アサさんがいいね!した日記/コメント

アサさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2026/03/21 13:44[web全体で公開]
😊 番頭、またひとつ歳を取りました
こんにちは、ぽん太@番頭です!
本日、無事に誕生日を迎えることができました🎉

そしてなんと今年は…
TRPGオンセンが10周年という大きな節目を迎えます!

ここまで続けてこられたのは、間違いなく皆さんのおかげです。
日々セッションを楽しんでくださるプレイヤーの皆さん、募集を立ててく全て表示するこんにちは、ぽん太@番頭です!
本日、無事に誕生日を迎えることができました🎉

そしてなんと今年は…
TRPGオンセンが10周年という大きな節目を迎えます!

ここまで続けてこられたのは、間違いなく皆さんのおかげです。
日々セッションを楽しんでくださるプレイヤーの皆さん、募集を立ててくださるGMの皆さん、コミュニティを盛り上げてくださる全ての方々に、心から感謝しています。

TRPGオンセンは、
「TRPGを遊びたい人が、いつでもどこでも仲間と出会える場所」を目指して運営してきました。
セッション募集、キャラクターシート管理、オンセンルームなど、オンラインでTRPGを遊ぶための機能をひと通り揃えた総合SNSとして、多くの方にご利用いただいています。

10年前、手探りでスタートしたこの場所が、今ではたくさんの出会いや物語を生み出す場になっていること、本当に嬉しく思います。

これからも「こんなのあったらいいな」を形にしながら、より楽しく、より遊びやすい場所へと進化させていきます。

そして何より――
これからも皆さんと一緒に、最高のTRPGライフを楽しんでいけたら嬉しいです!

引き続き、どうぞよろしくお願いします!

それでは皆さん、よいTRPGライフを!🎲✨
いいね! 104
時雨
時雨日記
2026/03/06 07:18[web全体で公開]
😰 ココフォリア部屋作りが終わらない...
ココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。
普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は全て表示するココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。
普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は、今まで使わなかった分を取り戻す勢いで使いまくって作業が増えまくってます...。全く終わる気配が見えない。
現時点で恐らくココフォリアのシーン数は300は超えて…まだシナリオのおおよそ3分の1もいってないのに。毎日コツコツと、時に徹夜作業を入れながら程々に頑張っていきたい。
いいね! 28
れすぽん
れすぽん日記
2026/03/02 19:23[web全体で公開]
😶 悪の組織UGN論
本業が忙しくTRPGをできていない状態で書くのも何なのですが、書くだけならただ!と言う事で書きます。

3/2現在はもう違う話題に移っているのですが、先日Xの方で「UGNは悪い組織、FHは自由な良い組織」と言うような論がありました。
シナリオだとPCが一般的に所属するUGNの悪い所にスポットが全て表示する本業が忙しくTRPGをできていない状態で書くのも何なのですが、書くだけならただ!と言う事で書きます。

3/2現在はもう違う話題に移っているのですが、先日Xの方で「UGNは悪い組織、FHは自由な良い組織」と言うような論がありました。
シナリオだとPCが一般的に所属するUGNの悪い所にスポットが当たり、悪とされているFHの方が実は良さそう。
あるいはUGNもFHもどちらも悪い事をしているんだからFHの方が今の世の中の改革を訴えている分マシなのでは?と言う話ですね。
僕もそっち寄りです。
ゲームが作られた社会情勢に対して今を生きる我々の現代社会が既に大きな変化が多い以上、世の中にレネゲイドの力を隠し続けるのなんて無理筋ですね~と言うところもあり
混乱と軋轢を生むのは避けられないならいっそ大きく変えちゃえよ!と思わなくもないです。
今を取り繕う、明日に賭けると言えば言葉は良いかも知れませんがその現状維持すらできていない、さらにはサプリで不可能になる方の説得力が増す始末。
やはり「力が正義」になったとしても、それは仕方ないのでは?みたいな感があるんですよね。
もちろん現実とは違うのでPCと言う「特別な力がある事が保証されている上澄み」側の視点でしかないので
弱者に寄りそうキャラクターとしてはそうも言えないのだとは思います。
最終的にルートは違うけれどUGNもFHも「オーヴァードと人間の共存」の形になろうとしているのはあるんですよねー。
ただPCと言う力を持つものとしては「望まぬ力を持って迫害されるかも知れない」よりは「その力でのし上がってやる」の方が何かと気持ちが良いと言いますか。
今の時代に合っているような気がします。
現実の政治に対する不平不満とかは置いておきまして。

