ぬむぅさんがいいね!した日記/コメント page.23
ぬむぅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
2018/10/28 03:36 [web全体で公開] |
😊 本日でセッション完走100回目 本日で無事、オンセンでのセッション回数100突破しました! (セッション終了時にカウントしており、日にちをまたいだ長期卓が多いので、実際プレイした日数事態は無事200日超えました(`・ω・´)) 内訳は9割がCOCになっております(*^^*)他のシステムに浮気をしにいっても、COCがやっぱり全て表示する本日で無事、オンセンでのセッション回数100突破しました! (セッション終了時にカウントしており、日にちをまたいだ長期卓が多いので、実際プレイした日数事態は無事200日超えました(`・ω・´)) 内訳は9割がCOCになっております(*^^*)他のシステムに浮気をしにいっても、COCがやっぱり一番落ち着く……… まだまだTRPG初心者ですが、これからもいろんな卓を遊んでいきたいと思います~~ 記念すべき100回目のセッションは、超マイナーの平安COC。公開シナリオなんてものは皆無に近いので、サプリメント未所持者でも遊べるように完全茶番形式シナリオを作成してまいりまして、「缶を蹴ったら歴史が動いた」で遊ばせていただきました。 感想は、和歌読み大会楽しすぎます(雅とはいったい) 遊んでいただいたPL様ありがとうございます~~平安COCは定期的に遊びたくなる衝動に駆られていますwwww とりあえず、次の目標はまだプレイ経験がない時代のCOCへの進撃です…!!!とりあえず、ダークエイジ欲しい()
| Kulix葵(引退 | |
2018/10/28 02:52 [web全体で公開] |
🤔 中規模以上のシナリオ作成は腰が重い 概要は決めたから舞台を用意しよう→地図作ろう→必要な施設の洗い出しを・・・位置関係保持めんどくせー、街設定1からは禿げる→昔造ったやつ流用しよう→データどこだ?→いまいち良い感じのMAP作成ソフトに当たらない→GIMPで描いてみよう→なんか違う→もう概念図でいいじゃん <=今ココ とりあえず最少構成で作っていかないの完成しない気がする。
| MM2 | |
2018/10/27 21:26 [web全体で公開] |
😶 危ない危ない卓立て忘れるとこだった ということで一週間前になってしまってたので、屋根裏部屋の怪物卓立てました! もう逃げられないです。私が。 手直しして現代日本にしたかったんですが、名前考えるの面倒で放棄しました。舞台はたぶんアメリカ。 SAN値減らして狂気じゃああ!なシナリオっぽいんでしっかり狂気処理勉強しておきます。 よろしければ誰でも参加してください
| 大和ゆき | |
2018/10/27 19:09 [web全体で公開] |
😶 インセイン「Room-0-」 初回しGM日誌 どもです、KPやGMをする日は楽しみな反面、必ず緊張に負けてお腹をグルグルいわせている大和です。 本日はインセイン「Room-0-」を回してまいりました。ご参加いただいたPLさんは、定評さん(PC1:月森 圭一)、ゆこりんさん(PC2:溝呂木 凛音)です。 キャラシを見た時からこのペアは楽しくな全て表示するどもです、KPやGMをする日は楽しみな反面、必ず緊張に負けてお腹をグルグルいわせている大和です。 本日はインセイン「Room-0-」を回してまいりました。ご参加いただいたPLさんは、定評さん(PC1:月森 圭一)、ゆこりんさん(PC2:溝呂木 凛音)です。 キャラシを見た時からこのペアは楽しくなる!と確信していましたが、いかんせん私がGM初心者。私のせいで素敵なシーンを滞らせてしまわないようにしないと、と思いながらスタートをしまして…見事にやらかしました、複数回(笑) それでも、怒らずセッションを続けてくださって、素敵なエンディングを迎えてくださりました。 インセインのGM感想文をこちらに上げるのは初めてなんですが……すごく感想を述べづらいです!(笑) 2人の関係性がとっても素敵で、RPを聞いていてめちゃくちゃ楽しかったのですが、詳細に語ると内容の暴露に繋がってしまう……。語りたいけれど語れない、歯痒い!! とにかく、素敵な2人でした。 本日は本当にありがとうございました。またよろしくお願いいたします! このシナリオはいろんな方に回して、いろんなパターンが見てみたいです。 また回したい…というか明日2回目回すのですが、それ以外でもまた回していこうと思います! その時は、ご興味のある方は是非参加してくださいね。
