Mackintoshさんがいいね!した日記/コメント page.59
Mackintoshさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| マット | |
2023/08/26 21:37 [web全体で公開] |
😆 R15卓:宝石箱へようこそ 感想 遅くなったけど、簡単に…。 サタスペみたいな混沌とした街の冒険?いや観光? とにかく、皆楽しんでもらえたみたいでよかった。遊郭は誰も「ハズレ」を引かず、満足いただけたようで…。 唯一売りも買いもしない、真面目な冒険者が悉く上手く行かないのが、不憫…。 こんな掃き溜めの町だから仕方ないね!全て表示する遅くなったけど、簡単に…。 サタスペみたいな混沌とした街の冒険?いや観光? とにかく、皆楽しんでもらえたみたいでよかった。遊郭は誰も「ハズレ」を引かず、満足いただけたようで…。 唯一売りも買いもしない、真面目な冒険者が悉く上手く行かないのが、不憫…。 こんな掃き溜めの町だから仕方ないね! 直前までキャラクター像が出来てなかった、女エルフのフェローさん。 思い付きで遊郭で遊ばしてみたら、すごくキャラが立ち、それが受けたみたいでよかった。 また、PLの行動やダイスの目、そしてそこから発生したイベントに合わせて ボスの配役を変える等柔軟な対応が出来た。自分なりにも良いマスタリングが出来たと思う。 このシリーズ、一定層のファンがいるので定期的に立てていこう。
| なまずちゃん | |
2023/08/25 20:34 [web全体で公開] |
😶 CoC7版基本ルルブ買うたで! やーっと、重い腰を上げて、買いに行きまして。 うっかり手が滑って違うシステムを買いそうになりつつ、目的のやつを買いまして。 ここでも少しずつやっていけたらええなと思っとります。キャラの作り方すらわかりませんけど。
| どうじょう | |
2023/08/24 10:01 [web全体で公開] |
😶 叔父が(個人的な事) ――――亡くなったと連絡がはいる。 前々から体調を崩していたので「ああ、きたか」という感じ。 叔父とは特別仲が良かったわけでも、頻繁な付き合いがあったわけでもないので、正直なところ心理的ダメージはない。 こういう所はつくづくドライだなと思う。 感情はともかく、通夜や葬式があるのはちょい大変だ。 周りを見回せば高齢の親族が増えているので、今後こういうことも増えていくんだろうなと思った。 婚より葬の方が確実に多いってのがちょっとだけ憂鬱だ。
| 夏風 | |
2023/08/22 16:13 [web全体で公開] |
😶 TRPGのネタキャラ なんとなく使ってるネタキャラという言葉、 実際のところ、どういうキャラクターが ネタキャラなのか考えてみました。 ネタキャラの定義は恐らく人によって違うと思うのです。 なので、こういうキャラクターはネタキャラと呼ばれる 可能性があるだろうという推測を書いていきます。 まず、ネタキ全て表示するなんとなく使ってるネタキャラという言葉、 実際のところ、どういうキャラクターが ネタキャラなのか考えてみました。 ネタキャラの定義は恐らく人によって違うと思うのです。 なので、こういうキャラクターはネタキャラと呼ばれる 可能性があるだろうという推測を書いていきます。 まず、ネタキャラを定義するに当たって、 言葉そのものの意味を考えるに、 話のネタになるキャラクターではないかと思います。 多くの場合、笑いを取りに行く方向性だと思いますが、 実験的にこういうキャラクターだとどういうことに なるのか見てみたいというケースもありそうです。 上記を踏まえて恐らくネタキャラだろうと 思われるパターンを4つ。 1.