そんな訳でTRPGができていない今、作ってみたい、もしくはやってみたいシナリオは
「闇だらけのUGNを抜けて、世界を良い方向に変えていこうとするFHに移籍する」ような話だったりします。
いいね! 14
れすぽん
れすぽん日記
2026/02/19 21:12[web全体で公開]
😶 すごい倍率だ
ちょっと間が空いたけどINしたらダブルクロスのテキセ卓が!
って思ったけれど倍率がすごい事になっていたので思いとどまる。
やっぱり需要あるんですね、ダブルクロス
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jack11
jack11日記
2026/02/16 11:32[web全体で公開]
😶 ダブルクロスは基本ルルブしかないけど…
ダブルクロス1.2しかないけどダブルクロスをやってみたい!

ただそれだけです。クトゥルフは長くやってきたけどダブルクロスは専門外過ぎてどんな卓があるのかなど全く分からない…。

多分サプリを揃えたら入れる範囲も広がるんだろうけどお金が…!

基本ルルブしかないけどやろうって誘ってくれる優しい方がいたらお誘いして欲しい!そして卓に加わりたい!

そんな思いを抱えながら初めてオンセンの日記を書きました。
いいね! 19
ひるの
ひるの日記
2025/11/07 01:05[web全体で公開]
😆 更新してなかったけどクライマックス[ミッシングリンク:二話(DX3rd)]
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こっちの卓も二話目のクライマックスと戦闘。そしてエンディング。
いやぁ…ホントPLさんたちRPがお上手……あと早い……!👼


今回の敵ボスはアルヴィナちゃんと友人で敵側についた刀のRBと
支部長の明くんと因縁のあるFHの女性…。
敵ボスのRBとはどちらが強いか白黒つける約束を果たす時…!

味方がド派手に攻撃したりカバーリングしたりとラウンドが続いて、
最後はアルヴィナはシーン攻撃を《守護者の巨壁》で一身に受けて戦闘不能。
そして明くんが決死の相打ちで劇的な決着……。
アルヴィナは勝負に負けたけど仲間たちのおかげで勝った…。感じに収まりました。

 
やっぱ味方を守る巨壁はRP的にめっちゃ好きだ……。☺️✨️
今度卓参加する時Dロイスは守護者とか取ろうかな……。🤔

しかし…自分、計算式間違えてイップス起こしたせいで
丁寧なRPができなかったのが本当に悔やまれる……😭


アルヴィナはサブ主人公的なポジを頂いてるけど、ゼノスだから絡みを作るのが難しい…🤔
ストーリー的に事件が相次いで京香からの使いっ走りが多いせいだから仕方ないんだけど……💦
もっと主人公枠の燈子ちゃんとは友達的距離詰めたいし、
支部長の明くんやベテランの東海林さんには頼り、頼られをしていきたいですね…!☺️✨️


燈子ちゃんは刀のRBを修復して自分の武器にしちゃうは…
明くんは戦ったFHの女性と関係ができちゃうは…
アルヴィナはまた京香の使いっ走りさせられるは…
東海林さんに怪しい人物が現れるは…
次回がどうなることやら、楽しみ!☺️💕

しかし個人的にPCは4人ぐらいが一番ちょうどいいな…と感じた。
もしGMやりたくなったときとかは考慮していこう☺️
いいね! 10
れすぽん
れすぽん日記
2025/11/25 19:20[web全体で公開]
😶 オーヴァードって言うほど超人でもない
ダブルクロスの話です。
超人たるオーヴァードをプレイするこのゲーム、ルールを読み解いて行くと色々「あれ?」と思う所があります。
今回はその一環でも。

