らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.21

らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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つぎの日記

2025/08/31 19:32

[web全体で公開]
😆 8月の振り返りッッ!2025【TRPG】
待って!?もう8月終わるの…!?!?

  2024年   →   2025年
◆PL 1卓  →2卓
◆GM 5卓  →10卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
1月から引き続きっ🙌


◆初プレイづくし!
・灰色城綺譚
・先輩後輩TRPG エネカデット
全て表示する待って!?もう8月終わるの…!?!?

  2024年   →   2025年
◆PL 1卓  →2卓
◆GM 5卓  →10卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
1月から引き続きっ🙌


◆初プレイづくし!
・灰色城綺譚
・先輩後輩TRPG エネカデット
・ストリテラ オモテとウラのRPG
・眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。

奇しくも、4タイトル遊びまして…!
内、2つは未プレイながら初GMだったのでドキドキしてましたが…
PLの方々のお陰で、どうにか形になりましたわ!ありがとうありがとう💐💐💐💐💐
どのシステムも楽しかったです…!!また遊びた〜い!!!


【プレイ記録】
◆ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(6陣目)』GM
『百年にも満たない話(8陣目)』GM
『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓

◆銀剣のステラナイツ
『海洋保護区視察』GM

◆灰色城綺譚
『うつろいゆく伯爵』初プレイ&GM!

◆アンサング・デュエット
『異世界エレベーター異聞(改変bar)』GM
『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓
『空はきっとふたりだけの』GM

◆先輩後輩TRPG エネカデット
『その木の下に咲く花は』PL&初プレイ!

◆ストリテラ オモテとウラのRPG
『U-PHORIA』PL&初プレイ!

◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。
・(置き卓:H陣)初プレイ&GM/置き卓!
・(置き卓:N陣)GM/置き卓
いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/08/31 12:41

[web全体で公開]
😍 【雑記】花火でぶるぶる【∪・ω・∪】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに愛犬の話しなど。
昨晩近所で花火が在りまして、聞き慣れない轟音に愛犬は腰を抜かしてしまい、抱き上げても尚ぶるぶる震える有り様でした。
耳が良い分怖さもマシマシでしょうから仕方がないですね💦

それと、最近ご飯の食いつきが良くなかったので、今朝はたっぷり目に”追いかけっこ”という名の運動をしたところ、バッチリ食べてくれました。
矢張り空腹は何よりのスパイスですね!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 33
COBRA
COBRA日記

2025/08/31 01:38

[web全体で公開]
😶 土木呪文の兵器転用
本日のCD&D卓では大規模戦闘は発生しませんでしたw
リプレイはこちら。
https://trpgsession.com/sp/topic/topic175656829549/

ドワーフ土木技術の水攻めトラップとコンボだったものの、
ハーデム呪文効果範囲は3000平方フィート。メートル換算で9全て表示する本日のCD&D卓では大規模戦闘は発生しませんでしたw
リプレイはこちら。
https://trpgsession.com/sp/topic/topic175656829549/

ドワーフ土木技術の水攻めトラップとコンボだったものの、
ハーデム呪文効果範囲は3000平方フィート。メートル換算で914.4m。
それを8発ともなるとエリアは7315.2 平米。

アウステルリッツの戦いで凍った湖上を進軍したロシア軍にたいして、ナポレオンが氷を砲弾で割ることで溺死させた戦果は一説には2000人と言われる。


本日卓での戦果は500だが、2人の魔法で数十秒でだしたキルカウントとしては相当なものだろう。

早めにシナリオが進んだので、追加で2本分を披露したw
いいね! 8
ササミ
ササミ日記

2025/08/29 21:22

[web全体で公開]
😶 ちょっとした技能で子どものヒーローになる
3年ぶりに友達から連絡があり「宗教の勧誘かい?」という冗談を言うと「Switchのプロコンが壊れたので見てほしい」とのことでした。
詳しく症状を聞くと、左のアナログが勝手に動くので修理に出そうか迷っているというので、仕事帰りに寄ることにしました。
ササミ「掃除機を準備しておいてね~ それと、掃除全て表示する3年ぶりに友達から連絡があり「宗教の勧誘かい?」という冗談を言うと「Switchのプロコンが壊れたので見てほしい」とのことでした。
詳しく症状を聞くと、左のアナログが勝手に動くので修理に出そうか迷っているというので、仕事帰りに寄ることにしました。
ササミ「掃除機を準備しておいてね~ それと、掃除機の先をブラシのやつに替えておいて」


