トリックさんがいいね!した日記/コメント page.4
トリックさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
2021/04/08 13:06 [web全体で公開] |
🤔 自分探し、ってこう言う事かな オンセンSNSに登録してそろそろ3年半になります。 「TRPGって難しそう」「コミュ障の私にTRPGなんて出来るのだろうか」等の不安と共に登録した事を思い出しますが、 気付いたら、何か居心地の良い場所になっていました。 後から思うと、その頃は自分探しをずっとしていたのだと思います。 全て表示するオンセンSNSに登録してそろそろ3年半になります。 「TRPGって難しそう」「コミュ障の私にTRPGなんて出来るのだろうか」等の不安と共に登録した事を思い出しますが、 気付いたら、何か居心地の良い場所になっていました。 後から思うと、その頃は自分探しをずっとしていたのだと思います。 仕事が楽しいでも無く、一緒に遊ぶ友人と言うのもあまりおらず、趣味と言う物も持ち合わせていない、 本当の自分と言う物は何処にあるのだろうか?みたいな。 でもオンセンSNSで、なんとなく自分の居場所を見つけたような気がします。 一つ思ったのは、 自分探しなんて、インドに旅行したり世界一周しても見つからないんじゃないか、って事です。 自分の個性、経験を共有し楽しめる場が見つかりさえすれば多分何処でも良いのですよね。 でもそれは「本当の自分」を見つけるのではなく、 「今の自分」を受け入れてもらえる場を探す事なのだと思います。 私は専らCOCのGMをやるのですが、 GMの基本的なやり方は動画のリプレイや他のGM参考にしただけです。 ただし、それに付随する様々な要素(回し方や演出など)は、私が今まで積み上げてきた色々な経験が元になっています。 「もっと早くTRPGに出会っていれば。」と思う事も有りますが、 3年前に出会ったのが私の運命だったのでしょう、 そして今楽しくGMをやれているのは、今まで生きてきた経験があってこそなのだ、 と信じて今日も「新しくセッションを作る」ボタンを押します。 きっと次も楽しいセッションに出来る。
| 葉賀奈 | |
2021/04/05 23:17 [web全体で公開] |
😶 初キャンペーンシナリオ(シノビガミ) 4月4日、初めて参加させていただいたシノビガミキャンペーンシナリオの第一話が完了しました。 セッションの場とシナリオを用意していただいたGMのゴモクさん、そしてPLとして同卓していただいたしゅぴんさん、ガタルさん、富士さんには、格別の感謝を申し上げます。 続きもののシナリオということで、PCが成全て表示する4月4日、初めて参加させていただいたシノビガミキャンペーンシナリオの第一話が完了しました。 セッションの場とシナリオを用意していただいたGMのゴモクさん、そしてPLとして同卓していただいたしゅぴんさん、ガタルさん、富士さんには、格別の感謝を申し上げます。 続きもののシナリオということで、PCが成長してハッピーエンドに至れるように、第一話では精神的には弱く、色々迷っているようなPCを用意しました。 他PLのPCも、設定を練ったキャラクターをご用意していたため、重厚なシナリオ(と長いセッション時間)が確約されている期待を持って、ワクワク楽しくセッションをさせていただきました。 私も、皆さんが楽しめるように自分のPCの成長のための布石と、フレーバーなフラグなどをセリフに練りこんでいたのですが、昨日のセッションでは自分が期待している動きができなかった気がします。 理由としては…慢性的な睡眠不足がありました。セッション日の前の週にて自分の管理能力を超える過密なセッション予定を組んでしまい、さらにリアルの仕事もあり、体調が万全ではない状態でキャンペーンシナリオに参加する形になってしまいました。そのため、昨日のクライマックスフェイズやエンディングの言動について、最適解を選べていませんでした。GM及び同卓PLには申し訳ない。 今後の対策として、 ・自分の能力を超える予定を組まないこと ・PCとしての行動方針や話す内容は、予め何かにアウトプットしておくこと ・睡眠時間を十分にとること ・魔剤に頼らないこと 以上を守って、みなさんと楽しくセッションできるよう努めます。
