nalさんがいいね!した日記/コメント page.4
nalさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| HUD | |
2019/06/05 21:03 [web全体で公開] |
😶 新たなるセッション ということで、まだGM初回セッションも終わってないうちから、新しい卓を立ててしまった。 今回はテキセでやってみようと思う。 サイクル2なのでサクっと始めてサクっと終われるシナリオになっている。 また今回は背景等のルールも導入してある。 サイクルが短い分、キャラクターの作りこみとその運用を楽しんでもらえればいいなぁと思ってのことだ。 どうなるかはまだ分からないが、まぁこれもGM経験の一つってことで。
| Alicent@自由奔堂 | |
2019/06/05 20:48 [web全体で公開] |
😊 ゴブスレとか平日クトゥルフとか(あと宣伝) 皆様こんばんわ、日記サボり気味のAlicentです。 最近動画を録画して仕事中に見返すのが楽しいです。 ということで?まずゴブスレ!キャラ作成卓は皆でルールを確認しながらワイワイと作る感じでやりました! まさかのギルド長(コミュ主)が参戦しましたが、いたお陰でガバガバにはならなかったよ! 全て表示する皆様こんばんわ、日記サボり気味のAlicentです。 最近動画を録画して仕事中に見返すのが楽しいです。 ということで?まずゴブスレ!キャラ作成卓は皆でルールを確認しながらワイワイと作る感じでやりました! まさかのギルド長(コミュ主)が参戦しましたが、いたお陰でガバガバにはならなかったよ! そして次の日のWEB公開シナリオですが、いやぁ終わらなかったね… 戦闘とかの難易度は調整していますが、ほぼ想定通りの調整だったんですが、出目がひどかったりして・・・ あとPLたちの行動がかなり反映されるシナリオなので、あっこれ長くなるやつや!と途中で思ったぜ… 結局中盤で区切ったのでどこかのタイミングで日程合わせてやりたいですね! そして、平日の夜にまさかのクトゥルフ。まるチーズ様GMで「ぼくたちたのしいさーかすだん!」をプレイしました。 いやー真面目な卓だった(棒読み)RPで遊んで後半は真面目にやるというちゃんと自重はし、したよ・・・ 途中かなり慎重になりすぎた感じはありましたが、やはり無理やり行くのも大事なんだなぁと思いましたねぇ。 EDもクトゥルフらしくて後味が残る感じが良かったです!こういうシナリオ作りたいなぁ… そして、今週の卓宣伝!真面目にCOCを二つやります! どちらも初心者でも安心してできますので気になった方はぜひお声掛けください! 日曜日はまだゴブスレできてないよって方いたらサンプルシナリオやりましょうって感じです!。 それでは長くなりましたが失礼します。 シナリオ進捗?・・・・60パーくらい…
| 死命(元:ぽちょむきん) | |
2019/06/05 19:55 [web全体で公開] |
😶 今日の夜勤を頑張れば明日は約束をしていてのを回すんや・・・(白目) これから、明日の朝まで仕事をしてまっす。 今日がんばれば休めるんや・・・ 2勤2休やけど、今回の休みは実質1日だけなんや・・・ オリシ書く時間が少ないんや・・・_(:3 」∠)_ さて、仕事に行きましょ。
| まりひろ | |
2019/06/04 02:13 [web全体で公開] |
😊 友達が100人を超えました! みなさんこんばんは! まりひろです! そうです!タイトルの通り、オンセンさんで友達が100人を突破しました!!! それもこれもみな、僕と同卓してくださったみなさんのおかげです! ありがとうございます😊 これからも皆さんと楽しく遊べるように努力してまいりますので、どうかよろしくお願いします😌 ここまで日記を見てくださった皆様もありがとうございます😊 あなたとセッションでご一緒できたら嬉しいです! 了
| チーズちくわ運★送 | |
2019/06/03 12:53 [web全体で公開] |
😶 祝 友達100人 ついに友達100人できました‼︎ こんなルーニーと友達になって頂いてありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ 今後も皆さんを楽しむ環境を作れるよう精進致します‼︎
| ユッキー | |
2019/06/01 19:03 [web全体で公開] |
😶 シリゴミ卓様作「ゴールデンスランバーを求めて」 昨日はシリゴミ卓様作の「ゴールデンスランバーを求めて」を回させて頂きました。 初めて自作以外のシナリオを回したので最初から最後までガバガバしながらのセッションでしたが無事に終わりました。 初めて他の方のシナリオを回したくせにエンディング種類に無いハッピーエンドになってしまいました。 参加して下全て表示する昨日はシリゴミ卓様作の「ゴールデンスランバーを求めて」を回させて頂きました。 初めて自作以外のシナリオを回したので最初から最後までガバガバしながらのセッションでしたが無事に終わりました。 初めて他の方のシナリオを回したくせにエンディング種類に無いハッピーエンドになってしまいました。 参加して下さったのは大和ゆきさん、Laten0436さん、八握さんの3名です。 KPの出目が良すぎて殺意メンカタカラメヤサイダブルニンニクアブラマシマシ状態でしたが皆さん生き残ってヨカッタナー(棒) クリファンがご乱心した結果、大和ゆきさんのキャラクターの恋人が出来るという予想の斜め45度を行くセッションでしたw 大和ゆきさん、Laten0436さん、八握さん本当にありがとうございました。 また是非一緒にセッションしましょう!
