旅人さんがいいね!した日記/コメント page.237

旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ルーシー
ルーシー日記

2020/02/29 23:39

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😶 オリシ「それ、なんとかインチキできんのか?」終了してました!
おふざけシナリオのオリシ、回すのが1か月ぶりぐらいなので
ちょっとソワソワしつつ回してきまして、結果としてめちゃんこ楽しかった(´▽`*

このシナリオは、クトゥルフ神話技能50%以上が推奨技能となっており、
結果としてPCは歴戦の超絶優秀スーパー探索者になります。
スーパー探索者なので、全て表示するおふざけシナリオのオリシ、回すのが1か月ぶりぐらいなので
ちょっとソワソワしつつ回してきまして、結果としてめちゃんこ楽しかった(´▽`*

このシナリオは、クトゥルフ神話技能50%以上が推奨技能となっており、
結果としてPCは歴戦の超絶優秀スーパー探索者になります。
スーパー探索者なので、ルルブに掲載されている呪文やアーティファクトを
持っていてもOKなのです。だって、歴戦の超絶優秀スーパー探索者だものぉ。
ただ、オリジナルの呪文やアーティファクトもOKしてしまうと、
収拾がつかなくなりそうなので不可にしてます。しかたないね。

今回の歴戦の超絶優秀スーパー探索者は忍者でした。
最初見た時「アイエエエエエエ!忍者!ニンジャ!」となり即OKしました。
おふざけシナリオだからね。いいんだ。ちなみに、忍者スレイヤーはふんわり知識です。
それに、PCは歴戦の超絶優秀スーパー探(ry)だからね。でぇじょうぶだ。
おふざけゆえ許される世界。

忍者ゆえ、伊賀なのか甲賀なのかKPはソワソワしていたのですが、
最終的に唯一無二の流派という設定を生やしてしまいました。
いいよね?だって、PCは歴戦の超絶優秀すー(うるさい

どんな感じでお話しする忍者なのだろうかと、ワクワクしていたら
想像を超えたバブリー忍者でKPはびびりました。こいつ・・・できる!!!
平○ノラさんばりでした。
立ち絵はそうじゃないのに、立ち絵に平○ノラさんの顔が見えるぐらいだった。
何を言っているのか、わかんねーと思うが(ry
忍者みあふれる箇所も沢山ありKPはホクホクしておりました(´▽`*

そんな感じで、なんやかんやとお話しが進み、最後のあたりでKPは顔面蒼白になりました。


とある箇所でファンブルがでた場合の流れをまったく考えていなかった。


やばい。これはやばい。即興で続きをいい感じに作らないとまずいのではないか?
いやまて、落ち着け。まだそんな時間じゃない(本当か?)

私は、私のマッチョで素敵なシックスパックを持つダイス神様に判断を仰ぐことにしました。
ここで、幸運ダイスを振ってもらい成功だったらシナリオそのまま、
失敗だったら即興でいい感じに続きを考える事にしようと。

そういうわけで、PCに幸運ダイスを振ってもらいました。

判断を仰ぐのであれば私が振るもの・・・なんでしょうが、
私のダイス神様は私が振るダイスと私がKPしている卓にいらっしゃるし、
シナリオの主役はPC(PL)さんなのです。
主役を差し置いて裏方であるKPが表に出るのはいかんだろうという考えの元、振ってもらいました。

結果、成功でした。ありがとう、私のマッチョで素敵なシックスパックを持つダイス神様!!

今回の件で、シナリオを作る際に気を付ける点を見つけられたのがとても良かった。
忘れないうちにメモしておきました。

卓終わりに色々お話ししたのも楽しかったし、次回の卓の話もできて
めちゃんこ楽しかった!次遊ぶの楽しみだなぁ(´▽`*
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新グリム提督
新グリム提督日記

2020/02/29 16:35

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😰 募集ミス、やらかす……
「よーし体調不良直ったしセッションするぞー!」(14:30)
↓(2時間後)
「ん? マイページに違和感が……開催日時が、3月7日に……!?」

みんな! 募集締め切りだけ設定して満足しないように、しっかり確認しよう!



