夏みかんさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「夏みかん」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
2019月7月~オンセ始めました。そろそろ初心者を名乗ると怒られそうなので中級者です。7版へは移行しないマン。 プレイ/GM回数はちょくちょく更新していこうかと思います。 ↓通過シナリオ&やりたいシナリオ https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=nmikan4444&i=nmikan4444_163409720308 ↓シナリオの地雷一覧 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=nmikan4444&i=nmikan4444_162094457308 回せるシナリオ(CoC) ガレットデロワ 脳みそとおりみち 知を孕む母よ 絶対自由同盟 ぎゅってしてあげる イート・アンド・ウォーカーズー草取村の疑惑ー ニャルットモンスター お客様は神様ですか? X2 死にたがり電車 ようこそ夢の国へ(オリシ) アンヴォイダブルツアー 火星より 風変わりな旅行 ヤツユメウナギの夢 ピエイ山炎上 もっと食べたい ラズベリージャム
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
燃え展開
キャラロスト
秘匿
PvP
恋愛
茶番
鬱展開
メタ推理・発言
改変を許容する
活動情報など
最終更新:
3時間前
登録日:
2019年08月25日
プレイ回数:
111 GM回数:
130
ボイスチャット:
可
セッションのお誘い:
可
100の質問 (回答率:98%)
| やりたいTRPG: | クトゥルフ神話TRPG |
スケジュール
| 月 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
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| 日 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| (曜) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) |
| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 | ● | ● |
| ○ | 空いています |
| ● | セッションが決まってます |
| △ | たぶん空いています |
| × | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
|---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | |||
日曜 | |||
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
参加しているコミュニティはありません。
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所持するルールブック (9)
タイムライン
| 夏みかん | |
| 2026/07/31 22:29 [web全体で公開] |
😆 久しぶりの卓がとても楽しかった独り言 今日と昨日、それぞれPLとKPで参加しましたが、とても楽しかったです。最後にやったのが2024年の11月とかなので、1年半ちょっとぶりですね。やばいですね。漸く昔の感覚を取り戻せた気がします。 オンセン、久しぶりにログインする度に知らない方の名前で埋め尽くされているので少し物悲しさを感じるのですが、リアルの事情とか飽きとかあるから仕方ないですよね…。嘗て同卓した方々とまたご一緒出来たら嬉しいなぁと思います。勿論、最近登録された方とも楽しみたいですが。
![]() | システム⇒夏みかん |
| 2026/07/27 00:03 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夏みかんさんは07月31日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】タイマンで出来るシナリオいくつかやりますタイマンを作りました。 //trpgsession.com/sp/session/178507820172nmikan4444
| 夏みかん⇒らい | |
| 2026/07/22 13:59 [web全体で公開] |
らいさん初めまして。コメントありがとうございます。 なるほど。そういうことでしたら、お礼も兼ねて勝手ながら私のオススメシナリオも共有させていただきます! ・ヤツユメウナギの夢 2人 6〜8時間 私が回せるシナリオの中で一番好きなものです。販売ページには推奨人数1〜2人、プレイ時間5時間とありますが、信用しないほうが良いです。謎解きはありませんが、頭を使うのと積極性が必要になります。 ・ラズベリージャム 謎解きがメインとなります。 ・X2 謎解きはありませんが、リアルアイデアが必要になります。3人からプレイ可能ですが、5人でやるのが一番面白いと思います。 ・白解、死にたがり電車 どちらも頭を使うタイマンシナリオです。1時間以内に終わります。 ・お客様は神様ですか? 分類的にはネタシになる気がするのでお口に合うかわかりませんが、頭空っぽにして挑むと死にます。 ・恨みの館 謎解きはありませんが頭を使います。やや長めです。 ・スナーク狩りの夜 謎解きがあります。 ・輾転と町は 詳しくは話せませんが、頭を使います。 ・リボルバー 頭を使います。やや長めです。 ・事象地平のアストロナウト 頭を使う高ロストシナリオです。 ・あなた方は御曹司です。金にモノを言わせてイタリアまでオペラを聞きに来ました。 タイトルだけ見ると完全にネタシですが、全くそんなことはないです。 ・アパート KPもPLもめちゃくちゃ大変なシナリオですが、非常に面白いです。 長くなりましたがこんな感じです。後半はPLで通過しただけなので、若干記憶違いがあるかもしれません。申し訳ない…。 ガシャン!と台風の目は過去に通過しました。だいぶ前なのでうろ覚えではあるのですが、とても楽しかった記憶があります! 他のシナリオは存じ上げなかったです。PLで参加出来そうならしてみようと思います。 改めてありがとうございました!
