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旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明地
明地日記

2026/02/24 00:19

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😶 没にしたソドワのシナリオ投下
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明地です。ふと思い立ちユーシズで『七色のマナ』の学生たちが織り成すCPを書いてるのですが、第一話が丸っと没になったので投げます。新しい方は第一部ラスボスへの伏線も張れてめっちゃ面白くなったと自負しています。
下記はフリーです。お好きに回してくださいな。


*レギュレーション
・3~4レベル
・PC4人を想定
・必須サプリ「魔導の学府ユーシズ」


導入
PCたちはユーシズ学園内でなんだかんだ一緒に活動している2年生である。
友人たちのつてで学園内の困りごとを解決することになる。

困りごと①:魔女のお弁当便
調理部「ふくよか魔女のシチュー」が新たにお弁当の配達を始めようとしているが、今の昼食の運営で手いっぱいとなっている。運用モデルを作るためにもお手伝いさんを募集している。
調理部のマリアンから依頼を受け、その日の昼休みと放課後にお弁当を届けることになる。まず2人ずつの2組に分かれ、どちらの組が昼食の部/夕食の部を担当するか決める。その後、それぞれのランダム表を3回ずつ振って判定などを行う。判定は組の2人のうちどちらかが成功すればよい。
*昼食の部
1:妖精魔法学科への配達。妖精につまみ食いされそうになる。「先制判定:10」で成功
2:真語魔法学科への配達。危うく謎の魔方陣を踏みそうになる。「危険感知判定:10」で成功
3:森羅魔法学科への配達。コロロポッカの森の中を迷子になりそう。「地図作成判定:10」で成功
4:本校舎の教授のもとへ配達。どの研究室だったっけ?「探索判定:10」で発見
5:なぜか大食堂で受け渡し業務をすることに。「冒険者レベル+知力B:12」で乗り切る。
6:奇跡的に何事もなかった。あとが怖い。
*夕食の部
1:魔動機術学科への配達。オイルで床がめっちゃ滑る!「危険感知判定:10」で成功
2:騎芸学科への配達。どっちが騎獣用だったっけ。「見識判定/ライダー知力:10」で成功
3:呪歌学科への配達。様々な歌声が響いてきてカオス。「精神抵抗力判定:10」で成功
4:森の中にある知識の剣のもとへ配達。相変わらず迷いそう。「地図作成判定:10」で成功
5:ユーシズ北区の下宿街への配達。量が多すぎる。「冒険者レベル+筋力B:12」で乗り切る。
6:奇跡的に何事もなかった。あとが怖い。
◎報酬
・経験点:400点
・報酬金:下記に準ずる(一人当たりの獲得金額である)
成功数5以上:評価A 400G+ボーナス200G
成功数3以上:評価B 300G+ボーナス100G
成功数1以上:評価C 200G
成功数0  :評価× 100G(お情け)

困りごと②:コロロポッカで素材探し
賦術学科の学生エルトンは、実験に失敗しすぎてマテリアルカードを大量に失い途方に暮れていた。PCたちはエルトンとともにコロロポッカの森を探索し、マテリアルカードの素材を集めることになる。
PCは「朝ー昼ー夕」の単位時間の中で、次の5つのシチュエーションで判定を行う。
①赤の素材集め:狩りを通じて動物などから素材を得る。罠設置判定や命中力判定を行う。
②緑の素材集め:探索を通じて植物などを集める。探索判定や見識判定。
③黒の素材集め:魔動機が廃棄されているという場所をあたる。地図作成判定。
④白の素材集め:森の中でアンデッドと戦い武具を入手。下記の省略戦闘を行う。
⑤金の素材集め:探索済みの遺跡を漁って貴金属や宝石を探す。解除判定や宝物鑑定判定など。
*判定の目標値は「10」を基準とし、成功すれば素材を「1」つ得る。
 達成値が「2」増えるごとに得られる素材が「1」つずつ増える。
*それぞれの単位時間の中で分担して素材を集めるようにした方がよい。
*省略戦闘について:「HP:50 防護点:5 抵抗力:12 回避力:10」のアンデッドを対象に、「命中力判定/魔法行使判定→ダメージ算出」を行う。アンデッドのHPを削り切れなかったら「対象ランダム2回」で「2d+5」点の物理ダメージを受ける。HPをゼロにするまでこの繰り返し。
◎報酬
・経験点:400点
・報酬金:下記の報酬体系で算出(一人当たりの獲得金額である)
合計12枚以上:評価A 400G+ボーナス200G
合計8枚以上  :評価B 400G+ボーナス100G
合計5枚以上  :評価C 300G
合計4枚以下  :評価× 100G
5種類コンプリート :ボーナス300G

