らびおり(兎檻)さんの過去のタイムライン
2025年07月
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
| 2025/07/29 07:37[web全体で公開] |
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/29 06:49[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス25【卓感想】 いつも感想日記ありがとうございます。 今回はダンジョン。意外とサクサク進みましたね! まずは竜の亡霊。ココが竜の墓場でもあること、竜は人間と敵対していることの復習ですね。挑発(でもすぐ消える)にも大人な対応の銀剣小隊。 次はゴーレム。準備時にギャグ要素があっても良いかなと、飛翔体パンチを追加したものの、狭いダンジョンで遠隔攻撃の使い道は無いかなと思っていましたが、何とそこを突いてくるとは…意図せず対策してしまっていました。とはいえ、データは〈魔法学〉で公開していたので、その時点で笑い取れず滑った感じのゴーレムでした。帽子が無いと狙いが付かないのですw 次は水中w うちのメンバーは水中戦闘は避ける傾向にあるので、ここは通らないかと思いきや、シーエルフが本領?発揮。体に起伏があり過ぎたんだ… ただの骨折り損にならず楽しめたら良かったです。ダイスに感謝w さて、どの道でも戦いは避けられなさそうな次回。 ギウギウ詰めの通路か、油のプールか、両方か。 大変動以前に栄えた幻の飛翔都市が見られるか!? 次回もよろしくお願いします🙇
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/28 22:10[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ34【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「俺、この戦いが終わったら結婚するんだ」 ……とは、有名な死亡フラグセリフですよね。 だったら、ラストバトルの前に結婚すればいいじゃないー!?(名案!) そう思ったわけでもないのですが、マンダPLさんが以前から、「ラストバトル前にセレモニーをしたい」とおっしゃっていたのです。 よし、ならやろう! ってことで、自PC、結婚しました(グウィンと)。 しかもヒーローズフィーストもやったので、そっちが披露宴。つまり、披~露~ズ・フィースト(宴)!(どーん!) 7日間、伴侶と30ft以内にいるとお互いのACが2上がるそうです。 これが生死を分けるか……!? どうかはわかりませんが、長い長い旅路の果てに仲間と結婚とか、ちょっと面白いw RP重視卓だったら、渾身のプロポーズRPをしたものを!!(嘘です。たぶんPLが羞恥でしんじゃいます) さて、前回決めたとおりに火山の周りにあけた穴の一つから、PCたちは内部に侵入していきます。 落盤ダメージはありましたが、敵の姿はありません(後ろから近づく足音がありましたが、友軍の巨人軍でした)。ティアマト神殿がある火口に到着します。 中央の主塔の周りに、5色の塔が配置された形状。 先に到着した巨人軍は、既に神殿の周りの敵と戦っていました(劣勢のようです)。彼らを助けに行くことも考えましたが、小休憩も大休憩もなしとのことで、余計な損耗は許されない状況。 後ろ髪を引かれる思いで、PCたちは神殿の中へと突入します。 なんとしても、ティアマト召喚の儀式を阻止しなくてはなりません! 神殿に入ると、目の前にはレッド・ウィザードがいて、詠唱をしています。 これは手番の速かったグランツのセレスチャルが速攻で撃破。幸先の良いスタートです。 ところが…… 存在すらわからない敵から、炎属性かつ抵抗不可の範囲攻撃を受けます。 6d6ダメージを食らう上に、筋力セーヴ17に成功しない限りは拘束状態になったままダメージを受け続けることになります。 ウッ……筋力セーヴなんて+2しかないんだぜ?(厳しい!) しかも、なんとか出目運で振り切っても、次のターンにはまた同じ攻撃でダメージ&拘束。 シナリオ通りなのかもしれませんが、こういう「一方的な敵からの攻撃(対処法なし)」は辛いのよねぇ……(半泣き) そんななか、マンダはダメージを受けるたびに、冷笑の懲戒というスキルで敵に5ダメージを与えています。見えなくても当たるの凄い! 何ターンかそんな状態が続いたあと、急に敵の攻撃がやみました。 もしや…… しんだ??(爆笑に包まれる卓) いや、流石にないでしょうけれど! 中央の塔に登ってみたらボスが「し、しんでる!」だったら面白いですよねーww(ラストダンジョンでそれはどうなの、というのはさておき) グランツの回復魔法がありがたい…… 手前の塔のレッド・ウィザードを倒し終え、中央の塔にちまちまちまちま……進んだところでお時間になってしまいました。 最終回予定だったはずですが、次回へ~!! (いつも通り、わちゃわちゃとPL会話がとても楽しいセッションでした!!)
