Coボレッタさんがいいね!した日記/コメント

Coボレッタさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記

2024/08/18 20:48

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😆 【SW2.5】全滅しちゃっても、大丈夫!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
ところでみんなはGMやってて、調整ミスとかで全滅させちゃうと「うわ、やっちゃった…」って落ち込むことあるよね。
でも、そんな時こそ「やってみなくちゃわからない!わからなかったらやってみよう!」だよ。
失敗することだってあるけど、それも含めて次に繋がる大事なステップじゃん?

今回、さちGMの『【人蛮混合】キルクルストクの航海』に同船させてもらったんだよね?
蛮族が嫌いな女の子と蛮族3体のパーティーてことで、最初は喧嘩ばっかりしてたんだよねwww
でも最後は…蛮族が犠牲になって女の子を逃がすというエモシになったんだよ~ん♡

なんか~バランスが少し難しかったかもしれないけど、蛮族が犠牲になって女の子を逃がす展開とか、エモすぎてみんな楽しんでたし!
TRPGは失敗も含めての楽しみ方があるし、次回は調整してリベンジすればいいだけ。
やってみたからこそ分かったこともいっぱいあるはず!

だから、全滅させちゃったとしても、気にせず次に進もう。
これからも「やってみよう!」の精神で、みんなで楽しく冒険続けようよ!

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はせピン
はせピン日記

2024/06/06 18:56

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😶 ひとだんらく(畳んでます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4月から色々あってTRPGがあまり出来てませんでしたが、つい最近やっと落ち着いたので何があったか説明。
一緒に暮らしていた母の様子がおかしくて、4月上旬に受診へ行けば肺癌(ステージ4)と診断され、入院及びその他諸々の手続きに追われてました。
今月にて退院及び施設に入居し、契約や手続きが終わり一段落。
ちょっと気持ち休めてからTRPGを再開しようと思います(今まであまりRPや応対出来なかったので)。
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はるるん
はるるん日記

2024/05/12 19:08

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😶 完成したけど…
いつにもまして、これ面白いのか?感が💦 
なんだろー?
GMの主張が強すぎるのかな??

と言え、やってみなくちゃわからない!
わからなかったらやってみよう!だね!

某卓の日程が決まったら、伝助用意しよっと💓💞
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水無月彦丸
水無月彦丸日記

2024/04/14 20:36

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😶 ソード・ワールド2.5関連とそれ以外の話
ソード・ワールド2.5の前回宣伝したはるるんさんGMの卓ですが、参加者が集まり確定しました。
ホッとしましたが、当日まで体調を崩さないように気をつけます。
身内の体調不良はいかんともしがたいのでそこはお約束できませんけども。
キャラ作成しておりますが楽しいです。
以下、仮決めです。
グラッ全て表示するソード・ワールド2.5の前回宣伝したはるるんさんGMの卓ですが、参加者が集まり確定しました。
ホッとしましたが、当日まで体調を崩さないように気をつけます。
身内の体調不良はいかんともしがたいのでそこはお約束できませんけども。
キャラ作成しておりますが楽しいです。
以下、仮決めです。
グラップラー5/コンジャラー2/スカウト1/アルケミスト1
グラップラーは確定したいところですが、それ以外はほかのPCさんのデータを見て決めようかと。
ルールブックⅢ掲載のアルケミストの補助動作で使う分が便利なんです。
理由はひとつ。
魔法行使判定で1ゾロ、ってのがないところ。
1ゾロ対策です(涙目)
ソロプレイ時にどれだけ助けられてるか しみじみ。

そのソロプレイですがソード・ワールド2.5グリフォンロードも11話に突入。
あと少しで終わりというのもあり敵も手ごわくなっている。
探索で良い出目でてるなぁってあとにはだいたい戦闘が散々なのですが、今回はそこまでひどくなかったです。
物語も大詰めに入ってきているので大変ですが面白いです。