最速のシンドローム、ハヌマーン
超加速能力を持っていると言う触れ込みだが意外と行動値は伸びず、どんなに行動値を上げてもイニシアティブで割り全て表示するダブルクロスの話です。
超人たるオーヴァードをプレイするこのゲーム、ルールを読み解いて行くと色々「あれ?」と思う所があります。
今回はその一環でも。

最速のシンドローム、ハヌマーン
超加速能力を持っていると言う触れ込みだが意外と行動値は伸びず、どんなに行動値を上げてもイニシアティブで割り込みがある《加速する刻》より後の行動になるぞ!
しかもルール的にバイクに追い付くことは無理だぞ!
何故ならバイクの全力移動距離は200m
PCで作成して全力移動で200m以上になる事はまず無理(レギュレーションによっては一応可能だけどハヌマーンは不要)なので
「超人的なダッシュ力を生かして、バイクで走るひったくりに追い付く」のは無理。
仮に全力移動200mを時速40kmと仮定すると
最速と言われるハヌマーンピュアでも行動値増加エフェクトを持っていなければその全力移動は22mくらい。
時速4.4kmだ!
あんまりにもあんまりだね。

凄い力を持つシンドローム、キュマイラ
筋力があっても意外と「肉体判定や白兵判定のダイスを増やす」のは不得意だ!
仮に「重たいものをどかす」などの筋力を発揮するシチュエーションがあって【肉体】判定を要求されるとクリティカルせず
ルールで規定されている「難しい行為」である達成値10を超えない事もほとんどだ!
ついでに色々サプリを入れていくとイメージ的な「攻撃力では断トツ」と言うほどでもない上に器用な事はほとんどできないから応用が利きにくいぞ!

他にも色々あるんですが言うほど「超人」ってパワーを発揮できる訳でも無く
ついでに侵食率が上がってしまう事を考えるとフルパワーを出せる時間も短く
「ワーディング」さえ対策すれば武器を持った一般人達でもなんとでもなる、と言う所がある。
(さすがにPCになるクラスは上澄みなんで一般人程度はトループ相手として十把一絡げになぎ倒せる)
特殊部隊数グループならばかなり良い勝負ができるんじゃないかな。