| しおんぬ | |
2018/10/27 17:56 [web全体で公開] |
🤔 ガチ初心者卓 少し開催時間が微妙ですが、今度オンセンやクトゥルフの初心者中の初心者(ルルブ購入したて、オンセン登録したて)向けの卓を立ててます。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154055050226SShiou222 これは登録してみたけ全て表示する少し開催時間が微妙ですが、今度オンセンやクトゥルフの初心者中の初心者(ルルブ購入したて、オンセン登録したて)向けの卓を立ててます。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154055050226SShiou222 これは登録してみたけれど右も左もわからない方に、まずは遊び方を知って貰えればなという目的の卓です。 あまり人数集まっても皆さんの聞きたいことに答えきれなくなるかもしれないので、そんなに多くは受け入れられませんが、様子見の見学でも歓迎しますのでお気軽に申請ください。 単純に自分がクトゥルフ始めるまでのハードルを高く感じていて、始めてみたら楽しかったので、興味を持った方の芽を摘みたくないなという老婆心で立てた卓です。 キャラシ作成やセッションすらしないかもしれません。それ以前のことから聞きたい方向けです。 ボイセの予定ですが、テキストチャットでもお答えします。 もし経験者の方で一緒にお話やキャラシ作成をしに来られたい方がいらっしゃいましたら、一声お声がけください。 せっかく興味を持ったけどよくわからないまま辞めてしまうというのはもったいないかなぁと思って、今回立ててみました。 またこういう機会を設けるかはやってみてから決めますが、あくまでわたし自身に余裕のある範囲でやらせてもらいます。意外とこういうのも需要あるのかな?と感じることがあったので。 少しでも初心者の方が良いスタートを切れますように。
| 定評 | |
2018/10/27 16:30 [web全体で公開] |
😍 インセイン「Room-0-」PL参加! 今日はお昼からインセインを遊ばせていただいておりました定評です。 9月に参加申請をさせていただいていたのですが、一旦流れてしまっての今日の開催という事で、 待ちに待っていたセッションでした。HOと秘密が先に配られていたので尚更…! GMは大和ゆきさんで、PL1は私でPC「月森全て表示する今日はお昼からインセインを遊ばせていただいておりました定評です。 9月に参加申請をさせていただいていたのですが、一旦流れてしまっての今日の開催という事で、 待ちに待っていたセッションでした。HOと秘密が先に配られていたので尚更…! GMは大和ゆきさんで、PL1は私でPC「月森 圭一」。PL2はゆこりんさんでPC「溝呂木 凛音」さんでした。 詳細は遊ばれたことの無い方に是非遊んでいただきたいし、何なら自分が回したいと強く思いましたので伏せますが… すっごいインセインしてるなと感じました。まだそんなにインセイン遊んだことありませんが…w お互いが隠し持った秘密とそれを達成するためにどう動くか、多くのことを考えました。 溝呂木さんと最初に感情を結んでから、とても可愛らしい女性のRPをされていたので、お陰様でこちらもRPが捗りました。可愛い28歳PCがいてもいいんですよ!w シナリオの結末としましては、私としては一番嬉しい終わりを迎えることが出来たのかな?と思いました。 自分の使命とは少しはなれた結末だったのかも知れませんが…個人的には大満足。 最後まで楽しく遊ばせていただきました! また是非ご一緒に遊ばせていただければと思います。有難うございましたー! 明日は長期卓のCoC「ネームレス・カルト」に参加させていただきます。13時から! 前回私の不手際も有り、中々発言も出来ず皆様に御迷惑をお掛けしてしまいましたが、 明日はしっかり集中して話せるよう頑張りますので、改めてよろしくお願いいたします。