 ついでに日記らしく昨日の出来事。
 会社に出るために必要な診断書を貰いに病院に言った時のお医者様とのやり取り。

「微熱と怠さと関節痛があるんです……エボラですかね?」
「エボラではないですね」

 エ ボ ラ
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みおと
みおと日記

2020/02/29 05:58

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😟 いやぁ
困った、困った。
ガチでニュースが怖くて
精神的にも、肉体的にも
家事手伝いとしても、TRPGプレイヤーとしても
いまだに引きこもりなのだ。
動けないのだから…
なっさけないったら、ありゃあしない。
頑張れよ、私い。デロデロ。。。

引きこもりたくても、引きこもれない全て表示する困った、困った。
ガチでニュースが怖くて
精神的にも、肉体的にも
家事手伝いとしても、TRPGプレイヤーとしても
いまだに引きこもりなのだ。
動けないのだから…
なっさけないったら、ありゃあしない。
頑張れよ、私い。デロデロ。。。

引きこもりたくても、引きこもれない人達が
冗談ぬきで心配なので、事態の早期収束を切に願う。

誰に噛み付いたって仕方ないだろう…??
『一生懸命に頑張ってくれている人々』"だけ" には
…どうか称賛と声援を…。

ありがとう。
ほんとうに、助かります。
ごめんなさい…。

たのむから
安心してテレビくらい見させてくれ…。

☆☆☆

今の私を、心から落ち着かせてくれるもの

音楽のビートとリリック
母の寝息っつーかイビキ(笑)
それから、たまーに耳栓な(爆笑)

だって聞こえるでしょう、生きている音が。
いいね! 11
蝉丸
蝉丸日記

2020/02/27 15:19

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😰 運動しようね(TRPG関係無いので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず最初に。
「運動苦手、嫌い、仕事で疲れてるのにそんな余裕ない」
そんな人ほどジムに行きなさい。

ここ15年以上まともな運動をしなかったツケがやってきたのか、
地味な体調不良のオンパレードに悩まされていました。

で、知り合いが急にジムに通うようになったので何となく興味を引かれて私も通うようになりました。

まだ3回しか行ってないけど、これは良いです。

まず、私の現状を突きつけられました。
BMIは平均値なのに体脂肪率が平均を越えている、
これはどう考えてもまずい。

ってことで、まずは色々な値を平均値以上に持っていくことを目標にしました。

で、実際に筋トレやってみるとこれが悪くない。
まず、「運動をしていない」と言う罪悪感が消えます、これ大事。
医者に毎回「運動しなさい」と言われなくなるのも良い。
あと、まだ三日目なのに排泄(詳しくは言えない)の感じが良い(汗)
そして、運動後のシャワーが気持ちいい。

みんなも運動しようね。
いいね! 26
LeTS
LeTS日記

2020/02/26 23:04

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😶 無いなら作ればいいじゃない。ルームの操作一覧。
とりあえず、最近触ってみて確認できた事を書き出してみる。
ご意見いただいた箇所を修正したり、ちょこちょこ書き足したりしてます。


●全体的な共通事項
 各ウィンドウ左上はウィンドウの名称 右上の「×」はウィンドウを非表示。(位置とサイズは変更されたまま)
 各ウィンドウは一全て表示するとりあえず、最近触ってみて確認できた事を書き出してみる。
ご意見いただいた箇所を修正したり、ちょこちょこ書き足したりしてます。


