ナギさんがいいね!した日記/コメント page.6
ナギさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ずー | |
2025/10/19 19:58 [web全体で公開] |
😶 これって、喜んでいいの……? 先日、X(旧Twitter)側で募集してオリシを回してきたわけなのですが。 内訳はFFさん1人とそのご友人(私は初対面)。 つつがなくセッションは終了し、初対面PLさんの第一声。 「KPさんの声が、とても良くって……」 もちろん、『最初にこんなこと言うの変だと思うんですけど』の前置き全て表示する先日、X(旧Twitter)側で募集してオリシを回してきたわけなのですが。 内訳はFFさん1人とそのご友人(私は初対面)。 つつがなくセッションは終了し、初対面PLさんの第一声。 「KPさんの声が、とても良くって……」 もちろん、『最初にこんなこと言うの変だと思うんですけど』の前置きはもらっているのですが、個人的にはちょっと複雑な心境になったりしました。 セッション自体に関する感想じゃないってことは、セッションの方はそこまででもなかったのかな? まぁ、相性ってあるしなぁ……。 なんてことを考えたりしておりました。 感想戦してくうちに(気のせいだったかな)と思ったりもしたのですが。 こういうのって、気にしすぎなんですかね?
| ワイバーン | |
2025/10/18 23:49 [web全体で公開] |
😊 初めてのフタリソウサ「浮気調査」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ずっと参加したかったフタリソウサのセッションに今回初めて参加出来ました。 自分は探偵PCで名探偵であった祖父の亡き後を受け継いだ自身の無い新米名探偵。 対して相棒の助手PCは嘗て祖父のライバルであった父の娘でミステリアスなお姉さん助手の凸凹バディでした。 ネタバレを含まずに言うとRPしていく中でこの人にいつか自分を認めさせたいと頑張る探偵君。 助手からの告白からの 突 然 の ケ ツ バ ト ラ ー ! 最後はGMにアドリブ頼みながらの真相シーンなど本当に楽しかったです。 最後に新たに取得したアクションもこの2人ならではのアクションで少しうれしかったです。 また何時かこのバディで、また大きな事件を解決してみたい!そう思わせてくれるセッションでした! GMのめっとさん 助手PLのナギさん お付き合いいただきありがとうございました!
| ヲシダ | |
2025/10/18 16:35 [web全体で公開] |
😶 「面白そう!」と思いつつ… 11月22~23日は、同人系に興味のあるアナログゲーマーには外せないゲームマーケット。 私も細々とアナログゲームの同人活動(こちらは非TRPGです)をやっておりまして、もちろん楽しみなのですが、 とはいえ、10月と11月はゲームマーケット当日およびその関連イベントで、どうしても割と土日が潰れます全て表示する11月22~23日は、同人系に興味のあるアナログゲーマーには外せないゲームマーケット。 私も細々とアナログゲームの同人活動(こちらは非TRPGです)をやっておりまして、もちろん楽しみなのですが、 とはいえ、10月と11月はゲームマーケット当日およびその関連イベントで、どうしても割と土日が潰れます。 「あ、面白そう!」→こちらの日程があわない!が多くて、興味はあるけど参加申請できない!卓がすでにちょろちょろ。 とはいえ、なにしろ体が2つあるわけではないのでいたしかたなしですね。 せめてもと、いいねを押させていただきました。
| めぎどん | |
2025/10/18 18:56 [web全体で公開] |