| らい⇒夏みかん | |
| 2026/07/22 07:39 [web全体で公開] |
> 日記:オススメのCoCシナリオを教えてください はじめまして。 私事ですが当方も同じような条件のシナリオをたくさん知りたくて探しておりまして、なにかお役に立てたらと思いおすすめのシナリオを下記に記載させて頂きます。 ○奇妙な動物園 〜4人 ○はんにんは 〜4人 ○ガシャン! 4人 ○人殺しの家(ウィンチェスター黙示録) 2〜4人 ○Hangman 2人 ○鶏鳴供湯相聞こゆ ソロ ○ループ橋で何かが自分を待っているんです。 ソロ (△台風の目 絶対4時間では終わらないですがめちゃくちゃ面白くて考えることもたくさんあってオススメです、作り込まれてます) ガシャン!以外は確実に4時間以内で終わったような記憶があります。 ”頭を使う”のニュアンスが「ギミックをよく考えるとあーそういうことだったのね」となる面白みがある、などちょっとバラツキがありますが 既知の物も有るかもしれませんが、もしお役に立てれば/お気に召すものがありましたら幸いです。
![]() | システム⇒夏みかん |
| 2026/07/19 16:35 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夏みかんさんは07月24日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】お客様は神様ですか?を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/178444653641nmikan4444
| 夏みかん⇒日 | |
| 2026/07/18 22:18 [web全体で公開] |
日さん初めまして。コメントありがとうございます。 お恥ずかしながら有名シナリオに疎いのでどれも存じ上げなかったのですが、全部面白そうです…!PLで参加出来そうならやってみようと思います。 教えてくださりありがとうございました!
| 日⇒夏みかん | |
| 2026/07/18 20:52 [web全体で公開] |
> 日記:オススメのCoCシナリオを教えてください はじめまして。日と申します。 遊んだことのあるシナリオの中で、わりとホットなものから選ばせていただきました。 「PvP」「確定ロスト」は基本ございませんが、 「エモ」は夏みかんさんの苦手の度合いが分からないので、あくまで個人の判断だということ 「後遺症」はPLの選択で回避できたとて、ダイスの出目が絡む場合があるので絶対に回避できるかどうかはなんとも言えないこと を前提として選んでいます。 上記要素を絶対に回避したいのでしたら、シナリオの内容を知っている方にこっそりお訊ねするのが確実かな~と思います。 ・近くて遠きは終着点 ・近くて遠きは終着点 Another [人数不問/クラシック系] わりと有名どころ(だと思われるシナリオ) 大人数でたっぷりロールプレイしてじっくり探索とかをしなければ4時間以内では終わります。 さっくり遊べるわりに満足感あって楽しいと思います。 ・U.N.オーエンの解剖 ・U.N.オーエンの術式 [2PL固定/職業固定] 事前ハンドアウト形式ですが秘匿ではないです。 情報精査たっぷりできるのでだいぶ楽しいと思います。 現在期間限定で再公開中なので、遊べるチャンスはあると思います。 ・歪の揺籠 [人数不問] こちらは4時間以内には終わらないのですが、情報精査たっぷりできます。 たぶんお好きだと思います。 参考になりましたら幸いです。
| 夏みかん | |
| 2026/07/18 18:45 [web全体で公開] |
😶 オススメのCoCシナリオを教えてください 4人以下で遊べるもので、出来れば4時間以内に終わるものだと助かります。 エモ、確定ロスト・後遺症、秘匿、PvPが苦手なのでそれ以外でお願いします。 頭を使うシナリオが好きなので、そういった内容のものだとより嬉しいです。参考までに私の特に好きなシナリオを記載しておきます。 ・ヤツユメウナギの夢 ・白解 ・知を孕む母よ ・ニャルットモンスター ・お客様は神様ですか? ・ラズベリージャム ・X2
![]() | システム⇒夏みかん |
| 2026/07/12 19:17 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夏みかんさんは07月14日11時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【ブランクあり】白解を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/178385145123nmikan4444
| 夏みかん | |