| ユッキー | |
2018/10/27 16:05 [web全体で公開] |
😶 オリジナルSAN値回復シナリオ「華麗なる跳躍~大体アレにすればイケる~」2回目 今日はSAN値回復シナリオのセッションをしました。 参加して下さったのは風月さん、エルロさん、@Anaさんの3名でした。 皆さん、良い所でファンブルをして大変面白いシナリオ展開となりました。 結果的にセッション開始よりSAN値が増えた様なので良かったです。 面白おかしいセッションでKPとして満足しました。 風月さん、エルロさん、@Anaさん誠にありがとうございました。 是非またご一緒する機会がありましたら宜しくお願い致します。
| まう | |
2018/10/25 13:13 [web全体で公開] |
😊 あ、描写コミュニティ立ち上げます(* ̄∇ ̄)ノ あれです!、KP、PLのみなさん描写に困ったことないですか?、私はあります\(^_^)/ なのでそんな悩みを解消?、いえ、知恵袋的なコミュニティです(* ̄∇ ̄)ノ たとえば… 例) 人の頭が地面にどちゃっと落ちたを 【歪なボーリング玉のようなものが水っぽい音を立てながら落ちた全て表示する あれです!、KP、PLのみなさん描写に困ったことないですか?、私はあります\(^_^)/ なのでそんな悩みを解消?、いえ、知恵袋的なコミュニティです(* ̄∇ ̄)ノ たとえば… 例) 人の頭が地面にどちゃっと落ちたを 【歪なボーリング玉のようなものが水っぽい音を立てながら落ちた、少しだけ転がり貴方達からは穴が二つ見える、いや、…目が合うだろう】 的な(* ̄∇ ̄)ノ https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu154044068895
| まう | |
2018/10/25 12:54 [web全体で公開] |
😊 野良卓はそんなに悪い所じゃないですよ♂♥️ 最近?、野良卓の悪い話ばかり聞きます…( ;∀;) 身内のいない寂しい私には野良卓が生命線!、と言うことで野良卓の良いところ悪いところを拙くお届け! 【メリット】 ・気軽にできる!(身内卓もですが…) ・初対面の人と知り合いになれる! ・そのため新しいプレイスタイル全て表示する 最近?、野良卓の悪い話ばかり聞きます…( ;∀;) 身内のいない寂しい私には野良卓が生命線!、と言うことで野良卓の良いところ悪いところを拙くお届け! 【メリット】 ・気軽にできる!(身内卓もですが…) ・初対面の人と知り合いになれる! ・そのため新しいプレイスタイル等を見れる、やれる ・新鮮感 ・普段関わらない人たちだから色んな情報が手に入る! ・たまの奇跡がめっちゃ嬉しい! ・ホモ♂ ・セッションが終わる頃には多少でも仲良くなってるのでなんか達成感 ・見聞を広げられる ・あとなんかあったかな? ・可能性の獣 【デメリット】 ・全く人として、プレイスタイルとして会わない人と出会うことがある ・初対面のため溶け込めなかったりするかもしれない ・とても静かな卓になってしまう可能性 ・マナーの悪い人との遭遇 ・卓の崩壊可能性 ・卓事のハウスルールや感覚がある ・キノコ派とタケノコ派の争い ・卓募集時に人が集まらなくて流れる可能性 くらいでしょうか… 私はあまり経験がないので♂ 詳しい人がいたら是非教えてほしいです( ;∀;) まぁ、あとはもし身内卓をよくやる人がいて、日記かいてもOK↑って人がいたらメリットデメリットを書いてみては\(^_^)/ 日記は人の目によくとまりますし タブン
| 蝉丸 | |
2018/10/23 07:24 [web全体で公開] |