| ゴモク | |
2021/04/05 07:53 [web全体で公開] |
😆 シノビガミCP 第一話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久ぶりにシノビガミCPを開始して、とりあえずは無事に第一話を終えることができました 以前も回したことがあるシナリオですが、その時は私の調整不足によりバッドエンドになってしまったのです 今回はそれをふまえて調整したものとなっております さて、今回の参加者ですが誰が言ったか性癖の塊のようなPC達が集いました 各人バックボーンがしっかり構築されており、シナリオNPCとの設定とも謎のかみ合いを見せております とは言ってもまだまだ物語は始まったばかり、彼等の行く末がどうなるかは... また、今回各PLにヒアリングを行ったため、それをふまえて今後のシナリオは作っていこうと思います 最後になりますが、今回のCPに参加してくださる、しゅぴんさん、葉賀奈さん、ガタルさん、富士さんには 格別の感謝を申し上げます
| 蝉丸 | |
2021/04/01 12:31 [web全体で公開] |
🤔 遠慮なく待ってもらおう はい、皆さん困った時は遠慮せずに他の人には待ってもらいましょう。 セッションに遅れそうなら、ロールプレイが思いつかなければ、遠慮せず待ってもらえば良いと思っています。 ただし、「待って欲しい」と言う意思は必ず伝えましょう。★ここ大事★ そして、事前に「どの程度待って欲しいのか」「何故待全て表示するはい、皆さん困った時は遠慮せずに他の人には待ってもらいましょう。 セッションに遅れそうなら、ロールプレイが思いつかなければ、遠慮せず待ってもらえば良いと思っています。 ただし、「待って欲しい」と言う意思は必ず伝えましょう。★ここ大事★ そして、事前に「どの程度待って欲しいのか」「何故待って欲しいのか」をきちんと伝えましょう。 待つ側が一番つらいのは、「どの程度待てば良いかわからない事」です。 RPをあまりしていない人に対して、 「ロールプレイを考えている途中」なのか「眠い」のか「そう言うRP」なのかがわからないと対応しにくいですから。 まあ、何が言いたいかと言うと、 「困ったら遠慮なく相談してね」 って事です。
| ぽん太@番頭 | |
2021/03/21 04:06 [web全体で公開] |
😊 41歳となりました! 今日でまた1歳、年を取りました!わーい! 世間的にはそれなりの年なのかもしれませんが、まだまだ若いつもりです! 私の今年一年は新しいチャレンジを行います。がんばりますよ!
| 赤座シキ | |
2021/03/08 00:24 [web全体で公開] |
😶 今日の教訓:楽しければOKです。 シノビガミの模擬戦にて 滅苦愛弟子開祖愛弟子八岐の、大蛇を2匹呼び出す編成をしました。 正直…楽しかったです。 手間はかかるものの、巨大エネミー2匹を従えている感がすごく良かったです。(本体は1プロで応援してました。) 器術が消えるだけで終わってしまう構成ですが、やっぱりシノビガミは、強さより楽しさを重視した方がいいですね。(今回、相手さんに接近戦ダメージを与える手段が無かったので強かったですが)
| 赤座シキ | |
2021/03/07 01:05 [web全体で公開] |
😶 今日の教訓:立ち絵は余裕を持って用意しよう 今日は悠々さん主催のシノビガミセッション『刃魔正忍記 天の巻』に参加させて頂きました。初めてのキャンペーンシナリオ! 皆さんRPが上手で、プレイしていてとても楽しかったです。 (RPに夢中になりすぎて1サイクルしか進まなかったけれど。でもRPは長い方が好きなので私は満足) あと今回、キャンペーンのPC1という事で立ち絵を描いてみようとしたんですが…その事をすっかり忘れてセッション直前に急いで描きました。余裕を持って行動ができるようになりたい。
| くまたか | |
2021/03/06 08:12 [web全体で公開] |
