nagataniさんがいいね!した日記/コメント page.6

nagataniさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス
セス日記

2020/12/18 16:24

[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Trackers1 PC 5-6
 どうも、セスです。
 色々と年末で忙しいので、早めに上げときます。

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10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160511777824Seth7
 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第5弾!
「Trackers1 PC作成の第3回目」
となります!


前回jまでの日記一覧。

[OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Trackers1 PC 1-2
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160803530278

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Trackers1 PC 3-4
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160820056603


 では、早速、前回のぬこPC作成の続きです。

5 能力値Ability Scores決定 71p

 ぬこPCの能力値Ability Scoresの決定は、以下の6個の固定値、

15
14
13
12
10
8

を、以下の6種類の能力値Ability Scores、

 筋力 STR Strength ? ?
 敏捷力 DEX Dexterity  ? ?
 耐久力 CON Constitution ? ?
   知力 INT Intelligence ? ?
 判断力 WIS Wisdom  ? ?
 魅力 CHA Charisma ? ?

に、自由に割り当てる事で決定されます。

 ここで、既に作成するぬこPCは、
「Trackers1レベル」
なので、ここ標準的に前衛系も考慮して、
「敏捷力>筋力>判断力>耐久力>魅力>知力」
と、このぬこPCs作成例では判断してみます。
 以下がこのPCs作成例での能力値Ability Scores割り当てです。

 筋力 STR Strength 14 ?
 敏捷力 DEX Dexterity  15 ?
 耐久力 CON Constitution 12+2
 知力 INT Intelligence 8?
 判断力 WIS Wisdom  13 ?
 魅力 CHA Charisma 10 ?
 
 上記の能力値Ability Scoresに、
「3 主家House選択 60p」
で選択した主家の能力値ボーナスを適応すれば、
最終的な能力値Ability Scoresが決定します。

「3 主家House選択 60p」で「6 サイベリアン家House Siberian」を選択しているので、
能力値ボーナスAbility bonus(71p):耐久力CON+2
となります。

 上記の能力値ボーナスAbility bonus(を適応した最終的な能力値Ability Scoresは
以下となります。

 筋力 STR Strength 14 ?
 敏捷力 DEX Dexterity  15 ?
 耐久力 CON Constitution 12+2主家サイベリアン=14 ?
 知力 INT Intelligence 8 ?
 判断力 WIS Wisdom  13 ?
 魅力 CHA Charisma 10 ?
 
 うむ、ここでも、
「やはり前衛ぬこ様に、知力は要らず!」
ってことで(草)


という事で、
「5 能力値Ability Scores決定 71p」
は完了です。



6 能力値mod.など決定 71p

 上で割り当てた能力値Ability Scoresの修正値は、71pの表から、
以下のように決定されます。

 筋力 STR Strength 14 +2
 敏捷力 DEX Dexterity  15 +2
 耐久力 CON Constitution 12+2主家サイベリアン=14 +2
 知力 INT Intelligence 8 -1
 判断力 WIS Wisdom  13 +1
 魅力 CHA Charisma 10 +0

 ここまでの能力値Ability Scoresを、改めて見ると、
「筋力STR14、敏捷力DEX15、耐久力CON14」
と、
「やはり前衛系猫、体力系が全部+2ボーナス!」
って感じですね!

 逆に、精神系が、
「知力INT8、判断力WIS13、魅力CHA10」
と、
「う・・・・ん・・・・」
って感じですが(草)


 という事で、
「6 能力値mod.など決定 71p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC5.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、
「Trackers1 PC 7-8」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 9
kangetsu
kangetsu日記

2020/12/18 14:40

[web全体で公開]
😶 PF2 初心者卓
パスファインダー2版(PF2)の初心者卓を立てています。
もし、なんとなくでも、ご興味のある方があれば、ちらっとセッション募集だけでも見に来ていただければ、です。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160785233871kangetsu
全て表示するパスファインダー2版(PF2)の初心者卓を立てています。
もし、なんとなくでも、ご興味のある方があれば、ちらっとセッション募集だけでも見に来ていただければ、です。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160785233871kangetsu