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/28 20:42[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス25【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダンジョン探索回です。 マップマスクが掛かっている広い空間を見ると、わくわくしますねー! 暗闇を、ライトの光を頼りに何時間も何日も進んだ末、落ちた都市オーニャーリであろう区画にやってきます。 竜の亡霊たちが現れ、PCたちに「出ていけ」と異口同音に言いますが、危害を加えてくる様子はなく。行かねばならないというリルの意思を認めたのか(?)、そのまま消えていきました。 さらに進んでいくと、元帽子屋の店舗だったらしき場所で、ストーン・ゴーレムに出会います。 PLの頭をよぎる、かつての苦戦の記憶(別のPCでの)…… やっかいな敵なのよなぁ〜。 魔法学に成功して、敵のデータを参照し、みんなに説明。 その間に1行、ゴーレムに関して描写が追加されていたのですが、私はデータを見るのと、手番が最初だったので、どう攻めるかを考えていて、いったん見落としていたのですよね(伏線)。 イチかバチかで放ったバインディング・アイスは、危惧した通り、高耐久+魔法抵抗によって抵抗されてしまいます。 バインディング・アイスが決まれば、遠隔手段を持たないゴーレムを完封できるかと思っていたのですけれど、実はこのゴーレム、遠隔攻撃できるようにデータが改造されていました(ロケットパンチを飛ばされてはじめて気づく)。どっちにしろだめじゃん!? ACも高いので、仲間たちも苦戦。 それを応援しつつ、ちょっとログを読み直して、さきほど読み飛ばしていた「帽子をかぶっている」という描写に気づきます。 あっ!! こーれーはー!!(遅ればせながら、ギミックを感知するPL) 2ラウンド目にDMに、「メイジ・ハンドで帽子を取り上げられないか」尋ねました。 すると、呪文攻撃ロール(有利)に成功したら、取り上げられたことにしてよいとのこと。 これを奪うことによってどうなるか、はっきりはわかりませんでしたけれど、強敵ゆえに、おそらく何らかPC側に良い効果があるはず!(といいな!) 半ば希望的観測と共に、帽子を盗むのに成功したハンドを自分の方に移動させ、傍の水たまりにポイしてしまいました。 ついでに、先ほど自PCに向かって放たれたパンチが足元に落ちていたので、それも確保(攻撃回数を減らせるかと思ってーーー!)。 やたら重かったけれど、ずりずり引きずって(移動力半減して)、物陰へ。 そうしたら、ゴーレムは帽子を探してオロオロしはじめたではありませんか! 仲間たちには有利で機会攻撃のチャンス。そしてその後も、ゴーレムに対する攻撃がすべて有利になったのです!! やった!! あとは、みんなの大活躍でゴーレムは破壊されました。 小休憩をはさんで、更に探索。換金アイテムをいくつか発見した後、イリゼが水たまりの中へ。 水たまりの先にも水路は続いているようですが、瓦礫が詰まっていて進めないようです。 運動判定に5以上の差で失敗すると拘束状態になり、窒息してしまうそうですが、イリゼはシーエルフなので窒息の心配だけはなし。 安心して見ていたのですが、イリゼの出目が酷すぎて……(涙) 失敗に失敗を重ね、拘束状態のまま、ただでさえ薄着の彼女の服が破れていくーーー!?(サービスシーン!) ドルバックが助けに行きますが、彼も筋力判定に失敗。イリゼはハマったまま…… アレ? これ、有名な「壁尻」ってやつでは!? 見かねたリルが、ざぶざぶと水に入り、一発で救助していました(さすリル)。 イリゼの格好はいろいろアレなことになっていたようですが、ドルバックがメンディングで直しました。 ちなみに、服着ろbot(定期)の自PCはわたわたしてただけです(笑)。 リルがイリゼを引っこ抜いたことで、瓦礫に穴が開いて、水中を通って向こう側に行かれるようになりました。 ただ、イリゼ曰く「油のにおいがした」「緑色のヒキカエルがいた」…… 彼女の情報をもとに魔法学から、「グリーン・スラード」であると推察する自PC。 やばい。 油とグリーン・スラード、相性最悪!!(炎の攻撃や、ファイボしてくる!) なのでそこは一旦放置して、別の方に向かいました。 通路の先で、ドラゴンの骨たちが組みあがって襲い掛かってくるーー! といったところでお時間でした。 3体ですが、通路にぎゅうぎゅうに詰まってますから、1体ずつ相手にすればよさそう? ここは面白い(&面白そうな)戦闘が多くて、楽しいですね~!
| りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/27 20:52[web全体で公開] |
らびおりさん、コメントありがとうございます。 ちょうど、夏頃にこのシナリオが出来るといいなぁと考えてました。 背びれだけ作って再現する方法は考えてみたのですが、画像が悪かったのか、あまり映えない感じだったので没にしました。夜の海の背景よりも昼間の海なら良かったかもしれません。 比べてみて、最初から画像を出してたほうがインパクトがある気がしたので今回はそうしました。 まあ、サメはまだまだ出すチャンスはありそうです😁
| らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
| 2025/07/27 10:08[web全体で公開] |
> 日記:血の狂乱🦈 ジョーズ楽しかったです! ココフォリアはそんなに詳しくないのですが、サメコマの画像に「ヒレだけ」バージョンを追加して、ヒレだけのコマを動かしたら再現できないかしら…… PCのそばまで来たら、口を開いたサメ(通常画像)に切り替える感じで
| らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
| 2025/07/27 09:41[web全体で公開] |
りんりん丸さん、コメントありがとうございます! ヒェ~公式通りだと全部で20体も! 制圧までに何ターンかかることか!! 術師は危険ですから、クリティカルで早めに落とせて良かったです。 最初は船を壊される心配もしましたけど、コーラルたちが苦戦しているのを見て「あ、放置で良さそう」ってなってました(笑)。全体的に、今回ダイス女神はPCの味方でしたね~ 狂乱はほんとにやっかい! しかもサフアグンの方が現状、PCたちより攻撃回数が多いですもんね…… ともあれ、気絶者ゼロ、船員の死者ゼロで押し返せて、大成功でした。楽しかったです!
| りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/27 08:53[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】Ghosts of Saltmars10【卓感想】 らびおりさん、お疲れさまです。 公式シナリオだと、男爵と巫女と18体のサフアグンが襲ってくるというもので、まず見張りの水兵を倒してから船室を襲うっていう、ちょっと面倒な内容でした。 変更してサメとコーラル・スマッシャーを使って、もっとスリリングにしたかったんだけど、PCが好調で強かったですね。 テストではホーンが半殺しになったり、スマッシャーの攻撃もバンバン当たってたから、実戦でもそこそこ苦戦するかな〜と思ってました。 プリーステスを早めに落としたのがデカかった。 場合によっては、ブレスかけてから3レベルでガイディング・ボルト撃つ予定もあったんだけど、そこまでいかず。初手でブレスするのが良かったようです。 サフアグンはこのシナリオの悪役側の一角なので、今後に向けてのいい腕試しにはなったと思う。 「血の狂乱」が厄介ですね。あれで調子に乗り出すと一気に危なくなる。
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/25 23:02[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】Ghosts of Saltmars10【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全財産を積んだまま行方不明になった船。船主は一度はあきらめたものの、それが再び姿を現したらしい。 大切な書類の箱を回収してきてほしいと依頼された冒険者たち。 船に乗って、いざ、大海原へ! 嵐で酔って消耗一段階を得た状態で、海賊船に遭遇したり(そのまま逃げて行った。アヤシイ……)、宝箱が流れてきたり(アヤシイ……)、樽が流れてきたり(アヤシイ……)。 何もかもが怪しく見える!(笑) ちなみに宝箱はミミックではなく、お金が入っていました。 樽もミミックではなく、エイシルが上に乗って、黒ひげ危機一髪っぽくなったりしつつも、中身は普通の……ウォーター・ウィアードやないかい!? 傍で樽の蓋を割ったエイシルとポルコが身構えますが、中立のエレメンタルだとDMから説明があったので、自PCが水界語で話しかけてみます。 通じたーー! 「海へお帰り」 と言って、樽から解放して(ジョババババーー!)あげたら、戦闘を回避できました。ヨカッタヨカッタ。 中立モンスターだと、まずは交渉で何とかできないか考えがちPL。 平和が一番よ。 さて夜になって、PCたちはスヤスヤ。 そこに突然、水夫たちの切羽詰まった声が!! 飛び起きて船室から出てみると、周囲をすっかりサフアグン(悪属性の魚人)たちに囲まれていました。 うおおおお!! 自PC(シーエルフ)にとっては、にっくき宿敵です。これは殴る!(TRPGだからね、戦わねばならぬ時もあるのだ)(戦闘もちゃんと大好きPL) 敵の数も種類も多くて、DMはコマを並べるだけでも大変そうでした。 しかもテストプレイまでして、バランス調整をしてくださったよう。ありがたすぎです……!!(五体投地) 敵の中には、船底に穴を開けようとしてくる奴もいます。 指揮官らしきサフアグンに、女司祭サフアグン。一般サフアグン。そして海にはサメがうようよしていて、血の匂いが漂ってくるのを待っているようです。 甲板には水夫が数人おり、彼らの命も守らなくてはなりません。 めっちゃ楽しそうな戦場だーー!! 実際、この戦闘はとても楽しかったです。 自PCは出目が良くて(なんでかこのPCだけ、毎回やたらクリティカル出る。私の他のPCから出目を吸ってるんじゃなかろうか)、クリティカルを連発します。 大ダメージが出て楽しいーーー!! ホーンも出目が良いようで、スコーチング・レイが全弾命中していましたし、手札の多いポルコは、悩みながらも多彩な魔法を状況で使い分けていました。 エイシルはLV4で獲得した念動力が、船べりを上ってくるサフアグンを海に落としていて効果的でしたね~! そんなそれぞれの活躍もあって、サフアグンたちは着実に片付けられていきます。 水夫たちも全員逃げ、甲板のめどがついたところで、ポルコが海へ。彼は水中で活動できる兜をかぶっているため、船を攻撃している敵を倒しに行ったのです。 そうしたところ、血の匂いを嗅ぎつけたホオジロザメがーー!!(ジョーズのテーマ) ポルコ、後ろーー!? 今助けに行くぜ! と続いて飛び込む自PC! キャラ設定どおりのムーブができて大満足です。 最後にかわいいイルカのお助けキャラがやってきましたが、そのころにはあらかた片付いていましたね~。 イルカはシーエルフが仲良くしている動物なので、友達になれたらいいなぁ。 次回、いよいよ幽霊船が姿を現す!?
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
| 2025/07/21 15:16[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! あんなにきゃわわなアウルベアの子供を晩御飯にする選択肢はないかもw (BG3の野営地でも、アウルベアの子供を禿げるほど撫でていたPL) めったに使う機会がない<動物使い>技能を使うシーンがあると嬉しいですね。ソードコーストのムツゴロウを目指します!(腕をもりもり嚙まれながら) ファイターですけど、近接すると銃撃に不利がつく関係で後衛だから、いつも前衛には申しわけないなぁと思っていたので、今回は幾分ダメージを引き受けられてよかったです。 Ququさんの出目も良かったですね~! やっぱマリリスは強い! クラウさんの今後の活躍にも期待しておりますー!
