ぬむぅさんがいいね!した日記/コメント page.4

ぬむぅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

鈍足草亀
鈍足草亀日記

2020/10/23 16:04

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😶 (´・ω・)初めてtrpgのサプリメントを買いに行った
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(´・ω・)ちょっと出かける用事があったからついでに本屋でモンストラスロアを買いに行った、まぁ普通に置いてないのはわかっていたからお店にお取り寄せしよー







店員「すいません、その本は当店では取り扱ってませんね」

(´・ω・)ショボーン…
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シリュウ
シリュウ日記

2020/10/22 23:49

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😶 立ち絵を描いていただいたキャラについて語る
SKIMAにてに立ち絵制作を依頼させていただき、ついにうちのキャラに専用の立ち絵が付きました!!!
立ち絵が付いたのはクロスボウシューターのフィオラ(SW2.5)。高威力のクロスボウをクリレイや変転で無理やり回して大ダメージ!・・・というロマンキャラです。今まではそのクレインクィンで、名だたる強敵全て表示するSKIMAにてに立ち絵制作を依頼させていただき、ついにうちのキャラに専用の立ち絵が付きました!!!
立ち絵が付いたのはクロスボウシューターのフィオラ(SW2.5)。高威力のクロスボウをクリレイや変転で無理やり回して大ダメージ!・・・というロマンキャラです。今まではそのクレインクィンで、名だたる強敵たちを葬り去ってきました(毎回というわけではない)。作成時5レベルだった彼女も今や9レベル、習熟Sを習得し、ついに武器がバリスタにランクアップ(オーダーメイドで必要筋力下げてるけど)!

という、キャラとして一つの転機を迎えたため、これを機に立ち絵を描いていただきました。

新生立ち絵がこれだ!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ll4Mno

すごくいい・・・!特に、彼女の代名詞といえるクロスボウがかっこよすぎるぜ・・・!「バーミリオン・アルバトロス(朱の信天翁)」という銘なのですが、その名の通り朱い鳥が羽ばたいているかのようなデザインです!これだけでも依頼した価値があると思っているのですが、フィオラ本人の見た目も素晴らしくて、私の脳内イメージと寸分違わぬデザイン・・・!作者様がエスパーかと疑うほどのクオリティでした!

と、素晴らしい立ち絵が付いたからには、やはり卓で使いたくなるのが親心というもの。
経験点30000点に対して所持品の金額が多く、シューター先行で一足早く9レベルになっているキャラですが、このくらいのレベルの卓があれば誘っていただけると嬉しいです(露骨)。

改めまして、素晴らしい立ち絵を描いてくださったかてたわ様、そしてこれまでフィオラとご一緒してくれたPL、GMの皆様、ありがとうございました!
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魁星
魁星日記

2020/10/20 20:13

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😶 やったぁ……(ダイイングメッセージ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)モンストラスロア届いたーー!!

今現在読み込み中なんですが、ドルイドもデモルラも面白そう……
というか読んでて思ったのです、ドルイドこれ強ない??
デモルラは代償がはっきりしてるからいいんだけど……ドルイド、お前MP消費するだけで必中物理とか……

これは敵にアルボル出すしかないな!!(アルボルエモい、エモいよ……)
多分これから私はアルボルを多用することに……いや、それじゃ倒されちゃう……ど、どうすればいいんだ……(頭抱え)

そしてよくよく見ると魔法系統が選択できるエネミーも。GMsには嬉しい拡張。

よーし、これからもっと読み込むぞー!
いいね! 18
肴
日記

2020/10/20 11:17

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😶 MLゲットー!
したので早速ペラペラしてるのだけど、ちょっと気になる記述を発見。

『戦闘準備で行われるまもちきや先制への介入要素は、ほかのキャラの結果確定を受けてから取捨選択を行なって構わないとした方がゲームをスムーズに進めるのに有効です』(意訳)

