MM2さんの日記

MM2さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

MM2
MM2日記

2021/09/23 18:48

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😆 リトルバードの埋葬KP感想日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに野良募集でクトゥルフ神話TRPG「リトルバードの埋葬」きゅーび様作を回してきました!
クローズドシナリオで謎解きがメイン。戦闘少な目ということで、非戦闘員なみんなでしたが頭を使って無事全生存のgoodENDです。
KPしてる私は聞いてて大変楽しかったです。
参加PC⇒久世命(PLそるじゃ様)、久藤慎二(PL音泉)、繕山吹(PL Numb様)
ご参加ありがとうございました!

私は謎解きや推理物大好きなくせに詰むので、なかなかできないんですが…
三人が話し合いながら答えに行きつくのをニヤニヤしながら聞いておりました。途中の真相の推理もほぼ正解だし、(PC情報では)答えの出ない部屋の矛盾など、リアルINT高いなホントて思っておりました。
久世さんが年長者として、死線を多く経験してきた立場として危険な場所を見たり動いてくれて、NPCのリトルバードのことも気をつかって連れ出したり、声をかけたりイイ人や!!!なぜか死体を発見する役になってましたね~医学の久世!
久藤さんのキャラクター好きですw小説家としての好奇心に突き動かされ、時々ゲスい提案を考えてしまうけれど、探索者としては優秀ですね!さらっとヤバいもん見つけてもSAN値は減らない、図書館の久藤!
山吹さんはロールプレイが自然だし、判定を大きく失敗しない安心の存在でした。NumbさんがPL会議の中で、スッと核心的な情報を拾い上げたり推理をしたりするので、まとめるのとか頭本当に良いんだなと感心しました。NPCに寄り添った声掛けと実は一番の力持ち&俊足の山吹!
私PL会議聞いてるの好きなんだなって、改めて思いました。PLさんがわかった上でPCが動いたり、喜んだり、怒ったり、絶望したりの演出演技をしてもらう方が嬉しいのです。

リトルバードくんを幸せにしてくれてありがとうございます!
適当なKPなので、情報貼り間違えないようにマウスカチカチしながら休憩のタイミング見失ったり、呼びかけられて反応遅れたり、NPCの演技忘れたりしてましたが、優しいPLさんたちだったので、無事時間通りのセッションとなりました。感謝です。
好きなシナリオというか作者さまよくこんなに謎を作り込めるなぁと思うんですよね。pixivでブックマーク数も多いからみんな好きなお話のはず。また機会があったら回したいと思うシナリオです。オススメ。
謎解き脱出好きな人はハマるし、謎解き苦手な方にはお助けヒントというNPCのつぶやきを添えればなんとかなると思います。
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MM2
MM2日記

2021/03/12 17:19

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😆 卓感想ブラムン『そこにあるのは信仰心』
3/10ブラムン『そこにあるのは信仰心』卓 GM 弾さま PL Arceさま、くりちかりちさま、MM2
なんとGMの弾さんがブラッドムーンをキャンペーンで回してくださることになり、前回の『げに恐ろしきは人の欲』で使ったキャラクターをレベル2に成長させてみんなで挑みました!今回のシナリオも作り込まれていて、敵モンスターのイメージやフォロワーの設定も面白く、盛り上がりました。楽しかった。自分声やテンションに感情乗せるの下手だからわかりにくいですが、楽しかったです!

前回でもありましたが、ちょっと特殊なメインフェイズで『狩猟』行動に成功すると敵モンスターやフォロワーの全容が見えてくる、というワクワク調査ができる形式でのセッションでした。PC同士で「敵モンスターはなんだろう。フォロワーはあの人?何を使ってきそう」とか相談しつつ進めるのでRPのきっかけになるし、先の展開を想像しながらやるの好きなんですよ。
キャラクター同士の仲も二回目の共闘ということで深まったなぁ。私は八角宗家のコウスケ、仲間はヴァンデルガルデ家のキルカさんと変身者コミュニティの十狼さん。コウスケは前回、頼りない補助役をやろう、的な気分だったので行動力・防御力に特性値振ったんですが、決戦で攻撃力が必要だ!って気づいたので、成長した分を攻撃力に1入れて、アビリティも火力を上げてきました。他の2人もやばりダメージしっかり入るアビリティを持ってるのでガンガン攻めていけましたね。
メインフェイズでは失敗なし!敵の支配力をすべて削り、フォロワーもほぼ無力化。敵からの攻撃では、コウスケのメンタルがやられましたが…かっこよく十狼さんにも助けられました。十狼さん見てると変身者かっこいいな、アビリティで狼形態になるとき演出とか想像して絵になる。
キルカさんは確実にヴァンデルガルデ家のレアアイテム銘剣を手に入れて、決戦フェイズの重要なところで使ってくれるので敵にダメージを与えられる。あと演出やRPが自然。頼りになる。

