タカさんがいいね!した日記/コメント

タカさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

十海
十海日記

2024/05/25 00:05

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😶 第三回ゆるく水曜AFF2e回
テキストセッション #AFF2e「ゆるく水曜AFF2e会」第3夜。

三人の冒険者、駆け出し盗賊ロルン(ぱむださん)、氷原エルフの魔術師リンドール(椅子間 樽さん)、ドワーフの司祭ジャスティ(アンデンさん)が旅芸人一座と別れて一ヶ月。ドワーフの町ストーンブリッジから始まります。今日は市の立つ日、全て表示するテキストセッション #AFF2e「ゆるく水曜AFF2e会」第3夜。

三人の冒険者、駆け出し盗賊ロルン(ぱむださん)、氷原エルフの魔術師リンドール(椅子間 樽さん)、ドワーフの司祭ジャスティ(アンデンさん)が旅芸人一座と別れて一ヶ月。ドワーフの町ストーンブリッジから始まります。今日は市の立つ日、屋台をのぞいて回る三人。すると前回、旅芸人オークツリー一座から贈られた腕輪を見て屋台の男が「おや」。察しのよいプレイヤーのみなさん、何かあるのかと問いかけてくれる。(助かる)
「あんたらを探してたんだ。会いたがってる人がいる。町外れの草地に行ってくれ」

草地に行くと旅芸人のキャラバンが野営している。しかしオークツリー一座ではない。だが見覚えのあるロバがいる。「何かあったのか?」(助かる)果たして案内されたテントにはオークツリー一座の歌姫サクラの姿が。
「あなたとロバだけここにいると言うことは」「これは一座の身に何かありましたね」(助かる)

一座の少女ロージィが消えた(ここで今までずっとココフォリアの盤上に表示してきたロージィの駒を消す)
事件が起きたのは、チャリスの豪商の屋敷で開かれた夜会。
公演を終えた後、ロージィは「簡単な手続きで絹のドレスがタダで着られる」と聞いて、簡単な手続きを……素焼きの小さな皿に自分の名前を書いて受付に渡した。そして一夜限り美しく装い、翌朝帰って来なかった。
役人も屋敷の連中も取りあわない。探そうとしない。
代わりに投げよこされたのは一通の書き置き。
『旅暮らしにつかれました。故郷に帰ります。さよなら ロージィ』
「ニセモノだ!人さらいがねつ造したんだ!」
「ロージィ殿がこんな手紙を書くとは考えられない」
そう、三人は知っているのです。ロージィの故郷は焼き打ちされてもう存在しないと。
怒った座長が抗議したら(まろやかな表現)一座はチャリスから追い出されて出禁になった。
「役人め、流れ者より地元の有力者の顔色を伺ったか、これはロージィだけが消えたわけじゃなさそうだ」 (助かる)
「お願いです、ロージィを見つけて! あなたたちだけが頼りです」

三人の冒険者はオークツリーの兄弟分にあたるアーケイン一座の座員に紛れ込み、人さらい屋敷へ潜入を決意。チャリスに行く前に情報収集にチャレンジ。リンドールは魔法の知識でこの辺りに伝わる不気味な童歌と、水の精霊と契約した一族の伝承を探り出す。ジャスティとロルンは聞き込む相手に一杯おごり、さらに司祭様は「酩酊」も使ってお酒の力でオープンハート。

豪商ベルウッド家は行商から身を起こし、初代が一代で財を為した。代々男は傲慢、女は美しく、何故か都合の悪い相手が次々と水で死ぬ。当代の当主になったのは3年前。以来月に一度夜会が開かれ、その度に若い娘が一人消える。一方で死人の数はすさまじい勢いで増えた。
当代の当主夫妻は一族の業が煮詰まったように強欲で傲慢、無慈悲。一族で唯一、大おば様だけは別。慈悲深く優しい。

