カミカゲさんの日記 page.13
カミカゲさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2017/09/23 22:50 [web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:48回目:「籠の中の人形」 先週の金曜日9月15日と昨夜の22日の二日に分けて白狼亭ソードワールドのセッションを行いました! 長時間のセッションお疲れ様でした! 今回は6名と大所帯!たくさんの方々の参加して頂き嬉しい限りです。 さて、今回は前の日記にも書いた通りに久々のダンジョンモノとなりました。 前半は下には獰猛な魚が泳ぐ通路の裂け目を飛び越えて貰い、二部屋を捜索、1回の戦闘で終了 後半は簡単なパズルを解いて貰い、ボス戦、そしてお宝とご対面となりました 今回色々と失敗がありましたが・・・最大の失敗はGMの準備不足ですかね。 前もって用意した画像を差し替えれば良いものの、開始を待つプレイヤーの目の前でマーキングを置いてしまったため 実際にどんな仕掛けがあるか確認をせずに推理を開始してしまったと言う・・・ こうなると推理に夢中でなかなか進まず、仕掛けを確認できていないのでGMも説明できず足踏み状態になってしまいました。やはりダンジョンもの(に限らずかもですが)先の情報を微塵も見せないようにしないといけないかな?と思いました。 肝心の仕掛けは、監視カメラの様なモノを遮蔽物を動かして視線を遮り、カメラに映らない様な道を作ると言うものでした。 強行突破も出来ましたが、その場合は多大な被害は出たと思うので素直にパズルを解いて貰えて良かったです。 さて、パズルを切り抜けていよいよボス戦!ひとつ前の敵がゴーレムと言う事と、そもそもゴーレム関連の施設と言う事が前情報だったため、簡単に推測は立ったようです。 6人が相手と言う事で最大4回の遠距離攻撃と特殊な防御能力を持った敵だったのですが・・・ ダイス目も良く、クリティカルも多発した事により2ラウンドで撃破!防御力をもうちょっと上げても良かったですかねぇ まぁ長引くと確実にPC側が危なくなってた所ですし、時間的に丁度良かったので結果オーライですかね。 今回2回目のダンジョンとなりましたが、反省点が盛りだくさん。それでも久々のダンジョンでGM側も楽しかったです。 時間の都合でカットした仕掛けもあったので次回で使いたい所・・・また機会を見てダンジョンをやりたいです。 やはりファンタジーと言えばダンジョンが醍醐味ですしね! ダンジョンアタックして下さった参加者の皆様ありがとうございましたm(_ _)m そして今回参加できなかった人、しばらく離れてる方、もちろん新規の方も歓迎ですよ 週一セッションを維持できるように頑張りますのでよろしくお願いします!
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2017/09/22 20:04 [web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:47回目:「カエルが飛んだ日」 昨日は週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションでした! 参加者は2名様に加え飛び入り1名様が来てくださり3名様でのプレイとなりました! 参加して下さりました皆様お疲れ様でした! 見学にいらして下さった方々もありがとうございました! 今回は湖で動物が次々消えると言う事件の調査をして貰いました。 パーティは神官戦士・純戦士・神官弓兵。 なんと探索系の技能者0という! ヒラメ(2d6だけでの判定)では厳しいので早々に襲わせて頂きましたw タイトルでもわかる通り今回の敵はカエル ただのカエルではなく羽で飛び回る「ウォーター・リーパー」と言う魔物だったのですが、セージ技能も無いためやはり解らずw(技能者が居ても判明しない事が多々なんですが) まぁ、特殊攻撃が致命的になるものが無かったので問題なかったのですけどね。 初っ端から大技となる「最強打」や秘技で速攻をかけるものの、好調な滑り出しとはならず。 カエルだけに耐久力も高かった事もありますが、思ったよりてこずった感じでしたかね。 前衛一人を良い所まで追い詰めたものの、回避が低下した所への攻撃だったため。回避されてた可能性は高かったかも? 少々苦戦したものの湖の捕食者を退治し平和を取り戻したのでした! 3人中2人が入りたてホヤホヤだったのですが、個性的なキャラで今後も楽しみです! その新人さんが参加してる先週の金曜日のセッションの続きが今日行われます。 今回も活躍を期待したい所です!