何度かセッションを経験すると、振り直しのリソース『激情』の使いどころがわかってくる。テンションが10、20、30になるタイミングの行為判定が失敗すると『恐慌』というバッドステータスを得るんですが、コスト高い攻撃をして成功しても相手が回避すると「失敗したことになる」ので、『激情』を使ってでも回避して『恐慌』を相手にプレゼントするというムーブが強い。どんなに火力上げても回避されると0ダメだからな。
回避にマイナス修正つける系のアビリティの意義をようやく理解してきましたね。あとやはり強いのは変調を与えること。変調をもらっちゃったときの回復アイテムはあると強い。
ブラッドムーンまだ手探りですが、使ったことないアビリティ取って実践で使ってくのは面白いですね、使いどころ難しい!とか、あると強い!とか。またあのメンバーと共闘できるのがうれしいです。GMしてくださって、同卓してくださってありがとうございます!
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MM2
MM2日記

2021/03/08 22:48

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😶 卓感想ブラムン『げに恐ろしきは人の欲』
ネタバレはなしで公開します。
だいぶ昔になってしまいましたが、2/11にGM弾さま、PLはArceさま、くりちかりちさま、MM2のブラムン卓に参加しました。
久しぶりのブラッドムーンのPLです!実は完全に自由にキャラクター作成をしたのは初めてで、なんの武器使おうとか、所属どこにしようとかワクワク考えました。
結果、今ハマっている呪術○戦に影響されまして、八角宗家虚城家の人形使いに。すぐ影響される!!
お仲間はヴァンデルガルデ家の自信家な嫡男。もう一人は変身者のコミュニティを護りたい斧を使う青年。
また、このメンバーで卓があるので、今度は忘れないうちに感想を書こう(すみません。前回の卓も楽しかった!思いしかうまく思い出せず、文章にならなかった…)
今回のシナリオは少し特殊な雰囲気だったんですが、こういうものもいいなぁと楽しませてもらいました!

キャラクター作成楽しみすぎてしまったんですが、卓内では表現できなかった妄想設定。
八角宗家の内の「幸運」を操る虚城(ウツロギ)家のハンター、虚城幸助。最初は分家の末端みたいな存在にするかと思ったんですが、面白そうだったんで直系の人間にしちゃいました。でも、こいつ虚城家の当主とかする気ないから、たぶん年上の従兄弟とか居ます。そいつが次期当主ですたぶん。
虚城家相伝の「幸運」を扱えない故に別の武器を修行し続けてようやく「人形使い」に落ち着いた設定でハンターデビューは22歳と遅め。八角宗家の厳しい修行のせいで妹を亡くしていて、いつも連れている女の子のぬいぐるみを「妹の千幸だ」と思っているナチュラルにイかれた男。いや死んでることは理解してます。さらに言うと妹は「幸運」の使い手だったので、「こんな世界(家)で大人になるより子供の内に死んだ千幸は幸運だった」と思っている。いや、公式ルルブの八角宗家の話読んでくださいよ、絶対イかれているでしょ。
武器で使う「人形」は丈夫な木製の男性体の人形ですが、趣味で作るドールは可愛いらしい女の子がメインです。(表の仕事はSNSで評判のドール職人)
父は健在だが、母は妹が死んだことをきっかけに家を出ている。幸助の父親が当主かはどうしようか、従兄弟が継ぐなら幸助の父親は現当主の弟じゃないかね。ほら、呪術○戦の禪○家の感じ、幸助は○希さんポジです。次期当主は例のあの人ですみたいな。
妄想は止まらないのでこの辺で。また書きたい。
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MM2
MM2日記

2021/02/08 22:42

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😆 卓感想(ブラムンお試し卓
2/6㈯『ブラムンをお試しで~』卓を立てまして、なんと3名のPL様に参加いただきました!ブラムンは初GMで、プレイヤー経験も2回ほどの自分でしたが、大きなミスもなく?(実は、再起判定するとき、精神部位の破壊を数え忘れていたので、本当だったら早い段階でレシプロ死んでました)終えられました!
しかも、「ブラムン卓ないですよね」「興味あるんですけどね」って話してたらPL様がGMをしてくださると!!神か。PL参加できるの楽しみです。