外見タイプ 名前や立ち絵がツッコミ待ち、 あるいは見ているとじわじわ笑いが込み上げてくる、 そんなキャラクター。 人によってはデフォルトかもしれない。 リスクはスベった時に修正が利かないこと。 世界観に合わない異質さに 振り切ってしまう可能性があること。 特に内輪ネタや時事ネタ、版権ネタは 危険性が高いように思います。 2.言動タイプ 行動や発言で笑いを取りに行く、 あるいは奇抜さで印象に残ろうとするキャラクター。 いわゆるルーニーですかね。 ネタキャラと呼んでいいかは微妙なラインですが、 先程定義した内容には沿うかと。 ルーニーは他の参加者の空気を読んで セッションを盛り上げる高度な技術なので、 上辺だけ真似して空回りする危険性がありますね。 しっかり相談しながら 締めるところは締めるといいと思います。 3.浪漫タイプ いわゆる技能構成やビルドが、ハマれば強い、 あるいは運が味方すればトンデモな活躍ができる、 そんなキャラクター。 シナリオを予測してメタを張る場合は ネタではなくガチキャラですかね。 想定した状況にハマらなかったり幸運に恵まれない場合 当然あまり仲間に貢献できないキャラクターに なってしまうというリスクがあります。 ただ、個人的にはそれもまたありかと。 ひとりで何にでも対応できるキャラクターより 長所短所が極端なキャラクターたちが 力を合わせるのが楽しいと思うのです。 4.制限タイプ いわゆる技能構成、ビルドが 明らかに弱いと言えるキャラクター、 強さを自発的に制限してるタイプ。 縛りプレイ的なものとも言えますね。 こういうスタイルを非常に嫌う人もいるようです。 もちろん、本当に何も、欠片も貢献できそうにないなら それは一緒にセッションをする他の参加者に ハッキリいいよと言われないと問題があると思います。 ですが、ハンデを抱えているキャラクターや、 明確な弱点があるキャラクターというのは魅力的なので 私個人としては結構容認の敷居は低いです。 圧倒的な強さで勝つべくして勝つゲームより 知恵と工夫と閃きでどうにかする方が楽しいので。 私は。 話が逸れました。 リスクは攻略失敗の危険と それを嫌がるプレイヤーに悪印象を持たれることですね。 とりあえず私が思いつくネタキャラは こんなところでしょうか。 これらが複合していたりするわけです。 どのタイプも事前に相談してコンセンサスを 取れれば事故らないはずなので、 コミュニケーションを疎かにしてはいけませんね。
| みさか | |
2023/08/22 12:26 [web全体で公開] |
😶 脱線に次ぐ脱線(ココフォリアの部屋を作る メモその4) もはや当初の目的からかなり外れて来たのは自覚してます。 TRPGしたい CoCしたい 自分好みのシナリオ作りたい シナリオ出来た(プロットのみw) ココフォリアの部屋作りたい 人物や背景の画像を入手したい 人物や背景の絵を描きたい 描けないので画像生成AIに任せたい 画像生成A全て表示するもはや当初の目的からかなり外れて来たのは自覚してます。 TRPGしたい CoCしたい 自分好みのシナリオ作りたい シナリオ出来た(プロットのみw) ココフォリアの部屋作りたい 人物や背景の画像を入手したい 人物や背景の絵を描きたい 描けないので画像生成AIに任せたい 画像生成AIの使い方覚えたい 流れ流れてこの辺りまで来ましたか… で、今週は例によって仕事そっちのけでAIの使い方について調べました。 色々種類があるものの、Stable Diffusionというやつがオープンソースで無料で使えて盛り上がってるみたいです。美少女イラストとかで。そして自分のPCにWebUIをインストールすればマシンパワーが要求されるものの生成し放題と。