そして聞き込みを続けるジャスティ司祭に、ドワーフの婦人が声をかける。
「司祭さま、もしやチャリスのベルウッド館へ行かれるのではありませんか?」
「そうです、少し用事がありましてな」
婦人の名はマルガ。ベルウッドの大おば様ウィステアの元侍女。
語られる大おば様の過去は暗くじっとりした悲しみに満ちていた。美貌をエサに金持ちに嫁がされては連れ戻され、相続した財産を奪われる人生。
四度嫁ぎ、その都度夫と子を水に奪われた。老いた今は主人夫婦に疎まれ陰惨ないびりを受ける毎日。
「まがまがしい」
「今の本家の空気は相当なもののようですね」
ベルウッド家は今や古くからの使用人をクビにしてうさんくさい奴らを雇い入れ、ならず者の巣窟と化している。
ウィステア大おば様の無事を祈るマルガに、ジャスティ司祭は力強く告げるのです。
 「承知いたしました。マルガ殿。貴方の言葉はこのジャスティがウイステア様に必ず伝えましょう。」 
「ありがとうございます!」

そしてチャリスへと向かう道すがら、一行はリンドールの提案でダークウッドの南にある塔を訪れます。
塔に住む甘い物好きな魔術師の助力をあおぐために。
「この巻物、買っておいた方がいいね」
「ダウジング棒も必要になりそうですな」
「代金はベルウッド家に請求しましょう」

準備万端整えて(領収書もたずさえて)次回、邪悪な何かの潜む館へと潜入します。
今回、ひたすら察しよいプレイヤーのみなさんに助けられました!ありがとうございます!

【余談】
前回のセッションでのプレイ結果を受けて、大筋だけ決めてあったシナリオをカスタマイズしてプレイ。
今回の発言と行動を反映させて次回のシナリオの細部を作る。
その繰り返しで進めております。
「故郷の話で偽の書き置きを見抜く」のは正に前回からの経験が導いた。作りながら遊びながら、楽しいっす。

そして悪事の全容を伝えてから具体的な被害者を一人登場させて焦点を当てる。PCにドワーフの司祭がいるので懇願するのはドワーフの婦人。少年がいるから消えるのは少女。エルフの魔術師がいるから、おぞましき謎は古い魔法に由来するのでございます。
そんなカスタマイズ。
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肴
日記

2021/06/14 16:15

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😶 オンセン5周年のハッピーバースデー!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おめでたいことにどうやらオンセンさんが5周年を迎えられたようでして。ステイホームでオンセ人口が増えた(気がする)いま、便利で使いやすいこの場所がこれからも長く続いていくことを願う今日この頃。

周年といえば肴さん自身ももうすぐで登録3周年なわけですけど、オンセンが5周年ってことはついにその半分以上を共にしているわけで、そろそろ古参面できるのかしらとぼんやり思いつつ。まぁ古参面っていってもなにするわけでもなし。そもtrpg歴≒オンセン歴なので業界的にはまだまだニュービーの戯言なのであった、まる。

しかしなんやかんやでもう3年。毎度思っている気がするけれど、我ながらよくもまぁ続いているもので。
なんせ自分で言うのもアレだけど、あたしはわりと熱しにくく冷めやすい飽き性タイプ。ある日ふとした拍子に全部ほっぽって投げ出したくなる悪癖がある人間なので、3年続いてまだ特に飽きてないのはわりと奇跡なのである。

trpgに興味持った時にサンプルシナリオ回してくれたリアルの先輩、自分でも卓探せないかとネットを回って見つけた(実は運営まだ2年目だったらしい)オンセン、右も左もわからない頃に優しく沼に沈めてくれたGMPLの方々。
リレーCPも始めたおかげで常に『次の卓予定』をくれる仲間たち含め、なんというか、運がいいなと思う。

いやまぁもちろん良かったことだけじゃあないし、しばしばヤベー人だと思う相手にぶつかることもあったし、嫌われたことも嫌ったこともあるのだけれど。

それでもやっぱりいい人が多いから続けられているわけで、だからまぁ、これからものんびり続けられるといいなと思うのです。

あとついでに願わくば、あたし自身が誰かの沼のきっかけになれていれば最高ですねぇ。いやまぁ些か自惚れれば何人か叩き落とせたとはちょっと思ってはいるのだけれど、沼には何人引きずりこんでもいいってじっちゃんが言ってた。