😊 【宣伝】ストリテラのハロウィンシナリオ募集中です 皆様お久しぶりです。10月も半分が過ぎて、寒さが本格的になってきましたね。 さて今回は、オモテとウラのRPGこと「ストリテラ」の卓募集のお知らせでございます。 回すシナリオはハロウィンシーズンということで、どらこにあんさんの公式TALTOで公開されている「ゴーストパーティシェアハウス」をチ全て表示する 皆様お久しぶりです。10月も半分が過ぎて、寒さが本格的になってきましたね。 さて今回は、オモテとウラのRPGこと「ストリテラ」の卓募集のお知らせでございます。 回すシナリオはハロウィンシーズンということで、どらこにあんさんの公式TALTOで公開されている「ゴーストパーティシェアハウス」をチョイス。 ストリテラは今までシネマティックモードのシナリオばかり回していましたが、今回初のエチュードモード主催となります。その為色々とガバはあるかもですが、それでもいいぞ!という懐の広いPLさんの参加申請お待ちしております。 ストリテラ初プレイの方に限りルルブ未所持での参加OK、もちろん経験者さんも大歓迎でございます。 ちなみに4PLシナリオですが、主催も俳優として参加するつもりですので、3PLの募集とさせていただいております。現在PLさん1名いらっしゃっているので、あと2PLお待ちしておりますわよ! ハロウィンの季節におばけになって、シェアハウスしませんか?🎃 【システム】ストリテラ 【シナリオ】ゴーストパーティシェアハウス 【セッション形式】テキストセッション 【日程】10月25日(土)13~18時 ※予備同日20~0時 【募集】3PL(現在一名様いらっしゃっております) 【備考】エチュード初主催!ルルブ未所持参加OK! https://trpgsession.com/sp/session/176050853526setunasamidareuti999
| けいさん | |
2025/10/17 20:27 [web全体で公開] |
😶 GMをやることの唯一の欠点 仕事とプライベートの状況を鑑みて、泣く泣くプレイヤー(以下PL)参加を辞退したところです。 立ってる「これは?!」と思った卓も、月単位で続くのが多い…むり… PLやりてえええ! さいきょーのビルドを試したいとか、ぼくのかんがえたコンボで完封したいとか、そんなのは欠片もないんだ。 自分とは全て表示する仕事とプライベートの状況を鑑みて、泣く泣くプレイヤー(以下PL)参加を辞退したところです。 立ってる「これは?!」と思った卓も、月単位で続くのが多い…むり… PLやりてえええ! さいきょーのビルドを試したいとか、ぼくのかんがえたコンボで完封したいとか、そんなのは欠片もないんだ。 自分とはまったく違う背景・性格が導く、勝手に台詞が出てくるような感覚がまた欲しい! あー、どっかに1回か2回でサクっと終わる、表現力と没入感があってマンチがいなくてテキセなセッションがないかなあ… 自分でGMやって卓を立ててもいいのだけど。これまでもそうやってきて、結局GM寄りのTRPGライフになるのだけど。GMやるの好きだし。 ただ、GMをやることには、唯一にして最大の欠点がある。 「自分がGMの卓には、自分はPLで参加できない」 これはどうしようもないのだ。
| ササミ | |
2025/10/16 22:17 [web全体で公開] |
😶 帰ってきてしまった【ココフォリアPRO】こと課金 一度辞めたココフォリアPROこと課金を再開してしまいました。 だって、部屋のコピー機能とタイマーが便利過ぎるんだよ!! GMするのに1から作るの面倒だし、しょうがないじゃん… ということで、作りためたテンプレートをZIPファイルに出力をして、バックアップのやり直しをしておこう。 課金全て表示する一度辞めたココフォリアPROこと課金を再開してしまいました。 だって、部屋のコピー機能とタイマーが便利過ぎるんだよ!! GMするのに1から作るの面倒だし、しょうがないじゃん… ということで、作りためたテンプレートをZIPファイルに出力をして、バックアップのやり直しをしておこう。 課金を辞めても、自分で作ったバックアップからは復旧できるからね~ サタスペ、クトゥルフ、SW2.5、インセイン、シノビガミ、夜のあしあと、キルデスビジネス、セガール、ゲイシャガール いっぱい作ったなー
| パスタ | |
2025/10/13 23:16 [web全体で公開] |
🤔 【CoCに少し掠るよ!】ルーンクエストは未プレイですが…【ちょっとした疑問】 CoCのハウスルールによるファンタジー物シナリオと言い張って、ルーンクエストのシステムにプレイヤーを引き込もうと画策したKPはいるのだろうか…?