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/21 11:31[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな草旅日記2【卓感想】 いつも感想日記ありがとうございます😊 今回は、新しい冒険の舞台ということで…バルダーズゲートやエルトゥレルのある西部ハートランドです。 ワールドガイドを読みながら、過去のいろいろな冒険モジュールの舞台になっているのを見て、聞いたことがあったり、知ってますよーとかそういうこともありそう。 そういうのもワールド設定に馴染めて良いですよね。 動物?相手は、素晴らしい達成度でクリアでしたね!あそこは、相手の言う事が分からずに時間を食って夜になってしまう(または、夕飯にしてしまう)展開も考えていました。当然、トゥルーサイト相手にリスク高まりますし、寝ているところにマリリスの奇襲なら、結構きついはずです。 今回はシグリッドが不在でしたので、こんな物理特化脳筋エネミーは嫌われるかな?とも思いましたが、こんな時くらいしか出番ないかな、とも思いましてリリーフせずに登場してもらいました。意外とたくさん当たり、良いダメージ。 マリリスの戦術として 「可能な限り多くの敵に攻撃する」を用意し、敢えて公開することで、PC側にも戦術的な動きをして欲しかったので、立体的な戦闘になったところは大成功でした。 蛇足っぽいのがクラウ。司書さんは強い目的意識がありますから良いのですが、クラウの動機がやや薄い…PCの動機にもうまく絡めていきたいと思います。 また次回もよろしくお願いします🙇
| ナギ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/21 08:33[web全体で公開] |
コメントありがとうございます DM経験は2回ですね 基本的なルールは分かっているのですが 今回使う明度とか落下とかどんなだったかなぁと 細かいところがまだわかっていない状態です
| らびおり(兎檻)⇒ナギ | |
| 2025/07/21 00:21[web全体で公開] |
> 日記:RP特化システムから戦闘特化システムへ(D&D) コメント失礼いたします。 もしかして、D&D5eのDMデビューでしょうか!?(嬉) 自分は日程が合わずぐぬぬなのですが、楽しそうなシナリオですね。応援しております!
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/21 00:16[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな草旅日記2【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)月イチ旅日記、今回はパラディンのシグリッドがお休みですが、PC3人でがんばります!(ファイター、バード、ウィザードなので、3人でもバランスはいいぞ!) キャンドルキープでの用事を終えたあと、海の時化が収まるまでハートランドを冒険してみることにした冒険者たち。 クラウドピークス(雲山脈)の麓の、ナシュケルという町に滞在していました。 ログインしたときに出迎えてくれたハートランドの地図と、各所の説明、それにPCたちが耳にした噂話の数々! うおおお!! こんなのわくわくするじゃないかーーー!!(設定読むの大好き) 酒場マップに切り替わると、なぜかついてきている図書館司書! そして新たなドラゴンっ娘! どちらもDMのQuquさんらしい、癖のある面白可愛いキャラでした。 まずは司書のリクエストで、「乙女の乳」という薬草を手に入れるために、シャープトゥース森へ行くことになりました。 薬草の効果を言わないので、「バストアップか?」と聞くデリカシーゼロの自PC(肘鉄を食らった)。 ※この卓でのおなじみのネタなのです、バストアップ(笑)。 森の傍には辻斬りが出る、という噂もありました。 現地に着くころには夕刻になっていたので、森の探索は明日にすることにして、まずは綺麗な水源のそばに野営地を設けます。 野営の準備をこなして、食材の鳥を撃ちに出かけたところで、アウルベアの子供たちに出会いました。 あ、あまりにも可愛すぎて、撃つことはできない…… <動物使い>で自PCは25を出し、アウルベアたちが「怖がっていて」「助けを求めている」ことを理解します。 ダムレイがスピーク・ウィズ・アニマルを覚えていたので通訳してもらうと、彼らの母親が「剣をたくさん持った悪魔」に攻撃されていることを、つたない言葉で伝えてきます(きゃわゆい……)。 子供たちに大人しくしているように言って(全員成功)、現場へ! 森の中に遺跡があり、そこには倒れたアウルベア母とマリリスがいました!! 攻撃回数が多く、魔法も効きにくい敵ですが、近接攻撃のみなので、空中から攻撃することを提案。 ですがダムレイがイニシアチブで1を振ってしまいます。 先に自PCが離れすぎると彼だけが集中攻撃を受けてしまうので、120ft以内に留まって射撃。出目が悪くて1回しか当たらず!! 手番にマリリス、落下覚悟で空中にテレポートしてきました!! でもいいのです。落下ダメージを与えるのが目的で、可能な限り上空(50ft)にいましたから想定内。 想定外だったのは、剣の3回攻撃としっぽの攻撃、ぜんぶまともに食らったことかな……(ACがあと1高ければ、しっぽ含めて半分は当たらずに済んだのに~~ぐぬぬ) うむ、11レベルファイターではあるがね、実は防具がただのスタデッド・レザーだけなんだよ、はっはっは。 しっぽに掴まれてしまった自PCは、マリリスと共に落下。 落下ダメージは、しっぽに包まれているせいで半分で済みましたが(温情!)、いきなりHPが1/3以下に。 残りの3回をダムレイに斬りかかって、マリリスはターン終了。 ダムレイは手番に自PCを引っ張り出してくれて(<運動>技能の高さにびっくり!)、声援も送ってくれます。 2ラウンド目には、ティアのマジックミサイルが着実なダメージを与えます。 自PCの手番。 ここでリソース(自分のとティアに貰ったインスピ、予見の出目17、ダムレイからの声援!)全部投入して、怒濤も切って5回攻撃! これが全部当たったため(1クリ)、マリリスを落とすことに成功しました!!(残HP+1くらいのダメージで) ティアが冒頭、回復と攻撃で迷った末に、マジミサ撃つ決断したのも大正解でしたね~! 攻撃は最大の防御! ピンチからの大逆転でした。みんなの力を合わせてやっつけた感あって、すごく燃えた~~!! 自PCは、マリリスからマリリスの称号を貰いました。(なんて!?) 大怪我をして瀕死のアウルベア母をダムレイがグッドベリーで癒し、お礼にオオカミ肉を貰って(でも怪我をしている母には滋養が必要だろうから、辞退しました)、野営地に戻ります。 マリリスは、ダンシング・ソード(斬撃武器のみ)を6本も落としていきました。これはみんなで分けることに。 最後は毒を食べる緑竜娘のクラウを見ながら、鳥なべをつついて、めでたしめでたしです。 次回は東へ向かうのかなー? 来月が待ち遠しいですね~!