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2017/09/20 19:51 [web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第3話8回目 昨夜は真・女神転生《覚醒篇》キャンペーン「メノコカムイの雫」の開催日でした! 参加者の皆様ありがとうございました! さて、前回は無事、グレムリンの群れを無事故で切り抜けた一行。 異界の街で待ち受ける者は?・・・と言う感じでしたが、今回は戦闘無しの通常回と言う感じでした。 と、言うか交渉回? まずは道の駅で一休み・・・と思いきや。異界の道の駅なので普通なわけがない! ここでは売店の定員をやってる悪魔から情報を聞き出せるかのチェックとなりました。 なかなか提示がないので、ダイスに聞いてみる事に。 答えは「芸」とでまして急遽隠し芸大会にw 1番手は手品をするものの失敗、2番手はゲームのRTA(リアルタイムアタック)も3番手の刀による剣舞も失敗。 トリを務めるのは隠し芸には縁が無さそうは真面目なフェンシング使い 華麗な剣捌きで悪魔を魅了し、情報ゲットとなりました! その後、売店悪魔の情報を元に巡回者がうろつく街を抜けて岬へ・・・ ここでは案によって遭遇判定の回数を減らすと言う感じにし、順当に切る抜けます (ちょっとはダメージ与えたかった・・・) さて、いよいよ異界化した元凶のもとへ! 覚醒したりレベル上がった人もいるので軽く前哨戦と思いましたが 消耗を避けたかった一行は交渉に!命運を使ったものの交渉成立に持ち込みました。 希望したマグネタイトより多く貰えたので魅力チェック成功したらアイテムでも出そうかと思った所・・・ まさかのファンブル ここで?前回の運転判定でも、隠し芸大会でも、遭遇チェックでもファンブルしなかったのにここでですか? こうなると交渉決裂で「やっぱりお前の命も頂くぜ!!」と襲いかかるのもありだったのですが・・・ 「交渉成立してるのでオマケです」とGMが発言してたので助かりましたw 今回は悪魔との交渉で切り抜けたと言うある意味女神転生らしい回になったと思います。 そして次回はいよいよ第3話クライマックス! 第2話から邪魔してきたライバル(?)との直接戦闘となります。 果して無事勝つ事はできるのでしょうか? 次回も楽しみです!
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2017/09/16 08:53 [web全体で公開] |
😶 無念の延長 ~白狼亭ソードワールド~ 昨夜は週一恒例の白狼亭ソードワールドを行いました! 今回は新規参加者2名様が参加と言う事で嬉しい限り! ・・・だったのですが、長引いてしまい、別日に続きをやると言う事になってしまいました。 参加者の皆様、時間延長の上に別日に持ち越しとなってしまい申し訳ありませんでした 今回はダンジョン探索と言う事で、いつもは冒険者の宿から依頼を受けるところからなのですが、予め現地からのスタートとなりました。 時間がかかると言う事を見越してのホットスタートだったのですが、やはり時間が足りなかったです。 GMが見てる限りでは行き詰まったり特に相談で時間を取られる事もなく順調に進んでいるとは思ったのですが 探索と言う事で一つ一つのイベントで細かな時間オーバーが発生(厳密に時間を予定したり計ってた訳では無いですが)したために押してしまったかな?と。 後は単純なGMの時間とイベントの配分ミスでもありますorz やはりダンジョンはシーフなどの探査系キャラの活躍どころなのですが、そうなると戦闘系のキャラが手持ちぶたさになってしまうと言うデメリットが。 一応全員参加のイベントはあったのですが、入れるタイミングが誤ったようで戦闘系のキャラの方はしばらく暇してしまうと言う事に。初参加の方には申し訳なかったかなと思います。 やはり平日夜の限られた時間でダンジョンと言うのは無謀だったのか・・・でも、GMが急かす様な事はできるだけやらず伸び伸び探索して欲しいと言う思いも。 日曜日昼ならば時間に余裕を持てたかもしれませんが、そうなると夜しか参加できない方に申し訳なく ・・・色々と葛藤してしまいます。 それでも、ファンタジーと言えばダンジョン探索が醍醐味なのでどうにか工夫して今後もやって行きたい所ではあります! 参加者の皆様遅くまでご参加ありがとうございました! 続きもどうかよろしくお願いします!