| 神無月 | |
2019/05/31 18:55 [web全体で公開] |
😶 動画で見たのだが。 ニコニコ動画でポケモンTRPGというものがやっていた。 私はポケモンは初代からマザータイトルは一通りやってきたくらいのポケモン好きだ。 だが、通信対戦はしないエンジョイ勢だ。 と、私の話は置いておいて。 ポケモンTRPG…、すごく面白そうじゃん。 詳しいマニュアルとデータがあれば、GMすごくやりたい。 できればファイアレッドの世界でシナリオを作りたい感じだ。
| 蛍 | |
2019/05/30 15:29 [web全体で公開] |
😊 初PL! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今迄PL経験なしだったのですが、遂に!PLとしてセッション参加してきましたー! 初心者PLのフォロー、皆様有難うございました! 今回はコミュメンバーでのセッション。 毎回とっても楽しいメンバーですが、何せファンブルが多い(笑) ダイス振る度、誰かしらファンブルするようなメンバーですが、今回もすごかった! まずはKP含め、全員1ファンブル以上。 もちろん自分もファンブルしましたとも! 封印に必要な石を割っちゃいそうになりましたが、フォロー有難うございました! 回避失敗の味方をかばったりもして下さって、ヒーローのようでした。 KPさんも本当にお疲れさまでした。 そしてこのコミュ屈指のファンブラーさん(でもクリティカルも同じくらい多い)は最早数えきれないファンブル数。 戦闘では敵の攻撃にハラハラドキドキ、味方のファンブルにハラハラドキドキ。 でもラストの肝心な所ではクリティカルを出してくれる主人公属性のPLさんなので、大体なんとかなる。 今回も本当に主人公でした! 今回もとっても楽しいセッションでした! 皆様有難うございました!
| ネッコ | |
2019/05/30 12:03 [web全体で公開] |
😆 初キーパー! はてさて、昨日ついに初のキーパーに手を出してみたわけですが。 プレイヤーとして参加するときと違って、話のオチを知ってるわけで、その中で探索者達の動きを見て 「あー、そういくかー」とか 「じゃあどうやって誘導しようかなー」とか考えながらやるのも中々楽しかったわけで。 個人的には狭い範囲のクロー全て表示するはてさて、昨日ついに初のキーパーに手を出してみたわけですが。 プレイヤーとして参加するときと違って、話のオチを知ってるわけで、その中で探索者達の動きを見て 「あー、そういくかー」とか 「じゃあどうやって誘導しようかなー」とか考えながらやるのも中々楽しかったわけで。 個人的には狭い範囲のクローズドだったので、あちこちに罠を仕掛けまくって、それに引っかかって疑心暗鬼なりながら探索するのを見るのが滅茶苦茶面白かったです(良い笑顔 さて、そんな中。今回参加してくれたのが我らが便座ブロックの便座キーパーこと智さんとファンブル☆プリキュアことまおきちさん。 なにごともなく終わるかと思っていたが、その考えは甘かったら。 部屋の中だって言ってるのに部屋をでようとするわ、部屋の中で急にギター引き始めるわ(失敗)、飛び跳ねるわ(失敗)。 しまいにゃ明らかなトラップに智さんはファンブル☆まおきちを生け贄に捧げ始める始末。 結果、これらのことをふまえ、ルーニープレイってのはやるのと見るのは楽しいけど、相手するのは大変なんだと気づかされました。 この度ついにキーパーの仲間入りを果たしたわたくし、他のキーパーのことを思って... よりいっそうルーニープレイに磨きをかけることを心に誓いました! まる!