| らびおり(兎檻)⇒ササ | |
| 2025/07/20 21:14[web全体で公開] |
ササさん、コメントありがとうございます! わわ、細かいところまで見て下さり、褒めて下さってありがとうございます。 とても嬉しいです! ササさんのキャラ一覧に並んでいるレッサーパンダさんもめちゃくちゃ可愛いですね!! 耳をなでなでしたいです。
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
| 2025/07/20 21:07[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! ありがとうございます、嬉しいです! boothには、すでにかわいいクラスごとのコマを無料配布されている方がおられますよん♪ https://booth.pm/ja/items/6569551
| ササ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/20 20:45[web全体で公開] |
> 日記:ちびキャラ (拙者文様飾り大好き侍でござる…) (ハットバンドやコートのふちにほどこされた装飾に遊び心があってステキでござる…) (色素の薄い肌と布をたっぷり使った服の取り合わせもストーリーを感じるでござる…) (愛を感じるで候…🫶)
| らびおり(兎檻)⇒聖岳生馬 | |
| 2025/07/20 20:44[web全体で公開] |
聖岳生馬さん、コメントありがとうございます! モンスターメーカー! 九月姫さんのイラストがとても可愛いですよね~ 褒めて下さってありがとうございます!
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/20 17:10[web全体で公開] |
> 日記:ちびキャラ かわいいですね! 12クラス分描いていただけるともうboothなどで販売して良いのではないでしょうか!
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/20 12:19[web全体で公開] |
😶 ちびキャラ 立ち絵、描きました。 左向きだし、棒立ちだし、お手々ないないなので、完全に手癖だけで描いてます、ね💦 (リンク開くと全身が見られます)
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
| 2025/07/18 20:56[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! BG3でもTRPGでも、避けられる戦闘は避けようとしがちPLです。戦闘もちゃんと好きなのですけれどね~! 「いろいろ作戦できそうです」とのお言葉で提案してみましたが、他のPLさんたちは戦闘したかったかな、とか、Ququさんは戦闘のつもりだったかな、とか、いろいろ考えてしまうと申し訳ない気持ちに💦 ですので、素晴らしかったと言っていただけて、すごくほっとしました! ありがとうございます。 他の皆さんにも、楽しんでいただけていたらいいな~と思います。 こちらこそ、次回もどうぞよろしくお願いします!
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/18 20:26[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス24【卓感想】 いつもご参加と感想日記ありがとうございます。 今回はセッション短くなってしまった! しかし、目前の困難を機転と運の力で乗り越えたのだから、慌てて時間稼ぎを追加しても蛇足にしかならないーっと感じたので、あの場で区切り。 区切りのレベルアップもあるので、続きは思い切って次回にさせていただきました。 今回は敵の後方基地に潜入。そこから、一気に隠されたダンジョンへ進撃していただくところですが、気になるのは、味方の脅威になるであろう敵の航空部隊。力押しももちろん可能ですが、機転を利かせた魔法使いらしいアクションでした! いくつか、ハードルを設けましたが、ことごとく成功、本物ソス卿もビックリのエルフ好きw 能力、運、仲間の協力、が合わさった成果でした! 毎回どうにも戦闘になってしまうのもちょっと飽きてしまうので、素晴らしかったと思っています。 他の方も、「こう言ったら?」みたいに参加してくれていましたし、皆で楽しんでいただけたかな…と思っています。 次回もよろしくお願いします🙇
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/16 21:49[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス24【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大規模な戦闘をNPCたちに任せ、少数精鋭の銀剣小隊(PCたち)は「ドロン(is誰?)の中庭」へとやってきました。 ここにはドラゴン軍が陣を張っていますが、出払っているのか人数は少なめ。 そこに、脅威度15のパープルワームで突っ込んでいったので、ドラゴン軍の留守番部隊は大混乱に陥りました。 すんなりと内部へ。しかし厩舎が並んだ区画には、今にも飛び立とうとするドラゴネルと騎兵の姿が! これはいかん。 本隊と合流されると、足止めしているダレット隊の被害が大きくなる可能性があります。 そのうえ銀剣小隊は、渓谷への進入路も見つけなくてはなりません。 リルとドルバックは素早く戦闘態勢を整えましたが、ちょっと試してみたいことがあって、お時間をいただきます。 ルニタリ特技で貰ったね、「ディスガイズ・セルフ」があって。 これでソス卿に化けて、竜騎兵たちが本隊に合流するのを阻止できないかな、って。 とはいえ、魅力系技能オール0な自PCですので、ダメもとで。失敗しても、他の人が不意を打てたり、バフを掛ける時間稼ぎにはなるかなと思ったのです。 墓所でソス卿ストーリーを見ていたお陰で、ソス卿の姿やどんなキャラかは自PCにもなんとなくわかっています。 エルフ女性が好きらしいから、イリゼに協力してもらって、一緒にドラコニアンのところへと行きます。 あとは出たとこ勝負だーー!! ノリノリでお付き合いくださるイリゼPLさん(感謝!)。 これにはドラゴン軍兵士も「戦場でもあんな格好のエルフを」とびっくりだ!(イリゼはスケスケ) ソス卿自PCは地図を持ってこさせて、この陣地の要所を示し、出ていかずに守備を固めるようにと命じます。 ここで的確な指示を示せるか、知力の能力値判定がありましたが、19で成功! ふぃ~、なんとか信用されたぞ……! 地図には渓谷の入り口も載っていて、すんなりと行く先がわかりました。 しかしそこにも見張りが! 手早く変装できたかのロールに、ドルバックが7を出して、あわや戦闘か!? となりそうでしたが、書類仕事のドラコニアンが<捜査>で6(不利)!(命拾いしたな、ドラコニアンくん) 上手くいきすぎてしまったため、90分ほどでセッション終了となりましたー。 ぐはーー、なんか、申し訳なさ……っ!! 個人的にはイリゼとちょっとイチャコラできて(ソス卿のすがた)、楽しかったです。 今回アシストしていただいた分、次回はみんなの見せ場をアシスト出来たらいいなぁ、と思います!! PCは8レベルに。順当に知力を伸ばして20になりました! ダンジョンマップが出てきたので、わくわくしていますー
| らびおり(兎檻)⇒COBRA | |
| 2025/07/12 23:20[web全体で公開] |
COBRAさん、コメントありがとうございます! ワニがほんと、あんな感じの出現で(脳内映像)、重なってしまってもうだめでしたww 面白い画像をありがとうございます!