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2017/09/10 10:39 [web全体で公開] |
😶 迷探偵!…になり損ねた?(白狼亭ソードワールド) 9月7日の自分のGMに続き、8日に3838様にソードワールドのセッションをやって頂きました! まさか連日白狼亭のセッションが行われるとは嬉しいです! この調子で安定してセッションを開催できればいいなぁ さて、今回はいつも根城にしてる街から離れ・・・北の街で起こった劇場連続殺人未遂事件の解決に! 第一被害者は小道具に毒を盛られ、第二被害者も小道具の短剣が本物にすり替えられ、頭上のシャンデリアが落とされると言う・・・ こちらPC達の活躍で死者は出なかったものの、事故ではなく過失と判断し犯人捜しを「犯人はこの中にいる!」 と、展開すると思いきや。仲間の精霊使いがアッサリ幽霊発見。犯人はそいつだと言う事に(ほぼ自白してたし) ま、まさか幽霊とは!いや、確かに幽霊なら可能なんですが! 意表を突かれてビックリしましたw 自分のキャラは退魔師の技能(エクソシスト)を所持してはいたもののまさか初陣で幽霊祓いをする事になるとは思っていなかったので2度ビックリでしたね 幽霊を憑依者から追い出す事に成功し、こちらはほぼ囮状態(憑依者から追い出すとその術者に襲い掛かる) 「護衛は頼んだ!」とは言ったものの魔法攻撃だったのでこちらは抵抗専念や自己回復で耐えるモード 戦闘はお二人にお任せの状態でした 1ラウンド目は補助魔法が発動しなかったものの、2ラウンド目で発動。ワントップの初参加のファイターさんがクリティカルで1撃で撃破すると言う見事な連携を見せてくれたお陰で最小限のダメージで討伐となりました! もう少し長引いて居たらちょっと危なかったかも 久々のソードワールドのプレイヤーできて楽しかったです! それぞれに見せ場もあってとても良いセッションでした! この調子でGMをガンガンやって行きますのでよろしくお願いします!
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2017/09/09 20:23 [web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:46回目:「古代のカケラ」 9月7日に46回目となりますソードワールドセッションを行いました! 今回は参加者2名様に飛び入り1名様を加えて3名でのセッションとなりました 参加して頂いた皆様ありがとうございました! 今回は森に出始めた巨大アリを討伐するという依頼。 最低でも2回に戦闘を別けたかったので、情報収集もそこそこに現場に向かって貰いました アリと言えば・・・ちょっと前に話題になった「ヒアリ」 ずばりそのヒアリをモチーフにしたアリを登場させました。 ヒアリらしくダメージ毒アリ、名前の通りに火耐性を持たせて日頃セオリーとなっているファイアーウェポン対策を そして奥の手として魔法反射もつけたので結構な強敵だったわけですが・・・ 前衛が面白い様に攻撃を当ててクリティカル乱発。速攻で倒されると言う展開に そこそこ耐久力あったのに! まぁ、お陰様で・・・情報収集→戦闘→登攀判定→戦闘→探索・・・と言う流れの普通のセッションっぽい事ができたのですがw やはり3時間に抑えようとするとなかなかできない事なんですよね・・・それができたので今回は結構詰まったセッションを出来て良かったと感じてます。 次回はダンジョンものを久々にやろうと思ってます! さて、どんなギミックを出そうか今からワクワク 次回も白狼亭の冒険者達の活躍が楽しみです!
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2017/09/06 21:20 [web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第3話7回目 昨夜は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンセッションを行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 前回で三つの宝具の内、弓と剣を獲得した一同 最後の宝具の槍を求めていざ海沿いの街へ! 目標地点までは車で1時間半と言う事でドライブ気分で移動だったのですが・・・ 突然の異界化警報!そして後ろから迫るのは大量のグレムリンの群れ!逃げる先生の愛車(ローンはまだある) ・・・と、こんな感じでグレムリンとカーチェイスして貰いましたw 今回のイベントは様々な思惑がありましたが一番の理由は「先生の愛車を事故らせたい」それが大きな理由ですw これはGMだけではなく、プレイヤー総意だったのではないでしょうか?(たぶん先生も) 前々から車移動の時は必ず事故を期待されるので、今回はイベントとして組み込んでみました 後は近接メインが多いので苦手な遠距離戦をして見たかった、女神転生らしくルールブック掲載の悪魔を使いたかった ただ単にGMが乗り物好きなので単なる趣味だった などなどあります。 さて、カーチェイスですが車とグレムリンが同じ距離になるとグレムリンに憑りつかれて・・・ グレムリンの取りつかれると愛車の事故値が減る=ファンブルで車が壊れやすくなる=車が事故る と言うもの。 これを振り切るか、銃や弓、魔法で迎撃するか。はたまた憑りついて来たグレムリンを近接攻撃で叩き落とすか、と言う感じです。 判定値はプレイヤー有利だったものの、成功した時移動できる距離がグレムリン有利、数もグレムリンが圧倒的と言う状況です。 GMは当初、グレムリンは半数くらい成功で、その内実際に車に到達できるのは2、3体だろう・・・と思ってたのですが 始めてみると初っ端から5匹が憑りつく(1匹は異常な威力ダイス)という大波乱になってしましました。 今回は回避ダイス振らなくて良いから大丈夫だろう!っと思ったら威力で出たか! ほんとダイス運をコントロールできる能力が欲しかったです・・・ 序盤はハラハラでしたが運転判定が全部成功のお陰で中盤以降はプレイヤーペース。 順調にグレムリンも数を減らしたので見事逃げ切りとなりました。 終わって見れば序盤は追いつかれる恐れが大きかったので遠距離戦か近距離戦かの判断に迷いどころがありましたが 中盤以降は追いつかれる恐れも薄くなり遠距離戦だけだったのでダレ気味だったかもしれません。 グレムリンからも攻撃したり、途中で乱入者あった方が盛り上がったかな? 大小様々なミスもあったのでこの辺も反省です。 見事に逃げ切った一同は異界化された街へと入ります そこで待ち受ける者とは? 次回の活躍も期待です!
