らびおり(兎檻)さんの過去のタイムライン
2025年07月
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2025/07/29 06:49 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス25【卓感想】 いつも感想日記ありがとうございます。 今回はダンジョン。意外とサクサク進みましたね! まずは竜の亡霊。ココが竜の墓場でもあること、竜は人間と敵対していることの復習ですね。挑発(でもすぐ消える)にも大人な対応の銀剣小隊。 次はゴーレム。準備時にギャグ要素があっても良いかなと、飛翔体パンチを追加したものの、狭いダンジョンで遠隔攻撃の使い道は無いかなと思っていましたが、何とそこを突いてくるとは…意図せず対策してしまっていました。とはいえ、データは〈魔法学〉で公開していたので、その時点で笑い取れず滑った感じのゴーレムでした。帽子が無いと狙いが付かないのですw 次は水中w うちのメンバーは水中戦闘は避ける傾向にあるので、ここは通らないかと思いきや、シーエルフが本領?発揮。体に起伏があり過ぎたんだ… ただの骨折り損にならず楽しめたら良かったです。ダイスに感謝w さて、どの道でも戦いは避けられなさそうな次回。 ギウギウ詰めの通路か、油のプールか、両方か。 大変動以前に栄えた幻の飛翔都市が見られるか!? 次回もよろしくお願いします🙇
りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2025/07/27 20:52 [web全体で公開] |
らびおりさん、コメントありがとうございます。 ちょうど、夏頃にこのシナリオが出来るといいなぁと考えてました。 背びれだけ作って再現する方法は考えてみたのですが、画像が悪かったのか、あまり映えない感じだったので没にしました。夜の海の背景よりも昼間の海なら良かったかもしれません。 比べてみて、最初から画像を出してたほうがインパクトがある気がしたので今回はそうしました。 まあ、サメはまだまだ出すチャンスはありそうです😁
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2025/07/27 10:08 [web全体で公開] |
> 日記:血の狂乱🦈 ジョーズ楽しかったです! ココフォリアはそんなに詳しくないのですが、サメコマの画像に「ヒレだけ」バージョンを追加して、ヒレだけのコマを動かしたら再現できないかしら…… PCのそばまで来たら、口を開いたサメ(通常画像)に切り替える感じで
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2025/07/27 09:41 [web全体で公開] |
りんりん丸さん、コメントありがとうございます! ヒェ~公式通りだと全部で20体も! 制圧までに何ターンかかることか!! 術師は危険ですから、クリティカルで早めに落とせて良かったです。 最初は船を壊される心配もしましたけど、コーラルたちが苦戦しているのを見て「あ、放置で良さそう」ってなってました(笑)。全体的に、今回ダイス女神はPCの味方でしたね~ 狂乱はほんとにやっかい! しかもサフアグンの方が現状、PCたちより攻撃回数が多いですもんね…… ともあれ、気絶者ゼロ、船員の死者ゼロで押し返せて、大成功でした。楽しかったです!
りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2025/07/27 08:53 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】Ghosts of Saltmars10【卓感想】 らびおりさん、お疲れさまです。 公式シナリオだと、男爵と巫女と18体のサフアグンが襲ってくるというもので、まず見張りの水兵を倒してから船室を襲うっていう、ちょっと面倒な内容でした。 変更してサメとコーラル・スマッシャーを使って、もっとスリリングにしたかったんだけど、PCが好調で強かったですね。 テストではホーンが半殺しになったり、スマッシャーの攻撃もバンバン当たってたから、実戦でもそこそこ苦戦するかな〜と思ってました。 プリーステスを早めに落としたのがデカかった。 場合によっては、ブレスかけてから3レベルでガイディング・ボルト撃つ予定もあったんだけど、そこまでいかず。初手でブレスするのが良かったようです。 サフアグンはこのシナリオの悪役側の一角なので、今後に向けてのいい腕試しにはなったと思う。 「血の狂乱」が厄介ですね。あれで調子に乗り出すと一気に危なくなる。