まぁそれはともかく。
最後に一言、これからもオンセンとよきtrpgライフが続いていきますように。
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明日平
明日平日記

2021/06/06 18:19

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😶 くだらない設定
シナリオ作りでシナリオの本筋には全く関係ないくだらない設定を作るのが大好きです

明日平の作るシナリオは大体おおざっぱで細かい部分は決まってないことが多い
細かい部分を突っ込まれると
(オフセでは)
適当にその場で設定を決めるか
「シナリオに関係ないので決まってない」とぶっちゃけるか
全て表示するシナリオ作りでシナリオの本筋には全く関係ないくだらない設定を作るのが大好きです

明日平の作るシナリオは大体おおざっぱで細かい部分は決まってないことが多い
細かい部分を突っ込まれると
(オフセでは)
適当にその場で設定を決めるか
「シナリオに関係ないので決まってない」とぶっちゃけるか
設定したければPLが勝手に決めていいよとぶん投げるか
のどれかです


それでも妙な部分だけ凝っていて

今やってるダブルクロスのキャンペーンだと
門番の容姿(一面三目十八臂でヒロイン似)とかラスボスの封印予定期間とかシナリオの本筋に関係ない部分だけ妙に詳しかったりします

昔やったダブルクロスのキャンペーンだと
敵が重要拠点に戦術核級の攻撃を仕掛ける必要があり、
「宇宙から岩を落とせばいいだろう」という雑な考えで必要な質量を計算しておいたりしました
(大体1tの岩を第一宇宙速度で落とすぐらいだったような記憶があるけど計算違うかも)

ソードワールドだと
冒険者の店に2種類の椅子が置いてあることになってます
人間サイズにあった椅子と、グラスランナーやタビット等小さい種族用の椅子の2種類です
人間サイズ用の椅子は背もたれがない(リルドラケンの翼やしっぽが邪魔にならないように)
小さい種族用のいすはファミレスとかの子供用の椅子のような感じです
グラスランナーやタビットが席を外してフラフラうろつかないためです
ちなみにドワーフに小さい種族用椅子を出すと怒るので人間サイズの椅子を使うことが多いという設定もあります
……が、シナリオには全く関係ない

なんかこんな感じでシナリオの本筋に関係ないくだらない設定考えるの好きなんですが
そんな部分より真面目にシナリオの本筋に関係ある部分考えろと言われそうな気がする
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Toshi
Toshi日記

2021/05/22 12:18

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😊 いま参加しているキャンペーン 【AFF2e】
「AFF2eサプリ ヒーローコンパニオン」を購入したことで、GMさんがわざわざ用意してくださった今参加中のキャンペーンがおもしろいです。

・寂れた村の壊れた宿屋を譲り受け、宿屋の修繕。
・料理もできるNPCの女の子を冒険途中で助け、働き口と住まいを提供。Win-win
・宿屋で飲食もできる全て表示する「AFF2eサプリ ヒーローコンパニオン」を購入したことで、GMさんがわざわざ用意してくださった今参加中のキャンペーンがおもしろいです。

・寂れた村の壊れた宿屋を譲り受け、宿屋の修繕。
・料理もできるNPCの女の子を冒険途中で助け、働き口と住まいを提供。Win-win
・宿屋で飲食もできるようになって、収集品を販売できる売店も開店。←今ここまで
・ゆくゆく地下に賭博場でも作っていこうか、できるかもと画策中。←次の計画

だんだん統合型複合施設になりつつあって楽しいです♪
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Toshi
Toshi日記

2021/05/22 02:47

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😊 プレイ回数10回!
そうそう。お世話になっているコミュニティでAFF2eのプレイ回数が10回になりました。
昨年末ごろから、タイミングの合った土曜日夜だけの参加なのに早いなあ。
プレイヤーの方ばかりですが、今までやったセッションがどれも楽しくて。
今参加中のキャンペーンは二つ。どちらも別のキャラクターでそれぞれ続きが気になっています。
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Toshi
Toshi日記

2021/05/22 02:38

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😶 日記なんて機能があったのか
適当なことはtwitterでつぶやいたりしていましたが、twitterだとTRPGと関係ないつながりの方もいたりして、いや、別にいいんだけど、オンセンの方に日記なんて機能があったのを今さらながらに気が付いて、TRPGに関することはこっちでもなんか書いてみようかなと・・・。