😊 今週の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)話が長そうなのとちょっとネタバレありそうなので畳みます。 日記は気が向いた時に、直近の事含めてまとめてやるので長くなるね。 今週も卓に参加したり、模擬戦を観戦したりしていました。 クトゥルフのほうは分割して少しずつ進めるというのが初めましてでした。 まだおわってないのもあって、謎だらけで、私の頭は冴えないですがどうなるか楽しみです。 次に決まった卓も高ロストと難易度高そうで、今からわくわくしています。 ヒラーズフリート様の「とても小さいシノビガミ」に参加させていただきました。 小さくなるという発想は私には思いつかないものだったので楽しかったです。 オリジナルのシーン表も面白く、まさか三回もルンバが出るとは思わなかった。 あと私がフラグ回収してすまなかった……。だって本当に出るとは思わなかったんだ、ムカデ。 対立型なのに終始ほのぼのとした感じでしたね。 姫乃ちゃんはまたどこかで使いたい。 わりと突発で開きました、オリシであるハグレ狩り2回目。 昨夜の内にセッションは無事終了しました。 今回は何故か森や雨ばかりのシーン表が出ていました。シーン表が偏るのはよくあることぽいね? メンバーが違えば、やっぱり話も違ってくるというもの。 GMの立場から言えば今回も良いRPを見させてもらいました! 参加者の皆様も楽しんで頂けたなら、幸いです。 まだまだGMとして未熟でしたね。 霊告の返事は公開ではなく、秘匿。 確認大事、私は覚えた……! もうちょい調整が必要そうだと感じましたが、また機会があれば回そうかと思います。 個人的に。戦闘中、判定に集中しすぎてRPを忘れるのがPLとしてもGMとしても多いなと感じたので、今後はRPもしっかりやりながら戦闘したいですね。
| 赤座シキ | |
2021/03/06 02:15 [web全体で公開] |
😶 今日の教訓:シリアスブレイクは程々に (シナリオネタバレ含みます) くまたかさん主催のシノビガミシナリオ、『ハグレ狩り』に参加させて頂きました。 まさに正統派逆転劇!って感じのシナリオで物凄く楽しかったです! GMをして頂き、ありがとうございました! (そして自分でもわからない裁定のコンボを出してしまい申し訳ありません) ほかのプレイヤーの皆さんも同卓ありがとうございました! 以下タイトル↓ シリアスできないキャラだからと言って、シリアスブレイクしまくるのは考えものだなぁ…と反省
| 赤座シキ | |
2021/03/04 23:56 [web全体で公開] |
😶 今日の教訓:なんやかんや範囲攻撃と切り札は強い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは。赤座シキです。 一昨日と今日にかけてヒラーズフリートさん主催のとても小さいシノビガミに参加させていただきました。 PC達が小さくなって家を探索する…。クトゥルフならわりとありそうですが、シノビガミでこういう体験をするのは新鮮でとても面白いシナリオでした!シーン表がオリジナルなのも凄い! 同卓してくださったカフェオレさん、トリックさん、くまたかさんもありがとうございました。 ↓ここからタイトル↓ 今回のメイン忍法の空衣は範囲攻撃に無力なので、防御用に滅び範囲を取っていたら… 普通にダメージ源として活躍してくれました。 また、背景で入れていた切り札も、生命点が削れた相手には上手く刺さっていました。 最近あまり使っていませんでしたが、この機会に攻撃手段としての範囲攻撃も使ってみましょうかね。
| さーしゃ | |
2021/03/04 05:45 [web全体で公開] |