時間を見つけてはマージナルヒーローズのリプレイ「ヒーロー快進撃!!」を読んでいます。
シナリオクラフトの使い方がリプレイ形式で載っているので参考になります。
アドヴェントの数を見て長いなぁと思ってしまいますが、オフセやボイセだとそのくらいがちょうどいいのだろうな。
シーン数が増えるとその分時間も増えるから…。
短時間セッションを目指すとむずかしい。
ただ、シナリオを作るときの参考にはなるので面白いのですけどね。
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はるるん
はるるん日記

2024/04/03 20:15

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😆 僕は運が良い ~はじめてのSW2.5でGMしたときの思い出~
おっはるか~♪よーやく12連泊の半分くらいを超えたはるるんだよ~ん♪

結論から言うと、僕は運が良いほうだ♪
なぜならば…僕は僕自身、運が良いほうだと信じているからだ♪

そんな運が良い僕が「はじめてのSW2.5でGMしたときの思い出」話だよ~ん♪

そもそもSW2.5に関わったのは、全て表示するおっはるか~♪よーやく12連泊の半分くらいを超えたはるるんだよ~ん♪

結論から言うと、僕は運が良いほうだ♪
なぜならば…僕は僕自身、運が良いほうだと信じているからだ♪

そんな運が良い僕が「はじめてのSW2.5でGMしたときの思い出」話だよ~ん♪

そもそもSW2.5に関わったのは、たまたまTRPGのリプレイ動画を見たから♪
世間ではCoCやサタスペ、シノビガミ?等々ののリプレイ動画が多い中、SW2.5のリプレイ動画とか見つけて、
「お~?いつの間にかSWって2.5になったんだ~♪」って思ったのがきっかけ

それから、細々とSW2.5の仮想卓リプレイ動画を作っていたんだけど、ある日「圧倒的にPLとしての経験値が足りなすぎる!」と思って、
思い切ってオンセンで参加した卓が昨年の7/24&31に行われたコノハズクさんGMのセッション「オウルクイズ」
このとき、はじめてゆとシートやらココフォリアを触ったんよね?
はじめてのセッションで優しいGMに巡り会えた時点で、僕は運が良い♪

それからしばらくして…「とりま、僕もココフォリアのお部屋作ってみよ♪」と思って、仮想卓で作ったシナリオをアレンジしたものが「魔域ステーション」
・火と水と炭を集めて、蒸気機関車でラスボスの砦に向かうギミック
・寝台車とか食堂車を使ったホテルやレストランってエモいよね?…静態保存された魔動列車がギルドになってるのってエモくね?
・とりま4箇所くらい回ってラスボス行くくらいの規模でいいよね?
で構成されたシナリオでした♪

お部屋作ったら公開したくなるよね?と思って、思い切ってセッションの募集したところ…
なんとか募集人数のPLさんが集まった僕は運が良いし…集まったPLさんがみんな良い人だったのも運が良い♪

こうして優しさに包まれながら、僕のSW2.5初GMセッションは…僕なりにも満足行くものとなりました♪
※どのくらい満足だったかというと、うっかり?CP化を持ちかけたくらい楽しかったです♪


ここまで読んだ人はこう思ったかもしれません…
「そんなのはるるんの運が良かっただけじゃん!」と…

だよね~。
でもね…多分だけど「運が良い」って思い込んでいる人は、意識的(あるいは無意識に)運が良くなる行動を取っているんだと思うんだ♪
僕のセッションに参加してくれたPLさんに、この卓に参加した理由を聞いたところ「以前から日記を読んでいて興味を持ったから」という人もそれなりにいました
そもそも「運が良い」という根拠のない自信があるからこそ、ちょっとした背伸び(チャレンジ)が出来るんだと思うだ♪

SW2.5のPL経験が2回しかなくても、なんとかGMをすることができた僕が保証します♪
GMをやりたいと思って準備をしたなら思い切ってセッションを募集してみよう♪
そして…人が集まらないようなら、自分の参加しているコミュや日記で募集してみよう~♪