卓感想↓
ブラムンは敵キャラが居れば、ストーリーはなくて大丈夫!と以前どこかで聞いたのでサンプル敵キャラをそのまま使用し、「香港の大人気アクション俳優リー・レシプロ」を倒すシナリオでした。
PL様たちのPCも面白くて魅力的でした!レシプロに恋人を殺された因縁のあるスタントマン、クラブに所属する最近覚醒した射撃の腕のある警察官、なかなか会えない両親に褒めてほしいとハンターをする黄金の杯所属の14歳魔術師。
導入フェイズで、力関係が年齢と逆転するメンバー。
メインフェイズではほとんど判定を成功させて、レシプロの「映画スターとしての地位」と「カンフーマスターとしての自信」を粉々にしてくれました。ランダムシーン表振ったんですが、シーン設定も完璧でした。にぎわう飲食店のシーンで、「映画スターとしての地位」を奪うため、レシプロがプロデュースしたお店ということにして、「お店の地下に誘拐監禁された女性たちが!」さらに血生臭い室内のシーンで「すでに手遅れだったのか…」感を出し、レシプロが関与していたとSNSに拡散されたために、レシプロは映画スターから失墜いたしまして。
PL様たちから「可哀想」と言ってもらえてうれしかったです。最後の支配力は、衆人環視の下、スタントマンとの格闘技対決に負けるという形で「カンフーマスターとしての自信」は打ち砕かれました。
なんかもう、普通に小物感出しながら逃げ出して、楽しい。

決戦フェイズ、あまりイメージがわかなくて、ヴァンパイアにハンターがダメージ入れるの難しいよな、って思ってたんですが、「恐慌」の変調でダメージ3増加。「流血」で毎ラウンド血量が1減る。「炎上」で毎ラウンドテンションが勝手に3上昇。で身動きが取れなくなり、射撃自慢の警察官に「エイムドショット」で2D6ダメージ、プラス銘剣でダメージ3増加。ガンガン部位ダメージを負いましたw
エピローグも素晴らしかったです。ふと思ったんですが、死んだ恋人なんて、いつかヴァンパイアになって帰ってくるフラグではないでしょうかねぇ。

PL様ありがとうございました。意外と勢いでGM出来ました!ブラッドムーンのルルブ持ってるけど、卓無いし参加できないなーて人はやりましょう!また卓を立てさせてください。
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MM2
MM2日記

2021/01/30 01:25

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😶 卓準備と布教②
友人たちと迷キンのキャラ作成してたらこんな時間。ダイスの運のおかげで背景が一人だけ激軽いパリピ神官になったよ。
忘れないように日記を書こう。
迷キンじゃなくて、ブラッドムーンの話です。ルルブの内容を自分なりにおさらい中
ブラッドムーンはHPの概念が少し複雑です。他のシステムたくさんは知らないので感覚ですが。
まず攻撃などを受けると【余裕】が減ります。が、【余裕】が0になっても死にません。
また【血量】というのも「流血」したり、吸血鬼に吸われると減りますが、0になっても即死はしません。
しかも、攻撃を受けても【耐久力】が高ければ直接のダメージを受けないんです!(説明になっているのかこれ
攻撃されてダメージが決まった場合、まず【余裕】が減ります。それでもダメージが余ったら、【耐久力】で割ります。
式:(「決定したダメージ」-【余裕】)÷【耐久力】 です。
この答えの数分、「部位ダメージ」というのを受けます。例えば「決定したダメージ」が25、【余裕】0【耐久力】6だとすると、(25-0)÷6=4あまり1で、4つの「部位ダメージ」を受けます(端数切捨て)。痛い。
「部位ダメージ」は身体部位決定表というところからランダムで選ばれます。腕とか頭とか。
「部位ダメージ」を受けると、身体部位欠損もしくは一時的な使用不可状態になります。ちなみに【血量】0からさらに血を失っても「部位ダメージ」が入ります。
「部位ダメージ」を受けたら「再起判定」を行います。これで失敗すると、戦闘不能になって行動ができなくなるというわけです。
なので明確なHPなどはなく、場合によってはあっという間に戦闘不能とか、お互い部位ダメージ入りまくりでも再起判定に成功し続けて全く倒れない、とかが起こります。(説明あってるかなこれ

気になるアビリティを紹介するよ((
○「買い物犬」武器「犬」のアビリティです。そう、犬が武器なんです。猟犬を操ってモンスターと戦うの可愛い。犬種は自由ですたぶん。効果はアイテムを入手する、なんですが、絵面がとにかくかわいい。犬をお使いに出してアイテムを買ってこさせるアビリティです。。
○「二度打ち」武器「杭」の補助アビリティです。効果は「攻撃判定に組み合わせて、ダメージが1D6増加する」。ブラッドムーンはとにかく火力が要ります。【耐久力】以上のダメージを出して「部位ダメージ」を入れていかないと相手を倒せないので、ダメージを増やすのが効果的。あとは、「杭」っていう武器がいいですよね、吸血鬼ハンターなら打って付け!

