Mackintoshさんがいいね!した日記/コメント page.10

Mackintoshさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明地
明地日記

2025/02/14 18:57

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😶 昨今の情勢を鑑み、ハウスルールを設定した
昨今の事情とは、つまりサプリがいっぱいでてルールが複雑化して私GMの時に拾いきれなくなっちまったということです。

というわけで明地GM卓のときのソードワールド2.5用のハウスルールを設定した!!!!!!
いちいちセッション概要に「あれはダメこれはダメ」って書くのが煩わしかったからね!!!!!全て表示する昨今の事情とは、つまりサプリがいっぱいでてルールが複雑化して私GMの時に拾いきれなくなっちまったということです。

というわけで明地GM卓のときのソードワールド2.5用のハウスルールを設定した!!!!!!
いちいちセッション概要に「あれはダメこれはダメ」って書くのが煩わしかったからね!!!!!!!!

https://trpgsession.com/sp/player/02phreni88/character/17395263289902phreni88/

今後はこれが明地のローカルスタンダードとして運用していく所存です。よしなにお願いします!!!

追記:読み返すほどに粗が見つかった アーラアーラ粗見つかるここはオンセンウェカピポ 修正しました 

Q.なんでバーバヤガーが人族卓Okなん?
A.人族の環境に馴染めそうだから
 「ラミア」と同様に(少なくとも通常の姿の時は)人族と(排他的にですが)共存可能な種族という記述がされているため、積極的に人族と敵対することはないだろう……という観点から許可しました。ただし冒険者よりは放浪者として参加してほしいとは思います。
 また、個人的には「穢れ」が「2以下」の蛮族種族は〈守りの剣〉の影響も薄いため、人族卓での使用を認めたいと思います。ただ、アルボルは「ドワーフや魔動機文明時代の技術を憎悪している」「ドーンは第二の剣の神への信仰が篤く、スパイとして活動する者が多い」という設定からNGとしました。「穢れ3」のドレイクブロークンについては考えてみればちょっと検討しようと思います。ケンタウロスも認めたくはありますが、体の構造的にちょっと不便なことが多いだろうなあ……。

Q.なんで借金に対して厳しめなん?
A.トラブル回避のため。
 蘇生費用の借金に関しては「公式で制度と金額が明記されている=GMとPL全員が承知している」「メタ的にそのキャラが使われなくなったとしても『ああ冒険者を引退したんだな』という理由づけになる」ので可にしています。しかしそれ以外の借金となると報酬の前借以外では他PCから借りるくらいになると思われ、トラブルの種になることが予想されます。
 ゲームとはいえ、CP等で仲間にお金を貸して返されないことが続くとやっぱりストレスが溜まりますし、かといって単発セッションでもちゃんと清算されず「借り逃げ」されてもなんかモヤるし(借りたもん勝ちになるやん)……という感情論的な理由です。でも人間って感情の生き物だし同卓者の感情に気を遣うって大事じゃんッッッ
 まあしかし、遊んでいる中で借金トラブルに発展したことはありません。あくまでそういう事態になったとき用に制定している……という感じです。
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だーさん3
だーさん3日記

2025/02/13 19:53

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😶 メダリスト
アニメを見ました。
原作ミリしらです。
主人公と先生がライバル師弟たちとばちばちでバトルするアニメです。
飛んだり連続回転したり煽られて煽り返すなかなかの強メンタルヒロインちゃん。
ご家族の方々もなかなか癖もの揃い。
お母さんのお裁縫技術の高さすげぇですわ。
マオさんとヨナさん?
それぞれにガツガツしてておもしろい。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/02/14 16:08

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😶 昨日キャラロストしたのに
もう次のキャラクターの構想をねっている。
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伊吹
伊吹日記

2025/02/14 18:03

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😶 【SW2.5】泡沫世界 龍骸剣刃譚
プレイアブル種族に「化け猫(ミアキス)」がいるぞ!!
複数の冒険者技能をまとめた龍骸技能「侍」「忍者」「呪術師」「巫覡」とやらを習得していくとか特殊環境ですね。
まあ特殊環境すぎて遊ばれないかもですが、……。
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さち
さち日記

2025/02/08 22:52

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😶 【SW2.5】ウサギがいっぱい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私GMでのセッション『ウサギ、大量発生』が終わりましたー

昔作ったシナリオの再演で、その当時のシナリオとかあるから準備しなくてもよゆー・・・とか思っていたのですが、全然そんなことなかった!