まだまだSW2.5の募集が少なくて僕は卓に飢えてます(今は出張中で遊べないけど…)
僕がオンセンに住みついてから、一緒にPLとして遊んだ人がどんどんGMはじめたりして嬉しいです♪
機会があればみんなの卓に遊びに行かせてください♪

その日まで…see you.
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テトム
テトム日記

2024/03/23 00:17

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🤔 ソドワ2.5のシナリオ、作ってみたくなったんだが…
ぜんっっっぜん知識がない!なんでかって?
そりゃあ…ここ最近本格的にやり始めたばっかの
文字通りのぺーぺーだからだよ!!!
持ってるルルブは少ないし、経験はちょっとずつ
つめては来てるけど勘違いも間違いも忘れることも多い!
うう…せめて、せめてシナリオを作って、それを他の方
とくにうちのフレンド達に回してほしいなァァ…
ってのは考えているのに…くっ…ぺーぺー特有の
自信のなさはこんなところにまで…くそぉ…
手伝ってくれる人、いたりしないかなあ…
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伊吹
伊吹日記

2024/03/19 12:58

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🤔 バルバロス(SW2.5)
『モノクロマティカ』に挟まっていた広告で、バルバロス企画が進行中!!とのこと。
夏の大型サプリは蛮族サプリになるのだろうか?これまでSW2.5では割りと慎重に扱われてきた蛮族PC解禁となるか?
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記

2024/03/15 22:07

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😶 ……(畳み中)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私の卓は何かしら何らかのネタを入れたがる。それは分からない人もいればわかる人もいる。
ただ、それは個人の考えによるもので、強制するものではない。だから私の卓は人を選ぶ。

今考えている半フリーCPでは敵対組織が存在している。だが、この設定は独自の設定で出現させているものに過ぎない。
世界観には合わない、そう言われるのは火を見るよりは明らかだろう。「お前よくそんなガバい思考でGMをやる気になったな?」や「お前はGMをやる以前にTRPGそのものを学び直してこい!」と心に刺さる事を平気で言う人も出てくるだろう。だがそれも真実であり、反論はできない。なんたってその言葉を出せるのは、その事を言われたことがあったり、様々な失敗を経験した、いわば努力者たちの喝入れでもあるからだ。

だから私は反論しないし、受け入れていくだろう。
例え、現在所属している全コミュニティから追放命令を受けても。
それは、私の努力と経験が足りない証拠だ。

私が作るCPは、経験者たちのプライドにやや傷をつけるようなものばかりが生まれていくだろう。
特にシナリオに登場するダンジョンは、奈落だけではない。夢の中や絵画の世界、ましてや鏡の世界など色々な場所を行き来する事になるからだ。ほら?世界観に合わないだろう?これこそまさに「○○でやれ!」が当てはまるのだ。

ん?結局は何が言いたいのかって?
正直に言えば、私の卓に来るのは自由だが、中傷するような行為はやめてくれとのことだ。
最近は日記が炎上してる事が多い気がするが、私はよくそう言うので真に受けるのが多い。
私の頭の中は、常に他人から言われた悪口と失望で埋め尽くされてるようなものだから……💧

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はるるん
はるるん日記

2024/03/14 23:29

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😶 雑記
さすがにホテル暮らしにも飽きてきたはるるんだよ〜ん💦

みんなの日記を読んだりしてての雑記…

リアリティどーこーよりも「俺TUEEEE」のゴリ押しされると、GMや他のPLに却下されやすいってことじゃないかなー?
僕がGMの場合は、話の大筋に影響なければリアリティよりも楽しさ優先かな?
全て表示するさすがにホテル暮らしにも飽きてきたはるるんだよ〜ん💦

みんなの日記を読んだりしてての雑記…

リアリティどーこーよりも「俺TUEEEE」のゴリ押しされると、GMや他のPLに却下されやすいってことじゃないかなー?
僕がGMの場合は、話の大筋に影響なければリアリティよりも楽しさ優先かな?
もっともシナリオ自体にリアリティ皆無だったりするけど←