他のサービスは結局有償なので有難い限りです。 今回の心の師匠はこの方です。有難うございます。 参考URL https://kurokumasoft.com/2022/12/19/stable-diffusion-anime-girls/ 性能を確認した結果、数年前に購入した私のPCでもギリギリ行けると踏んで導入してみました。本当はデスクトップPCが良いらしいのですが邪魔なのでノートしか持ってません。コロナ禍に突入した直後で在宅勤務が始まった頃、突如PCが壊れたのでその足で秋葉原に行って「御主人、店で一番生きの良いゲーミングノートPCを一丁見繕ってくれ給へ」等と言って購ったものです。 大人買いしておいて良かった。あと数年はこいつで戦えるでしょう。 で、手順通りにインストールして取り敢えず、とばかりに適当なプロンプト(所謂呪文)唱えて生成ボタンを押してみると… !? …何かすごく微妙な…顔が崩れて…不安定な…アニメ調の…女の子…?…ナニコレ?ナンデ!?ニンジャナンデ!?やばい不安定になる不安定になる不安定になる(SAN値1の減少) …これはまた長い旅になる… そんな事を考えながら私は崩れ行く意識の縁から手を離し冥い奈落へと落ちていったのでした。 (つづく)
| マット | |
2023/08/22 11:45 [web全体で公開] |
🤔 辛口シナリオの感想と、CoCの救済シナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は重いシナリオや鬱展開が苦手ではない、むしろ濃厚なRPができるので好んで参加することがままあった しかし、先日から続いている心の不調のせいか予想以上にダメージを受けてしまった 直近はすり減った精神を労わる為にも、心の滋養に良いただ楽しいシナリオも遊びたいものだ… …心を病んだシスターが、アレなお薬で幸せな夢に夢中になるRPは楽しかったけどな! 閑話休題 先日の自身にとっての地雷シナリオを経て思い詰めているとき パートナーに「ロスト救済シナリオ回してあげるから、その後は関係者と距離を取るなりミュートするなりして忘れてしまえ」と言われました この件において、KPが、PLが、それにシナリオが悪いわけではない それでも、自身がしんどくなるならブロックしてもいい そして、シナリオが合わなかったとしても、それはあくまでも私の感性と哲学 シナリオや関係者を自身の感性で批判せず、夢オチでもロスト救済でもSAN値超回復でも技能調整でも好きにして、あとは静かに住み分けしてしまえばいい いろんな人がいるのだから、仕方ないと私は気づかされました そして、わざわざロスト救済シナリオを回してくれたパートナーには最大限の感謝を
| 旅野 | |
2023/08/22 01:12 [web全体で公開] |
😶 SW2.5 スプリガンだあ! 久しぶりの単発(恐らく前・後編の前)シナリオ! 久しぶりのPC作成! というわけで早速スプリガンファイターを作りました。 まあ…初期作成の所持金は使い果たすよね…!多分初めて一文無しになりました。 今までシナリオが始まってからお金を使うことが少なかったので、まあどうにかなるかな~、と思っ全て表示する久しぶりの単発(恐らく前・後編の前)シナリオ! 久しぶりのPC作成! というわけで早速スプリガンファイターを作りました。 まあ…初期作成の所持金は使い果たすよね…!多分初めて一文無しになりました。 今までシナリオが始まってからお金を使うことが少なかったので、まあどうにかなるかな~、と思っていましたが、 今回は依頼達成までに日数と宿泊費(出来れば食費)もきっちりかかるタイプだったので、導入の説明時点でひっそり「ハワワ…」となっていました。 