLのチャンジャ様、スライム様、竜の月様、(DEX順)
この度は素敵な時間を共にしていただき、ありがとうございます。
皆様との時間でより深く【TRPGは面白い】と刻み込まれました。
本当に、ありがとうございます。

以下、シナリオについて。

【CoC7版:ファニー・クラウンの滑稽なる劇場】
【PC:白雪 凛悟】
前作?の【懲悪の境界】とは毛色が異なりますが、
一貫して『法では裁けない悪』が題材なのかな?と思わせる内容でございました。
愉快犯、、とも違う?様な?弄ばれている、まさに掌の上、みたいな感じでございました。
そして、女性苦手なPCに女王様が誕生いたしました!やったね!!()
濃いよ!!PLがついていけないキャラ設定を付け足すんじゃあねぇッ!!!
ダイスにより決まった事なので、ダイスの女神様は意地悪です。。


白雪の目線
全員へ→シ ラ ユ キです。恋じゃありませんから!!!
面無さん
「相変わらずでした。ええ。全く読めない方です…
 、って…料理を食べていないで、助けてくださいよ!?」
不藤さん
「確かに、面倒見の良い方です。すぐに手が出るトコは恐いですが。
 現場に不慣れな僕の前に出てくださった事、感謝しています」
榊田さん
「面白がりながらも、応援や心配、をストレートに出してくれていた先輩です。
 はぁ…宅飲みで忘れさせてください、、うぅ」


反省
シナリオの展開についていけず、RPが疎かになっていた


最後に、【白雪 凛悟】を生還させていただきありがとうございました。

以上。
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くま。
くま。日記

2022/10/08 03:23

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😊 初TRPGプレイだやったー!!!
この度、ササミさんKPのもとCoC「飛竜の卵」をプレイさせていただきました!!
元々はクトゥルフ初心者のためのキャラ作り講座として参加したのですが、制作後に残った面々に対してササミさんが今作ったキャラシで早速シナリオをプレイしてみないかとお誘いいただき、立卓という運びとなりました。
なんというス全て表示するこの度、ササミさんKPのもとCoC「飛竜の卵」をプレイさせていただきました!!
元々はクトゥルフ初心者のためのキャラ作り講座として参加したのですが、制作後に残った面々に対してササミさんが今作ったキャラシで早速シナリオをプレイしてみないかとお誘いいただき、立卓という運びとなりました。
なんというスピード感!!

動画配信などでのTRPGは多く視聴していましたが、自分で実際にプレイした経験は一切無かったため、ワクワクと緊張いっぱいで参加させていただきました。

PLの紹介からPCの紹介。
今まで画面の向こう側で見ていたやり取りを自分自身が行う、鳥肌が立つほど嬉しかったです!!!

ササミさんのKPは初心者の私でもとても分かりやすく丁寧で、セッション中でも色々なアドバイスをいただきました。
また技能が成功したり、PLが鋭い推理を述べるとしきりに温かい言葉をかけてくれたのも嬉しかったです。
卓を共にしたジャンカーさん、有機酸素さん、むぎさん、縁さんもとても素敵なプレイヤーな方々で、みんなで会話を通してゲームを進行する体験がとにかく楽しかったです!!

結末は全員ロスト!というもの凄いラストでしたが、みんなでやられたーと笑い合いながらエンディングまで駆け抜けられて本当に楽しかったです!
これがクトゥルフ!初TRPGプレイで初ロスト、一生の思い出になりました。

改めて同卓してくださった皆様に感謝を!
また一緒に遊べる日を楽しみにしております。
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ジャンカー
ジャンカー日記

2022/10/08 02:06

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😆 キャラ作成の説明会と飛竜の卵セッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 本日は、クトゥルフ第6版の初心者向けキャラ作成会とその後の暇だった人たちによる飛竜の卵セッションに参加させていただきました。
 まずは、飛竜の卵セッションGMをしてくださったササミ様、同卓してくださった縁様、くま。様、むぎ様、有機酸素様。楽しい時間を過ごさせていただき、本当にありがとうございます。
 特にGMのササミ様にはキャラ作成会のキャラシ作成の説明から面倒を見ていただき、非常に感謝しております!
 本卓ではキャラロストする結果となりましたが、割とシナリオをしゃぶりつくした感があって、充実した気持ちで迎えたキャラロストでした。(オンセンセッションでは初ロストです)
 やっぱり脳筋キャラってロールプレイしやすいですね。職業スポーツ選手はボイセするときには脳筋思考の私とマッチして演じやすかった感じがありました。
 GMのササミ様は丁寧に卓を回してくれましたし、各プレイヤーの皆様も時にはキャラ技能、時にはリアルINTを使いながら、セッションを導いてくれました。リアルINTのひらめきが輝いた瞬間は素直にすげー・・・って口開いてましたw

