旅人さんがいいね!した日記/コメント
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
2026/06/11 13:18 [web全体で公開] |
😆 【宣伝】初心者向け卓立てました 宣伝失礼します coc初心者向けの卓を建てました、 テキセで6/13に決行します 「キャラシの作り方がいまいちわかんない」とか 「オンセン登録したけどセッション参加するの怖いなあ」とか 「COCやってみたいけどルルブ買うの迷ってます」とか そんな方も、お時間合えば是非お越しください https://trpgsession.com/sp/session/178115067303bigfatrat999
| 肴 | |
2026/05/25 22:26 [web全体で公開] |
😶 【参加者募集中!(sw2.5)】積みシナリオを消化し隊 『CP用のシナリオを買ったはいいけど、実はまだシナリオ遊んだことないんだよね』な積みシナリオ、ありませんか? あたしはありまぁす! 具体的には「ヴァイスシティ」と「エンシェントブルー」が、サプリ持ってるけどまだシナリオは遊んだことない枠でぇす!! ので、よければ一緒にやりませう。とりあ全て表示する『CP用のシナリオを買ったはいいけど、実はまだシナリオ遊んだことないんだよね』な積みシナリオ、ありませんか? あたしはありまぁす! 具体的には「ヴァイスシティ」と「エンシェントブルー」が、サプリ持ってるけどまだシナリオは遊んだことない枠でぇす!! ので、よければ一緒にやりませう。とりあえず肴がやったことある「デモンズライン」か「アンブロシオの百迷宮」回すので、終わったら交代でやったことない上記どっちか、ないし同人CP、あるいは自作を回して欲しい……! なんなら要は「CPやりたいけど一人でずっとGMやるのは負担がでかいし肩が凝る」のが交代で回したい理由なので、CPじゃなくても間とかに単発卓回してくれるだけでも全然助かる。コミュとか日程管理を任せられるならPL専もありありのあり。 と、いうわけで現在お付き合いしてくださる方を絶賛募集中であり〼 ご興味ありましたら、下記URLよりお越しくださいまし。お待ちしておりますねー。 https://trpgsession.com/sp/session/177918952724fish003474
| あめふり | |
2026/05/22 08:22 [web全体で公開] |
😆 【募集】セッションさせてください! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます、はじめまして! あるいはお世話になっております、あめふりです! 私生活の都合で4~5月は思いがけず忙しくなり、諸々の予定調整等お手数おかけしました…! 6月からはスケジュールが落ち着きそうで、休日にセッションできるようになりそうなので(平日夜も場合によって空けれるかも?)、久しぶりに色々セッションしたいなぁという気持ちが湧いてきております。 といっても、しばしTRPG(GM)離れしていたせいでCPを始めるにはまだ自信がない…ということで、単発卓や数回卓で遊んでくださる方がいれば嬉しいなぁと思っております…! 手前勝手な希望ではありますが、GM/KPをしてくださった方にはお返し卓を回すことも考えておりますので、もし宜しければご検討ください*ᴗ ᴗ)⁾⁾ ■形式:完テキ ■時間:平日夜間(要相談)、休日昼夜 ■ツール:ココフォリア or ユドナリウム/リリィ(PL時のみ) ■システム:SW2.5(メイン)/CoC七版(メイン)/エモクロア(初心者)/マーダーミステリー…etc. ■セッション:1回、もしくは2~3回で終わるくらいの長さを希望 ■補足①:GM/KPしてくださった方にはお返し卓を検討(不要であればお知らせください) ■補足②:お声がけ頂いた場合、まずは同卓経験のある方を優先したく思います。もちろんはじめましての方でもスタンスが合いそうでしたら歓迎です! 参考までにTRPGスタンスや通過シナリオをまとめたnotionを載せておきますね! →https://concrete-mayflower-629.notion.site/Amefuri-s-TRPG-Plaza-2401d07fe21280b1b9cbc86e1f1b5e52 シナリオやテイスト、日程についてはご相談させて頂けると嬉しく! あつかましいお願いとは承知の上ですが、ぜひ気軽にお声がけください…! 遊んでやるか~という方がおられましたらコメントやご連絡頂けると幸いです。ご検討宜しくお願い致します!