なんかまとまりのない文章ですみません。
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ぶーすけ
ぶーすけ日記

2021/05/01 15:11

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😶 ルールブックコメント(AFF2e)
そう言えば、ルールブックのコメントを書けるのか、と気づき、
溢れる想いのたけを書いてみましたw
https://trpgsession.com/sp/rulebook-detail.php?i=4883753069
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ぶーすけ
ぶーすけ日記

2021/04/14 12:06

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😶 TRPGでの「反省会」について
たまーにTRPGで反省会なるものが取りざたされる事がある。

自分は「反省会」は実施すれども開催はしない。

そもそも反省会で本当に欲しいのは、改善や改良のためのフィードバックであって、反省ではない。
欠点を把握して改善するだけでなく、良い所を把握する事だって大切なフィードバックだ。
ま全て表示するたまーにTRPGで反省会なるものが取りざたされる事がある。

自分は「反省会」は実施すれども開催はしない。

そもそも反省会で本当に欲しいのは、改善や改良のためのフィードバックであって、反省ではない。
欠点を把握して改善するだけでなく、良い所を把握する事だって大切なフィードバックだ。
また、フィードバックを得るには、プレッシャーなく円滑に意見を言いやすい環境を作る事も重要。

この観点から、ネガティブだったり議論を戦わせる印象がある「反省会」は、それが好きな人以外にはそぐわない。
従って、円滑に率直な意見を吸い上げるためには「反省会」と思わせてしまうのは、メンバーが身構えてしまうので、失敗しやすい手法だと思っている。

要するに、フィードバックを得れば良いのだから、言い方を工夫して都度聞けばいいと思っていて、それを最近は実践している。
・○○はうまくいったと思うけど、どうだった?
・情報は足りてそう?
・××は時間かけすぎたかな?
とか。

フィードバックは強制的にもらうものじゃないから、もらえなくても、次に行けばいい。
そんなスタンスでやっていくと、気楽に改善していけるんじゃないかなぁ。
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さりえる大佐
さりえる大佐日記

2021/03/22 20:23

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🤔 ”みんな”で楽しむのが良いセッション
逆にPLが楽しくないとそれはもうGMの恥(薩摩隼人の命乞いくらいの恥らしい)とまで言われるのがこの界隈だという言葉を聞いたんだけど
人生逆張りの精神で生きてるのでじゃあ「まじでPLがくそつまらんセッション」開いてみたいななどと考える火曜日の午後8時半前。

でも実際セッションがくっそつまらなくなる要素ってどの辺かなと思ったのでちょっとコメントとかで教えて貰えたら嬉しいです。自分はダブルクロスメインですがほかのシステムでもTRPG全体のことでも大丈夫です。
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ソーン
ソーン日記

2021/02/22 18:34

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😶 日付を間違えた
昨夜遊んだセッション、終わってから予定から消えず、何故だろうと思っていました
開催日時を3月にしていたせいでした

過去の日付は指定できなかったので、今日の日付で登録しなおしました
これで終了扱いになる、かなあ
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ぶーすけ
ぶーすけ日記

2021/02/08 15:01

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😶 続・シナリオ集欲しいよね@AFF2e
先週「シナリオ集があったらいいな→ファンメイドのシナリオをゴリゴリ出していく」と書いた話の続編。

とりあえずWikiでアップできるサイトを作ってみた。
https://aff2e-free-scenario.game-info.wiki/
カラッポだとやりづらいだろうと思って、前に使ったシ全て表示する先週「シナリオ集があったらいいな→ファンメイドのシナリオをゴリゴリ出していく」と書いた話の続編。

とりあえずWikiでアップできるサイトを作ってみた。
https://aff2e-free-scenario.game-info.wiki/
カラッポだとやりづらいだろうと思って、前に使ったシナリオをアップしてみたところ、
なんと伏見健二先生に評価してもらった。