 一緒に遊んでくださった皆様。この場を借りてもう一度最後に感謝を示させてください。
 今日、本当に楽しかったです!ありがとうございました!また機会があったら一緒に遊んでください!
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ササミ
ササミ日記

2022/10/08 01:59

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😊 深夜のクトゥルフ突発卓
今日のクトゥルフ【キャラ作成会】の終了後、雑談をしていると急にセッションしたくなったので、深夜の突発卓をしてきました。

初心者チームのはずなのに不思議とチームワークが良くて、手際よく探索していきます。
掛け合いが面白く、この人達は初対面なのか!?って思えました。


そして、キャラ作成全て表示する今日のクトゥルフ【キャラ作成会】の終了後、雑談をしていると急にセッションしたくなったので、深夜の突発卓をしてきました。

初心者チームのはずなのに不思議とチームワークが良くて、手際よく探索していきます。
掛け合いが面白く、この人達は初対面なのか!?って思えました。


そして、キャラ作成会で作ったキャラ達が発狂していく様子が最高でした。


TRPGに初参加、初めて作ったキャラが初ロスト…。
なんかすいませんwww

GMしていて、最高に楽しかったです!!
また一緒に遊びたくなる卓でした。
いいね! 28
リフレイン
リフレイン日記

2022/10/08 01:10

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😆 新シナリオを回してきました(ネタバレほぼなし!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPが捗りましたが3時間で回せるシナリオになりました。
多分これならテキセでも6時間くらいで回せるかな…?サクサクエンジョイできるのはアリですな…うむ。
皆様面白いことや出目が荒ぶり続けたことで、重いシナリオにも関わらず全然重くならない!!!!あとちょっとシナリオがぐだぐだしましたよー!修正必須ゥ!
余談ですがNPCが本当に姫だと何度回しても言われるのが…書き方が悪いのかなぁ…?
NPCがTUEEしないために能力下げたり、デバフもらったりしてPCの立ち位置を上げようという魂胆なのですが…とっても、裏目。結果姫というもう…もう…どうしたらいいんだこれはァ状態です…。
いいね! 22
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記

2022/10/07 19:46

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😶 何とか仕上げた・・・。
下半期事業計画書がつい先程何とか仕上がった。
上半期で出来なかった事が明確過ぎた事と怒りのベクトルを上手く変換出来た為、明日の提出日までに間に合った。

このままお友達の卓に・・・・と云いたいが、達成感と反動による脱力感で今夜は余裕が無い。
別の形で埋め合わせしよう。
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93
93日記

2022/10/07 19:17

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😰 明日
明日は、初めて作成したPCを連れて行きます。



ロストしたくなさすぎて、お腹が腹痛で痛いなぁ…
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かものはし
かものはし日記

2022/10/07 01:09

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😍 食指が動くはよきことなり
TRPGをしていると、今まで知らなかったことや、やったことのない事をしてみたくなります。
色んな音楽を聴いたり、BGMを探したり、Ipadでお絵描きしてみたり、本を読んだり、映画をみたり、、、。
そもそも今では当たり前にしている「セッション用の部屋をつくる」なんてこともオンセに来なければ考えもし全て表示するTRPGをしていると、今まで知らなかったことや、やったことのない事をしてみたくなります。
色んな音楽を聴いたり、BGMを探したり、Ipadでお絵描きしてみたり、本を読んだり、映画をみたり、、、。
そもそも今では当たり前にしている「セッション用の部屋をつくる」なんてこともオンセに来なければ考えもしなかったこと。
もともとあまりネットもPCも使う事のなかったわたしです。
かれこれ2年強、オンラインでのTRPGの影響力はすごいですね。

私は表現することや考えることそのものに意味があると考えています。
これからもゆるりと食指の赴くままに「そうあることを」楽しんでいきたいと思います。
また、他の人がそうしてあるがままに楽しんでいることにもわくわくと喜ばしく感じています。

表に出すも、出さずとも、ただただやったみたいように
食指のうごくままに、囚われることなく、そのように楽しんでいきましょう。

P.S.
おいしそうなものがたくさんありすぎるので、精神と時の部屋が欲しい。
いいね! 39
たぬき
たぬき日記

2022/10/04 10:17

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🤔 地雷遭遇時
初めて地雷に遭った時はホントに腹立たしくて、枕にパンチしてた。
二度目に遭った時は、その腹立たしさが半分に。
三度目は、更に半分に…。
今は、ただ適当に処理してスルーする、その辺の石ころと同じ乾いた存在。
いいね! 44
夏風
夏風日記

