マスターさんの日記 「「テストプレイ」って言葉の安直さ【閲覧注意】」

マスター
マスター日記

2018/11/15 00:58

[web全体で公開]
😶 「テストプレイ」って言葉の安直さ【閲覧注意】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 少々攻撃的な日記となります。特に「テストプレイ」と言う言葉を多用するGMは覚悟の上、先に進んで下さい。 

 まず、このお話の結論だけ書きます。 
 「テストプレイ」って単語を使うのは適切ではないですね。同じ意味で使うのなら 

「出来たてほやほやの初回しのシナリオです。良い所も悪い所もみんなで一緒に楽しみましょう」 
「作成して○回目のシナリオです。改良の余地はまだあると思いますが、楽しく遊びましょう」

 こっちの方が「みんなで楽しく」遊べると思いますよ。 
 これで納得した方は残りは読む必要はありません。傷つくだけなので回れ右! です。 























 オンセを遊ぶ為にここに登録してオフでのセッションとの色んな違いにカルチャーショックを受け続けているんですが、その中でも僕の中でかなーり、違和感って言うか、容認出来ないって言うか、そういうモノが実は一つあります。 

 それが、「テストプレイ」って言う単語。 

 こればっかりは駄目。なんでこの単語が気軽に使えるのか僕わかんない! 

 何故こんな事に目くじら立てているのか、ってのには少々訳があります。 

 まず僕自身、長い間TVゲームショップの店長を務めていたって言う背景があります。 
 コンシューマゲーム業界で言う「テストプレイ」ってのは「遊び」ではなく「お仕事」なんですよ……。 

 コンシューマゲーム業界のテストプレイってのはこんなのを言います。 
https://gmdisc.com/archives/175 

 テストプレイって単語自体、本義の意味で使われなくなってるってのは「テストプレイ」って言葉の乱立で判ってはいるんですが、ちょっとなぁ。と思ってしまいます。 
 本来の意味はテストプレイによってバグを徹底的に排除すると言う物でして、そこに遊びの要素なんてないんですよね。 
 シナリオのバグを見つける為に遊んでる訳じゃないでしょ、みんな? 

 そしてもう一つこの「テストプレイ」って単語に対する違和感っていうのが、 

「じゃあ、そのシナリオはいつ完成するんだい?」 

 って疑問。 
 「ゴール」が設定されていないのに「テスト」プレイってなんなんだろうか、と。 
 それは、いつ? どこで? 発表され(完成す)るの? 

 これが告知ページに、「夏コミにてシナリオ集を販売します。つきましては、製品チェックの為のテストプレイを行いたく……」って書いてあるなら分かる。むしろ、頑張れ! 色んなタイプのプレイヤーに遊んでもらって、それをシナリオにフィードバックさせるのはよりよい製品化への最善手です。超頑張れ! 

 「シナリオが完成しました。そのテストプレイを行います」って……その試作品はどうやったら完成品になるんだろう? 
 セッションをして文句が出たら改良してテストプレイ。もう一回作り直してテストプレイ。文句が出なくなるまで何回遊ぶの? 
 逆に一回目のセッションで文句が出なかったら、それはそれで完成なの? 
 そもそも完成の定義ってなんなの? 

 正論で攻めるなら。 
 セッションの度に前回セッションをやった時の反省点を踏まえてシナリオを改良するって作業は当たり前にやるんじゃないのか? みんな。 

 さらにさらに。 
 「テストプレイ」を「フリー卓」で募集するって参加プレイヤーに対して失礼じゃありません?? 
 未完成品でシナリオにバグがあっても旅の恥はかき捨てって事なの? 
 
 未完成品って自覚があるならまずは信頼できるプレイヤーさんにお願いして付き合って貰うのが筋なんじゃあないのかなぁ。それを「フリー卓」で募集するってのが僕には理解出来ないんですよね……。 
 テストプレイって書いておけば不手際があっても許されるよね? 的な「テストプレイ」表記ではありませんか? 

 「テストプレイ」を掲げている人に、そんなつもりがないのは承知しています。 
 でもね。 
 コンシューマゲームのテストプレイも、ボードゲームのテストプレイも、つまんない作業ですよ?  
 それを叩き台にしてよりよいゲームを作るための作業ですからね。 

 シナリオを書き上げてプレイヤー達に受け入れてもらえるのか。つまんないって言われたらどうしよう。なんてGMの不安な気持ちは僕も痛い程判ります。 

 でもね、どうせ書くなら、 

「出来たてほやほやの初回しのシナリオです。良い所も悪い所もみんなで一緒に楽しみましょう」 

 これじゃダメなのかい? 
 テストプレイって書いてプレイヤーを募集するのと、上記の表記で募集する場合、どっちがプレイヤーに「楽しんでもらえる」のか、考えてみて下さい。 
 TRPGは「みんなで楽しむ」ゲームですよぉ。 

追記:この「テストプレイ」の乱立に関しては、おそらくカードゲーム「テストプレイなんてしてないよ!」が影響しているのではないかと思われ。
 確証はないけど、あれが発売してからこの単語が急速に普及していった気がします。 
 まあ、気のせいかもしれませんが。 
いいね! いいね!23

レスポンス

フィルヒョウ
フィルヒョウマスター

2019/04/15 17:17

[web全体で公開]
> 日記:「テストプレイ」って言葉の安直さ【閲覧注意】
すごく前の記事なのでコメントするか迷いましたが、せっかくトピックにまとめてくださっていたので、コメントさせていただきます。
別に語源がどうとか知ったことではないというのが本音。
ちゃんと回るかどうかテストするって僕にはそんなに違和感がないです。
別にテストが楽しくてもいいじゃない。
テストプレイって言葉にネガティブなイメージを持ち過ぎなのでは?
語用が広がっていくことなんてよくあることだと思いますが。

コメントを書く

コメント欄:(最大1000文字)

※投稿するにはログインが必要です。