ネムイさんの日記

ネムイさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

ネムイ
ネムイ日記

2019/08/31 11:54

[web全体で公開]
😶 DX3 シナクラ卓を終えたぞ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全体では2度目のGM、シナクラでのGMは初めて…。
何とか完走出来ました!

元々ダブルクロスを初めて知った動画がシナクラだった事もありまして、
一度はシナクラやってみたい!
という思いはあったものの、正直、シナリオクラフトの募集はあまり見かけない…。
一度飛び込むチャンスを得たのですが、残念な事に流卓してしまいまして、思い切って自分で卓を立ててみた訳ですが。
もしかして、需要無いのかも(だからあまり卓が立たないという可能性)と思ってた。
ら……まさかの満席でした。有難う御座います!

思いっきり勢いだけで卓を立てた結果、事前準備ゼロだったのですが、それがある程度許されるシナクラの懐深さよ…!
初日のプリプレイがまず、楽しかった!!
参加して下さった皆さんも優しく、寛容、且つユーモアのある方々だったのも大きいと思うのですが、
任意やチョイスを殆ど選択せずに、全てをダイスで決定する!これが楽しい!!
素敵なライバルが完成したけど、本編(?)に登場するかどうかもダイス次第だったりね…。
実際のシナリオ開始前に、参加者皆でワイワイ出来るのも楽しいな~と思いました。
その分、開催数は1回増えてしまうので、時間的な拘束が多くなってしまうのは難点ではあるのですけども…。

前に初GMをやらせて頂いた時もそうだったのですが、
時間管理が難しいというか…。各3時間、全8回。期間にして8週間、時間にして24時間。
PLとしても10回に満たない経験数ではありますが、その経験を踏まえても長過ぎる…ような気がしている。
参加して下さった皆さんが、しっかりと対応して下さったお陰で無事に完走出来ましたが、
単発で立てられた卓として考えると、誰もこの期間は想像していなかったのではないかな…とか…。
ちょっと真剣に頭を抱えなければならない案件でした。
私はどうやら、一つのセッションに時間をかけてしまうタイプのGMであるらしいと自覚します…。
あと、戦闘でどうしても慌ててしまってミスをする(これはPLでも未だにこの傾向が抜け出せない)
反省点を上げると果てが無いのだが……結局楽しかったから…。皆も楽しんでくれてたら良いなぁ(神頼み)

ミドル戦闘が二連続起きてたり(開幕二連戦は想定外だよ!)
サプライズチャートが3回だったり(アドヴェント…。アドヴェントっ!!)
ショッピングモールで寝室行かなきゃいけなかったり(これも二回だったな)
散々、頑丈さをアピールしたショッピングモールの脱出口が【破壊可能な窓】だったり…(窓、壊せるのかよ…)
結局ライバルが行方不明だったり(エンディングで友情出演)
PC①の侵蝕率が、ミドルの時点でクライマックス突破してたり(エフェクトのご利用は計画的に…マジで)
というか、全体的にPCの攻撃性が高かったり(いいんだけどね。いいんだけどね…敵が可哀想だよ…涙)
イベント的に振ったヒロインのバックトラックが2d10で【2】だったり…(追加振りして無事に帰還しました…)
むしろ追加振りさせる気満々だったPCが普通に2倍で帰還しちゃったり(他皆さんも通常振りだけだったな…残念←何)

思い返せば他にも色々あったりしたけど。シナリオ外の雑談も楽しかったけど。
無事に全員生還してくれて良かった!
アドリブいっぱいでしたが。むしろアドリブしか無かったが、それが楽しい卓でした。
吟遊気味なGMで大変長期に渡ってしまいましたが、参加して下さった皆様、お疲れ様でした!!
またご一緒出来る機会が得られれば幸いと存じます!

有難う御座いましたー!!!
いいね! 10
ネムイ
ネムイ日記

2019/05/22 01:55

[web全体で公開]
😶 ダブルクロス:初めてのGM終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何か記念に…と思って初日記。

TRPG通して初めてのGMが終了しました。
元々は全6回の予定で始めた卓でしたが、結果は全8回という長丁場。
元々長いかとは思っていたけれど、実際は更に伸びてしまいました。
時間管理の難しさを学ぶ。
世のGMの方々のご苦労を初めて知ったというのだけでも、価値はあったと思いたい…。

時間管理以外にも当然のように小さなミスは連発したし、そこで焦って誤字も連発。
誤字というよりも、タイプミスの多さに心が折れそうになる程の惨状でした。
見苦しいログを残したと思います…。あぁ……。

しかし、参加して下さった皆様が大変に寛容な方々だった事もあり、何とか無事にシナリオクリアを迎えました!
シナリオ中の要素も取り零しなく進められたと思いますし。
何よりも…。
誰一人ロストしなかった!!
良かった!
本当に良かった!!
だ、大丈夫な筈……。と自分に言い聞かせながら画面の前で戦々恐々していたとか…。
しかし、皆無事に帰って来てくれました。有難うっ!
全員のバックトラックが成功した時には、パソコンの前で一人ガッツポーズを取りましたよ!
厳しめな戦闘という自覚は持っていましたが。予想外の事もあって(戦闘前の浸食率とか、ロイスボムとか)
後半はかなりハラハラしてましたが。皆さん生還!お帰りなさいっ!!

全体を通してPLを働かせるという謎のスタイルを貫きつつ(それはどうなんだ)
NPCも大事にして貰ったと思います。
序盤の最初のEロイスを使用するシーンは、自分としては一番の成功だったかな。という感触。
描写の多い、吟遊気味な流れになったのでは無いかと反省点も多々ありますが…。

そもそも、セッション経験2回でどうして、GMなんてやろうと思ってしまったのか…。
初めてのセッションの際に同卓して下さった皆様が、凄く親切で優しく、
「いずれ自分がGMに挑戦する時には、お誘いしていいですか?」
なんて、私の言葉に頷いてくれるという。社交辞令的な流れをがっつりと捕まえてしまいましたが。
やっぱりお誘いするにも期間が空くとお誘いし難い。
そんな小心者気質の結果、急ぎ足でお誘いの言葉をかけたのが切欠とか…とても言えない。
素敵な皆様だったので、是非またご一緒したいな。と思っていたので。
今回の自分の功労は、きっと、皆さんをまた同じ卓に集める事が出来たというものだと。思っているっ!
拙いシナリオ、マスタリングでしたが、またご一緒して貰えてとても楽しかったです。
参加して下さったPLの皆様、有難う御座いました!

色々真面目に語ってはいるのですが…正直…。
トレーラーの動画化とか、リプレイの作成(してくれるって!100年でも待つ!)とか、
思いがけないご褒美があって、ちょっと喜びから抜け出せない。
もう、何度お礼を述べても終わりが無いのです!
また皆様とご一緒出来る機会があればと、祈りを捧げて。締めと致します。
総括……凄く楽しかった!!!
いいね! 24