●全体的な共通事項
 各ウィンドウ左上はウィンドウの名称 右上の「×」はウィンドウを非表示。(位置とサイズは変更されたまま)
 各ウィンドウは一番上の縁にカーソルを合わせるとクロスアローに変化。この状態でクリックする事で最前面に出てくる。また、ドラッグで移動させられる。
 各ウィンドウの縁でカーソル形状変化。ウィンドウの大きさ変更。最大不明だが最小は決まっている模様。
 ルームの上部に並ぶ「メモ」「カウンター」などはそれぞれのウィンドウのショートカット。(すべてのSCが表示されている訳ではない)
 ルーム上部中央の表示は「現在の参加者(発言権あり)」「見学者(発言権なし)」「ルーム名」
 「初期位置に戻す」は各ウィンドウを設定された初期位置に戻す。非表示でも戻る。大きさなどは戻らない。
 ルームを退室・削除した場合、ウィンドウの設定は初期化されるが、「設定」で設定したチャットの文字サイズ・色・チャイムは記憶されている。
 プレイ中にブラウザを再読み込みした場合、ウィンドウの情報は初期化される。発言やキャラ情報などはサーバー側に保存されているため保持される。サーバに保存されない情報もある。メモのポップアップ秒数とかダイスとか発言者の選択とか。
 プレイ中に退室した場合、チャットに退出ログが出る。情報の保持は再読み込みの場合と同じ。
 →「ウィンドウの場所を戻したい」場合は「初期位置に戻す」をクリック。
 →「ウィンドウのサイズを戻したい」場合は、ブラウザの再読み込み。
 Loading・・・ はクリックすると消せる。事もある。

●メモ
 「共通メモ」:参加者全員が見る事の出来るメモ。書き込まれたメモの内容は一定間隔で更新されるが「更新する」ボタンを押すとすぐに反映される。
 「プレビュー」:ボタンを押すとその時選択されているメモがウィンドウとなる。移動・拡縮可能。
 「追加」:メモの欄が増える。最大数は知らない。
 「削除」:追加したメモ6以降は削除できる。
 「ポップアップ」:選択中のメモが「表示時間」だけウィンドウ化する。カウント0で消える。
 「自己メモ」:共有されない。増えない。ポップアップしない。

●カウンター
 ブラウザに寄るのかもしれないけど、過去に入力した内容を記憶している。空白の項目をクリックすると選択できる。
 「名称」:好きな事を書ける。(例:01 メカリ MV14 等と書いておけばコマ番号とキャラと確認したい情報の一覧となる)
 「値」:数値を入れられる。直接入力・クリック。
 「step」:値の分、カウントアップ・ダウンボタンを押したときに増減。値を直接操作する場合は影響しない。
 「リ」:値をリセット。
 「消」:項目を消す。
 「カウントダウン」:stepの数だけ全体の値を減らす。マイナスになる。
 「カウントアップ」:stepの数だけ全体の値を増やす。上限は知らない。
 「更新」:このボタンがあるという事は、リアルタイムで更新されている訳ではない。(※たぶん)

●ダイス
 ダイスを振る。たくさん振ると沢山ダイスが出てくる。
 1~100D2~100まで。どこまでも転がる100面体ちゃんは絵が無い。
 nD2はコイントス。

●チャット
 チャットの発言には、発言色に関係なくライトグレーで「発言時刻」と「#で始まる5桁のコード」が付く。
 コードはチャットコマンドで追える。
 「右上の(+)」:クリック時点までのチャット内容を全て表示するようにウィンドウを延長する。延長状態から発言があるとスクロールバー表示。選択後「-」表示に変化する。
 「右上の(-)」:クリックで元のウィンドウサイズに戻す。
 「プルダウン左」:自分もしくは登録した自分のキャラを選択。発言者として表示。自分のIDとキャラ情報は自動ロード。
 「チェックボックス」:「プルダウン左」をテキストボックスに変更。ゲストやモブとかで発言する時に使う。
 「プルダウン中」:キャラシートの「状態」で登録した立ち絵を選択。発言と共に表示。
 「消」:立ち絵を消す。
 「プルダウン右」:ダイスセットの選択。
 「DICE」アイコン:共通と選択したダイスセットのチャットコマンド説明ウィンドウを表示。
 「テキストウィンドウ」:「プルダウン左」で選択した発言者で発言。
 「プルダウン色」発言の色を変更。黒を含む14色。
 「ログ」:発言のログ出力。ファイル名は「logyyyymmdd_hhmmss.csv」
 「マクロ」:キャラクタシートで設定したマクロの一覧をマクロウィンドウで表示。マクロ設定についてはマクロ項。
 「送信」:テキストウィンドウの内容を発言。Enterでショートカット可能。
 チャットログの発言者名の左側にある楕円は、発言グループ。
 ボタンはログフィルタと発言グループ設定を兼ねる。
 ダイスを振るとメイン、チャットコマンドの場合は其々のグループアイコンとなる。
 「全て」:発言全てを表示。グループアイコンはメインと同じ。
 「メイン」:セッション進行用。グループアイコンは橙色の中に「メ」
 「雑談」:セッション参加者雑談用。グループアイコンは緑色の中に「雑」
 「見学」:見学者用。グループアイコンは青色の中に「見」

