しらたまさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「しらたま」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
アイコン画像:フリーペンシル 様より はじめまして。TRPGは全般的に初心者ですが、「やってみたい!」という意欲だけはあります。 至らぬ点が多々ありますが、何卒よろしくお願いいたします。 (「好き≠得意」です!) PL・GM回数はオンセン由来のもののみカウントしています。
GM・PL傾向
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 3時間前
登録日: 2024年08月18日
プレイ回数: 41 GM回数:
15
ボイスチャット: 不
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | ストリテラ など |
スケジュール
月 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 |
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日 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
(曜) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | × | × | × | × | × |
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (19)
タイムライン
ササ⇒しらたま | |
2025/06/24 20:28 [web全体で公開] |
> 日記:【感想】フタリソウサ『怪奇! 俺ん家の庭に変な盛り塩』※ネタバレなし すばらしいセッションでした! あらかじめイメージを共有する進め方がふたりプレイという特徴と噛みあってセッションに入ってからのRPを純粋に楽しめました! しかもそのプレイヤーがあのお二人という贅沢さ…! 最後まで見学できなかったのがとても残念でしたッッ!
しらたま![]() | |
2025/06/24 18:53 [web全体で公開] |
😆 【感想】フタリソウサ『怪奇! 俺ん家の庭に変な盛り塩』※ネタバレなし よしよし。この調子で感想日記を習慣化していきたいね。 遅筆極めし人間でもなんとかこうがんばって……。 ◆シナリオ『怪奇! 俺ん家の庭に変な盛り塩』 わちゃわちゃたのしいギャグシでした! 今回のGMさんは私がフタリソウサを初めてプレイした時と同じ方なのですが、その際もギャグシでした。 そういうご縁(?)なのかもしれません。 ご近所さんの反応からして私のPCは「なんでもかんでも拾い食いする犬か何か」だと思われてるっぽいです。 実際そうだったんですけど。 途中、自PCとノリの合うNPCさんが共鳴してておもしろかった。 ◆PCについて 初めて探偵PCを務めました。“残念な男”が私の好みなので、正直それ以上でも以下でもないネ。 ただこのキャラ性は大判ルルブ表紙を目にし、読み始めた段階でふっと思い浮かんだ、 いわば私にとって「フタリソウサ探偵PCの最たる原型」でもあるため、 形そのままにRPできて感慨深くなるなど。 お相手の助手さんは、あらゆる意味で対照的な方でした。 どこまでも子どもっぽくて真っ直ぐな探偵と、常に周囲の顔色を窺って遠回しな物言いを好む助手さん。 そんな彼の「秘めたる想い」とは……? 最初から最後まで本っ当に最高でしたね。 今回は手厚く面倒を見てもらうばっかでした。へへ。 ただ土壇場で私が犯人指定を間違えてしまってね!! 申し訳ない! 真のポンコツは誰か露呈したようだね。でもでも、これにめげず、もっと探偵をやりたくなりました。 何事も経験! 失敗はつきものと信じて。 ◆そのほか余談とか:相手の呼称について 私は「個人名以外の立場・要素」での呼び方が本当に大好きです。 この探偵は「助手クン」、別の助手PCでは「探偵様」と呼んでいました。 (他にも例を挙げれば「少年」「怪盗君」などでしょうか) ただ一方、名を呼ぶ行為には「個としての相手が宿る瞬間」という私見も持つので、 代名詞的な呼称を使う際は、地の文やPL発言での名前呼びをなんとなーく増やすようにしてます。 また、そういったキャラがふと個人名を呼んだ際の味わいも好ましく。 あくまで私が私だけに適用するちょっとしたポリシーでした。 ご一緒してくださったGM・PLのお二方、ここまで読んでくださった方、 本当にありがとうございました。
ササ⇒しらたま | |
2025/06/24 17:54 [web全体で公開] |
たびかさなる見学を通じてテキセの美点を教わりました…! いつか参加者としてご一緒できるとうれしいです! かの幽霊屋敷ではお世話になりました! お見守りのおかげでインセインの仄暗い雰囲気に負けずたのしく遊べました!
しらたま⇒ササ | |
2025/06/24 06:31 [web全体で公開] |
ササさん、コメントありがとうございます! >フタリソウサの名を体現する~ ふふ、かもしれません! やはり一対一の多種多様な取り合わせが存在するのは、 PLとして遊んでも、第三者として見ても醍醐味であるように思います。 (これは本システムに限った話ではないですが😌) そして見学の件についてもありがとうございました! こちらでまとめて返信失礼いたします🙏 何気に私もササさんの卓を見学させていただいことがあるので、 見るもの、見られるもの同士という……👀
ササ⇒しらたま | |
2025/06/23 22:12 [web全体で公開] |
ご披露ありがとうございました! とても愉快な展開で最後まで参観できないのが残念でございました…ッ! いずれご一緒いただける機会がありますように!
