セス・メイソン(CoC7PC名)さんの過去のタイムライン
2025年09月
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2025/09/21 18:43 [web全体で公開] |
😶 無限制作ループしたい お互いを育てる関係。 シナリオが面白いと言われたり、 立ち絵が好きと言われたり、 RPが上手いと言われたり。 次同卓できるかも分からない身だからこそ、 安直な褒め言葉やアクションはありがたい。 それだけで制作意欲はどんどん上がります。 期待に応えようとして体壊す人もいますが。 お互いの記憶の片隅に残る人になりたい。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
2025/09/20 18:49 [web全体で公開] |
> 日記:たとえPVPだとしても コメント失礼します。 そのためにナレーションでシーンをスキップするシナリオもあるそうで。 端的に言うと話の盛り上げ自体パターンが少ないのも要因でしょう。 敗北した場合は縁も報酬も得られないが経験値が2倍とかやれば幅自体増えますが、そうしたら負けたほうが得だからと味方の妨害を始める人も出るんでしょうねぇ。 お互いに満足できる個別エンディング描写力が欲しいものです。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2025/09/16 19:34 [web全体で公開] |
😶 開催日事前調整する場合の心構え 日程まで決まってから締めるといいぞ。 久しぶりにGMする人が「人集まったから締めますねー、皆さん日程書いといてねー」「はーい」......その後、「今月、開催できません!」というまだら日程になったそうな。 「誰か、日程調整してください......。」とコメントに悲哀が満ちてたぞ。 予定殆ど空いてる私がむしろ恥ずかしいぞ。 こういう話題の時、定例のセッションにすれば?というアドバイスおおいものの、 開催日に欠席者出ると次が一週間後になって、 暇な人は最大六日間暇になるぞ。 開催日事前調整卓に参加する時は 以下三点を確認してみよう ・開催日は健康であれ →波が分かる人は周期計算すると良いぞ ・他の人の予定見てから参加申請せよ →協力プレイは募集時点で始まっているぞ ・◯にした日は募集ページ確認しろ →後日「あると思わなかった」と謝りつつ 別卓参加する人は信用落ちてるぞ 良きセッションを。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2025/09/14 13:48 [web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】続・語り部知らず(1回目)感想 ランダム生成シナリオになるため、 いくらネタバレしても次回参加者のネタバレにならないのは気楽です。 そんなわけでPLは一名のソロセッションでした。 PCは幼い見た目ながらも館の主をしている吸血鬼、レミリア・スカーレットです。 異変の内容は天狗・飯綱丸龍の腹心、菅牧典が行方不明。 PCは貸しを作るために捜索をはじめます。 なんやかんやで 危険物を正規の手順を踏まずに処分しようとして各地をうろうろしていた話に落ち着きました。 何気に最初の手がかりの場所が決戦のフィールドになるのは良さげな気がします。 野良募集は無反応だったり逆に即申請が連続したりと波があるので、 タイミング次第で無駄にテンション上がったり下がったりしますね。 ともあれ楽しんで頂けて何よりです。 Stage1:狐、失踪中(登場キャラ:庭渡久侘歌、場所:間欠泉地下センター) Stage2:狐、逃亡中(登場キャラ:霊烏路空、場所:地霊殿) Stage3:狐、窃盗中(登場キャラ:クラウンピース、場所:魔法の森) Stage4:狐、捜索中(登場キャラ:天弓千亦、場所:マヨヒガ) Stage5:狐、窮追中(登場キャラ:古明地さとり、場所:地霊殿) 決戦:狐、転嫁中(登場キャラ:菅牧典、場所:間欠泉地下センター) 終幕:狐、反省中(登場キャラ:八坂神奈子、場所:回想のみ)
![]() | システム⇒セス・メイソン(CoC7PC名) |
2025/09/09 21:57 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 セス・メイソン(CoC7PC名)さんは09月13日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【幻想ナラトグラフ】【日程調整可】続・語り部要らず(1回目)【幻想ナラトグラフ】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/175742264035pixiv53109118