| COBRA⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/12 20:13[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】Ghosts of Saltmars9【卓感想】 「こんばんはーーっ!!」www Discordに画像URLを引用した甲斐がありましたw
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/11 21:32[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】Ghosts of Saltmars9【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ワンダリング・話聞かないよ(狂信者?)・リザードフォークとの戦い、2ラウンド目から! しょっぱなから、エイシル&ポルコのクリティカルが炸裂して、あっという間に片付きました~ 三人が負傷していたので、小休憩を取ろう! ということになります。 しかしここは沼地。生存に成功しないと、小休憩の効果を得られないらしい。 エイシルはこれに失敗してしまい、やむを得ず、HPは癒しの手で回復していました。 さていよいよ、サウザンド・ティース・ザ・デバウラー(以下、ワニ)の住処です。 ワニは水の中に潜って隠密していましたが、ポルコと自PCは受動知覚でキュピーン! です。 その他、ジャイアント・コンストリクター・スネークが二体(こっちは隠れていない)。 自PCがイニシアチブトップを取りました。 ワニも見えているし、ヘビはこちらに向かってこない限りは放置でいいだろうと考え、BA不動して精神の刃をなげ~る! ザクッ! ワニの手番。ざばーーっと姿を現し(PLさんが前にスレッドに貼っていた、漫画コブラの「こんちはーーっ!!」が頭をよぎる私)、ポルコに噛みつきます。 ポルコはAC高いから平k……当ててくるだと!? しかも一撃でHP半分持っていかれました。 ぽ、ポルっちーー!?(前回のカエルといい……美味しそう疑惑) さすがネームド・ボス。デバウラーの名は伊達ではありません。 しかし、ポルコもただ噛みつかれて終わりはしません。リアクション・嵐の怒りで反撃。さらにエイシルも、神聖伝導・暴力叱責を重ねます。 リアクションで、PCみんな怒る怒るww ワニの姿を見たヘビたちは、慌てて逃げていきました。 この沼は、ワニによる絶対王政・恐怖政治が敷かれているようですね。 ラウンドめぐって自PC。ポルコとの挟撃を取って、精神の刃二連撃! クリティカル!! ざくざくーーっ! 今日はPC側、クリティカルよく出る……!!(波が来てます!) 続いてエイシルのラスフル・スマイトのせアタックも決まり、ワニは恐怖状態になりました。 ヘビを恐怖状態にさせるワニを恐怖状態にさせるエイシル。生態系のトップに立った瞬間! ホーンのニンジン型マジックミサイルは、出目全部1の優しみ。 ポルコはワニが逃げ出さないように抑え込もうとしますが、筋力判定の補正値が11もあったワニ、恐怖状態で不利がついても寄せ付けず。 最後は自PCがざくざくして、倒しましたー! 無事に首ゲット★ 静かになった沼地に、ホーンがディテクト・マジックをして、沈んでいるロングソードを発見します。アイデンティファイで+1と判明。エイシルが持つことになりました。 ワニの頭をえっほえっほと運んで、オトケント女王のもとに帰還。 彼女の信頼を得て、ソルトマーシュとリザードフォークは、サフアグンの襲撃にたいして同盟を組む運びとなりました。 これにはサフアグン絶許自PCもにっこりです。よかったよかった! 次回は謎の幽霊船の探索ですーー! お宝ゲッチュ!!
| らびおり(兎檻)⇒ミドリガニ | |
| 2025/07/06 19:55[web全体で公開] |
ミドリガニさん、コメントありがとうございます! ですよねっ!!? ほんと、面白セリフのセンスが凄すぎて…… 続くポルコさんのツッコミも良くて。漫才見てるみたいでした。 思い出すだけで笑みがこみあがります。 いやぁ、TRPGって最高に楽しい趣味ですね♪(笑いは健康に良い!)