😊 はじめまして 本日からクトゥルフの世界に触れさせていただきます CoCは以前からニコニコ動画やYouTubeのアーカイブなど、動画のみを視聴していましたが 自分もセッションに参加したい!とるるぶを手に入れました るるぶの次は探索者 時間を見つけながら練っていきたいと思います 最初は悪霊の家から参全て表示する本日からクトゥルフの世界に触れさせていただきます CoCは以前からニコニコ動画やYouTubeのアーカイブなど、動画のみを視聴していましたが 自分もセッションに参加したい!とるるぶを手に入れました るるぶの次は探索者 時間を見つけながら練っていきたいと思います 最初は悪霊の家から参加したい…と思ってるけど今更初心者用シナリオ回したい人いますかね? 超初心者が全く知らないタイトルに入って迷惑かけるのだけはやめたい😭 でもすぐセッションしたい!という気持ちはあるので なんとかお知り合いから関係を作っていきたいです(?) 初心者さん、一緒に頑張りましょう!よろしくお願いします ーーーーーーーーーーーー オンセへの参加表明やCS投稿以外の時間は大体Twitterにいます 探索者練りをしたり絵を描いてたりしてますのでご興味があればフォローいただけると嬉しいです →@sashaTRPG
| 赤座シキ | |
2021/03/03 01:18 [web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】 平安忍法はいいぞ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は平安忍法(忍正記に載っているもので気になったもの)を布教していきます。 【風雅】 歌を詠めば変調が全回復する!他の変調回復系は1つだけ事が多いので強い。(…とは思う) だけど歌を読むってなんだ…?(平安編有識者の解説求む) 【可咲】 お互いの同意があれば生命点コストを肩代わりできる忍法! 私は空衣で呼んだ従者を血餅のコストにしていました。 従者型でかなーり強そう。屍忍使いとかの生命点消費をこっちで肩代わりすることもできます。 色々な可能性のある忍法。強い 【明星】 ラウンド後に使うタイプのプロット罠。罠とは。 ダメージが射撃戦だったり、指定忍法が召喚術だったりで使う場面はそこまで多くなさそう。 【挽歌】 誰かが脱落した時に歌を詠んで神通丸か遁甲符を獲得できる忍法。 これも従者型で強そう…だけど歌を詠むがわからないせいで使えない悲しみ。 【霊哀】 コスト版戦酔。勝利の他にも歌を詠めば使用可能コストが上がる。だから歌を詠むってなんだよ。 【陰陽師】 土御門の忍法を修得可能に&コスト増加 羅版や式神を使う時にコストが欲しいならいいのかも? 【白墨紅】 感情を神通丸にできる!自分に慈拳を毎ターン打ち込めば実質無限神通丸。そんな事してる余裕はないけども。 【影衛士、荒単】 2つ目以降の頑健の上位互換。 頑健4クリヒをやるなら頑健の代わりにこの2つと忍鎌を入れよう。 どちらの追加効果も中々強いので最初の頑健の代わりに入れるのもありなのかもしれない。 【詩人(背景)】 平安忍法を獲得可能になる。(感情判定で歌を詠めるようになるらしいけど歌を詠むってn…) この背景のポイントは、末裔等と違い数の制限が無いところ。つまりこれ一つで平安忍法取り放題なのである。それでいて功績点2だから強いどころの話ではない。(肝心の平安忍法の癖が強すぎるからあんまり使われないけれども。) 以上、平安忍法の布教でした。
| 葉賀奈 | |
2021/03/03 01:15 [web全体で公開] |
😶 オンセンのシノビガミ 一言でいうと、活発ですね。 今年の1月から入ってきた新参者ですが、そんな印象を受けます。 1月は卓が少なく、PLをとにかくやりたい欲でモヤモヤしていた日々を送っていました。 とりあえず、セッションを探すためだけにツイッターも始めました。 ですが、2月のでのGMや模擬戦を通して、一期一会のゲー全て表示する一言でいうと、活発ですね。 今年の1月から入ってきた新参者ですが、そんな印象を受けます。 1月は卓が少なく、PLをとにかくやりたい欲でモヤモヤしていた日々を送っていました。 とりあえず、セッションを探すためだけにツイッターも始めました。 ですが、2月のでのGMや模擬戦を通して、一期一会のゲームと思っていたTRPGの雰囲気が、 ここオンセンでは、なんというか学生の部室のような居心地の良さを感じています。 TRPGのシステムはシノビガミが好きです。 