| 2026/04/28 14:57 [web全体で公開] |
😶 卓をしたかった(独り言) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので読まなくていいです。ネタバレはないです。 最近、またCoCをやりたくなりセッション募集しようと思ったのだが、気力とかが湧かず断念。 1年半ぶりでブランクありまくりというのもあるが、何より私を躊躇させたのは、私自身の地雷の多さである。 本当に多い。オンセン内で一番多いんじゃあないかというくらい多い。普通のPL全員に納得していただけるようなものから、それもダメなの…?というものも含め沢山。 地雷を隠してセッションして「実はめちゃくちゃ不快でした」と後出しするよりかは、事前に全て記載しておいたほうが良いのかなと思うし、実際そうしようかと思ったのだが、本当に多すぎて記載するのが面倒だし、読む側も大変だ。 そして何より、他参加者の言動・行動により私が不快に感じることがあるように、私の言動・行動が原因で参加者を不快にさせることもあるだろうに、自分だけ「あれもダメ、これもダメ」と強要するのは如何なものかと思ったのである。実際、今のRP不味かったな…と後悔したこともあったし、無自覚に不快にさせていたことも多々あったと思う。恐らく読んでいないと思うが、嘗ての同卓者様ごめんなさい。 だから募集要項に「不快なことがあったらお互いその場で言い合って、譲歩しながら楽しみましょう」みたいなことを書いてしまおうかと考えたのだが、これを読んだ人にどう思われるのだろうと思うと怖くて募集出来ない。あとハウスルール多いんですよね、私。事前にあれこれ書いておかないと「ハウスルールに書いてありますよね?」が通用しなくなるのが嫌だからなんですが。私の卓、参加しづらいんだろうなぁ。 あと「私の裁定に全て従え」って書くのどうなんでしょうね。地雷PLでさえなければ私はPC全員に生還してほしいと願っているんですが、こう書くとPC絶対コロすマンみたいじゃあないですか。そんなつもりないのに。でもそう書かないと私がストレスでしんでしまう。どうしようかなぁ。でも本当にやりたいんだよなぁ。 せっかくなんでついでに他の人に理解してもらえない可能性のある地雷を記しておきます。 ・リアルで実際にやられたら不快なRPをされる 具体的に言うと、無断で写真を撮ってきたりSNSに上げたり、病院などの施設で騒いだりなどですね。 ・おバカキャラ 何か注意すると「おう!わりぃ!」と言いながら全く同じことをしてきたり、シナリオの誘導に従わず突っ走ったり。もしかしたらこれはキャラじゃなくてそのPLが嫌だっただけかもしれませんが。 以上、とても長い独り言でした。
![]() | システム⇒夏みかん |
| 2024/10/26 18:20 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夏みかんさんは11月03日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】白解を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172993444351nmikan4444
![]() | システム⇒夏みかん |
| 2024/10/16 12:25 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夏みかんさんは10月18日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】白解を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172904910173nmikan4444
| 夏みかん⇒マット | |
| 2024/08/04 13:47 [web全体で公開] |
本当ですね。オナクナリ通りとリンジュー刑事は初めて見た時めちゃくちゃ笑いました。エイミンも直球すぎる。 シセルやシス司令官も割と直球ですが、かっこいい名前になっているのがすごいなーと思いますね。
| マット⇒夏みかん | |
| 2024/08/03 20:57 [web全体で公開] |
> 日記:ゴーストトリッククリアしました 固有名詞の付け方が素敵ですよね。 オナクナリ通りとか、リンジュー刑事とか、エイミンちゃんとか
| 夏みかん | |
| 2024/08/03 12:49 [web全体で公開] |
😭 ゴーストトリッククリアしました とても良かった…。ありがとう5年程前に勧めてくれた人。 当然ではあるのですが、言い回しやキャラの名前が逆転裁判っぽい。逆転裁判好きの方も是非やってほしいです。サクッと遊べて良いですよ!みんなもやりましょう!