→マクロ
 キャラクターシート編集にあるマクロに事前登録しておく事で、チャットコマンドをマウス操作できる。
 各システム毎に設定されたチャットコマンドは「DICE」アイコンで確認可能。
 例)ネクロニカのメカリさんが「こぶし」で攻撃するマクロを登録する場合。
   マクロ名:「攻撃:こぶし」 実行コマンド:1na 追加ボタンを押すとマクロ一覧に反映される。
   ルームのマクロリストから「攻撃:こぶし」をダブルクリックすると、チャットに「$攻撃:こぶし」が自動入力される。送信ボタンで発言。
   【結果】システム : メカリさんのロール(1na)
      → Nechronica : (1R10[1]) → [3] → 3[3] → 失敗 
 例)ネクロニカのメカリさんが「仕込みブーツ(攻撃判定+1)」で攻撃するマクロ。
   マクロ名:「攻撃:仕込みブーツ」 実行コマンド:1na+1
   【結果】システム : メカリさんのロール(1na+1)
      → Nechronica : (1R10+1[1]) → [9]+1 → 10[10] → 成功 → 頭(なければ攻撃側任意)
 チャットコマンドとしては「$」で識別、続く文字列で登録されたマクロ名称を参照、参照されたコマンドをセット。と言う流れだと思う。コマンドは半角全角を区別しないのでマクロ名称を「あ」とか「え」とかにしてキーボードで「$あ」と入力してもよい。

→チャットコマンド
 先頭に記号を入力する事で特殊な挙動(ショートカット)をする事ができる。
 全角半角を区別しない。
 @:「@ユーザーID」を入力後スペースを開けて発言実行すると、対象のユーザーのみに見える隠匿発言。
 #:キャラシートで「タグ」に登録された内容を表示。(※専用キャラシートじゃないとダメかも)
 $:「$登録したマクロ名称」で発言実行すると、対象のマクロを実施。
 ダイスロール。いずれもyを省略すると6面体サイコロ扱い。
 xDy:x・y・zは任意の整数。ダイスロール。実在しないロールも可能。1d108で煩悩ロールとか。
 xDy+z:ダイスロール+zとかできる。マイナスもできる。3D6-17とか。
 SxDy:隠しロールする。
 xDy>z:ロールし、zの値を超えていれば「成功」を表示。「<」だと未満で成功。「=」入れると以上以下。
  
 ルームで「チャットコマンド説明」(チャット欄のDICEアイコン)を見よう。

●ボード
 「コマ操作」:コマウィンドウからドラッグ配置できる。間隔は16pic単位。
 「マッピング」:選択すると表示されるマッピングツールからチップを選択し、ボードにクリックで書き込む。ドラッグではない。間隔は32pic単位。1マスに1チップで重ね書き不可。別途デコレーションを1つまで重ねられる。
 「保存」:ボードのコマ情報・マッピング情報・背景をxmlで保存する。ファイル名は「yyyy-mm-dd-hh-mm-ss.xml」
 「読込」:保存したボード情報を読み込む。

