らびおり(兎檻)さんの過去のタイムライン
2024年07月
| らびおり(兎檻)⇒Jean.N | |
2024/07/30 14:44 [web全体で公開] |
Jean.Nさん、コメントありがとうございます! (検索してきて)概念上の京都、怖すぎる……((((;゚Д゚)))) 裏の意味を翻訳してくれるアプリ(あるのでしょうか…?)を入れないと生き残れなさそうです。 冗談はさておき。 コミュニケーションは難しいですけど(特に文字だけだと!)、体当たりでぶつかっていくしかなさそうですね…… レベルアップ! TRPGerの得意なやつじゃないですか~!! 急に出来そうな気がしてきました!(単純) 貴重なアドバイスをありがとうございます。いただいた言葉を胸に、少しずつ経験値溜めてがんばりますーー!
| Jean.N⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/30 09:19 [web全体で公開] |
> 日記:コミュニケーション、難しい そうだ、京都に行こう!京都でもまれよう!w ※ネットにのみ存在する京都を指しており、実在の京都を貶す意図は一切ありません。 とまあ、人によって、環境によって受け取り方は千差万別、方言などでも誤解は生じます。発言側は誤解されていると感じたなら訂正、補足する。受け取り側は意図がつかみにくければ積極的に発信する。これを繰り返すしかないと思います。 もちろん、普段から誤解が起こりにくい言動について考察することは大事だし、続けていけば上澄みが残ってレベルアップしていくと思います。だけど、そこに囚われて楽しめなくなるのは本末転倒なので、キリのいいところで自分の中での折り合いを付けましょう!
| らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2024/07/30 02:04 [web全体で公開] |
りんりん丸さん、コメントありがとうございます! いえ、それほど深く履修していないシステムだったので、単に自分が、がっちりと隙の無い強ビルドはできない、という意味で言いました!(イメージ重視のゆるふわ~なビルドで遊んでます) そうしたところ、ビルド上手な方々がちょっと申し訳なさそうな雰囲気になってしまったので、「ひょっとして、ガチビルドに対する批判のように聞こえてしまった!?」と心配になり、慌ててそうじゃないです、と否定した流れでした。 ほかの人のビルドを批判する意図が自分には全くなかったので(よく練りこまれていてすごいと思いこそすれ!)、言葉が足りず、誤解させてしまったかも、と青くなった感じですね。 しかし同卓さん方の話を聞くと、そこまで失礼には聞こえていなかったようで、安心しました。 それでもやっぱり、言葉選びには充分気を付けないとなと反省した次第です。 行き違いはなによりも悲しいですからね……! みなさんと仲よく遊びたいです。
| りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/30 00:20 [web全体で公開] |
> 日記:コミュニケーション、難しい らびおりさん、お疲れ様です。 「ガチガチにビルドすることが出来ない」性格的にガチガチなんて無理ー!ととられたということでしょうか? らびおりさんは優しいからなぁ、ワシなんか誤解をしていることすら気付かないぜ😏 ボイスかテキストかで変わるけど、弁解すればいいだけです。確かに伝わらん時はあるなぁ…
| らびおり(兎檻)⇒つぎの | |
2024/07/29 18:57 [web全体で公開] |
つぎのさん、コメントありがとうございます! つぎのさんの日記、いつも楽しく拝見しております。非常にためになる内容ばかりで、ナルホドと感心したり、メモメモして参考にさせていただいております! つぎのさんほど伝え方が上手な方でも、伝わらないことを前提にお考えなのですね~!(むしろだからこそ、伝え方を工夫されているのでしょうか) 「伝わらなくて当たり前」という言葉で、気持ちが楽になりました! ありがとうございます。 たとえば「w」というネット用語一つ取っても、私は単純に「笑」って意味で使ってますけれど、「嘲笑」の意味に受け取る方もいらっしゃいますものね……(チャット中、wを使っていらっしゃる方が多いので、ここでは安心して使っていますが) 一人一人と向き合いつつ、手探りでギャップを埋めていくしかないのかも知れませんね。 相手を尊敬する気持ちと、大好きだよという気持ちは、今後もしっかりと伝えていきたいと思います!!
| つぎの⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/29 18:26 [web全体で公開] |
> 日記:コミュニケーション、難しい らびおり さん、こんばんはっ! 個人的な意見ですが… 私は、前提として ★伝えたい意図が、一発で100%伝わるなんてあり得ない ★伝わらなくって当たり前 ★万人に誤解を受けない、完璧な伝え方なんて存在しない …くらいに、ゆる〜く構えていますっ! 自分と相手は、当たり前ですが 今まで生きてきたバックボーン、物の見方、価値観が違うので… 同じ単語を使ってたとしても 無意識にその単語に抱いている意味合いやニュアンスって、その人その人によって変わってきます 何処まで言葉に配慮したとて… 受け取り方に『ズレ』があるのは、仕方ないと思います ですので…「伝えたい意図と違っちゃった!」って時は (その人と、今後も関係を続けたいのであれば……) その時に、後から言葉をフォロー(補足)する それしかないし、それで充分だと思いますっ こんな風に、自分の言葉に対して振り返ることができる兎檻さんですから フォローすれば、きっと相手に伝わると思いますよっ!応援しています
| らびおり(兎檻)⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/07/29 18:17 [web全体で公開] |
これも本当にそうですね。 特にオンセンにはTRPGという共通の「大好き」を持つ方々が集まっているからか、関わって下さるのは良い方ばかりです。 日記のコメントを見ても、寄り添って下さったり、的確なアドバイスを下さったり、励まして下さったり。ありがたや(ホロリ……) もちろん私は世界の悪意を恐れているのではなく、「私自身が」言葉の選択を誤って誰かを傷つけてしまう事を恐れているのです……
| シマエナガ三銃士⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/29 17:17 [web全体で公開] |
アレだわ。 世界は自分が思っているより善意に満ちている。 悪意も全くないわけじゃないし、なんだったらそれなりにあるんだけれど。 それと同じくらい。あるいはちょこっと多めくらいには善意に溢れている。 だからあんまり思い詰めないでも大丈夫ですよ。って.....結構ネガティブな日記を書いてしまってる私が言っても説得力乏しいかもしれないけれど。実際結構そんな感じなんですよ。 少なくとも、私がご一緒させていただいているDD5eCPでやらかして、心折れそうになった時に、らびおりさんが助けてくださったくらいには。世の中捨てたもんじゃないな!って思えるんですよ。ぶっちゃけあの言葉がなかったら降りてたもの....