SWの戦闘は、如何に早く相手のリソースを減らすかがキモだと思ってる。
なのでアタッカーは、じゃんじゃん攻撃しよーよ!だし、とりあえずヒールスプレーもっておこーよ派かな?
(と、言いつつ、マイキャラが絶対にもってるわけじゃないけど💦)

受かったら新キャラかー!
探偵推奨とか言ってたので、ハーフボイルド系の兄ちゃんもいいな〜
「サイクロン×ジョーカー!変身!」
「さぁ、お前の罪を数えろ!」

追記…
相棒最終回観たら、探偵マギシュー or 熱血人情派戦士もいいなぁー()
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Kei
Kei日記

2024/03/13 19:46

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😶 ゲームにリアリティを求められましても、というお話
ご機嫌よう。

注意:わたくしナラティブの民であって、ゲームシステムを悪用した効率プレイやゲームシステムについての議論で相手を論破するプレイは好きではございません。

さて。

リアリティというのは卓の約束事であってそれ以上でもそれ以下でもないとは存じますが、極論すればリアルを追求したら全て表示するご機嫌よう。

注意:わたくしナラティブの民であって、ゲームシステムを悪用した効率プレイやゲームシステムについての議論で相手を論破するプレイは好きではございません。

さて。

リアリティというのは卓の約束事であってそれ以上でもそれ以下でもないとは存じますが、極論すればリアルを追求したらゲームにならず、ゲームを追求すればリアリティは損なわれるでしょう。つまりゲームというのは抽象化された遊びであって、シミュレーションではございませんかしら。

もちろん、そういったリアリティ志向によってデザインされているゲームもございます。戦闘ルールだけを例に取れは、有名どころでは創造的アナクロニズム協会による模擬戦の成果を取り入れた RuneQuest や GURPS など。あるいは Traveller 5 のような SF ゲームもリアリティ志向を強めた結果宇宙船を離陸させるだけで大変な騒ぎという噂かしら。

もちろんリアリズムの楽しさもございますわね。わたくしだって Troll Pack(RuneQuest のサプリメントで、トロールという種族だけを取り扱い、進化系統樹や解剖図などが掲載されています)は大好きですわ。

一方で、CoC で警察に頼りまくったら何が起こるかしら。CoC の警察が現実の警察くらいに有能だったら? あるいは、ファンタジーだとしたら、粉塵爆発は起こるかしら? 手洗いとうがいで病気は防げるのかしら? たかが炎の魔法一発で森が燃えたりするのかしら? ほんとうに?

閑話休題。

ちょっといま FATE Accelerated(以下 FAE)の卓を企画していて、FAE いいゲームだなって思っていますので、その筋でお話ししましょう。

FAE は FATE シリーズ(Type-moon のゲームはアニメは全く関係ありませんが、FATE では当該作品も容易に再現可能です)の最軽量ルールですが、FATE シリーズといえばアスペクト志向のナラティブ TRPG で、キャラクター(PC も NPC も)やシーンはアスペクトという短いフレーズで表現されていて、これに対して基本となる4アクション(優位に立つ、克服する、攻撃する、防御する)を使いつつアスペクトを重ねたり追加したりして、困難な状況を自由に打破する、といった感じかしら。
もちろん、自由と言っても本当になんでも自由なわけではありませんわ。そもそもアスペクトの発動にはコストがかかりますし、概ね常に、運命点を得る代わりにトラブルを引き起こすことが推奨されます。それってそんなにうまくいきますか? 言い換えれば、発想そのものは自由ですが、その結果トラブルになり、トラブルになることで、別の機会に別のご都合主義的な成功を手にできる(かもしれない)と言ったらいいかしら。