では気が向けば、また明日。
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MM2
MM2日記

2021/01/28 22:31

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😶 卓準備と布教①
たくさん日記書いて、ブラッドムーンというシステムをみなさんに刷り込む作戦です。

ブラッドムーンでは、ハンターたちが戦うときの技や能力、「アビリティ」というものがあります。初期に4つまで取得できるアビリティで戦ったり、助け合ったりします。

今セッション準備でアビリティを読み込んでるので、気になったアビリティをご紹介(決してオススメアビリティではありません
○「喝(カツ)」滅土破戒宗という組織のアビリティです。効果「目標に2D6のダメージ。目標の変調「恐慌」や「誘惑」状態を解除する」補足説明には「仲間をぶんなぐって正気に戻す」と。仲間への鼓舞です「何を腑抜けておる戯けが!!」的な喝であり、ガッツリダメージが入るw メリットよりデメリットがデカいけれどRPは大変楽しいアビリティです。

○「異形のグルメ」接触者という種族のアビリティです。効果はぶっちゃけていうと「倒したモンスターを食べて、そのモンスターのアビリティを一つ手に入れる」といったものです。実は私、某鬼を退治する漫画が大好きなんですが、ブラッドムーンとあの漫画はかなり親和性が高い! このアビリティを取っておけば、不死川玄弥っポイムーブが出来ちゃうんじゃないの?!と。

正直、ブラッドムーンで鬼○の刃っぽいことできるってよく言われてますけど、なんなら呪術○戦ごっこもできちゃいますよね。術式は存在しないけど、その武器には呪力籠ってます、て設定で攻撃したり。

また気が向いたら明日。
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MM2
MM2日記

2021/01/28 22:23

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😶 やりたいシステムの卓が立たない…
そんな思いで推しシステム「ホラーアクションTRPGブラッドムーン」卓を自分で初GMする決意したわけですけども。
今から楽しみと不安でいっぱいです。準備しながら心落ち着けるために日記を書こうと思いつきました。

推しシステムをいろんな人に知ってもらいたい!
ブラッドムーンとは、この世の闇に潜むモンスターが見えるようになっちゃった人が、通常の人には見えないモノビーストや、人間の幸福を壊すヴァンパイアを狩るハンターになって暴れるTRPGとなります(適当説明
舞台は現代日本。とくに特殊な能力を使えるわけではないハンターたちは身を削ってモンスターたちと戦うわけです。武器はたくさんある中から選べます。PL同士は完全に協力型で、PC同士の関係性や判定の補助・支援などRP次第でエモいシーンがたくさん生まれるはずです。またヴァンパイアはハンターたちの生きる意味、戦う理由である「幸福」を奪うのが大好きです。大切な物や場所、守りたい者を特殊な力を使って壊しにきます。奪われるのも醍醐味ですね。

RPがメインのTRPGですが、ダイスの運しだいであっという間に勝っちゃったり、逆に手も足も出ず死ぬ、こともあるかもしれないそんなシステム。
いかがでしょうか。ブラッドムーンをたくさんやりたい…
ちなみにロストレコードもやりたいです。卓があったらPL参加しに行きます
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MM2
MM2日記

2018/11/17 11:35

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😶 マクロ、シークレットダイスの振り方メモ
久々なので忘れないようにメモがわり、そして始めたばかりの方の参考にと、かいて置きます。

マクロ教えてもらって便利そう!と思ったのに、実際チャット欄でなんと打てば使えるのかわからなかったんですよ( ;∀;)
調べてできたので(たぶん)チャット欄に、$マークをつけてマクロ名を書く!
「$回避」みたいに。(回避をマクロ名に登録してあるなら)
シークレットダイスはSをつけてダイスを振る!
「S1D100=<50」自分のチャット欄では(秘)とついて判定が出る。たぶん他の人にはシークレットになってるはず。

間違えてるところあるかもしれないけど、探してもすぐ出てこなかったので、これかなぁというメモです。
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MM2
MM2日記

2018/11/04 21:20

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🤔 ただの謎解きシナリオに…
なんとなく2時間くらいのクローズドシナリオ作りたい!
と思って妄想はじめたんですが、神話生物まったく結びつけられなくて、ただの謎解き脱出ができました…
すごく謎解きのギミックは(私にしては)いい感じにできたので、試してもらいたい…
でもクトゥルフ神話関係ない。これはオンセやるにしてもシステムだけクトゥルフ借りた「その他」のシステム卓として募集するべき?
それともただの脱出はお呼びでないのだろうか。

