kykyさんがいいね!した日記/コメント
kykyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 神無月 | |
2019/09/07 12:29 [web全体で公開] |
😊 よし!人数埋まった! 私主催の卓で久しぶりに、参加PLが無事に埋まりました。 しつこかったかもしれないけど、頻繁に卓宣伝していてよかった。 ホント、こうでもしないと埋まらないのだなと、ちょっと今後の卓に不安を覚えますが…。 さて、久しぶりに張り切ってGMしますかね。
| ネムイ | |
2019/05/22 01:55 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロス:初めてのGM終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何か記念に…と思って初日記。 TRPG通して初めてのGMが終了しました。 元々は全6回の予定で始めた卓でしたが、結果は全8回という長丁場。 元々長いかとは思っていたけれど、実際は更に伸びてしまいました。 時間管理の難しさを学ぶ。 世のGMの方々のご苦労を初めて知ったというのだけでも、価値はあったと思いたい…。 時間管理以外にも当然のように小さなミスは連発したし、そこで焦って誤字も連発。 誤字というよりも、タイプミスの多さに心が折れそうになる程の惨状でした。 見苦しいログを残したと思います…。あぁ……。 しかし、参加して下さった皆様が大変に寛容な方々だった事もあり、何とか無事にシナリオクリアを迎えました! シナリオ中の要素も取り零しなく進められたと思いますし。 何よりも…。 誰一人ロストしなかった!! 良かった! 本当に良かった!! だ、大丈夫な筈……。と自分に言い聞かせながら画面の前で戦々恐々していたとか…。 しかし、皆無事に帰って来てくれました。有難うっ! 全員のバックトラックが成功した時には、パソコンの前で一人ガッツポーズを取りましたよ! 厳しめな戦闘という自覚は持っていましたが。予想外の事もあって(戦闘前の浸食率とか、ロイスボムとか) 後半はかなりハラハラしてましたが。皆さん生還!お帰りなさいっ!! 全体を通してPLを働かせるという謎のスタイルを貫きつつ(それはどうなんだ) NPCも大事にして貰ったと思います。 序盤の最初のEロイスを使用するシーンは、自分としては一番の成功だったかな。という感触。 描写の多い、吟遊気味な流れになったのでは無いかと反省点も多々ありますが…。 そもそも、セッション経験2回でどうして、GMなんてやろうと思ってしまったのか…。 初めてのセッションの際に同卓して下さった皆様が、凄く親切で優しく、 「いずれ自分がGMに挑戦する時には、お誘いしていいですか?」 なんて、私の言葉に頷いてくれるという。社交辞令的な流れをがっつりと捕まえてしまいましたが。 やっぱりお誘いするにも期間が空くとお誘いし難い。 そんな小心者気質の結果、急ぎ足でお誘いの言葉をかけたのが切欠とか…とても言えない。 素敵な皆様だったので、是非またご一緒したいな。と思っていたので。 今回の自分の功労は、きっと、皆さんをまた同じ卓に集める事が出来たというものだと。思っているっ! 拙いシナリオ、マスタリングでしたが、またご一緒して貰えてとても楽しかったです。 参加して下さったPLの皆様、有難う御座いました! 色々真面目に語ってはいるのですが…正直…。 トレーラーの動画化とか、リプレイの作成(してくれるって!100年でも待つ!)とか、 思いがけないご褒美があって、ちょっと喜びから抜け出せない。 もう、何度お礼を述べても終わりが無いのです! また皆様とご一緒出来る機会があればと、祈りを捧げて。締めと致します。 総括……凄く楽しかった!!!
