LeTSさんの日記 page.25
LeTSさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2021/04/18 16:29 [web全体で公開] |
😶 気づき。 考えが古いので、シナリオを購入する・回すって観念が理解できてなかったのですが、自作の才能なんて無いんだし出来合いのシナリオ読み込んでプレイした方が楽しめるよな、そりゃ。 と気づきました。 特に現状、キャンペーンは別のマスターがやってるんだし「ゲームしたいけど準備できてない」って隙間に単発やオムニバス的に差し込む方が都合良いし。
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2021/04/18 02:59 [web全体で公開] |
😶 オンセンルーム退室からのリプレイ作成の説明 https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic161868155049 を書きました。コミュニティにも更新済み。 今後はログは取るとして、こっちで処理してから編集始めた方がいいかな。
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2021/04/17 07:22 [web全体で公開] |
😶 ルーム操作の説明を見直し なんとなく眠れなかったので。 ちょこちょこと”それまでの用語とは違う表現の単語”を使っている箇所に気づいたので、直して統一したり説明を入れたりする。 こういうのって書いている最中の自分は”知ってる”からちょっと時間をおかないと気づけないんだよね・・・ 読み込んだり練ったりしてても気づけなくなるし。 なんか対策ないんかな。
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2021/04/14 22:38 [web全体で公開] |
😶 他のオンラインセッションツールに興味が出ない理由。 だらーっと考えていたのですが、ログの保存を主軸としたテキセオンリー使用であるために視覚効果が良いと言うツールメリットが享受できないからじゃないかな、と思い至りました。 シーンを変更したり、立ち絵を動かしたり等はボイスセッションや動画では威力があるのでしょうが、そっちには全然嗜好が向いて無いので・・・
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2021/04/12 15:14 [web全体で公開] |
😶 バトルテックやりたいにゃあ。 むかーしやったんだけど、あんまし内輪でヒットしなかった。 しかし、雰囲気好きだったしもっぺんやって確認したいなーと思ったんだけど・・・ そのもののルールは電子化してないっぽい?中古で10,000円(メック戦闘ルール) 直接の後継ルールは出てないっぽい。 メタリックガーディアンと言うのがそれっぽい感じ?(直接ではなさそう) まぁTRPGと言うより、メック設計がやりたいだけって気もするしルールだけ買うか。 Dさんが持ってるはずではあるけど。
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2021/04/11 23:41 [web全体で公開] |
😶 シナリオセット作るのを楽しんでいましたが。 ちょっと研究して出来る事が増えたので「わーい」ってシナリオセット作っては試してとしてたのですが、 「これ、作ってるのは楽しいけどセッションで楽しくなる?」 と言う疑問が。 機能を使い散らかすのはよろしくない・・・ まぁとりあえず一通り作って削ろう。うん。
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2021/04/11 03:27 [web全体で公開] |
😶 シナリオセットで使えるチャットコマンド調べてた。 シナリオセットで準備しておく情報で、ネクロニカだとボスに使うホラーの情報をあらかじめカウンターウィンドウに登録できれば便利じゃない? >チャットコマンドでそう言うのが無いかな? >そもそもチャットコマンドって何があるか知らないな? >とりあえずシナリオセットの実行でコマンド記述に変換されるから、それを書き出すか。 >欲しい情報が無い・・・どっかにない? >あ、ルームサーバーの情報公開されてるんだから、そこにチャットコマンド登録されてるよね? >見に行く。 >カウンターウィンドウに関するコマンドは見つけられませんでした。 そもそも、「オンセンルーム」の「シナリオセット」で「チャットコマンドを利用したい」と思ってるのが、たぶん世界で一人だけの様な気がするので、要望上げるのもなぁ・・・みたいな状態。 素直に、外部サイト利用した方が早いよ。と言う結論。
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2021/04/10 21:55 [web全体で公開] |
😶 一通りは手を入れられたと思うので、リプレイは一応の完成。 ネクロニカのキャンペーンのリプレイ、とりあえず欠けてる項目は全部入れたので完成と言う事にしましょう。 あとは読み返しながら誤字とか直しつつ、ストーリーを反芻する。 次回で最終回と言ってるけど、本当に終わるのかな?