| 明地 | |
2026/05/17 21:08 [web全体で公開] |
😶 邪悪な思い付きの実行 以前の日記に書いた「なんでもありコロシアム」を実行に移しました たのしかったです! PCたちがどいつもこいつもつよつよだったのですが、私もやけくそでAL+4レベルの魔物を出しました。 その結果、シザスコさんのハサミがもぐもぐされたり、PC側がずっと俺のターン!な行動をしたかと思えば全て表示する以前の日記に書いた「なんでもありコロシアム」を実行に移しました たのしかったです! PCたちがどいつもこいつもつよつよだったのですが、私もやけくそでAL+4レベルの魔物を出しました。 その結果、シザスコさんのハサミがもぐもぐされたり、PC側がずっと俺のターン!な行動をしたかと思えば次のラウンドで1ゾロして一転ピンチになったりと非常にドラマがありました。 GM的にももんのすごい火力が出せて楽しかったです。このくらいヒリヒリした戦闘ができてよかったです。 今後もどんどんなんでもありコロシアムを立てていきたいと思いました。
| たこ | |
2026/05/13 07:54 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ブロークンスピア感想 あっしゅさん主催のSW2.5キャンペーン『ブロークンスピア』が昨日完結しました〜、めでたい! その名の通り『壊れた槍』にまつわる冒険で、槍を見つけたところから始まり、世界を救うまでの壮大なお話でした PCは初期作成から始まり、最後はMAXの15LVまで成長する事が出来ました 私はSWを始め全て表示するあっしゅさん主催のSW2.5キャンペーン『ブロークンスピア』が昨日完結しました〜、めでたい! その名の通り『壊れた槍』にまつわる冒険で、槍を見つけたところから始まり、世界を救うまでの壮大なお話でした PCは初期作成から始まり、最後はMAXの15LVまで成長する事が出来ました 私はSWを始めてまだ1年半程度なのですが、そのうちの14ヶ月をプレイさせて頂いたので、PLとしてもこちらのキャンペーンで育てて頂いたと言っても過言ではないです キャラシは「なんでこんな構成になってるんだ?」と今になって見返すとツッコミどころ満載なのですが、当時はうんうん唸りながら考えていたのを思い返すと、これはこれで良かったなぁと思いました 今では一番のお気にいりのキャラです 最後まで一緒にプレイしてくれたRenさん、るんてぃーさんをはじめ、スケジュールの都合で抜けざるを得なかったしゅんたろーさん、テトムさん、大変ありがとうございました 最初から最後までとても楽しかったです 最後に素晴らしい体験をさせてくれたあっしゅさんに最大限の感謝を 毎週火曜日のお楽しみが終わってしまい、今は充実感とちょっとの寂しさを噛み締めております キャンペーンが終わるとどうなると思う?… 新しいキャンペーンが始まるんだよ!