| 神無月 | |
2019/04/21 11:50 [web全体で公開] |
😶 いつも、ありがとう。(ちょっと恥ずかしいセリフ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも、私の日記に「いいね!」を付けてくれたありがとう。 本音を言うと私は自分に自信がなく「いいね!」は1つだけでもあったらいいなと思う程度でした。本音をいうと沢山あった方が嬉しいけど。 私も完璧な人間ではないし聖人君子でもない。たまにグチや泣き事もいうけど、それでも一つでも「いいね!」を付けてくれた人達がいるという事に救われています。 一つだけの「いいね!」で「よかった。」3つ以上で「ありがとう。」5つ以上で「嬉しい。」10個以上で「私なんかの日記で畏れ多いかな。でも嬉しい。」 例え一人でも誰かが同意してくれるだけで、救われるのも事実かな。 勿論、「いいね!」が全てではない。「いいね!」あくまで目安。 でも、たまに時間帯や日記によったら、すごい数が来るから驚く事もあります。 だから、いつも一つでも「いいね!」をくれて、ありがとう。
| 神無月 | |
2019/03/08 19:56 [web全体で公開] |
😶 作ったPCを振り返ると 今まで作ったPCを振り返ると、漠然とイメージとなるモデルという元ネタがあって、それに合わせてPCを作成したパターンが多いなって思って。 逆に作成してから近いイメージを割り当てるのは中々少ないなと気づきました。 元ネタがあると作りやすいしね。ある程度は自然な流れなのかな。自然なのかな…? だけど、全くのオリジナルというのはほとんどないと思う。全くないとも言い切れないけど。 別の角度や観点でPCを作成したら、また違ったものが作れそうで面白そうだと思う。これからのPC作成の課題ですね。
| Mch | |
2019/03/03 19:11 [web全体で公開] |
😶 私が 『 毎週○曜日 』 で、参加者募集する理由 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々と事情があって 毎週、決まった曜日に身体が空くわけじゃない それは分かる かつては私も、そういう方に配慮して 伝助を取り入れた事が3回ほどあります でもね…、 ・なかなか予定を記入してくれない人がいる シフトが、まだ出ていないなど等 理由と、いつごろ書き込めるかを言ってくれれば待てるけれど そういう連絡も無し ・こちらは参加したい卓があっても新たに予定を入れるのは控えて我慢しているのに そんな事、知ったことかとばかりに次々と予定を入れる人がいる こういう方に配慮しつつスケジュール調整を行うのは はっきり言って私にとっては 「 負担以外の何物でもない 」 のです そんな事に精神をすり減らしたくないのです 他の方は気にならないのでしょうが、ひどいときには5分おきに伝助を確認し 日中や布団に入った後も、ふとした瞬間に伝助の事が気になったりする 私のような性格の人間には、とことん向いてない募集方法だと今は思っています 特に私のシナリオは5回以上のロングスパンになる事が多いので、余計にだと思います 次に伝助を取り入れるとしたら よっぽど誘いたいなって思った人が やはり、そういう事情がある場合だと思う とりあえず こちらにも、それなりの事情があるんだという事を分かってもらいたく書き散らかしました
| Mch | |
2019/02/05 07:10 [web全体で公開] |
😶 MAR卓 『 キャンプ場の神隠し 』 Take3 終了と 新卓募集開始 最近、忙しくて ずっと、さぼってたけど 久しぶりの卓日記 『 キャンプ場の神隠し 』 マージナルヒーローズ ( MAR ) 用に作成したオリジナルのシナリオだけど 結構、気に入っていて もう回すのは3度目 ・基本ルールブックのみでも参加できること ・ハンドアウトの自由度が高く、ある程度キ全て表示する最近、忙しくて ずっと、さぼってたけど 久しぶりの卓日記 『 キャンプ場の神隠し 』 マージナルヒーローズ ( MAR ) 用に作成したオリジナルのシナリオだけど 結構、気に入っていて もう回すのは3度目 ・基本ルールブックのみでも参加できること ・ハンドアウトの自由度が高く、ある程度キャラ設定に合わせて変更が可能な事 ・基本シリアスだが、途中ちょっとしたギャグも挟んだりすること など お気に入りの理由は幾つかあるが 初めてMARをやる人にも入りやすいシナリオではないかと思うところが何度もやっている大きな理由 今回は2回目という方が2人、初めての方が1人の3人に、お助けキャラとして私のPCを加えて開催 いやぁ、楽しかった 最近、別卓でトラブルとかもあって ちょっとネガティブになりがちだったけど この卓は、掛け値無しに楽しかった 参加者さんの、おかげだな うん こういう卓を経験できると、また次の卓も頑張ろうと思える というわけで次の卓 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=150240997316MchTrpg000 『 工場爆発 1分前?! 