●コマ
 ボードに配置するコマの一覧。ドラッグで配置。
 ボード左下の「ゴミ箱」にコマをドラッグすると消去。
 配置した順番で(n)のシリアルナンバーが振られる。正確にはボード上の最大値+1のナンバー。途中ナンバーのコマを消して、新たに配置してもその番号にはならない。
 コマにはレイヤがある。
 「マーキング」:半透明で背景やグリッドが見える。「キャラコマ」と重なると番号のみ表示。
 「マスク」:不透明で背景やグリッドが隠れる。「キャラコマ」と重なると下レイヤーのコマを隠す。
 「キャラコマ」:不透明で背景やグリッドが隠れる。
 コマは右クリックでサブメニューが表示される。回転・拡大・最前面・最背面・名称変更・削除。
 例)スライムコマを2つ、メカリちゃんコマを1つ配置するとスライムに(1)(2)メカリちゃんに(3)が振られる。
   右クリック名称でメカリちゃんコマの名前を「メカリ」に変更すると、メカリ(3)と表示される。
   スライムコマ(2)が溶けてなくなった為捨てた。新たに騎士コマを配置した場合(4)となる。

●カード
 「設定」でセットしたカードの表示ウィンドウ。
 カード上で右クリックするとサブメニューが表示され、ドローやディスカード、シャッフルできる。
 カードはウィンドウ内でドラッグ可能。

●キャラシート
 自分が登録しているキャラシートが選択できる。リストに追加でキャラ一覧に登録。
 「立ち絵」:登録するとチャットに状態名で選択可能。

●ボイス
 Discordと連携し、ボイスチャットでプレイする。

●設定
「共通」
 ボードウィンドウのマス数を変更。
 グリッドの濃淡変更。
 背景画像のアップロード。
 背景画像の濃淡変更。
 マップチップと言う名のコマデータアップロード。
 ダイスボット選択。
 BGM選択・再生・停止。
 BGMのアップロード。
「個別」
 BGMの音量変更。
 ボード座標表示の有無変更。
 チャットの文字サイズ変更。小さい(デフォ)・標準・大きい・最大。
 新着コメントの着信音変更。誰かの何らかのアクションで鳴るチャイム。種別変更不可。
 チャイムの音量変更。
 シナリオセットウィンドウの表示。(GM補助用)
「カード」
 カードをセットする。4組まで。
 種類:トランプ(jk2)トランプ(jk1)トランプ(nojk) タロット ルーン 花札 黄道十二星座
「URL」
 invite用アドレス。
「ヘルプ」
 version表示。

●キャラ一覧
 「キャラ名」(リンク):クリックするとブラウザの別タブでキャラシート表示。
 「黄色書類」:詳細Aのウィンドウを表示。(詳細Bと排他)
 「青色書類」:詳細Bのウィンドウを表示。(詳細Aと排他)
 「赤地の(×)」:一覧から削除。
 「ハート」:キャラシートからデータを引いてくる。クリックで直接書き込み可能。

●参加者一覧
 「参加者名」(リンク):クリックするとブラウザの別タブで本人のプロフィール表示。
 「ID」:クリックすると、チャットウィンドウに@付きで表示。そのまま発言するとウィスパー。
 「LAST」:最後にアクションした時間。チャット発言・ダイスロール・コマ移動。メモは無反応。

●AD
 動く。
いいね! 15
蒼
日記

2020/02/25 23:41

[web全体で公開]
😆 はじめまして。
はじめまして。蒼(あお)といいます。日記にどんなことを書いたらいいかわからなかったので自己紹介を書きます。

4年ほど前にまにむさんの動画、刀剣乱舞初期刀のCoCの動画を見てTRPGに興味を持ちました。
いつか遊んでみたいと思い、去年の4月に初めてプレイしてからハマり今に至ります。
 主にC全て表示するはじめまして。蒼(あお)といいます。日記にどんなことを書いたらいいかわからなかったので自己紹介を書きます。

4年ほど前にまにむさんの動画、刀剣乱舞初期刀のCoCの動画を見てTRPGに興味を持ちました。
いつか遊んでみたいと思い、去年の4月に初めてプレイしてからハマり今に至ります。
 主にCoCのPLをしています。始めてから1年近く経過はしましたがまだまだ初心者で、拙いです💧RP上手くなりたいです。

視聴はほしむすび 、まにむさん、ぱぱびっぷさんのリプレイ動画を追いかけています。

フィアスコ面白そうだなーと思ってるのでいつかルルブを生やしたいと考えてます。

もし良ければ仲良くしていただけると嬉しいです。よろしくお願いします。
いいね! 22
白餡子
白餡子日記

2020/02/25 20:31

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😶 CoC和風探偵ものCP第二話完了(ネタバレなし)
固定で行っているCoC探偵ものキャンペーン第二話無事に完了しました。
今回もネタバレはなくハイライトでお届けします。