自宅に寄って工具を回収して、ミスドを買って遊びに行きます。
軽く友人一家に挨拶すると、3年ぶりに会う友人の子どもは小学校4年生になっていました。
人の子どもは成長が早いです。

雑談しながらSwitchの電源を入れてコントローラーの症状を確認して、テーブルを借りて作業開始です。
興味津々の子どもをテーブルの向かいに座らせて、慣れた手つきで分解していきます。

原因は、予想通りペットの毛でした。アナログスティックの裏にビッシリと詰まっていましたwww
目を輝かせている友人の子どもに「ちょっとお仕事手伝ってくれるかな?」と伝えて、分解したボタンを洗面所で一緒に洗います。
掃除機かけて、無水エタノールでアナログ端子を掃除して、シリコンスプレーを吹いて馴染ませたら、動作確認して組み立てます。
次は何したらいい?という顔をしているので「じゃあ、このネジ止めを助けてくれる?」と伝えると、真剣な顔で作業してくれます。


無事に修理ができて、子どもは満面の笑みでした。
ドーナッツを半分ずつ交換すると、ずっと膝の上から放れません。

ちょっとした技能が子どものヒーローになった夜でした。
いいね! 62
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/08/28 18:35

[web全体で公開]
😲 【雑記/徒然】ハチのフリット【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
今朝方買い物に出まして、車の窓を開けたら小さなハチが飛び込んできました。
さてどうやって安全に逃がそうがと考えている間に、ハチさんは車のダッシュボードの上へ。
そこは真っ黒でして、高温になっています。
案の定、ものの3秒経たずに『ハチのフリット ~ダッシュボードに添えて~ 』が出来上がりました💦
亡くなってしまったものは仕方がないので、わたしは停車させた後、チラシを使ってハチの遺体を片付けたのでした……。
くわばらくわばら。
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はるるん
はるるん日記

2025/08/28 21:17

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😶 信頼があるから、物語は共に創れる♪
先日、とある日記で「PL第一主義」を強調する文章を見かけたんだよね。
プレイヤーが楽しむことが最優先で、KPはそのために舞台を整え、理不尽から守るべきだ――と。

……うん、言いたいことはわかるんだけど、僕はちょっと違和感があったかな?
そもそも、心構えの前に大切なのは“信頼”だと思うんだよ全て表示する先日、とある日記で「PL第一主義」を強調する文章を見かけたんだよね。
プレイヤーが楽しむことが最優先で、KPはそのために舞台を整え、理不尽から守るべきだ――と。

……うん、言いたいことはわかるんだけど、僕はちょっと違和感があったかな?
そもそも、心構えの前に大切なのは“信頼”だと思うんだよね♪

◆僕の卓で起きたこと
先日の卓での出来事
---------
ニコ : よし、変装しよう!  
ユリアン : こちらから攻め込むのに……  

リリィ : 「…変装?」  
ニコ(ロミオ変装中) : 「そんなところ」  
ユリアン : 「そうだね。意味があるといいね」  
ポンポーノ : 「これで奴らの注意が本物に向きにくくなるはずですの、たぶん」  
ニコ(ロミオ変装中) : 意味がなくてもいい! プレイヤーは楽しい!  
---------

正直、意味はあんまりなかったんだ(笑)
でもPLが「やりたい!」って言ったから、ノリと勢いでOKにしたんだよ♪
別の場面ではこんなことも。
---------
マリアベル : 「順調すぎてつまらないから、一度カードなしで起動してみよう」  
GM(僕) : えーっと……なんか期待されているようだ?  