』 毎週日曜 13:00~17:00 全3回予定 第1回は 02/24(日) の予定です 興味が沸いた方は、是非どうぞ ―――― 宣伝 ―――― マージナルヒーローズのコミュニティ 「 MARコミュ 」 では、参加者を募集しています コミュニティの説明 と ハウスルール を、よく読み 賛同して頂けるようでしたら どうぞ参加を、お願い致します https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu150240457645
| 神無月 | |
2019/01/23 17:22 [web全体で公開] |
😶 GMが終わって、また次のシナリオに マージナルヒーローズのGMが板についてきて、マージナルヒーローズの人になりつつある私です。 つい先日GMを務めさせてもらいまして、無事に終わる事ができました。PC達、全員が見せ場を作れて、卓としては大成功だと思います。 そして、現在。新たなシナリオを執筆中。構想は練れたので、後はデータを組み上げ全て表示するマージナルヒーローズのGMが板についてきて、マージナルヒーローズの人になりつつある私です。 つい先日GMを務めさせてもらいまして、無事に終わる事ができました。PC達、全員が見せ場を作れて、卓としては大成功だと思います。 そして、現在。新たなシナリオを執筆中。構想は練れたので、後はデータを組み上げるだけ。 新規さんも入りやすいように、できるだけシンプルなシナリオにする予定です。 公式NPCのご当地ヒーローを何かしらの形で登場させるという計画を遂行中。 GMをするのは楽しいのだけど、PLとして他の人の卓に参加したいという希望もある。 そこのところは気長にGMしつつ、待つつもりです。
| たかぽん | |
2018/12/03 19:39 [web全体で公開] |
😶 コミュニティ卓宣伝! 週1でGM業を最近やり始めています。そして時間内に終われる練習をしていますw https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154383323766takapon422 第4話と名を打ってはいますがお話はつながっていません。新規からの募集大歓迎(むしろ全て表示する週1でGM業を最近やり始めています。そして時間内に終われる練習をしていますw https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154383323766takapon422 第4話と名を打ってはいますがお話はつながっていません。新規からの募集大歓迎(むしろ入ってきてほしい)です! また、こちらではフェローも募集しています。どんなPCでも、1人何PCでも構いませんのでぜひご応募ください! もしよろしければコミュニティも覗いていってください! https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu154254605435
| Mch | |
2018/10/13 08:21 [web全体で公開] |
😶 MAR卓 「悪魔の儀式 夜の闇の魔方陣!」 