[全体の感想]
まず出目が一話と比較するととんでもなく荒れました。まさかクリファン同時とダブルクリティカルが発生するとは思わんじゃろ……。
100ファンも覚えてるだけでも全て表示する固定で行っているCoC探偵ものキャンペーン第二話無事に完了しました。
今回もネタバレはなくハイライトでお届けします。

[全体の感想]
まず出目が一話と比較するととんでもなく荒れました。まさかクリファン同時とダブルクリティカルが発生するとは思わんじゃろ……。
100ファンも覚えてるだけでも2回出てるのでどうなってるんだ?と。
それからここで白状しておきますが実は2話目のセッションで一番最初にファンブルやらかしたのはGMのシークレットダイスです。(100ファンでした)
三話目がどうなるか今からドキドキします、色んな意味で。
それはそれとして、物語的な結果としては探索者達の心に小さな影を落とす結果となりましたが、あのメンバーであれば強く生きてくれるとGM信じてます。

HO【鬼】
今回も酒は常備していた、肝臓と腎臓を大事にしろ。
ダイス目は安定しているというかし過ぎている上に探索者の心境がダイス目に出やすいという印象を受ける。本気でやる時はダメージが常にほぼ期待値以上という猛者っぷりは今回も健在。
荒事担当で割とやることも荒っぽいのにHO狐の女性とのフラグ建築に余念がないので本当に油断ならない。

HO【蛇】
物語的には探索者の中で一番ヒロインしていたオネェさん。同時に保護者枠としての存在感もより強まった。
GMの中では細やかなところをしっかりおさえるRPをしてくれることに定評があると勝手に思っているし今回もそれを発揮してくれてGMにっこりです。
それはそれとして今回出目が荒れてその余波を一番受けてしまった人物でもある。GMが心理学ファンブルさせたばっかりに頭を抱えさせてしまったのは土下座もの。

HO【狐】
とんだ目に遭ったし持参した一眼レフカメラも壊れたんじゃないかと心配していたけど無事でよかったね……。
別行動で女子会ができて楽しかったし高身長高STRの筋肉質ウーマンだが着々とHO【鬼】とのフラグが建築されていく乙女。
何気に今回地味に命の危機に陥りかけたけど回避初期値を通したラッキーウーマン。

HO【蜘蛛】
ダイス目とSANチェックに関しては確実に一番酷い目に遭っているがPLがイキイキしてるからGMは暖かく見守ることにした。
SAN値は着実に減っていくし今回も発狂枠。
今回ちょくちょく美味しいところを持っていっていたのと、普段は末っ子ムーブが強いのにいざというとき最年長らしさを見せてくるのはなかなかずるいおいしい。


次回から第三話、後半戦突入です。
いいね! 11
トリック
トリック日記

2020/02/25 18:13

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😊 くとぅるふのるるぶ を てにいれた!
遂に手に入れたぁ!(エボルト並感)
というわけで高くて手が出なかったクトゥルフのルルブを
ブックオフで4000円で見つけたのでこれはもう買うしかない、と買ってきました。
2000円お得だよ!やったね!早速読み込むぞお!

ところで、クトゥルフにはサプリメントがいっぱいありますが、これ買っとくといいよ!
ってのがあったらコメントで教えてくれるとありがたいです。
いいね! 25
うーろ
うーろ日記

2020/02/25 12:55

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🤔 素朴な疑問、性別について
仕事のお昼休憩のうーろです。
最近自己紹介から入るのはなんとなく日記っぽく見えるただそれだけの理由です…!

さて、休憩中や帰宅後、みなさんの日記やセッション募集のページをよく眺めているのですが、気になるセッション募集ページを見た際全員異性だった場合「わ、私が突撃してもよろしいのだろうか…?」全て表示する仕事のお昼休憩のうーろです。
最近自己紹介から入るのはなんとなく日記っぽく見えるただそれだけの理由です…!