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/07/29 16:58 [web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! 全くおっしゃる通りですね! 相手次第・状況次第で受け止め方も千差万別。 同じ言葉を聞いても、肯定的に受け止める方もいれば否定的に受け止める方もいますもんね。 絶対的に正しい言葉遣いはないかもしれませんが、できる限り誤解の少ないように、傷つけてしまう人が出ないように、伝える努力はしていきたいと思います。 心を見せられれば簡単なんですけどねーーー!!(ことTRPGに関しては、「たーのしー!」と「大好き!」しかない) 誤解や行き違いがあったとか、傷つけてしまったなと気づいたら、誠心誠意言葉を尽くして、正しく心を伝えていきたいと思います。
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/29 16:44 [web全体で公開] |
> 日記:コミュニケーション、難しい 戯言です。冗談としてみてくださいね😊 コミュニケーションは双方向なので、発言を受け取る側の気持ちや常体も大きく影響しますし、その返答を受け取る側も気持ち次第で受け取り方が変わってしまいます。 と、いうわけで私も、相手を知って、彼ならこう受け取ってくれるだろう、ダメだった?ああ、ごめんなさい、をくりかえしている訳ですが、コミュニケーションなので、応答無し、よりはなんだってマシなのではないでしょうかと思うことしたいです。 テキストのときは全く通じないことも有ります。「ありがとう」の意味が複数あるのですから。 言語は完璧に使えば万能だ、と思うのは危険です。 不特定多数の方に言うときは、余程言葉を選ばないと通じませんよね。校長先生とかすごいなぁ…私は、ああいう演説をすると常に半分くらいが首を捻っているのを見ながら、しまったなぁ、と悩みながら話していたりしましたw
| はるるん⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/29 16:28 [web全体で公開] |
思ったまま口にするアホの子なら負けないぞーw さておき…らびらびの感想日記、ほんとうGMとしてはめちゃくちゃ嬉しいです♪ 「ほへー?そんな風に思うんだー」とか「うんうん♪あそこ良かったよねー!」とか、GMやっててよかったーってなります♪ なかなか感想書いてくれる人少ないので、ぜひ続けてください♡
| らびおり(兎檻)⇒はるるん | |
2024/07/29 16:24 [web全体で公開] |
はるるんさん、コメントありがとうございます! 夕べはありがとうございました! 楽しかったです。感想日記は後編を終えたら書きますね~! そしてそして、うわーー!! すごく実践的で具体的なアドバイス。ありがとうございます。はるるんさん、コミュ強者過ぎる!! やはり私の言葉は圧倒的に足りてませんね……(思ったまま口にするアホの子だからそうなる) 私もはるるんさんや卓の皆さん、大好きなのです。 だから考え無しの発言で、不愉快な思いをして欲しくないのです。かといって恐れる余りにだんまりになってしまうのも良くなくてあわわ。 ”事実+感情(なるべくポジティブ)+質問”、実生活でも心がけてみますね!!(特に”質問”部分が、自分には全く出来てない気がします!)
| はるるん⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/29 16:09 [web全体で公開] |
> 日記:コミュニケーション、難しい おっはるか~♪ 昨日はお疲れ様でした♪来週も楽しみだ~♪ えーっと…僕自身が「コミュニケーション能力つよつよ」かはさておき… よくあるのは、”事実+感情(なるべくポジティブ)+質問”で話すといいとか? ※自分が実践できているかは棚に上げつつ… 例えば「ガチガチにビルドすることが出来ない」なら… 「ガチガチにビルドするのって難しくて、これからの戦闘で足引っ張っちゃいそう… みんなはどうやってビルドとか考えてます?」かな? 「元気なお子さんですね」 →「うわー♪めちゃくちゃ可愛い♪元気なお子さんを見るとこっちまで笑顔になっちゃいますよね♪ところでおいくつですか?」みたいな? この前出てきたヒカリやハルカ風にやると… 「なにそれ?ちょーいいじゃん!僕…ガチビルドって苦手だから憧れちゃうよー!」かな? もっとも…この前のはただの井戸端会議なので…誰も気にしてないと思いますよ♪ 変な表現だけど…信頼できる仲間なら、多少の失言なんて気にしないし、自分も気にしない!って気持ちでいるのが一番なのかなー? 僕はらびらびのこと大好きだから、全然気にならなかったよ♪ これからもよろしく~♪
| らびおり(兎檻)⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/07/29 16:00 [web全体で公開] |
シマエナガ三銃士さん、コメントありがとうございます! 元気なお子さんのアレは一例で、そういうやりとりが実際にあったわけではありませんが、確かに反射的に「すみません」って言っちゃうことはあるかも知れませんね。 なんというか私は「褒める意図で発言」→それに対して「すみません」みたいなことがあったりするので、その例として挙げました! 「おー! 大活躍ですね!」と褒めたら、「見せ場を奪ってしまってスミマセン」みたいな?(ちょっと違うかも?) んんっ?? 批判したように誤解されたと言うより、皆さん遠慮深いだけって気もしてきましたぞ……
| シマエナガ三銃士⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/29 15:49 [web全体で公開] |
> 日記:コミュニケーション、難しい そのお母さまも、 「すいません。(そういっていただけると嬉しいです。ありがとう!)」 って意味かもしれませんよ。他人だから返答としてすいません、となってるだけかも! 私がらびおりさんに励ましてもらった際に、自己肯定感の低い私は咄嗟に 「(気を遣っていただいてしまって)ごめんね(ありがとうございます)」って言ってるのと同じ感じ..... 日本語って難しい(笑)
| らびおり(兎檻)⇒アポリオン | |
2024/07/29 15:31 [web全体で公開] |
アポリオンさん、コメントありがとうございます! なるほど。受け止め側にもともと、ガチビルドして申し訳ないみたいな意識があったということなのでしょうか(もしもそうであれば、ぜんぜん気にすることないのにーー! 仲間が強いのは、単純に頼もしくて心強い!!)。 この日記にも、受け止め側への批判の意図は全くないです。 誤解させてしまうと言うことは私の発言が良くないのだと思うので、言い回しをどう気をつけたら誤解を生じずに済むのかなというお悩み…… 今回に限らずですが、発言に対して何らかの反応があれば、誤解があったことにこちらも気づけて、「いえ、そういう意図ではないです」と弁明できるのですが、何も反応がないと誤解されたことに永遠に気づけないので、むしろそっちが怖いです。 私の不用意な発言で、誰にも不愉快な思いをして欲しくないのです……
| アポリオン⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/29 14:59 [web全体で公開] |
> 日記:コミュニケーション、難しい どうも〜おおよそそう勘違いする人は自分だったらそういう言い回しをするから、そう思い違いをされたのでしょう!親御さんもちょっとうるさいと感じていたのかも知れませんよ!
