しょーちゃんさんの日記 page.10
しょーちゃんさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| しょーちゃん | |
2020/04/25 13:09 [web全体で公開] |
😶 ふと思いついた。 オリジナルシナリオ…初という事で、 いろいろなシナリオを読んで 色々と参考にさせて戴きました。 あー作ってる人ほんとすげーなー って痛感しているのですが… ふと思いついた。 キャンペーン、作ってみたい。と …… 何を参考にすればいいんや… そう色々考えておりましたが、 ニコ動でゲーム実況見てたんです。 あ、ゲームの世界観って、 キャンペーンにぴったりじゃね……と。 という訳で参考資料買ってみよ!とか思いましたまる ぁぁぁぁぁ めっちゃ高かったwww という訳で諦めましたまる笑
| しょーちゃん | |
2020/04/24 03:21 [web全体で公開] |
😶 よし!!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こえてぇぇえぇ!!!いきやがっっっっったあああぁぁぁぁぁぁぁぁあ これにてオリジナルシナリオ「月明かりに照らされて」完成です! おやすみなさい。 KPとして、初のロストというか、引退をさせました。 自信をもって、何も遠慮することなく。 良き物語を、見せていただきました。 ふぁぁ‥っしゃ。今度から3分割にしよ。ぜったい。w
| しょーちゃん | |
2020/04/23 18:12 [web全体で公開] |
😶 キーパーとして最近思う事 貴方のPC様を引き出す準備は万全だ。 だから。 だから。 私の想像を。 私が思うハッピーエンディングを。 いともたやすく超えていきやがれ! さて最終日。 どんな物語になるんでしょう。
| しょーちゃん | |
2020/04/21 01:05 [web全体で公開] |
😶 はぁー…良いよ!いい!!!!!!!!! オリジナルのタイマンシナリオ「月明かりに照らされて」初日終了しました!・ω・ テストプレイ最後となる今回、色々と初めての試みをしてみてます!・ω・ BGM落としてきたり、編集ソフトで重ねてみたり…オーダーメイドの卓ってやりがいがあっていいですよね、本当に。 さて、最終日はどうなってしまうのか。 わくわくですわ!私の涙腺の決壊が先か、PLの決壊が先か。どうなることやら。 今回のPLさんは、考え抜いた上でどのような決断を下すのか。 ………ニヤニヤしながら涙することでしょうな、KPは。 これが終わったら、今までのをまとめて、Pixivにアップするんだぁぁぁぁぁ …けど疲れるんよな。ほんとこのシナリオ。笑 …良い頭の運動になるわい!!!!!!!!! おやすみなさい
| しょーちゃん | |
2020/04/18 10:05 [web全体で公開] |
😶 パピルン 6回目!! はぁ…充電完了。 (’ω’) 皆さん、お好きなケモミミはなんですか。 私は断固!!!!キツネさんです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
| しょーちゃん | |
2020/04/11 07:56 [web全体で公開] |
😶 面白そうなタイトル見つけた! その名も 「よろしいならばタピオカ抗争だ」 シナリオ書き起こせた時4人募集掛けます(’ω’) コミュですが… もう一つ 「稲荷の村」 ってやつも発掘。やはり、KP最高だよな!
| しょーちゃん | |
2020/04/05 03:09 [web全体で公開] |
😶 っしゃらぁぁ オリシのテストプレイ4回目でした。 …いつまでテストプレイなん? …次で最後…さ!!!w 反省点も多かったが、今回のセッションも最高でした…。 なんてシナリオ書いちゃったんだ。なんでこんなKPが疲労するシナリオオオオオオオオオオ でもやっぱり、 楽しかったです。 この一言で、報われますよね。 KPっていいなぁ。 かのVIRUSのせいで、明日の予定がなくなってしまったため、 存分にやり尽くしました。私は後悔してない!! 反省は後日あげよっと。
| しょーちゃん | |
2020/04/02 20:52 [web全体で公開] |
😶 スッキリした (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱり日記っていいね。 完全非公開だけどね。アナログだしね。笑 一度自分の心から出して、 目で確認する そうすると、心が安らぐようです。 私は傷つきました。とか、ここにムカついた。とか その返答、何考えてんの?私には到底理解できません。 なのでしません。 とかね、メラメラした何かを外にポーンとほんなげる事が大事なようですね。 皆さんも是非。 いつもは3行で終わる日記でしたが、 今日は何とたんまり二ページも書いてしまった。 あー、こんなに鬱憤溜まってたんだね。我慢してたんやね。偉いね。明日もがんばろうね。 という締めくくりでした。 普通の学習ノート、見開きってエグいな。
| しょーちゃん | |
2020/04/02 19:59 [web全体で公開] |
😶 雑記 受け止めきれない雑多な事は、 紙に書いて、すっきりすることにする。 ピー!!とかピピー!!! とか、書きたい放題です。 書いてストレス発散します。 あーぁぁぁ!!ピねー!!!とかよく書いてます。 その度にシャーペンの芯を折ります。爽快です。 アナログの日記、イイですよ。 できるだけポジティブ縛りでどうぞ。 スタートはいつもこうです。 「おつかれさま。今日もちゃんと生きて偉いね。偉いよあんた。」 自分のことは、自分がよくわかっています。 自分のことを、奥底まで見通して、褒めてくれる人は、本当に得難いです。いますよそうゆう人。けどいない人が殆どだと思う。それか、自分がそれに気付いていないだけか。 人から褒められても いやそんなことないんだけどって思うことが多い方は、 自分で自分を褒めてください。 枯れた植物に水をあげれば、息を吹き返す物です。 このご時世、元気に健康で生きてるだけで、 偉大です。テレビを見れば気分は落ちますが、自分であげるしかないです。Twitterを読めばさらに気分は落ちますが、自分であげるしかないです。 だから、生きてるって言う当たり前の事に、 今日もちゃんと生き抜いたという当たり前の事に、 おつかれさま〜。と、心からの賛辞を。 締めくくりはいつもこうです。 「明日もきっと、いい日になる。」 色々大変だけど、 ゆる〜く、行こうね