第3・4回 ( 最終回 ) PFCSさんGMによる本卓も終了 楽しかったなぁ 特に先輩・後輩の間柄とプリプレイで決めたkykyさんのキャラとの絡みは ものすごく楽しいものでした さて卓の方はと言うとクライマックス突入 場所を屋上に移し ヴィラン ( 敵の怪人の総称 ) と対峙する 早々にヘイトを溜めてくれ全て表示するPFCSさんGMによる本卓も終了 楽しかったなぁ 特に先輩・後輩の間柄とプリプレイで決めたkykyさんのキャラとの絡みは ものすごく楽しいものでした さて卓の方はと言うとクライマックス突入 場所を屋上に移し ヴィラン ( 敵の怪人の総称 ) と対峙する 早々にヘイトを溜めてくれるので こちらも各自、口上を述べる 私のキャラはヴィランに洗脳を受けた少女たちに 正気に戻るよう涙ながらの訴え だが、それらは聞き入れられるはずもなく 各自、変身の演出 この辺りは やはり1番、盛り上がるシーンですよね セリフの応酬で場は暖まり、そして変身で気分は最高潮に 戦闘では後輩キャラと、ちょうど行動順が連続していたのもあり 雑魚をなぎ払う際には2人同時のキックと演出で言い張ってみたりして コンビ感を出してみた これ 今回は、お互いのキャラが 「 仮面ライダー・モチーフ 」 だったけれど 他の作品、「 メタルヒーロー 」 とか 「 プリキュア 」とかでもイケるんじゃないかな あと 「 GARO 」 とかも? ( 知らなかったけど 最近、新作が発表されたんですね ) そしてエンディング 全体のエンディング後、各・個別のエンディング うちのキャラのエンディングは孤独にバイクで走ってモノローグを語る感じに 1人 バイクを走らせる和泉 「 …、 」 今回は 犠牲者を出す事なく、事件を解決できた しかし…、 その両手で救いきれず とりこぼす事も、また多い 「 …、 」 自分の無力を噛みしめつつ 今は、ただバイクを走らせる 和泉優誠であった…、 こんな感じで締め それにしても実に楽しい時間でした GMのPFCSさん ご一緒した、PLの皆さん どうも、有り難う御座いました ―――― 宣伝 ―――― マージナルヒーローズのコミュニティ 「 MARコミュ 」 では、参加者を募集しています コミュニティの説明 と ハウスルール を、よく読み 賛同して頂けるようでしたら どうぞ参加を、お願い致します https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu150240457645
| たかぽん | |
2018/10/10 03:56 [web全体で公開] |
😰 キャンペーン恐怖症 新しく自分がGMのSW2.5フリーキャンペーンをやろうかと思っています。頭が爆発しそうなほど設定も抱え準備は万端! なのですが一歩目が踏み出せません。 そう、キャンペーンは軽い気持ちで踏み出せないのです。爆発しそうなほどアイデアがある以上終わりたい場合はそのアイデアを捨て、うまくまとめて終わらな全て表示する新しく自分がGMのSW2.5フリーキャンペーンをやろうかと思っています。頭が爆発しそうなほど設定も抱え準備は万端! なのですが一歩目が踏み出せません。 そう、キャンペーンは軽い気持ちで踏み出せないのです。爆発しそうなほどアイデアがある以上終わりたい場合はそのアイデアを捨て、うまくまとめて終わらないと打ち切り、失踪になってしまうからです。 PLが一生懸命PCを考えて参加してくださる以上「話考えるのがめんどくなって」打ち切り失踪などという無責任なことはしたくありません。しかしきちんとキャンペーンをまとめて終わりたいときにエンディングを迎えれるのか・・・ 誰か自分に一歩目を踏み出す勇気をください。
| 神無月 | |
2018/10/03 23:52 [web全体で公開] |
😶 仕方ない事とは言え… 出目にしてやられるって時々妙に悲しくなるな。 どんなに頑張っても出目が腐ったら、とても悲しくなる。 どんなに頑張っても出目で全て台無しになるのもとても悲しい事だね。 その為に固定値を伸ばすけど、限界はあるから、結局は逃れられない感じなのかな。 これだけはホントにどうしようもないからな。 でも、やっぱり出目が腐ると悲しくなるね。
| たかぽん | |
2018/09/21 00:56 [web全体で公開] |
😶 CoC2010を買ってみました 基本ルルブはだいぶ前から持っていたのですが、現代日本のセッションの知識を得るため、そして「1890年のイギリスで狂気にとらわれた悪党に襲われたらソードオフショットガンをぶっ放す」という間違った先入観を砕くためにもCoC2010を買ってみましたw 流し読みしてみましたが、基本と2010でけっこういろいろ違うんすね・・・また詳しく見てみよう。 ちなみに本当は、SW2.5のルルブⅡもついでに買いたかったのですが、地方勢の悲しみ、入荷してませんでした。
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2019/10/07 20:28
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