ほーん。2.5になって『戦闘準備』っていう動作タイミン全て表示するしたので早速ペラペラしてるのだけど、ちょっと気になる記述を発見。

『戦闘準備で行われるまもちきや先制への介入要素は、ほかのキャラの結果確定を受けてから取捨選択を行なって構わないとした方がゲームをスムーズに進めるのに有効です』(意訳)

ほーん。2.5になって『戦闘準備』っていう動作タイミングが新たにできて、後攻でも防御系スキルを使いやすくなった代わりにイニブとかのタイミングがまもちきで先制値確認前になっちゃったわけだけど、この記述見る限りもしかしなくてもこの辺のまもちきとか先制に関わる奴は例外的に普通の戦闘準備タイミングじゃなくて、判定中にでも使える感じでいいのかしらコレ?
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鏑矢
鏑矢日記

2020/10/17 13:04

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😶 【雑談】セッションがしたい…
オンセとかじゃなくて、ちゃんとしたセッションがしたい…

掲示板セッションも楽しいけど、三密のセッションの代替えには全然ならないなぁw

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がらこ
がらこ日記

2020/10/03 00:46

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😆 賦術は発声がいらないから獣変化したあとのリカントも安心だね!の話の続き
朝の話の続き。
賦術が魔動機文明語による発声なしで使用可能なのであれば、賦術を発動する際のRPというものは全てPL側に委ねられる(普通の魔法だってそうだろ!という意見からは目を逸らしつつ)、のであれば、割となんでもやっていいということにもなるため、

「俺のターン! ドロー!」
「モンスター全て表示する朝の話の続き。
賦術が魔動機文明語による発声なしで使用可能なのであれば、賦術を発動する際のRPというものは全てPL側に委ねられる(普通の魔法だってそうだろ!という意見からは目を逸らしつつ)、のであれば、割となんでもやっていいということにもなるため、

「俺のターン! ドロー!」
「モンスターカード、インスタントウェポン! 俺は2000Gを代償に捧げてPL2を強化させる! 先に発動したヴォーパルウェポンと合わせて、強化したPL2を融合召喚! 場にセット!」

とか、

「リバースカード、オープン! 罠カード、パラライズミストA! このカードの効果により、お前は次の俺の手番までの間、回避力に-1のデバフを受ける! その身に刻め、PL3の全力攻撃を!」

ってRPをやっても怒られないということになるのではないだろうか(すみません遊戯王は闇のゲーム編と劇場版DDくらいしかまともに観てないのでにわかです。おおよその予想で言葉遊びしてるのでガチ勢さん緩い目で見てもらえると助かります)
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ハリィ
ハリィ日記

2020/10/01 04:27

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😆 【sw2.5】ちょっと前からやってみたかったミステリ?”嵐が丘”
ミステリーをやってみたいと思っていて、”古畑任三郎”を見まくって辿り着いた先は、ソードワールド完全版のシナリオ”嵐が丘”でしたw

このシナリオ、当時のグループSNEがシナリオを一般公募したんですよね。
その時に受賞してたシナリオです。

「確かここはこんな感じで」
「sw2.5だと、こ全て表示するミステリーをやってみたいと思っていて、”古畑任三郎”を見まくって辿り着いた先は、ソードワールド完全版のシナリオ”嵐が丘”でしたw

このシナリオ、当時のグループSNEがシナリオを一般公募したんですよね。
その時に受賞してたシナリオです。

「確かここはこんな感じで」
「sw2.5だと、このモンスターの分類は・・・」

と、記憶を手繰り寄せながら(22年以上前?)世界観をラクシアに合わせて。

レベル帯は8レベルくらいなので、まあまあ大きい事件と裏で繋がっていて・・・と。

ただ、主要のNPCが3人いて調査もバラバラにしたのでボリュームが多すぎて。
3時間半ずつ2回予定してたのに4時間ずつ3回になってしまいました。
ココフォリア、使ったのですが・・・自分のテンポと合わないのかも?
好きなんだけどな、シーンの機能とか。

でも、邪悪な陰謀と真相を解き明かし、大団円で終われたので良かった。。。。

”嵐が丘”オンセンSNSでも、そのうちやってみようと思います。
9月はあんまりTRPGできなかったので、10月こそは・・・と思ったけど、変わらないかしら。

仕事の方は映画の次は、ピアニストの衣装です。いろいろ話が聞けて楽しい。
なんかシナリオのネタになりそうなことも、あると良いな♪(⇦欲張り)
『船上のピアニスト』という映画ありましたね、そういえば・・・なんかネタになりそうなこと、あるかも?