ギルドからの借金300ガメルだったっけ…とルルブをくくりだしたところで、依頼人が前金を渡してくれて安堵。フォローがしっかりしておる。 時間管理するシティアドベンチャー、いいですよね。 作成時にちょっと迷ったのが、「巨人化時の能力どうしておく…?」問題。 せっかくだから巨人化時には重たい武器を持ちたい、と武器を記入している際に、有能なゆとシートくんが「その武器必筋オーバーしてへんか?」と突っ込んでくれました。 多分そのままでも保存は出来るけど、ゆとシートくんの検索機能を活用。 種族で検索をかけると他の方のスプリガンを見ることが出来るのです。サプリ発売から早々に新種族を作る熱きプレイヤーの多いこと。仲間です。 そしてたまたま自分が見させていただいたスプリガンたち(主に前衛)は、素の状態で登録派と、巨人化時データで登録派が半々のようでした。 確かに、なんだかんだ戦闘でダイス振る方が多いだろうし、巨人化状態で登録しとくのもありか~と目から鱗。 なるほど…素では必筋足りない問題も解決できる…。 結局自分は、まあ時間的には素でいるほうが長いだろな~という判断で、素の状態+巨人化時の能力メモ。 武器の必筋のみ「20-12」という、これまた前人の知恵で解決。これならゆとシートくんも通してくれる。 あとは実際の巨人化時に能力値変化を忘れないだけです。まだ戦闘をしてないのでね…! まあそもそも普通にキャラシ作っててもダイスを振っていても能力値変化に関しては手動変更を忘れないのが基本ではあるんですねえ。チャットパレットに頼り切ってはいけない…でもそっとチャットパレットも巨人化用を置いといた…^^ 一応、戦闘が2回あると予想して、素の状態でもそこそこ良い(ダメージの)武器を持たせています。槍って案外安くてたすかる。 でも進行度合い的には今回の戦闘は一回かもしれないね!一発勝負…ドキドキ。 武器にロマンを求めて防具は変わらずなんだ…。姿を現したら重装備の巨人、は叶わなかったです。 改めて作ってみてデータを見ると、初期作成でこんだけ重たい武器が持てるのは初めて…ですね。 何より器用度が下がらないのが嬉しい。 ちょうどオススメされたリプレイ(時の魔域と秘宝の守り人)も読み終えたので、巨人化のタイミングとか上手く行くと良いな~~と楽しんでいます。 リプレイは4レベル開始だったから、装備が揃えられてていいな…機会があれば育ててあげたいPCです。 でも別のPCも作りたいし育てたいしで大変。基本ルルブ分くらいはコンプリートしたく~。 ここのところのキャラメイクはリカントバトルダンサー・スプリガンファイターだったので、次は満を持して後衛…後衛をやりちゃい… そう、今回経歴が神引きだったんですよぉ。 4-3 忘れられない恐怖を体験したことがある 3-2 一定期間の記憶がない 1-3 子供のころに家出したことがある こんな…こんな結果出たらさあ…公式設定もダイスもこの子を暗くしろって言ってるのよ。 冒険に出た理由はもうそれっぽいチョイスにしました! キャラシの経歴まわりの書き方、長文に…なっちゃっちゃネェ…日記も今ですでに割と長文。 生みの親からも育ての親からも捨てられた幸薄スプリガン(対人間の警戒心が高い)、ちょっとうちでは重ための経歴のPCになりました。 暗い経歴なりの性格になりましたが、まあ…中の人がRPするわけだから大分マイルドになります。 始まってみれば、パン屋を通り過ぎる時によだれをたらしたり…食堂までの道のりで「みんなが行くならついて行ってあげる」というスタンスで先頭を歩いて居たり… 思った以上にマイルドになりました。 そして一緒に冒険してくれるPCの性格バランスがいい…性格が良い感じに被っておらず、ノリも良いしちゃんと聞き分けも良い。 後半戦が楽しみです~~!