困りごと③:魔神召喚の護衛
召異魔法学科の学生カルヴァンが課題の一環で魔神の召喚を試みる。適正レベル程度の魔神を召喚しなければならないが、暴走したときに備えて討伐してくれる護衛が必要。
PCたちはカルヴァンが見せる「コウモリの羽」「タコの足」「牙」の3種の必須供物から1つを選ぶことになる。「デーモンルーラー+知力B判定」か「魔物知識判定」に成功(目標値はそれぞれの魔物の知名度)すれば供物から召喚できる魔神を同定できる。
適正は「タコの足」で呼び出した「ナズラック」となる。

*展開①:「コウモリの羽」で「インプ」を呼び出した。
カルヴァンは「インプ」の送還に成功する。しかしインプは低レベルなので課題達成にはならず、後日また別の魔神を召喚しなくてはならない。
評価:B。魔神召喚という危険な行為に対し、少なくとも手に負える範囲で事を済ませようとしたのは及第点。

*展開②:「タコの足」で「ナズラック」を呼び出した。
カルヴァンは「ナズラック」の送還を試みるが、失敗し、強制送還を行わなくてはならなくなる。PCたちはナズラックと戦闘になる(カルヴァンは「魔道に専心する魔法使い」だが、HPとMPが半減している状態で戦闘に加わる)。ナズラックを倒せば、ひとまず適正レベルの魔神の召喚に成功したためカルヴァンの課題は達成となる。
評価:A。魔神召喚という危険な行為に対し、手に負える範囲で制御を試みて実際にこなしてみせたため。

*展開③:「牙」で「テラービースト」を呼び出した。
 カルヴァンは「テラービースト」の送還に失敗して魔神は暴走し、強制送還を行わなくてはならなくなる。カルヴァンは致命的なダメージを受けて気絶する。テラービーストは格上の相手であり、PCたちは倒せなくとも6ラウンド耐えれば上級生が介入し、戦闘は事なきを得る。カルヴァンは課題どころではない状態となり、召喚を進言したPCたちも責任を問われる。
評価:×。キツく怒られる。

◎報酬
・経験点:500点(魔物の経験点含む)
・報酬:下記の評価に準ずる(一人当たりの獲得金額である)
評価A 700G+アビスシャード一人1つ
評価B 400G
評価× 200G


エンディング
困りごとを解決したPCたち。その評価によって学内での名誉を得る。
「評価A=3」「評価B=2」「評価C=1」「評価×=0」とし、これまで得た評価の平均値を計算する(端数切り上げ)。
「その数+3」個の剣のかけらを手に入れ、これを名誉点とする。


*****************************
『困りごと、承ります』
経験点:1300点+1ゾロ
報酬金:最大2200G
名誉点:最大6d6点
成長 :1回
その他
・アビスシャード  一人1つずつ
*****************************


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ごなお
ごなお日記

2026/02/24 00:27

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😶 [SW2.5]ソドワ初心者が剣士を作ってみる
めでたくセッションへ参加させていただけることになりました!すっごく楽しみ!
今回は初期作成レギュなのでいつも使ってるエルフェミアはお休みです。

そういえばプリーストが好きすぎて『ソード』ワールドなのに剣を振るうゴリゴリの前衛キャラを作ったことがない!
好きな武器は「剣」と豪語している自分と全て表示するめでたくセッションへ参加させていただけることになりました!すっごく楽しみ!
今回は初期作成レギュなのでいつも使ってるエルフェミアはお休みです。

そういえばプリーストが好きすぎて『ソード』ワールドなのに剣を振るうゴリゴリの前衛キャラを作ったことがない!
好きな武器は「剣」と豪語している自分としてはあまりにももったいない!
…ということで剣士を作ってみようと思いました。

過去の同卓者様のビルドを参考にファイター2スカウト1エンハンサー1にして…ここまでは良かった
このシステム…初期作成で二刀流キャラは割ときつそーーー!!
命中-2があまりにも痛い…
かといって命中を補うためにメイス二刀流は…やりたいことからちょっと外れてしまう(太〇の達人みたいで楽しそうではあるけど)
レベル5になるまでは剣1本でいくか、自分のダイス目を信じていきなり2本持っていくべきなのか…
悩ましい!でもこの時間がめっちゃ楽しい!
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Yanagi
Yanagi日記