評価していただいて、本当にうれしい。(^-^)
更に加えて、先生もシナリオを上げてくださると言うのは本当にありがたい。

他にもどしどし賛同の声をもらい、大変心強い。
自分も頑張ってもっとシナリオを上げていこうと思う。(^-^)
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ぶーすけ
ぶーすけ日記

2021/02/05 21:43

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😶 シナリオ集欲しいよね@AFF2e
「これ1冊あれば数年間は遊べる!」みたいなボリュームある「シナリオブック」が欲しいと言うツイートへの安田社長のツイート。
https://twitter.com/yasudahitoshi2/status/1357329075413504005?s=20
そう言えばふぃあ通(FEAR社のYOUT全て表示する「これ1冊あれば数年間は遊べる!」みたいなボリュームある「シナリオブック」が欲しいと言うツイートへの安田社長のツイート。

そう言えばふぃあ通(FEAR社のYOUTUBEチャンネル)の鈴吹社長も、「シナリオは売れねぇw」って言ってたなw

ここで文句を言っても、何も始まらない。
びっくりするほどソーサリー・キャンペーンが売れまくる事で、「商売になりそうだから作るか」と思ってもらうか、
別途シナリオの供給源が確保されるか、だ。
なので、ファンメイドのシナリオをゴリゴリ出していくのが良いのかも知れない。
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カナヘビ
カナヘビ日記

2021/02/03 13:22

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🤔 なんでセッション終わってからいいRP思いつくんだろうね
最近セッションやってて思う事はRPで面白いRPやろうと思うんだけど、結局いつもの丁寧キャラのままセッションが終わって、
感想戦やってる時とかにあの時にこのRPすれば面白いし、上手くいくのでは?ってのが多いような気がする、それでなんでその時に閃かないのって結構よくあるような気がするけど
リアルアイデアが無いとキツいですなー
まあいつも通りもっと経験を積もうと思う次第ですね
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波切鉄舟
波切鉄舟日記

2021/01/23 12:41

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😶 実は・・・
オンセンだとシャドウランばかり立てている波切ですが、実はあまり得意なシステムではないのです・・・。

元々の出身は剣と魔法のファンタジーなのでゴブリン退治に代表されるようなダンジョンを中心としたシナリオばかり作っていた次第。

っAFF
っロードス島戦記
っウォーハンマー 
っD&D
・・・ところで今目の前に買ったはいいものの本棚の肥やしになっているシステムが多数あるのだが・・・。

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サザナミ
サザナミ日記

2021/01/23 00:01

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😶 AFF2e「金貨戦争」13
夜明けに突入することになった我々。
もはや脳筋世界。
門のかんぬきが上手くあかずに敗北。結局捕まってしまった。
次の日拷問屋が来てR18展開となるその時に、NPCティアさんがハイダナに身を捧げて死んでしまうと、地響きが。
そして大津波が屋敷を襲う。
翌朝、きれいさっぱりになった丘で、アレン全て表示する夜明けに突入することになった我々。
もはや脳筋世界。
門のかんぬきが上手くあかずに敗北。結局捕まってしまった。
次の日拷問屋が来てR18展開となるその時に、NPCティアさんがハイダナに身を捧げて死んでしまうと、地響きが。
そして大津波が屋敷を襲う。
翌朝、きれいさっぱりになった丘で、アレンと捕らわれていたマーメイド2人が。
マーメイドを助けたけども、ティアが犠牲になるという、大変ビターな終わり方になってしまった。
我々は無力だなぁ。でも話は続くのだ。

経験点15点。これはとっておこうかと。
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こくりこ
こくりこ日記

2021/01/21 19:36

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😶 bookwalkerのセールで..
既に日記でも書かれている方が居ますがbookwalkerのセールと聞いて覗いてみたら....
ルールブックとかリプレイとか色々あって,
気になったのをポチポチしていたら40冊以上になっていて,
慌てて色々消して行って20冊以下に減らしましたw

結局ルールブック10冊程と,主にダブルクロスのリプレイを数冊購入したんですが,
オンセンの所持ルールブックには一通り目を通してから追加かな~.
初回利用特典のコイン(ポイント)分で更にサプリが1~2冊増えそうです....
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2021/01/21 16:08