というわけで、皆さん楽しい10月を♪
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魁星
魁星日記

2020/09/03 22:13

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😶 ヘブンズフィール
神……(今日見てきた)(良すぎて茫然自失)(余韻がヤヴァイ)(語彙力消失)
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りちゃ
りちゃ日記

2020/08/25 19:12

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😶 命の輝きちゃんいいなあ。
大阪万博のマスコットいいですね!どこの子だろ。ショゴスっぽさあるけど、もっと近いのもいそう。かわいいねー。
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アーリング
アーリング日記

2020/08/04 17:06

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😲 夏休み。熱出て、引きました。
 8月入ってよーやくきたぞ夏休み!って思ってたらしょっぱなから38度越えの高熱と腹痛でゴロゴロのたうち回ってました。医者に診てもらったうえにPCR検査も受けてきました。味覚もあるし今朝になって熱も下がったから多分陰性だとは思うのですが、結果待ち。
 高熱にうなされながらも「この・・・数日中に薬を取全て表示する 8月入ってよーやくきたぞ夏休み!って思ってたらしょっぱなから38度越えの高熱と腹痛でゴロゴロのたうち回ってました。医者に診てもらったうえにPCR検査も受けてきました。味覚もあるし今朝になって熱も下がったから多分陰性だとは思うのですが、結果待ち。
 高熱にうなされながらも「この・・・数日中に薬を取ってこないとどんどん生命力が削られるって言うのは……シナリオに…なるか…?」とか考えてる分には割とまだ余裕はあったんだと思います。多分。いや熱下がった今だから言えるけどその時はほんと死ぬかと思った。やっぱ余裕ないわ。
 少しでも書いていこう卓日記!

★6/19(金)デッドラインヒーローズ「説明はあとだ!早く乗れ!」後編(GM:ニジさん)
 もともとはこの卓、ニジさんがオンセンの日記で「PCが最初は一般人、途中からヒーローになるシナリオ」を構想されてるのを目にして、「一般人がヒーローとして覚醒するシナリオ、需要はかなりあると思いますよ、というか俺がしたいです!」とコメントを贈らせていただいたのがきっかけで。
 数日後、「シナリオ出来たのでお誘い」とメッセが飛んできたときには小躍りしました。
 何を隠そう(隠してない)特撮ヒーローものが大好きな私としては、こういう展開大好物でして。一般人がヒーローとして覚醒するなんて最高じゃないですか。パッと思いつくだけでも両手の指では足りませんよ、その展開で俺が好きな作品w

 さて、前中後と3回に分けて駆け抜けたこのシナリオ。一言でいうと「めっちゃよかった・・・!!」
 
 自分がやらせてもらったのはPC1、伊吹翼/イーグルウォッチャー。
 まっすぐな正義感の中学生。運命に選ばれた子ということで「運命の子(ファンブルをクリティカルに変える)」という特技をとらせてもらったのがイチオシポイント!
 相変わらず名前はランダムで作ったので、『イーグルウォッチャー』というネーミングから空を飛び、電気を操るヒーローとしました。今回調べて初めて知ったけど、鷲(イーグル)と鷹(ホーク)ってあまり違いはなくって大きさで見分けるんですね!?
 自分をめぐる怒涛の展開の中で、迷い、恐れ、悩み、その中で戦うことを選び、ヒーローとして覚醒する!
 ……むっつかしい!ww いやほらだって、最初からヒーローなんじゃなくて「どうする?」って選択を迫られるわけですよ?ヒーローへの道を選ばなくてもいいわけですよ、ぶっちゃけ。その結果えらいことにはなりますけど。
 でもね?だからこそ、「選んだ」ことへのカタルシスが半端ない!
 