「パスファインダー2版」と言っても、それってなんなのどんなゲームなの? という方が多いと思うので、ちょろっと紹介させてください。

■ファンタジー世界で、ダンジョンとかシティアドベンチャーとかするゲームです。
 ざっくり言うと、ソードワールド、アリアンロッド、D&Dと同じカテゴリです。

■戦闘などは、マス目のついた地図を使って行います。
 ファイアーエンブレムとか、スパロボとか、そういう感じが近いかもです。

■データは多いです、良くも悪くも。
 ー良い面:
  プレイヤーに多くの選択肢があり、特徴的なPCを作れます。たとえばPC種族は、現時点で15種類、職業は16種類。ハーフバンパイアの猫人の魔剣士、とかもサラッと作れます。
 ー悪い面:
  選択肢が多すぎて、何を選んでいいのかわからない。どのルールを参照すればいいのか、わからなかったり忘れたりこんがらがったりする。
  → 対処: 最初は使うルールやデータを絞ってみる。

■でも、基本ルールは実は単純なんです。
 自分の手番になったら、攻撃、移動、などの行動を3つできる。行動判定は、20面対ダイスを振りボーナスやペナルティを加減して、目標値と比較する。こんな感じです。
 D&D5版遊んでいる人は、特にわかりやすいかと思います。(細部でいろいろ違いはありますけども)

■ルールブックは公式でインターネット公開されています。
 ほぼ全ルールとデータが公開されていて、大丈夫かと思うほどですw (英語だけど、有志が日本語訳してくれているサイトもあります)

■おもしろみは、
 ー戦闘:
  マップ戦闘するので、位置取りだったり仲間との連携だったり考えながら行動する必要があり、それを楽しめます。
 ー世界観:
  公式シナリオがどっさりと存在して、1レベルPCが成長して世界を救うような大キャンペーンが半年に1シリーズずつ発表されています。(1年に2回くらいずつ世界の危機が発生です)
  ゴブリンやオークなども、モンスターというよりは異種族で、ちゃんと話が通じるし、話し合いで解決することもあります。というか、ゴブリンは基本ルールセットで、プレイヤー用種族になってしまってます……!
  公式が変なシナリオを出すので(たとえば、この設定世界には「ロシア」という異世界の国から来た人もいたりします……!)、オリジナルシナリオを作るときも多少の無茶な設定を盛り込んでも構わんだろうと安心できる(GM向け)


ご興味もたれましたら、セッション参加や、あるいはコメントなどいただけるとうれしいです。
ではでは!
いいね! 12
L_PLS
L_PLS日記

2020/12/18 11:45

[web全体で公開]
😆 D&D初心者卓
昨日はD&D初心者卓のGMをしてきました。

メンバーはTRPG初心者がおふたりと10年ブランクのSW経験者、TRPGはよく遊んでいるけどD&Dはほぼ初心者の4人。
みんなゲームも手探り状態だと思うけど、四者四様な感じでGMしていても楽しかったです。
でも最近D&Dで使っているオンセツールの全て表示する昨日はD&D初心者卓のGMをしてきました。

メンバーはTRPG初心者がおふたりと10年ブランクのSW経験者、TRPGはよく遊んでいるけどD&Dはほぼ初心者の4人。
みんなゲームも手探り状態だと思うけど、四者四様な感じでGMしていても楽しかったです。
でも最近D&Dで使っているオンセツールのFVTTは、メンバーの環境からみてちょっと難しそうだったので
次回はユドナリウムで試してみようかな。
ユドナも通信速度の影響は受けるのは知っているんだけど、ものは試しということで。

今回はシステム初めてということもあって、体験卓でお誘いしたメンバーだけど
遊んでみると楽しい方々だったので、体験卓が終わっても遊んでくれると嬉しいなぁ。
いいね! 10
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2020/12/17 06:09

[web全体で公開]
😶 よく寝た
2240ぐらい就寝、0550ぐらい起床。
まあ戻ってきたほうでしょう。

すごいカオスで楽しい夢を見ましたが、本当にいかれてるので、書かないでおく。

~~~~~~

今日はキャンペーン準備でもする予定。
ちょうど会合おさめだし。
あとはプロジェクトの返答待ちに、ほかの部分でも。
全て表示する2240ぐらい就寝、0550ぐらい起床。
まあ戻ってきたほうでしょう。

すごいカオスで楽しい夢を見ましたが、本当にいかれてるので、書かないでおく。