例えば、キャラクターたちが深い谷に行く手を阻まれ向こう岸に渡ることができないとしましょう。もちろん背後からは追っ手が迫っています。わたくしの FAE 卓でこのようなシーンがあれば、周囲に適当な巨木があり倒して橋にすることもできますし、見えない魔法の橋がかかっているかもしれませんし、そのほか適当な何があっても構いません。解決方法を描く、つまり FAE においては必要なアスペクトを描くのはプレイヤーですし、できればトラブル自身もプレイヤー自身に描いていただけるといいですが、避けられない戦闘にみたいな面白くもないリアルなんか、と思ってしまうのですよね。だって物語でしょう? センス・オブ・ワンダーがあるのはそういった語りの相互作用から生まれる物語にであって、ゲームシステムの運用にではないかしら。

というわけでわたくしとしては、アニメやアクション映画のように、適当にトラブルが起こり適当にご都合主義で格好いいことがあって楽しく終わればそれでいいし、その描写をする権利はプレイヤー自身にある(格好いい部分だけでなく、トラブルになる部分も含めて)と思うのですけれど。

みたいなね。まあね、自分で私家訳してから2年以上も経って FAE 卓を企画していて、あらためていいゲームだなと思った、それだけなのですけれどね。
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ロウブリ
ロウブリ日記

2024/03/06 08:49

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😶 そろそろ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)変な電波を定期的に受信する奇病をなんとかしたい。

なんだゲームソフト美少女化TRPGって。

ビジュアルと音楽はいいバカゲーは残念美人。
アーマードコアだとロボ娘
シリーズ者は姉妹、タイトルが違う系列作は親戚とか。名作の後追いはそのキャラクターのファンとか?

クラス制で、クラスは元ネタのゲームのジャンル。(アクションや格闘は戦闘向け、シューティングは遠距離魔法アタッカー、シミュレーション系は盤面操作、TRPGはなんだろ、サイコロの追加振りとかか。)

一応ネプテューヌが近いかもしれんがあれはハードが元ネタだし…
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はるるん
はるるん日記

2024/03/04 11:04

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😆 【SW2.5】やっぱりTRPGは楽しいし? ~ザッハトルテ冒険日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は2/24(土)&3/2(土)に行われたシリュウさんGMの『本当の親子』に参加したお話だよ~ん♪

今回は「推奨レベル7」で、雪降る森が舞台のシリアス寄りなシナリオということで…
手持ちにシリアスに耐えれそうなマイキャラがいなかったため、新規作成することに♪

出来上がったキャラはこちら♪

☆ザッハトルテ・オペレッタ
ファイター兼デーモンルーラーのナイトメア
忌み子として忌避され森の外れに捨てられたが、メリア(長女)に拾われ、リルドラケン(次女)と共に育てられていたが、
近くの村に買い物に来た際に無実の罪で監禁され、数年間、村から遠く離れた牢獄に監禁される
出獄後、冒険者として日銭を稼ぎつつ、故郷を目指して旅を続けている

大惨事表、マジ大惨事←

そして…今回一緒に旅をした仲間はこちら♪
★イツカ(華泉さん)
「オレはイツカ。団長だ」
「オレがお前たちを守ってやる」
「だから止まるんじゃねぇぞ」

団長マジ団長

★ニコラ(しろうさん)
前衛マギシュー
カウンターで銃をぶっ放せるのがロマン♪
はるるん(ハルカ)の理想形←

★アニエス(ときわさん)
冷静沈着なお姉さん?
まともなセージがアニエスだけだったので文献調査系で大活躍
後衛なので安全かと思いきや…

★レフェール(あもちんさん)
ルーンフォークのライダー/コンジャラー
カニとゴーレムと自身のかばうで戦うスタイル
カニが強すぎてGM泣かせ←


シナリオ自体は、PLはるるんが好きなタイプでした
どこまで書いていいのか分からないけど…
なんというか葛藤RPが楽しい感じでした♪
トルテちゃんを連れてってよかった♪
※ヤンキーだったら大変なことに…


探索面ではあまり役に立たなかったけど、戦闘面ではまずまず?
面倒くさくなってリエラム召喚しなかったけど←

薙ぎ払いとマルチアクションの使い分けを理論は知ってるけど実践不足だったため…
[相談]ちょっと薙ぎ払ってきますわ♪
[メイン]デモンズアーム!
[GM]ちょっと待てー!