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2021/04/10 08:01 [web全体で公開] |
😶 番頭さんによる動画チュートリアルページが出来ましたね。 こちら。 ロビー機能の解説を動画で作成されてらっしゃいましたが、まとめページが出来たようですね。 ちなみに場所は ロビー>TRPGオンセンについて ヘルプ・FAQ>メニューアイコン群の右下 になります。 https://trpgsession.com/sp/video-tutorial.php
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2021/04/09 00:16 [web全体で公開] |
😶 編集中2 ネクロニカのリプレイを編集中。プレイの最後まで手を入れた。 後はまた見直しながら、良さそうな発言をピックしてキャラ紹介のセリフにしたり、あらすじや次回予告をまとめたり。 引用構文を説明に使うと士郎正宗感でるね。
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2021/04/08 01:28 [web全体で公開] |
😶 編集中 ネクロニカのリプレイを編集中。ちょっとだけ時間あるから30分位・・・と思って2時間経ってた。 アドベンチャーパートの色合わせまで終わった。 しかし、疲れてるから見落としが沢山あってその修正で時間かかって、みたいになってるのでちゃんと休もう。
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2021/04/05 10:28 [web全体で公開] |
😶 キャラ成長させた。 昨日やったネクロニカのキャンペーンの寵愛点でキャラ成長。 メカリちゃんは新たに「スパイク」と「よぶんなめ」を獲得しました。 作った割に全々々々々然活かせてなかった「よぶんなあたま」の設定「実は意識薄弱状態の妹」と言うのを拡張して「よぶんなめ」を取る事で「次第に覚醒してきている」と言う設定が盛れる。ヤッター! ついでに名前も付けましょうね。「モジ」ちゃんで。サービスエリアつながり。 「スパイク」は度重なる戦闘で尖ってきたって事で。 まぁ次回で最終回ですけど。
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2021/04/05 00:01 [web全体で公開] |
😶 リプレイの作成 今日やったネクロニカのリプレイを作成。 作成ったって、吹き出しにしただけなのでこれから誤字修正したり発言まとめて整理したり順序変えたりする。 多分2週間くらいやってる。
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2021/04/04 12:53 [web全体で公開] |
😶 なーんか調子悪い様な気がする。 今日の午前中8~10時あたりでルームサーバが調子悪かったんじゃないかなぁ?と思う。 あと、今も情報の取得が上手く行ってない気がする。 ルーム自体は使えてるっぽいので、同期用の何かとか?
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2021/04/04 00:37 [web全体で公開] |
😶 シナリオセット作ってて。 魔界搭士ネクロニカ、とりあえずストーリーフックを登録してボスのデータ作って・・・ってやってた。玄武・青龍・白虎まで。朱雀と阿修羅とラスボスはまた今度。 流れと敵データ作れば、一応遊べる形になる、はず。 ただ、それだけだとつまんないので、情景描写とかありそうなやり取りとかは書き出していきたい。 シナリオセットは、とりあえず使い方を勉強するために1つ作って、練習の為にSaga風を作ってるのです。ショートキャンペーンに丁度良いかなと思って。 ただ、原作セリフ・解説(フック)で300項目、これにTRPG様の描写を入れていくと500項目位になりそう。 前に作ったのが1シナリオで約90項目だったし、章単位で分けた方がいいかも・・・
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2021/04/03 12:53 [web全体で公開] |
😶 情報が脳内でリンクしたので、メモ。 以前から見かけて気になってたうどんTRPG。 ルールが公開されていたので、読んでたら気づいたのです。 戦闘とか探索とか謎解きとかストーリーを排してもTRPGなんだから、それで色々できるよね。 あ、なんか記憶に引っ掛かるのが? ”12人の優しい日本人”だ。 ロールプレイとかオンセツールの練習も兼ねて、シチュエーションを考えたら結構色んなのできそうだなー。
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2021/04/02 23:05 [web全体で公開] |
😶 効果音は効果的です。 雰囲気を出すために魔界搭士SagaのBGM集を買ったりしたんですけども、そーいやSEが無いな。あったらハッピーだよな。 ・・・網羅的なSE集売ってない。25周年記念の限定アルバムはあるが手に入らない。ケアルとかちょっとだけ収録してるのは販売してる。 うーん。 無かったことにするか・・・
2021/04/23 02:14
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