~~~~~~

今日はキャンペーン準備でもする予定。
ちょうど会合おさめだし。
あとはプロジェクトの返答待ちに、ほかの部分でも。

まあそんな風に首尾よくものを進められたらいいけど… 

~~~~~~

昨日今日と、そんなに長い文章書いてない。
今日から、自身の外出を制限するので、おうち時間について考えながら、作業に入ります。
いいね! 10
セス
セス日記

2020/12/16 23:30

[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 第2回 遊了!
[D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 第2回 遊前!
 どうも、セスです。

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 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163


 今夜全て表示する[D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 第2回 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163


 今夜は、PLセスとして、DMいちまつさんのD&D5eセッション
スケルトンの王国 第二回
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160558275462gontasan0403
は、
「PCsパーティー全員無事!」
(myPCのみ2回HP0(走召糸色木亥火暴))
「今回の目的である、
 敵?&味方NPCsアンデットさんたちは、
 すべて成仏!!」
(生物NPCsは出現0)
でした!!!

 遊前日記。
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160808980712

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1637802


 最初に、
「実は、今回はPCsパーティー全員3レベルスタート!」
でした(草)
 キャラクターシートは3レベルに上げ済みでしたので、
セッション開始自体には無問題でしたがw

  つーことで、PCsパーティー構成は以下。

前衛 PC アードモア    CG人間漢ファイター3  PLヨッシーさん
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=160579379630nobu925&s=nobu925
前中 PC セレナ嬢   NG海女エルフ愛のクレリック3  PL瑠璃さん
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=160625911510ruri5&s=ruri5
   PC D SalzFeuchtgebiete LN女ダンビールモンク3 PLセス
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=160560435353Seth7&s=Seth7
後衛 PC ライザ・”ラッキー”・ラモーン  TN女人間占術ウィザード3   PLナカヤマ@アンリミさん
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=13176

 と、
「全PCs共に、クラスは1本伸ばし」
でした。


 セッション概要としては、
「前回からのダンジョン探検のそのままでの続きで、
(ダンジョン内でそのまま2->3レベル成長!)
 既に書きましたが、
 一回戦目で、
 突っ込んだmyPCが2回程HP0にはなりましたが、
 他のPCsの自力で圧勝!」
 そして、小休憩して全快後の、
「NPCボス戦も、
 そのまま他のPCsたちの活躍で、
 ノーダメージでの完全勝利!」
(このTRPGオンラインセッションSNSでの、
 PLセス参加のD&D 5eセッションでは初めて!)
でした(草)


 ということで、
「今回への伏線としては、
 今回のNPCsアンデットさんたちが発生した元凶を探して?」
という引きでした。


 まだ次回のスケジュールは出てませんが、来年?でしょうか??


 ということで、次回の遊前日記でまたお会いしましょう!
いいね! 5
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2020/12/16 04:16

[web全体で公開]
😟 極端な朝型
21時にエネルギー切れ、3時半に起床。
よくない、健康的にはともかく、社会的には実によくない。
魔剤でもなんでもつかって、無理やり修正するか… ??
中世の農民じゃあるまいし。

今日医者に相談に行ってきます。
ちょうど報告が必要なこともあったし。
いいね! 14
メビウス
メビウス日記

2020/12/16 02:00

[web全体で公開]
🤔 シナリオ作るときにイレギュラーはどのへんまでケアすべきか
ギミックありきの戦闘をシナリオに組み込みながら考えてること。
プレイヤーが対策を打たずに戦闘突入した場合とか、ダイスがぐだって打つ手なくなった場合とか、どの程度までケアが利くようにしとくべきかってのが難しい。

無難なのはやっぱり時間制限つけて必要以上にぐだらせないようにすることだよな~。
まぁ戦闘面に限らずとも、プレイヤーがなかなか情報拾えずに停滞することもよくあることだし、結局のところどれくらい保険かけるかの正解ってないのかね?
いいね! 9
セス
セス日記

2020/12/15 21:28

[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Trackers1 PC 1-2
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中!

 GMセスのPathFi全て表示する どうも、セスです。

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 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160511777824Seth7
 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従って、ぬこPC作成を楽しむ第5弾!
「Trackers1 PC作成の第1回目」
となります!

 ぬこPCs作成第1弾 ぬこワンダラーPC作成のまとめ
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160407163886

 ぬこPCs作成第2弾 ぬこミニスターPC作成のまとめ
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160533433799

 ぬこPCs作成第3弾 ぬこチャンピオンPC作成のまとめ
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160595529055