まぁ…結果的にこの間違いが正解だったし?

それと…アヴェンジャーRP楽しい♪
アヴェンジャー。自身に呪いをかけて相手にぶつける呪文…
(数値的にはMPとHPを消費して攻撃魔法を放つ魔法)
みんなのイメージはどんなんだろう?

僕は身体の一部を傷つけて、流れた血が相手に飛んでくイメージだったけど…
起点指定だから…地面に血が落ちると対象者に魔法陣が描かれる感じかな?

トルテちゃんの場合、ハルバードをお腹に突き刺して唱えてましたw


そんなこんなで結果はハッピーエンド!
季節外れの吹雪も止み、穏やかな気候の中、帰路につきましたとさ♪


毎度のことながら…セッションを準備いただいたシリュウさん
一緒に冒険した華泉さん、しろうさん、ときわさん、あもちんさん
そして最後まで読んでいただいた皆さん、本当にありがとうございました♪

またどこかの卓でお会いしましょう♪
それでは…良きTRPGライフを!
いいね! 24
タッツー
タッツー日記

2024/03/02 21:24

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😶 今までありがとうございました。
突然で申し訳ないですが、少し迷いましたが、本日をもちましてTRPGに関わる活動を辞めようと思います。
休止ではありません。

理由といたしましては以下の通りです。
①これから『やりたいこと』へキャリアステップを踏むため時間が調整できなくなってきた。
②求められているシナリオが作れなくなって全て表示する突然で申し訳ないですが、少し迷いましたが、本日をもちましてTRPGに関わる活動を辞めようと思います。
休止ではありません。

理由といたしましては以下の通りです。
①これから『やりたいこと』へキャリアステップを踏むため時間が調整できなくなってきた。
②求められているシナリオが作れなくなってきている。

①について
昨年6月ごろから、家、仕事についての不満が爆発し、ずっと転職活動を行っておりました。しかし、やりたいことがわからず転職につながらず、悩んでいたところあるセミナーを発見し、それを修了したことで自分のやりたいことを見つけました。
しかしそのやりたいことが厄介で、早期転職の実現とやりたいことの実現を両立するにはプライベートの時間を限界まで削る必要があります。
そうすることは本意ではないと感じますが、現環境はやはり自分にとって耐えがたいもので環境を変える必要がありますし、そうでもしないほど自分の知識資格は遅れておりますので(あとやりたいことに関わる知識インプットが楽しいので)活動を取りやめざるを得ない状況となっております…

②について
これまで単発やキャンペーンで行っていたシナリオは、自分の経験や日常生活で得たインスピレーションを元に作っておりました。
しかし、バックレで「インスピレーションと経験が足りなかったか」と感じて大幅に作り直したのですが…結果的に楽しんでもらえなかったように感じたので、向いてないなと感じてしまいました。
ピラミッドシナリオは受けたと感じましたが、現状況ではピラミッドシナリオ以上のものをつくることすらかなわないと判断しております。

「別にGMじゃなくても、PLで関わればいいじゃん!」とおっしゃってくれる方もいてくださると思いますが、今の自分では「求められるものが作れない」ことは苦痛ですし、それ以上にやりたいことをやるための行動とTRPG活動を同時に行うことはRPの精度を落とす可能性が高いです。
それは時間をとって参加してくれる人たちへの失礼にあたるので、自分にとってはライン越えに値するのでやめようと思います。

最後になりますが、2013年から始めたTRPG活動ですが、得るものも多く楽しい思いをさせていただきました。
あまりTRPGに対して恩を返せず申し訳ないですが、これにてお別れとさせていただきます。
今までありがとうございました。 
いいね! 25
ロウブリ
ロウブリ日記

2024/02/27 09:48

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😶 必殺剣とか。(SW2.5)
いやまあ宣言特技とか、秘伝とかがそれなわけだとは思うけど、なんか日常使い感があるというか。ロマンが足りないというか。