 「それしかないからやるんじゃない。オレが、自分で決めたんだ」
 「死にたいわけじゃないぞ? オレだって怖いもん」
 「でも、ここで逃げたら、きっと。オレは、絶対後悔する」
 「今なんだ。今なら、まだ、後悔しなくて済むんだ」
 
 自分でもなんでこんなにすらすらと出てくるのか分からん!w GMと相方の狐宵(こしょう)さんの引き出し方がうますぎるとしか!
 ラストバトルでは相方との連携戦闘!狙った電撃コンボもばっちり決まる!「運命の子」も発動!やったー!
 大団円でのエンディングもばっちり決まって、もう、楽しかったというか幸せしかない。うへあ・・・・。
 
 あと、これも語らせてください。相方のPC、サイドブルー。
 PLは狐宵さん。DLHでの付き合いは2年ほど。狐宵さん相手にGMしたこともあるのに、PLとしての同卓は初めて!
 知ってましたよ?色々とカッコよかったり、温かかったり、多彩なRPで魅せてくれる人だってことは。でも、PL同士だとまた格別!

 かつての戦友を無くし、死に場所を探すかのように戦う孤独なサイボーグ。
 あくまでもサイドキックとして戦ってきた彼が、最後の最後に、一人のヒーローとして立つシーンは鳥肌立った!

 狐宵さん、この戦友の立ち絵やら名前やら設定やらもちゃんと作ってきてるんですよ。すごくない?しかも、サイドブルーの本名とかヒーローネームの由来とか台詞回しの一つ一つにダブルミーニングやらふっと影をよぎらせる余韻を残したりして「上手い・・・!!」って思わされちゃう。

 そしてですね、GMがまた要所要所に差し入れてくるんですよ、この亡くなった戦友を。マジGM何人いるの・・・!?
 こっちの投げたパスをあっちこっちでトスしたりレシーブしたり美味しく調理して返してくれるもんだから、気づいた時には卓内全員が「はぁ、好き・・・!かっこいい・・・!」とヘブン状態。最高か。

 当初はGM的に前後編の予定だったそうですが、「大変申し訳ないのですが、もう1回伸びます」ってなったときに「わーい。楽しい日が増えた!」ってPLから即答する卓でした。いやあ、幸せな卓でした。
 同じシナリオで既にもう1回回されてるらしいので、そういった別の卓の感想見るのもまた楽し・・・ふふふ。
 デッドラインヒーローズ、楽しいよ!
 GMのニジさん、同卓してくださった狐宵さん、ありがとうございましたー!
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ハリィ
ハリィ日記

2020/08/01 11:13

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😶 2セッション頑張ってきました♪@sw2.5
プリン丸GMの、『トアール村の蛮族退治』に参加してきました。
コンジャラーとアルケミストが主な、メリアのジルラヴィスで参加。

戦闘中にどんどん味方を有利にして、『ありがとう』『ありがとうございます』を言われたいハリィの欲望の権化ビルディングw(PCは物静かで優しい性格)

NPC、PLと全て表示するプリン丸GMの、『トアール村の蛮族退治』に参加してきました。
コンジャラーとアルケミストが主な、メリアのジルラヴィスで参加。

戦闘中にどんどん味方を有利にして、『ありがとう』『ありがとうございます』を言われたいハリィの欲望の権化ビルディングw(PCは物静かで優しい性格)

NPC、PLともに色々お話ししながらのんびり楽しく遊べてよかったです。

パーティはフェンサー、ファイター、コンジャラー、フェアリーテイマー・・・の4人。
プリースト不在でしたが、割としっかり戦えた感じはします。

何年も遊んでおいて、今更ですが・・・
回復手段が色々あるので本当にパーティは組み合わせのバリエーションがあって、楽しいですね。
以外と、攻撃要員として参加されるプリーストもいたりして♪