| ヲシダ | |
2025/10/12 00:16 [web全体で公開] |
😆 プレイ熱も復帰しましたので ここのところオンセというかTRPG自体を少しお休みしていたわけですが、 先月のオンセン復帰後(一緒にプレイしていただいた方々、ありがとうございます!)に熱も復活しましたので、 前に行った地元のTRPGコンベンション様にお邪魔いたしました。 プレイさせていただいたのはD&D5版。 簡易キャ全て表示するここのところオンセというかTRPG自体を少しお休みしていたわけですが、 先月のオンセン復帰後(一緒にプレイしていただいた方々、ありがとうございます!)に熱も復活しましたので、 前に行った地元のTRPGコンベンション様にお邪魔いたしました。 プレイさせていただいたのはD&D5版。 簡易キャラシートとサマリーを用意していただいて、むちゃくちゃ手軽かつスピーディーに楽しめました! 顔をあわせる和気あいあい感や進行の早さ(そして実際のダイス転がし)も、それはそれで素敵なものです。 そして、テキセでのみんなでアドベンチャーゲームやってる感やロールプレイのしやすさも、もちろん好きです。 というわけで、今夜もオンセ。 まあ、昼間はゆっくり休んでからなので、体力のない私にも、ハードスケジュールというほどでもありません。 ご同卓の皆様方、よろしくお願いいたしますm(_ _)m
| セミルイ | |
2025/10/11 23:11 [web全体で公開] |
😊 初めてのテキストセッション クトゥルフの話です。 今日、初めてテキセをしました。 今までなんとなくボイセでやってたんですけど、可愛い女の子のキャラを使いたくて参加しました。 テキセってめっちゃ楽だった。感情の表現が簡単だし、聞き逃さないし、言い間違えないし、PLとPCにギャップがあっても使いやすいっていう。 声低い男が可愛い女の子を演じるのはさ、その子の魅力を出しきれないし、自己嫌悪に陥っちゃう。そこをテキセが何とかしくれました!やったね!
| れすぽん | |
2025/10/05 23:40 [web全体で公開] |
😶 久しぶりの基本環境 この度、GMナギ様のシン・クランブルデイズ卓に参加させていただく事となり、実に久しぶりに基本環境でキャラクター作成を行いました。 いやー。Dロイスも使わず、EAで効果が変わったエフェクト、追加されたエフェクトも無いと言う事で 「あれ?これ思ったより真面目にルルブを見ながら作らないとまずいぞ?」と全て表示するこの度、GMナギ様のシン・クランブルデイズ卓に参加させていただく事となり、実に久しぶりに基本環境でキャラクター作成を行いました。 いやー。Dロイスも使わず、EAで効果が変わったエフェクト、追加されたエフェクトも無いと言う事で 「あれ?これ思ったより真面目にルルブを見ながら作らないとまずいぞ?」と思い直しました。 ロイス欄のロイスが最大7個まで取得できる、初期ロイスが全てキャラクター名が付くと言うのが逆に新鮮でしたね。 いかに昨今の環境が元のダブルクロスから「改変」されているか知れた気もします。 データ面でも攻撃力が100%で20台と言うのが「これくらいで良いんだよ」とシステム側から言われているような気もしました。 よくある環境では「攻撃力50は超えていないとまずい」のような焦り?じみたものがあるのですが 逆にかなり演出よりに組んでも良さそうなのが良い所ですね。(初期のエフェクト4枠のうち、1枠情報収集用エフェクトまで入れています) セッションが楽しみだ。
| 榊寿奈 | |
2025/09/24 15:24 [web全体で公開] |
😶 銀剣のステラナイツ体験卓 その5 セーブ! 今回は丸々クライマックス。 いよいよステラバトルに挑むステラナイト達。 というわけで戦闘の手解きを受けたんですが、立ち位置や行動を考える必要があって色々頭を悩ませていました。 舞台のルーチンが発動しない場所へ移動するとか、タンクが守れる位置にいるようにするとかね。 GMさんが全て表示するセーブ! 今回は丸々クライマックス。 いよいよステラバトルに挑むステラナイト達。 というわけで戦闘の手解きを受けたんですが、立ち位置や行動を考える必要があって色々頭を悩ませていました。 舞台のルーチンが発動しない場所へ移動するとか、タンクが守れる位置にいるようにするとかね。 