| マジカルミライ2026のなんでも | |
2023/08/21 20:25 [web全体で公開] |
😶 久々に卓が沢山(激うまギャグ) 最近CPとかに参加申請しまくった結果、1週間全部の日にセッションが入るようになった、自分でも驚き
| LeTS | |
2023/08/20 16:55 [web全体で公開] |
😶 オンセンwikiの更新 またぞろちょっと気になったので手を入れる。 現状、TRPGのwikiっぽい独自項目として「○○システムを始めるには」と言うのがある。 https://trpgsession.com/sp/search-wiki.php?k=始める 「興味はあるけどとっかかりが無いなぁ」と言う気分の時に良いん全て表示するまたぞろちょっと気になったので手を入れる。 現状、TRPGのwikiっぽい独自項目として「○○システムを始めるには」と言うのがある。 https://trpgsession.com/sp/search-wiki.php?k=始める 「興味はあるけどとっかかりが無いなぁ」と言う気分の時に良いんじゃないですかね?と思って、ネクロニカのページを作ってみたのですけども、どんな感じで書いたものか手探りで大変。 と言うか、 このwiki自体が手探りで大変ですが。 今のところは、公式サイトへのリンクを主体にそれぞれの書き手の方が「必要かな?」「あったら便利かな?」「あったら嬉しいな」を書き出している感じ。 ので、自分がプレイしてないシステムの紹介ページもちょこちょこ見てて「あ、この情報あったらいいね」をネクロニカのページにも書き足してる。 あと、フォーマットも良さそうなのは参考にしている。 で、リプレイの紹介項目が無かったので足した。 足した、が、紹介できるほどリプレイ見た事無い。とりあえず自作のリプレイ載せたけど、なんだかなぁ。 まぁそのうち良くなるでしょう。たぶん。 転 こゆのって、やる気があるうちにやっとかないとどうにも成らない。 共述できるwikiの特性を使って「他の誰かが良くしてくれる」位の気持ちで書きなぐってる。 何度か日記に書いているけれど、自分のプレイスタイルは流行からだいぶ離れていると感じているので、できればパワープレイヤーの意見が欲しい。 しかし、こういった集合知はある程度集まって迎えたブレイクスルーの後に良くなるものだ。 何かと言うと、今の俺の書き出しが酷いのは勘弁してください。
| 雪みかん | |
2023/08/20 15:13 [web全体で公開] |
😶 はじめたので 登録したので、挨拶代わりに書いておきます。 経歴等は100の質問をご覧ください。 楽しく生きていきたい人です。9割ノリで生きてる。 ルールブックはたくさん持っていますが、特にやりたいシステムはDX3rdです。かっこいいことしたい。 しかし気心知れた仲でないとダブルクロスは難しい……と思うので全て表示する登録したので、挨拶代わりに書いておきます。 経歴等は100の質問をご覧ください。 楽しく生きていきたい人です。9割ノリで生きてる。 ルールブックはたくさん持っていますが、特にやりたいシステムはDX3rdです。かっこいいことしたい。 しかし気心知れた仲でないとダブルクロスは難しい……と思うので、まずはCoCのセッションに参加してみようと思います。 仲良くなれたらフタリソウサとかやってみたいですね。 得意なRPは光属性の若者です。ツッコミが得意で大喜利はヘタ。 参加者の活躍度を判断して、あまり活躍できていない人にも積極的に話を振ったりフォローしたり、PCやNPCの(意図的な)暴走に振り回されつつも放り出さずに面倒を見たりするのでママと呼ばれたことがあります。産んだことはないんだよ笑いしか。 好きなジョブはヒーラー。趣味は音楽。聴くのも演奏するのも好きです。ピアノとギターが弾けます。 有名なネタは割と知っている方なので、そこそこ拾えると思います。 拾えなかったら富岡義勇が腹を切ってお詫びします。 参加可能日程 平日は夜のみ、日曜日はいつでも、土曜日は仕事の都合によるので都度ご相談ください。 ボイセもテキセもできます。ただしタイピングは早くないのでその点はご容赦ください。
| どうじょう | |
2023/08/20 12:23 [web全体で公開] |