2026/02/06 00:57

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😆 (SW2.5)セッション参加者募集中!(2/7夜+2/8夜)
コンバンハ。
思ったより集まらず、セッション参加者の募集に参りましたァ!
(ジャンピング土下座)

(二日卓)奈落を駆けるモノたち《嫉妬》
https://trpgsession.com/sp/session/177013134841Yanasoru0315
2/7 20:00-24:00+2全て表示するコンバンハ。
思ったより集まらず、セッション参加者の募集に参りましたァ!
(ジャンピング土下座)

(二日卓)奈落を駆けるモノたち《嫉妬》
https://trpgsession.com/sp/session/177013134841Yanasoru0315
2/7 20:00-24:00+2/8 20:00-24:00

Lv帯は7-8。
某ナイト〇インに影響されたローグライト式のソードワールドです!
特殊なレギュレーションのデータを作成していただきますのでご留意くださいm(__)m
とはいえ、ちゃんと説明もしますし、実感としてそこまで難しくはない・・・はず!

現在二人いらしていただいており、
後二人を募集中です。最悪1人だけでも来てくださればGMPCを入れて立卓します。
過去にご参加いただいたPLの方でもネタバレ回避しつつ別PCならOKデス。

ご申請お待ちしておりますm(__)m
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明地
明地日記

2026/02/07 21:50

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😶 このままではいけないと思っている、だからこそ私はこのままではいけない
2月7日である。
私が転職先を決めてファッキン職場をおさらばしてから一か月が過ぎた。残す猶予はあと52日である。
仕事を辞める前、辞めたらTRPGをしまくろうと思っていた。あるいは旅行に行こうと思っていた。あるいはゲームをしまくろうと思っていた。
税金云々が思ったより引かれたので七日間の壮大な全て表示する2月7日である。
私が転職先を決めてファッキン職場をおさらばしてから一か月が過ぎた。残す猶予はあと52日である。
仕事を辞める前、辞めたらTRPGをしまくろうと思っていた。あるいは旅行に行こうと思っていた。あるいはゲームをしまくろうと思っていた。
税金云々が思ったより引かれたので七日間の壮大な旅行計画はなくなったけど、その分インドアを極めてTRPG狂のじゃロリ卍斎になろうと決めていた。

なのになんだこのありさまは……ッ!!!!!!

見よ!そこにいるは昼過ぎに起きてダラダラとshortをスクロールして時間を溶かす虫けらと化した私ではないか!!
ほんとshortって悪魔の発明ですよね。短期間に刺激を与えて人間らしい思考を奪われている。
否、YoutubeもといGoogleは資本主義の権化ゆえに責められる謂れはない。いや大いにあると思うけどそこが本題ではない。
責めるべきは意志薄弱愚昧蒙昧な私である。あの決意はどうした。ファッキン労働にいそしみながらわずかな時間を見つけてコミケの原稿を書いていたお前はどこへ行った?創作意欲に燃えていたあの熱量、完売して仲間たちと「ワーッハッハッハ!麦茶だこれ!」と楽しい時間を過ごしたお前はどこへ行った?インプットのためと称してウィンターセールで買い込んだゲームの半分以上を放置してインスタントな娯楽に脳を溶かされているお前は本当に私なのか?
モラトリアムはもはや半分が過ぎた。ここからが正念場ではないか!

というわけで2月に入ってからシナリオ書きまくり人間となる誓いを立てた私だよ。
一本のシナリオを一日中書き続けると脳が痛くなるので三本くらいを同時進行で書いてるよ。
第一弾がさっき募集した奴だよ!
このほかにリレーCP用にいろいろ書き溜めたり、来年のコミケで出そうと思っている&オンセンで募集しようと思っているCRCシナリオを書いたり、魔剣育成計画の修正したり、あと2本くらいあるネタをどうにか形にしようとメモってたり、ムーンライトプリンセス(デモンズラインの妖精さんだね)が主軸のCPネタを書き散らしたり、ほかシステムに手を出そうとしたりなどいろいろ進めているよ。
そして息抜きにゲームをすることにしたよ。もちろんインプットのためだよ。とりあえず「魔法少女ノ魔女裁判」をクリアしたよ。めちゃんこ面白かったよ。露悪的な広報がちょっとイタい感じだったけど中身はすんごく丁寧に作られててマジでおすすめだよ。次は「ファイナルファンタジー6」を遊ぶ予定だよ