 ぬこPCs作成第3弾 ぬこフッドパッドPC作成のまとめ
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160793798388


 ては、早速、ぬこPCs作成第5弾スタートです!


1 キャラクターシート下書きの準備

 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
にある、
「キャラクターシートテキスト下書き一式
(下記の*****を******間、以下、下書きと記載)
を、使い慣れたテキストエディターへコピペして、わかりやすいファイル名、
「ぬこPC5.txt」
とかにして、ファイル保存します。



2 天命Calling選択 46p

  天命は、以下の6個の天命の中からの一択となります。

1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系
2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系
3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系
4 ミニスターMinisters 所謂聖職者Cleric系
5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系
6 ワンダラーWanderers 所謂モンクMonk系
 
 今回は、既にタイトルにあるように、
「5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系」
を選択します。

 次に、上でコピペしたキャラクターシート下書きの該当箇所の?に、
「天命Calling(48p):2 5 トラッカーTrackers」
とコピペして、キャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に
該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。

以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

PCレベル:1レベル
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2
天命Calling(48p):5 トラッカーTrackers
 ●主要能力値Primary Abilities(72p):耐久力CON 判断力WIS
 初期習得秘奥First Secrets
  天命取得技能Skills(75p): 感知Notice(76p) 踏破Traverse(74p)
  天命適正秘奥(77p):
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)
  軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (77p)
  軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 
  中装鎧適性Medium Armor Aptitude (78p)
  盾適性Shield Aptitude (78p)
  天命秘奥Calling Secrets(78p):常在戦場Weapon to Paw84p
  ★リックュサックRucksack(91p):
  ロングソード一式、ロングボウ一式、予備の矢弾、軽装鎧一式、
  保存食、特に効果の無いヒトの遺産
 (特殊な状況で取得の特に効果の無いヒトの遺産)
  特殊な状況Unusual Circumstances:
  1 地下へ続く奈落の如く地下の洞窟の入口で見付けた

スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP ?? = 10+?CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d10

 上記のスタミナ・ボイントの例のように、
「天命を選択しただけでは、まだ確定できない項目の?は、
 項目の?部分を、そのまま残しておく」
のがポイントです。

 また、
天命秘奥Calling Secrets(78p):常在戦場Weapon to Paw84p
などのように、
「取得した項目内容のページ番号を併記しておくと、
 実祭のセッション中に、
 その項目内容をルールブックで再確認する時に便利」
です。

 という事で、
「2 天命Calling選択 48p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC5.txt」
のファイル保存も忘れずに!

 次回は、
「Trackers1 PC 3-4」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 6
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2020/12/15 19:14

[web全体で公開]
😶 キャラ作成の指針(ゲームを問わず)
・火力は重要であるが絶対ではない。
・魔法は重要であるが絶対ではない。
・能力値は重要であるが絶対ではない。
・技能は重要であるが絶対ではない。
・コンボは重要であるが絶対ではない。
・アイテムは重要であるが絶対ではない。
・背景世界に関する知識は重要であるが絶対ではない。
・キャラ設全て表示する・火力は重要であるが絶対ではない。
・魔法は重要であるが絶対ではない。
・能力値は重要であるが絶対ではない。
・技能は重要であるが絶対ではない。
・コンボは重要であるが絶対ではない。
・アイテムは重要であるが絶対ではない。
・背景世界に関する知識は重要であるが絶対ではない。
・キャラ設定は重要であるが絶対ではない。
・ゲームシステムに関する知識は重要であるが絶対ではない。
・ロールプレイは重要であるが絶対ではない。

この原則さえ覚えておけば、まずたいていのゲームでは大丈夫です……。
いいね! 25
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2020/12/15 16:54

[web全体で公開]
😷 憂鬱がひどい
連投失礼します。

タイトルの通り。
なぜなのか。 熱でも出るのか、季節のせいなのか、運動不足なのか。
シャワー浴びたら少し落ち着いた。でもすぐにぶり返すだろう。
指もいたい。

早く治さないと、DMの準備が… 
いいね! 10
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2020/12/15 13:39

[web全体で公開]
😶 お昼食べた拉麺がおいしくなかった
限定の新作らしいのだが、油があまりにも多すぎた。
味が死ぬぐらい、普通のスープの上に油の層がたまってた。
油がそこまで浮くって、おかしいでしょ。
おなかもまた下った。でもいま飴とか舐めたら味覚は大丈夫だった。
とりあえず、当分博多系や家形や二郎系はたべない。

