ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.237
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハングドマン | |
2022/07/20 11:23 [web全体で公開] |
😶 SWルルブ到着 SW届いた。 2、3届いたぜヤッホーーイ! よし、これでようやっとちゃんとしたSWができるぜ でもとりあえずちゃんとしたキャラシ作ろ…
| 用心棒 | |
2022/07/20 08:49 [web全体で公開] |
😶 危険なサイクル…? 海外のTRPGセッション動画を色々見てるうちに、ビジュアルの綺麗なセッションツールに興味が出てきまして… で、つい買っちゃったんですよね、Talespireってのを。 昨晩仕事から帰って、「さあ!作るぞ〜‼︎」と意気込んだものの…あれ?作れない??… 調べてみたら,うちのパソコ全て表示する 海外のTRPGセッション動画を色々見てるうちに、ビジュアルの綺麗なセッションツールに興味が出てきまして… で、つい買っちゃったんですよね、Talespireってのを。 昨晩仕事から帰って、「さあ!作るぞ〜‼︎」と意気込んだものの…あれ?作れない??… 調べてみたら,うちのパソコンではグラフィック弱すぎてダメみたいでした…。グラボ買わないといけないのか?? 先日から、RPGにかける金額がどんどん増えてる気がするのは、気のせいじゃないよね?危険なサイクルにはまってる気がするのだけど…
| こんちゃ | |
2022/07/19 23:31 [web全体で公開] |
😶 今週の土日にGMへチャレンジだ! モンハンやっていたけど、素材集めに疲れたので、気分転換に土曜日の夜20時か21時あたりにソードワールド2.5の卓を開きます。シナリオは無料配布していたものからお借りする予定。 未だルールが把握していませんダメGMですが、興味ある方は参加していただけると嬉しいです。 今回は一部だけ自作絵出す予定で、基本はフリー素材からお借りする予定。
| 旅人 | |
2022/07/19 21:21 [web全体で公開] |
😶 SW2.5【時を止める秘宝を求めるCP】作成中… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)課題、定期試験、それらに疲れた私はいきぬきがてら、CPを考えるのであった。 【予告…?】 魔動機文明時代、時を止めるという内容の娯楽作品が流行った。小説、漫画、映像作品、様々なモノに形として残っており、あまつさえ、実写もあるという。だが、その実写作品の九割は偽物。九割は演出者がただ止まっていたするだけの作品であった。だが、しかし、一割は人類の最高の叡智を持つ賢者が造り出した秘宝を用いて時を止めているという…。 これは妹のため、復讐のため、信仰のため、探求のため、真実の一割を求める者たちの冒険譚である。 HO1:貴方は妹の時間を止めたい 貴方には妹がいる…ようだ。 ただ、貴方は妹の事をほとんど覚えていない。なぜならば、貴方の故郷が魔神の群れによって滅ぼされ、自身にも致命的な怪我を負い、命は助かったものの記憶の大部分を失ってしまったのだ。 そして、妹は生きており、貴方の事を兄と慕う。ただ、妹は原因不明の病に掛かっており、余命は半年だ。その原因不明の病を解明するため、治すため時間が欲しい。 この旅の目的は、妹の時間を止めることだ。 協力者:”医者” 貴方の故郷が滅ぼされた夜、偶然的にある男性が通りかかった。彼は魔動機師であり、世にも珍しい”医者”を名乗る。現在君が生きているのは彼のおかげだろう。そして彼は妹の病の原因解明を励んでいる。時を止める秘宝については彼から教わった。 彼は君が秘宝を見つけることに協力的だ。彼は貴方に次々と秘宝の情報を持って来るだろう。 以下作成中 HO2 両親を殺した”のじゃろりドレイク”をわからせ(復讐)するのが目的 HO3 時間停止させるタイプの作品を造り出したとかで神格に至ったイカれた神様を信仰する神官(?) HO4 時を止めると言う究極の極致を探求したいガチガチの魔術師 HOごとに協力者を設定する。 HO1であれば、”医者” HO2であれば、”ペット” (ファミリアのデータを参考にし、それらをペットとして利用できる。ただし、MPの消費だけができない。 (もしくは、PLの希望を聞いてそれっぽく仕上げたり… HO3であれば、神のお告げ。 (信仰している小神からのお告げとして、神官技能+知力Bで危機感知判定が… HO4であれば…何かある。たぶん。 というわけで、楽しみに待っていてくれよな!(たぶんやらないように見せかけて、やる)