| しょーちゃん | |
2020/03/29 07:39 [web全体で公開] |
😶 あっかーん 卓渋滞起こしとる。笑 回したいのは山々すぎるのだが、リアルの体力と相談しながらなので やるやる詐欺になっておる!! やるからには、史上最強最高のタイマンにしたいから、 ちまちまと準備を進めます。 パピルンはPCは大人だったほうが楽しめるかもしれません、 オリシ「月明かりに照らされて」は、突出した芸術技能を持っていると楽しめます。 関係諸氏ー マイペースに誘わせていただきますので 今しばしお待ちを~
| しょーちゃん | |
2020/03/24 00:32 [web全体で公開] |
😶 いやっほぉぉ ついに明日である! セッションだ!!ぁぁ!! 警察の組織って、どうしてこんなに難しいのかしら。笑 巡査とか巡査長とか巡査部長とか警部補とか警部とか 就職しないのになんでこんなに真面目に調べまくってんだろうか。笑 うちの木崎さんは巡査長、刑事課所属となりました。 ちっちゃい子ですが、すばしっこいです。 非力ですので、ダメボはマイナス1d6です。 奇跡です。拳は大体マイナス。猫パンチです。 ダメボで自傷ダメージ入ります。なんなんでしょう。笑 存分にRPするぜぇぇぇ!!! 私のPCの木崎さんをよろしくお願いします。 存分にいじってあげて下さい!笑 同卓する皆さん、キーパー、よろしくお願いします!
| しょーちゃん | |
2020/03/17 23:57 [web全体で公開] |
😶 最初で最後の1日を君と 行ってきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なにこれ!!! えっも!!!! はい、しょーちゃんです。 終末の世界で、愛を取りました。 タイマンだからこそのRPマシマシ。 いやー。これタイマンやってくれる人、ありがたいわ。 キーパーとして、プレイヤーさんの気持ちが分かりました。 皆さん、感謝です。 名作アニメを見終わったかの如く、 喪失感と、達成感でいっぱい。 エピローグとBGMの相性の良さ。 もうね、頭の中で流れたよね。エンドロールが。 華がね、薫がね。頭の中で動いてたよ。 すごいと思う。すごいわ。まじで。 設定はこちらに投げてもらって、 色々と考えさせてもらいました。 閃いた設定は、 2人だけで生き抜いてきた、 捨てられた双子の物語。 いいですね…エモいです。それで行きましょう そう言ってくれて本当に感謝…。 完璧にオーダーメイドしてもらいました。 いやほんとにね。ぁぁ。最高です。最高でした。 …リプレイ投稿するらしいっすよ!☆ …隅々まで感謝。泣
| しょーちゃん | |
2020/03/13 18:26 [web全体で公開] |
😊 というわけで、反省会「月明かりに照らされて」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オリジナルシナリオのテストプレイ、晴れて3回目となり、一応は完成しましたかね…? 3回とも、それぞれに違くて、たっくさんRPしてもらえて、私は感無量です! テストプレイに協力していただいたプレイヤーさんには感謝です!! 今回の卓では、音楽家さんと冒険をしました。 80を振るも、大事な場面で、補正を掛けているのにもかからわず、ほぼ失敗。 失敗の時の対応って、大事だよね…うん!笑 失敗のすべてが「あぁ…だめかぁ…」となるんじゃなくて、 失敗することで、より感動的になるように描写してみました。 どうだっただろうか…。意識して続けてみよう。 やっぱり、突出した技能はいい…。 RPが生やし放題ですよね。 文末に「d」を打ち込む作業は、序盤はだるいけども、 終盤、エンディングを打ち込んでいくときに、最も必要。 私も、テンションが上がって、待てなかったりしてしまった。これは、しっかりと反省。 所要時間の告知を変更する。 初日は1930~2300までで収めたが、(3時間半) 最終日は、1930~2600まで行ってしまった。(6時間半) うーん……切り所が難しくてなぁ…。ゲーム内時間を調整して、うまく誘導するか? 道中のギミックは今回最もハラハラさせられたかなと思う。 BGMもこまめに変更してみたり、フェードインフェードアウトしてみたり。 「月」を、シナリオの中にしっかりと組み込む。 ラストに入れてるし、最初にも入れて、PLに印象付けよう。 今回は滞りなく、必要最低限の情報をスムーズに出して行けた気がします。 突出した技能が、音楽に関する物だった場合、 クライマックスの戦いにおける裁定、演出を多少変更する必要ありか? 音は聞こえるのか、認識できるのか。 今回は、BGMの演出に重きを置いてみた。少しの絶望を味わってもらえたと思う。 再度、ラスボスのふわふわしている設定を、見直して、精査するべき。 テストプレイで、何気なく裁定していたものを、忘れないうちに明文化するべきですね。 あとは…リプレイ投稿…!
| しょーちゃん | |
2020/03/13 02:39 [web全体で公開] |
😶 3回目! やった…!やりきったぁ!! エモかった…。 RPたくさんしてくださって、ほんとうにありがとうございました! 反省は後日あげよう…… たのしかったなぁ……
2020/04/27 15:26
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