| 雪想 | |
2019/05/30 08:25 [web全体で公開] |
😆 初【銀剣のステラナイツ】 初ステラナイツということで、3日間に掛けての長いセッションとなりました。 システム的な所はある程度は把握できたかな?といった感じなので次回はもう少し時短できるかな。 まだ、完璧ではないと思いますが。 今回参加させて頂いて一番強く思ったのが。 RPめっちゃ楽しい! ダイスの結果に左右されない全て表示する初ステラナイツということで、3日間に掛けての長いセッションとなりました。 システム的な所はある程度は把握できたかな?といった感じなので次回はもう少し時短できるかな。 まだ、完璧ではないと思いますが。 今回参加させて頂いて一番強く思ったのが。 RPめっちゃ楽しい! ダイスの結果に左右されないで、本当に自分達の好きなようにRPを出来るのでついつい時間を忘れて掛け合いしてしまい、ボイスで1シーン30分近くRPしてしまいました。 これはRP好きにはたまりませんね。 キャラクター作成もダイスで簡単な設定を組み込めて、ある程度基礎が出来たら自分の好きに組み合わせて設定を広げて行けるのでやり易いですし。 希望と絶望という相反する者同士でペアを組むので、掛け合いもすんなりと嵌まる感じがとても良かったです。 周りの人も結構購入してるみたいなので今後嵌まっていきそうですねぇ。
| かもらいふ | |
2019/05/29 12:08 [web全体で公開] |
😶 「NPCがPCを騙す」ことについて徒然 当方、従前より「NPCがPCを騙しても、GMはPLを騙すな」というスタンスで、今も基本的には変わっていないのですが、最近いろいろあって「NPCがPCを騙すことについても、安易に行うべきでない」という気もしてきています。 主人公が実は騙されていて、中盤や終盤にそれが発覚してどんでん返し!…という全て表示する当方、従前より「NPCがPCを騙しても、GMはPLを騙すな」というスタンスで、今も基本的には変わっていないのですが、最近いろいろあって「NPCがPCを騙すことについても、安易に行うべきでない」という気もしてきています。 主人公が実は騙されていて、中盤や終盤にそれが発覚してどんでん返し!…というシナリオは小説やらアニメやら電源系ゲームやらでよくありますが、それは所詮は他人事だから。TRPGにおいてはNPCからPCへ与えられた情報を元に(メタレベルで)PLが判断する以上、そこに嘘を混ぜると「GMがPLを騙す」ことが間接的とはいえ成立してしまう、とも言えるんですね。(私自身はその解釈に否定的ですけど) まして、それを割と長期間引っ張ってから開示すると、「自分は踊らされていた、誤った判断で無駄な行動をした」という徒労感を生み出しかねません。 そうなったとき、PLが騙されたことへの不快感や徒労感に対しうまく折り合いをつけられる(※)か、というのはPLのプレイスタイルや気質、技量によるところが大きく、そうだと確信できる相手以外にやるのはリスクが高い気がします。 (※たとえば「前提に嘘があった以上、PLとしての判断は間違っていない」とか「嘘と気づかせる要素をGMが入れてこなかった以上、騙されるのは既定路線なのだろう」とか「”良いように使いやがって…帰ったら覚えてろよ”とPCに言わせる」とか) とはいえ、そういった搦手は個人的には嫌いではないので、 ・『引っ張らない』 引っ張るほど、発覚したときの騙された感や徒労感は大きくなるので、なるべく早くネタばらし。 ・『君たちは悪くない』 PL(PC)に対する心理的なケア。NPCによる謝罪や修正情報の提供等。 ・『結果オーライ』 騙されたことにより結果的に状況が好転するなど、シナリオレベルのフォロー。 あたりを心がけて、うまく使いこなしていきたいものです。
| くりちかりち | |
2019/05/29 02:06 [web全体で公開] |