ダイスの女神様が素敵な演出をしてくださって、ヒーローっぽくかっこよく、依頼を果たすことができました。
GMさん、PLさん、ありがとうございました!!
プリン丸GM、これからも新作楽しみにしてますね♪


さて、今週木金は、自分でパーティを組んでGMに依頼した『スィークの砥石』でした。

演じるPCの性格がみなさんいつも優しくて、少しユーモアも混ざったRPをされる”とらさく”さん。
いつも明るくて、合いの手もテンポよくパーティのムードメーカーになってくださる”ぬむぅ”さん。
口数は少ないのですが、そのPC”らしい”RPをされる、いぶし銀のような活躍をされる”ゴゼン”さん。

そして、GMはゲームバランスや知識のフォローが手厚いのは勿論ですが。
丁寧にストーリや描写・演出をしてくださるシリュウさん。

と、実験的に私が日程を仕切って、シナリオも指定して挑ませていただけました。
みなさん、お互い顔見知りでリラックスした雰囲気。
本当に楽しく、のんびりじっくり遊ぶことができて良かったです。

鉄道国キングスフォールのガイドも兼ねているような、シナリオで。
サプリの購入を検討されているPLさんにも、おすすめです。

参加、ご協力くださった、みなさん。
本当にありがとうございました♪

楽しく7月を過ごせて、嬉しかったです!!
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ハリィ
ハリィ日記

2020/07/24 19:13

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😆 <9~10レベル向け>ドラゴンを救え!2回目@sw2.5
PLさんから、なかなかsw2.5の卓が立たなくて寂しいですよね、と連絡が。

GMをよくやられている方でした、お気持ちはよくわかります。

自分も何人か、『セッションしてください〜!』って泣きつくGMさんいるんです。

その時の感謝はもちろん、優しさは誰かにパスすれば循環しますよね♪(←全て表示するPLさんから、なかなかsw2.5の卓が立たなくて寂しいですよね、と連絡が。

GMをよくやられている方でした、お気持ちはよくわかります。

自分も何人か、『セッションしてください〜!』って泣きつくGMさんいるんです。

その時の感謝はもちろん、優しさは誰かにパスすれば循環しますよね♪(←仕事仲間と酔ってる時によく言うセリフw)

というわけで、希望を聞いたら10レベル帯が良いとのことで、以前作った『ドラゴンを救え!』をセッションしました。
『GMマガジンvol.6』のリプレイ『ドラゴンを救え!』を参照にシナリオ作成してます。

ルールの読み込み、暗記が結構苦手なのですが。
高レベルってできることが沢山あって、ダメージもバンバン出せるので絶対戦闘はしたいですよね。
それに、まあまあ有名なモンスターを出したり、結構大きい規模の冒険もできたりするので、色々詰め込んでみました。

今回は、やりたい演出は割と自分の満足のいく感じで決まったので、嬉しかったです。
PLさん達からも嬉しい感想がいただけて、何よりでした。

中々、国家規模の大事件ってそうそう起きませんが、また機会があれば作ってみようと思います。
戦争で沢山NPCが犠牲になるのは可哀想なので、未然に防ぐ系が良いですよね。

そうしましょう!!w

というわけで、今夜は迷宮チカトロ6回目です。
初のB3F攻略できるPCになるかな?どうかな?
楽しみです♪
いいね! 22
旅人
旅人日記

2020/07/23 11:19

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😶 この度参加させていただくCPのPCのビルドを考えてみました。エルフの首切り刀の二刀流フェンサー!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)注意!これは私の考えをまとめるメモ的なものでもあります。ですので、長いです。そして面白くないですし読みづらいです(もともと私の日記が読みずらいということは言わないで......)まぁ、それでもよろしければ読んでみてください。

まぁ、悩んだのですがね。私の足りない頭で考えられる限り考えてみました。
最終目標、エルフの首切り刀の二刀流フェンサー!(まぁ、実現できたら最高ですね!)とりあえずは紙装甲で避けやすく、高火力みたいな感じを目指しております。