マリアベル : 無茶振りに答えてくれてありがとうGM  
GM(僕) : 面白いのでOK  
---------

……いや、8割くらい怪我する未来が見えてたんだけどね💦
でも期待に応えるのが楽しかったので、やっちゃいました。


◆信頼があるからこそ♪
そもそも、こういう無茶を許せたのは、PLとの間に信頼関係があったからだと思うんだ。
「この人は卓を壊すようなことはしない」
「このGMなら無茶振りを受け止めてくれる」
信頼関係があるからこそ、ただの暴走じゃなく“盛り上がり”になるんだよ。

◆信頼がないと?
逆に、最初から不信感があると――
・KPの警告は「理不尽な脅し」に聞こえる。
・PLの提案は「無茶な要求」にしか見えない。

……これじゃ、楽しい物語なんて作れるわけがないって思わない?


◆セッションは始まる前から♪
よく言われることだけど、セッションは始まる前から始まっているんだよね。
申請時のコメント、プレセッションのやり取り、ちょっとした雑談……。
その積み重ねで「この人と遊ぶの楽しいな♪」と思えたとき、卓は味方を超えた仲間になる。

逆に、不信感を抱いたまま始めたら……?


◆まとめ♪
KPとPLの心構えは確かに大事。
でも、その前提として 「お互いに信頼できるか」 がなければ、全部が虚無になるんじゃないかな?

TRPGはKPもPLも、みんな同じ仲間。お客様扱いも支配者扱いもいらない。

信頼があるからこそ、僕たちは一緒に物語を創れる♪
その瞬間にこそ、TRPGの魔法が宿るんだって、僕は思うかな?


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ササミ
ササミ日記

2025/08/29 01:53

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😶 デジャブという既視感
職場の粗大ゴミ置き場に古いパンフレットを捨てに行ったら『スチロールカッター』が捨ててありました。

まぁ、ヒューズが切れて捨てたんだろうと思ったのですが、買うと2~3000円ぐらいするので、庶務課に許可貰って回収して修理してみることにしました。

分解するとヒューズは切れてないっていうか、ど全て表示する職場の粗大ゴミ置き場に古いパンフレットを捨てに行ったら『スチロールカッター』が捨ててありました。

まぁ、ヒューズが切れて捨てたんだろうと思ったのですが、買うと2~3000円ぐらいするので、庶務課に許可貰って回収して修理してみることにしました。

分解するとヒューズは切れてないっていうか、どこも壊れてなくて、ニクロム線が錆びていただけでした。
熱を入れながらダンボールで研ぐと、普通に使えるようになりました。
せっかくなのでキレイに磨いて、新品同様にしました。

で、気が付きました。
『ヒートカッター持っているから、要らなくない? それに必要になったら割り箸とニクロム線、電池で作れるし』
ということで粗大ゴミ置き場に戻してきました。


2時間後、後輩が来てこんなことを言っていました。
後輩「ササミさん、粗大ごみ置き場でスチロールカッター拾いました!!」
ササミ「(デジャブ感を感じながら)へーよかったね」
後輩「ヒューズが切れて捨てたと思ったのですが、分解してみたらどこも壊れていません。ということで庶務課に言って貰ってきました!!」
ササミ「(デジャブ感を感じながら)お、おう…」


ここでササミに電流走る…。
『もしかしてこのスチロールカッターは、壊れてたのを誰かが拾って分解、ヒューズを交換して、やっぱり要らないから捨てた人が私の前に居たのか?』

いや、考えるのはよそう。
笑顔でスタイロフォームを切っている後輩の前で、こんなことを口にするのは野暮ってものです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/08/27 09:13

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😊 【雑記/徒然】年に数回の【MTG】
親友たちと1日遊んできます!!
ヒャッハー!!ヽ(*´▽)ノ
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Ququ
Ququ日記

2025/08/26 19:22

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😶 D&D5e アイススパイア山の竜
月に1回、ゆっくり参加しているアイススパイア山。楽しく遊べました。DMも他のプレイヤーさんもありがとうございます。

クエストボードを眺めて残っているものを選ぶと、牧場がオークの群れに襲われたらしいので救援に行って欲しいとのこと。これにしましょう。
今回、1人お休みでしたので、パラディン、クレ全て表示する月に1回、ゆっくり参加しているアイススパイア山。楽しく遊べました。DMも他のプレイヤーさんもありがとうございます。