ササ⇒しらたま | |
2025/06/23 17:58 [web全体で公開] |
> 日記:【感想】フタリソウサ『贖罪のリフレイン』※ネタバレなし 熟達した探偵役と成長途中の助手のコントラストよきですね😋 まだ未履修なので想像ですがフタリソウサの名を体現する取り合わせに思えます! がぜん興味をひかれました🤗
しらたま![]() | |
2025/06/23 08:06 [web全体で公開] |
😆 【感想】フタリソウサ『贖罪のリフレイン』※ネタバレなし なんとなくまとめたくなったのでメモメモ📝 せっかくなのでこれを機に今後も極力(×2)、感想アップできたらいいね……という願いも込めつつ。 ただ文章の出力と整理にとんでもなく手間がかる人間なため悩みどころ。 ◆シナリオ『贖罪のリフレイン』 GMさんのオリシテスプでした。 以前、同じGMさん・別シナリオのセッションも見学させていただいた上での感想ですが、 この方の作風はがっつりシリアスな傾向にある気がして好きですね。 (上記二作がたまたまってだけかもしれないけど!) ネタバレ防止のため詳細は伏せますが、たびたび心に染み入る描写があって、思わずぽけ~っとしちゃいました。 辛うじてがんばって受け答えしてた。 なんでだろう? いつかちゃんと言語化したいね。 ◆PCについて 助手PCを務めました。タイトル「贖罪」を意識し、“罪と罰・救い”らへんをテーマに作成。 信心深い家系で生まれ育ち、かつて親からとある事件の濡れ衣を着せられかけたところ、 探偵さんに助けられたので、以来神のように信仰している青年です。 お相手の探偵さんがね、とってもカッコよかったね……いろいろと。 少し本筋からは逸れますが、探偵PLさんとはこれまでも数度ご一緒し、 程度の微妙な差異はあれ「成熟・完成された人物」を描くのがお上手な方だなあという個人的な印象が。 (見当ちがいだったら土下座案件!) 私は、現在の私における中長期的な情緒や性質として、 なにかと未熟・未完成なキャラをつくることが多い気がするので、 そういうPLさんごとの傾向や個性をうっすら考えるのも大好きです。 探偵さんがお読みになっていた本、調べてみたけどおもしろそう。私も読んでみたいね。 ◆そのほか余談とか 以下はバチボコに余談ですが、助手PCの草案自体は別シナリオのものでした。 そのシナリオテーマが「箱詰め」→ 閉所・暗所が苦手なキャラとか? という流れなわけですが、経緯や設定がシリアス路線だったため一旦そっと封を。 これギャグシのテイストに合わなさそうだねって。 その後ちゃんと安心して(?)ポンやらかせるタイプに変更しました。 そちらのセッションもすごくたのしかったね。 フタリソウサたのしいね。もっとやりたいね。 ご一緒してくださったGM・PLのお二方、ここまで読んでくださった方、 本当にありがとうございました。
ササ⇒しらたま | |
2025/06/22 18:43 [web全体で公開] |
しらたま様にわとり様アーシュ様のおかげでゆうやけこやけとはよい出会いに恵まれました🌸 怪文書日記ですがなにかの刺激になれば幸いかもしれません!
しらたま⇒ササ | |
2025/06/17 20:57 [web全体で公開] |
いえいえ、ご丁寧にありがとうございます! 見学者さんとしてではありますが、 当日はどうぞよろしくお願いします🙏 >和伊藤さん ふふ、ですね!1日目は鳥として上空から、2日目はねずみとして地上から ハロウィンの顛末を見守ってくださり、 改めてありがとうございましたっ。 余談ですが、よく日記を拝見しております。 いつかGM・PLとしても卓をご一緒できたらうれしいです☺️ めいっぱい楽しんでまいりますね!
ササ⇒しらたま | |
2025/06/17 20:28 [web全体で公開] |
見学許可ありがとうございます🙌 見学で一方的におみかけする機会が重なっており恐縮です😌 興味を惹かれる募集内容もさることながら 和伊藤さんのおふたり(?)ご出演とのことで 見学したい気持ちを押されました (男の子にボールを渡してあげる何気ない一幕が印象的でした) たのしいセッションを過ごされますように🤞
![]() | システム⇒しらたま |
2025/06/05 08:54 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しらたまさんは06月06日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済】誰がロックを〇すのかを作りました。 //trpgsession.com/sp/session/174908126421marumaru18
![]() | システム⇒しらたま |
2025/05/28 16:59 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しらたまさんは06月14日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ケダモノオペラ】【前後編】人の朝、星屑の国【日程調整】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/174841916237marumaru18
![]() | システム⇒しらたま |
2025/05/13 08:00 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しらたまさんは06月17日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ケダモノオペラ】無人島日和【参加者決定済】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/174709083062marumaru18
しらたま![]() | |
2025/04/27 15:05 [web全体で公開] |
😊 【宣伝】銀剣のステラナイツ:リコレクト・ドール ……を一緒にプレイしてみませんか? 現在PLさん1名で、あともう1名募集しています。 基本ルールブックさえ持っていればどなたでも大歓迎!(サプリ未所持の場合説明いたします!) システム初プレイの方から熟練者の方まで、よければぜひ~。 リコレクト・ドール【日程調整】 https://trpgsession.com/sp/session/174548159273marumaru18 追記:無事定員に達したので〆ました。いいねありがとうございます! ◆リコレクト・ドールって? サプリメント『霧と桜のマルジナリア(p195~p222)』掲載の世界観です。 人類が滅亡した荒廃世界で、PCはかつての人類の記憶を収集し保管する人形となります。 以下は公式紹介文からの引用です。 ★3行でわかる「リコレクト・ドール」の面白ポイント ・人類不在の世界で、廃墟を大切なパートナーと旅できる! ・記憶を集めるほどに、人らしくなっていくロールプレイもできる! ・旅路の始まりから終わりまでの物語を楽しめる! 人形とは基本的に球体関節人形を想定されてますが、 もちろんそれ以外、例えばぬいぐるみでもなんでもお好みでOK! 約束された終わりを目指す、全体的にほろ苦めで退廃的な雰囲気ですが、 そういうの好きな方や興味のある方にはピッタリかと! (ちなみに私は大好きです!) ここまでお読みいただきありがとうございました。 皆さまのご応募お待ちしております!
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