| Yanagi | |
2026/05/10 21:48 [web全体で公開] |
😆 (多分SW2.5)悲しい時ー!(古) 悲しい時ー! 一発ネタのつもりで作ったPCの作成ダイスに限って妙に高かった時ー! 悲しい時ー! 賢い設定のPCを使っていても自分のリアル知力が足りなくてバカっぽくなってしまった時ー! 悲しい時―! 自分が戦術的にナメプをしてなくてもPCのダイスがヨワヨワで勝手にナメプを全て表示する悲しい時ー! 一発ネタのつもりで作ったPCの作成ダイスに限って妙に高かった時ー! 悲しい時ー! 賢い設定のPCを使っていても自分のリアル知力が足りなくてバカっぽくなってしまった時ー! 悲しい時―! 自分が戦術的にナメプをしてなくてもPCのダイスがヨワヨワで勝手にナメプを始めた時―! 悲しい時ー! 剣の恩寵を使って判定値を強化して格好よくRPキメたところでダイスが1ゾロだった時ー! 悲しい時―! シリアスな場面で致命的な誤字をしてしまい、一気に空気をギャグにしてしまった時―! 悲しい時―! PLよりGMをやってるときの方がやたらダイスの出目がいい時ー! 悲しい時ー! 何度も遊んでくれたなじみのPLさんがいつのまにやら登録解除していた時―! 悲しい時ー! PL同士の雑談をしていてジェネレーションギャップを感じた時―! えっ!? このネタがジェネレーションギャップだって……!? グワーッ!(死因:ジェネレーションギャップ)
| 明地 | |
2026/05/09 19:00 [web全体で公開] |
😶 邪悪な思い付き なんでもありコロシアム卓を作ってみたい ソードワールド2.5 〇概要 舞台はヴァイスシティの地下にある暗黒闘技場。ルール無用の残虐ファイトが日夜行われている。 ・(ほぼ)すべてのサプリ掲載ルールとデータが使えるよ。 もはやGMすら監督しきれないのでPLにもいろいろ協力してもらいたい 全て表示するなんでもありコロシアム卓を作ってみたい ソードワールド2.5 〇概要 舞台はヴァイスシティの地下にある暗黒闘技場。ルール無用の残虐ファイトが日夜行われている。 ・(ほぼ)すべてのサプリ掲載ルールとデータが使えるよ。 もはやGMすら監督しきれないのでPLにもいろいろ協力してもらいたい 〇使用可能ルール 現行サプリ掲載のほぼ全データ ・アビススキル(アビスブレイカー)、魔神化(ヴァイスシティ)、黄金呪刻(グリフォンロード)、チャルグ等 ※スイッチ(エンシェントブルー)はPC二人必須なのでちょっと考え中。 ・アーケインレリック等掲載の武器(バッドツインズもOK) ・蛮族PCの使用 GM側は「夢幻の魔物生成ルール」でボスを作成するぞ 〇NG ・「価格:取引不能」のアイテムの使用。さすがにね ・オリジナルデータ、2.0のデータ 〇運営案 ・なげっぱなしレギュレーション 全面的にPLを信頼する。GMはわからない部分はわからないと答えるぞ! ・スイッチ可能レギュレーション PL2~3人で運用、5レベル程度まで ・シーズン制レギュレーション 使えるルールやアイテムがいろいろ制限される。 たぶん一番やりやすいやつかも ・魔神化について 闘技場で〈魔神化血清〉が売られている。購入する場合、「価格:1200ガメル」で「不名誉点:50点」を得てしまう。「魔神化影響点」は「アビス汚染度」とは別として扱う。 ・使用可能アイテムについて 「価格:取引不能」以外のすべてのアイテムを使用可能。 ただしET、BMに書いてるもの以外は「どのサプリのなんページか」をキャラシに記入すること ・使用可能種族について 人族・蛮族すべて使用可能。ただしシナリオ中に同士討ちしないこと。 ・特殊ルール 死亡した場合、蘇生金10000ガメルを「戦闘終了後、すぐに」支払えない場合、ロストします。
| アキレウス | |
2026/05/10 10:02 [web全体で公開] |
😶 ウィズで明確なボスと戦う卓を立てたい そろそろデカいボスと戦えるセッションがしたい… 問題はレベル高すぎてもマイナーなTRPGだから人が来ないこと…誰か来てくれる人いないかにゃー
| Yanagi | |
2026/04/28 21:21 [web全体で公開] |