しかも元ネタがマニアックというかヤバイので、一般向けでもない。あーでも使いたいー無理やり神話生物こじつけるかなー
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MM2
MM2日記

2018/11/03 18:01

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😊 11/3(土)クトゥルフ「屋根裏部屋の怪物」KP感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP第2弾ということでやりたいことやりました。今回の犠牲者の皆さんは、ぺんさん、ウグイスだったものさん、斑咲さん、ザク呂さん。
おつきあいくださり本当にありがとうございました<(_ _)>

シナリオ読んだ感じSAN値けっこう減るよな~という印象なのに、誰も狂気にならない!! 
最初皆さん出目は安定して成功ばかりで、そうだ図書館員にたいする言いくるめがクリティカルだったんだ、情報ばんばん渡してすぐロスの辻行けるぞーと進んで行きましたね。
病室で友人が吐血するのに、SAN値は減らない皆さん
田舎の雑貨屋の店主に気に入られる日本人女性、逆になぜか疑われる医者先生
農家の印に気づくも資料にあったとピンとは来ない皆さん
1番のロストポイントでは、ぎりぎりセーフ。しかし応急手当はうまくいかないw
儀式中は強靱な集中力により怪物からの妨害をスルーし、って忘れてましたが、月島さんやけどの応急手当してない…すみません
怪物を目の前にしてもSAN値を1減らすだけで見送り、シナリオクリア!
ロスの辻まで車を運転してくれたキャラが負傷しているため帰りの運転手を1番心配していましたね(良い思い出風

毎度ですが、反省点ばかりです。
もともとの性格なのですが、淡々としてるのです…盛り上がりに欠ける!もっと描写と勢い頑張って(自分宛)
いろいろ曖昧なので、KP経験あるPLさんに助けを求める。すみませんありがとうございますほんとに申し訳ありません
病院からすぐ農家に行こう。という流れを止めて図書館に調べに行ってもらえたり、農家に行く前に雑貨寄ったりとしっかり拾っていろいろ回収してもらえて、助かりました。
すぐ農家、だと短いセッションになりそうだったので。
きっとルルブ改めて読んだ方は私の見落としと適当な処理に気づかれているのでは、と思います…こんなKPしてしまって怒られそう。優しい人ばっかりだから怒りはしなさそうだけど。
関係ない話しですが、昨日Twitterで「ルルブ未所持KPは適当なルールやつまらない処理をしてPLさんがTRPGを楽しめないからダメ」みたいな話を見て、
ルルブ持っててもつまらなくしちゃうKPて居るから(私のようなやつです…)心配になっちゃいまして。オンセってやりたい人が出来る日時で集まれるからすごく楽なんです。でも知らない人に迷惑をかけるのは良くないと思うと、オフセの身内卓でKPするべきか、と思ったり。
イメトレしても上手くなれないから、もっとKPやりたいけどというジレンマ。
またKPさせてください。
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MM2
MM2日記

2018/10/27 21:26

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😶 危ない危ない卓立て忘れるとこだった
ということで一週間前になってしまってたので、屋根裏部屋の怪物卓立てました!

もう逃げられないです。私が。
手直しして現代日本にしたかったんですが、名前考えるの面倒で放棄しました。舞台はたぶんアメリカ。
SAN値減らして狂気じゃああ!なシナリオっぽいんでしっかり狂気処理勉強しておきます。

よろしければ誰でも参加してください
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MM2
MM2日記

2018/10/18 23:04

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😶 自分に言い聞かせるために日記を
11/3(土)13時〜またKPをやろうと思います
今度はクトゥルフ神話サンプルシナリオ「屋根裏部屋の怪物」
導入部分を手直し中なので卓立てはも少しあとですが、まだ屋根裏部屋はやったことない見たことなくて興味のある方
スタンバっておいてください(初心者のくせに言う

今回参加できないけど、サンプルシナリオ(悪霊の家、屋根裏部屋の怪物)やりたいよーって人居たらまた立てます
ガンガンやりたいことは言った方がいいよ誰か卓立ててくれるし、誘ってくれるし、参加してくれるからたぶん
あと、私は「ストラフトン山の火」「死者のストンプ」のPL参加したいから読まずに取っておくね!
誰か卓立てて!!
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MM2
MM2日記

2018/10/10 21:35

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😶 屋根裏部屋の怪物も楽しそう
じっくりルルブのシナリオ読もうと思って、
二つ目の「屋根裏部屋の怪物」読んでみたけど、いいねー面白そうだよー
悪霊の家とは違ったクトゥルフらしさがあるシナリオ。

次のKPはこれをやろう
ってもうやり尽くされてて集まらないかな?
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MM2
MM2日記