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2025/07/21 15:16 [web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! あんなにきゃわわなアウルベアの子供を晩御飯にする選択肢はないかもw (BG3の野営地でも、アウルベアの子供を禿げるほど撫でていたPL) めったに使う機会がない<動物使い>技能を使うシーンがあると嬉しいですね。ソードコーストのムツゴロウを目指します!(腕をもりもり嚙まれながら) ファイターですけど、近接すると銃撃に不利がつく関係で後衛だから、いつも前衛には申しわけないなぁと思っていたので、今回は幾分ダメージを引き受けられてよかったです。 Ququさんの出目も良かったですね~! やっぱマリリスは強い! クラウさんの今後の活躍にも期待しておりますー!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2025/07/21 11:31 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな草旅日記2【卓感想】 いつも感想日記ありがとうございます😊 今回は、新しい冒険の舞台ということで…バルダーズゲートやエルトゥレルのある西部ハートランドです。 ワールドガイドを読みながら、過去のいろいろな冒険モジュールの舞台になっているのを見て、聞いたことがあったり、知ってますよーとかそういうこともありそう。 そういうのもワールド設定に馴染めて良いですよね。 動物?相手は、素晴らしい達成度でクリアでしたね!あそこは、相手の言う事が分からずに時間を食って夜になってしまう(または、夕飯にしてしまう)展開も考えていました。当然、トゥルーサイト相手にリスク高まりますし、寝ているところにマリリスの奇襲なら、結構きついはずです。 今回はシグリッドが不在でしたので、こんな物理特化脳筋エネミーは嫌われるかな?とも思いましたが、こんな時くらいしか出番ないかな、とも思いましてリリーフせずに登場してもらいました。意外とたくさん当たり、良いダメージ。 マリリスの戦術として 「可能な限り多くの敵に攻撃する」を用意し、敢えて公開することで、PC側にも戦術的な動きをして欲しかったので、立体的な戦闘になったところは大成功でした。 蛇足っぽいのがクラウ。司書さんは強い目的意識がありますから良いのですが、クラウの動機がやや薄い…PCの動機にもうまく絡めていきたいと思います。 また次回もよろしくお願いします🙇
ナギ⇒らびおり(兎檻) | |
2025/07/21 08:33 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます DM経験は2回ですね 基本的なルールは分かっているのですが 今回使う明度とか落下とかどんなだったかなぁと 細かいところがまだわかっていない状態です
らびおり(兎檻)⇒ナギ | |
2025/07/21 00:21 [web全体で公開] |
> 日記:RP特化システムから戦闘特化システムへ(D&D) コメント失礼いたします。 もしかして、D&D5eのDMデビューでしょうか!?(嬉) 自分は日程が合わずぐぬぬなのですが、楽しそうなシナリオですね。応援しております!
らびおり(兎檻)⇒ササ | |
2025/07/20 21:14 [web全体で公開] |
ササさん、コメントありがとうございます! わわ、細かいところまで見て下さり、褒めて下さってありがとうございます。 とても嬉しいです! ササさんのキャラ一覧に並んでいるレッサーパンダさんもめちゃくちゃ可愛いですね!! 耳をなでなでしたいです。
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2025/07/20 21:07 [web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! ありがとうございます、嬉しいです! boothには、すでにかわいいクラスごとのコマを無料配布されている方がおられますよん♪ https://booth.pm/ja/items/6569551
ササ⇒らびおり(兎檻) | |
2025/07/20 20:45 [web全体で公開] |
> 日記:ちびキャラ (拙者文様飾り大好き侍でござる…) (ハットバンドやコートのふちにほどこされた装飾に遊び心があってステキでござる…) (色素の薄い肌と布をたっぷり使った服の取り合わせもストーリーを感じるでござる…) (愛を感じるで候…🫶)
らびおり(兎檻)⇒聖岳生馬 | |
2025/07/20 20:44 [web全体で公開] |
聖岳生馬さん、コメントありがとうございます! モンスターメーカー! 九月姫さんのイラストがとても可愛いですよね~ 褒めて下さってありがとうございます!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2025/07/20 17:10 [web全体で公開] |
> 日記:ちびキャラ かわいいですね! 12クラス分描いていただけるともうboothなどで販売して良いのではないでしょうか!