GMさんが例えにFF14出してたけどあれのレイド戦ってそんな感じなんです……?(フリープレイ版を軽くしかやってない) ただ、こちらもブーケはいっぱいあったし、アタッカーが頑張ってダメージ出してくれたりしたので、ギリギリではあるものの倒すことができたのでした。 だいぶHP盛られてたらしいので、本来だったらもう少し余裕持って勝てていたのかしら。 次回はエンディング。 初めてのステラバトルを終えたPC達は果たして何を思うのか。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 今回から第4話に入って行きます。 魔域から脱出したPC達は、ようやく本来の依頼に取り掛かる……はず。
| tougo | |
2025/09/23 23:28 [web全体で公開] |
😆 『アタック・オブ・ザ・マシマトマト』に参加させて頂いて KPナギさんの『アタック・オブ・ザ・マシマトマト』に参加させて頂きましたっ。 軽快なテンポの心地いい進行で楽しくRPすることができ。 短くさっくりしていながら、シナリオの情報や盛り上がりポイントなどもしっかり作り込まれていて凄いなと感じられ。 御一緒頂いた、友人Xさん、パープルヘイズ@花さん、ヒサさん、KPナギさん、本当にありがとうございましたっ。
| ササミ | |
2025/09/19 00:28 [web全体で公開] |
😰 雑談中にナチュラルに引いちゃった… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Discordの雑談で楽しそうに人外キャラの自慢をしているオンセンの人が居て『そのキャラクターに暴れられたKPは辛かっただろうな~』と想像してしまい、しばらく言葉が出なくなってしまいました。 KPがシナリオを読み込んで、時間をかけて準備して卓募集したら、揚げ足取られて大暴れからのシナリオ崩壊。 それを武勇伝のように語るPL。 やられたKPと他PLは卓募集するの怖くなるだろうな~ そんなことを考えていたら、雑談中にナチュラルに引いちゃった… こういう遊び方の人もいるって知れたので、キャラシートの確認はちゃんとしようって再認識できました。
| しらたま | |
2025/09/16 21:15 [web全体で公開] |
😆 【PL感想】アンサング・デュエット『心が一緒を願っても』※ネタバレなし ◆はじめての“アンサング・デュエット”!! ……なのでしたが、このお方の卓でよかったー! とても面白かったです。また遊びたいっ! これを機にずっと気になってるソロシナリオもプレイしたいね。 「異界」の真の姿が見える【フェイズシフター(シフター)】と、 見えこそしないが「二人で必ず帰る」全て表示する◆はじめての“アンサング・デュエット”!! ……なのでしたが、このお方の卓でよかったー! とても面白かったです。また遊びたいっ! これを機にずっと気になってるソロシナリオもプレイしたいね。 「異界」の真の姿が見える【フェイズシフター(シフター)】と、 見えこそしないが「二人で必ず帰る」という強い決意を持った【バインダー】。 「シフターと手を繋げば、バインダーも異界の真の姿が見える」 ➡この設定ハチャメチャ好きすぎるのですが!!✨✨ また、自分の大切な思い出や感情を忘却したり、 身体的な特徴などが変化したりする【変異】や……。 その“変異”を自ら受け入れ、代償に捧げることで、 脱出のための力を得る【異界化】等々……。 👆これらも すっごく興味深かったです! こんなんRPがサイコウに捗っちゃうのではー!? ◆PCについて ┃自PCは明朗快活な高校二年生。女子だけど「王子様」と噂されるタイプ! 今回はお相手さまのキャラシが予め準備されてたので、対照的になるよう作成しました。 コントラストって、ホントによくってェ……(しみじみ) ┃シフターさんは優しくも自己犠牲的なお方。自PCとは同じ年齢で幼なじみ。 穏やかで儚げな印象を与えるため、男子だけど「姫」と呼ばれてるとか。いないとか。 幼少期は病弱だったものの、今では普通に活動できることを自PCも喜んで……いましたが。 ◆シナリオ『心が一緒を願っても』※以下、事前情報です※ このお話ではシフターの生還が一切想定されておらず、 そのことに気づいた時バインダーはどうするか……。 悔いのない選択を、というものでした。 してきましたよッ! 悔いのない選択~~;; 切なくも、ただ悲しいだけでは終わらないような…… 私としてはしたいことができて大変まんぞくでした😌 ◆総括 GMさんの丁寧なルール説明のおかげで、 ルルブ未所持&初プレイでも存分に楽しめましたね! サプリの追加要素とやらも気になるので、ごとポチるか(即決) RPに特化した簡単なシステムで(と言いつつ度々ガバしましたが)、 一度でも遊んだらスッと理解できちゃうお手軽さが魅力的だね。 ご一緒してくださったGMさん、ここまで読んでくださった方、 本当にありがとうございましたっ。
| 天号 | |
2025/09/16 14:49 [web全体で公開] |
😊 熱量は伝わって、私の熱になる 私は、オンセンの日記が好きです。 主な理由は、書いた人の熱量が伝わってくる日記を読むと、私の小さなかがり火のような心の炎も、つられて燃え上がるからです。 その結果、今回は先日まで遊んでいたセッションのレポートをSNSで書いたり、新しくコミュに入ったりしました。 そんなわけで、(ぽかぽかとした日和ばかりではないけど)オンセンの日記が好きです。
| ササ | |
2025/09/13 01:30 [web全体で公開] |
😆 ストリテラ【猫探しのお仕事です】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ストリテラにネタバレの概念はありません (ってルルブに書いてたと思うけど一応畳ましょうね) めぎどんさん主催、ストリテラ卓でした! 行方不明の猫を探して飼い主とアルバイトが夜の町の探索する一夜限りの物語。 プレイヤー1:斎藤さん 迷い猫の飼い主。特別な思い出で結ばれた愛猫を探すためにアルバイトを募集したひと。 プレイヤー2:青木(ササ) 猫又の変化。同胞を脅かす闇バイトの噂を聞き、真相を確かめるべく応募したひと。 ストリテラは場面ごとに設定されたキーワードをロールプレイに組み込みながら情景を照らしていくナラティブゲーム。 (この所作をコレクトと言います) なかにはひねりの効いたワードもあり、発想力が試される場面もあるのですが…… 初めてとは思えないほどあざやかに回収なさっていたのが印象的でした! 開幕から斎藤さんのスムーズなコレクトムーヴに引っ張られとてもロールプレイが捗る展開に……! その分、幕間のフリーロールプレイが掘り下げられ、愛猫への思いが深まっていく様子に胸を打たれました。 物語の結末はコレクト数が多いプレイヤーに委ねられ(正確にはフラグ数) 結果は5:1で斎藤さんの手に……! 斎藤さんは無事、大切なものを取り戻すことが叶いました! ボイセでもかくやと思うくらいスピーディな展開で、内容に沿って遊べていたかわかりませんが、斎藤さんの自然なセリフ回しに助けられつつがなく楽しむことができました!御礼申し上げます。 加えてゲームマネージャーの演出が絶妙で、ふだんなら思っても言わせないセリフにエンターを押してしまう現象に見舞われ戦慄を覚えました(称賛) また今回はかねてよりなんらかの謝意を示したいと願っていた方にご観覧いただける運びとなり、個人的にとても満たされるセッションとなりました……! あらためて参加をご承知くださった皆様に御礼申し上げます! ありがとうございました~~~! /
| つぎの | |
2025/09/13 04:23 [web全体で公開] |
😆 えっえっこういうの大好き〜!?!?!?【10月発売予定】 ヤバい、私の好みドストライクなシステムかもしれない…!!!!! その名も… 【怪化と変貌のRPG メタモルフォゼ】!!!!!! https://x.com/SkSkcearD/status/1964297431790604694 プレイ時間・進行役不要な所をみる限り、 めちゃくちゃ全て表示するヤバい、私の好みドストライクなシステムかもしれない…!!!!! その名も… 【怪化と変貌のRPG メタモルフォゼ】!!!!!! プレイ時間・進行役不要な所をみる限り、 めちゃくちゃ遊びやすいシステムの予感が…!✨✨✨ 何より世界観がありえんくらい好き過ぎて、、、、、 とりあえず予約しました!!!!発売されたら届きます楽しみ…!!!!!! (先日『エネカデット』のサプリメント買ったばかりなのから全力で目を背けつつ)