😊 掲示板セッションも楽しい件 私は比較的回すのが難しいシナリオを好むのですが、 少女秘封録と言うシナリオは特に難しく セッションを諦めていました。 ですが掲示板セッションでやればどうかと思いたち、 実際にやり始めた所です。 音楽を流せない、立ち絵を使えない、等掲示板セッションで出来ないことも多いですが、 それ全て表示する私は比較的回すのが難しいシナリオを好むのですが、 少女秘封録と言うシナリオは特に難しく セッションを諦めていました。 ですが掲示板セッションでやればどうかと思いたち、 実際にやり始めた所です。 音楽を流せない、立ち絵を使えない、等掲示板セッションで出来ないことも多いですが、 それを加味しても掲示板セッションは良いところが多いですね。 レスポンスを急ぐ必要がないのでスケジュールを気にせず無理なく進められますし、 チャットでは難しい長台詞も簡単です。 あと、本シナリオは三種類のハンドアウトを同時進行で進めていくので ボイセ又はサブKPがいないと実現できないのではと懸念していましたが、 掲示板セッションなら問題なく進められますし ハンドアウト間での秘匿情報も簡単に隠すことができます。 戦闘多目のシナリオだとチャットの方が臨場感があって良いと思いますが、 探索メインのシナリオならばかなり向いていますね。 今後も良さそうなシナリオがあれば 掲示板セッションを立卓していきたいですね。 掲示板セッションが流行れば、掲示板セッション用の機能を運営様が追加してくれるかもしれませんし、 皆さんも是非やってみてください!
| ヤマザキ | |
2018/10/16 23:51 [web全体で公開] |
😶 うどんTRPGを終えて 先程のは結果を貼りました。 ……うん、ありのままさっき起こったことを話すぜ。私達はうどんを作ろうとしていたらいつの間にか味噌汁とかじゃが○ことかカレーが出来ていた。何を言ってるかわからねぇと思うが私も何が起こったのか分からなかった。ニャルラトホテプ様はアメフトに夢中になったりしましたし、ニャルラトホテプ様が味音ちということもわかりました。 今後も定期的にうどんを作っていこうと思うのでよろしくお願いします!
| トノカ | |
2018/10/16 03:29 [web全体で公開] |
😶 【長いので隠し】GMって苦しんでやる物じゃないですよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近見ている日記やら、私の参加卓のアフタートークやらで良く『正しいGMについて』が話題になります。 私なりに思う所がありまして、ちょっと日記に書かせて頂きます。 ※人に寄っては不快に思う方が居るかも知れないので、その旨は先に記載致します。ちょっと過激かも知れません。 さて、最初に私の立場を明記しますと、自分以外のGMに正しさを求めるのはナンセンス、或いは逆効果だと言う考えです。割りと色んな人の意見と食い違うかも知れませんが、これが端的な、今の私の意見になります。もしかしたら、昔の私の意見からも変わっているかも知れません。 早速ですが、実際に正しさと言って連想する物って、皆さんは何になるでしょうか? 『ルールブックの完璧な把握』 『PL全員が楽しめる配慮』 『一般的多数派の裁定についての知識』 『その環境(オンセン、ツイッター等)での常識を把握する事』 『RPでGM自身が卓を盛り上げる力』 ……まあ色々ありますよね。私は何れも完璧に出来ているとは言いがたいと自分で思っていますが、可能な限り自分で思い付く所はカバーしているつもりです。 カバーしているって事は、私自身この正しさを気にしていると言う事になりますので、『ナンセンス』と言い切るのはおかしいんじゃないかと思うかも知れませんが、私はそうは思いません。 何故ならこの正しさは、『私が自分自身に求めている正しさ』だからです。 私が自分でGMをする際、こうなりたいと言う理想を正しさとして見ているだけなんです。 何故かって、そんなの決まっています。その方が自分自身で納得出来るし、皆に満足して貰える、自分も満足出来る、そう私が信じているからに他なりません。 しかし、現実は違います。例を挙げましょう。