マットさんの過去のタイムライン
2024年07月
| 伊黒楊常⇒マット | |
2024/07/26 22:52 [web全体で公開] |
> 日記:ご迷惑おかけしました。/ 苦手な季節 症状が落ち着いたようでなによりです! これからさらに暑くなってくるので、ご自愛くださいなー。
| マット | |
2024/07/26 22:43 [web全体で公開] |
😢 ご迷惑おかけしました。/ 苦手な季節 本日、軽い熱中症のような症状をおこし卓を中止しました…。 参加申請してくださった方、本当に申し訳ありません。 症状が落ち着いてきたので、過去の通院記録や過去の立卓の傾向を見ると、 7月半ば~お盆前あたりまで自律神経潰して薬を飲んでいたし7月は卓を立てていなかったことを思い出した。 私にとってこれからお盆までは心身ともに一年で最も不調な時期らしいので何事も慎重に行わねばと反省を とりあえず、お盆に入るまではGMをお休みしよう。
![]() | システム⇒マット |
2024/07/23 16:22 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 マットさんは07月26日17時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】冒険者の成れの果ての行方を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172171936774noohking
| マット⇒はるるん | |
2024/07/21 18:57 [web全体で公開] |
> 日記:【宣伝】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #0【ボイスロイドTRPGリプレイ】 うわぁ…凄い! 本当に完成してるっ!?素晴らしいっ! 本当にお疲れ様です! 余談ですが、申し訳ない…。 私、ロールプレイに夢中で魔法名を間違えてますね。 アストラルバーストは2.5では遺失しており、アストラルバーンになっていました…。 ツッコミコメントがあったらスミマセン…。
| マット | |
2024/07/18 22:12 [web全体で公開] |
😶 それは「パクリ」か「定石」か? 本日嬉しいことに、とある方よりアニバーサリーセッションへの参加のお誘いを頂けました。 感謝しながら、早速参加指名を受けました設定激重キャラクターのキャラクターシートを確認していたところ、 そのキャラクターが、もうすぐ完結する某有名漫画の悪役キャラの設定と非常に似ている事に気が付きました。 私のキャラクターも、某漫画のキャラクターにも、「先生」にあたる極悪非道な存在がいるのですが、 その「先生」の言動が怖いくらいに一致しており、中にはセリフと動作まで丸被りで思わず笑ってしまいました。 私はその漫画を最近になって読んだので、ロールプレイを行う上で参考にはしていないのですが、どちらの「先生」にも 共通点している点がありました。高いカリスマ性を持ち、強大な力を持ちながらも自身が表立って動かず、人を思うように 動かす事を好むという点でした。 TRPGの戦闘において、戦術ごとに「定石」があるように、悪役の言動や人を唆す手法にも「定石」があり、 「定石」を意識してシナリオを作った結果今回のような偶然の一致が発生するのだろうなと思った出来事でした。
| マット⇒はるるん | |
2024/07/17 18:34 [web全体で公開] |
> 日記:溢れ出る妄想は止まらない 記念卓やりたいですね。 レベル帯に合わせてエリスちゃんか、メテルか、例のエルフかあたりで参加しようかと思います
![]() | システム⇒マット |
2024/07/07 11:16 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 マットさんは07月12日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【第二陣】「冒険者ギルドの終わりの始まり」【GMからの挑戦卓】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172031861036noohking
| マット | |
2024/07/06 13:58 [web全体で公開] |
😶 【全滅御礼】『冒険者ギルドの終わりの始まり』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMをしていると、時々人格が分裂する事がある。 善良な私「PCの皆、どうか生き延びて!生きろ!死ぬなっ!」 外道な私「死ぬがよい!戦闘ルールに則って全員ロストさせてやる!」 昨日のセッションの終盤は2つの人格を抱えてマスタリングしていました。 ネタバレしそうなのであまり多くは語れませんが、本当に素敵なPCの皆様でした。素晴らしい推理と発想を見せてくれて、出来れば生きて帰って欲しかった…。このような度し難いセッションに参加してくれてありがとうございます。 …第二陣、やりたい方はいるのだろうか?