3月はまた……リアル友人と遊んだり節約して貯めたお金でプチ旅行行ったり鯖メンとオフ会したりするかもしれない。なので2月は創作にいそしむのだーうおー
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明地
明地日記

2026/02/21 01:38

[web全体で公開]
😶 スプレッドシートからココフォリアのコマを作れるようにしたよ
やあ、明地だよ。

ソドワの民みんなゆとシートつかってるよね。わかる。あれはとても便利だ。
だがしかし、公式エネミーのデータは載せちゃいけないんだ。まあ著作権的に当然だよね。
それでも、ゆとシートの「データからコマ出力」は非常に便利だ。さらっぴんのコマを作っていちいち能力やパラメータを書き込全て表示するやあ、明地だよ。

ソドワの民みんなゆとシートつかってるよね。わかる。あれはとても便利だ。
だがしかし、公式エネミーのデータは載せちゃいけないんだ。まあ著作権的に当然だよね。
それでも、ゆとシートの「データからコマ出力」は非常に便利だ。さらっぴんのコマを作っていちいち能力やパラメータを書き込んでいくのは本当に時間の無駄だ。
だからわざわざゆとシートさんでデータ記入→コマを作成してすぐ当該データ削除、なんて工程を挟んでいた。これは非常に時間がかかるし、セッション中すぐにデータやコマを用意しなきゃいけない時に非常に焦る。
したがって、自前で一通りのパラメータやコマンドを備えたコマ出力機能をどうにかして得る必要がある。

ところで、ゆとシート→ココフォリアへはJSON形式でデータを出力しているね。
これってスプレッドシートとかでうまく作れないかな。
というわけで作ってみることにした。

できた。
基礎的な部分(HP・MP・防護点の表示、生命抵抗修正や命中修正などラベルの設定)は一通り備えたものができた。
特殊能力のコマンドパレットだけ自分でうまいこと記入しなければいけないが、逆に本家ではできなかった「部位ごとのボーナス・ペナルティ修正の記入」もできるようにした。上記も、なんならココフォリアに出力してから編集できるので誤差である。
一部位だけの予定だったが、四部位まで作成した。
正直カスタマイズ性は高いと思う。
難点として、新しいデータを作るたびにいちいちCONCATENATEで全体を選択してテキストをくっつけないといけない点がある。このせいでたまに端っこが選択漏れしてココフォリアに出力できないことがある。選択個所をあらかじめ色塗りして可視性を高めることで対策した。

明地はド文系である。それゆえに今日作り始めるまで「JSONとはなんぞや」レベルだった。
そのためこのスプシはお世辞にも公開できる出来ではない。ほぼゆとシさんのパクリだし、運用方法が明地の頭にしかないものでマニュアルを書くのがめんどくさい。
しかし、3分もあればデータを埋めてすぐ出力できるというので利便性は非常に高い。セッション中にNPCのデータを急ごしらえするときにも活かせるのだ。また、やる予定は未定だがバトルマスタリーやインフィニティコロッセオなどの闘技場シナリオでもすぐにデータを用意できる。

というわけで総合してとても満足できるものができたと思う。
3時間くらいでこのクオリティができるとはさすが明地ちゃん。すごいぞ明地ちゃん。
エラーがでるたびにChatGPTに「これどこがおかしいか見てよ~」って泣きついていたのは秘密だ!
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あもちん
あもちん日記

2026/02/15 21:24

[web全体で公開]
😶 ソードワールドの魔法戦士についての所感とその立ち絵を描くなどした日記
オンセンに登録し早や820日くらいが経過しました。
最近も元気一杯、勇気凛凛でラクシアの大地を冒険させていただいております。
立卓下さいましたGM、同卓下さいましたPLの諸兄諸姉に深謝いたします。

ところでタイトルにもありますように、ソード・ワールド2.5の魔法戦士をしてみた件についてです全て表示するオンセンに登録し早や820日くらいが経過しました。
最近も元気一杯、勇気凛凛でラクシアの大地を冒険させていただいております。
立卓下さいましたGM、同卓下さいましたPLの諸兄諸姉に深謝いたします。

ところでタイトルにもありますように、ソード・ワールド2.5の魔法戦士をしてみた件についてです。
Mr.ソード・ワールドこと魔法戦士(当社調べ)ですが、それなりに長いことラクシアワールドを冒険しているにも関わらず、これまでほとんど遊んだことがありませんでした。
ところが最近、幸運にもその魔法戦士で冒険させていただく機会を得ることができ、とうとう手を出してしまいました。