| らびおり(兎檻) | |
2024/07/29 14:43 [web全体で公開] |
🤔 コミュニケーション、難しい 私はどうも言葉が足りないらしく、しばしば誤解を受ける気がします。 先日も「ガチガチにビルドすることが出来ない」と発言したところ、ガッチリビルド出来る方々がなんとなく申し訳なさそうな感じの雰囲気になってしまって、焦ってしまいました! いやほんとこれ、言葉通りの意味でしかなくて。 自分に能力が足りなくて(そのシステムへの理解度と経験が浅い)、これとこれを組み合わせたら凄く強く出来る、というのを思いつかないから、イメージ先行のゆるふわビルドしか出来ない、的な意味でしかなかったのです。(強いて言えば、足引っ張ったらごめんね、的な意味) が、なぜだかガチビルドへの批判と受け取られてしまったような??(※気のせいかも知れません) 慌てて、批判の意図は全くないと付け加えました。 似たようなことがままある気がします。 言葉に、表と裏の意味があると思われている気が……(全くないよ!)(思ったままを口にしちゃうアホの子だよ!) 例えるなら「元気なお子さんですね」が「うるさい」と受け取られてしまうような現象ですね。 私が「元気なお子さんですね」と言ったら、その時私が感じているのは「元気なお子さんだなぁ~」(にこにこ)ってだけなんですよね。裏の意味なんてない…… でも何故か、存在しない裏の意味に受け取られて「すみません」って謝られてしまったりする感じです。 うわーーー! こっちは褒めたつもりだったのに、何故か謝られてるーー?? みたいなこともしばしばあって、私はどうしたら良いのか。 「これは全く批判の意図はなくて、純粋に言葉通りの肯定的な意味でお伝えするのですが、元気なお子さんですね」 とでも言えば良いのだろうか……(思案顔) でもそもそも批判の意図が本人に全くないから、相手に批判として受け取られるとは夢にも思わないんですよね…… 反応を見てからでないと、誤解を受ける可能性を考慮できない!!(ズガーン!!) コミュニケーション能力つよつよの人は、そういうの、どうやって回避してるんだろ。
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/07/29 10:32 [web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! いえ、接続不良に関してはイライラは全くしなかったです。これは本当に全く! 一片も。 あとQuquさん卓はデータ、軽いと思います。他卓は保存したときの容量が倍くらいありますが(リリィ)、ほとんど固まらないので(固まったこともゼロではない)、私は固まる現象に容量はあまり関係ないと思っています(よっぽどパソコンのスペックが低い場合はその限りではありませんが)。 あれは自然現象?? リリィでまれに起きる、しょうがないものと割り切ってます。それでもリリィが好きなので……(立体マップ楽しいのと、コマンド操作が楽なため) 全員いっぺんに落ちると部屋が消失してしまいますけれど、順番に落ちるくらいなら「固まったら戻ればいいや-」くらいにしか思っていませんので、そこは心配しないで下さいね。 ドルバックさんと一緒に受験生、楽しみです!! 前回のやりとりで、相棒レベルが一段階上がった気がしますね。 誰かがあんな風に庇ってくれるとは思いも寄らなかった…… 戦闘は、一回目はBAでドラゴンズ・ブレスを使ったので、アクションは初級呪文限定だったのですが、二回目は別にその縛りはなかったので、スリープとかでも良かったんです。 でも騎士団の人たちであっさり片付きそう、と思ったので、温存しました。 ゴブリンなら知力セーヴは弱いと思ったのに、Ququさんの出目がよい~~!! そういうことも、ありますww(他卓でも最近、自PCの時だけDMのセーヴの出目が良い! なんて現象が起きて、卓のみんなで笑ってました) そこも全然気にしないで下さい!! おそらく、ダイス神が面白くなるようにそうしているのです!(ダイス教信徒) クライをホワイトドラゴンっぽくさせられて、ドラゴン好きの自PCも大満足でしたから。 次回も楽しみにしていますーー!!
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/29 09:34 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス8【卓感想】 間奏日揮ありがとうございます。 今回は、接続環境が悪くてごめんなさい。イライラさせてしまったかと思います。 画像素材は小さく、使わなくなったら消すようにしているのですが、気がついたらNPCのコマがだいぶ増えていました。 おそらく雷とかのせいもありそうですが、ちょっと厄介ですね。次回にはさらに整頓しないと。 今回は、魔法使いPC用の導入のフォローと、騎士団組の導入のフォロー、そして新たなNPCノームとの出会いまでを準備。 まずはあの、ゲームブックでも有名なウェイレスの塔への推薦です。PC的には好きに魔法使いやっているだけで、お偉いさんの組織には興味がなかったりするかな?と思ったのですが、この世界で魔法が使える、という命運を飲み込んでくれるPCで良い感じでした。 そしてクレリックのドルバックも一緒に参加してくれそう。彼の魔法は神様が保証しているので問題ないのですが、PCの立場では大きな違いには見えないかもしれませんね。 キャラモンは役に立たなかったと、レイストリンは言っていたけど… アルト不在で、騎士団の方は次回がメイン。そうしてPCたちはドラゴン軍の末端ゴブリン達と戦闘に。前衛PCの早いもの勝ちかなと思いましたが…突如現われたドラゴン(フクロウ)にゴブリンは驚き!w カラクリたちは出オチ感がすごかったけど、まあ、いいかw マインドスリヴァーを全部躱したのがもったいなかったですね(汗 さて、次回はカラクリを操るらしいノームと、迫りくるドラゴン軍、さらにちょっとうざい貴族… お楽しみにー
| らびおり(兎檻) | |
2024/07/28 10:43 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス8【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヴォグラー村の人々への庇護と引き替えに、カラマン軍に協力することとなったPC一行。 今回は、軍から与えられた初任務を遂行することになるのだが…… 冒頭から、ユドナリリィの不調に苦しめられる! いえ、結果としてリリィの不調ではなく、アルトPLさんの加入しているプロバイダで障害が起きていたのが原因だったのですが。 ユドナは参加者のブラウザ間で処理を行っている関係上、誰か一人でも通信速度が遅いと、全員がそれに引っ張られてブラウザが固まったり、落ちてしまうようなんです(詳しいことは分かりませんが)。 また雷のせいかーー! ともあれ、繋がっているPLで話を進めておきます。 PCたちのタスクは、「ワイアンへの書簡を届ける」「ソラムニア軍需品横流しの件で、カラマン太守に正式な調査許可を得る」「発明家ルーケルダストにカラマン軍への参加を要請」の三つです。 太守への申請はNPCのダレットに任せ、まずは書簡を届けにワイアンの店へ行きました。 そこで聞かされる大審問の話! う、うわあああああ!! 自PC、ウェイレスの上位魔法の塔で大審問を受けるんですかっ!? 