😶 ダイスって(CoC) ――――なんで的確に裏切るんだろうなぁ(汗)。 前回の日記にも書いたけど、技能値が80でもまじで87とかファンブルが出る。 まぁ技能値関係なくしょっちゅうファンブル出るけどな!!←ダイス運クゾザコナメクジ 自分のキャラシ見て、技能値が80ばっかだけど、それでもダイス振る時は「どうせ失敗すんだろ全て表示する――――なんで的確に裏切るんだろうなぁ(汗)。 前回の日記にも書いたけど、技能値が80でもまじで87とかファンブルが出る。 まぁ技能値関係なくしょっちゅうファンブル出るけどな!!←ダイス運クゾザコナメクジ 自分のキャラシ見て、技能値が80ばっかだけど、それでもダイス振る時は「どうせ失敗すんだろ」>「やっぱりな!!」になるのはある意味マジでホラーだよ?!!!!! かといって技能値99にしてもなぁと思うんで、こういう時は7版の方がやりやすくある、と痛感。 プッシュや幸運補正があるのは、技能値が高いことの意味がでる。 SWとかはこのあたりのダイスの裏切りは固定値がある程度は助けてくれてるんだろう。 でもなぜか6版が好きな自分。 判定がおおざっっぱなところが逆に腹筋に直撃して楽しいのかもしれない(笑)!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/08/20 01:24 [web全体で公開] |
😭 【CoC】よしKP、ちょっと待とうか【方向音ち】 その「エモ」をどうかしまってくれ。 やめてくれ。私はそういうのにすこぶる弱いんだ。なぜか。 誰か知らない人のためにわが身を投げだせるようなタイプのオジサマにとにかく本当に弱いので止めてくれ。 CoCでPvPなんかしちゃいけないって言うじゃないか。ましてやリアル人間のリアル嗜好をブッ刺して涙全て表示するその「エモ」をどうかしまってくれ。 やめてくれ。私はそういうのにすこぶる弱いんだ。なぜか。 誰か知らない人のためにわが身を投げだせるようなタイプのオジサマにとにかく本当に弱いので止めてくれ。 CoCでPvPなんかしちゃいけないって言うじゃないか。ましてやリアル人間のリアル嗜好をブッ刺して涙と鼻水で顔をぐしゃぐしゃにしたPLを捕まえて「絶対刺さると思った」などと歓喜溢れだす表情が画面向こうまで伝わるようなレスを飛ばして来るのは酷いと思わないか。 いやぁなんて酷いKPなんだ。世が世なら神だっただろう。紀元前なら創世神だったに違いない。なにせ神はそういうの大好きだろう。よって私は崇敬を込めてあなたをこう呼ぶことにする。神KPめ、よくもだましてくれたな。 お陰で第二回目の終盤なんか目と鼻から汗が止まらなくて難儀した。拭っても拭っても画面が見えやしない。やれやれ、一体どこの世界に、プレイに支障が出るほどPLを感動させるKPが居るというんだ。きっちり三分くれと言って画面を五度くらい読み直してそれでも心の整理がつかないなんてこれまでにあっただろうか。 一回3時間ほどだから、つまりあなたは約5,6時間で私を泣かせたことになる。ああまったくもって酷い。新記録だ。 いかなる感動秘話を饒舌に語ってみせようとあなたの足元に及ばないだろう。これで人を感動で泣かせるのに時間は関係がないことをあなたは自らの手で証明してしまった。 第三回目になると何気なく趣味で用意していた探索者の幼少期の立ち絵を使った回想シーンをはやしてくれたばかりか、感動すぎるシーンを見せてくれた。私が何気なく思いついて提案した「後日談」を受けて、それじゃあ、と、後日談でちょっと救いを見せて頂いた時なんか、感動のあまり私はその日4回目の涙に暮れてしまった。 そう言うの弱いんだってば! もう感極まって1PLシナリオのはずが雑談タブの流れが濁流と化していたじゃないか。 私の悲鳴と嗚咽と混乱と奮起と葛藤でとんでもないことになっていたじゃないか。これがオフセッションか、或いは他のPLも交えた多人数シナリオであってみたまえ、私とあなたは今ごろ可哀想なものを見るような目で見られていたに違いない。見学者すらいなかったからよかったものの、クローズドな場でなかったらとんでもない誤解を招いていたところだ。厄介者を作り上げるなんてまったく度し難いことと思わないかね。才能もここまでくれば恐ろしい。 あなたはまだKPをやり始めて三度ほどの人じゃないか。それを、そんな浅い経験のうちに大成功を収めてしまってはなんと勿体ない。これではお互い素晴らしい経験にしかならないので忘れるべきだ。 ああ私はこの想い出をあなたへの感謝と共に抱いて眠るが、あなたはぜひ忘れるべきだ。覚えていたっていいことしかない。 「ロールプレイを無理に削らなくてもいいですよ」というあなたの言葉を聞いて、私は疑り深いものだからこう思った。 