😆 (〆SW2.5・急募)セッション追加参加者募集中(4/29朝夕) コンバンハ! 相変らずセッションの宣伝ばかりしております() 今募集中のセッションですが開催はしますが、枠が一つ空いているので急遽募集に参りました。 さきに参加確定していらっしゃる方々を優先してくださると幸いです。 (突発)巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(水曜昼) http全て表示するコンバンハ! 相変らずセッションの宣伝ばかりしております() 今募集中のセッションですが開催はしますが、枠が一つ空いているので急遽募集に参りました。 さきに参加確定していらっしゃる方々を優先してくださると幸いです。 (突発)巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(水曜昼) https://trpgsession.com/sp/session/177732994181Yanasoru0315 (募集期限:4/29 0:00) (開催時間:4/29 10:00-18:00) 闘技場のシナリオ、Lv7-8で少々変わり種の上級戦闘卓になります。 奮ってのご応募をお待ちしておりますm(__)m それではっ! 追記 無事埋まりました。ありがとうございました。
| バルサミコ | |
2026/04/29 20:32 [web全体で公開] |
😶 テキセ、あまりにも埋まるのが早い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCのテキセ野良卓を時折やってる私ですが、今回は募集からなんと1時間で3名分の枠が埋まってしまわれた…! みんなどんだけテキセに飢えてるんだ…。
| 豆腐心 | |
2026/04/27 20:18 [web全体で公開] |
😆 初ソードワールドの感想! 昨日初のソードワールドを完走してきました!! 元々ファンタジー物が好きなのでルルブを買ってからずっと読み込んで、リプレイ動画も見て、ずっと「いつかセッションしてぇなぁ...」と思ったところにオンセンで募集があったので参加してきました!! いざキャラシ作ってセッション参加だぁ!っといったところで一全て表示する昨日初のソードワールドを完走してきました!! 元々ファンタジー物が好きなのでルルブを買ってからずっと読み込んで、リプレイ動画も見て、ずっと「いつかセッションしてぇなぁ...」と思ったところにオンセンで募集があったので参加してきました!! いざキャラシ作ってセッション参加だぁ!っといったところで一緒に卓を囲ってくださった方々から「装飾品つけましょうか?」の一言で皆さんが色々装飾品を提案してくれてかなりキャラシの見栄えが良くなったし、装飾品についても知れたのができたのはデカい!!キャラ作成時に「ちょっと....今はいいかな」ってなってたので、今後キャラ作成時にも活用できそう!! 行為判定や戦闘の命中判定も教えていただきながらダイスをころころしながら(ちょっとダブルクロスに似てる...?)と思いながらやったり。 GMの方が素敵なBGMや雰囲気のある画像を用意してくださったり、他PLの方々のRPもあってソードワールドの世界観を存分に楽しめた!!! またソードワールドやっていきたいな!とそう思えるセッションでした!!!
| 木魚 | |
2026/04/21 05:45 [web全体で公開] |
🤔 信用問題。ちょいアレなお気持ち表明になるので畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の晩にやったSW2.5突発卓(闘技場)にて。 結構、サツイ(難度)高めの敵をぶつけてる自覚はある(方だと思う…自信なくなってきた)。 ※6-7レギュ5人に11Lvの3部位魔神エゼルヴ(欠片&TDマシマシ) 確かに、このdataでPC側に「勝つ」ことに徹するならば、 いくらでもエゲツナイ手段が取れる。 が、 オイラは、「ダイスを振っての勝負がしたい!」のであって、 「何が何でもPCを殺したい!」というわけじゃないんだけどなぁ。 エネミーの運用について、 オイラ(のGMスタイル)を信用していただけてなかったようで。 基本:脳死《マルアク》【ライトニング】する心づもりだったのだけど。 あ。 セッション自体は、無事に PC側 勝利で終わりました。 セッション後もちょいと話したのも含めて気付かされたのだけれど、 突発で単発のフリー卓を立てるオイラ自身も、 GMとして、PL/PCを信用してないんだなぁっと。 「+4(Lv)で抵抗+3なんてやっていたら、攻撃術師居なくなるのは、これも、どのレギュだろうと変わらない」 「(それなら)全部マギシューで良い」 「それ(マギシュー以外の魔法アタッカーの不在)をGMが望まないなら、そう調整すべきでは無い」 ひどいデバフ魔法による完封や、手数連打キャラによるワンターンキルなどを 無意識に警戒していたのかなぁっと。 抵抗基準値が適正なら、素直にダメージ魔法連打してくれるのだろうか? ウン、信用しきれてないな。 っ鏡 まぁ、偶には、 「格上(+2程度)ボス(部位数少な目)+同格程度の取り巻き」 なエネミーデッキでも考えてみるかぁ。
| 明地 | |
2026/04/15 23:59 [web全体で公開] |