派手なデータで忘れそうになるけれど、思ったよりヤバイほどでもない。
脅威の度合いとしてはテロリストやヒグマとどっこいくらいのものじゃないかな、と思いますね。

ただしヤバイところは本当にヤバく、モルフェウス、ブラックドッグ、ノイマンあたりの能力をうまく使うとそれだけで
社会構造を変えてしまいそうな事もできちゃう。

実社会の変化に応じてオーヴァードの脅威度の感じ方もまた変わっていくな~と思いました。
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白絵
白絵日記
2025/11/20 23:12[web全体で公開]
😊 DX3rd:オルタナティブファミリー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々のDXでした。
HO3で支部長で、あまり支部長PCを作ったことがなかったのですがなんとかできました。
データ的には復活エフェクト刺す感じのちみちみ攻撃で、ダメージの殆どは他PCにお任せな火力でしたね……。
名前は彩がつく市だし、彩り……色……十人十色、百人百様……みたいな流れで名前を決めました。
イラストは下描きが上手くいって不健康そうな女性を描けました。
旦那さんのビジュアルが公開され一人テンション上がってたりもしました。もう亡くなってる人だったのですが、雑談であったであろう会話とかあって大変PLは満足です。
そういえば子持ちのPCは初めてかもしれませんね……。いい機会をいただけました。
他PCもとてもいい子たちでして……。最初から最後までいい子……!となっておりましたね。
PC1を引き取った時も迷いはなかったけどPC2と深いお話は事前にできなかったので、本当の内心はどうなんだろうと戦々恐々でした。実際だと他の子を優先したのでは……と思われる、みたいな話もありますし。EDでそんな心配は無用と判明しましたので、大変良かったです。
仇敵の子とか関係なくどっしり構えられるPCでRPもやりやすかったです。それはそれとして仇敵絶対〇すウーマンでもありましたが……。PC1たちに内心ごめんねあいつは〇すわ……と思っていたPC3。譲れないものがありました。
でもPC1たちがそれほど気にしていないようでほっとしました。いやあ、丸く収まりましたね!
シナリオが終わり、杏珠ともこれから……なので彼女の成長を見守るためにも続編が欲しいところではありますがこのセッションは終わってしまったんです……。
惜しい気持ちはありますが、この辺りで終わります。
GM、そしてPLのお二人同卓ありがとうございました。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/10/03 23:48[web全体で公開]
😶 異類婚姻譚を回したい(といううっすら願望
先日参加させていただいた卓が楽しかったんですよ。
なので諸々のタイミングが合えばまた遊べたらいいなあとは思うんだけど、それを待ち続けるよりは
自分から募集をかける方が時間的な自由度は高いんですよね。(立卓するかはまた別として…
そしてそして、幸いPL側で参加させていただいてシナリオの手触りはあ全て表示する先日参加させていただいた卓が楽しかったんですよ。
なので諸々のタイミングが合えばまた遊べたらいいなあとは思うんだけど、それを待ち続けるよりは
自分から募集をかける方が時間的な自由度は高いんですよね。(立卓するかはまた別として…
そしてそして、幸いPL側で参加させていただいてシナリオの手触りはあるので
異類婚姻譚を今度はGM側から観賞したい。 僕ぁケダモノオペラプレイヤーさんのRPが見たいんだ…!!

…と思ってシナリオを改めて見直したら、打ち込むだけでえらい時間かかりそうだ…!
(windowsの機能を使ってテキスト化も試してみましたが結構文字化けしました。 無念
加えて、掲載書のコンセプト的にもテキストを丸ごとコピペすればokというよりはイベントの隙間を
参加者のアイディアで埋めていく構造になっていて、つまりはアドリブ対応が求められるシナリオ。
これ自分にやれるのか? やれるのか?? やれると思ってる……???


来月再来月は多分仕事の方が忙しくなりそうなので、貴重な10月の休日をその入力に充てるか
手元にあるシナリオで久々にGM挑戦するか、はたまたTRPG以外の趣味に使うか決めきれていないんですけども。
こういう時、精神的な勢いというか踏ん切りが足りない性分は腰が重くて困るなあ…


余談

最近ネットで「昨今は『無言の帰宅を果たす』の意味が伝わらない時がある」というのを見かけました。
ぎんじょーはテキセの民なんですが、例えば「NPCは蚊の鳴くような声であなたに頼みます」と書いたら
「蚊って鳴かないよね???」と思われる日も来るのだろうかと考えてしまったり…

いいね! 17
ひるの
ひるの日記
2025/09/24 01:37[web全体で公開]
😊 装甲値お化けとクソダイス[ミッシングリンク:三日目(DX3rd)]
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミッシングリンク三日目!
戦闘に続く戦闘、Eロイスの判定が怒涛に続き、クライマックス!…また判定かーい!!!


PC①の燈子ちゃんは主人公らしくしっかりと熱い描写で、
見事にEロイス打ち破ってくれました。うぅ…好き……🙏😭
そして単体高火力をドッジ不可で叩き込んでくれて爽快ですわ!✨️

PC③支部長の明くんは、やや揶揄われながらも支部長としてやりとりしてくれて、
ややダイスの下振れに悩まされてましたが、判定自体はしっかりこなし、
フルパワーアタックをしっかりぶち込んでくれてました!☺️✨️

PC④年長の東海林さんには年長者の安定したやり取りが渋い…
しかしアルヴィナちゃんは名前呼び捨てしてたら怖がられ……(ロイスN)
ガード屋でありながら、安定してるのグッドです。👍️


んで自キャラのこと。
アルヴィナちゃん、素直に行動できる子だからRPが楽しいぞい…!
そして戦闘はアルヴィナちゃん、マジで硬い!
合計で150点近くダメージ受けたけどリザレクト0回とロイス1個で
味方のロイス2個守ってるの偉すぎだ~頭わしわしして褒めてあげたいよ……!
単体アタッカーでダメージも50近くは平均で出してるから及第点!