~~~~~~

お休み全て表示する限定の新作らしいのだが、油があまりにも多すぎた。
味が死ぬぐらい、普通のスープの上に油の層がたまってた。
油がそこまで浮くって、おかしいでしょ。
おなかもまた下った。でもいま飴とか舐めたら味覚は大丈夫だった。
とりあえず、当分博多系や家形や二郎系はたべない。

~~~~~~

お休み2日目。
今日はうれしいことがあり、D&D5Eのヴォロ本日本語版と大口亭日本語版、
そしてウタカゼをぽちった。今年の自分へのメインプレゼント。
とりあえず、口の中が油まみれ事件からまだたってないので、少しゆっくり。

~~~~~~

とりあえず、プロジェクトのメインが応答待ちなので、
別件をやろうかな。アクセサリー周りの。

~~~~~~
追伸、Tashaの原語版も買いました。
シナリオブック以外は英日全部そろえるの!
いいね! 12
LeTS
LeTS日記

2020/12/14 23:03

[web全体で公開]
😶 シナリオセットをさわってて。
マスタリングの補助用にシナリオセット使えたらいいかも~?
とチョコチョコさわってた訳ですけども。

「これが正解か?」
と言う疑問がずっと付きまとってて「うーん」となってます。

せっかく色々とコマンドが使えるのですから、長くなりがちなシーン描写を予め書いておいてコマンドボタンで一発記述全て表示するマスタリングの補助用にシナリオセット使えたらいいかも~?
とチョコチョコさわってた訳ですけども。

「これが正解か?」
と言う疑問がずっと付きまとってて「うーん」となってます。

せっかく色々とコマンドが使えるのですから、長くなりがちなシーン描写を予め書いておいてコマンドボタンで一発記述。
シーン一覧から順番に描写をしていく流れになるので「このシーンになったらBGM変更しましょう」とかもコマンドで。
マップも予めシーンとしてチップを使って描いておいて、全体にマスクをかけておく事でプレイヤーに探索させていく。
しかしまぁ、想定している描写だけでフォローできる訳でもないので「巧く使えたらラッキー」位で考えておりますが。

うーん・・・

これ、システムがどうこうより、自分のセンスの問題じゃ・・・

まぁいいか。
いいね! 10
セス
セス日記

2020/12/14 18:26

[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] FootPads1 PC まとめ
 どうも、セスです。

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10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
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[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第4弾!
「FootPads1 PC作成の最終回」
のまとめです。


FootPads1 PC作成の第1回目
1 キャラクターシート下書きの準備
2 天命Calling選択 46p
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160733689474

FootPads1 PC作成の第2回目
 3 主家House選択 60p
 4 背景BackGround選択 69p
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160742274614

FootPads1 PC作成の第3回目
 5 能力値Ability Scores決定 71p
 6 能力値mod.など決定 71p
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160751492037

FootPads1PC作成の第4回目
 7 DCなど決定 93p
 8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160759517691

FootPads1 PC作成の第5回目
 9 PC名前、物語の書き込み 94p
 10 キャラクターシートのまとめ
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160773222006

 という事で、
「2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系のPC作成」
は完了です。



 ということで、ここからがマウぬこフットパッド盗賊PCを作成した、
「肝心の感想」
です。

 最初に、

[OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761

ですが、まぁ、
「↑の実際のキャンペーンセッション内での実運用は、
 そのキャンペーン主催者の各ガイドさん裁定にお任せ!」
で良いかと(走召糸色木亥火暴)


 次に、ゲーム的なお話。

 まず、
「この快盗商猫レックス家ぬこ少女の天命秘奥、
 匠の技Expertise80p」
ですが、
「習得済み技能Skill2個の判定時に、
 習熟ボーナスproficiency bonus2倍ボーナス」
という、
「モロに技能Skillキャラ寄りの天命秘奥」
です。

 キャラ成長により111pにあるように、
習熟ボーナスproficiency bonusは、
+3
+4
+5
+6
まで伸びるので、
「この匠の技Expertise80pで最大+12ボーナス!」
まで付きます。
 また、
「匠の技Expertise80pの強化はだった一回のみ」
で、
「新たに習得済み技能Skill2個を追加できる」
のみで、
「最大4技能Skill判定時に習熟ボーナスproficiency bonus2倍ボーナス」
となってます。

 現在、
 ●窃盗Steal(74p):+3+2習熟ボーナスx2=+7 匠の技Expertise80p