😶 予告 そのうち真・ランダムダンジョンをやります。たぶんGWか、その直前の土日祝日予定です。 説明! 昨年くらいにやったランダムダンジョンのリメイクです。6×6のマップを動き回って依頼達成やボス撃破を狙うやつです。 ①1d100で決まるイベント 100個イベントを考えました。7割くらい罠です全て表示するそのうち真・ランダムダンジョンをやります。たぶんGWか、その直前の土日祝日予定です。 説明! 昨年くらいにやったランダムダンジョンのリメイクです。6×6のマップを動き回って依頼達成やボス撃破を狙うやつです。 ①1d100で決まるイベント 100個イベントを考えました。7割くらい罠です。 AIくんがHTMLを組んでくれたので、1d100の出目を入力するだけでイベントがすぐ表示されるようになりました。 つまり高速化を果たしたってことだアアァァー!!! ②夢幻の魔物生成ルール インフィニットコロッセオの「夢幻の魔物生成ルール」を採用・改造して導入しています。 これにより回すたびに未知の魔物と戦えるって寸法よ この生成……というかJSON生成もAIくんの協力をいただきました。3分くらいでココフォリアに出力できるぜぐふふ ③4時間くらいに収まるミニマムなシステム!になればいいな 休みの日にさくっと遊べるように頑張りました。 これが完成したら魔剣育成計画の回収に着手しつつ別のシナリオを書いていくぞ
| アーリング | |
2026/04/16 00:27 [web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント開催! お待たせしました、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント ~これが最後のフェスティバル!~ 》開幕です! 2017年にコミュニティを立ち上げて早9年。コミュニティはまだまだ存続しますが、●周年イベント、と題したお祭り騒ぎは今年が最後! SW2.5を遊んでみたーい!という初全て表示する お待たせしました、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント ~これが最後のフェスティバル!~ 》開幕です! 2017年にコミュニティを立ち上げて早9年。コミュニティはまだまだ存続しますが、●周年イベント、と題したお祭り騒ぎは今年が最後! SW2.5を遊んでみたーい!という初心者さんも。 久しぶりにSW2.5をプレイしてみっか!というカムバックさんも。 もちろん、いつものようにエンジョイするぜ!というリピーターさんも。 コミュニティに参加していなくても、卓への参加はできますので!(参加した方が抽選に有利とかはあり得ますが) 今日から約一か月間、SWを楽しんでみませんか―――! 皆さん、よろしくお願いしまーす! ★イベント卓一覧(2026.4.16 00:20時点) https://gyazo.com/7bb5061033bcf8df876a96fbddef2c1a ★イベントトピック https://trpgsession.com/sp/community/commu149231140770/thre177365871477/
| べいろす | |
2026/04/10 15:26 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】車椅子のデザイア (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このあいだtomoさんの卓に行ったんです。tomoさんの卓。 車椅子生活してるヒロインちゃんの足を治癒するためにふんだららーするシナリオです。 ヒロインちゃんについては登場時からだいたい予測がついていたわけですけれども。 依頼人に突っ込んだ質問をして、その解答をサウンドレコーダーしたかったのですが、マギテック1しかなかったので断念。 中盤にかけて「なるほどそういう事情があったのか・・・! これは・・・エモいな・・・!?」となりまして。 どういうロジック/パッションで説得するか悩みつつ。 それが正しいかどうか確認取れない状況なんだから、ここにいてもどうしようもないぞ。 というかそれはお前の思い込みだ。人から言われるんじゃなくて自分で確認とりにいけ。 的なマインドで説得RPできたかなと思いつつ。 うちの子も「狂人枠だけど実はいい子」的な感じでよきかなと。 サウンドレコーダーできていればなー・・・なんて。 でもフェアテフェンサーでカツカツなのにマギテック2は流石に・・・。 大変良かったです!! 後知恵孔明的にはですね。 ヒロインはあの状況でどうやって助かったのかとか、ヒロインとボスの関わりはうんぬんだとかですかね。 設定されていたのかもしれませんが。 おつかれさまでした!!