受けていいんですかーーー!?!? PL(ひそかに)大興奮です。祭りじゃ!(原作では、結構な確率で死ぬレベルの試練ですが) アレって基本的に一人で受けるものだと思いますが、TRPGだとゲーム的な処理はどうなるんだろう……などと思っていたら、手伝って貰うことも出来るらしい?? このシーンで、ドルバックが友情ムーブをしてくれたのが胸熱でした! 自PC、友達いなそうなキャラだから← ドルバックは姓で、名はジャンというのですが、基本的に他者に苗字呼びをさせているらしいんです。でも前回、名前呼びをする許可をドルバックPLさんからいただいており。 名前呼びに変えるきっかけが、何か欲しいな~と思っていたのですが、この胸熱RPで解禁することに!(とりあえずはここぞという所だけ、名前呼び。徐々に名前呼びの割合を増やしていこうという魂胆です) 他のPCとも、それぞれいろんな関係性を築いていけたら良いなぁ~ その間に太守の許可も無事に下りたので、馬を調達してカラマン市を出発。南へと向かいます。 途中のランダムイベントで野良ケンダーに出会い、知覚で1を振った自PCは持ち物をスられた……(再調達可能な構成要素・鳥の羽で良かった)(アウルを見る目~) まったくこれだからケンダーは!(PLはにこにこ) 翌日、到着したルーケルダスト宅前で、ホブゴブリン率いるゴブリン隊と遭遇。戦闘になります。 ゴブリンはHP低いけど、AC高めなんだよな~…。よし、セーヴさせよう。 というわけで、初披露! アウルにドラゴンズ・ブレスを掛けて、ミニドラゴンにします!!(実はこれ、初ウィザードを作った一年半前から、ずっとやってみたかったやつ!!) DMのセーヴの出目が良くて、一吹きに一掃! は出来なくて残念。 戦場のギミックが面白い(ちょっと迷惑w)な動きをしてきたりしましたが、やはり危なげなく勝てました。 ブレス(祝福の方)が今日も良い仕事してた! HPが低い敵には、モンクが連打で無双出来ますね~! イリゼが次々に敵を討ち取っていました。 ボスを失ったゴブリン軍団に、ダレットが降伏勧告をして戦闘終了。時間となったので以下次号となりました! 今回もRPが楽しかったです! アルトが通信障害で来られなくて残念すぎました……(涙)。 ルーケルダストがどんな変人なのか(ティンカーノームの発明家なんて変人に決まってる! ←偏見)、次回も楽しみです! 全員揃って遊べると良いなぁ。
| らびおり(兎檻) | |
2024/07/24 22:23 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ14【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)制圧した山小屋で食材などを根こそぎ手に入れ、風呂にも入ってのんびり一晩明かすことにした一行。 DMが部屋割りをきちんと決めるように言ってくる。なんだと。またヤバイイベントがあるのか!?(びくびく) 二階の客室・三部屋に分かれて宿泊することに。知力セーヴを振らされ、自PCだけ酷い出目だった(気がする……ぞ……)。 20を振ったライトナのみ、朝起きたときに違和感を覚えたらしい。んん……?? 翌朝。タリスの処分が決定される。 ペリュトンの巣に放り込むのは流石にアレなので、自PCが代表してトドメを刺しました(なむなむ)。 すると斬ったはずが、煙のように消えてしまった??(ちょっとこの辺、聞き逃したのか、よくわかりませんでした。知力セーヴの件と関係があるのかな?) 残るは屋根の上の魔法の盾です。 声援とガイダンスを貰ったブライアーが屋根に上り、ペリュトンに動物使いをして手懐けます!(さすドル) 無事に盾を持ち帰ってくれました! 盾は金属製だったため、ブライアーは装備できず。これまたマンダのものとなります。 マンダはこの山小屋で武器・鎧・盾と複数の魔法装備を手に入れ、どどーんと強化されました!(ますます頼りGUYが!) 山小屋を完全にクリアした一行は、PC・PLともに「街に戻りたいよーーー」と泣き言を口にしつつ(みんな魔法の触媒やアイテムが欲しい。換金もしたい)、シナリオを汲んで山頂に向かいます。 そこには村があり、鎖で天空城が繋がっているようです。 登るにつれ、霧が濃くなってきます。アンチマジックフィールドのようで、魔法アイテムが効かなくなってしまう。 ガントレッツ・オヴ・オーガパワーで筋力を盛っているマンダは、筋力が13にがた落ちし、しおれたアンパ○マン状態に。 とはいえ、遭遇戦などはなく、無事に村に到着。 怪しい酒場でライトナが店主から質問攻めにされているのをよそに、自PCはグウィンと一緒に村を見て回ります(ブライアーのハムスターも一緒)。 マンダとブライアーも、入れ替わり立ち替わり合流しました。 その結果、封鎖されている馬小屋が怪しいと結論。 聞き込みではマンダの説得の出目が炸裂して、ドラゴン教団に対する村人の本音を探り出すことに成功しています。 宿は予約で埋まっていると言われたため、夜は酒場店主の自宅を借りることになりました。 店主(カルト側に買収されている)が、PCたちの在宅をちょくちょく確認しに戻ってくるので、夜目の利かないライトナに留守番を頼み、マンダも護衛に残ります。 エルフ組が馬小屋の様子を見に行くと、中にはワイバーンが一体。 天空城に向かうには空飛ぶ獣に乗っていく必要があるのですが(魔法は不可)、一体には二人しか乗れないらしい。ぜんぜんたりない…… 村で手がかりを探れば、天空城に行く手段があるのではないかと思っていたのですが、どうやら思惑が外れたようです。 翌朝、唐突に鎖を外す音がして、天空城が遠ざかり始めてしまいます! 結局、マンダが怪しい約束を交わした悪魔・ベルフレイムの手を借りる以外に、城に行く方法は見つけられなかった。 なし崩し的にベルフレイムの助力(ということを、マンダしか知らないが)を受け、スレ イプニル(悪魔の御者つき)に乗って天空城へ――!! といったところで、今回は終了となりました。 今回は戦闘なし回でした。ついに天空の城に到達して、キャンペーン前半のクライマックス!! 次回はどうなるかなーー? 魔法の触媒、手に入ると良いのですが(折角覚えた4レベル呪文が使えない)。 (余談) DM「オーリルは悪いドルイドが信仰していることが多いです」 私「悪いドルイド……。ワルイド?」 しーん……(静まりかえる場) 私(ハッ!! 滑ったーー!?) ……ドッ!(遅れて受ける) 私(ん? 受けてる……???) ……などということもありました。あれはお情けで笑って貰えたのだろうか(懸念)。 どうですかね? ワルイド。シャドウ・ドルイドより分かり易くないですか、ワルイド。
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/07/22 00:44 [web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! ミスティ→狙撃は、やりたかったシチュエーションがとうとうできて、うれしかったです! 敵のダメージダイスがでかくてシグさんが怪我してしまいましたけれど、ティアのヘイストもはいっているから、次ラウンドからきっと盛り返していけるかと! ティアの食いしん坊設定、すごく好きです。RPのよいアクセントになっていて、ギャップもあって、とてもかわいい! ティアの魅力がますます増していると思います。ナイス設定! 次回も楽しみにしていますー!!