まず、これまで私が魔法戦士に抱いていた率直な印象は「器用貧乏」というネガティブなものでした。
事実ソード・ワールドのシステム上、基本的にそうなることを避けられません。
このことがあり、かなり食わず嫌いしておりました。

しかし実際に遊んでみると意外や意外、なんか強くて面白かったのです。
せっかくですので、この「なんか強い」についてかなり浅く考察するなどしてみます。

魔法戦士は魔法による攻撃・補助・回復をこなしつつ、同時に戦士として前線に立つこともできるという柔軟性が売りです。
そしてその引き換えに、それぞれの選択肢の出力がそれぞれに特化したキャラクターには劣る、という弱点を持っています。

しかし、特化したキャラクターが100点満点の出力を発揮できる理想的な状況。
波乱万丈のラクシアワールドにおいて、そんな状況は案外そう多くないように感じます。

例えば複数の敵へ嬉々として《薙ぎ払い》しようとしたら乱戦エリア内に1匹しか入らないような配置だったり。
《両手利き》の攻撃回数で攻め立てようとしたら相手の防護点がカチコチで思ったように火力が出なかったり。
攻撃魔法が剣の欠片による抵抗力強化でろくに通らなかったりと。
そんな特化したキャラクターがせっかくのスペックを出し切れない状況も多々ありました(n敗)。

しかし魔法戦士は持ち前の柔軟性を活かし、このような過酷溢れるラクシアの戦場において、100点満点中60点の選択肢を採り続けられるように感じました。
つまり、柔軟性によってもたらされるこの最低出力スペックの高さこそが「なんか強い」の正体なのではと愚考しました次第です。

この他にも、わざわざ特化キャラクターがやるまでもないこと魔法戦士が代替し、結果として特化キャラクターがより有意義な行動ができる状況を作る場面なども見られました。
その姿はまさしくパーティの潤滑油そのもの、これで就活もばっちりでしょう。

剣と魔法の世界における花形職業、魔法戦士。
その実態はカタログスペックの貧乏さを運用上の器用さでカバーする、スルメフレーバーな技能構成だったのかもしれません。


そして今回、そんな魔法戦士たちの立ち絵を描くなどしました。


こちらの角が生えているキャラクターの種族は、何を隠そう魔法戦士御用達「ナイトメア」です。
変身(異貌)できる種族で魔法戦士だぁ~?なら魔法少女にしちゃお!ということで衣服へフリル成分をふんだんに盛りました。
昨今の魔法少女はフィジカルも重要視されていることを鑑みると、ソードワールドの魔法戦士は極めて魔法少女適性が高いと言えるでしょう。


またせっかくのナイトメアですので異貌差分なんかも描いたりしました。
異貌時には肌が青くなるとのことで、青肌にしつつ可愛くするのは少々骨が折れる作業でした。
微妙に色味を変えて試行錯誤した結果、淡い感じの青肌になりました。
髪の毛の色も淡いピンク色としたこともあり、全体がいい感じにまとまってくれたと自画自賛状態です。


そしてこちらは普通にノーマルな一般的人間の魔法戦士です。
習得している魔法の系統が妖精魔法ということで、髪飾りを妖精の羽っぽいデザインにしました。
また当キャラクターの口調が男っぽいものになったことを鑑み、見た目からもアクティブな感じを醸し出したかったため、前髪にはこれでもかと外に跳ねてもらいました。
配色やノースリーブジャケットと相まって活発な印象を持たせられたのではないかとやはり自画自賛状態です。

以上、魔法戦士についての感想とその立ち絵の日記でした。
皆様も魔法戦士で、無限なる選択肢の大波を乗りこなしてみてはいかがでしょうか。
いいね! 31
ルファ
ルファ日記

2026/02/03 00:40

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😶 オンセン初登録
ソードワールドやりたい欲が強くて登録してみました。たくさん卓に参加できるといいな。
いいね! 46
べいろす
べいろす日記

2026/01/30 21:59

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😶 PC全滅!!!
GMとしてPCを全滅させてしまいました:(

執行・・・
執行ってことですよ・・・!
もはや
やるべきことを
粛々と・・・!