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😶 速報なので手短に
bookwalkerで色々なルルブが300円台
ちょっと何言ってるか分からないと思うが、私も分からん
とりあえずSW2.0のリプレイとブラックジャケット買ってくる
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sitoh
sitoh日記

2021/01/20 21:18

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🤢 絶賛、自己嫌悪中・・・
グチです、自分に対する。ここで吐き出させてください。

クトゥルフを始めて早3か月。少しずつ慣れ、嬉しいことに最近はセッションで予定がみっちりと埋まっています。
ただ最近セッション中のふとした瞬間や、終わった後…「つらい」と思うようになりました。
それは身内、オンセン、GM、PLに関わらず。全て表示するグチです、自分に対する。ここで吐き出させてください。

クトゥルフを始めて早3か月。少しずつ慣れ、嬉しいことに最近はセッションで予定がみっちりと埋まっています。
ただ最近セッション中のふとした瞬間や、終わった後…「つらい」と思うようになりました。
それは身内、オンセン、GM、PLに関わらず。

これは、自分の行動に対してなんだと思います。「あの時なんであんな事を言ったんだろう」、「あの時、ああしていれば…」それだけがぐるぐると頭の中を巡り、何度も自分の失敗を反芻してしまう。だからつらく感じる。
最近はそれが酷くなってきています。

セッションはとても楽しいんです!
好きだから、楽しいからこそ、たくさんのシナリオに参加させていただいています。

実は昨夜、初めてのフタリソウサで助手をやらせてもらいました。
GMの方は進行が非常に丁寧で親切な方でしたし、探偵役の方はRPがとても上手でずっと先導してもらいました。
ただ、自分はというと・・・RPも下手だし、全っ然ダメでした。
セッション中は和気藹々と、最初から最後まで本当に楽しくやらせてもらいました。
ただ終わった瞬間、酷く「つらかった」。
それは自分の失敗の記憶が一気に押し寄せてきたからです。
その気持ちもあって昨晩は全く眠れませんでした。精神的スランプなのかもしれません。

そんなこと気にしなければいい、ただそれだけなのですが、それができない。
こんな自分にも嫌気がさしてきます。

・・・なんだか、とてつもなく重たく暗い日記になってしまった。
本当は絵なんか載せて「【絵日記】初めてのフタリソウサ!」なんて明るい日記が書きたかったですが、今はそんな気力もなく・・・。

以上、長々と。つまらないグチ、失礼いたしました。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記

2021/01/19 00:04

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😶 デザイン変えた???
さっきPCからオンセンきたんですが、ヘッダー?のデザインがなんだかスッキリしてボタンも増えたなと思いました。
気のせいならあれだけど、デザイン変わってた場合、私は結構すんなり馴染んだのでびっくりしました。

馴染むデザインってすごいや…となんとなく感じたんです。
いいね! 9
サザナミ
サザナミ日記

2021/01/08 23:55

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😶 AFF2e「金貨戦争」12
気が付けば12回目。我々すごく旅してる。
色々計画を練ろうとがんばるも、我々の脳のお味噌は徐々に脳筋思考へと傾いていく。
そんなデンジャーゾーンに突入しかけつつも、まずは夜のお散歩。というか偵察。
すっかり盗賊エルフと化したレティが壁の向こう側を覗き、どうやら目当てのマーマンはまだ邸内にいるこ全て表示する気が付けば12回目。我々すごく旅してる。
色々計画を練ろうとがんばるも、我々の脳のお味噌は徐々に脳筋思考へと傾いていく。
そんなデンジャーゾーンに突入しかけつつも、まずは夜のお散歩。というか偵察。
すっかり盗賊エルフと化したレティが壁の向こう側を覗き、どうやら目当てのマーマンはまだ邸内にいることが分かる。
戻り際、警備兵に見つかって脱兎のごとく宿屋に逃げ帰る。
かくかくしかじかで情報共有。
そしてさらなる脳筋思考を深めていく我々でした。
以下次号待て!

前回、思考のどん詰まりっぽくなっちゃってたので、少し話が動いて良かったなと思いましたわ。
ストーリーの停滞ってストレスになりますからねぃ。
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