ただ調達でUGNボディアーマーさえ確保できてれば、
ロイスも失わずに耐えたのに…!それだけが悔しいポイント!(判定1足らなかった…)


そして今回の一番の問題は賢者の石を使った攻撃。
ダイス10C値4で命中判定20ってマジ!?
期待値の半分ぐらいは出したことあるけど、期待値の1/3以下でるなんて……。

しかし…!燈子ちゃんが救世主…《妖精の手》に救われる!
燈子ちゃんには足向けて寝れねーや!!ありがとうございます!!🙏

本当はゆっくりRPしていっぱい掛け合いとかしたかったんですが、テンポについていくのがやっと…。
でも反応貰えたり、自分の中では及第点のRPできたと……信じたい!😓



あ…でもクライマックス戦闘途中なんだ……。
他の人ロイス減ってないし、ボスは復活切ってるし、なんとかなるやろ!😀


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ひるの
ひるの日記
2025/09/17 00:01[web全体で公開]
😊 二週間ぶりのダブルクロス[ミッシングリンク:二日目(DX3rd)]
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ひっっっっっっっさびさのダブルクロスの卓だ~~~~(二週間ぶり)
今回はミドルフェイズの合流と戦闘だ~~~~!

戦闘は毛むくじゃらの気持ち悪いジャームがいっぱいでした……が無事撃退。
やはりミドルでもコンセントレイトLV3は大事……。LV2だったら外してたよ……(震え)
ちょっと戦闘不安でしたが、ちゃんとダメージも50超えるぐらい出せてたのでヨシでしょう!


全身メカ状態なアルヴィナちゃんに怯えられたり、わくわくされたりと面白い反応していただいて、
イラストを色々描いて仕込んで良かったなぁ~とPL、PCとして楽しませて頂きました……☺✨️


その場のノリで動かしていくかーってアルヴィナちゃんのRPしました。
戦闘とかちょっと心情的に緊迫してる部分が挟まってから、
最初はUGNの面々を警戒してた動きをしてたけど、警戒を解いて元の姿に戻った途端、
馴れ馴れしいぐらいの人懐っこく仲良くしようとする子になりましたね……。
(知り合ったら大体友達なスタイル…うざがられないか少し不安だぞ……)
ゴールデンレトリバーかなにかで……? 君、《オリジン:ミネラル》だよね?


いやぁ…PLさんたちの丁寧なRP、とても良きですわ……RP欲求が満たされますわ……!☺
来週は情報収集!みんなとの絡みが楽しみだ~‼️
いいね! 7
ひるの
ひるの日記
2025/09/09 20:43[web全体で公開]
😢 おやすみ
参加してる卓が両方ともお休みだぁ~……。
どっちも平日だから致し方ないけどね!😉

RPとPC絡みほくほくが欠乏してしまう……(コテン

しっかし、キャンペーン自体今回始めてだし、終わるのどちらも結構かかりそうだから、
ガチ目に忙しくなるから11月以降は日程とかしっかり考えとかないとな……🤔(原稿
いいね! 9
ベルネウス
ベルネウス日記
2025/09/06 08:52[web全体で公開]
😶 ボイセよりテキセの方がやりやすい気がする
世間ではボイセ>テキセみたいな風潮があるような気がするけど
ボイセ
・メリット
卓進行が早い
キャラがハマれば面白い
卓の選択肢が増える

・デメリット
RPがその日のテンションに依存する
余計なことを喋りやすい
会話に入りにくい
トイレに行きにくい
イヤホンの充電を十分にす全て表示する世間ではボイセ>テキセみたいな風潮があるような気がするけど
ボイセ
・メリット
卓進行が早い
キャラがハマれば面白い
卓の選択肢が増える

・デメリット
RPがその日のテンションに依存する
余計なことを喋りやすい
会話に入りにくい
トイレに行きにくい
イヤホンの充電を十分にする必要がある
Discord介するから重くなる事がある