「ははあ、このNPC、何か隠していやがるな」次の回までにキッチリと聞いておいた方がよさそうな質問をメモに書き出して一時間ほどかけて尋問した。その時点ではこれといった情報はないかと思うような内容しか得られなかったとおもったものの、まさかそれがあなたの罠だったと誰が気付けるのだろう。そうだ、怪しむ必要はなかったのだ、「愛着」こそが狙いだったのではあるまいか。 CoCにSAN値と精神を毒されて久しい経験者の心を、その簡潔かつ緻密な語り口で液状化して目と鼻から垂れ流すほど溶かすなんて鬼の所業以外なんと形容すればいいというんだろうか。 シナリオを数本やってまた忘れたころにこんなシナリオをしたら、私は膝から崩れ落ちてしまうことだろう。 テキストセッションで計三回。計三回しかかからなかったなどとは思えない、濃厚で非常にいいセッションだった。 尊敬を込めて KP 綿わしさん
| ROSE | |
2023/08/20 00:15 [web全体で公開] |
😶 わりと揉める部分だけど Discordのサーバーに注意書き追加しました。 わりと揉める部分なんですが、自分は「シナリオ周回可能」というスタンスです。 同じシナリオはキャラクターシートを変更すれば参加可能としています。 自分がほぼGM寄りなのもあるんですけど、動画観て楽しそうと思ったシナリオ、参加してみたくなり全て表示するDiscordのサーバーに注意書き追加しました。 わりと揉める部分なんですが、自分は「シナリオ周回可能」というスタンスです。 同じシナリオはキャラクターシートを変更すれば参加可能としています。 自分がほぼGM寄りなのもあるんですけど、動画観て楽しそうと思ったシナリオ、参加してみたくなりません? 自分回したシナリオ、参加してみたくなりません? 1シナリオ一度きりだとこういう立場参加できなくなっちゃうんですよ。 ということで、自分の卓では「シナリオ周回可」にしています。 でも、動画視聴済みとか回したことある人は先に教えてね。 全員視聴済みで集めるか制限加えるかで調節するから。
| あめふり | |
2023/08/19 19:51 [web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集中&第二の住処卓すきー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、あめふりです。 遅ればせながらみすきー(TRPGすきー)を始めました。 リアクションと文字装飾が豊富なのがとてもいいですね!無限にスタンプ押していたい。 Twi…XとDiscordを合わせたような使い心地で、発言場所もフォロワー限定やコミュニティ全体、さらにはシステム毎のチャンネルから選べたりと、各人のスタンス次第で気軽にやれる印象。 TRPG仲間と交流できる第二の住処として、そこそこ楽しく過ごしてます。尤も、SNS不精だからあんまりいないけどね! さて、本題。 まだ先の予定にはなりますが、9月中旬から新しいテーマ──ずばり『シキ』でショートフリーCPを始めてみることにしました。 開催は不定期で、土日祝の空いてるタイミングに入れていこうかなと考え中。 初回は9/16日!詳しいことはセッションページを確認してくだされ~ 【シナリオ】いつか終わる物語 ~Silent Spring~ 【日程】9/16(土) 20:00~24:30 【〆切】9/02(日) 00:00迄(申請人数によって早期〆切の可能性有) 【募集】PL3~4名 (+GMPC) 【会場】ココフォリア/テキセ 【形式】上級戦闘/12キャップ 【URL】https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169242694903AmefuriRainy2 これは、余命わずかな友と巡る、短い『シキ』の物語。 人を選ぶテーマかもしれないので、その点だけはご注意ください。 ではでは、ご興味ありましたら宜しくお願いいたします!
| タッツー | |
2023/08/19 18:08 [web全体で公開] |
😶 ふと思いつく ふと思いついたことで、2.5の熟練戦闘のシステムと2.0のシチュエーション戦闘で遺跡そのものを戦場にできるのかな? つまりダンジョンアタックシナリオだけど並行して戦闘が進む感じ いや、そんなことしたらやってることファイヤーなエンブレムとほとんど変わらないのでは…? そこにイベントを入れるだけって… 処理重いしGMが過労死しそうでやばいなぁ…さすがに誰も…やってないよね…?