CoCで言うなら『ロスト』の価値観は特に顕著です。 単純にシナリオ中の『ロスト』のあるなしに始まり、『ロスト救済』についての考え方、GM側からの『ロスト免除』の提案等、CoCでは『ロスト』は様々な形で適用、免除されています。 私は、 『ロストは状況に寄って適切に発生するべき』 『ロスト救済は一度までで、代償はあるべき』 『自卓でのロストの免除は一律で行わない(不公平が出る)』 なんて価値観を持っていますが、これだけ聞くと私の考え方に同調出来る方だけじゃない筈ですよね。 そもそもこれって、自分自身の正しさである『ルルブ』からも外れた考え方ですし。 更に言うなら、私はこの『私自身のGMの正しさ』に合致しない人達を沢山知っていて、かつその人達の卓が大好きで良く行きます。 だから私は思うんですよ、結局問題になるのはいつだって正しさよりも自分自身の心だけなんだって。 『GMを楽しむ事』、『PLを楽しむ事』、それぞれに正しさは必ずしも必要ではないんです。 自分で自身の正しさを都合良く解釈する人が(自分を含めて)溢れる中で、『他人から押し付けられた正しさ』なんて考えても答えなんてありません。 だからGMをやりたいと思う皆さんは、正しさを押し付けるだけの人間に怯える必要はありません。 ベテランを名乗り、反論しにくいだけの正論を振りかざす老害紛いの人間も居ますが、多分大多数のPLからしてみたら意見は大体一緒じゃないかな。 『先ずは立卓してください。選択肢が欲しいです。』 多分、皆こう思ってるんじゃないかな……。ハッキリ言えば、自分に合う卓が欲しいに決まってますが、そんなのやって見なきゃ分からないですし。 そもそも自分に合わない卓が出来たら出来たで、自分に合う卓が空く上に、合わない卓に行く様な人と同卓せずに済みます。マッチングが良化する訳ですね。 更に更に、卓が溢れれば初心者さんに優しい世界に成らざるを得なくなるんです。初心者さんが勧誘されたり、コミュニティに人を呼びに行く展開が増えるんですよ! さてさて、私が正しさを誇示する事、求める事が『ナンセンス』だと言ったのはつまりこう言う事です。 ぶっちゃけ新人GMに上から目線で『正しさ』をぶつける事は、卓を減らす要因にしかなりません。金貰らえるんじゃないんですから、楽しいと感じられない事をやる人は居ませんよ。ベテランさんなら、それくらい分かりますよね? 今は少なくとも供給が追い付いてないんですから、まずは品質より量が必要ではないですかね。 品質ってのは、供給が多くなれば競争の中で勝手に上げざるを得ません。GM側が研究しないといけなくなるくらいに供給を安定させる事が一番大事じゃないですかね? ……まあ、そんなのが私の意見になります。最初からGMに完璧を求める人達は、完璧な人同士でやれば良いと思うんで、将来良卓を産み出す芽を摘み取らないで下さいね。初心者が集まって卓を楽しんでる中に突っ込んで、自分の正論で空気をぶち壊す事は何より邪悪です。 ベテランTRPGプレイヤーになる前に、良き人生の先輩になるべきです。人間的に尊敬出来る人なら、態々口に出さなくても皆が参考にしますよ。 口では同意しても、結局参考にして貰えないって事はそう言う事です。察しましょう。 長々と書いてしまいましたが、こんな所で止めておきます。 最後にこれからGMをやる皆様。私はどうせなら楽しんでいるGMさんと卓を囲みたいです。一部からどう言われようが、貴方の卓を楽しんでくれる人が必ず居ますから、まずは自分が楽しめる卓を作って欲しいと私は思います。 それでは、失礼致します。
| Kulix葵(引退 | |
2018/10/10 01:18 [web全体で公開] |
😶 CoC 自己分析② (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PL時: ・ダイスの女神は笑い好き。 ・謎解きは始まる前から詰んでいる。 ・PL多いと知らずのうちにRP短縮してる。 ・思ったより脳筋 ・PCの幼女/少女率が高い KP時: ・敵NPCが強くなる ・謎解きシナリオ回してる ・PL数はあまり気にしない、NPC*NPCの茶番したいけど裏処理でカットしちゃう。 ・面倒なイベントを改変する辺りやはり脳筋では? ・NPCは基本少女しか出さない。 共通: ・やっぱ茶番ええよね! ・ダイスの女神は信じない ・にゃんにゃん その他: ・PCの絵を描けるように練習しないとな。