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2025/09/09 19:40 [web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】ランダム生成シナリオ・改を作成 シナリオ作成というか要素付け足し。 拙作シナリオ「語り部の行方は知れず」(セッション名「語り部要らず」)は参加したことある人ならご存知ですが、小異変内容、解決方法、手がかりを教えるキャラ、首謀者、黒幕をランダムで決めるというランダム生成シナリオです。 異変と各キャラの関係性をパッションで決めるGMぶん投げ系。 今回、さらに拡張版ルルブよりキャラ追加、新旧マップ、異変再現ルールをランダムダイスで決められるようにしました。 どうせ私以外回さないし、そもそもシナリオと言えるかも怪しいので配布予定もありませんが、物語として見る分にはお互い刺激受けながらやってるので楽しいです。 オンセンでは幻想ナラトグラフセッションは息してませんが募集だけしてみる予定です。
ワイバーン⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2025/09/09 15:21 [web全体で公開] |
まあ実際そうだなとは思いますが中には6版であることに拘りがある作者さんも少なからず居るとは思います。 まあコンバート自由や改変OKが明言されたシナリオでもない限りは作者が提示した版で遊ぶのが無難かなとは思います。 ただ言ってはなんですが、戦闘が多かったり特殊ルールが多いシナリオとかだと「これ7版の方が動かしやすいよな…?」とは少し思ったりします。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ワイバーン | |
2025/09/09 12:54 [web全体で公開] |
> 日記:シナリオ改変の有無の話題で気になったのですが コメント失礼します。 エンディング大幅改変、NPCの大幅変更、それに伴う自作発言なら一悶着ありそうですが、システムルール変更程度で文句言う人は少ない気がします。 自作CoCシナリオから着想得てダブルクロスメインシナリオに方向性変えた人知ってますし。 金銭発生しなければ改変元の提示さえしておけば良い気がします。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ミミ子 | |
2025/09/04 18:33 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 実質確定ロスト者をPLに選ばせるロスト率高系も確かにありますね。 ロストに納得できるPCで調整しとかないと終盤に不和になりそうです。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒マット | |
2025/09/04 18:26 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 類似事件を先に知らされてれば心の準備程度はできそうですね。 シナリオによっては演出の匂わせだけで対策を求める場合があるので、KPとPLの意識が釣り合ってない場合に起きそうです。
マット⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2025/09/04 16:10 [web全体で公開] |
> 日記:【CoC7】シナリオの傾向分析 ・実はシナリオ開始時点でPCが〇〇しており、常識的な方法では取り返しがつかない状態になっている。この事はセッション終盤まで公開されず唐突に知らされ困惑する。 というのもありました。
ミミ子⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2025/09/04 15:12 [web全体で公開] |
> 日記:【CoC7】シナリオの傾向分析 こんにちは。 心に残るシナリオだと、「シナリオ開始時点で詰んでてクライマックスの決断はどれか一つを救う手段にすぎず、すべてを救うことはできない」という展開でしょうか。 クライマックス、PL間でかなり揉めました。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2025/09/04 14:13 [web全体で公開] |
😶 【CoC7】シナリオの傾向分析 壁に当たったら他シナリオを参考にするか, 補集合的な視点で新たな見方を増やすのが良い、という着眼点でまた列挙してみます。 ・起きたらダンジョンにいる、脱出が目的 ・事件に巻き込まれる、放置すると危険 ・実は自分が〇〇だった、を終盤に知らせ混乱させる。 ・探索者別にHO用意し群像劇として進める、目的が一致しないことがある。 ・知人が突然でき、放置してると知人がロストする。 ・知人が突然でき、放置してると知人を手に掛ける。 CoC7に限らず他に心に残るシナリオ展開あれば後学までに教えていただけると幸いです。
2025/09/25 12:50
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