理由は、キャラ構成と戦闘がカードゲームと似ていること。そしてドラマパートのロールプレイと秘密や協力体制の交渉や口八丁ができること。 例えるなら、遊戯王5D’sの本編がそのままできるような、そんなシステムがガッチリと自分の歯車にかみ合った感じです。 やっぱりシノビガミはメインフェイズが面白い。ドラマパートの忍法を使うよりも、RPやリアル頭を使った交渉が楽しいです。 ただし、TRPGはコンピュータゲームとは違い、モニタの先に人格を持つ一個人がいるゲームであることは忘れてはいけないのです。その相手にはその相手の大切なものがあるので、初めて話す人とは交渉やRPでの距離の詰め方などがうまくいけない場合があります。 ですので、事前に参加者が認識しやすいこのようなコミュニティはとても安心するというのが、今思っていることです。 ですからこのオンセンでのシノビガミコミュニティが盛り上がってくれることに、私は嬉しく思います。 人間と人間の関わるゲームですので、そこには軋轢やすれ違い、意図の有無に関わらない失敗が発生します。 ですが私には好きな言葉があります。 「Nobody’s Perfect(完璧な人間はいない)」 理想は完全な形で実現しないかもしれませんが、失敗しても大泣きして寝てまた起きて目標に向かって進んでいきたいです。 あなたの【使命】は、「参加者すべてが楽しくセッションをすることである」である。この【使命】は、あなたの無理のない程度で行うこと。これはあなたの指名達成よりも優先される。
| 赤座シキ | |
2021/03/02 01:19 [web全体で公開] |
💀 今日の教訓:TRPGは勝負では無く交流【懺悔】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は、シノビガミの模擬戦にて勝ちに行くあまり、相手の事を考えずに行動してしまいました。 相手にされて嫌なことはしてはいけないのにも関わらず、私はとことん勝ちに行ってしまいました。あくまでも模擬戦なのに。 あくまでもTRPGはRPをしてストーリーを紡いでいくものであって、勝ちに行くためにやるものではありません。これを忘れていました。 熱くなるのもいいですが、私はもっと冷静にならなくては。 皆を楽しませるために、私は頑張らなければ。
| 冷ん房 | |
2021/03/01 13:52 [web全体で公開] |
😶 最近 オンセンに入り浸っている。 コミュニティのコメントや日記見たり、セッションの応募ないか見たり……Twi〇ter並みにこのサイトを暇さえあれば見ている……
| 赤座シキ | |
2021/03/01 02:25 [web全体で公開] |
😶 模擬戦感想:全判定のクリ値が7の大権現はやばい 今日は私GMで模擬戦を行いました。 上忍20レギュという化け物レギュにて私はクリ型を使ったのですが… いや本当に強かった。他全員が協力してやっと倒されました。 まず開祖水晶眼。生命点2犠牲にクリ値が-4。 そして宗家神籬。水晶眼と合わせると全判定のスペ値が7に。 どれだけマイナス修正全て表示する今日は私GMで模擬戦を行いました。 上忍20レギュという化け物レギュにて私はクリ型を使ったのですが… いや本当に強かった。他全員が協力してやっと倒されました。 まず開祖水晶眼。生命点2犠牲にクリ値が-4。 そして宗家神籬。水晶眼と合わせると全判定のスペ値が7に。 どれだけマイナス修正がかかっていようが、7以上を出す事さえできればどんな判定にも成功する。 そして大権現。攻撃回避で7以上の確率が約90%に。更に神咒でスペの度に忍具獲得。 普通なら判定にはまず失敗しない上に、失敗しても次にスペシャルすれぱ実質消費無しで神通丸を使えます。 攻撃は外縛陣 他の人に攻撃しつつ、自身は攻撃スペ&回避スペで2点回復します。 ただ、火力不足が難点。間合い不足を考慮してでも修羅にするべきだった。 最後は大権現を使っているにも関わらず、1ゾロとかいう失態で最初に落ちましたが。(サイコロ3つ振って全部1とかヤバいね) という訳で報告でした。真っ先にやられましたが使ってて楽しいシノビでした!