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/21 20:33 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな草隆興譚2【卓感想】 感想日記ありがとうございます。 停電は非常に残念! 建物が集まった町中での戦闘で、透明化できる敵を相手にする羽目になったシチュエーションで、早速の屋根渡り。瞬間移動を使うとは良いアイデアでしたね。狭いところに押しやられて苦しくなる…のがパターンと考えていましたが、さすがですね。 シグリッドが運悪く手傷を負いましたが、ダムレイもうまくポジション取りして、2ラウンド目からが楽しみです。 聖邪感知で全部バレてしまいましたから、あとは透明な敵をどう倒すか、ですね。 シャリーに合わせてくれたばかりに、ティアがすっかり食いしん坊キャラに…w
| らびおり(兎檻)⇒ミドリガニ | |
2024/07/21 16:49 [web全体で公開] |
ミドリガニさん,コメントありがとうございます! わーい¥( ˆoˆ )/ わかって下さってありがとうございます! 高所に陣取っても、特にゲーム的な効果はないのですが、やってみたいーーと思っていたムーブでした。 完全に自己満足ですが、“らしい”動きができると嬉しくなっちゃいますね。
| ミドリガニ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/21 16:27 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな草隆興譚2【卓感想】 らびおりさん、こんにちは。 いつもお世話様です。 >ミスティ・ステップで屋根の上に飛んで、そこから射撃の名手を使って狙撃!! >二連射を当てて、フレイムスカルを1ターンで沈めることに成功。 映画とかで良く見るヒーロー・ムーヴじゃないですか~❗ 格好良いし映えるし目に浮かぶ!!(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
| らびおり(兎檻) | |
2024/07/21 13:34 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな草隆興譚2【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一か月に一度のお楽しみ、忘れな卓です! 宿に現れたという怪しい男、アーガスの手がかりを追って(&スアリーの護衛もしつつ)ファンダリンに向かう一行。 スアリーの商品であるジャイアントゴート24体を守りながらの行軍です。 乗り物(陸)に習熟していて、動物使いにも習熟している自PC。判定に成功して、気性の荒いヤギと仲良くなれました!(乗った) わー、うれしい!! 無駄スキルになりがちな動物使い、めったに使われない動物使いを、初めて有効活用できた!! 街道を順調に進み、高低差のある谷間のマップ(凝った立体マップで、すごくかっこいい!!)が表示されたところで、スアリーが「休憩しよう」と言ってくる。 待ってw こんな、めっちゃ山賊が待ち伏せ&襲撃しやすそうなところで。スアリーさあああんwww PLは、こんな立体マップで戦闘したら楽しそう! とは思うものの、PC的には止めますね。危ないから、谷間を抜けたところで休もう、と。 その前に、隠密での判定を求められる。ティアの使い魔インプが空気を裂く翼の音を聞いたとのことで、準備の時間が与えられました(やさしいDM)。隠密に使えそうなものは、あらかじめ使ってよいとのこと(やさしいいい!!)。 欲しい人がいなくて所有者が浮いていたので貰った「スタッフ・オヴ・ディスアピアランス」を使う時が来たようだ!(ドラ〇もんの効果音) 全員にそばに寄ってもらって、杖のパワーで透明化する。 現れたのは山賊どころか、ワイバーンでした!!(遭遇はランダムのようでした) ティアの鋭い視線が、雲間から接近する影を捉える!! おおーー、ワイバーンと戦うのか! と思っていたら、そのワイバーンが怯えながら逃げる。 んんっ!? と思っていたら、さらに後ろから見覚えのあるレッド・ドラゴンがーー!!(シャリー!) シャリーがワイバーンを追い散らしましたが、恐怖のオーラのおかげで透明ヤギたちはてんでに逃げ出してしまいました。 わーなにもみえん! 先にワイバーンを倒し、透明化が切れたころ(5分後)にヤギを探そうと思いましたが、ワイバーンとシャリーは空のずいぶん高いところで戦っている様子。 なのでPCたちはヤギ集めに専念します。 ダムレイの声援とシグリッドのガイダンスを受け、自PCが再び動物使い! 出目自体はいまいちでしたが、声援とガイダンスの出目がどちらもマックスで、二人の補助のおかげで一挙に群れの半分を呼び寄せられました。 残る半分も、シグリッドが高い出目で呼び集め、あっという間にヤギ回収成功~!(ぱちぱちぱち) いやあ……。こんなに動物使いが活躍できるシナリオがあるなんて! DMに感謝です! やがて日没後に、ヤギは全頭無傷でファンダリンに到着。 スアリーと別れ、PCたちは宿でアーガスなる男について聞き込みを始めます。いくつかの怪しい情報を手に入れました。 賭け事の好きなシグリッドは、カードゲームに興じる者たちから。食いしん坊のティアは、ステーキを焼いている宿の奥さんから、とRPを絡めているのが素晴らしい! 聞き込みの間に夜も更けてきましたが、ヤギを売りに行ったスアリーが戻ってこないという。 PLとしては「何かあったのだろうな」と思うものの、PCたちはさほど心配する理由もなく……(スアリーも大人だし) それぞれ眠ろうとしたところで、外からスアリーの悲鳴が聞こえてきて、駆け出すこととなります。 すると家々の間の道に、倒れこんでいるスアリーの姿が……! すかさず駆け寄るシグリッド!(さすパラディン) 傍に怪しい人影が立っています。 見覚えはありませんが、「俺を探しているんだって?」との言葉から、アーガスであろうと思われました。 ティアが正体を見抜き、みんなに警告します。デスロックという、ウォーロックの成れの果てアンデッドらしい! それとフレイムスカルが一体。DMがフレイムスカルについて、「魔法を使う強敵です」と警告をしてくれます。 許可を得てデータを見ると、……こいつファイボ使うじゃーーん!?!?(危ない!) くわえて南の路地には、何もいないはずなのに不気味な足音がしている、という。 オラ、ワクワクしてきたぞ!!(キャラ違う) イニシアが早かったので、とりあえず見えていてかつ危険度の高いフレイムスカルを狙うことにします。 ファイボを警戒して散開を心がけ、……いつかやってみたいと思っていたアレをするチャンスであることに気づきました。 装備アイテムを使ったミスティ・ステップで屋根の上に飛んで、そこから射撃の名手を使って狙撃!! 二連射を当てて、フレイムスカルを1ターンで沈めることに成功。 高所から狙撃って、狙撃手的ロマンですよね!!!!(力説) ロマンムーブができて大満足でしたーーえへへ。 