なごみさんの過去のタイムライン

2023年02月

なごみ
なごみ日記

2023/02/21 14:09

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😆 神我狩遊んでみたい!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは!
日記では大体積んでるシステムの話になる、なごみです。

今日は遊んでみたいシステムについて…
別名、積んでるシステムについてです。

最近神我狩のサプリ買いました!
いやー、見てるだけでも楽しい!
個人的に神我狩のいいなって思うところは、レベルアップで少しずつ出来ることが増えていくところですね!
アリアンロッドとかもそうなんですけど、少しずつ技が増えていくの成長してる感を感じられて好きです。
ソドワみたいにレベルでできることが一気に増えるのも楽しいですけど、うんうん!それぞれいいよね!

ちなみに神我狩は1人で何となく遊んだだけで、対人セッションデビューはできていません。
遊びたいんですけど、募集もあまりないですよね。

というわけで、神我狩遊ぶ予定のある方がいらっしゃいましたら是非遊んで下さい!

ってお誘いの日記でした!
いいね! 13
ぱとたく
ぱとたくなごみ

2023/02/18 06:23

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なごみさん、おはようございます( ^∀^)

お役に立てたなら良かったです( ^∀^)

お互い、良いセッションを( ^∀^)
なごみ
なごみお賽銭入れ

2023/02/17 23:58

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お賽銭入れこんばんは!
ゴテゴテのやりすぎ装飾は視点があっちこっち行っちゃうので確かに本末転倒かもしれないですね!
自分がどんなに装飾に力を入れても、素敵なお部屋との違いは”まとまり”なのかもしれないです。
まとまりが無いから意識が削がれセッションにも集中できないのかも。
今一度、画像等は必要最低限に、邪魔にならない装飾を省いた、GMを始めたてだった頃のセッションに戻ってみようと思います。
ありがとうございました
なごみ
なごみササミ

2023/02/17 23:48

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ササミさんこんばんは!
お部屋作成のノウハウを拝見させていただきました。
知識不足の為、知らない技が沢山ありました!
私が一番、おー!って思ったのは、話の文末(語尾?)を登録してその度に音を鳴らす。という技ですね。
毎回、赤い丸がタブに着いたら確認していたのですが
それだと話がかなり流れていたりするんですよね。
質問だったり描写の感想・呟きは鮮度の良いうちに返信したいので目から鱗でした!

セッションを3時間で終わらせるなど、考えが至らなかったことを知ることが出来たので教えていただきありがとうございます。
時間延長沢山していたので、今後は前準備もしっかり力を入れたいと思います。
ありがとうございました
なごみ
なごみどい=つなべ

2023/02/17 23:41

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どい=つなべさんこんばんは!
背景なし、BGMなし!?すごい!
お部屋の装飾はそのセッションの入り口なだけであって、
技術力で楽しんでもらえるということですね!

双方の相性の問題もあってすべては上手くいかないかもしれませんが、私も頑張ってみようかと思います。
中途半端に凝るよりは案外装飾の有無をはっきりさせた方がいいのかもしれないですね、勉強になりました!
ありがとうございます。
なごみ
なごみマット

2023/02/17 23:35

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マットさんこんばんは!
がちがちに装飾しなくとも印象的なセッションは出来るという事ですね。
話術や機転などまだまだ伸びしろがあるはずなのでそちらの面で頑張ってみようかと思います!

ありがたい助言ありがとうございます!
確かに、BGMループの切れ目の無音でとても不安になった経験があります。
タイミングをはかりつつ、今度試してみますね!
ありがとうございました
なごみ
なごみぱとたく

2023/02/17 23:27

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ぱとたくさんこんばんは!
確かに視覚での表現はイメージのズレがないのですよね。
意見の食い違い無く協力してほしい場合なんかには強いかもしれないですね!
あと、ぱとたくさんのコメントで時間短縮に最適だと気付けました!