テキセ
・メリット
RPがしやすい(キャラブレがしにくい)
余計なことを喋る確率が減る(0ではない)
会話に入りやすい
スマホ持ったままトイレ行ける
イヤホン不要

・デメリット
時間がかかる
卓の選択肢が減る

個人的なメリットとしてはこのくらいで
最初の頃の取り敢えず色んな卓を入りたいという質より量を重視する目的なら
ボイセ兼任の方が優れてるけど
キャラ設定重視で卓を選んでる現在からすれば
テキセの方が優れてるように感じる
特にボイセでRP下手くそと認定されるのは我慢ならなかった
いいね! 20
ひるの
ひるの日記
2025/09/03 00:22[web全体で公開]
😊 メカ姿でみんなと合流して、PC達をビビらせましょう!🦈[ミッシングリンク:一日目(DX3rd)]
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)始まった誘っていただいた卓!ミッシングリンク!UAステージ!
今回は設定モリモリ、イラスト差分モリモリで準備してたので卓が楽しみだったぜ……。
うちの子PCのアルヴィナちゃんも素直に動けばいいから、考えること少なくて楽しいぜ……。☺️
し、しかしNPCが多くて覚えられるか不安だ……。(目そらし)


グランドオープニングはそれぞれの視点の始まり。
オープニングに入った途端、ジャームが現れるとは……。
早速、アルヴィナちゃんのあられもないメカ変身姿を見せてしまった……🤔
(《神殺しの刃》でヴィークルと見せかけた外骨格を纏う設定なので)
まだ必要ないかと思ってたけど、戦闘絵、用意しといて良かった~😌💦

メカメカしい状態でUGNの面々と合流することになりそうだから、
それはそれで美味しいし、逆に反応が面白くなりそうだなぁ…!
へへ……。仕込んでて良かったぜ……。😏


今回のPC①はやや不幸気味な女の子の「妃花津 燈子」ちゃん。
オープニングでもうプランナーと共に大変な窮地で一体、どうなるんだ……!
プランナーと燈子ちゃんを救うために駆けろ!アルヴィナちゃん!☺️✨️

PC③はUGN支部長の「八神 明」さん。
PC④はUGNの古株なエージェントの「東海林 道貞」さん。
二人の絡みもよかった~。PC同士のちょっとした絡みも大好きなんだ……☺️♥

次はたぶんミッドに入るのかな?オープニングの続きかわからないけど、
きっと合流シーンになるから続きが待ち遠しい……!🛌

ここまで書いてあれだけど、相変わらずの書き殴りな日記だな!👼
いいね! 7
メルタ
メルタ日記
2025/09/03 16:19[web全体で公開]
😊 人生初のセッション
人生で初めてのプレイヤー側でのセッションすごく楽しかったです!直近で2つのシナリオをやらせていただきました!

まだまだ分からないことも多く、他の探索者の方やKPさんに色々と助けていただくことになってしまいましたが本当に楽しかったです、ありがとうございました!

これからどんどん成長していけるように頑張ります!
いいね! 34
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/08/16 20:46[web全体で公開]
😶 学生時代に悟ったこと
どんな職業のどんなジャンルでも、商業同人プロアマチュアを問わず、コミュ障に務まるほど世の中というものは甘くはない。
いいね! 12
かものはし
かものはし日記
2025/08/12 00:54[web全体で公開]
😍 好きと楽しいが爆発した末に新たな道が—-
私TRPGはじめるまで、デジタルで絵を描いたことなかったんですよね。
水彩絵具で多少遊んだりはしてたけど、デジタルで描くなんて発想はなかったし、必要もなかったし、自分がデジタル絵を描いてる姿をイメージできなかった。

いや、正しくはTRPG初めても最初の3年くらいは「TRPG自体時間のかかる遊全て表示する私TRPGはじめるまで、デジタルで絵を描いたことなかったんですよね。
水彩絵具で多少遊んだりはしてたけど、デジタルで描くなんて発想はなかったし、必要もなかったし、自分がデジタル絵を描いてる姿をイメージできなかった。