普段ならば参加できないであろうPCを参加させるという趣旨のCPであります。なので前からやってみたかった見た目重視のエルフの首切り刀二刀流フェンサーです。見た目重視といっても最終的には首切り刀でぶん回しますがね。

キャラクター的にはサムライを自称する102歳児のエルフです。つまりはサムライ(?)エルフです

レギュレーション 経験点3500 所持金2000G

とりあえずは初期作成はこのような感じとなります。
フェンサー3レンジャー1エンハンサー1(ガゼルフット)
特技 1両手利き 3武器習熟A〈ソード〉

エルフの二刀流フェンサーの問題点は一番先に考えたものが圧倒的耐久力不足です。まず二刀流ですから盾が持てません。防護点と回避の補正が手に入らないのです。この問題点は、もう両手利きを最初に取らないで最初の内だけはかいくぐりなしの回避フェンサーでやっていこうとか思っていましたね。普通に片手に盾を持ちます。1武器習熟 3回避行動といった感じを考えたりしましたが、これじゃあ二刀流とは名乗れませんし、サムライ(?)エルフでもなくなってしまします。

なので、これは盾が持てないならば盾じゃない盾を持てばいいということでどうにかしようと思いました。
そこでマンゴーシュの出番です。武器習熟A〈ソード〉で獲得できる回避+1の盾(剣)です。これは盾と併用して回避がさらにあがるということがありません。つまりは二刀流の防護点0の盾のような存在だと私は思っています。元々レイピアを使っているときにもう片手で持つ受け流し専用の剣でしたから、多少はね?

これによって最初から両手利きを覚え、二刀流じゃないじゃんと言われることはありません。

まずは盾による回避のボーナス修正が得られなくなったということもありませんし、回避さえ成功すれば倒れることが少なるはずなので、実質的に耐久力が増しているといっても過言ではないですね(過言です)

そしてこの耐久力問題についてはまず防具習熟〈非金属鎧〉は取りません。まぁ、そういう方は多いかと思われますがね。とりあえずは防具習熟ではなく、回避行動の方を取得します。やはり置き換えがあるというのが魅力的ですね。まぁ、いろいろ取りたいのですがね。でも、やりたいことを縮めた方が達成しやすくなりますからね。上記にあるように回避しやすく、高火力です。

まぁ、マンゴーシュを購入し、尚且つマンゴーシュの必要筋力が足りなかったのでスマルティエのの増強の腕輪も買ったので金銭的に結構かつかつなのですよね。まぁ、回避+1を手に入れるだけならば武器習熟A〈ソード〉を覚えてマンゴーシュを身に着けるよりも回避行動をとることによって回避+1を手に入れるというのもあるのですがね。

これは非常に迷いました。マンゴーシュよりもほかのものを購入したいという状況ならば、回避行動にしたのですが今現在のレギュレーションに似合った値段がする中でほしいものはあまりなく。あっ、冒険者セットすらも購入できていない....ま、まぁそこはサムライ(?)エルフのぽんこつ感を演出させるためにあえて購入しなかったということで.....

そして防具はやっぱり必要筋力的な問題でクロースアーマーです。あと1高ければソフトレザーを着れたのですがね。こればかりは是非もなしといった感じでしょう。

防具は〈非金属鎧〉のBランクを最後まで身に付ける感じになると思います。一応は最終防具はソフトレザーになる感じかなと。コンバットメイドを着て、サムライ(?)メイドエルフみたいなのも考えたりしたのですが、いかんせんコンバットメイドは高いですし、そこまで回避に特化することもできませんのでもしも命中した場合の防護点と割り切ってしまった方が良いと思いました。

ソフトレザーにアビス強化、魔法の鎧にしたりとかでぼくがかんがえたさいきょうのそふとれざーを完成させたいと思います。まぁ、強化内容はシナリオの進行で決めますかね。

そして耐久力問題に立ち向かうべく考えた最後の手段は、シンプルにレンジャーとなりレベル9でポーションマスターを手に入れることです。ですが、問題点が一つ。そもそもこのキャンペーンはショートキャンペーンであり今回のキャンペーンではレベルが9にはなりませんので今回のキャンペーン内では実現はできないという感じですね。