 ●探索Search(76p):+1+2習熟ボーナスx2=+5 匠の技Expertise80p
の2技能Skillなので、
 隠密Sneak(74p):+3
 ●はったりBluff(76p):+2+2習熟ボーナス=+4
 説得Persuade(76p): +2
の中からあと2個選択でしょうか。

 最後に、これも趣味的な細かな所ですが、
「FootPads1の取って無い方の天命秘奥、
 精密な一撃81p」
ですが、
「キャンペーンセッションが戦闘寄り」
ならば、
「こちらを最初に取ってから、
 次に匠の技Expertise80pを取る」
ような成長の流れになるでしようか。


  さて、次回のマウぬこPCs作成は、
「5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系 PC作成」
の第1回目、
「Trackers1 PC 1-2」
の予定となります。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)
(ぬこ魔法使いマンサーは、PCs作成最後の第6弾ですね)


[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー、
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu160359525050
も、宜しくお願い申し上げます。


でわでわ!
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夏風
夏風日記

2020/12/14 12:28

[web全体で公開]
😶 ダイスの偏り
昨日のD&Dの出目が、それはもう酷かったです。

d20振ってるはずなのに2とか3とか良くて6ばかり。
間違えてd6でも振ってるんじゃないかというぐらい偏りました。
期待値である10が出て高いと感じるほど。
ただしモンスターの攻撃は10を超える。

ダメージダイスもちまっとしてたのです全て表示する昨日のD&Dの出目が、それはもう酷かったです。

d20振ってるはずなのに2とか3とか良くて6ばかり。
間違えてd6でも振ってるんじゃないかというぐらい偏りました。
期待値である10が出て高いと感じるほど。
ただしモンスターの攻撃は10を超える。

ダメージダイスもちまっとしてたのですが
後半は持ち直したのか、当たりさえすれば高ダメージ
という感じになっていましたね。

クリティカルも1回だったので全体的に出目の小さい回でした。
DM的にはもう少し消耗させたかったです。
敵の強さのバランスは簡単ではないですね。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2020/12/14 10:00

[web全体で公開]
😷 臨時休業のお知らせ
身心ともに疲れているので、2,3日ぐらいお休みします。
TRPG外のことでも、まあいつものことなんですが、大変なのですが、
それが積もりに積もっちゃいました。
お絵描きとほかのゲームとタグうちとかやって気分転換する。
電源げーも積みゲーたくさんあるし、友人づきあい上やらねばならぬ稼ぎもあるし、
買っただけ読んでない本や昨日いらいらしながら図書館で借りたばっかりの本もあるし、
そもそも公約通りにできてない作業もいっぱい。

再開は、水曜か木曜?
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nishizawa
nishizawa日記

2020/12/13 12:18

[web全体で公開]
😶 漁村での出来事:オオダコ狩り編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒラヲカDMの「漁村での出来事:オオダコ狩り編」に参加。

自PCは、レイブンクイーン信仰のある、一週間まばたきしない影ソーサラー。基本マスクはハーフドラウ(チェンジリング)。

人間不在のエックスメンPT(ハーフオーク、ティーフリング、ウォーフォージド、チェンジリング、ギス)が、食文化の盛んな漁村でGOTOグルメを満喫? と思ったのに、不漁というか漁船が大ダコに襲われるせいで保存食しか出てこない!!!

せっかく来たのにガッデム!!て事で、気づいたら巨大タコ・フィッシングだか?不審な連中の排除だかを60Gで引き受ける事に。

漁民の船で出かけると80ft先に大型のタコと人型の影が?浅瀬に上陸すると、漁船に置き去りにされ、大型のタコと対峙する事に。一緒にいる「センセイ」が超成長薬を使ってでかくしたお転婆らしいが?薬はセンセイが開発した訳ではなく、

どこぞの研究所が作ったもので、険しい土地の地方知事に送られる筈だったものを(船を襲うなど))非合法な手段で手に入れたぽい。

という事で、突然現れたエックスメンPTが浅瀬で大暴れして2体を制圧し、亀甲縛り?で無力化。
更には自PCがセンセイの服を奪ったので、センセイは寒そうな姿で転がる事に。

センセイにチェンジした自PCが引率し、エックスメンPTを奥に連行。食糧難を解決できそうなカニの養殖現場で、非武装のお弟子さんたちと戦闘になるが、寺院の黒い秘密を知るアクタの出目20連撃等で粉砕し最後は降伏を受け入れる。

帰還したPTは漁村を救った英雄として歓待され、現代転生者のカナデから、この惑星のシェフに初めて継承されたTAKOYAKIを味わう。

さて、新薬の1本は知事にお渡しするとして、戦闘の最中に失われてもおかしくなかった1本については…自PCが自ら人体実験する事にしたものの、耐STに有利失敗し1d4日間の全身筋肉痛の哀れな老人状態で屈辱に塗れる。

DM&同卓の皆様有難うございました。
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セス
セス日記

2020/12/12 20:22

[web全体で公開]
😆 [OGL][PathFInder2e][BeginnerBox] 海賊王の秘宝 遊前