少年漫画脳なので、「この技は使いたくなかったが……」とか、「何ぃ!この技は!」みたいなのに憧れがあるのである。

いや別システムでやれという話ではあるのだけれども。
いいね! 32
ナギ
ナギ日記

2024/02/22 10:32

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😶 正統派ヒロイン
はGMしていても あまり面白みがないんですよね
ラブコメの正ヒロインって尖ったところがないので人気投票で1位になれないみたいに
先日KPをしたCOCでは見たらSANcのヒロインとAPP18だけど性格がクソなヒロインの2名です
私が正統派ヒロインを魅力的にRPする技量がないのかも知れませんね
いいね! 10
はるるん
はるるん日記

2024/02/12 10:43

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😆 【SW2.5】ケッケクバックはケッククバックだった! GM冒険日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今日は2/11(日)に行われた「『魔域列車』~烈火なる貴婦人単発集 Vol.2~」のGM冒険日誌だよ~ん♪

このシナリオは、僕のSW2.5GM人生における最初のシナリオってわけで、結構、好きなシナリオなんだよね♪
身内卓の方でも展開しているので、これで4回目かな?
新米へっぽこGMが作ったシナリオをへっぽこGMが回すので…結果、へっぽこなセッションになるというwww

まずは…今回参加してくれたPCの紹介!

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ジル・ミツルギ(スライミさん)

武人ジルくん。直感と本能に身を任せるタイプで、頭はそんなによくありませんとのことw
「魔法的な何かでロックされている客車の扉」を物理で破壊しようとしてGMを泣かした←

戦闘ではさすが武人!といった活躍を見せてくれました♪
脳筋キャラ…大好き♡

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キャシー・クロフォード(さちさん)

月神に仕える神官
常識人がはるるんの魔域に迷い込むとこうなるのか!ってRP(RPだよね?)を堪能させてもらいました♪

[メイン] C2 : 「ふふっ♪GMがセッションを作り続ける限り…平和な日々は訪れないのです」と微笑すれば…
[雑談] キャシー・クロフォード : めたい!

[メイン] レオ・コハネ : 「今回限りの特別アイテムさ!」
[雑談] キャシー・クロフォード : めたい!

[メイン] レオ・コハネ : 「詳しくはわからない!しかし!これは元冒険者からのアドバイスだ!君たち…②~④を巡り!燃料を集め!列車で⑤を目指すのだ!」
[雑談] キャシー・クロフォード : めたい!(3回目)

…RPだよね?

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ラント(そうちゃんさん)

リカントのファイター
スカウトと前衛アックス攻撃で活躍できるかな?とあったけど…活躍できたかな?

はじめての前衛とのことでPL的に色々と苦戦気味でしたが、こればっかりは経験だね♪
失敗して失敗して失敗して覚えていこう!
※未だに覚えない中級へっぽこPLより

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オリザンド(伊黒楊常さん)

物静かな魔神使い
以前、さちGMのところで、ヒカリと一緒に冒険したムウナちゃんと同期?らしいので…もう友達だね♪

召喚獣がエルビレアだったため、エルビレアvsエルビレアが実現したり、後述する主人公ムーブで死にかけた「おもしれー女」

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以下、雑感!

①圧縮すればいいってもんじゃない!
元々、2日にわけて8時間想定のシナリオを6時間で回そうとしたんだけど…ダメだ!
僕のシナリオはギミックとRPで楽しませようとする卓なので、無理に短くしても長所が消えるだけだった(汗
2日にわけて8時間想定のセッションだと、長すぎて嫌がられるかなーと思ったけど「それでも遊びたい!」って人に来てもらおう


②人は番号がつけられているとその番号順に回る法則
最初のセッションが裏読みされて、正解順に回ったので油断してたけど、その後の卓を見ると、全員2→3→4の順に回っていくという…
なお、GMはそれを見越して番号を振っていたりするのだが…


③温泉!
温泉RPはいいぞ!もっと時間取りたかった(①の反省点へ)