らびおり(兎檻)![]() | |
2025/07/20 12:19 [web全体で公開] |
😶 ちびキャラ 立ち絵、描きました。 左向きだし、棒立ちだし、お手々ないないなので、完全に手癖だけで描いてます、ね💦 (リンク開くと全身が見られます)
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2025/07/18 20:56 [web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! BG3でもTRPGでも、避けられる戦闘は避けようとしがちPLです。戦闘もちゃんと好きなのですけれどね~! 「いろいろ作戦できそうです」とのお言葉で提案してみましたが、他のPLさんたちは戦闘したかったかな、とか、Ququさんは戦闘のつもりだったかな、とか、いろいろ考えてしまうと申し訳ない気持ちに💦 ですので、素晴らしかったと言っていただけて、すごくほっとしました! ありがとうございます。 他の皆さんにも、楽しんでいただけていたらいいな~と思います。 こちらこそ、次回もどうぞよろしくお願いします!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2025/07/18 20:26 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス24【卓感想】 いつもご参加と感想日記ありがとうございます。 今回はセッション短くなってしまった! しかし、目前の困難を機転と運の力で乗り越えたのだから、慌てて時間稼ぎを追加しても蛇足にしかならないーっと感じたので、あの場で区切り。 区切りのレベルアップもあるので、続きは思い切って次回にさせていただきました。 今回は敵の後方基地に潜入。そこから、一気に隠されたダンジョンへ進撃していただくところですが、気になるのは、味方の脅威になるであろう敵の航空部隊。力押しももちろん可能ですが、機転を利かせた魔法使いらしいアクションでした! いくつか、ハードルを設けましたが、ことごとく成功、本物ソス卿もビックリのエルフ好きw 能力、運、仲間の協力、が合わさった成果でした! 毎回どうにも戦闘になってしまうのもちょっと飽きてしまうので、素晴らしかったと思っています。 他の方も、「こう言ったら?」みたいに参加してくれていましたし、皆で楽しんでいただけたかな…と思っています。 次回もよろしくお願いします🙇
らびおり(兎檻)⇒COBRA | |
2025/07/12 23:20 [web全体で公開] |
COBRAさん、コメントありがとうございます! ワニがほんと、あんな感じの出現で(脳内映像)、重なってしまってもうだめでしたww 面白い画像をありがとうございます!
COBRA⇒らびおり(兎檻) | |
2025/07/12 20:13 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】Ghosts of Saltmars9【卓感想】 「こんばんはーーっ!!」www Discordに画像URLを引用した甲斐がありましたw
らびおり(兎檻)⇒ミドリガニ | |
2025/07/06 19:55 [web全体で公開] |
ミドリガニさん、コメントありがとうございます! ですよねっ!!? ほんと、面白セリフのセンスが凄すぎて…… 続くポルコさんのツッコミも良くて。漫才見てるみたいでした。 思い出すだけで笑みがこみあがります。 いやぁ、TRPGって最高に楽しい趣味ですね♪(笑いは健康に良い!)
ミドリガニ⇒らびおり(兎檻) | |
2025/07/06 15:14 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】Ghosts of Saltmars8【卓感想】 らびおりさん、こんにちは。 いつもお世話様です。 「だめだぞ!」は流石に草なのですよ。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
らびおり(兎檻)⇒べいろす | |
2025/07/02 16:39 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】深海少女 コメント失礼します わかります! はるるんさんの卓、凄いですよね〜 もろもろ合わせて、ストーリーへの没入度が!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2025/07/01 18:58 [web全体で公開] |
感想日記、コメントありがとうございます! いずれにせよ、DMの案内は一例なので、理由あればより良い(好みの)作戦もアリ! 飛行する敵の脱出も、魔法使い勢が抑えきった、のでしたねー^^ 次回もよろしくお願いします🙇
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2025/07/01 09:13 [web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! もしも奇襲が判定なく行えるなら、そちらの方がパーティ総合的には断然お得なはずなのですが(イニシアチブダイスの結果に関わらず、奇襲ラウンドに、敵がばらける前にファイボでダメージを与えておける&ブレスが必ず掛かった状態で通常ラウンドを始められる)、それらを捨ててでも、最初のターンから自分の手で攻撃をしたいのがPL心理なのかな~、と。 奇襲が判定次第だとしたら、鎧で不利が入っているから無理だと考えた可能性もあるかもしれません。 なんにせよ初期位置変更を要請したということは、「その初期位置が気に入らなかった」ことだけは確かだと思います。 精鋭部隊も銀剣小隊の敵ではなかった!(ぺかー!) 骨はともかく、時間的には丁度良かったですね。さすがQuquさん! 実はダンシングソードは攻撃を外しているので、ドルさんの見せ場は逃げようとするシヴァクにガイディングボルトを当てたことだったりします! イリゼのターン用にとクライで援護しておいたのが、結果として役立って良かった♪ クライ「オレサマガ ガイディングボルトヲ ガイディング」 (クライ心の俳句)
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2025/07/01 07:09 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス23【卓感想】「気に入らなかった様子」でした?そうか、初手で届かないから、か。らびおりさんの戦場作り講座にありましたね… リルは機動力を活かして突撃できる位置までワームで突進。戦場開始。 とはいえ、敵は精鋭部隊らしく?高いところに陣取って待ち受けたい構えだったのは良いとして…ワームさんは脅威。 ドラゴン軍兵士も、ワームに気を取らていたら、まさかのファイヤーボールが飛んできて、さも混乱したでしょうねw リルの突撃もあり、ドルバックのダンシングソードも飛来して、ドラゴン軍精鋭部隊は一瞬で壊滅! まずい、もう少し骨のあるやつはいないのかーw(ドラゴン軍司令官のボヤキ)
2025/07/29 07:37
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