![]() | システム⇒夏みかん |
| 2024/07/30 21:48 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夏みかんさんは08月04日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【3日間分割】ヤツユメウナギの夢を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172234371769nmikan4444
![]() | システム⇒夏みかん |
| 2024/07/30 14:40 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夏みかんさんは08月04日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【3日間分割】ヤツユメウナギの夢を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172231802250nmikan4444
| 夏みかん | |
| 2024/07/29 19:11 [web全体で公開] |
😶 一部魔術の扱いについて(ハウスルール用) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2024/7/29更新 シナリオに登場する一部の魔術について、扱いを以下のようにします。 魅惑(P288) 血管の中に人間の血が流れている者(近代のヘビ人間や深きものも含む)を対象に、命令を下すことの出来る呪文。 対象は術者の目が見えるくらいの近さの所にいなければならない。当卓ではこれを「術者と同じマス目にいる状態(術者の目が見えているかどうかは関係ない)」と解釈する。 萎縮(P252) 任意のMPとその半分の値の正気度(端数切り上げ)をコストに、2ラウンドの詠唱を要する。術者は残ったMPと対象のMPで対抗ロールを行い、勝利しなければならない。成功すれば対象は破壊され黒焦げになり、使用したMP分の耐久力を失わせる。当卓では中距離攻撃として扱う。 破壊(P277) 対象を拷問のような苦痛を与える呪文。対象は1d6ラウンドの間視力を奪われ、1/1d6+1のSANCが発生する。当卓では中距離攻撃として扱う。 無欠の投擲(P288) 術者が短い文句を唱えて物を投げると、それが正確に目的の地点に落ちる。投擲には目的の地点に届くだけの十分な力がこもっていなければならない。 当卓では【投擲】の判定が不要なこと以外、通常の投擲と同じように扱う。 深淵の息(P260) 対象の肺を海水で満たし溺れさせる呪文。術者には対象の姿が見えていなければならない。詠唱中に組み付きなどで術者の視界が奪われる場合、呪文はそこで失敗する。当卓では中距離攻撃として扱う。 マインドブラスト(P284) この呪文の対象は5の正気度を失い、少なくとも1時間は一時的狂気に陥る。 対象か影響を受ける時間は1d10×10時間である。 当卓では中距離攻撃として扱う。 幽体の剃刀(P290) 犠牲者を切りつけるための目に見えない剃刀を作る呪文。 幽体の剃刀で切りつける対象は目に見えていなければならない。障害物の後ろに身体半分隠れていた場合は、障害物にダメージが与えられる。 当卓ではPOW3以下を近距離、4〜5を中距離、6以上を遠距離攻撃として扱う。 支配(P259) 対象の意志を曲げて、術者の意志通りにさせることが出来る呪文。当卓では中距離攻撃として扱う。術が成功すれば、距離が離れてしまっても術が解けることはない。余りにも対象の性格と矛盾するような命令だとKPが判断した場合、対象はPOW×3に成功することで呪文を破ることが可能。 被害をそらす(P278) 術者に向けられた物理攻撃を無効にする呪文。 怪我や発狂により両腕が使えない場合は使用出来ない。何かを所持している等で両腕が使えない場合は、所持している物を手放すことで使用可能。
| 夏みかん | |
| 2024/06/29 15:39 [web全体で公開] |