さて、休憩中や帰宅後、みなさんの日記やセッション募集のページをよく眺めているのですが、気になるセッション募集ページを見た際全員異性だった場合「わ、私が突撃してもよろしいのだろうか…?」とふと立ち止まるのです。

当方、最低限のマナーがあり楽しければ性別は気にしない人間です。では周りは…?と考えてしまうのですよね。明記されているところは非常に少ないのですが、暗黙の了解みたいなのがあったら申し訳ないなぁ…と。私はチキンになるわけです。

と、ふと思ったお昼でした。仕事に戻る!
いいね! 25
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2020/02/24 20:15

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😶 KP楽しい
本日の卓ではお二人ロストなされました。
楽しい。
こういうギミックのシナリオはもうちょい作りたいですね。気付いたらもう遅い的なやつ。
よくよく考えたら解るけど、考えるスポットをちょっとずらす事で穴に嵌めるみたいな。
楽しい。
シナリオ自作勢はこれが楽しいんです。みんなもテキセKPやりましょう
皆さま、ありがとうございましたー
途中で抜けた人大丈夫かなあ?
いいね! 22
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2020/02/24 18:09

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😶 ぽりてぃかるじょーく
「TRPGはじめてやりました! 皆さん、優しい人ばかりで。楽しかったです! どうしてこんなに優しい人ばかりなんですか?」
「それはあなたが『観光ビザ』できたからです」
いいね! 10
いちにい
いちにい日記

2020/02/24 01:44

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😶 熟睡しちゃダメだ…
今日、日を跨いだセッションを終え、満足感と余韻に浸っていたところ……。
同輩「明日、8:30集合ね」(厳密には今日)
うん、聞いてない☆
まだ学生の身で社畜精神極めて活動してるけど…平日ダイヤで来いと。
連休の午前中くらい寝かせてくれないのかな。
いいね! 7
みおと
みおと日記

2020/02/23 16:54

[web全体で公開]
😊 TRPGに出会えて良かった。
遊んでくださる皆さんに出会えて良かった。
引きこもっている場合じゃない。
布団に潜っている場合じゃない。

体を動かせ。心臓を動かせ。
血を巡らせろ。水を巡らせろ。
心を絶やすな。命を絶やすな。

さあ、元気になろう?
さあ、たくさん、遊ぼう?
さあ、いっぱい、好き放題、描こう?

大丈夫だ。
もう、大丈夫だ。
いいね! 30
ゆめ
ゆめ日記

2020/02/21 18:49

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😶 【急募】フタリソウサ私としてくれるフレンズおられませんかー!
【追記】リアクションしてくださった方々ありがとうございました、無事に卓成立となりました!
    めいっぱい楽しんできます!

2月22日16:30より開催予定(途中休憩アリ)で開催予定のフタリソウサ卓にPLとしてエントリーしました。
あと一名様!おいでになりませんか!!!
わたくしは探偵でも助手でもいいのでフタリソウサ初プレイしたいです!させて!!!
いいね! 15
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2020/02/21 17:27

[web全体で公開]
😶 健康のために
昨日夜9時に寝て分かったことだが、
「寝だめ」とはいわないが、一週間に一回は無理してでも早く寝る日を作らないと肉体のパフォーマンスが危険なまでに低下する。
毎日夜中にゲームは控えよう……。
いいね! 13
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記

2020/02/21 03:53

[web全体で公開]
🤔 威州尋 ロスト。
 継続探索者のロストは、イ=スジン、ジョシュア=ジョウエツ、そして、今回で3人目。
 新規も含めると8人目。

 見果ての輪紡から今まで、このキャラは面白い動きをしてきました。

・とあるキャラを酒に酔わせて裸にして身体検査を行う。
・意識がない状態で登場したNPCから目覚めさせる前に武全て表示する 継続探索者のロストは、イ=スジン、ジョシュア=ジョウエツ、そして、今回で3人目。
 新規も含めると8人目。