2018/10/09 01:07

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😢 あれー?
なんとなく違和感あって探してみたけど、友達登録してたプレイヤーさんが消えとる…
多分垢削除してるから一緒に遊んだセッションからも名前が消えてる…
TRPGの身内卓を立てるための練習としてオンセン始めたって言ってたから、満足してやめちゃったかなー
でもまたやりましょうね!って言ってくれてから、いきなり居なくなると思ってなかった…
まさか嫌なことあって辞めたとかじゃないことを願ってる

でも本当に名前も存在もきれいに消えちゃうと、あれだよね。
クトゥルフ的な展開でSANチェック入りそうだわ。
ーーーあなたの記憶には確かに残っているのに、彼女の名前はどこの記録にも残ってはいないーーー
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MM2
MM2日記

2018/10/07 18:37

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😆 10/7(日)初KP、クトゥルフ神話「悪霊の家」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いやー無謀だったなと思いますが、準備期間を取りすぎると怖くなっちゃって
また今度また今度と、永遠に出来ない人間なんでKPしてみました。
犠牲者の皆さんは、天野さん、鳳凰院京介さん、ツキシロさん。
天野さんはオンは2回目、2人はTRPG初?だったんでしょう。

キャラクター作成から全力で先輩風吹かせて、口出しし、素直に直して提出してくれる2人。
いいんだよ。私はこれをやりたい!RPがっつりやりたいって言ってくれて…
処理しきれないカモだけど←
お三方本当にありがとうございましたm(__)m

準備段階としてルルブのシナリオ部分を読み、リプレイ動画を見て、どんな感じにアレンジ入れたり、アドリブ?っぽいのを放りこむかイメージトレーニングをしました。
マップと、NPCの絵を用意してー
ルームの動作や出来ること、コマの置き方を確認。
最低限は出来るぞ!と当日に挑みました。
ディスコード初めてでも皆さんトラブルなく参加できたので、毎回手間取る私は機械オンチなのでしょう…
KPが1番RP下手だから、どっから始まんの!?と困惑させたかもしれない。
NPC新崎の要らん設定に凝ったせいで、他の準備というか設定あやふやじゃないか!と自分が1番痛感しております。
悪霊の家の前半、屋敷にたどり着くまでは省略しちゃって、始めちゃいました。
セッション時間の予想が出来ず、心配になったんで。あとは、前半の部分が読んでもいまいち理解しきれなかったので、カット。

PCは若い男衆3人で、作家、ジャーナリスト、下っ端暴力団、いい感じに役割が出来ているし、しっかり目星成功するから必要なもの拾ってるし、どんどん行きましたね。
コービットさんはどこで暴れようかー時間経過っていっても具体的には書かれてない…適当なところで聞き耳ダイスを振り、成功したから、ポルターガイストじゃぁ。
何も言わずにKPがダイスを振るとPLさんは察して怖がってくれる楽しいw

ファンブルクリティカルもそれぞれ出してくれたので、攻撃のターゲットにしたり、回避させたり。
というか今回のPCたちはSANも体力も減りづらかった。
あとちょっとで気絶か。というところで、しっかり回復するしね。
もっと回復値下げよう
コービットさん見てSAN1しかみんな減らないのずるいよ←
そんでもって火炎瓶と、拳銃!許可したけど、きっと大丈夫!外れるって!どうせダメージ3くらいだろうと思ったら、火炎瓶9ダメージと拳銃クリティカルだから+つけたら最大値7ダメージ。瀕死です。
かぎづめ当たらない…ただのお爺さん狩りでした恐ろしい…

エンディング後の処理や解説がかなりグダグダしたので、
もうちょっと準備します。
全体としてはなんとかなるもんですねー
そしてセッションのホストであるという気持ちから、気が大きくなるので、
リアル人見知りが発動しない!今回は3人ということで、声も聞き分けしやすかった。シナリオがあれば、読み上げていけばいいので、迷わないし、困ったら1d4とかのSAN値減少と耐久値減少で乗り切りました。各方面に怒られそう。

もしお三方がここまで読んでいたら、ご注意いただきたいのは、セッションのルールはKPが決める、ということで今回はMMの世界線で戦ったのでMMルールが発動してます。ほかの卓はもちろんKPさんがルールとなって処理されるでしょう。
きっと全然違うよ!!!