昔の私、マップと敵だけ用意してあとはなんとなくでやってる・・・いまもそうだけど。
想定される判定とその達成値くらいは書いといてくれてもいいじゃん・・・

それはさておき、今回のシナリオはルルブ1のサンプルシナリオを参考に作ったもので、前半で森の探索、後半で魔域の破壊を行うというシンプルな話でした。
タイトル通りウサギがいっぱい出てきます。巨大化してたりゾンビだったり異界のウサギだったりします。
私、別にウサギ好きじゃないんですけどね・・・何でこんなシナリオになったのか全く覚えてません・・・

さて、日記書くのが面倒になってきたので今回はここまで。
最後に一緒に遊んでくれたプレイヤーの皆さん、ありがとうございました!
また、機会があれば一緒に遊びましょう!
それでは~
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だーさん3
だーさん3日記

2025/02/09 09:51

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😶 ♪みんなちがってみんないい♪
劇団公演の本番の観客席を見ての気づきがあったので自分のためのメモ。
観客席にいらっしゃるお客様は初見。
観劇の回数にしても初めて方もベテランの方もいらっしゃるし年齢性別もちがう。
住んでる地域も会場に来る手段もべつ。
でも一堂に会しおなじ時間に同じ芝居を観てる。
でも見ても感じることや感想全て表示する劇団公演の本番の観客席を見ての気づきがあったので自分のためのメモ。
観客席にいらっしゃるお客様は初見。
観劇の回数にしても初めて方もベテランの方もいらっしゃるし年齢性別もちがう。
住んでる地域も会場に来る手段もべつ。
でも一堂に会しおなじ時間に同じ芝居を観てる。
でも見ても感じることや感想は全然個人で違うんですよね。
当たり前ですけど。
これすごいことよね。
台本が決まってるから役者がやること決まっている。一本道ストーリ。<ここんとこ予期見る単語w
監督、裏方、役者はそれをどう表現して伝えるかで「伝えたいこと」がぶれてなきゃ伝わる。
表現次第。
でも受け取りての受け方は個人個人で差異があって当然なのよ。違う人間だから。
おもしろいね。
すごいね。
たのしいね。
TRPGに置き換えてみる。
あー、いろいろもやもやしてることが納得してきたぞ。
なんだかね。w
吟遊もいいよ。
アドリブもいいよ。
一本道もいいんじゃない。

参加してる卓の方々の「許容範囲」ならね。

バランス感覚は大事だぞ。
空気読めっていわれる方がいますが空気は呼吸するものですw
おじさんはより良いアドベンチャーをめざして楽しい時間をつくっていきたいと思ってます。
↑個人の想いです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/02/09 00:40

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😲 【神我狩】Plazma【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:刺身サメさんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介から!!

霧浪(きりなみ)雫(しずく)@テトムさん
名の知れた探偵の男性。
魔術師の魔法アタッカーで、情に厚い。
行動値をブーストしてからの大ダメージが持ち味。

支倉(はせくら)ソフィア@HUDさん
獣魔変身で人狼めいた姿に変わるアーカム大学在学の女学生。
夜魔のサポーターで、攻・守・操と痒い所に手が届く見事な構成。
後述の上谷真理(かみや まり)と愛称で呼び合う仲。

上谷真理(かみや まり)@柘榴石さん
退魔士協会所属の人間女性。
面子で一番若いが、冷静沈着で圧倒的なスピードを誇る。
前述の支倉(はせくら)ソフィアと愛称で呼び合う仲。

久能 剛将(くのう たかゆき)@わたし
フリーランスな封神の男性。
43のおじさんで、遠近自在な物理アタッカー。
タフガイなマッチョ。

<見所>
今回は情報収集の続きから再開し、ミドル戦闘をこなしました。
各人が適切に動いた結果1ターンで敵の殲滅に成功。
事件を引き起こした犯人と思しき人物を追い詰めると、眠くなる術を使ってきました。
ここは全員成功したのですが、なんと更にもう一度眠くなる術を飛ばします。
必要な達成値は実に20!!
しかも、一番苦手な能力値判定で、です。
ところが、神我狩には特定の能力値判定を成功に書き換えるタレントがあり、それを使用してマイPCが判定に成功したことで、事態が大きく動きます。
GM様も想定していなかったエクストラルートへ入ったそう。

若しもこの時、この判定に成功していなかったら……というわたしの感情を歌詞に準えて、日記タイトルは某ガンダムの主題歌から拝借しました。
まだまだボリュームはあるそうで、次回も楽しみです!!
神我狩(カミガカリ)は良いぞ!!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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マット
マット日記