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日夜の部は21時からPLセスとして、DM QuquのPathFind全て表示する どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日夜の部は21時からPLセスとして、DM QuquのPathFinder 2e、
海賊王の秘宝(ビギナーズボックス添付のソロアドベンチャー改)
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160622144535Ququ
にすべ込み参加となりました!
(ガイド=GMセスのパグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPGキャンペーン
 セッションの参加者0だったので(草))


 現状の3PCsパーティー構成は、以下。

前衛 PC?     ?バーバリアン1  PL現人虫さん
中陣 PC Pomin Jaagglapplee CG牙狼拳モンク1  PLセス
   PC Agna  TNドワーフローグ1 PL kangetsuさん

 シナリオのタイトルにある通り、
「なんかお宝取りに来た、怪しいPCsパーティー(草)」
ですwww

  セッションの舞台は、湾口街で、NPCs魔獣さんたち?も暴れているらしいし、
海岸には沢山の洞窟があるらしい・・・


 うむ、
「気ままに、そのどちらかへ勝手に流れる(爆)」
なような(草)


 ゲーム的には、
「ビギナーズボックス シナリオ」
なので、
「それなりにギミックが用意されいる」
とオモワレなので、さて?


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!
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セス
セス日記

2020/12/12 19:11

[web全体で公開]
😆 [OGL][5e][振替]穴埋めセッション#2遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日午後の部は14時からPLセスとして、DM nagataniさんの
全て表示する どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日午後の部は14時からPLセスとして、DM nagataniさんの
D&D5e Plane Shift Innistrad Army of the Damned (adjustment for group A)
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160738286552nagatani8
が延期になりましたので、、
「DMセスの【D&D5版】[DMセス][PlaneShift][Innistrad] 穴埋突発セッション第一回」
を遊びました!

 遊前日記。
2020/12/12 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション第2回 遊前!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160773222006

 最終的な4PCs/NPCsパーティー構成です。

前衛 PCリズ嬢 LE人間女戦士2 PLうめおさん
中前 PCトマーチン氏 TN漢人間大天使神神官1戦士1 PLヨッシーさん
   NPC TooRa LN案内ホブゴブリンレンジャー2  PLセス
   PCフィア嬢 CGチェンジリングバード2 PL瑠璃さん

 セッション結果としては、
「PCs/NPCsパーティー全員無事に峠通過!」
「敵NPCsアンデット小隊は一応撃破(多分真夜中になると復活www)」
(2レベルPCs/NPCsパーティーだと浄化する力は無いので・・・)
でした!

 セッションログ(未MD化)
2020/12/12 [OGL][5e][PlaneShift][Innistrad]第1回:穴埋突発セッション遊了!
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic160776605085


 今回のPCs/NPCsパーティーですが、
「一見、ちゃんと壁役のファイター陣がいるような?」
でしたが、
「みんなでローグ的移動」
(今回、天候ルールで軽業判定成功しないとフル移動力出せない、
 のマップルールは共有メモにちゃんと用意したのですが、
 PLさんたち誰も気付いてくれなかったので、未使用としましたwww)
で、
「立ち位置とchoiceで、中後衛陣2PC/NPCが、
 2回づつのHP0(走召糸色木亥火暴)」
しかし、
「ファイターPCのほぼ三連続の出目20クリティカルヒット!」
や、
「SW的にクレリック1入れているPCとHealing Potionなど、
 治癒系で持ち返して」
 案外に、
「最後の2ラウンドは楽な展開」
で、峠を追加した次第でした。

 ゲーム的には、
「ユナドリウムでの、
 完全チャットテキセでの、
 セッション時間約3時間半、
 戦闘時間は約3時間で全8ラウンド」
で、
「1ラウンド当たりの手番数は、ほぼ8PCs/NPCs」
だったので、
「一手番当たりの所用時間は、
 (180分x60秒)/(8Rx8PCs/NPCs)=168.75秒」
の、
「凡そ3分弱」
でした。

 前回のDMセスの同じD&D 5e系穴埋突発セッション、
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160692752292
では、
「PL2名参加で、
 1PC/NPC当たりの手番実行時間は、
 1.8分=108秒」
だったので、
「PL3名では、6割増し」
になったというような比較でしょうかか?

 つーか、
「単純に参加したPLさんが自分の手番で、
 考え込む時間が約+60秒/1手番、
 多かった!」
だけのような感じもしますね(草)

 まだ、
「二回しか具体的な検証サンプルが無い」
ので、
「ここは独断と偏見的な断定」
となりますが、