シグリッドは機会攻撃を受けつつも、デスロックから距離をとって聖邪感知! 南側に隠れていた透明な敵(ハイドロロスというフィーンドでした)の位置を知ります。 聖邪感知が活躍する戦場を設定するDMさんの手腕に感激する私。PCたちの活躍シーンを作ってあって、さすが! ティアは届く距離にいたシグリッドにヘイスト。ダムレイもシグリッドに声援を送り、位置を共有されたハイドロロスの方へ向かいます。 見えない敵を相手に、組つきで待機アクションをするダムレイ。うおお、相変わらずテクニカルな戦い方を!! バトル上級者かっこいいぜー!! ハイドロロスが動いたところで、大変なことが起こりました。某氏宅が落雷により停電!! というわけで、30分程度時間を残しつつ、今回は中断です。戦闘が盛り上がっていたところだったので、もちろんすごく残念ですけれども自然の脅威には勝てないのだーー!! 夏は怖いね! 幸い、停電はほどなく復旧されたそうで、良かったです(暑いからエアコン使えないと死活問題ですもんね)。 というわけで、次回は強敵との戦闘の続きからーー! 頑張りましょうっ!!
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/07/18 20:15 [web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! こちらこそ、いつも遊んでいただいて&素晴らしいマスタリングしてくださって、感謝レベル20(MAX)です! シェイプシフターというのは、エベロン種族のシフターとはまた別、でしょうか? エベロンのシフターも、(部分的に?)動物に変身できる種族のようです。 入口で迷宮の全体図を見たときには、「広い! 前後編になっちゃうかな?」と思いましたけれど、謎解きがさくさく進んだので、早めに終わりましたね~ やはりセッションで一番時間を食うのは戦闘なのだ……と改めて認識です。 とても楽しかったです! ありがとうございました!
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/18 18:09 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】カッパードラゴンのなぞなぞ迷宮【卓感想】 感想ありがとうございます😊 いつも遊んでいただいて感謝レベル20です。 選択できるケモフレリストに入れなかったのですが、シェイプシフターという人間からケモノに変身できるやつもいるようですw シナリオは普通のシナリオなのですが、偶然にもケモノPCに遊里だったり不利だったり、緩急が付いて面白かったです。駆け抜ければ良さそうだけど、階段があって辛いとか… 飛行は全般的に有利でしたが、敢えて対策なんてせず、思いつくまま飛んでいただきました。 迷宮はいつもの単発に比べて広かったのですが、全体的にテンポ良く、(毎回トートルでちょっと一拍休みw)楽しい物語展開でした。 また違うケモPCで遊ぶのもいいですね~
| らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2024/07/18 15:08 [web全体で公開] |
あ、いえ。八尺様設定がすごく面白いなと思ったゆえの「w」です。 イラストもPLさんご自身が描かれていて、とても上手で可愛かったですよ! 日本だとSWとか獣人が充実してますし(基本的PC)、人気もあると思うんですけど、海外では不人気なのですかね。 それかアレですか、獣人がやりたければドルイドをやればいいじゃない、的な……(獣人ではないですが、ケモに変身できるので) アードリングはサプリで売る予定かもしれませんね。
| りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/18 13:58 [web全体で公開] |
らびおりさん 毎度です。 フィルボルグは、旧版だと人の顔に牛の顔を混ぜたような妖精です。獣人ではないと思います。 5版のルルブは一度目を通しただけなんだけど、牛顔とは書いていなかったかもしれません。が、牛に似たイラストは載ってた気がします。女子ですか(^◇^;) 立ち絵を探すのが大変だし、仕方がない。 タバクシーのバードをだいぶ前からスタンバイしてますが、まったく出番が回ってきません。 ティーフリングに対するセレスチャル系のアードリングですが、不評だったのか…残念です。 結局、アアシマールが採用されたそうなので、そりゃそうだろうと思いました。
| らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2024/07/18 12:43 [web全体で公開] |
りんりん丸さん、コメントありがとうございます! D&D5eはPHBに獣人がないせいか、プレイする機会も人のを見る機会も少ないので(唯一の例外がヘアレンゴン)、けもPCしばりは非常に新鮮で楽しかったです。 普通の呪文や武器でも、けもならではの合わせ技が出来るのが面白い! D&D5eのフィルボルグは、ただの巨人(とはいえ、PCだと中型)だと思っていました。けもではない、ような? (フィルボルグPCさんとは単発で同卓した事があります。八尺様みたいな女子でしたw) 以前の版では牛顔だったのでしょうか。
| りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/18 11:01 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】カッパードラゴンのなぞなぞ迷宮【卓感想】 らびおりさん お疲れ様様です 獣人いいですよね。ルルブを持っていないので、獣人だとタバクシーかリザードフォークしか出来ないなぁ。 フィルボルグは昔から牛顔の妖精ってことなんだけど、ツノないし、ミノタウロスみたいな感じではないから、除外なんだろうか…コボルドは犬から竜にされちゃったし。 ONE D&Dだとアードリングという動物の顔をした種族が追加されて、象人とか豚人とか期待してたんだけど、2024版だと没になったみたいで残念です😢
| らびおり(兎檻) | |