2025/02/09 13:32

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😶 一日復帰録小生
現在TRPG休止状態ですが、一日だけGMできるほどの時間ができそうです。
せっかくなので平日ながら立卓したいところです。
Lv5~6帯でPCの心が曇りそうなショートシティアドでも回してみようかな。


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パスタ
パスタ日記

2025/02/09 14:29

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😶 【sw2.5】142回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第13話卓その3感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・今回は、邪龍教団四天王最後の一人、プラテアドとその部下たちとの戦闘の続きで、敵手番からスタートです。
・プラテアドの鼓咆と、練技によって強化された敵の攻撃が、インファイトによって回避力を落としたファイに集中します!
・グラスランナーゆえに回避力の基準値が高いファイですが、インファイトによるデバフと敵のバフによりどんどんと攻撃が命中し、HPが削られていきます。
・そして途中でHPが0を下回ることに!ですが、オリジナルアイテムである、ファイの妻シータからのプレゼントであるブーツの効果で気絶することなく立ち続けられました。RPも合わさって熱い展開に!
・指輪を割りつつも敵の猛攻をしのいだPC達の手番が再び回ってきました。プラテアドの鼓咆と陣率を警戒して、まずは部下を片付けることに。
・1Rでは好調だった出目は、今Rでは回ったりファンブルしたりなど。ですが着実に敵を削っていきます。
・ヒールスプレーとミスティアのホーリーパロット付きの回復によりファイも立て直しました。
・再度敵手番ですが、PCによって数が減ったこと、ファイが今回はインファイトを使わなかったことで、比較的PCの被害は抑えることができました。
・3R目、残りの敵部下も一掃し、プラテアドにファイが攻撃します。
・プラテアドは決死のカウンターを試みますが失敗。確定クリティカル化したファイの攻撃がとどめとなり、四天王最後の一人であるプラテアドも倒れました。
・息絶えるまで主への忠誠を示したプラテアドのRPに、PC達は、敵ながらあっぱれと感服しました。
・ここで今回のセッションは終了。次回は恐らく剥ぎ取りとPC達の回復だと思いますが、果たして第13話に別の戦闘があるのでしょうか?
・今回の戦闘では、乱戦エリアを抜くことが可能なほどの人数の敵だったので、経験点はがっつりもらえました。敵のレベルと人数、ネームドボスということから、第13話のボス戦かと思いますが、まだ未踏破エリアがあるので予断を許しません。
・あと、戦闘中、リリーが恩寵を切るタイミングがあり、そこで1717絡みの演出(私のアドリブ)をしたら、プラテアドが「その力、まさか…!」みたいな反応をしてました。邪龍教団はリリーの秘密に何か心当たりがあるのかもしれません。


 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 18
だーさん3
だーさん3日記

2025/02/10 07:37

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😶 千秋楽/撤収
劇団の公演が終わったら舞台装置ばらしの始まりです。
ばらしはボランティアスタッフが参加してくれて大人数に膨れ上がるので指示が大変。
現場は戦場です。
書き割り運んで。
箱馬をかたずけて。
音響機器にはさわらないで。
照明さんの手伝い何人かついてあげて。
新人さんには中堅のスタッフさんの全て表示する劇団の公演が終わったら舞台装置ばらしの始まりです。
ばらしはボランティアスタッフが参加してくれて大人数に膨れ上がるので指示が大変。
現場は戦場です。
書き割り運んで。
箱馬をかたずけて。
音響機器にはさわらないで。
照明さんの手伝い何人かついてあげて。
新人さんには中堅のスタッフさんのサポートについていくように指示。
作業の際の安全確保を言うのですが経験浅い子は軽視しちゃうんですよね。<要教育w
トラックに積むのはテトリス。
ロープワークの基礎講座を5分開講。
学びの場です。
今までにない短時間で撤去設備復旧。
人海戦術恐るべし。
倉庫に荷物をおろして解散。
監督と整理整頓していくか。
とりあえず無事終了してよかったです。
いいね! 22
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/02/11 00:27

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😊 【SW2.5】長き旅路を終えて【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:かしゆさんによる卓感想です。
最後に残った魔神樹はケルベロスになりましたが、さくりと討伐してクエスト完了。
街に戻り〈始まりの剣〉なお墨付きを頂きました。
わたしは11話から途中参加しまして、21話で完結するまで実に4年近い月日が経っておりました。
凄まじい大金と経験点も入りましたが500点ほど足りず、結局14Lvに到達できず仕舞いでした。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 