クエストボードを眺めて残っているものを選ぶと、牧場がオークの群れに襲われたらしいので救援に行って欲しいとのこと。これにしましょう。
今回、1人お休みでしたので、パラディン、クレリック、ソーサラーの3人で進撃。
広い牧場に、不意討ちを警戒したのですが、そうだ、レンジャーいないやw正面からズンズンいきます。
母屋の地下で、牧場主を救出!その後、母屋の各フロアでとにかくオークがどんどん出てくる。ソーサラーの攻撃魔法が頼もしいし、私も戦の領域のクレリックで大業物を振り回し、連続攻撃を繰り出します。もちろん、パラディンも大活躍。あっという間にオークを全滅させてしまいました。

ちょっと変な形のバターをお土産にもらってファンダリンに帰ります。
時折上空を通過する白い竜。待ってろよーそろそろ適正レベルで攻略してやるぞ~

次回も楽しみです。よろしくお願いします🙇
いいね! 11
幡目
幡目日記

2025/08/24 15:35

[web全体で公開]
😶 アイコンを変更しました
フリー素材サイトから拾ってきた画像をずっと使うのもなんだかと思い、時間があったのでアイコンを描いてみました。
これで幡目も立ち絵自作勢と言っても過言です。

ちなみに、サイコロを持っている謎の生き物はロップイヤー(兎の一種)のつもりです。
幡目の幡(因幡の白兎)要素ですね。
いいね! 14
ササミ
ササミ日記

2025/08/23 19:49

[web全体で公開]
😶 いい休日の過ごし方【図書館】
今日は休みだったので、早起きして家事をこなしてから出かけることにしました。

まず朝食をどうするか?
ココスのモーニングバイキングも考えましたが、老舗のサンドイッチ屋でツナサンドとたまごサンドにしました。
サンドイッチとラスク、パンの耳しか売っていないのですが、安くて美味しいので地元の高校生全て表示する今日は休みだったので、早起きして家事をこなしてから出かけることにしました。

まず朝食をどうするか?
ココスのモーニングバイキングも考えましたが、老舗のサンドイッチ屋でツナサンドとたまごサンドにしました。
サンドイッチとラスク、パンの耳しか売っていないのですが、安くて美味しいので地元の高校生がよく使っています。

そして、会館時間の9時に合わせて図書館へ。
今日は【僕のヒーローアカデミア】が18巻ぐらいでとまっていたので読破することにしました。

図書館でマジ泣きするのは流石に引きますよね…
ハンカチ片手に読破すると、すっかり夜になっていました。

途中で水分補給と本を取りに行くのに2回席を立った以外、ずっと読んでいましたwww
次は【機動戦士ガンダム サンダーボルト】が完結したらしいのでコレにしよう!!


たまにはこんな休日もいいですね~
いいね! 39
あにや。
あにや。日記

2025/08/23 23:50

[web全体で公開]
😊 TRPG歴
オンセン登録初日は3回しかなかったセッション回数…
今夜のSW2.5を経て、30回と相成り!!!!!!!!!!!
お、おもれーーーーーーーーーーーーーー!
TRPGおもれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッッッ!!!!!
いいね! 28
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2025/08/23 02:00

[web全体で公開]
😶 自由について
TRPGは自由なゲームです。楽しく遊んでね。

こうやって遊ぶとまず間違いなく事故ります。何故か?
それは、「自由」のとらえかたが違うからです。この辺は日本語だと説明が難しいので、英語の力を借りましょう。

英語における自由はFreedomとLibertyの2つに分けられます。両者の違いは全て表示するTRPGは自由なゲームです。楽しく遊んでね。

こうやって遊ぶとまず間違いなく事故ります。何故か?
それは、「自由」のとらえかたが違うからです。この辺は日本語だと説明が難しいので、英語の力を借りましょう。

英語における自由はFreedomとLibertyの2つに分けられます。両者の違いは、制約の有無。
Freedomは制約がありません。自由です。まさにフリーダム。
Libertyは制約がある、正確には提示された枠内で好きなものを選ぶことができるという自由です。
TRPGにおける自由はLibertyの方なのですが、これをFreedomと勘違いした人が一人でもいると大変なことになります。