| ぎんじょー | |
2025/09/07 13:31 [web全体で公開] |
😆 😆 久しぶりのTRPGだー!(ケダモノオペラ:亡者の国の姫に参加させていただきました 下書き投稿→全体公開に変更したら新着に上がらなかった(?)ので再投稿しました これまでに何度もお世話になっているGMさんで、組んだことがないケダモノ種だ! 参加申請押してもいいかな、足を引っ張ってしまいそうだし見送った方がいいかな… いいや限界だ押すね!! そんな葛藤の果ての申請全て表示する下書き投稿→全体公開に変更したら新着に上がらなかった(?)ので再投稿しました これまでに何度もお世話になっているGMさんで、組んだことがないケダモノ種だ! 参加申請押してもいいかな、足を引っ張ってしまいそうだし見送った方がいいかな… いいや限界だ押すね!! そんな葛藤の果ての申請。 トレーラーを読んで、ナイト・オブ・ザ・リビングデッドとお姫様ならこれかなあと 参加PCはノスフェラトゥを選択。 公式で怨讐をバックボーンに持つケダモノ種で、 故にネガネガしい言動ばかりと典型的な自分は動かしやすくても同卓する側がしんどいかもしれないタイプ。 …なんですが、相方ケダモノさんと対照的に収まりすぎていてすみません楽しい…! 「本人に咎は何ひとつないのに大変な境遇にありつつも健気に生き続ける少年少女」は それだけで十分美味しいモチーフだと思うのですが、前回ご同卓いただいた花嫁さんもそうだったので あの経験を経たこいつ(=自PC)には殊更に刺さるよなと納得しながら動かしてました。 継続PCはこういうことが起きるんだなあ… その健気な少年を操縦者に持つ、今回の相方ケダモノさんのメルカバ。 実質2PCを動かすことになったり、最終的に行き着く先は操縦者か自身のどちらかを失う運命と 個人的にめちゃくちゃ難しいケダモノ種だと思っています。 基本ルールブック掲載種の中では特技予言もひと際重い気もする。 ネタバレは避けますが、神代の兵器であるメルカバさんならマップ兵器もお手の物! といった感じで シナリオにものすごく合っていました。 絵面が目に浮かぶんだ… 古代兵器といっても巨神兵やフォボス(古いなおい)というよりACやMS系の立ち絵で、 SF感も強かったのでSFとファンタジーが混ざり合っていたのも面白かったです。 人心を解さない高性能AIと人間の子供のやりとりっていいよね…メルカバの最終的な結末は 上記の通りなんですが、是非あのまま末永くバディ関係が続いていてほしいなあと思いました。 メルカバとノスフェラトゥは多分珍しい組み合わせかとも思いますが、今回このコンビで楽しかったです。 ケダモノオペラあるある:最終試練と取っておいた各種予言実現の奔走で終盤怒涛のやり取りが発生。 じっくりRPが楽しいけど終盤確実にこうなるので時間配分が大変なやーつー! …なんですが、 GM描写のターンと相談を含めたPLサイドのターンが明確なマスタリングのおかげで時間に余裕ができ、 ケダモノ同士の対照的な在り方を絡めた長文会話等々じっくりやらせていただけました。 不慣れなシステムではキャラクターシートの確認、慣れている(はずの)システムでもルール解釈の相談等々 これまでにも何度もお世話になっているGMさんです。 自分がケダモノ~のGMをやると 楽しすぎる余り一緒になって遊んでしまっていて、進行役としていかがなものかと後で反省してばかりなので 視座の持ち方を見習いたいなあ。 本当にお世話になっております… 引っ越しやら何やらで1年近くTRPGからご無沙汰していました。 元々ひとさまのブログを見るのは好きなのでこちらはちょこちょこ見ていたものの 結構なブランクになっちゃったし最悪もう卒業でもいいかな、ここまでたくさん楽しい卓経験できたしな… くらいまで思ったりも実はしましたが、遊んでみるとやっぱり楽しい。 翌日が休み(今の職場は時々土曜出勤がある)・未通過のシナリオ・参加枠がまだあったと 全ての条件がそろっていたので本当に本当に思いきっての参加申請でした。 思いきって本当によかった…! 同卓してくださったおふたかたさまとも、有難うございましたー!