そして二つ目の問題はエルフの圧倒的に低い筋力です。まぁ、もっと低い種族はいるのですがね。でも、ここでは首切り刀を使えることを考えた二刀流フェンサーです。とにかくは首切り刀を使えないと満足できないのです。

まずは必要筋力的な問題の解決策は色々あります。まずは定番の大きな手袋です。たった8000Gと両手の装備欄を代償に必要筋力が5超過している武器を装備できます。フェンサーですと、筋力/2+5の武器が持てますね。
そしてこのエルフの筋力は10!スマルティエの増強の腕輪も入れて12!現在買ったとしても11までの武器しかつけられません。

ですので、まだまだ工夫が必要なんですよね。やっぱりそこで登場するのがジャイアントアーム!筋力を+12してくれる脳筋です!エンハンサーをレベル5にする理由って殆どこれですよね(偏見)
このような感じですので、こういう結果となります。エルフは増強も入れて12!そして+12!24!2で割って12!12までの武器しかつけられません。でも、大きな手袋とジャイアントアームはどちらとも利用できます。

つまりは12+5です。17までだったらつけられます。これでも首切り刀の必要筋力足りないやん!どうしてくれんの!
あっ、落ち着いてください。ま、まだ解決方法はあります。

おそらくこれが最後の手段です。オーダーメイドとアビス強化です。これは本当にお金がかかりますので最後の手段なのですが、オーダーメイドでは±3まで筋力がいじれますよね?これによって必要筋力が20から17まで下げられます。これによって筋力が達成できましたね!やったー!

でも、二つのデメリットがあります。一つ目は威力が下がってしまうということですね。まぁ、回せば威力もあがる首切り刀ですのであまりないようなものではありますが。二つ目のデメリットはシンプルにガメルがかかります。-3で9000ガメルですね。お高い。まぁ、こればかりは仕方ないと言う感じですかね。

最後のアビス強化ではありますが、筋力を落とすだけならばオーダーメイドの方が安いです。-2の内容もありますが、Sですと8000Gですので、高いですね。まぁ、アビス強化は命中あげたり、C値を下げるなどが一番ですかね。

最終的な特技はこうしたいですね。
1両手利き 3武器習熟A〈ソード〉 5回避行動 7武器習熟S〈ソード〉

正直に言えば武器習熟Sよりも先に必殺攻撃を取りたいのですよね。最初に必殺攻撃を取っていないのも回避-2の修正が怖いからなんですよ。ただでさえ、少し攻撃が集中するだけで落ちるようなエルフですから回避ができなかったら死を意味するんですよね。ですので、必殺攻撃の代わりにクリティカルレイを覚えたりするつもりなのです。流石にレベル7だとそこら辺の不安定さが少しは和らいでくれるかな、という意味でレベル7辺りに習得したいのです。

概ねこれで書き終わりましたかね。いやぁ、結構書きましたね。3000文字ですって奥さん!まぁ、描き続けているので3200、いや3300文字にはなっていますが。いやぁ、満足満足です。サムライ(?)エルフの道のりは遠いですよ。えぇ、かなり遠いです。シンプルにガメルが足りない気がします。まぁ、是非もないですかね。

ここまで見て下さった方がいましたら、ありがとうございます。大変見苦しい文章でしたよね?申し訳ない。いやぁ、でも満足です。満足。
いいね! 16
半兵衛
半兵衛日記

2020/07/23 09:47

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😊 フォロワーが居なくてCoCセッションができない!感想
日記の感想を見て興味を持った私が、千架様に(無理やり)お願いして開いていただきました。
見ず知らずの私のお願いを聞いてくださった千架様に感謝の気持ちしかありません。
結果としてバッドエンドになったのですが、とても勉強になりました。
少し勉強になったことを書いていこうかと思います。