2024/07/17 23:02 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】カッパードラゴンのなぞなぞ迷宮【卓感想】 事の始まりは何だったか…… ふと、私が「ヘアレンゴン(兎人)とタバクシー(猫人)とアーラコクラ(鳥人)とトートル(亀人)で行く、ケモケモD&D5eとかやってみたい」とXで呟いたら、Ququさんが募集を掛けていらっしゃった単発シナリオをけも対応にして下さったのです。(神DM!!) るんるん気分で参加してきました! トートルにもかなり心惹かれましたが、ジャーナサンファンとしてはアーラコクラはやっておかないと!! との思いで、今回はアーラコクラを選択。 クラスは最初、バーバリアンにしようとして「アングリーバード!!!」と大爆笑したりしつつ(※部屋で一人で)、結局、他の参加者さんとのバランスを見つつ、ドルイドに落ち着いたのでした。 その名も、ジーナさん!!(出落ち感) お仲間はトートルのジョンダリ(荒ぶるソサ)と、ケンタウロスのミストラル(ファイター)です。 お二人ともビルドが面白い!!! そしてこのパーティ、偶然にも陸海空を制覇してるバランスの良さなんだZE★ シナリオはタイトル通り、カッパードラゴンの作ったリドルだらけの迷宮を踏破していくというものです。 リドルは超簡単。だいたい秒で答えが分かる感じで、さくさく進みました。 進んで行くと、パーティの仲が深まっていくような仕掛けがとても素敵です。 最後は迷宮の主ともフレンズになってもらい、宴会をしてめでたしめでたしで終了しました。雰囲気にも合っていたし(テーマがフレンズだし!!)、けも卓で大正解だったかもーー!! 終始和やか賑やか、楽しい時間が過ごせました。同卓PLの皆さん、DMのQuquさん、ありがとうございましたーーー!! また機会があれば、新たなフレンズを探す旅に出たいですね~。
| だーさん3⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/16 10:39 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 自己修復のループがはじまっててWindows11が立ち上がらない状態となりました。 ネットで検索しながやってます
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/07/16 00:49 [web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! 各NPCの立場とか状況とか、町の様子とか、説明することがたくさんありますものね! 限られた時間の中で、しかもテキセという制約がある中で、毎回工夫を凝らして説明していただいていると感じています。 そのぶん、DMさんの準備時間が大変になっていそうで。本当に毎回ありがとうございます! ドルさんの説教は、達成値がすごくて若者が改心しちゃいましたね! さすがさすが。 他のPCも、食材とかたくさんもらってきてくれて。 フラゴは故郷を失ったヴォグラー村民と同じ立場で、呆然とする気持ちが非常にわかるだけに、逆に何と言っていいかわからなくなってしまいました。 熱いセリフで奮い立たせるタイプではないし、セリフを考えては「いやちがうな……」となってしまい、茶ぁ飲めくらいしか言えなかったーー。 彼らの絶望に対して、今はどんな言葉も空虚だ、と思ってしまった感じ。 火をつけたことだけでもたぶん、彼の精一杯の優しさだったのだと思います……(ということにしておこう!)(ご都合解釈) 次回も楽しみにしていますーー!
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/15 22:25 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス7【卓感想】 感想日記ありがとうございます! なかなか、時間配分が難しいシナリオで、説明シーンが立て続いてしまうのが申し訳ないです。 本当は、お話を掴んでもらう、ロールシーン、戦闘シーンと、だいたい均等がいいかなと思っているのですが… 今回はカラマン太守の話中心で、街散策は時間が足りませんでしたが、PCの立場が安定したところで次回以降、あちこち回ってみましょう。 キャラの見せ場は序盤で、避難民たちを助けていたところですね。焚き火の火を点けようとしない村人にファイアボルトとか、ちょっと荒んだ若者には説教とか… インスピレーションもたくさん渡した気になりました。 続きも楽しみにしています。
| らびおり(兎檻) | |
2024/07/15 20:26 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス7【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCたちはヴォグラー村での連戦を勝ち抜き、難民を伴ってカラマンに到着しました。 城壁に囲まれたカラマンですが、戦時下ゆえに大量の難民を中に入れて貰うことは出来ません。 村人たちは城壁の外にキャンプを作りました。そこでPCたちは幾つかの困りごとを手分けして解決し(全員判定に成功している)、夜にはダレットの仮の叙勲式を行って、みんなで祝いました。 大休憩を挟んで(長い一日だった……)翌朝、城門で衛兵に、中に入れて貰えるよう掛け合います。 自PCは試練の塔で赤のウィザードから書簡を預かっていたのでそれを理由に、他の仲間は村長の代理として難民の処遇について相談するためにと申し出て、通して貰うことが出来ました。 町マップの端には、立ち寄れる場所の説明がまた一つ一つ丁寧にメモで貼り付けてありました! これ準備絶対大変。本当にDMさんには毎度頭が下がります。 まずは城に案内されて、丁寧な脅迫を受け(←自PC主観)、難民への援助と引き替えに、カラマン軍への協力を要請されます。PL的には大歓迎! 自PC的にはしぶしぶ引き受けましたw このシーンで、先に太守に謁見した小バカリスが、ヴォグラー村民を救ったのが自分だと吹聴し、PCたちのことを自分の部下であるかのように騙っていたことが発覚。 誇りを傷つけられたリルが、珍しく怒っていたのが印象的でした。 その後、馬車を当たり前のようにタクって、書簡の宛先であるワイマンの店へ送らせるものの、本日休業日。明日は営業しているようなので、出直し予定です。 続いて寄った市場で、自PCがソラムニア軍の横流し品を発見し、銀剣騎士たちに知らせます。リルの援護を受けたドルバックが説得に成功して、渋る店主から情報を聞き出すことに成功。捜査がちょっと進んだようです! 四日後に港に来る船で話を聞く予定。 さらに鍛冶屋に寄るも、ここではたいした手がかりはなし。でもイリゼが店主のドワーフに「ハダカじゃかわいそうだから、いずれ鎧を打ってやる」などと言われていて、笑ってしまいました(※イリゼはシーエルフのモンクで、確かに凄くその……薄着です。ぼよん)。会話がわちゃわちゃと盛り上がって楽しい。 野営地に戻ると、約束通り支給品が届いていて「猪すねのスープ」が作られていました。 おおー! ヒーローズ・フィースト(マルチバースの方)掲載のソラムニア料理!! DMさんがさっそく、購入された本を活用しておられました。 ヒーローズ・フィースト本は新旧どちらも、PCたちが普段どんなものを食べているのかが美しいビジュアルと共に紹介されていてとても良いぞ!! オススメ(隙あらば布教していくスタイル)。 食後に、軍からの初任務を確認し、今回は終了です。 次回はワイアンの店に寄ってから、ノームの発明家の元を訪れる予定! 次回も楽しみです。
| らびおり(兎檻)⇒だーさん3 | |
2024/07/15 00:42 [web全体で公開] |
> 日記:パソコン不調です お疲れ様です……! 突然再起動かかるのは困りものですね! イベントビューアーを使って、再起動直前に何が悪さをしていたのか、調べることは出来ませんか?