| Ququ | |
2022/07/19 14:44 [web全体で公開] |
😶 1マス5フィート 戦闘シーンで正方形のマス目を使った戦場を使うことはよくあるのですが、1マス5フィートというのが今一つイメージしにくいように感じましたので、何かわかりやすいたとえは無いかと探したところ… 剣道の試合場は各辺9〜11メートルの正方形もしくは長方形と定められているらしい。 つまり、各辺およそ30~全て表示する 戦闘シーンで正方形のマス目を使った戦場を使うことはよくあるのですが、1マス5フィートというのが今一つイメージしにくいように感じましたので、何かわかりやすいたとえは無いかと探したところ… 剣道の試合場は各辺9〜11メートルの正方形もしくは長方形と定められているらしい。 つまり、各辺およそ30~35フィートということですね。 D&Dもパスファインダーもキャラクターの1ラウンドでの移動力はこのくらいなので、なるほど~ って、剣道場のイメージが湧く人ってどれくらいいるのかなw ウォーハンマーはWalkで8ヤードでした。(およそ7.315m、およそ24フィート) ソードワールドの制限移動は3メートルでしたっけ。(およそ10フィート) ちなみに1ヤードは914㎜なので、だいたい畳の短い辺。和風の建物のサイズで使う1間(けん)が1818mmくらいらしいので、6フィート=2ヤード≒1間=6尺 あ、フィート≒尺なんですね~ 1マス6フィートの方が、畳2枚(一坪)で1マスとイメージできて分かりやすいのですが…データ的に5フィート単位でいろいろ定義されていて難しいかなぁ。
| アイ・オウ(I.O) | |
2022/07/18 22:32 [web全体で公開] |
😶 ピークは過ぎたとは云え・・・・。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)職場の欠員は無くなったものの、業務処理能力の低下で連日残業。 昨日今日と職場カレンダー上でも連休だったにも関わらず、家事と買い物以外は殆ど寝てた。 疲労回復速度が徐々に遅くなっている事を毎日実感している。 残念ながら突発卓の参加申請も諦めなければならないのが無念である。
| ササミ | |
2022/07/18 16:41 [web全体で公開] |
😶 【突発】ココフォリア作成会します 7月18日(月) 21:00~22:30 クトゥルフ6版のセッション部屋(次元の狭間のコンフリクト)をココフォリアで作ります。 見学希望者が居ましたらDiscordを招待しますので、コメントください。 やること ・部屋の装飾 ・テンプレキャラの準備 ・NPCの準備 ・ファンブルなどの全て表示する7月18日(月) 21:00~22:30 クトゥルフ6版のセッション部屋(次元の狭間のコンフリクト)をココフォリアで作ります。 見学希望者が居ましたらDiscordを招待しますので、コメントください。 やること ・部屋の装飾 ・テンプレキャラの準備 ・NPCの準備 ・ファンブルなどのカットイン設定 ・シーンとBGMの設定 今回もDiscordでKP準備&雑談しながらシナリオを設定していきます。テキセの人も見学OKです! ネタバレしないように作成しますので、KPしてみたい人や時間がある人は、ぜひどうぞ~
| わっか | |
2022/07/18 15:04 [web全体で公開] |
😶 [SW2.5]突発卓募集中!(宝石の菓子と司書の少女) 今日の夜20時からやります。 低レベルセッションですので、初心者の方もお気軽にどうぞ! 7/18(月)20時~ 宝石の菓子と司書の少女 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165812298650wakkacha ※こちら締め切りました。 見学は開放しているので、(シナリオネタバレ差し支えなければ)興味のある方はどうぞ!