2022/10/04 09:03

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😶 地雷の話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)子供や動物が酷い目に合うのが無理とか、
大量の虫が出てくるのが無理とか、
直接的にセンシティブなのは無理とか。

そういうシーンに遭遇して
セッションが楽しめなくなるのを
防ぐための事前確認は大切だと思います。

シナリオ概要にはっきり書いておいたり、
地雷チェックシートを使ったり、
対策方法も色々ありますね。

私も何度か地雷チェックシートを提出したのですが、
好きじゃないなという展開はあっても
セッションが楽しめなくなるほどというのは
記載したことがありません。

ですが色々な人と話すことで、
同じシナリオの他の人の展開は聞きたくないとか、
予定時間を気にかけない人とは遊べないとか、
チェックシートに載っていないようなタイプの
地雷もあるのだなと知ることができました。

そこで、ふと自分が体験したセッションで、
嫌だなと思った経験の中に共通点があることに気付き、
ああ、これが自分の地雷なのかと気付きました。

もちろん、TRPGを遊ぶ上で
一般的な良くない行為があったケースは
地雷でもなんでもないので除くとして、
ふたつ、楽しめなくなる原因がありました。

以下、私の個人的な地雷の話なので
興味の無い方は地雷って色々あるよねという
上記の話だけふんふんと聞いて閉じてください。


1.世界観破壊
そのシステムの世界にあるはずの無いものを
必然性無く持ち出されるとテンションが落ちます。

もちろんシナリオで規定されているのであれば、
このシナリオではこういう世界観ね、
ということで納得します。

そもそもシナリオ概要の時点で
シナリオ特有の世界観変更が好きになれなければ
参加しないので問題なしです。

例えばファンタジー世界で急に
現代日本特有のキャラクターなどを
その世界にありそうな話に改変することもなく
存在することにして語られると
一気に熱が冷めてしまいます。

もちろんPL発言で例として出るのは問題無いですし、
パロディ的にその世界にコンバートされているなら
そういうものとして受け入れられます。
むしろ楽しいと感じることが多いです。

要は世界観に没入してセッションに集中したいので
異物を持ち込まないでほしいということです。


2.過剰なギャグ
楽しくセッションするにはコミカルも大切だと思います。
シリアスなシナリオでも、
ギャグを挟むことでメリハリがついたりします。

ですが、必然的なシリアス展開が
笑いすぎによって進行に支障を来したりすると
途端に笑いが引いて、もう十分だから
お話を先に進めようよとなります。

面白かったギャグを事あるごとに持ち出して
伏線として使ったりするRPなら
むしろテンションアップしますが、
メリハリ無くぐだぐだ続けられるのは好みません。

あと、笑いのツボは人それぞれ違うので、
何が面白いのかわからないケースもありますが、
これも自分だけ笑えなくとも締めるところを
しっかり締めてくれるなら楽しい雰囲気は望むところです。

ただし、元ネタありきの知らないと笑えないギャグを
繰り返されてしまうと完全に冷めます。
延々と内輪ノリを見せられるようなものですから。

ああ、でも、整理して書いてみたら、
これも世界観破壊の一種かもですね。


世界観破壊とは、と考えてみたのですが、
私のごく個人的な感覚としては
原作へのリスペクトの無い接し方と言えるかもしれません。

システム本来の、あるいはシナリオ本来の世界観に
真摯に向き合わない姿勢が気に食わないのだと思います。

システムのルールだけ借りて独自の世界観を持つ
シナリオを作るのは情熱が感じられて
好感が持てると言っても過言ではありません。

世界観に合わせて本来異質なものを
ローカライズして設定に落とし込んで持ち込むのは
素晴らしいと感心して嬉しくなります。

ただ、既存の版権キャラクター(そのシステムと無関係)を
そのまま持ってこられると
正直、何がしたいのかはかりかねます。

また、現代日本が舞台だよと言っているのに
ルールやシナリオの規定も無く
人外キャラクターを作る人は何を考えているのでしょう。

人外キャラクターがやりたいのであれば、
それが楽しめるシステムもシナリオもあります。
シナリオが無いなら作ったり作ってもらったりもできます。

兎にも角にも自分が面白いからといって
世界観を崩すような設定や言動を見せつけられると
嫌になってしまうわけです。

というお気持ち表明でした。
いいね! 42
たぬき
たぬき日記

2022/10/03 22:56

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😊  動画更新【SW2.5/ティガット山脈の策謀】#11
リプレイ動画更新しました。
ご視聴いただければ幸いです。
いいね! 27
トリスバリーヌオ
トリスバリーヌオ日記