執行・・・!
つまりその・・・

ということでそのPCたちは捕虜になりまして。
急遽救出作戦セッションが生成!!身内サーバーから続々と参加名乗り出!!!!
いいね! 29
Yanagi
Yanagi日記

2026/01/16 13:40

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🤢 流石にどうかと思う。
最近、とあるセッション中のビルド論談義で
ナチュラルに「自分の理論こそが正しくて、他がアホで皆が理解しないから俺がやりたいことができないんだ」
って主張してる奴がいて流石に眩暈がしました。
「自分がこうやりたい!」ってだけなら個人の持論としては尊重されるべきですが……。
本人がその傲慢に自覚全て表示する最近、とあるセッション中のビルド論談義で
ナチュラルに「自分の理論こそが正しくて、他がアホで皆が理解しないから俺がやりたいことができないんだ」
って主張してる奴がいて流石に眩暈がしました。
「自分がこうやりたい!」ってだけなら個人の持論としては尊重されるべきですが……。
本人がその傲慢に自覚がないあたりなおさらタチが悪くて本当にダメ。

自分も言葉が強い時あったなぁと思いつつこうならんよう、
自戒の意味をこめて記録に残します。
もし、今までの私の言動で、そういう節を感じたことのある方がいたら申し訳ありませんでした。
いいね! 7
明地
明地日記

2026/01/19 23:58

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😶 アンブロシオの百迷宮が…やりたい…PLで…
死ぬほどダンジョンを作ってきた私にとって、未踏破のダンジョンほど心惹かれるものはない。
折しもソードワールド2.5はいまや空前のダンジョン推し、迷宮の盗掘系サプリを1年間出し続け、遂にアンブロシオの百迷宮なんていうものすごいのを出したそうではないですか。
非常に遊びたい。
非常に遊びたい、PL全て表示する死ぬほどダンジョンを作ってきた私にとって、未踏破のダンジョンほど心惹かれるものはない。
折しもソードワールド2.5はいまや空前のダンジョン推し、迷宮の盗掘系サプリを1年間出し続け、遂にアンブロシオの百迷宮なんていうものすごいのを出したそうではないですか。
非常に遊びたい。
非常に遊びたい、PLとして。
GMするとこう…薄れるじゃあないですかっ!罠探したり探索したりドキドキな感じが!
ダンジョン探索のPLをしたいのである。
だから、どこかに一緒に遊んでくれる人はいないかとここで言ってみるのであった。
いいね! 21
ゆえりあ
ゆえりあ日記

2026/01/17 23:52

[web全体で公開]
😶 TRPGを始めたい。
TRPGをやってみたいので初心者でも一緒にやってもいいよ!という方居ましたらコンタクトください!よろしくお願いいたします(>人<;)
いいね! 20
シリュウ
シリュウ日記

2026/01/10 23:46

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😶 【急募】墳墓探索を体験してみよう【SW2.5】
遅ればせながらあけましておめでとうございます!

12月にタイラントクリプトが出たこともありモチベが上がっているので、去年よりGMを増やしていけたらなと思っています。
そんなタイラントクリプト記載の墳墓探索ルールを一部活用した卓を立てたのですが、急遽1名欠員が出たので追加で募集しています。GM全て表示する遅ればせながらあけましておめでとうございます!

12月にタイラントクリプトが出たこともありモチベが上がっているので、去年よりGMを増やしていけたらなと思っています。
そんなタイラントクリプト記載の墳墓探索ルールを一部活用した卓を立てたのですが、急遽1名欠員が出たので追加で募集しています。GMPCでも穴埋めをする予定なので、キャラの希望も通りやすいと思います。

https://trpgsession.com/sp/session/176788003175Shiryu6321
11日、12日(日月)の21時〜で予定しているので、興味のある方はぜひどうぞ!
いいね! 19
明地
明地日記

2026/01/14 06:48

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😶 こういうやつがやりたい妄想
ボス戦で、倒してもその場でボスが死ぬわけではなく、なんかひと悶着あるけどPCたちの活躍で大爆発してナムサン!なやつ

例

黒幕が国外脱出しようとしてる飛行機に飛び乗ったPCたち!
翼の上でバトルだ!
システム上の戦闘では倒した!
しかしなんやかんやあって(敵の仲間が参戦するなどして仕全て表示するボス戦で、倒してもその場でボスが死ぬわけではなく、なんかひと悶着あるけどPCたちの活躍で大爆発してナムサン!なやつ