・エン全て表示する日記の感想を見て興味を持った私が、千架様に(無理やり)お願いして開いていただきました。
見ず知らずの私のお願いを聞いてくださった千架様に感謝の気持ちしかありません。
結果としてバッドエンドになったのですが、とても勉強になりました。
少し勉強になったことを書いていこうかと思います。

・エンディングについて
今まで低難易度のシナリオをやってきて、ハッピーエンド以外で終わったことがなかったので(苦笑)、そういうもんだろうと思っていました。
今回始めてのキャラロストでしたが、推理を十分にした後の勇気を振り絞っての選択でしたら、どんな結末でも十分満足できるのだということに実感しました。
以前こういう内容をセッション後のアンケートや日記で書いていらっしゃった方がいましたが、身をもって体験しました。
初めて作ったキャラで愛着があるキャラでしたが、楽しかったです(´;ω;`)

・BGM
BGM無しでのプレイだったんですが、かなり良かったです。
いわゆる白い部屋系で、そういう時はむしろBGMはいらないんじゃないか?と伺いました。BGMなしの無音というのも演出としてこれから使っていけたらと思います。

・ロールプレイ
ロールプレイが苦手でした。やっぱり恥じてしまうのですよね。嫁さんが真正面にいるところでプレイしているので、リアルに引き戻されるというのかもしれません。
ソロプレイで沈黙が怖く、KPさんに今こういうことを考えているという推理を披露しながら進行しました。そのロールプレイは悪くなかったかなぁーと思いますが、肝心なところを見逃してしまったりしたのが反省です。
一貫したロープレを作るためにキャラクターの肉付けをしっかりしてみたんですが、今度はそれに縛られてうまくいかないですねぇ。本当に難しい。

・電波について
もしかして私が原因で音声不具合が発動している…?と思って有線LANケーブルのちょっとお高いやつをポチしました。
次のセッションで改善したら私が犯人です。

とても楽しく、同時にかなり勉強になったセッションでした。
付き合ってくださってありがとうございました。
いいね! 18
ユキ
ユキ日記

2020/07/22 19:39

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😶 SW2.5  公式の画像配布
富士見書房のソードワールド2.5公式サイトにて、基本ルルブ1〜3に載せられているサンプルキャラクターのカラー画像がファンキットとして配布されました。
PCの立ち絵に困った時は使ってみるのもいいかもしれません。
個人的にはリルドラケンが一番嬉しい。
いいね! 18
290
290日記

2020/07/20 22:33

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😶 急募 無限ループって怖くね? 
参加者1名が仕事で抜けなきゃいけなくなったため参加者を募集中です。
どなたか参加される方おられませんか?
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159523420989plant290
いいね! 6
しおんぬ
しおんぬ日記

2020/07/15 18:30

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🤔 シナリオ既刊
だいぶ間が空きましたが、春ゲムマやエアコミケで出していたクトゥルフのシナリオ本をBOOTHで頒布再開しました。
ご興味ある方はしおんぬの403号室をチェックしてください。

冬コミ、中止になってしまいましたね。
残念ですが運営も苦渋の決断でしょうし、仕方ないなと思っています。
秋ゲムマもあ全て表示するだいぶ間が空きましたが、春ゲムマやエアコミケで出していたクトゥルフのシナリオ本をBOOTHで頒布再開しました。
ご興味ある方はしおんぬの403号室をチェックしてください。

冬コミ、中止になってしまいましたね。
残念ですが運営も苦渋の決断でしょうし、仕方ないなと思っています。
秋ゲムマもあやしいかもなと思いつつ、印刷所の応援もしたいのでどちらにせよ本は出すつもりで活動中です。

最近シナリオ書く息抜きに別のシナリオ書くというよくわからないことをしたので、テストプレイして整えたらまたpixivに無料公開します。
シンプルなクローズドなら割とさっくり書けるなと思ったりしますが、凝ってて面白いものがなかなかできず悩み中ですね。

わたしはお題ある方が書きやすかったりするので、時々Twitterでお題募集したりしています。
もし何かお題を思い付いたら気軽にコメントください〜
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