😶 おのれいちのせ!(インセイン「クラヤミガイロ」ネタバレなし感想) 5/28にプレイしたインセイン「クラヤミガイロ」(作:一乃瀬友樹さん)の感想……ですが、ネタバレのある内容はfusetterに書いたので、Twitterのアカウントを持っていて、この感想に興味のある方がいらっしゃいましたらそちらをご覧ください。 全て表示する5/28にプレイしたインセイン「クラヤミガイロ」(作:一乃瀬友樹さん)の感想……ですが、ネタバレのある内容はfusetterに書いたので、Twitterのアカウントを持っていて、この感想に興味のある方がいらっしゃいましたらそちらをご覧ください。 https://fusetter.com/tw/cImdi (「公開範囲:だれでも」になっているので注意!) やはり、インセインやシノビガミはネタバレのリスクがかなり大きいので、「ネタバレ:あり」にしてもあまりにも簡単に覗けてしまう&そもそもネタバレを開けなくてもソースにしっかりと書いてあるここの日記に書くのは憚れるので……。 こっちに書いてしまっても大丈夫そうなことを書くと……うん、とても楽しかったです。 まさかまさかという感じでびっくりしました。 おのれいちのせ! GMのマスターさん、PLの弥さん、HUDさん、shirowさん、どうもありがとうございました! とてもかわいらしい中学生(ごめんなさい、プレイ中は小学生だと勘違いしてました)の芦田陸くん、酔っ払いエロおやじサラリーマンの土門茂さん、売れないローカルアイドルなのにネトゲの恋人がいる立花りんちゃん(芸名)、とても個性的な面々でしたね。
| アポリオン | |
2019/05/29 01:17 [web全体で公開] |
😆 sw2.0で10レベル 10レベル帯 いざ新大陸へ!(〆:5/31(金) 20:00、開催:5/31(金) 21:00) https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155905947916aporionn 以前から言っていた10レベル卓です~参加も見学もご自由にどうぞ!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/05/29 00:28 [web全体で公開] |
😶 赤い星座を堕とせ ~ドンドンカッカッ、ドンカッカ~ 敵の猛攻のオノマトペです、ご査収ください チェシャさんGM『赤い星座を堕とせ』に参加しておりました。最初はバニラ戦士ユーディさんの予定でしたが、GMから『回復役二枚ほしい』ということで軍師神官シュオ君に交代です 君もこれで五回目の出陣だってよ 実際敵の猛攻は止まる事無く、支援してもなお前衛全て表示する敵の猛攻のオノマトペです、ご査収ください チェシャさんGM『赤い星座を堕とせ』に参加しておりました。最初はバニラ戦士ユーディさんの予定でしたが、GMから『回復役二枚ほしい』ということで軍師神官シュオ君に交代です 君もこれで五回目の出陣だってよ 実際敵の猛攻は止まる事無く、支援してもなお前衛二名気絶という事態と相成りました。私も殺意ある敵NPC作りたいぜ、一番殺意ある猛攻するのはファイスカ(ガーネットバジリスク)じゃないかな? 成長は精神とコンジャラーを4に伸ばしてMPを増やしました 無敵めざして貯蓄も考えたかったけど、長期戦となるとMP枯渇が怖くてなぁ
| まんぼう | |
2019/05/28 22:45 [web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオその2 自分用メモ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日とあるコンベ後に私の中ではとてもためになることをお聞きしたので 自分用にメモを残させていただきます。日本語がいろいろおかしいです。 その方がおっしゃるには、オリジナルシナリオをつくるに当たっていろんな人がぶち当たる壁が3つあるそうです。 一つ目が、完全オリジナルを目指してしまうこと。 完全に全く発表されていない物を一から作るのは不可能に近いと言うことです。 やっぱりどんな作品でも参考にしている部分やオマージュ、パクリ等が一部である。 それでいいじゃないかって思えない… そんな方はここでつまずくそうです。 実際に最近のドラマや漫画等完全にオリジナルなんてなくてどこか他の作品の影響を受けてますし、 そこから着想を得たんだよ!でいいじゃない。 二つ目以降はまた書きます。
| まる=チーズ。 | |
2019/05/28 21:04 [web全体で公開] |