2022/09/25 19:22

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😶 狂ってる…
 いつも思うのだけれど、何も知らない人がTRPGをしている人を見かけたら狂人だとしか言い表せないと思うんだ。
「やった!クリティカルだ!」
「ええ、そうね、仮に貴方の言う化け物が存在していて…(男)」
 実際にこんな場面に遭遇した側として、TRPGプレイヤーをどう形容したらいいのだろうとも思ってしまう。
 友人とTRPGをしている時に子供が「何してるの?」って入ってきて…
 辛い思い出ですね。
いいね! 15
聖岳生馬
聖岳生馬日記

2022/09/18 18:51

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😍 《ウルトラボンバー》
特徴を失わずに使いこなしたいので色々考えたいと思います(鞭打ち苦行者面で)。

一番の特徴はメイプロセス終了時にHPが「0」になることかしら。
(選択)のついていない範囲は他のエフェクトにもありますし(確認はEA環境まで)。

強制範囲攻撃なので使いにくい、敵がエンゲージしてきていたら味方全て表示する特徴を失わずに使いこなしたいので色々考えたいと思います(鞭打ち苦行者面で)。

一番の特徴はメイプロセス終了時にHPが「0」になることかしら。
(選択)のついていない範囲は他のエフェクトにもありますし(確認はEA環境まで)。

強制範囲攻撃なので使いにくい、敵がエンゲージしてきていたら味方を巻き込むしかない。
対象変更エフェクトでもそれは回避可能ですが、
それで解決ならただ単にダメージ係数が大きいエフェクトになりかねません。

う~む、エンゲージ内でダメージを受ける味方を「カバーリング」できないかなぁ。
●攻撃の流れ(R1P243)では
⑤ダメージロールステップの最後にHPダメージの算出があります。
「カバーリング」するとここでダメージ確定か。
そして《ウルトラボンバー》の効果であるHP「0」になるはメインプロセス終了時。
コスト等の踏み倒し(トレーディングカードとかだと一般的な用語ですよね)は無理ですなぁ。

自分で使用したエフェクトのカバーリングに入るのはめったにない光景で面白そうだったけど。

飽くなき追及は続く。
いいね! 10
晶
日記

2022/09/11 11:01

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😶 お久し振りです!!
皆様おげんきですか!
ご無沙汰しております!
いい感じに卓修羅していらっしゃいますか!!

私は卓修羅です。
いよいよ新規が来年になってまいりました。

4、5月こそ少しだけ自粛(当社比)していたんですが、それが終わったらもう詰め込めるだけ詰め込んでおります。
ここんとこ一ヶ月のうち全て表示する皆様おげんきですか!
ご無沙汰しております!
いい感じに卓修羅していらっしゃいますか!!

私は卓修羅です。
いよいよ新規が来年になってまいりました。

4、5月こそ少しだけ自粛(当社比)していたんですが、それが終わったらもう詰め込めるだけ詰め込んでおります。
ここんとこ一ヶ月のうち卓予定が入ってない日が一桁、っていう月が続いております。

最後の日記が2月。
現在は9月。
その間にあった一番楽しかったことといえばやはり卓仲間たちとユニバに遊びに行ったことでしょうかね!!
リア友とかではなく純粋にオンセンで知り合い、何度か同卓し、めちゃくちゃ仲良くなって普通にディスコで雑談する仲になり。
よっしゃ行こかー!!ぐらいのかるーいノリで行ってきたんですがね、これがまたね、めちゃくちゃ楽しくてね…!
リアルで卓の話できたの初めてでしたからね、テンションがアホでした!最高に楽しかった!!
今度はディズニー行くんだ!!


卓もいろんな方とさせていただいてます。
そしてKPデビューする決心も固まりました。
前々からKPもそろそろ…とは思っていたのですが、なかなか踏ん切りがついていなくて。
ですが最近果てしなく好みのシナリオに巡り合ってしまい、これはもうやるしかねえな!ってなりまして。

シナリオを「胡桃炸裂症候群(ドロッセルマイヤーシンドローム)」といいます。
募集かけることがあったらこいつついにデビューしやがったな…と温かい目で見てやってください。
KPとしての技量はさておき、シナリオはもう本当にはちゃめちゃに面白いです。警察シナリオ好きなPLさん全員通過してほしい。

そんなわけで変わらず充実した卓生活を送っております。
こちらに顔を出すことが本当に少なくなってしまったのですが、同卓の機会がございましたら是非ともよろしくお願いいたします!
いいね! 18
ノーススター
ノーススター日記

2022/08/08 14:22

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😰 卓立てる時は、募集内容を見直そうね
じゃないと、人集まってるのに開催日程間違えてたとかやるよ
私みたいにな!!

マジですいません……
いいね! 20