| ミドリガニ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/06 15:14[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】Ghosts of Saltmars8【卓感想】 らびおりさん、こんにちは。 いつもお世話様です。 「だめだぞ!」は流石に草なのですよ。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/06 13:58[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】Ghosts of Saltmars8【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ブリーワグ王ガルパゴールが喧嘩を吹っかけてきたので、自PCは定価でお買い上げいたします。 首置いてけ! 王のセリフが完全に強盗のそれだったので、相手が見た目ファンシーでも安心してボコれます。 王はブリーワグを引き連れていましたが、手下たちは遠巻きに王がボコられるのを見守っているというシュールな展開。 命令がないと動かないらしいです。 そして王は、しょっぱなからエイシルにビビらされて(ラスフル・スマイトによる恐怖状態)、命令どころではなかったのです。 その後、イチかバチかで掛けたホーンのスリープが、大いに上振れて、王、寝落ち。(ナイス!) 無事に討ち取れました。 後は乗騎のジャイアント・トードさえ倒せばよいシーンで…… ポルコがぱっくりと飲み込まれてしまいます!! 面白すぎるので以下抜粋。 ーーーーー ジャイアント・トード : 1d20+4 ▼ 噛みつきでの攻撃ロール (1D20+4) > 18[18]+4 > 22 ホーン : ぬぬ ポルコ : イヤアアアアアア エイシル・マイアソーン : 「ポルコー!!ポルコがどこかに」 ーーーーー (※↑このとき、エイシルはトードをはさんでポルコの反対側にいました) ーーーーー ジャイアント・トード : 1d8+2 ▼ 噛みつきでのダメージロール[刺突] (1D8+2) > 1[1]+2 > 3 エイシル・マイアソーン : やさしい ホーン : 最低値! ポルコ : 手頃なサイズだからって!! system : [ ポルコ ] HP : 15 → 12 ジャイアント・トード : TE ポルコ : (カエルのなか あったかい・・・ ホーン : 酸の温かさ ホーン : そしたら呪文ですね ティド : 「ん? ポルっちどこいったん?」よそ見していた人 エイシル・マイアソーン : 「わからない...どこへ行ったんだ!」 ホーン : 腹の中でも力術で... ポルコ : くつが残ってるやろ! エイシル・マイアソーン : 「馬の尻で前が見えない!」 ホーン : いやまあマジックミサイルにします! ポルコ : ぬげへんか ホーン : 2スロにしましょ ホーン : 4d4+4 (4D4+4) > 11[4,4,2,1]+4 > 15 ホーン : おお ポルコ : オエーー system : [ ホーン ] L2slot : 2 → 1 ティド : 「うわ、唾液まみれのポルっちが!」 ポルコ : 「ひどいめにあった エイシル・マイアソーン : ぽるっちがモロリと出てくるわけですね ホーン : 「ポルコはよだれだらけだな」 ティド : 「そんなとこに隠れてたん??」 エイシル・マイアソーン : 「ポルコ?!なぜカエルの中に入ったのだ!だめだぞ!」 ポルコ : 「飲み込まれたんや!! ポルコ : 「そしてべつにはいってもいいやろ!! エイシル・マイアソーン : 「なんと...そうだったのか...気の毒に...」 ホーン : ツボってしまった模様w エイシル・マイアソーン : 危ないからww ーーーーー はい。わたくし、エイシルの「なぜカエルの中に入ったのだ!だめだぞ!」がツボって、しばらく笑い転げていました(半テキなので、マイクにひたすら笑い声が入っていたかもしれない)。 もうだめ、腹筋痛いwww だって、だって、入りたくて入ったわけじゃないのに、「なぜ入ったのだ」って言われた後に、つづけて「だめだぞ!」ですよ?? そのコンボに、もう耐えられなかった…… エイシルPLさんのユーモアのセンスに、しばしば爆笑させられています。 戦闘が終了して(私の笑いの発作もいったん収まり)、自PCは王様の首を刈り取ります。 エイシルのバッグ(・オヴ・ホールディング)に入れてもらおうと思ったのに、拒否されてしまった(彼は綺麗好き)。 その後、リザードフォークのコロニーに到着。 ウスクから預かったネックレスを手に、エイシルが門番と交渉します。 ブリーワグ王の首が、絶大な効果を発揮しましたー!(見せたらすぐに、大臣に会わせてもらえた) サウリヴ大臣とぎゅうぎゅうづめの部屋で面会。 彼から、密輸に関しての真相を聞きます。どうやら彼らは、サフアグンとの戦いに備えて、武器を調達していたらしい。 ウルクは単に知らされていなかっただけ……? 密輸しなくても、町で商人から堂々と買えばいいのに、と言ってみたら、そのルートしか仕入れる方法を知らなかったのだとか。 彼らとつながりのあるソルモア家も商人なのにねぇ…… 結局、ソルトマーシュの議会が危惧する、リザードフォークによる襲撃の可能性は心配しなくてもよさそうでした。 それよりも、サフアグンの方が大変です。 一緒に戦おうと言ってみると、女王のところに通されました。 オトケント女王は、PCたちが巨大な牙を持つワニ「サウザンド・ティース・ザ・デバウラー」を倒してくれたら信用するとのこと。 おー、望むところよ!! ってことで、今度は巨大ワニ退治に向かう冒険者たちー!! ランダムエンカウントで、巨大蟹を倒し(蟹鍋が食べたい自PCは出目が絶好調!)、続けて巨大トカゲに遭遇(一列に並んだところを、ポルコのサンダーウェイブ+破壊の怒りコンボが決まって、爽快でした!)。 1ラウンド終えたところで、お時間となり、引き続き次回へーー!! 戦闘でのみんなの息もあってきて、掛け合いも慣れてきて、とても楽しいです。
| らびおり(兎檻)⇒べいろす | |
| 2025/07/02 16:39[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】深海少女 コメント失礼します わかります! はるるんさんの卓、凄いですよね〜 もろもろ合わせて、ストーリーへの没入度が!