GM様と参加プレイヤー諸氏にありがとう、マイPCにさようなら。
そしてすべてのTRPGプレイヤーへ、ありがとう。(TV版エヴァ最終回に準えて)
いいね! 33
だーさん3
だーさん3日記

2025/02/12 08:55

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😶 換気扇を掃除する
台所の換気扇から変な音がしたので夕食終わってから分解清掃をはじめる。
けども!
夜なのであんまり洗剤でガシガシできないのでスーパーの袋にいれて重曹パウダーで漬けおき作戦。
でもこれモーターの異音なので分解してシャフトにグリスすりこむやつじゃないかなと。
youtubeさんで検索したらそれだった。
とほほ。
いいね! 12
さち
さち日記

2025/02/12 08:54

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😶 【SW2.5】ラーメンとは・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、はるるんさんGMの『ラーメン大好きコイケさん』というセッションに参加しました。

ギャグ調のシナリオで参加者のノリもよく、とても楽しいセッションでした。
ラーメンの迷宮ってなんだよ・・・

私は厨二病キャラで臨んだのですが、厨二語彙が出てこなくて苦戦しました。
厨二病ってなんだっけ・・・
というかソード・ワールド、もとから厨二的な単語が現実のものとして世界に存在しているから、下手なこといえない・・・
奈落も闇の魔法も普通にあるし・・・

何はともあれGMそして共に戦ったPLの皆さん。
ありがとうございました!
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/02/13 00:23

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😆 【SW2.5】骨っこの下克上【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:あっしゅさんによる卓感想です。
闘技場での、救街の英雄たちとの激闘が始まりました。
英雄たちは人間の庇う全力Ⅱ戦士、人間の操霊神官、エルフの妖精魔法戦士、そしてストーンサーバントでした。

味方側は先手を奪取すると、【レイ】【ファイアボール】《薙ぎ払いI》などの範囲で攻め立て、エルフさんをまず撃破。
続いてストサバも何と骨っこ、ことボーンアニマルを強化して倒しました。(下克上成功!!)
残るは人間の戦士と操霊神官のみ。
ところが、ここで操霊神官が形振り構わず【ゴッドフィスト】。
マイPC(極楽鳥型薙ぎ払いバトダン)を含む前衛3人に多大なダメージを与えてきました!!
時間いっぱいになったので今夜はここで終わりましたが、若し先制を取られていたら・・・エルフの妖精魔法戦士(アタッカー)に圧されていたかも知れません。

先手の奪取が戦局を大きく左右しうるのがSW2.0/2.5だなとつくづく思った次第です。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 22
あめふり
あめふり日記

2025/02/13 00:23

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😆 【SW2.5】蛮族採用卓PL募集中!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、久しぶりのセッション募集宣伝失礼いたします!

■シナリオ:Anchors Aweigh~デシデリ号の航海日誌
■開催:2025/2/15 21:00~25:00
■会場:ココフォリア
■形式:完テキ
■LV:8~9キャップ
■所属:人蛮中立(舞台はほぼ蛮族社会)
■募集:https://trpgsession.com/sp/session/173933475637AmefuriRainy2

固定CPがおやすみ週のため、GM練習&蛮族PC練習をかねた公募卓となります。
自分もこのレベル帯のGMは久々です!(主にCPでさらに高レベルばかりやってた)
やりたいことがけっこうできるようになってきたけど、まだビルドは完成しきってない時期…個人的には育てがいがあってワクワクする時期☺️
蛮族PCもすべて使用可能となりますので、もし興味がありましたらお気軽にどうぞ!


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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記

2025/02/10 21:37

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😰 尾張の始まり(SW2.5/雑記)
ついに最終決戦の火蓋が切られようとし、一人一人戦いに向けての言葉をPCが告げる中。
自PC「……尾張にしましょう」

ヤッチャッタ! ここ一番での変換ミスに、へなへなと頽れてしまった次第です。そしてさっと修正。うん、何もなかったね。
どんな切迫した場面であれ、いいや切迫した場面だからこそ、変換ミスには気を付けましょう。見直し、大事!
それでは次回より開幕となる最終決戦、張り切っていきたいと思います。
いいね! 30
千変万化
千変万化日記

2025/02/06 18:20

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😶 ただのひとりごと16
クトゥルフでキャラ作る時にふと思う事

技能値50← よし、これだけあれば十分だな
技能値60← ちょっと不安だなぁ...もう少し振っておきたいなぁ...
技能値70← よし、これだけあれば十分だな

60あたりで謎の不安が来るのって僕だけですかね?
いいね! 17