④右?左?ねぇ…どっち?
敵はタコさん。右の触手のHPがあと4(左と頭は無傷)
ここでの正解は…まずは確実に命中できる人が右の触手を落としてから、頭を集中攻撃でしたね!
相談タイムしているときは、一旦、落ち着いて話を聞こう!
※GMだったので余計な口を挟まないでいました


⑤初心者さんへのアドバイス
「どうすればいいですか?」「どっちがいいですか?」と質問するより
「これがいいかなと思いますがどうですか?」「こっちが良いと思うんだけどどーかな?」の方が好感度が上がります
間違っててもいいので、自分なりの意見をぶつけてみましょう!
※「いや、それならこっちだね!」と言われまくる中級へっぽこPLより


⑥反逆のエルビレア!
---
【最初の召喚】
補助動作でリコマンド行使
[メイン] エルビレア : 1D6 魔神行動表(駒参照) (1D6) > 1
[メイン] エルビレア : リコマンド()
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【ラスボス戦】
補助動作で魔神と通じ合う意識をエルビレアに使用
[メイン] エルビレア : 1D6 魔神行動表(駒参照) (1D6) > 1
[メイン] エルビレア : 通じ合う意識!!!
---
危ない危ないw


⑦オリザンド主人公ムーブ
---
【ラスボス戦 最終ラウンド】
ケッケクバックによる「魔法が理不尽に反響する不思議な空間」の中…
オリザンド : 主動作でアヴェンジャーをナズラック頭部に行使!
 [ オリザンド ] HP : 25 → 20
[メイン] LV:4 ケッケクバック : 魔法が理不尽に反響する…
[メイン] LV:4 ケッケクバック : (choice(ラント,ジル,オリザンド,キャシー,ケッケクバック,タコ左)) > オリザンド
[ オリザンド ] HP : 20 → 10
[メイン] オリザンド : 「ガハッ!!!」吐血
[メイン] オリザンド : 「皆に・・・行くよりは、マシ」
---

かっけーよ…あんた(涙

そんなわけで…卓に参加してくださったスライミさん、さちさん、そうちゃんさん、伊黒楊常さん
そして…ここまで読んでいただいた皆様
本当にありがとうございました♪

もしかしたら、またこのシナリオを回す機会もあるかもですので
よろしければ僕の卓に遊びに来てください♪

それじゃ…まったねー!
いいね! 13
ロウブリ
ロウブリ日記

2024/02/08 08:22

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😶 人型人外限定TRPG
ブ◯アカというソシャゲにゲマトリアという、人型人外で構成された黒幕的組織があるのだが、ああいう。「人型だけど明らかに人外」な組織を演じるTRPGも楽しそうだなあと。意味深なことを言って「クックック」とほくそ笑んだりしながら物語を紡ぐような。

ROCで外見を決めれる表があるけど、その特徴のことご全て表示するブ◯アカというソシャゲにゲマトリアという、人型人外で構成された黒幕的組織があるのだが、ああいう。「人型だけど明らかに人外」な組織を演じるTRPGも楽しそうだなあと。意味深なことを言って「クックック」とほくそ笑んだりしながら物語を紡ぐような。

ROCで外見を決めれる表があるけど、その特徴のことごとくが人外、d66で6ゾロ以外は目がたくさんあるとか、肌が陶器めいた白色とか、でも服装は全裸以外は普通のファッションだったりするとなおよし。

なお全項目で6ゾロを叩き出すと見た目ただの人間になるけど、異形だらけの集団の中一人だけ人間というのも不気味さがあっていいよね。

追記:私の好きなのは人型人外というよりは異形頭というジャンルっぽい
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はるるん
はるるん日記

2024/02/04 18:18

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😶 [宣伝]SW2.5 魔域ステーションが終わると…魔域列車がはじまるw
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=170701515010Harurun031215

本日、僕が最初にGMをした「魔域ステーション」から始まる「《静寂の貴婦人》シリーズ」が完結しました!
《静寂の貴婦人》シリーズが終わると…
そう…烈火なる貴婦人がはじまるのです♪
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