例

黒幕が国外脱出しようとしてる飛行機に飛び乗ったPCたち!
翼の上でバトルだ!
システム上の戦闘では倒した!
しかしなんやかんやあって(敵の仲間が参戦するなどして仕方なく離脱したとか)黒幕には逃げられた!
でもPCは戦闘中にエンジンの燃料タンクの蓋を破壊しておいたぞ
離陸を始める飛行機からなんとか逃れるPCたち
地面にはエンジンから漏れ出た油が線を描いている
「イピカイエ、クソったれ!」
着火するPC、炎が走り大爆発する黒幕入りの飛行機
悪は断たれた HAPPY END ダイハード2は名作


とどのつまりハリウッド映画的なド派手な演出がやりたいのかもしれない。
サタスペかパルプクトゥルフとやらに手を出してみる時なのだろうか
いいね! 23
明地
明地日記

2026/01/06 00:00

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😶 ついに完成が見えつつある…!!!
あけましておめでとうございます。明地です。

かねてから制作していた「ナイトレイン風ソードワールド」が完成しつつある!!!!
というのも、そう、冬コミである。
冬コミにてお隣のサークルの新刊が「ナイトレイン風ダブルクロス」であり、その両者の特徴を再構築してうまく煉り合せた設計に痛く感銘を受け全て表示するあけましておめでとうございます。明地です。

かねてから制作していた「ナイトレイン風ソードワールド」が完成しつつある!!!!
というのも、そう、冬コミである。
冬コミにてお隣のサークルの新刊が「ナイトレイン風ダブルクロス」であり、その両者の特徴を再構築してうまく煉り合せた設計に痛く感銘を受けた私は思い切って仕様を変えてみた。するとどうだ!もともと考えていたものにガッチリ適合したではないか!!
原作らしさとソドワらしさをうまいこと融合できたと考える。すばらしい。やはり創作的交流とはいいものだ……。
しっかり読み込んでGMしたい。きっと面白いぞ

もう一つ影響を受けたのが「DRAPLINE」というゲームである。steamでセールされてるローグライクゲームである。
というのもナイトレイン風ソドワを作るにあたってローグライトというものに改めてしっかり触れる必要があると考えたのでウィンターセールで評価の高いローグライトゲーをたくさん触ったのだ。その中ですごく凄いと思ったのがこちらのゲームである。
キャラがかわいいとかBGMが良いといったビジュアル面もさることながら、様々なビルドを許容するシンプルながら奥深いシステムと、何より思い切りのよいゲームテンポが良かった。やはりローグライトではテンポが重要……!
というわけで本作も「相談」と「判定」を切り分け、相談はじっくり・判定はさっくりみたいな感じになるように一新した。

あとやること
・迷宮強化の公開用スプシ作成 ←すぐできる
・募集文言、公開ルールの設定 ←1日でできる
・ボスデータの調整 ←1日~2日かかる
・テストプレイ(データの確認) ←1日~2日かかる


いいね! 25
ツナわさび
ツナわさび日記

2025/11/28 06:55

[web全体で公開]
😶 ドキッ!突然高Lv卓に参加することになった初心者PC!
最近は色んなシステム、色んなGMの卓を経験してアイデアの幅を増やそうと考えているツナわさびです。

SW2.5。
まだまだ触り始めたばかりの初心者なので、ルルブを開いては捲ってあっちへこっちへ調べながらやっている訳ですが。
兎にも角にも卓経験数を増やしたいということでホイホイ参加希望の手を挙全て表示する最近は色んなシステム、色んなGMの卓を経験してアイデアの幅を増やそうと考えているツナわさびです。

SW2.5。
まだまだ触り始めたばかりの初心者なので、ルルブを開いては捲ってあっちへこっちへ調べながらやっている訳ですが。
兎にも角にも卓経験数を増やしたいということでホイホイ参加希望の手を挙げてみているんですよね。

そうして参加できることになったのが、なんとLv7卓。
何ができるのか、どれか両立できないかとかひたすら調べる作業に追われてます。

まあでも新しい知見を脳に流し込んていくのは楽しいですね。



ライダーの騎獣というのは、通常攻撃する分にはPCの手番を消費しなくて、魔法を使わせる場合は手番を消費するってことで合ってますよね?
……とか、そんな感じ。

ラクーンは扱い難しそうなので、レジェンドホースにするのが無難なのかなぁ。



分からない事だらけですが、分からないなりに全力で楽しんでこようと思います。
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ひろった
ひろった日記

2025/11/28 08:55

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😶 ココフォリアの部屋を完成させたので
誰かに披露したくてTRPGを全く知らない相手にキャラシもダイス判定も無しでCoCのソロシを回すという遊びをしたけれどとても楽しかったです!