| 散弾銃⇒マット | |
2024/07/04 17:01 [web全体で公開] |
初めまして、コメント有難うございます。 色々一人で考えすぎてしまいました。 フォローしてくださる皆さんには感謝しかありません。 NPCも設定が深いと、物語全体に厚みが出ますね!是非どんなキャラクターか拝見してみたいです😊
| マット⇒散弾銃 | |
2024/07/04 10:46 [web全体で公開] |
> 日記:申し訳ございませんでした。 どんな度し難い設定を作ろうとも、それがセッションの進行を妨げなければ「汝の好きにやれ」で宜しいと思ってます。 私もそういうキャラは大好物ですし、そういうNPCを作る傾向があります。
| はるるん⇒マット | |
2024/07/02 00:58 [web全体で公開] |
> 日記:【シティアドを終えて】 Curiosity killed the maiden 15回転の123点ダメージと最終決戦は面白かったですねー! 某NPCがヒカリ堕ちしてなかったら死んでたかも(汗 僕も『ヒカリならこうする』を優先して全力で動きました ※サリーナさんを売ったところだけPLが勝ちました← 「死ぬほど疲れた」はなんとなくわかります(某劇団セッションがそんな感覚かも… 普段使わない脳みそがフル回転してる気がして…クセになりますよねw 機会があれば、また軽いのから重いのまで参加させてください♪ 今回もありがとうございました♪
| ほっか飯倉⇒マット | |
2024/07/01 21:01 [web全体で公開] |
> 日記:【シティアドを終えて】 Curiosity killed the maiden お疲れ様でした 今回も非常に楽しく参加させていただきました、ありがとうございます 俺もダイスの女神様が答えてくれるような熱いRPができるようになりたいですねw またセッション参加させていただけると嬉しいです、改めてありがとうございました
| マット | |
2024/07/01 20:23 [web全体で公開] |
😆 【シティアドを終えて】 Curiosity killed the maiden (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文章力が無いので、箇条書き風に ・PLの皆様の犯人予想を振り回す事が出来て満足! 最後まで、黒幕のアタリはつけられても断定は困難なセッションが出来たと思ってます。 ・ダイス神、お前見てんだろ? 最終決戦、ロールプレイがダイスに乗るわ乗るわ! ボスと一人のPCがバンバンクリティカルを出し合う熱い展開! ボスが力の差を見せつけるべく放った古代閃熱魔法が、最も軽蔑しているPCにクリティカルするのも、熱いRPから繰り出されトドメのエネルギージャベリンがクリティカルしたのも、どっちもエモい! あとミドル戦闘での15回転の123点ダメージって初めて見たぁ(ボスで出なくて良かった。) ・成長し変化していくNPC最高 NPC達が、PCの行動に影響されて変化していく有様がとても楽しい。 『このキャラならこうする』を全てに優先し、バランスもシナリオも投げ捨てて回すシナリオは最高に楽しい。PCの皆様が本気で動いてくれたから、このシナリオが完成したといって過言でないです。 1年前のシティアドで絶望と闇を抱えたあのNPCが、まさかこんな形でヒカリを得る事になるとは…。 ・オールキャンペーン卓は楽しい 私のSW2.5、草風亭シリーズは基本的に全てのセッションに繋がりを持たせてシナリオを作っています。 今回影響を受けて変わったNPC達は、その状態でいつかのセッションにまた出てくる事でしょう。 次は一体どのようなPCと交流し、どのように変化していくのか…とても楽しみです。 ・死ぬほど疲れた この手のシナリオは、GMとしても全力投球となるため、連発は出来ないです。 しかし、またいずれやりたいものです。 最後に、参加して頂いたPLの皆様に感謝

2024/07/26 23:44
[web全体で公開]