😶 真VV創世の女神編クリアしました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレほぼなし(サホリは死ぬ、ユヅルが東京を守るんだbot、ミヤズが原因で闇堕ちすることはない、内容が薄い等)の状態でクリア出来て良かったー。カオスルートでした。 ストーリーで気になったのは、 ・全体的に展開が急 ・情報の後出し感が否めない ・キャラの掘り下げが浅い ってところですかね。タオちゃんによる唐突なタイトル回収、怒涛のお前が私の知恵なのだラッシュ、八雲&ジョカ、ゴコウさん(漢字忘れた)が登場のたび「そういえばいたっけ」状態になる、ミヤズの存在意義の無さ。カオスルートだったからかもしれませんが、特にゴコウさんは本当によくわからない存在でした。 あと個人的な好みの問題かもしれませんが、イチロウがあんなになるまでの過程をもう少し丁寧に描写してほしかったですね。序盤でロウ側の人間だとはわかるのですが、それがかなりわかりやすいのと、カオス陣営顔になるのが唐突だなぁと。もっとじわじわと歯車が狂っていくような感覚を味わいたかった。 逆に良かった点は、ロウ陣営の2人のナリが完全にカオス陣営だったところと、ラスダンが死ぬ程簡単だったところですね。メガテンといえばラスダンがおにちく!これぞアトラス!と制作陣が思っていそうじゃあないですか。魔王城並みのおにちくマップが魔王城以上の広さで待ち構えていたら発狂していたと思うので、本当に有り難かったです。一番キツかったのは道中でしたね。 ゴコウさんが何者だったのか知りたいので本当はもう一度創世の女神編をやりたいのですが、気力が待ちそうにないので復讐の女神編に行きます。全ルート回収は別の機会に。
| 夏みかん⇒ナギ | |
| 2024/05/09 14:06 [web全体で公開] |
ナギさんお久しぶりです。 鬼の駅にては、遥か昔に回そうとして断念した覚えがありますね…。この機会に再挑戦しようと思います。 教えてくださりありがとうございます!
| 夏みかん⇒アポストロフィー | |
| 2024/05/09 11:53 [web全体で公開] |
アポストロフィーさん初めまして。 内容拝見しましたが、かなり私好みのシナリオでとても良いですね!早速準備してみようと思います! 教えてくださりありがとうございました!
| ナギ⇒夏みかん | |
| 2024/05/09 10:29 [web全体で公開] |
> 日記:オススメのCoCタイマンシナリオを教えてください DRIVE YOU CRAZY! https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=14924094 テキセ換算で3時間で終わると思います 探索は1場面だけです 鬼の駅にて https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9085047 和風のシナリオ テキセ3時間程度です 私のやれるシナリオはギャグシ・ネタシだらけなので どちらでもないとりあえずこの2つをどうでしょう
| Y武蔵⇒夏みかん | |
| 2024/05/08 22:18 [web全体で公開] |
> 日記:オススメのCoCタイマンシナリオを教えてください 初めましてヤマダ武蔵っていいます。 個人的におススメなのは 木星雑貨店様の「AND/HAND(アンドハンド)」です 時間的には1~2時間となっております https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11603165&utm_campaign=article_parts__pixiv_novel&utm_medium=8717&utm_source=pixivision タイマンシナリオではなくなってしまいますが、 白糖堂様の「キャンディ・レイン」もおススメです ボイスセッション 1-3時間程度 フルテキストセッション 3-6時間程度 となっております https://booth.pm/ja/items/992267 どちらも無料で遊べるようになっていますので興味がアレば是非
| アポストロフィー⇒夏みかん | |
| 2024/05/08 20:37 [web全体で公開] |
> 日記:オススメのCoCタイマンシナリオを教えてください 最近遊んで良いと感じたのは「白解」ですね! 時間は長くて1時間程度、特殊設定なし、CoCらしく謎解きと探索と恐怖体験があって、そして無料公開。 よろしければいかがでしょうか! https://booth.pm/ja/items/4845283
| 夏みかん | |
| 2024/05/08 20:18 [web全体で公開] |