| はるるん | |
2025/09/08 15:19 [web全体で公開] |
😊 【SW2.5】GMデビュー2周年記念!101回目のセッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよん♪ GMデビュー2周年を記念する特別セッション―― 『ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!』は、記念すべき101回目の卓として開催されたんだ! 結果は……もちろん大☆大☆大☆成☆功! 笑って、叫んで、また叫んで、最後はちょっぴりジーンとくる。 そんな、はじけるようなセッションになりました♪ ◆制作秘話 きっかけは、まさかの野球観戦! ZOZOマリンに行ったとき、友達がポロッと一言―― 「ZOZOマリンって、動物園と水族館が併設された遊園地ですか?」と素で勘違い。 でもその瞬間、僕の妄想スイッチが爆発!! 「TRPGでディズニーランドやっちゃおうぜ!」ってノリから、シナリオが爆誕したんだよね♪ 実は僕自身、かつて「シンデレラ城ミステリーツアー」のキャストをやっていたことがあって―― (そう、最後に“選ばれし勇者”が剣を引き抜く、あの伝説のアトラクション!) だから今回の構成は、ミステリーツアーの流れを意識して作ってみました♪ ◆舞台は“夢と魔法のテーマパーク” 物語の舞台は、悪の大魔王に乗っ取られた「ゾゾー・マリンランド」 かつてのメインマスコット「マイキー・タビッツ」と出会い、冒険者たちは各ゾーンのアトラクションを巡って魔王城を目指す! キラ☆キラでワクワクでちょっぴりビターな冒険の旅―― そう、“テーマパークでしか味わえない魔法”をTRPGで再現することだったんだ。 ◆GMとPLの心がシンクロした瞬間 実はプレセッションの段階で、PLから「使い捨てカメラが欲しいかも?」という何気ない提案があったんだよね。 そこで急遽、オープニングに「24枚撮りのマナカメラ」を登場させるシーンを追加! この選択が……本当に大成功だった!! 撮影枚数に“制限”があるからこそ、「なにを記録に残す?」という選択そのものが、セッション全体の隠れたテーマになっていったんだ。 ◆24枚の景色と記憶 最初の1枚は―― ユファンをまるで消しゴムマジックで消し飛ばしたかのようなアングルで、綺麗にポーラだけを写した写真(笑) 幽霊屋敷、宇宙船、カヌー、海賊船…… 様々なアトラクションで撮った自撮りや記念撮影は、やがて思い出に変わっていく。 そして、黒幕であるダーク・キングが現れる。 「“物語”とは支配だ。観客は舞台に上がるべきではない。それがわからぬお前たちは“道化”にすぎぬ…」 だが、ベルは迷いなく言い返す。 「何が支配よ?何が道化よ?アタシはここで、アタシの“楽しい”を貫いてきたわ。」 プレイヤーたちは、それぞれの「夢」を叫ぶ。 誰かが書いた台本じゃない。自分たちで選び、自分たちで演じた物語―― それこそが、この“舞台”の真の魔法だった。 ◆そしてラストは――写真でつづるエンディング ダーク・キングが倒れ、ゾゾー・マリンランドは本来の輝きを取り戻す。 幻想的な光、蘇るアトラクション、そして英雄を称えるパレード。 ベルは、カメラを手に次々とシャッターを切る! 📸 お城を背景に(19枚目) 📸 表彰台でメダルを手に(20枚目) 📸 パレードの光と紙吹雪をバックに(21枚目) 📸 夜空に打ち上がる花火と仲間たち(22枚目) 📸 そして……みんなで撮った集合写真(23枚目) それは、ただの記念撮影じゃない。“みんなで叶えた夢”の証だった。 ◆廃墟が“記憶”に変わるとき 物語のはじまり、ベルはこう呟いた。 「ナニコレ…廃墟じゃん。」 瓦礫の山、崩れた鉄骨。そこに“夢”も“魔法”もなかった。 彼女にとってそれは、キラキラを失った世界だった。 ――でも、最後にもう一度その廃墟を訪れたとき、ベルの瞳は違っていた。 「…ここは、あのお城だったのかな?じゃあ、折角だし。この写真と同じポーズで」 同じ場所。同じ景色。けれど、そこにあったのは“廃墟”ではなく“記憶” 変わったのは、風景じゃない。 その風景を、どう見るか――ベルの“まなざし”だった。 ラストの1枚は、切なくて、でも間違いなくキラキラしていた。 ◆おわりに 2周年記念&101回目のセッションという節目に、こんなにもカラフルで、バカバカしくて、そして、ちょっぴり切ない物語を遊べたこと――本当に、本当に幸せでした。 一緒にこの夢を走り抜けてくれたPLのみんな、ありがとう! 「只今をもちまして、閉園時刻になりました。」 「園内に残っているお友達は……」 「も う 帰 れ ま せ ん 。」 ……なんてね(笑) 僕の物語は、これからも続いていく予定です。 またのご来園、お待ちしております♪
2025/10/20 18:46
[web全体で公開]