| MM2 | |
2018/10/09 01:07 [web全体で公開] |
😢 あれー? なんとなく違和感あって探してみたけど、友達登録してたプレイヤーさんが消えとる… 多分垢削除してるから一緒に遊んだセッションからも名前が消えてる… TRPGの身内卓を立てるための練習としてオンセン始めたって言ってたから、満足してやめちゃったかなー でもまたやりましょうね!って言ってくれてから、い全て表示するなんとなく違和感あって探してみたけど、友達登録してたプレイヤーさんが消えとる… 多分垢削除してるから一緒に遊んだセッションからも名前が消えてる… TRPGの身内卓を立てるための練習としてオンセン始めたって言ってたから、満足してやめちゃったかなー でもまたやりましょうね!って言ってくれてから、いきなり居なくなると思ってなかった… まさか嫌なことあって辞めたとかじゃないことを願ってる でも本当に名前も存在もきれいに消えちゃうと、あれだよね。 クトゥルフ的な展開でSANチェック入りそうだわ。 ーーーあなたの記憶には確かに残っているのに、彼女の名前はどこの記録にも残ってはいないーーー
| デモ | |
2018/10/08 02:07 [web全体で公開] |
😆 GM日記 本日のセッションお疲れ様でした。 初めて日記というのを書いてみます。 突発開催にも関わらず参加してくださいました皆様ありがとうございました。 さて、何回かやらせて頂いている【夜の学校】というセッションを開催しましたが 断言します、本日のセッションが一番カオスだったと。 随所随所で発生するフ全て表示する本日のセッションお疲れ様でした。 初めて日記というのを書いてみます。 突発開催にも関わらず参加してくださいました皆様ありがとうございました。 さて、何回かやらせて頂いている【夜の学校】というセッションを開催しましたが 断言します、本日のセッションが一番カオスだったと。 随所随所で発生するファンブル、集まらない情報、困るPCとKP。 ひねり出すのに苦労しましたがなんとか情報を与えることができ 先に進むPCたち、そして迎えるハッピーエンド。 たまらん。 これだからGMはやめられないのだ。 でも探索者もやりたくなるというジレンマ・・・
| ジュノー | |
2018/09/28 01:06 [web全体で公開] |
😆 セッション日記:ガレットデロワ ボイセからテキセに移行して、今までは一日で終わっていたシナリオが終わらないことが多くなりました。 そこで「テキセでも短時間で終わるシナリオ回そう!」となってガレットデロワという30分シナリオを何回か回してみました。 30分シナリオと言ってもテキセだと90分くらい掛かるシナリオで、実際に回してみた全て表示するボイセからテキセに移行して、今までは一日で終わっていたシナリオが終わらないことが多くなりました。 そこで「テキセでも短時間で終わるシナリオ回そう!」となってガレットデロワという30分シナリオを何回か回してみました。 30分シナリオと言ってもテキセだと90分くらい掛かるシナリオで、実際に回してみたら自己紹介込みで2時間くらいでした。GM難度は低いので、CoCのGMが初めてっていう人にも割とおススメのシナリオです。 3回目のセッションでは短いエピローグを捻り出しましたが、GMをやっていて楽しいのはああいうストーリーを捻り出す瞬間だと思っています。捻り出したのはとおりゃんせの時以来かもしれません(’ω’) 回していて私も楽しかったです。同卓して下さった皆さん、ありがとうございました。 ちなみにドイツ語のdieは英語のtheとかitに相当するものなので不穏な単語じゃないです( ゚Д゚)!
2018/10/29 00:51
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