| ハングドマン | |
2022/07/18 12:41 [web全体で公開] |
😶 SWルルブ追加購入 SWの1だけじゃなくて2、3のルルブも買った。 今度はアマゾンで頼んだからすぐ着くはず。 これでやっとこさSWちゃんとできそう…
| 大久野しぐれ | |
2022/07/18 02:48 [web全体で公開] |
😆 黄金色の冒険譚(SW2.5/サプリ感想) 「グリフォンロード -黄金のキャラバン-」を入手。これで現行のサプリは網羅しきれたでしょうか。 ……と思ったら、リプレイにデータが付いている本書の関連書籍があるようですね。こちらも入手しておきたいところ。 ------ 先月入手した「デモンズライン」を一人で軽く回してみて、「守人全然思ったよう全て表示する「グリフォンロード -黄金のキャラバン-」を入手。これで現行のサプリは網羅しきれたでしょうか。 ……と思ったら、リプレイにデータが付いている本書の関連書籍があるようですね。こちらも入手しておきたいところ。 ------ 先月入手した「デモンズライン」を一人で軽く回してみて、「守人全然思ったように動かない!」となった次第で。 そりゃあダイスの出目で行動を決めるのですから、必ず狙い通りの行動をしてくれる保証はありませんからね。 本書も、恐らくそういったNPCフェローの行動(という名のダイスの出目)に一喜一憂することになるのだろうな、と思っていました。 しかしながら、「グリフォンロード」で登場するNPCはフェローではなく、「プラトーン」とのこと。 各々が固有能力を持ち、雇用と維持に費用が必要ですが、編成する人数に応じてステータスのベースが変化する。 そして何より、こちらの指示に従ってくれる! 殴ってほしいときに殴ってくれて、アイテムも持たせておいて指示すれば使ってくれる! なんとありがたいことか……しかも装備を買い与えれば能力を増やしたり判定を手伝ってくれたりと、至れり尽くせり。 「本書はフェロー非推奨」と書かれている辺り、今後はフェローでなくプラトーンがメインになっていくのかな、と思ってみたり。 そしてメインとなるストーリー。オープニングをさらっと見た限り、かなりヒロイックなお話の様子。 呪いを解くために、そのキーアイテムを探して冒険に出る。なんて王道! こういうの大好きです。 話数でシナリオが分かれているのも、「今回はここまでやろう、ここまでにしておこう」と区切りをつけやすくてとても助かりますね。 何より「チャレンジ」。私のPCはこのチャレンジに挑もう、という分担に役立ちますし、手持無沙汰にならない。 そして戦闘フィールドに設置されたギミックを利用して戦う、というのもとてもRPGしてて面白そうです。 ------ これは早速単独プレーしてみたいところです。一人で楽しんだら、他の方とも一緒に楽しみたいものですね。 こちらのSNSでも時折キャンペーンを見かけますが、募集したら集まってくれるものでしょうか……。 その辺りは参加しているコミュニティの方たちに、いずれ相談してみましょう。
| こんちゃ | |
2022/07/18 00:56 [web全体で公開] |
😶 久々のPLでの参加〜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)再び惜しいsw2.5の卓が終わってしまった〜。 自分がGM勤めていたのと仕事の繁忙期(ほぼ一年中)によって書くのが遅くなりましたが、2回分の卓感想を、 あとシナリオには極力触れないけど、念の為ネタバレ防止を。 今回のタイトル「剣をさがして」だったので最初は『ま、魔剣の迷宮に迷い込む話になるんかな?』と警戒してましたが、 違いましたね。こんちゃってば、慌てん坊さん。 前回は、男性PC「虫美味しいよね〜」という話で盛り上がり(なお女性陣には引かれていた) 敵の虫をごとくごとく潰し、ある場所を調べたら巨大ガエルと対面してしまった。この時こんちゃさん『ソーサラー技能持ってたらお話しできたかな〜』と超能天気なことを考えていました。普通に考えて敵エネミーだろwww 先へ進むと、蛮族が仕掛けた罠に何度も前衛のPCが引っかかり、悪質な蛮族達によって尊厳を傷つけられてしまった!(一人スカートだった為、もう一人は1ゾロによってズボンを破けてしまった)そして関係ないところで後衛PC一人が上半身の服が燃やされてしまった!おのれ蛮族!!よくも若い子達を辱めおって! 蛮族「ええ〜…(困惑)」 そりゃ、脱衣卓って呼ばれるわwwwその怒りが今回の卓に反映されていたな〜とつくづく思い返してはそう思う。 