お疲れ様でした。ありがとうございました。
いいね! 10
MM2
MM2日記

2018/10/07 18:03

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😶 10/5(金)ネディアさんKPクトゥルフ神話「ドッペルゲンガーの幸福」参加感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
ネディアさんのマイページにチラチラあしおと残してたら、構ってもらえまして、
突発卓に誘っていただいて参加。
PLは、かまやんさん、さらまんさん、どちらも参加卓数十のベテランさんで任せればオーケイとついていきました。
高校生設定だけど能力技能は通常通りで良いということなので、一括ダイスして「化学変態少女〜」と願ったところ、EDU18!ラッキー

ただまぁRPがね、活かせない変態科学者少女…
2時間半の短いシナリオということで、「そういうシステム」大活躍。世界の理ってやつでしょう。
かまやんさんの貫くRP
さらまんさんが探索やRPで話を進めてくれて、サクサクと進みクリアできましたー
ありがとうございました!

せっかく取ったし、と人類学振ったらファンブルしちゃって最後まで、ドジっ子扱いですよw
結構選択を間違えてたのかもしれないけど、いろんなところで救われ、
タイトルの理由もわかりましたが、ふとあれでいいのか?でもなー
もう居ない人間が完璧な別人になってたってわからないだろうしなー
またも出会ったタカマツは…そういう役なんだね

犬やんの鳴き声が忘れられないんです。ずーっと聞いてられそうなくらいツボでしたねー
かまー、で息を吸いながら牙を出して威嚇し、やんやんやんやん、と吠え掛かる。
いやーもっと聴いてても良かったと思います。
顎にすべての器官が、って設定でドッペルゲンガーが困惑するって、人外じゃないか…やべぇ
人見知り設定の宵くんにほとんど対人場面まかせてばかりでしたし、未羽芽戦闘中静かに発狂中だしで、
優しいシナリオのおかげで生き残れたものじゃないか。(1人シナリオらしいし)
申し訳ない。

どうやらいきなりKPしようという無謀な私へのアドバイスも込みのセッションだったようで、お気にかけていただき光栄です。
また、チラチラあしあと付けて、セッション参加させてもらいます!
KPでも準備なんて適当でいい、と言ったって気持ちが落ち着かないのですよ〜
回数こなして慣れるしかないんでしょうかね←
いいね! 5
MM2
MM2日記

2018/10/04 22:02

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😶 10/1(月)otohsanさんKP クトゥルフ神話TRPG「鬼子と忠刀」参加感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
一度日記書いたのに投稿するボタン押したら消えました、んで心折れました。今更書きます。
突然火曜日がおやすみになったので、夜卓に参加。
半クローズドの話にワクワクしながら参加しました。
推奨技能は何を取ろう?SAN値減少大ならSAN高いキャラはー、居ない、じゃあまた作ろうー、また男にする?いやソロソロ女キャラ欲しいーのに!SIZ17!STR9って何事じゃぁあ!でもいいやSAN75あるし、バレー選手にしよ。で生まれたのがPC岡田 明音です。
ご一緒したPLさんは沼主カッピーさん、ケンサルさん、半畳 一間さん。

またまた最初からマイクが繋がらず迷惑をかけ…
自分以外男性陣で途中まで声が聴き分けられずw
しかもPCの中に本名と近い読みの方が居たので、呼ばれる度に反応しそうになってましたw
サーバーダウンで追い出されたり、同時に喋ると喋った表示は出るけど誰が何言ったかわかりづらかったりなど、
KPさん大変そうだなーとボイセの難しさを感じました。

ついつい話しそこなったり、全然RPできなかったり、
個別探索すると見落としばかりで足を引っ張ってばかりでしたが、
ほかの方の活躍で全員性格できてよかったです。ありがとうございました!

自キャラを掴んでRPをしてるし、その上でちゃんと情報拾って繋げていったPL
さん、周りをカバーしつつファンブル出しても魅せるPLさんの姿勢はすごく参考になりました。
序盤の情報では敵っぽいのに、本当に怖いのは人間…というパターン、上手くできてるなーと感心し、
そういえば初めてのセッションが「奇妙な共闘」だったので、あぁーそういえばそうだなーと思い出しました。
NPCはある程度疑うべきなんですよねーリプレイ動画ではお馴染みだけど心理学とってないからーと忘れてしまってました。なぜネズミに麻美ちゃんが噛まれないのか、とか、姉の友人は招待してるけど10代の弟の友人は招待してないのか、とか。
伏線はたくさんあるけど、PLを誤誘導する仕掛け面白かったです。
ネタバレありにしたから内容について書いちゃったけど、大丈夫ですかね?
書ききれないので、以上終わり。
いいね! 9
MM2
MM2日記

2018/10/02 21:51

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😶 9/29(日)ぬむぬさんKP 「その場所は」参加感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2回目のオンセンはテキセ参加で、クトゥルフ神話「その場所は」KPぬむぬさん
PLはMM、すぃしぃさん、あとりさん。
ただ、ネタバレあり、にしても見て大丈夫な日記なのかわかりづらいので、ちゃんとシナリオタイトルを入れておきます。