「多分、1回の手番当たり、
 約2分以下で、
 自分の手番をちゃっちゃとできるPLさんたち」
は、
「普通にTRPGセッションに慣れたPLさんたち」
という感じでしょうか(大草原)

 つまり、
「自分の手番中と手番以外で、
 それなりにRPを遊べるようなPLさんたち」
でしょうかね(南無)


 ということで、
「穴埋突発セッションの通算第三回目が
 いつになるのかは全く不明(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「こんな感じで遊んで楽しんで行きたい」
と思います。


 でわでわ!
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セス
セス日記

2020/12/12 09:17

[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション第2回 遊前!
どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日午後の部は14時からPLセスとして、DM nagataniさんの
全て表示するどうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日午後の部は14時からPLセスとして、DM nagataniさんの
D&D5e Plane Shift Innistrad Army of the Damned (adjustment for group A)
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160738286552nagatani8
に参加予定でしたが、
「さすが、師走!」
ということで、
「開催がお流れ!」
になってしまいました(悲)

並行セッションは、以下。
D&D5e Plane Shift Innistrad Army of the Damned (adjustment for group B)
 [D&D5e][DM nagataniさん] Army of the Damned 第1回 遊了
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160724581449

 そして、今回も、
「DMセスの穴埋め突発D&D 5eセッションを開催!」
することになりました!


 現時点のPCs/NPCsパーティー構成です。

前衛 PCリズ嬢 LE人間女戦士2 PLうめおさん
中前 PCトマーチン氏 TN漢人間大天使神神官1戦士1 PLヨッシーさん
   NPC TooRa LN案内ホブゴブリンレンジャー2  PLセス


 今回の出し物は、
「そのまま今回遊んでいる並行セッションも含めた前日談」
として、

トレーラー
「(ゲーム内時間で)約四ヶ月前、
 今回の冒険の舞台であるステンシアStensia地方へ
 北東側で隣接してい地域ガヴォニーGavonyから入る、
 クルイン峠Kruin PassをPCs/NPCsパーティーは
 旅しています。
 さて、PCs/NPCsパーティーは無事、峠を通過
 出来たのでしょうか?」

 一応、
「公式設定的には、
 NPCs吸血鬼領主たちが監視している峠の一つ?
 を、PCs/NPCsパーティーが通過して、
 敵地NPCs吸血鬼領内に侵入する!」
って背景となってます。

 まぁ、
「ほぼ、標高約2000メートル、
 富士山五合目付近、
 氷雪峠超えの闘い!(走召糸色木亥火暴)」
ですが(草)
(設定的には、PCs/NPCsパーティーはゆっくりさんで
 峠越えしてますので、高山病などの心配は無し)


 つーことで、
「一体、どうなることやら!?」
ですが(大草原)


 セッション開催時間帯は、
「もう本日の14時スタート!」
なので、
「急すぎますが(走召糸色木亥火暴)」
もし、お時間とD&D 5e 2レベルキャラのお持ちの方は、
飛び込みでOKなので、
「見学、
 または、
 2レベルキャラがあればソレで
 遊びに来ていただければ」
と思います。
 セス個人宛でメッセージ頂ければ、公式ユナドリウムの
部屋名とパスワードを返信いたします。


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!
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ソーン
ソーン日記

2020/12/12 08:56

[web全体で公開]
😶 就寝時間とセッション時間の関係の話
朝型の生活をしていて、22時を過ぎると眠くなります
でも、参加させていただけるオンラインセッションが夜の時は、前日の夜から遅めに寝てサイクルをずらしたり、当日仮眠をとったり工夫するようにしています
それでも翌日は眠くてしんどいのですよねえ

なので、1時間で終わる簡単なセッションというものに全て表示する朝型の生活をしていて、22時を過ぎると眠くなります
でも、参加させていただけるオンラインセッションが夜の時は、前日の夜から遅めに寝てサイクルをずらしたり、当日仮眠をとったり工夫するようにしています
それでも翌日は眠くてしんどいのですよねえ

なので、1時間で終わる簡単なセッションというものに挑戦しています
そんな短時間のシナリオはないので自作です
ディレクターを何回かやってみて、感覚を掴もうという試みです
うまくいったら、平日の夜が楽しみになります

1時間で終われば体も楽
その代わり、クリア経験点は少ないので、そこのところを事前にお伝えしています
1時間なんてあっという間だから、推理とか裏がある話はやりません
さくっとやってさくっと終わるのが目標です
そして来週に初回の1時間セッションを決めて、ありがたいことに参加者の方も集まって下さいました

考えてみたら、私はプレイヤー経験2回の初心者です
プレイヤー参加の時も、何かミスをしてしまわないか、不安がある位の経験値です
でもディレクターもやってみたいのですよねえ
付き合って下さる方々、いつも本当にありがとうございます
いいね! 19