その後、ゴリラTRPGの説明をしたらゲラゲラ笑ってくれたのでそれも楽しかったです!
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蝉丸
蝉丸日記

2025/11/28 11:47

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😶 こんな知識何の役にも立たない?そんなことは無い
こんな知識何の役にも立たない?そんなことは無いんだ

そう、TRPGならね

昔読み漁った漫画や小説の知識、ゲームの知識、歴史の知識などなど
実社会で役に立たないと言われがちなその他諸々の知識

雑談の幅を広げる以外の用途がそこ(TRPG)にはあるんだ

例えばジャズエイジのシナリ全て表示するこんな知識何の役にも立たない?そんなことは無いんだ

そう、TRPGならね

昔読み漁った漫画や小説の知識、ゲームの知識、歴史の知識などなど
実社会で役に立たないと言われがちなその他諸々の知識

雑談の幅を広げる以外の用途がそこ(TRPG)にはあるんだ

例えばジャズエイジのシナリオでロールプレイするには戦前のアメリカの知識が大事ですし、
シノビガミでかっこいいロールプレイするならアニメや漫画の知識は欠かせない、
デッドラインヒーローズやるなら特撮物の知識はあるに越したことはない、
などなど挙げていけば切りがない

あなたの得た知識はいつどこのセッションで発揮できるかわからない、
大事な財産です、しっかりと持っておきましょう。

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たこ
たこ日記

2025/11/26 15:24

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😶 ソードワールド始めてみませんか?
ソードワールド2.5を始めてみませんか?
『まだルルブを持ってない』『持ってるけどやったことがない』『卓経験が少ない』そんな方向けに卓開催します

友達のコノハズク3rdさんは『まだルルブを持ってない』という方の参加も募集しています
詳しくは下記の日記をご覧ください

SW2.5の体験卓全て表示するソードワールド2.5を始めてみませんか?
『まだルルブを持ってない』『持ってるけどやったことがない』『卓経験が少ない』そんな方向けに卓開催します

友達のコノハズク3rdさんは『まだルルブを持ってない』という方の参加も募集しています
詳しくは下記の日記をご覧ください

SW2.5の体験卓(ルルブなしOK)
https://trpgsession.com/sp/player/konohazuku3rd/comment/konohazuku3rd_176385695596/

『ファンタジーものをやってみたい』『違うシステムにも手を出してみたい』
でもお小遣いも少ないしルルブを買って失敗したくない、という気持ち良く分かります
一度体験してみてからルルブを買っても遅くないですよ
もちろんルルブを所持されている方の参加も歓迎されていますので、初心者の方もぜひ参加してみてください
ルルブ未所持の方でも体験できる卓は少ないので、この貴重な機会にぜひ参加してみてはいかがでしょうか

私の方では『ルルブを持っているけどやったことがない』方に参加していただける卓を募集中です

【未経験者・初心者歓迎】ウォフト=ルーバの研究所跡
https://trpgsession.com/sp/session/176361811034tako7

こちらはルルブを持っている方に限らせていただきますが、開催までの準備期間に個別で『ゆとシートを使ったキャラシ作成方法』『キャラ作成の相談』をさせていただきます
セッションでは探索判定やチュートリアル戦闘などを行いますので、ルールに不安がある方もプレイしながら覚えられる内容となっております
シナリオについては、同人誌を執筆されているしゃちほこ丸さんが作成されたものを用意しています、初心者向けながら楽しい内容です

ぜひ参加を検討してみてください
宣伝でした~
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るかなん
るかなん日記

2025/11/22 20:11

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😆 突発卓ー(SW2.5感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)月曜にコノハズクさん主催の少しレベル高めの突発卓に参加。残っていた最初に作った学者タビットを改造してました。
・お金!お金が!使い切れない!もうちょっと高額帯のアイテムの知識を付けるべきだったか。仕方ないのでスマルティエ連打で生命ガン伸ばし。イメージは臆病で自衛のために防具いっぱい持ちたかったので方向性的には合ってたけれども。
・ライダー便利だなー。RYUかわいい上に便利!
・経験点余ったから取ったフェアテ1が良い感じに刺さる。非戦闘系魔法は抵抗されないなら1でも有効打になれるんだ…!
・エネミーくん貰えるもの貰いすぎでは…?
・最終的にファイターが殴り合いを制し危なげなく勝利。いいバランスのPTでした。
・お風呂入りたい。

だいたいそんな感じ。
さて、キャラのストックが尽きた。どうしよう。
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