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/01 18:58[web全体で公開] |
感想日記、コメントありがとうございます! いずれにせよ、DMの案内は一例なので、理由あればより良い(好みの)作戦もアリ! 飛行する敵の脱出も、魔法使い勢が抑えきった、のでしたねー^^ 次回もよろしくお願いします🙇
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
| 2025/07/01 09:13[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! もしも奇襲が判定なく行えるなら、そちらの方がパーティ総合的には断然お得なはずなのですが(イニシアチブダイスの結果に関わらず、奇襲ラウンドに、敵がばらける前にファイボでダメージを与えておける&ブレスが必ず掛かった状態で通常ラウンドを始められる)、それらを捨ててでも、最初のターンから自分の手で攻撃をしたいのがPL心理なのかな~、と。 奇襲が判定次第だとしたら、鎧で不利が入っているから無理だと考えた可能性もあるかもしれません。 なんにせよ初期位置変更を要請したということは、「その初期位置が気に入らなかった」ことだけは確かだと思います。 精鋭部隊も銀剣小隊の敵ではなかった!(ぺかー!) 骨はともかく、時間的には丁度良かったですね。さすがQuquさん! 実はダンシングソードは攻撃を外しているので、ドルさんの見せ場は逃げようとするシヴァクにガイディングボルトを当てたことだったりします! イリゼのターン用にとクライで援護しておいたのが、結果として役立って良かった♪ クライ「オレサマガ ガイディングボルトヲ ガイディング」 (クライ心の俳句)
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/01 07:09[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス23【卓感想】「気に入らなかった様子」でした?そうか、初手で届かないから、か。らびおりさんの戦場作り講座にありましたね… リルは機動力を活かして突撃できる位置までワームで突進。戦場開始。 とはいえ、敵は精鋭部隊らしく?高いところに陣取って待ち受けたい構えだったのは良いとして…ワームさんは脅威。 ドラゴン軍兵士も、ワームに気を取らていたら、まさかのファイヤーボールが飛んできて、さも混乱したでしょうねw リルの突撃もあり、ドルバックのダンシングソードも飛来して、ドラゴン軍精鋭部隊は一瞬で壊滅! まずい、もう少し骨のあるやつはいないのかーw(ドラゴン軍司令官のボヤキ)
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/01 01:01[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス23【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハーツホロゥにて、NPCダレットから荒れ地に布陣するドラゴン軍の情報を得ます。 どうやら敵は、「失われた名の都市」を捜索するため、6部隊? 程に分かれているようです。 ダレットは、自らが率いるカラマン軍主力部隊を敵主力に当て、その間に銀剣小隊には北に抜けてほしい、と言います。 そのためには、6部隊のうち、どれが敵の主力部隊なのかを探らねばなりません。 ふむふむ。ミッション了解なのだ。 PC&NPCはそれぞれ、部隊を選んで、偵察に行きます。 中には、パープルワームとプレシオサウルスも混じっていました!(彼らはドラゴン軍ではなく、中立のモンスター) プレシオのところには、シルヴァネスティエルフ達もいるようです。 パーティは相談の上、新たに得た「ルニタリの恩寵」を使って、ワームを味方につけ、プレシオ経由で精鋭部隊に当たることにします。 ワームを精鋭部隊にけしかけたら面白そう、と思ったため。 住処までやってくると、パープルワームはおなかをすかせていました! 自PCがワームを知っているかの<自然>判定で出目20を出し、DMから「かつて学校の飼育小屋で飼っていたことがある」のお言葉がww シルヴァネスティーー!? 脅威度15!? つ、つえええ!! でも知力修正値が-5。さすがミミズ!! 仲間にするための判定の難易度は<動物使い>20でしたが、リルとドルバックが、保存食とグッドベリーを捧げ、16まで落とします。 ドルバックは有利+ガイダンス込みで25を出して、ワームと心を通わせることに成功しました! 猛獣使いだ~!! PCたちはワームの背に乗って、ぼうや良い子だねんねしなモードで移動です。 続いてプレシオサウルスの巣! 周囲の空気はカラッカラに乾燥しているのですが、ここにはまだたっぷりと水があり、プレシオたちが泳いでいました。 そこで何かをしている謎のエルフ! 話しかけてみたら、噂のダラマールでした。 おわーー!! やっと会えましたね!(『伝説』キャラ! 感慨深い) ワームの姿を見ると、ディメンジョン・ドアで逃げてしまいそうになりましたが、自PCがない魅力を絞って(+0の魅力能力値判定に15で成功)、友好的態度を勝ち得ます。 彼はシルヴァネスティ戦役で何やらやらかして、この辺に飛ばされてきたようです。そんなことが!! 近くで見つけたというアイテムを見せてくれたのですが、そ、それがなんと…… オーブ・オヴ・ドラゴンカインドやんけーー!?!? あああああの、悲劇の原因になった……(詳しくは原作参照) しかし現在割れているらしい。 これがダラマールの手によって直されて、ああなっちゃうのだろうか。裏でこのような経緯があったなんて、めちゃくちゃ面白いですね! 彼は、PCたちが今まで得てきた情報二つと引き換えに、失われた名の都市の場所を教えてくれると言います。 ちょっとね。この人、目的のためなら手段を選ばないとこあるから、ヤバそうな情報はなるべく教えたくないPLであった…… というわけで、比較的無難そうな、ブラックドラゴンの名前と、不死鳥の神殿の位置情報だけ教えておきます。 ダラマールはそこから軌道を計算し、失われた名の都市の場所を割り出して教えてくれました! フラグ解禁! あとは精鋭部隊を何とかすれば、先に進めそうです。 ……というわけで、みんなで殴りこみ!! DMの指示した初期位置が、リルPLさんには気に入らなかった様子で(1ターン目にリルの攻撃が誰にも届かないから)、初期位置を変更してほしいと談判していました。 その代わり、奇襲は不可になりましたけれど、自PCはイニシアチブ勝負に勝利(一番手)できたので結果オーライ! あー、開幕ファイボは気持ちいいなァ~!(にっこにこPL) 範囲外だった敵と、生き延びた敵も、仲間によって順調に討ち取られていきました。 ワームの出番なしでしたね~! 次回、「風の果て」でバトルだそうです。 がんばりましょう~!!