| 抹茶男 | |
2021/02/28 22:20 [web全体で公開] |
😟 【シノビガミ】シノビガミにおける忍神の扱いについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私はね、せっかくシノビガミのシナリオを作るからには、どこかでこのシステムのビッグネームである「忍神」を出したいと思う訳です。 で、今日行ったセッションでは忍神が深く関わってくるということを目玉としたのですが、 みんな、忍神が出るの嫌うんですね。 忍神を呼び出す側のPLがですね、忍神が出るのが判明した時、驚きそして拒絶されたんですね。 いや拒絶は言い過ぎかもしれませんが、かなり感触が悪かったです。 そのあとは何とか妥協案を見つけてセッションを続行することができたのですが…… 今回で学ばせていただきました。デカすぎる力はPLをドン引きさせると。 皆を楽しませるシナリオを作るって難しいですね。
| 赤座シキ | |
2021/02/27 09:06 [web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】梟雄の無い集団戦スペ型について (注意:にわかによる、にわかの考察です) 昨日の模擬戦にて、梟雄の無い集団戦スペ型を使用しました。(功績点が足りない) その模擬戦では、一応は戦えていましたし、戦国変調が欲しいと思った場面が少なかったのもあって、集団戦スペ型に梟雄は無くてもいいのでは?と感じました。 他のスペ型と比べるとや全て表示する(注意:にわかによる、にわかの考察です) 昨日の模擬戦にて、梟雄の無い集団戦スペ型を使用しました。(功績点が足りない) その模擬戦では、一応は戦えていましたし、戦国変調が欲しいと思った場面が少なかったのもあって、集団戦スペ型に梟雄は無くてもいいのでは?と感じました。 他のスペ型と比べるとやはり【髑髏本尊】の存在によって使いやすくなっている集団戦型。今回はこれに梟雄が必要かどうかを考察していきます。 で、先に結論を言うと恐らく必須です。 理由としては【催眠】の存在です。 模擬戦では1点を与えるだけの変調となっていますが、1点を与えれば脱落させることができるメインフェイズ戦闘ではかなりの猛威を振るいます。 攻撃忍法に【武曲】等、条件を満たさないとダメージを与える能力が無い集団戦忍法を使う場合にはかなり有効です。変調が選べるスペ型なら特に。 他にも、継続ダメージを与えられる飢餓、猛毒。 コストを多く使う編成に刺さる火達磨等 通常変調も故障重症呪いマヒと優秀なものが揃っていますが、やはり選択肢が2倍に増えるのはとても大きいです。 (行方不明、忘却の存在を考えると2倍以上) 以上の理由より、私の結論は【経験点があるなら必須】となりました。
| 赤座シキ | |
2021/02/26 17:13 [web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】RPと強さ、どっちを重視するのか 今日、シノビガミのキャラシを作っていて思ったのですが… シノビガミって強さを重視すればいいのか、キャラに合った忍法構成にすればいいのか。そういう壁にぶつかりました。 このキャラだからこの忍法を入れたい!という気持ちと、強さ的にはこちらの方が強いから入れたい…という相反する意思が私の中にありました。 他にも、キャラ的に病魔を入れたいけれど強さ的に入れたくない、このキャラだからこの特技入れたいけど持ってる忍法の指定特技と近い等々… 由々しき問題です。
2021/04/18 22:17
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