| 木魚 | |
2026/03/06 18:29 [web全体で公開] |
😶 急募! 今晩SW2.5で夜更かししてくれる人(卓宣伝) SW2.5、Lv10-11レギュの突発 戦闘卓です、ハイ。 募集締め切り 20:00、 21:00開始の、翌02:00終了予定。 募集ページは以下↓ https://trpgsession.com/sp/session/177278611500woodblock なんか新着セッションに表示されてないっぽいので。 お暇な方、いらっしゃったらよろしくおねがいしますの。 <(_ _)> 追伸: 無事4人揃いました。 ありがとうございました。
| 明地 | |
2026/03/02 06:00 [web全体で公開] |
😶 片頭痛でダウンしてたらまた変なの思いついた かねてより「PCが1シナリオ(4~8時間)の間に高速レベルアップしてめちゃ強くなって世界を救うシナリオとかできねーかな~」と考えていた。昨晩、片頭痛で寝込んでいると心の中のタローマンがでたらめをやっちゃえとささやいた。そして今、寝るに寝られず設計図を書いている。 泡沫世界『時間神殿 ~冒険全て表示するかねてより「PCが1シナリオ(4~8時間)の間に高速レベルアップしてめちゃ強くなって世界を救うシナリオとかできねーかな~」と考えていた。昨晩、片頭痛で寝込んでいると心の中のタローマンがでたらめをやっちゃえとささやいた。そして今、寝るに寝られず設計図を書いている。 泡沫世界『時間神殿 ~冒険者30~』 あらすじ:忘れ去られし古代神「時と運命の女神ウェルザンディ」は始祖神ライフォスにボコボコにたたき起こされた。彼女が眠る時間神殿の奥深くに封印されていた「終末の獣」が目覚めそうなのにお布団ですやすや寝ていたからである。いま、ラクシアの滅亡まで残り30秒となった。ウェルザンディはアルフレイム大陸より冒険者をよびよせ、自身の権能がより濃く操れる時間神殿で高速レベルアップさせて終末の獣を倒させようとするのだ。 概要: ・PCたちは1レベルでスタートする。シナリオの間に最終15Cレベルまで成長する。 ・あらゆる判定は「所要時間:1秒」で行える。戦闘も「1ラウンド=1秒」。魔法や特技などの効果時間は「ラウンド」を参照する。 ・時間神殿の中を探索する。常に3つの部屋から1つを選ぶようになり、PCたちはそれぞれの能力にあった部屋へ進み、そこで判定を行う。判定に成功すると「運命点」を得る。 ・「運命点」を消費してレベルアップ、成長(10回自由に振り分け)、装飾品や武器防具やアイテムの購入を行える。 ・この時、戦士系技能のPCはレベルアップするごとに武器を加工することができる。加工は「1レベルにつき1つ」。他にもいろいろオプションがあるかも(魔剣育成計画からいくつか流用する予定) ・基本的に初期装備(Bランク)を↑で加工して使い続けることになるが、戦闘特技《○〇習熟/**》を取得すればそのカテゴリから任意の武器に切り替えられる。 ・PCのデータは、明地が自作したスプシから作ることになる。通常のキャラシではなく専用の仕様(レベルアップや成長の仕様が通常のものと異なるため)。 ・持ち込みPCのレベルはフリー。わからん。変えるかも。でもどんなキャラでも「1レベルスタート」なので持ち込んだキャラシに依存しない。と思ったが経験点などの報酬(特にお金)が大きく影響受けるわね……。 