前回初めてオンラインでの卓ではボイセであるのにかかわらず、めっちゃ目が疲れちゃって、「私オンラインセッション向いてないのでは…、テキセとか無理じゃないか」と不安でしたが、意外と大丈夫でした。
あの時の体調のせいか、ブルーライト対策してないパソコンだったからか。今回はiPadで参加(こいつも別売りキーボードのOの反応がおかしい…)
クローズドシナリオとあったので、交渉系技能とかはいらないかなー、とキャラ作成。
一括ダイスの出目は不調…職業ポイント220趣味ポイント80でどこに振るか悩み…農業男子「根木島 衛士」を作りました。
農業してない。田舎の珍しい若者としてお年寄りに可愛がられる平凡男子ネギシー。応急手当て70、機械修理60、投擲55以外は全て50以下の技能値で挑みw
唯一使った機械修理でファンブルし、監視カメラの録音機材を破壊w
しかし、すぃしぃさんのPC村上さんが事前にそこで得られる情報を回収してくれてたので、問題なし、と優しいKPが教えてくれて安堵。
ちゃんとRPしつつ万能に活躍してくださったあとりさんのPC小野坂さんに根木島は助けられながら、全員で生還クリアできましたー
KPぬむぬさん、PLあとりさん、すぃしぃさんありがとうございました!!

やっぱり別行動怖くなっちゃうからまとまって探索したい、って思っちゃうと時間制限ありシナリオでは不利なんだろうなー
でも技能あまり取れなかったから、どこ行っても得られる情報少ないし、行動を迷って迷って決めきれない
戦闘も避けがち…SANも減らない…これでいいのか?私はもっとロストを恐れず生きるべきでは。

1番感じたのは、自分のPLとしての知識不足でしょうか
ビヤーキーは聞いたことあったけど、形容しがたきものハスターさんとか黄色い雨合羽とか聞いても全然ピンと来ず…
みんな有名どころの神格や化け物は押さえてあるのかな。
KPしたいって思ってるけど、そんな状態でやったらまずいのかなー
事件の元凶の女子大生が自殺してるのは、狂気で引いたから、と聞いてそんなパターンもあるのか!と驚き、
面白いなーと。

シナリオやセッションの感想じゃなくなってるので、終わり。
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MM2
MM2日記

2018/09/30 10:19

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😶 ○にも奇妙な物語モチーフのTRPGシステムとかあるんでしょうかね?
タイトル長!
PCは普通の現代人もしくはまあ、時代は自由で、ふっつーの人がある日突然周りで奇妙なことが起こり出す…
世界規模の変化だったり、身近な小さなでき事だったり、それに巻き込まれ狼狽しもがいて、エンドを目指す。
いろんな系統が出来ると思いますね。
ほのぼの系感動系ホラー系サイコ系ネタ系etc
個人的に結末のパターンは、①スッキリ解決元どおり②何だかんだで奇妙な世界を受け入れ世界に馴染む③奇妙な世界からの脱出④え、ちょっと待って何も解決してなくない⁉︎⑤あーこれってバッドエンド…? くらいかなー。
例①日常に嫌気が指して怪しい物に手を出してしまいとんでもないことになった…と絶望したところで、目がさめる。現実は変わってないけど、本人はスッキリ良かった。
②奇妙な世界に戸惑い逃げ回っていたのに、暗転すっかり受け入れて家族と笑い合う主人公。
③なんとかしようと色々して最後は事故や自殺で“奇妙な世界からの脱出成功”
④ホラー系に多いパターン。ヤバイ現場や場所に出喰わし恐怖を一通り味わって、暗転。あれは何だったのでしょうか…みたいなモノローグ。
⑤説明しづらいけど、カメレオン俳優の話は、バッドエンドじゃないの?と思ってます。

多分1シナリオは短いし、どのシステムをベースにするかで面白さが違うんだろうけどねー
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MM2
MM2日記

2018/09/29 11:12

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😶 KPをやってみようと思います
妄想力豊かだから、シナリオを考えたいなーと想像はしているけれど、まずは型を守ることから始めるべきですよね
基本ルールブックに載ってるサンプルシナリオでお試しKPをしてみて、流れや実際のセッションでは用意してある要素がどこまで拾ってもらえるのか
KPが困らないお助け情報はどこまで用意しておくべきか、シナリオの情報量とセッション時間はどのようなものかを測りたい

この土日でルルブを読み込み、リプレイを見たり読んだりしてイメージを固めて
来週の三連休で卓を無謀にも立ててみようか、と思ってます
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