いや、正しくはTRPG初めても最初の3年くらいは「TRPG自体時間のかかる遊びだし、流石にそこまでの時間ないかな。そもそもの描けないと思うし、、、。」って感じでした。

それがいつの間に周りに描いてる人も多くなって、なにより描いてみたいなって思うようになって、いつの間にか描くのが楽しくなってました!
上手い下手はともかく、「やってみたい、やりたい、楽しい」と思う気持ちが湧くことが凄い。
ちょっとずつできることが増えることもすごい!

TRPGがきっかけで「したい」や「できる」が増えるのはいいことですね。
(まぁ時間は無限に溶けるので、社会人としての生活と健康の範囲内ですが。)


いいね! 18
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/08/12 01:40[web全体で公開]
😶 卓予定は突発的に
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日(実際は昨日)、ひっさびさにsw2.5の単発卓を回したのである。
それ自体はよくあることであろう。

問題は
募集を始めた時間 8/11(月) 17:30~
卓開始時間 8/11(月) 21:00~

あれ?またもや超突発卓をやってるぅ?

こりねぇなぁ!私!!しょうがないよ!突然やりたくなったんだもん!

でも、流石にこれだけギリギリな時間で募集しても来ないだろうと思っていたところがあったんです・・・。

19:00きっかりのところで定員数集まるとか思わないじゃないですか!!(めちゃくちゃ嬉しいのだけど!!)

TRPGPLさんの熱量がすごいなぁ!こんなギリギリに集まってもらってキャラ相談までしてもらって申し訳ない!
もっと余裕を持たせろよ!とは思う!自分よ!(間が開きすぎるとそれはそれで胃がキリキリする人故)

初めての蛮族卓で、久しぶりのGMで・・・。こんなにドタバタして良かったんかー!?(反省)

そろそろ、新しく始まるリレーCPの一話担当者でもあったので、リハビリを兼ねて卓を開いたのだけど・・・開いて良かった〜!だいぶルール忘れていたところがあったので。今日、ミスが多くて大変ご迷惑をお蔭いたしましたが、付き合って遊んでいただけてありがとうございました!初めての蛮族卓でしたが、冒険者とはまた違う冒険を共に楽しむことができてよかったです!

もっと・・・蛮族達の能力を理解しなちゃ・・・!今回のシナリオ、1日でサクッと遊ぶには(個人的に)回しやすかったので、また機会があれば遊びたいです!(その前にリレーCPの調整を済ませておかなければ・・・!)

秋ごろになったら、またCP開催(初期作成PCからの6話構成)したいなぁ。

そして、セッションに参加できなかったけど、いいねを押していただきありがとうございました!
こう言う風に気にかけていただけるのもとても嬉しいです!励みになります!(GMするのは苦手・・・というわけではないが、こう・・・応援されている感があっていいよね!と個人的には思う!!)

やっぱり、TRPGは面白いぜー!!

P.S そろそろアイコンを変えないとなー!春は終わっているんだぜ!
いいね! 26
ナギ
ナギ日記
2025/08/06 23:38[web全体で公開]
😶 (DX3rd)入道雲の空の下(感想・バレ無し)
一般人がジャーム化事件でジャームに覚醒してしまい、自分が設定したNPCを守りながら街を脱出するシナリオでした。

主人公である私のPC
夢野佳奈美 高2女子 ピュアエグザイル
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=nQ8lv2

クラスで好き全て表示する一般人がジャーム化事件でジャームに覚醒してしまい、自分が設定したNPCを守りながら街を脱出するシナリオでした。

主人公である私のPC
夢野佳奈美 高2女子 ピュアエグザイル
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=nQ8lv2

クラスで好きな男子が、自分の好きなゲームキャラにそっくりという、少女漫画の主人公のような設定です。
ビルドは骨の剣をメインに、使いにくいアージエフェクト「異形の捕食者」を搭載。
ピュアエグザイルなので、異形の姿もより醜く現れます。