| マット | |
2023/08/18 11:03 [web全体で公開] |
🤢 いつの間にか気力が尽きていた話【ネガティブなので折り畳み】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)合わないタイプのシナリオに参加してから、気力がゴッソリと削られていた事に気づいた。 いつもなら合わない卓でも、忘れて切り替えて行けるのに、今回は忘れるに忘れられない状態になった故、引き摺ってしまう。 本当は納得いかなくても、大人の対応として「楽しかった」と言った。肯定的な意見も述べた。しかし自分に嘘をついているのは、かなり負担になっているみたいで、本格的に色々と支障が出てきているようだ。いつの間にか、相当参っている。 キャンペーンは一度見送ろう。 気力が戻るまでGMも休もう。 アイデアが浮かばず筆も動かない。 せめて今日の卓は責任をもって回しきろう。
| あめふり | |
2023/08/18 06:34 [web全体で公開] |
😊 【SW2.5】立ち絵の話&卓は落ちてませんか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます、あめふりです。 先日の台風はなかなかしんどかったですね… 時期的にはまだ湧いてきそう。自然現象とはいえ、なるべく穏便に過ぎ去ってほしいものです😇 ところで20日(日)のお昼、21日(月)の夜が空いたのですが、ソドワの突発テキセ卓は落ちて…ないですか? いわゆる身内向けの招待枠がある卓は、かつて参加したとき置いてけぼりにされた記憶があるので、身内向けじゃないフラットな卓だと気楽で嬉しいのですが、高望みかな…? 実は最近使いたい好みの立ち絵素材がちらほら増えてきて、PC作りたい欲が高まりつつあります。それらを使える機会をひっそり探してたりするのですね。 GMPCを置く卓もやってる&やりたさはありますが、やはりGM準備と処理が課題なので、突発で開催するにはハードルが高いのだ…! 一応自分も絵描きの端くれなので、自作ももちろん楽しいですよ! 唯一無二な上に自分の脳内イメージをイラストにねじ込めますからね。画力足りなくて表現できない悲しみもあったりしますが() ただ、昼間仕事して夜セッションとなるとなかなか描く暇がなくて…そんなとき素材屋さんは本当に助かります🙏 (こうしてどんどん自分で描かなくなるってワケ☆こわいね) とはいえCPに参加してるキャラは一通り描き下ろしたいので、素材に頼らず時間を見つけて描いていきたいです。 目下はバルカン戦士と、ソレイユグラと、人間フェアテ、そして新規CPのキャラかな…🤔 蛮族は素材の少なさと作画コストに目を瞑れば楽しいものです。 皆も蛮族やろう!残機(=蘇生回数)が少ないからこその強さはヒリヒリしますよ~ まとまりのない内容になってしまいましたが、今週末の日昼もしくは翌日月夜にソドワ卓ないかな?という話でした。 もし立ててくださるという奇特な方がいらっしゃれば、お声がけくださると飛んで喜びます! 以上、最近リスのように立ち絵を溜め込んでるあめふりの日記でした~
| わっか | |
2023/08/16 11:50 [web全体で公開] |
😶 [SW2.5]セッション再募集中 (追記)おかげさまで集まりました。ありがとうございました! 【初心者歓迎】手紙(2日卓) https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169175241875wakkacha 日時:8/18の20:00~、8/19の20:00~ の2日に分けて全て表示する(追記)おかげさまで集まりました。ありがとうございました! 【初心者歓迎】手紙(2日卓) https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169175241875wakkacha 日時:8/18の20:00~、8/19の20:00~ の2日に分けて行います 上記セッションなのですが、1名体調不良で辞退したため、再募集したいと思います。 現状集まっている3名の足りない所を埋めていただく形になるため、前衛キャラクターを出来る方が望ましいです。 是非、ご応募ください。 よろしくお願いします!
2023/08/27 14:14
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