一番の難点は明地の作ったキャラシ原本を使うことをPLの皆様に強いてしまう点である。なんてこった。 エクセルとバトルするしかねぇ。今週中に納得がいくのが出来上がったら3/20に募集しようと思います。出来なかったら魔剣育成計画になります。 思考整理用のメモ ・15Cのフルデータのような装飾品が重いデータを作りたいとはPLも思わないだろう ・装飾品の多様性を排した15Cの強みを単純化すると、「つよつよ能力ボーナス」「たくさんの戦闘特技」「つよつよ武器」「たくさんの魔法」 要はこれらを手軽に使えればいいわけである。ここに焦点を当てるようにする ・強さを実感するために2~3回の戦闘は必須。 敵データをある程度先行公開→対応するように育てていく、というプロセス
| 明地 | |
2026/02/26 22:54 [web全体で公開] |
😶 作ってるCPが魔法学園舞台なのに学校っぽいことあんまりしないからねじ込む表 つまりよォ~ 各シナリオの冒頭にランダム表かなんかを振ってもらって、それらのRPを簡単にやってもらったら学園っぽくなるんじゃあねーか? ってことでソドワのユーシズの学園生活表をつくってみました。相変わらずフリー素材です。 学園生活ランダム表 *ルール* PLは、それぞれ下記の「全て表示するつまりよォ~ 各シナリオの冒頭にランダム表かなんかを振ってもらって、それらのRPを簡単にやってもらったら学園っぽくなるんじゃあねーか? ってことでソドワのユーシズの学園生活表をつくってみました。相変わらずフリー素材です。 学園生活ランダム表 *ルール* PLは、それぞれ下記の「授業表」「余暇表」から好きなものを3つずつ(あるいは2:4で)選択し、それらに1~6の数字を振ります。これをそのキャラクターの学園生活を演出するランダム表とします。 シナリオ開始時に学園生活ランダム表を振り、エンジョイしましょう! ◆ 判定の難易度は「平均レベル+7」とします。 判定に成功すると、セッション中、書かれているボーナス修正や収入・購入機会などを得られます (GMは得られないとしてもかまいません。ぶっちゃけバランス考えずに作ってるし)。 *授業表* 座学系) ・「古代語入門」:語学。「冒険者レベル+知力B」で判定。成功すると「魔法文明語or魔動機文明語」の「会話or読文」が1つ可能になる(任意選択)。 ・「蛮族の言葉 初級」:語学。「冒険者レベル+知力B」で判定。成功すると「汎用蛮族語orドレイク語」の「会話or読文」が1つ可能になる(任意選択)。 ・「種族語学講習」:語学。「冒険者レベル+知力B」で判定。成功すると「任意の人族の言語」の「会話or読文」が1つ可能になる(任意選択)。「リカント語の会話」は冒険者の間では第二共通語らしい ・「魔物学 概論」:座学。「魔物知識判定」で判定。成功すると魔物知識判定+1 ・「魔法使いの基礎教養」:座学。「任意の知識判定パッケージ」で判定。成功すると「見識判定と宝物鑑定判定」+1 ・「魔法薬への招待」:座学。「薬品学判定」で判定。成功すると「薬品学判定」+1 実技系) ・「傷病手当基礎」:実習。「応急手当or病気知識判定」で判定。成功すると「応急手当判定or病気知識判定」+1、かつ薬草類による回復量+1 ・「解除技能訓練」:実習。「解除判定」で判定。成功すると「解除判定」+1 ・「初級戦術の理論と実践」:実習。「先制判定」で判定。成功すると「先制判定」+1 ・「コロロポッカの歩き方」:フィールドワーク。