今日の卓はここからで、敵の拠点地に攻め込む時あれこれ考えていたんだけど、敵さんが痺れを切らしてしまったので作戦は失敗。結局は殴り込みしましたね〜。PLは悩む生き物なんだよ。 今日の卓参加時には成長してファイター技能を取ったけど、前衛しっかりしてるから、そんなに使うことないだろうな〜と思っていましたが、まさかの展開で戦うことになろうとは。可愛いNPCちゃんへ攻撃するとはけしからんという気持ちで降ったダメージダイスがまさかの二回転。おじーちゃん殺意高いんよ。 今回の戦闘では味方が敵の攻撃をかわしてもらったのが一番大きかったなぁ。後衛まで敵がやってきたから正直回復ばかりするとなるとなかなか終わらなかったと思う。おかげで尻尾攻撃で撃退できた! NPCちゃんに怖い思いをさせてしまったのが申し訳ない〜。最初は後衛のつもりだったので魔法拡大/数の方を取っていたけどかばうもありだったかな〜。次回レベル上がったら庇う取ろうかな。 ボス戦終わったあと服を脱ぐ機会があったので『よっしゃ全員脱衣しようか!』とこんちゃはノリノリだったけど当然ながら女性陣に怒られてしまった。ざーんねん!結局うちのPCは脱ぐことはなかったな〜。ミッション不達成(全くどうでもいい)!! 強そうなNPCさん本当に強かったのでびっくらこいた!でも能力が面白そうだからいつか自分の卓の闘技場へ出してみたい。 種族名は載せるからきっとそれに対応できるPCを作ってくれるであろう。 卓へ参加すればするほど作ってみたいキャラが多くていけない。やっぱり楽しいですね〜。PL参加は。
| くれない | |
2022/07/17 23:54 [web全体で公開] |
😶 経過報告 えーっ。まずは前回の日記にて沢山のコメント誠に有難うございますっ 特に、卓に誘うからね!といって下さった方。私は救われました(勿論、心配のコメント下さった方も大変助かりました 現状、卓をする事だけが人生の楽しみな所あるのでね…ヘヘ… とまぁ、ともかく。 現在は全て表示するえーっ。まずは前回の日記にて沢山のコメント誠に有難うございますっ 特に、卓に誘うからね!といって下さった方。私は救われました(勿論、心配のコメント下さった方も大変助かりました 現状、卓をする事だけが人生の楽しみな所あるのでね…ヘヘ… とまぁ、ともかく。 現在は熱も引いてきて38度台。病院で処方された薬によりだいぶ快復に向かっております。 …それにより腹痛にだいぶ悩まされていますが吐き気と高熱による全身の痛みや頭痛に比べたら可愛いものです。 コロナはまた爆発的に広がっている昨今。どこで貰うかほんっとーにわからないので、皆様も何卒お気を付け下さい。 あと、コロナの症状において比較的軽症で済むようですが、運が悪いと私みたいに重症化して「あっ…マジ…?これこのまま…?」って本気で脳裏に過るので、異変を感じ取ったら早めの対処を…‼︎ ※前回の日記にコメントして下さった方への個別に返答出来ない事、お許し下さい…‼︎
| ササミ | |
2022/07/17 23:32 [web全体で公開] |
😍 TRPG会を休んでボドゲ会へ 今日はTRPG定例会の日でしたが、お休みして地元のボドゲ会に参加してきました。 第3日曜日にTRPG会とボドゲ会があるので、普段はTRPG会なのですが(スタッフなのでねwww)、今回はフリーマーケットも行うということなので、ボドゲ会へ行ってきました。 受付10分前に現地に着いたら20~3全て表示する今日はTRPG定例会の日でしたが、お休みして地元のボドゲ会に参加してきました。 第3日曜日にTRPG会とボドゲ会があるので、普段はTRPG会なのですが(スタッフなのでねwww)、今回はフリーマーケットも行うということなので、ボドゲ会へ行ってきました。 受付10分前に現地に着いたら20~30名ぐらいの列が…。 最後尾の札を急遽用意したようで、みんな静かに並んでいました。 ゆっくり列が進んでいって会場に入ると、大量のボードゲームが飛ぶように売れていました。 定価の半額以下が当たり前の驚きの価格設定で、気がついたら大量に買い込んでいました。 その数14本…。買いすぎましたwww 欲しかった「ハコオンナ(バケモノと逆かくれんぼ)」や「ミスカトニック大学 禁断の蔵書(学生は捨て石の図書館クトゥルフ)」「サメマゲドン(サメ映画のサメ作って遊ぶやつ)」「タイムボム(ヒロムちゃんの必殺技じゃなくて、326(ナカムラミツル)さんの絵の吊るさない人狼)」などが買えたのでニッコリです。 TRPGの仲間にも会場で会って「あれ?TRPG会は?」なんて楽しい会話がありましたwww ここで買い込んでおいて、TRPGが終わったあとの空き時間で遊ぶんだー!!