😟 オススメのCoCタイマンシナリオを教えてください 知り合いの方がCoCに興味を持ってくださったので、オススメのタイマンシナリオを教えて頂きたいです。通過シナリオはめの様の「ガレットデロワ」のみになります。以下の条件に合うものでお願いします。 ・ギャグシ・ネタシ以外のもの ・難易度が高すぎないもの ・短時間のもの(3時間以内くらい) ・特殊設定がないもの ・無料公開されているもの(可能であれば)
| 夏みかん | |
| 2024/04/23 23:32 [web全体で公開] |
😶 真・女神転生DSJ全ルートクリアしました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約3ヶ月200時間プレイし、全6ルート制覇です。総合的に言えば非常に面白かったです。難易度的にもメガテン初心者にオススメですし、買って良かったと思います。 いつもカオス贔屓気味な私にしては珍しく、ヒメネスよりゼレーニンのほうが好きでしたね。なんで調査隊の士気を下げるようなこと言っちゃうかなぁ…と周回する度に思ってしまうのですが、Nルートの最期のセリフ聞いたら見方が少し変わりました。彼女を人間として救うことの出来ない無力感、虚無感に襲われて、彼女をそうしてしまったのは我々ではないのかと考えてしまって。でもゼレーニンてプレイヤーからは結構嫌われていますよね…。気持ちは良く分かりますが。 でなぜヒメネスを好きになれなかったかっていうと、リメイクでボイス付いたのがかなり大きいんですが、序盤で怒鳴り散らすのが怖かったからなんですよね。主人公が自分の意に反する発言をすると怒るくせに、全体で見ればこちらに懐いてきているのも意味わからなくて。嫌いではないんですが苦手意識はずっとありましたね…。 一番好きなルートは旧Nルートですね。レッドスプライトのみんなと生還する大団円感が良い。このルートだとアーサーの声に感情が乗るのがまた良いんですよ。神ゲーかな? というわけで本当に面白かったので、未プレイの人は是非プレイしてください(未プレイの人、ここまで読んでいないと思いますが)。 というわけで以下、DSJへの数少ない不満をぶちまける時間に入ります。 新Nルート、なんなんですかあれは。動画のコメントでちょっと不評そうだったのと、新LCルートが既存ルートの否定だったから嫌な予感はしていたんですよ。主人公の精神崩壊しますって。アーサーもいつまで持つかわからないし。むしろ精神崩壊起こして地球人類滅ぼすべきです。あんな奴らのためにあなたが精神擦り減らす必要ないです。まさか道中で「お前はメンタル強いな(要約)」って言われ続けていたのがこの伏線だなんて思わないじゃん。今作だと主人公推しだったから特に辛い。 アレックスも「お前がシュバルツバースを消したせいで愚かな人類がまたシュバルツバースを呼び起こした。だからお前を頃す」とか言ってましたけどおかしいでしょ。LCルートならともかく、なぜNルートで対話という選択肢が出てこないんだよ。口下手にも程があるだろ。 あと当然のように人外になって永遠に地球を見守り続けるだなんてことやらせようとするな。他人に頼んで良いことじゃあないだろ。てか主人公達の時代でシュバルツバースの出現って恐らくなかったと思うんですけど、なぜ先の時代の人間の尻拭いをさせられているんだ? シュバルツバースを何度も出現させる人類を救う必要ってあるんですかね。結局、ヒトナリが事前に阻止してしまうから二度と人類に成長の機会って訪れないわけじゃあないですか。この行為になんの意味があるんでしょう。アレックスに託された願いって、つまるところ呪いですよね。 このルートに憤りを感じている一番の要因が、SJの否定をしているからなんですよね。人類が愚かなのは導入のお偉方を見ていればわかります。シュバルツバースが再出現するのもわかります。でもそれを言ってしまったら、SJってなんだったの?となります。SJ未プレイですが。 それもこれも全部引っ括めて、これが「メガテン」ってやつなのかもしれませんが、私は心に傷を負いましたとさ。DSJの話は以上です。 完全な余談ですが、真VVのダグザ様のcv変わっちゃいましたね。それが原因で発表から3日間程荒れていたのですが、落ち着いた所に新Nルートを投下されてしまって俺の心はボドボドです。強く生きます。




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