😊 お礼。 前回の日記は、自分の頭の整理及び戒め…的な意味を込めて書いたのですが、思いのほか皆様に気にかけて頂いて、うれしいやら戸惑ってるやら。 お名前を見ているとGMをやってる方もチラホラ。主催者になる以上は、参加希望者への対応問題について一度は経験する悩みなのかなと感じました。 そして、コメントやい全て表示する前回の日記は、自分の頭の整理及び戒め…的な意味を込めて書いたのですが、思いのほか皆様に気にかけて頂いて、うれしいやら戸惑ってるやら。 お名前を見ているとGMをやってる方もチラホラ。主催者になる以上は、参加希望者への対応問題について一度は経験する悩みなのかなと感じました。 そして、コメントやいいねで何かしらのエールやアドバイスを下さった皆様、ありがとうございます。 まだまだ経験不足のKP故、これから自分なりの最善策を模索していきます。 頂いたコメントですが、本日は夜勤明けということもあり、頭がうまく機能していない為、明日以降じっくりと読み返しながら、少しずつお返事していきたいと思っております。 皆様、本当にありがとうございます。
| まる=チーズ。 | |
2019/05/28 13:40 [web全体で公開] |
🤢 グチか自己嫌悪か反省かわからないので畳みます。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、自分主催のセッションへの参加をお断りする機会が多くて、(募集欄を読んで下さらない方、私が対応できないプレイスタイルの方はお断りさせて頂いております) 事の大小に関わらず“またか”と思ってしまって、『ちゃんと読んで!』という態度全開の冷たい返信するようになってしまったことに本日気づきまして。 少しくらいの見落としなら、誰にだってあることなのに……過剰反応してしまった相手に申し訳なくなってしまいました。 次回から気をつけます。 しかし、これは本当に困ったさんだぞ、という相手には毅然した態度で臨むことには変わりありません。
| カミカゲ | |
2019/05/27 20:35 [web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:112回目「坑道の攻防戦」 全国的に異常な暑さですね。特に北海道では39℃を記録したとか。 この時期に真夏以上の気温で本州より暑いとか、北海道で何か復活するんだろうか?(太陽神が降臨してたようですが) そんな暑い中、住んでいる街の中心街にお出かけ。 テナントが変わっている所があったり、反対に古くからある店がまだ健在だった全て表示する全国的に異常な暑さですね。特に北海道では39℃を記録したとか。 この時期に真夏以上の気温で本州より暑いとか、北海道で何か復活するんだろうか?(太陽神が降臨してたようですが) そんな暑い中、住んでいる街の中心街にお出かけ。 テナントが変わっている所があったり、反対に古くからある店がまだ健在だったりと、普段は夜の街にしか行かないので、新たな発見があって中々に新鮮でした!また散歩しようかな? さて、今週の土曜日は初代ソードワールドのショートセッション企画の開催日でした! 週一恒例で準備はしてきましたが、久々の連続開催となりました! 今回は初参加の方1名を含む2名様でのプレイとなりました。 参加者の皆様、お疲れ様でした! さて、今回は魔物に占拠された坑道を奪還すると言う作戦に参加して貰いました。 今回のルートは大まかに分けて二つ。 激戦が予想される掃討戦と、慎重な行動を要求される救出ルート。 今回は神官戦士と魔法攻撃能力が高い歌姫。 探査能力が低いパーティーは掃討戦を選択となりました。 掃討戦ルートは前哨戦とボス戦の2段構え。神官戦士が前衛を支えて、歌姫が歌で着実に魔法ダメージを与えると言う戦法となりました。 1度NPCの治療を挟みましたが、無事敵を撃破! 黒幕の存在を匂わせつつも無事に坑道奪還。依頼達成となりました~ ショートセッションがメインなのでどうしても戦闘が1回しかできずに短期決戦が多くなるので、たまには連戦も面白いかな?と思いついたシナリオでした。 救出ルートだと戦力を拡充しつつの進軍となるので、まるで違うシナリオだったんですけども・・・ これは次回以降のセッションで使いましょうかね。 久々の連続開催となりました白狼亭! この調子で週一ペースで開催して行きたい所です そのためにはプレイヤーに皆様の力が必要となりますので、 今後もどうかよろしくお願いいたします!
2019/06/06 06:49
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