ゴールデンルール、システムのルール、ハウスルール、そういったものの中で自由に遊ぶのがTRPGです。あなたのキャラ「だけが」楽しく遊ぶ場ではありません。Freedomに遊ぶとなるとまさに言ったもん勝ち、「はいビーム、お前死亡な」「はいバーリア」「バリア無効でーす」「はいバリア無効無効ー」という、幼児の遊びになってしまいます。そうならないように作られたのがTRPGのシステムであり、それを無視するのであればもはやTRPGを遊ぶ意味がないのです。今やTRPGシステムは星の数ほどあるのですから、自分の好きなシステムを自由に選べますしね。
……やりたいシステムがマイナーだって? 長めに募集かけて宣伝しまくれば物好きが来るよ、マギウスですら卓が立ったんだから間違いない。
……やりたいシステムが存在しないって? やりたいシステムを作ればいい、DC44とかアルカナシンフォニクスとか、自分でシステム作って卓立ててる人いるでしょオンセンにも。
TRPGプレイヤーを自認するのであれば、システムやルールやハンドアウトといった「与えられた制約」の中で活躍してみてください。制約は嫌なものではありません、卓の公平性を担保してくれる保険のようなものなのです。大喜利のように、GMや他のPLをうならせるキャラクターを生み出してみてください。


そういうわけで、彷徨える少女でさえあれば何でも自由なBBT卓にみんな参加してね!
ステマじゃないから恥ずかしくないぞ!
https://trpgsession.com/sp/session/175543151674giltlily
いいね! 24
ササ
ササ日記

2025/08/22 20:25

[web全体で公開]
😊 拙者 架空ファッションだいすきザムライでござる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とくにファンタジー。
誰もがひと目でどんなキャラかわかるデザインってすごい!

騎士の鎧や魔法使いのローブって制服なんですよね。
警官や医者のように機能が職掌に最適化されてます。

ファッションにこだわりのあるシステムってないかなぁ…🤔
いいね! 16
ぱるみえ
ぱるみえ日記

2025/08/23 00:38

[web全体で公開]
😶 【DX3rd】”魔祓いの祈り” 参加報告とお礼
7/25,8/1,8,15,22に幡目さんGMの ”魔祓いの祈り” に参加させていただきました
多忙によりTRPGオンセンからの参加が1年以上ぶりで申請時は少し緊張しましたが楽しく遊ぶことができました!
GMの幡目さん・PLのみなさんありがとうございました!

”魔祓いの祈り”ではPC全員高全て表示する7/25,8/1,8,15,22に幡目さんGMの ”魔祓いの祈り” に参加させていただきました
多忙によりTRPGオンセンからの参加が1年以上ぶりで申請時は少し緊張しましたが楽しく遊ぶことができました!
GMの幡目さん・PLのみなさんありがとうございました!

”魔祓いの祈り”ではPC全員高校生という設定とDロイスの指定がありキャラクター作成に不慣れなぱるみえにとっては項目が決まっていることで気楽に作成/参加できたかなと思っています
ネタバレ無しシナリオの概要としては上千野の地での伝承や過去の出来事などが現在と絡み合い物語が進んでいく伝奇的なストーリーに魅力的なNPCが登場する豪華仕様!

またいつか上千野の地で遊びたいと思える素晴らしいセッションでした!
いいね! 18
COBRA
COBRA日記

2025/08/21 02:33

[web全体で公開]
💀 これは違う気が
古典OSRシナリオの私家翻訳ネタもCD&Dに関して演目が200近くともなると流石に尽きて来た感じになりまして、
他に興味があるものとして数十年前から目を付けていたAD&D 1stのEX1モジュール「Dungeonland」でもやってみようかなと始めたのですが。2ページ眺めてみて、早速にうーん・・・全て表示する古典OSRシナリオの私家翻訳ネタもCD&Dに関して演目が200近くともなると流石に尽きて来た感じになりまして、
他に興味があるものとして数十年前から目を付けていたAD&D 1stのEX1モジュール「Dungeonland」でもやってみようかなと始めたのですが。2ページ眺めてみて、早速にうーん・・・と。