| たぬき | |
2022/07/17 14:43 [web全体で公開] |
😆 ココフォリアの文字色指定で 色を選べるけど、サンプルパレット下部の「色コード」の入力欄に好みの色のを打ち込んでも適用されるよ。 微妙な色合いにしたい人や、こだわりのある人にオススメ。 マメでした。 😉
| 痲月/Melna | |
2022/07/16 04:26 [友達まで公開] |
😰 単発卓やり終えました(反省文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私へ。今後の戒めとして晒します。悔い改めて下さい。 久々のSWセッション、かなり緊張しながら無事(?)にやり終えました。中々肩の力が抜けずに空回りしていた記憶。 参加して下さった方々、ありがとうございます。セッションお疲れ様でした。 楽しんで頂けたでしょうか?楽しんで頂けたなら良いのですが…楽しんで頂けたと思っておきます。 導入とボス戦前のシーンがくどすぎたかなと反省しています。 今回のセッション、当初予定していたシナリオから急遽変更して別のシナリオをやりました。 というのもやろうとしていたシナリオ、元々CPの1話プロローグそのままで、自分のやりたいことを好き放題やるだけのシナリオでした。自己満足感を満たすための。 6割弱マスターシーンで、マスターシーン外でもNPCの見せ場が多い。PCの見せ場も用意されていますが、PCにはストーリーを進行させるための役者としての要素が強く。プレイヤーが自由に遊べない、シナリオの進行に付き合わせるものになっていました。作品を完成させるぞって意気込みなら楽しめる思いますが、PCは楽しめる要素が薄い。 それに気付いたのが卓を立てた後、何故募集する前に気付かなかった。昔に作ったこのシナリオ回したいと勇み足でセッション募集したからですね。なんで作ったまま放置していたか理由も忘れてました。本当に何やってんだか、なので一切そういった注意書きも書いておらず、楽しそうと思って入ってきた方を騙し討ちしてしまう。今世紀最大のガバをやらかしましたね。RPとアドリブを交えることで退屈感を緩和できないかと昔に作った私も考えていたようなのですが、冷静になって読み返すとストーリーの進行の都合上、自由にRPできる場面が限られている。なのにこの人、RPとアドリブ卓で募集してるんです。 あと新規作成で初心者向け卓を装っている(必須ルルブの欄:Ⅰのみ)にも関わらず、登場する世界観設定などが他のサプメントが出典で持ってないとシナリオ内容理解できない。プレイ自体に支障はありませんが、プレイヤー視点で楽しむ点において完全に失念してました。知らない用語と単語が飛び交う状態ではRPもアドリブできない。 そんな酷い有様でプレイヤーに楽しんでもらえない、やるからにはプレイヤーの皆に楽しんで貰わないと意味がない。その他も諸々の不安込みで断念すると一方的に宣言してシナリオを変更しました。本当にごめんなさい。 急なシナリオ変更に同意して下さった方、とりあえずやってみたらどうですかと言って下さった方、ありがとうございます。 以後このような事が無いよう、いくつか配布シナリオ回して練習しようと思います。ノウハウ不足を痛感しました。 開催を断念したシナリオですが、誰でも楽しめるようにリメイクしてからの開催を考えていましたが、CP用に作成したものだったのでプレイヤーが楽しむためには、プレイヤー依存のアドリブシナリオにする以外に思い浮かびませんでした。この辺りはじっくりと練り直す必要がありそうですね。 別のアプローチになりますが、シナリオに組み込むのではなく作った設定をPCに付与して楽しんで貰う方法もアリなんじゃないかと考えています。もしその設定でキャラクターが作成したい方がいたら設定資料などお渡しします。 以上です。 久しぶりのセッションは、反省点が多いものになりました。開催前から前途多難でした。 この醜態を晒して気を引き締めて、次回良いセッションができるように頑張ります。
| にわとり | |
2022/07/16 02:25 [web全体で公開] |