 見果ての輪紡から今まで、このキャラは面白い動きをしてきました。

・とあるキャラを酒に酔わせて裸にして身体検査を行う。
・意識がない状態で登場したNPCから目覚めさせる前に武器を取り上げて、無力化する
・とあるNPCに空のUSBを使って、ハッタリで脅迫する。
・鍵開けや鍵開け(物理)を行おうとしてるPC達を傍目に鍵の隠し場所を見つける。


最期は、憧れの映画監督イ=スジンのように映像作品で多くの人に影響を与えることが出来ました。
 


具体的に言うと、自身の作り出したドキュメンタリーが世に出回ったことで、アザトースが世界に召喚されました。

かなりお気に入りのキャラではありましたが、テーマに沿ったエンドを迎えられたのは、個人的にかなり満足感があります。

また、威州以外の同行してた他PCさん達は、ロストにならず夢オチエンドで終わってくれたのもあって、ロストエンドの中でも特にお気に入りのエンドのものになったと思います。
いいね! 20
TENMA
TENMA日記

2020/02/20 23:47

[web全体で公開]
😶 拝啓皆様へ
体調不良により、しばらくセッションの開催及びセッションへの参加ができません。
また、2月及び3月は予想以上に仕事関係が忙しいため本サイトにこれても長時間余裕をもって時間が取れる日が少ないかと思われます。
改めて連絡はさせていただきます。

p.s.現在、胃腸風邪によりお医者様から安静を言い渡されました。三連休吹っ飛んだよ!!!ふぁっきん!!!!
いいね! 12
蝉丸
蝉丸日記

2020/02/20 12:51

[web全体で公開]
🤔 coc昭和(戦後)シナリオ「河童」掲示板セッション
coc昭和(戦後)のオリジナルシナリオ、
「河童」を掲示板セッションでやろうと思っています。

オリジナルと言っても、原作有りです。
原作は、著:京極夏彦、今昔百鬼拾遺 河童 です。
既読の方は推奨しません。

ざっくりと作ったは良いけど、
テキセだと回せる自信がないので、掲示板でや全て表示するcoc昭和(戦後)のオリジナルシナリオ、
「河童」を掲示板セッションでやろうと思っています。

オリジナルと言っても、原作有りです。
原作は、著:京極夏彦、今昔百鬼拾遺 河童 です。
既読の方は推奨しません。

ざっくりと作ったは良いけど、
テキセだと回せる自信がないので、掲示板でやる次第です。

結構長めのシナリオになってますので、
3ヶ月以上かかるかもしれませんが、
それでも良いよ、参加してみたい、って方はコメントくださいませ。
2~3名のハンドアウト有りシナリオです。

追記:現時点で参加2名希望者がいます。
一応今週末まで待ってみて他に希望者が無ければ締め切ります。
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まず
まず日記

2020/02/19 23:03

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😟 なかなか都合が合わなくて辛い...><。
土曜日にオフセでTRPGをする予定だったけど、残念ながらお流れに~...でもまぁ、都合が悪くなったなら仕方ないですよねぇ。

だから、改めて日曜日に募集があったから応募してみた!
こっちはお店でやってる募集だから場所は大丈夫だと思うけど...人集まるかなぁ。集まると良いなぁ(´ー`)
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2020/02/19 14:59

[web全体で公開]
😶 熟練PC作るコミュニティとか
CoCのコミュニティ。
基本的に掲示板セッションを行って、そんで最終的に強い継続探索者を作ろうという試み。
うごクトゥルフとか見てたら熟練探索者がやりたくなってきたので提案。
KPは持ち回りな感じ。
誰かコメントくれたらやろうかな。

追記:進んでいく程に名前つきNPCが出来たり舞台に因全て表示するCoCのコミュニティ。
基本的に掲示板セッションを行って、そんで最終的に強い継続探索者を作ろうという試み。
うごクトゥルフとか見てたら熟練探索者がやりたくなってきたので提案。
KPは持ち回りな感じ。
誰かコメントくれたらやろうかな。

追記:進んでいく程に名前つきNPCが出来たり舞台に因縁ができたり…楽しそう
追記:立てました
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu158209662603
追記:参加者5人なったので一旦閉め切ります
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