このモジュール作者はRPG生みの親の一人であるゲイリー・ガイギャックスです。
個人的にはガイギャックス作品は原典だけあって雑味が凄いので他の作品も私は好きではありません。
「恐怖の墓所」とかもD&Dの版が代わる都度に毎度リメイクされてますが、デスシナリオは楽しめない私は参加する気がしないのでやったことありません。
他の作品でも断片的にですが、ガイギャックスの底意地の悪さや、杜撰でダメダメな所が伝わるので。

とはいえ、タイトルからして内容が「不思議の国のアリス」がモチーフなので私は其方に興味があったわけです。
なのですが、OSRシナリオもそれなりに遊んでいる私なので、唐突かつデタラメで強引な導入に始まり、「部屋の描写、遭遇、戦闘」の繰り返しもまあ「OSRあるある」にせよ、
「不思議の国のアリスに出てくるキャラクターをただただクリーチャーデータ化して戦闘を繰り返してるだけ」ともなると、あまりにおそ松さんだろと。

つまるところ「不思議の国のアリス」をネタにしてる筈なのに、単なる置き換え作業と戦闘ばっかりなので、
「不思議の国のアリスについて解ってなさそう」な事が早々ににじみ出てしまってるのです。
加えて、ガイギャックス唯一の評価点といってもいいギミック発想も感じられません。これについても元ネタありきパロディで「不思議の国のアリス」の追体験をさせただけで何が楽しいんだか、凄く中途半端な印象をうけます。

翻訳に着手する決心をするにもそれなりにモチベが必用なので、色々と下調べをした際に「これがガイギャックスらしくない作品なのは、元々はドン・ケイの作品だったから説」を書いていた英文エントリがあったのを思い出しました。

ドン・ケイはガイギャックスと6歳の時から友人で、世界初のTRPGを販売した企業となるTSR社を二人で立ち上げますが、起業して間もなく36歳で心臓発作で急死してしまいました。
ちなみにガイギャックスが最初に結婚した相手は、先に知り合いだったドン・ケイがプロポーズしてた女性だったりで、ガイギャックスの言動からも人品は色々と伺えます。
またドン・ケイの遺産となったTSR株式は悪名高いブルーム兄弟が手にする形となり、乱脈経営でTSR社は傾き、ガイギャックスも経営層から追い出される結果に繋がります。

そもそもにガイギャックス趣味らしくない「不思議の国のアリス」をはじめ「元々はガイギャックス作品じゃない説」の箇所だけは同意できるのですが、とはいえドン・ケイが1975年に亡くなって後の1983年にコレをリリースするにはあまりにも期間が空いていますし「ドン・ケイの作品だった根拠」があまりに希薄で、所謂「裏付けエビデンスも何もない自称考察」にすぎないなと思いました。(なのでブクマもせず、眺めたその場でスルーしましたw)

逆に自分なりに調べて線が濃そうと思ったのは同じドンでも、ドン・ターンブルが1976年に英国のゲーム雑誌ホワイトドワーフ誌に掲載した「Alice in Dungeonland」の存在です。
https://grognardia.blogspot.com/2021/08/white-dwarf-issue-4.html

ドン・ターンブルは1980年に設立されるTSR UKのマネージャーになり「The Sinister Secret of Saltmarsh」の共同執筆やUKモジュールの「水晶宮を超えて」などのリリースを手がけました。D&Dの4版と5版でもリメイクされた「水晶宮を超えて」の内容でも解るようにイギリスの妖精ファンタジーはアメリカ産ファンタジーと結構にテイストが違います。
エルフの扱いも紅茶とコーヒー位には違うと言っても過言でないでしょう。
お茶会とクリケットなどなどから説明するまでもなく「不思議の国のアリス」はイギリス作品です。

なので、アメリカ人のガイギャックスが焼き直した「Dungeonland」はタイトルからして「バイオレンスアリス」とでも呼んだ方が相応しいバカゲーであり、
クマプーがパブドメになったのを「悪用」してホラー映画にした結果、ラジー賞総なめ作品が世に出たのと同じような印象をうけてます。
いいね! 6
ササ
ササ日記

2025/08/20 16:45

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😊 いいね!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みました!
応援してます!!

どっちの意味でもやさしさを感じるからしゅき。
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