「探索判定」で判定。成功すると自然環境での探索判定+1 ・「遺跡探索実習」:フィールドワーク。「探索判定」で判定。成功すると屋内での探索判定+1 ・「コミュニケーションの力学Ⅰ」:フィールドワーク。「聞き込み判定」で判定。成功すると「聞き込み判定」+1 フレーバー授業 ・「○○魔法基礎Ⅰ」 :それぞれの魔法だよ。ⅡⅢなどもあるよ ・「☆☆実践Ⅰ」 :練技や騎芸などだよ。 ・「ブルライト地方史」 :他地方もあるよ ・「魔法文明史概論」 :概論は全体を、高学年ではⅠ:前期、Ⅱ:中期、Ⅲ:末期を勉強するよ ・「魔動機文明史概論」 :↑と同じ ・「蛮族文化学」 :蛮族の文化を勉強するよ(生態は魔物学だよ) ・「魔法生物学」 :魔法生物の作り方や仕組みなどを勉強するよ ・「魔動解析学」 :魔動機の仕組みなどを勉強するよ ・「妖精環境学」 :妖精と自然のかかわりを勉強するよ ・「幻獣生態学」 :幻獣の生態を調べるよ ・「奈落究明学」 :奈落や魔界、魔神について勉強するよ *余暇表* ・「アルバイト」:暇な時間にアルバイトをして過ごした。「任意の一般技能+能力」で判定。「達成値×20」ガメル入手。 ・「超・アルバイト」:とにかく働いて働いて働いて過ごした。「任意の一般技能+能力」で判定。「(達成値+5)×30」ガメル入手するが、「最大HP-3、最大MP-3」。 ・「掘り出し物探し」:南区のジャンクショップ”働き蜂の落とし物”で掘り出し物を探す。「TP(1d3)」の表を振り、そのアイテムを「定価の8割」で購入できる。 ・「孤児院のお手伝い」:西区のミリッツァ神殿の孤児院を手伝う。名誉点を「2d6」点得る。 ・「魔法アリーナで力試し」:中央区の魔法アリーナで力試しをする。「魔法行使判定」で判定。成功すると「受ける魔法ダメージ-1」 ・「挑戦!爆熱炒飯」:北区の”爆熱屋”名物に挑戦する。「生命抵抗力判定」を行い、成功すると「最大HP+5」。 ・「清貧なる我が暮らし」:自宅や寮でゆっくりする。「冒険者レベル+精神力判定」を行い、成功すると「最大MP+5」 ・「散財こそ我が人生」:趣味や遊びにお金を費やす。所持金の半分(最大1000G)を失うが、「最大HP+3、最大MP+3」。所持金が200G以下の場合は無効となる。 ・「制作活動」:手先を動かし、こまごましたものを作るなどした。「冒険者レベル+器用判定」を行い、成功すると「技巧判定パッケージ」+1 ・「とにかく体を動かそう」:走り込みや体操などをし、体力維持に努めた。「冒険者レベル+敏捷判定」を行い、成功すると「運動判定パッケージ」+1。 ・「ピクニック」:森や外壁近くなどに出かけ、自然と親しんだ。「冒険者レベル+知力判定」を行い、成功すると「観察判定パッケージ」+1 ・「図書館に入り浸る」:図書館で本に埋もれて過ごした。「冒険者レベル+知力判定」を行い、成功すると「知識判定パッケージ」+1。 なかなか楽しげなのができたと思う。 特にPLにPC専用表を作ってもらうっていう発想は自分の頭の冴えに感心してしまったな。 あわや36パターンつくるとこだったからネ…… この余暇表と前回に投稿したシナリオを組み合わせたらすぐセッションができるんじゃないか? 立てよう
2026/06/13 01:37
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