>互いの想像力を活かした内容で楽しむのも良いと思います
ですよね!TRPGの醍醐味なのでそういうのはなくしたくないし。と、思います。

ありがとうございます、お互い素敵なセッションを!
お賽銭入れ
お賽銭入れなごみ

2023/02/17 21:08

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> 日記:凝った部屋は作れないの
「いっそ装飾のない、背景とキャラ立ち絵、BGMだけ」
私だいたいそんなかんじです。凝った装飾とか、セッション進行の邪魔になっては本末転倒です。
適当でいいんですよ適当で。
ササミ
ササミなごみ

2023/02/17 20:24

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> 日記:凝った部屋は作れないの
こんばんは、ササミです。

コミュにて【ココフォリア】のテクニックとして、部屋作成のノウハウを公開しています。
参考にどうぞ~
https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu163302237098&t=thre166687611564
ぱとたく
ぱとたくなごみ

2023/02/17 16:30

[web全体で公開]
> 日記:凝った部屋は作れないの
私はPLさんそれぞれだと思いますね( ^∀^)

あまり凝らなくとも、気楽に楽しめるのが一番良い形だと思います。

PCとPLを間違ってしまい、書き直しました…申し訳ありません。

基本的に通りすがりですが、良いセッションを( ^∀^)
どい=つなべ
どい=つなべなごみ

2023/02/17 15:33

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> 日記:凝った部屋は作れないの
私の場合、本人の技術力の問題もありますが全然部屋に凝ってません。
背景なし、立ち絵あまり使わない、BGMなし(ボイセでもテキセでもGMをやる時に気が散ってしまうのと同じ曲のループが苦手なため)
という状況でも楽しんでいただけていますし、簡素な部屋であっても全然良いと思います
マット
マットなごみ

2023/02/17 15:08

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> 日記:凝った部屋は作れないの
何のシステムかは解らないので参考になるかは解りませんが…。

立ち絵や背景、BGM等は、あくまでもイメージの共有や、状況を解りやすく説明するための物と私は考えています。
背景が無くても、BGMが無くても面白く印象深いセッションは出来ますよ。

KPとありますので、ホラー演出で僭越ながら1つ助言を

最も怖いBGMは「突然の無音」です。


ぱとたく
ぱとたくなごみ

2023/02/17 14:55

[web全体で公開]
> 日記:凝った部屋は作れないの
それはPCさんそれぞれになりますね…私の場合はロールや設定が立てば良いので、凝った部屋に内心気負いするか張り合うかもしれません(^_^;)

視覚で表現するのはPC間でのズレも少なくイメージを固めやすいと思いますが…皆さんのイメージにお任せして張り合うことなく気兼ねなく互いの想像力を活かした内容で楽しむのも良いと思います( ^∀^)

良いセッションを( ^∀^)
なごみ
なごみ日記

2023/02/17 14:11

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😶 凝った部屋は作れないの
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、久々の日記です。
2年くらい前から、あるいはもっと前からかもしれないですが
セッションのお部屋を装飾して凝る傾向が主流になってきましたよね。
華やかで素敵なお部屋、視覚から物語に入り込めるのはKPさん、GMさんの工夫と努力だなっていつも感心してしまいます!
いつもありがとうございます!

でも、いざ自分がKP・GMをしようと思った時にどう頑張ってもなにか違うんですよね。
つまりは上手に凝った部屋を作れないんです。
あーだこーだ、時間がかかるけどかかった割にはいいものは出来ないという……

最近の傾向から、お部屋公開の時点でPLさんのモチベーションが決まってしまうこともあり、
セッションにて、複数の山場で演出を試みてもなかなか引き込むのが難しいのですよね。
ながらセッションとかダブルブッキングとかは、また別。

私の実力不足ももちろんあるのですが。

卓に参加してもらえるならば楽しんでもらいたいし、私も楽しみたい!
でも中途半端な装飾はPLさんはどう感じるかな?って不安だし
いや、私の考えすぎなのかもしれないけれど!!

いっそ装飾のない、背景とキャラ立ち絵、BGMだけの卓をやってもいいんでしょうか?
視覚的ではなく、口頭描写で想像してもらうようなセッションはもう受け入れられづらいのかな。
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