| らびおり(兎檻)⇒だーさん3 | |
2024/07/10 22:07 [web全体で公開] |
だーさんさん、コメントありがとうございます! タペストリは売却相手を探すのが難しいってことだったのと、各地を襲撃するドラゴンの絵柄なので、自PCはトラウマを刺激されるかな~と思い、燃やしました。 暖炉に火も入っていたし← 盗賊家業……やってる割に、所持金がびた一文増えてません!!(笑) 最後にお金が入ったのが6話の護衛の収入60gpで、もう13話ーー!! 次のレベルの呪文の構成要素を買ったら、残金3gpですよ……もう何も買えない。困ったー! 山の上に教団の町があるらしいですが、そこで換金したり買い物(構成要素)出来るといいですね。 追いシャター(名言)や、センシティブな装備箇所に大笑いした、楽しいセッションでした! 次回もよろしくお願いします。
| だーさん3⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/10 18:46 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ13【卓感想】 ユークドラゴンタペストリーファイアカーニバルにひきつった笑顔でみてたライトナです。 連続でいろいろモンスター登場してきて楽しかったね。 あてくしの魅力はアンデットにも効くのか呼んでもないのにヘルムドホラーにストーカーされる始末よ。 声援使い切るほどのピンチだったわね。 あてくしたち、英雄チームのはずよね。 盗賊家業に慣れていく感じ、イヤだわ。
| らびおり(兎檻) | |
2024/07/10 00:44 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ13【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)山小屋探索の続きです。 捕らえたボスの処遇はとりあえず保留にして、建物の残りの場所を探索する冒険者たち。 微妙なマジックアイテムの数々を、装備したり売却品に追加したり。ドラゴンが各地を襲撃している絵柄のタペストリーは燃やしました! ゾラー(グウィンの呪文書)の口癖が「ひどい!」らしいのが、なんかかわいいなぁ(きゅん)。 一階にはまだ教団の残党がいるので、楽器の呪文で透明化したライトナが、入手したばかりのワンド・オヴ・ウィンターを使って奇襲を仕掛けることにしました。 三手に別れてキッチンを囲み、一斉に突入する構え。そして、打ち合わせ通りに……と思ったのに、イニシアが早くていの一番に突入してしてしまう自PCでした(次手番がライトナだったので、作戦に影響なくて良かった!)。 吹き荒れる氷の嵐! キッチンにいた教団員達はほぼ一掃、抵抗に成功して残った一体は、グウィンのトウル・ザ・デッドでゴイ~~ン(鐘の音)されました(祝!)。 しかし…… 戦闘音で、屋敷内のガーゴイル&ヘルムドホラーと、離れにいた四本腕のトロル&ガードドレイクを呼び寄せてしまいます! また数が多いんだよ~~(シナリオの……シナリオの殺意が高い!) 今回はライトナが、ヘルムドホラーに近接されてピンチに陥ってしまいます。 ここ、後から個人的に戦術をミスったなと思いました。 ライトナを助けに行きたい自PCでしたが、ガードドレイクに接敵されている状態でしたので、殴って倒す→助けに、と思ったのです。 しかし、ガードドレイクのHPが想像よりもずっと高くて、一ターンでは倒せず! ここは機会攻撃覚悟で、助けに向かうべきでした。当たったとしても、アーマー・オヴ・アガテュスが掛かっていて、カウンター出来たので。 ともあれ、数多いガードドレイクたちはグウィンのファイボ、入口付近に設置されたブライアーのムーンビームなどで徐々に倒されていきます! マンダの神性伝導:覇道の威風でガードドレイクのほとんどが恐怖したところが、ターニングポイントでした。凄い助かる…… 魔法武器を持たないマンダは、ダメージ半減されてしまうガーゴイル相手に苦戦しますが、それでも神聖なる一撃とスピリチュアル・ウェポンを上手に使って、この不利な決闘を制しました! ブライアーの星読みによる補助も、常に的確に働いて仲間を助けます。みんな戦い方が上手すぎるーー!! ピンチのライトナも、ディソナント・ウィスパーズを決めてヘルムドホラーを遠ざけている間に、廊下に逃げるなどして凌いでいます! そこに何とか辿りついた自PC。既に削られていたヘルムドホラーを無事に斬り捨てたのでした。 残るは四本腕のトロルですが、ライトナのヴィシャス・モッカリィで最大値の精神ダメージを受けていたのが面白かったですw 火は克服したのに、心が弱かったーーー!! 最後は自PCが(わざわざインスピつかったのに、大業物で振るのをうっかり忘れたりしつつも)、トロルを討ち取って戦闘終了。 終わってみれば、緊張感があって丁度良いバトルでした! やっぱり戦闘はしーんとしているよりも、みんなでコミュニケーション取りながら戦った方が楽しいなぁ……。今回凄く楽しかったです! 離れを探索して、見つけた毛皮で防寒具を作る算段。ここ寒いですもんね~。 制圧し終わった山荘で、見つけたワインやら食材を使って勝利の宴をし、お風呂にも入って大休憩です。 あー楽しかった! 次回も楽しみです。
| らびおり(兎檻) | |
2024/07/02 19:49 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】とある魔女の冒険日誌7【卓感想】 今回はシティ・アドベンチャー! シティとは言っても、異変の起きている農村が舞台です。 この村に、冒険者たちが集めている封印の機甲具の一つである冠があり、しかもそれが奈落教の手に落ちている、という情報を得てやってきました。 第二部はPC一人一人にスポットが当たっていく深堀りの部だそうで、今回の主人公はアリエス! いつもクールで知的な彼女のRPが、とても楽しみでした。 よそよそしい村長、可愛い雑貨屋さん、怪しい夫婦……などなど、NPCから次々に情報を得て、畑が腐った謎も追いかけていったのですが、最終的には力業で一直線に解決に向かう冒険者たち。 ラスボス戦の冒頭が、とても意外な展開で驚きました! アリエスのRPは最初から最後まで、クールでぶれなくて格好良かった!! 彼女らしいセリフがすらすらと出てきていて、アリエスPLさんは本当に凄いなと感動しました。アドリブ強者だーー! 彼女のインスピレーションのお陰でスピード解決できたのも素晴らしかったです! 圧倒的・主人公感!(お疲れ様でした!) はるるんさんGM、ほんとにいろんなルートを考えていたらしくて、ボス敵のパターンもめっちゃ沢山用意されていたそうです。 うわー! 参加グループによって全然違う展開になりそう! PC達の行動によって物語がガラリと変わるなんて、TRPGの醍醐味ですね~ 今回もみんなの格好良いRPを間近で見られて、楽しいセッションでした。ありがとうございました!
2024/07/30 19:31
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