NPC 真田有斗 クラスメイトの男の子
イケメンでクラスの人気者ですが、彼とはほとんど接点がありません。
陰キャと陽キャで交わらないのでしょう。

そんな彼もジャーム化事件では発症せず、ただし目を負傷してしまい視力を失っています。
…つまり、夢野がジャーム化した姿を見られていないということです。偶然生き延びた二人。
化け物へと変わり果てても、好きな男を守り抜こうと戦い続けました。
最終侵食値は驚異の268! エフェクトレベル+3なんて初めて見ました。
切らなくても倒せたのですが、Sロイス指定した真田までタイタスにして撃破。
真田とゲームキャラの区別がますますつかなくなり、ついに本格的なジャームとなってしまった夢野は命を落としました。

夢野佳奈美 - 今日 22:48
(最後に推しを守ることができてよかった)
(さようなら…アルト様、そして真田くん)
〆

ロストが確定と分かっていても、悲しいENDで終わりました。
私がコロナで日程変更をお願いした際、快く対応してくださったGMのアサさん、ありがとうございました!
いいね! 11
ナギ
ナギ日記
2025/08/04 22:36[web全体で公開]
😶 コロナで暇なのでTRPG動画を見ていた
今日の朝、38.0℃あった体温が少しずつ下がってきました。
薬を飲んだら37.0℃未満になり、意識もはっきりしてきました。
喉が痛くて声が出ませんが、私はテキセ派なので問題ありません。問題はオフセにも参加する予定があることですね。
「寝ていなさい」と言われても、一昨日はずっと寝ていたら夜眠れな全て表示する今日の朝、38.0℃あった体温が少しずつ下がってきました。
薬を飲んだら37.0℃未満になり、意識もはっきりしてきました。
喉が痛くて声が出ませんが、私はテキセ派なので問題ありません。問題はオフセにも参加する予定があることですね。
「寝ていなさい」と言われても、一昨日はずっと寝ていたら夜眠れなくなったので、適度に起きることにしました。すると暇になるので、TRPGのリプレイ動画を見ていました。


さて、私が普段KP(キーパー)をするとき、募集要項には「動画ノリは禁止」と厳しく書いています。動画ノリの何が問題かというと、以下のような点です。

・版権キャラの使用
他PCに対して「JOJO、どう思う?」といったRP(ロールプレイ)は、こちらの没入感を削ぎます。言わされる側の気持ちも考えてほしいです。

・しつこい提案
GMに提案するのは良いですが、現実的でない提案や、GMが不可能と言っているのに食い下がるのは困ります。「クリティカルすればいいでしょ?」と直後にクリティカル…動画ではよく見る展開ですが、実際の卓では進行の妨げになります。提案自体は素晴らしいですが、GMは全体のリソースを管理する進行役です。

・他PCを嘲笑う・陥れる
動画ではウケ狙いのシーンがサムネになったりしますが、あれは身内プレイだから成立するもの。冗談が通じる相手同士で、裏で話し合いもしているはずです。野良卓でやると顰蹙を買います。

・行動が自由すぎる
同じ場所にいてほしいのに合流せず単独行動を取ったりするのは遅延行為です。そのPCのためにシーンを追加で作る必要があり、全体の進行に影響します。

・恐怖を全く感じない
SANチェックに成功したからといって、恐怖を全く感じないわけではありません。ホラー題材なので、無反応はGMにとって面白くない反応です。

動画ノリを実際の卓に持ち込むのは嫌いですが、動画そのものについてはどう思うかと言うと、私はTRPG文化を繋いでくれる貢献者だとすら思っています!
COC6版が流行る前から、TRPGのオフセは少しずつ人口が減っていました。そんな中、私が最初に見た動画は、まにむ氏の「実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」。当時マイナーだったクトゥルフ神話TRPGが、この後爆発的にヒットしました。
どんな形であれ、新規プレイヤーを連れてきてくれるのは動画のおかげです。動画のノリは上級者や身内プレイ向けのもの。初心者はまず基礎的なプレイを身につけましょう!

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