😊 初語り手を終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の初語り手としての評価を一言で言い表すのなら、「ガバガバどころかスカスカ」。この一言に限ります。 PLさんに急に自己紹介しろという無茶ぶりをし、ルールをよくミスり、進行に必死で場面中に夢をあげないから夢をあげに戻って幕間の時間が長くなり・・・。あとNPCをちょっとガツガツ前に出しすぎたのも反省点。あくまでPLさんが主人公なんですけどねぇ・・・なんやこいつ(自己否定) 唯一誇れるところがあるとすれば、運でしょうか。とても優しいPLさん達に恵まれまして、とても優しい物語が出来ました。 まぁなんだかんだ言ってますが、語り手が一番楽しんでるんじゃねぇの?くらいには楽しんでおりました。PLさんから頂きました、楽しかったの言葉に縋ってまたゆうやけこやけの語り手をやってみようと思います。 さて、この日記を私が好きなロックバンドの名言風に締めるなら・・・「ゆうやけこやけは、楽しい」 この日記に目を通された方も、ぜひ遊んでみてくださいね。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/07/15 22:10 [web全体で公開] |
😶 王の眠りと虹の鍵第3話(慶)第二部 ~平均7レベルかそこらなパーティーに~ ギミックありとは言えクライマックス戦闘に14レベルの魔物を置いていったGMは私です リレーキャンペーン『王の眠りと虹の鍵』、第3話(慶)第二部も無事完結しました。三部作構成の緑の騎士編も次回で佳境かぁ……年内にこの三部作終わらせられるかな私? 前回の遺跡で気になった場所に、実際に赴いた一行 全て表示するギミックありとは言えクライマックス戦闘に14レベルの魔物を置いていったGMは私です リレーキャンペーン『王の眠りと虹の鍵』、第3話(慶)第二部も無事完結しました。三部作構成の緑の騎士編も次回で佳境かぁ……年内にこの三部作終わらせられるかな私? 前回の遺跡で気になった場所に、実際に赴いた一行 そこにはドラゴンがわらわらいる場所がございました……大丈夫です、ドラゴンが敵ではありません 今回は「敵味方どっちを殴るかはランダム」「味方NPCとして高レベルのウィザードを配置」というギミックを用意して14レベル天秤の島公式魔物をクライマックスの戦闘に配置してみました 何故か三ラウンド中PCサイドばかりに攻撃決めてました、おかしいなぁ二分の一で敵にもターゲット行くはずなんだけど また今回の戦闘で自PCウォラギネの身内であるドレイクも保護しました。彼女の行く末は幕間で多分決まることでしょう 今回の成長は生命が伸びた(27→28)だけで、技能は特に成長なし 次回の成長でスカウトが7にできるかなぁ
| ミドリガニ | |
2022/07/15 00:47 [web全体で公開] |
😆 迷場面集【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓から、シーン抜粋&微編集。 ルールは「基本戦闘」、敵はガストナイトが5体。 魔物知識判定は弱点まで抜き、先制奪取済み。 初手でまず魔導士さんが【スパーク】を放ち、幾つも回転させたところである。 わたしのPCはアルヴ♀の神官斥候だ。 召異戦士さん: ゴリっと減ったな 魔導士さん: 「ふふんこの僕に楯突くからこんな目に合うのさ」 MyPC: では、わたくしが続いて【フィールド・プロテクション】を。 MyPC: あ、わたくし自身は外しております>GM GMさん: はーい MyPC: 2d ぴんちぇき (2D6) > 12[6,6] > 12 MyPC: こんなところで~(☍﹏⁰) 天地妖精使いさん: 完璧なかかり方だ 魔導士さん: 6ぞろったw ********** 中略 ********** MyPC: あと9分で片づけましょう!【モラル】!! MyPC: 2d ぴんちぇき (2D6) > 12[6,6] > 12 MyPC: はつど・・・ MyPC: (☍﹏⁰) MyPC: お次の方どうぞ>< 召異戦士さん: 出目w 神官戦士さん: 極端だw 魔導士さん: すっごいなあ、連続6ゾロだw 専業戦士さん: wwww ダイスの女神さまは戯れがお好き。 Thanks for reading!
2022/07/20 17:40
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