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2017/09/03 21:32 [web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:45回目:「シノビ襲撃」 昨日は午前中まで仕事、午後から洗車やら用事をこなし、夕方から同級生と飲みに行ってました。 「今日は早く帰る!」とは思っていたものの結局帰宅は4時orz 今日は昼過ぎまで寝ておりましたw 顔出すところが多いので時間が足りないんですよね・・・ さて、一昨日の9月1日に45回目となるソードワールド完全版セッションを行いました! 参加者2名様に飛び入り参加者1名様を加えて3名様でのプレイとなりました。 参加して頂いた皆様ありがとうございました!そしてお疲れ様です! さて、今回は強盗団をおびき出して退治すると言うシナリオ 今回の敵は新技能候補の特殊な技術を駆使した敵でした。 爆炎の術に火遁の術、手裏剣を投げてくるなど解りやすく言えば「忍者」なんですがねw まぁもう少し仕掛けがあったのですが・・・早々に正体を見破ったので追加されてからのお楽しみですw 特殊な敵だったものの今回の戦闘は良い感じのバランスになってました。 やっと新人さんが活躍で来て一安心 今後も活躍を期待したいですね そろそろ節目の時が近づいているので盛り上がりに期待したい所です 新人さんも暫く遠退いていた方も歓迎してますよ! セッションも定期的に立てて行きますのでよろしくお願いします!
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2017/08/31 20:10 [web全体で公開] |
😶 金属鎧は固かった・・・ ~GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔~ 昨夜はけい猫さんGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションに参加させて頂きました! 参加者の皆様お疲れ様でした! GMして下さったけい猫さんありがとうございました! 今回は洋館に現れる化け物退治の話。 事前情報から「動く鎧だろうな・・・」とはわかっていたのですが、この鎧がやたらと固い! GURPSは受動防御と言うものがあり、この値が高い程攻撃を弾きやすくなります。 WIZやD&Dで言うAC(アーマークラス)と似たようなものですね。 受動防御は各種回避(よけ・受け・止め)に加算されるので回避も高くなると言うもの そのまま攻撃すると8割がた回避されてしまうと言う。 そして今回は洋館内が舞台でしたので・・・僕のPCの炎狼の能力を使ってしまうと火事になると言う恐れがw そうなると攻撃力も半減、防御能力も低下という苦しい状況となりました。 思いの外炎の妖怪は扱いが難しいと痛感w まぁこちらは経験豊富でご一緒したPC達は新入りさんばかりだったので活躍を譲れて良かったのですがw そして今日は二人目のPCがデビューとなります! がんばるぞ!!
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2017/08/27 18:29 [web全体で公開] |
😶 GURPS妖魔夜行 第5夜【あの夏を探して】 本日のお昼前より5回目となるGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションを行いました! 突発気味の立卓に関わらず定員一杯の4名様の参加、更にお二方に見学して頂きありがとうございました! さて、今回は前回が連続殺人事件で重い感じのセッションだったため 今日は軽め且つホンワカ暖かいお話のシナリオをやって見ました。 シナリオのテーマは「遠い昔の夏の初恋」 余命僅かの老人の夏の思い出探しをPC達にやって貰いました。 話的にはほぼ一本道。突けば色々情報は出たものの、収集しなくても問題は無いレベル (まぁ情報があまりなかったお陰で真相にびっくりしてましたがw) 終わって見ればほぼ判定なしだったのはちょっと申し訳なく(妖怪の特徴の妖力・妖術の使用もほぼ0) 感動させるお話はどうしてもGM語りが多くなってしまうのは悩みどころ。 とらえ方も人それぞれなので本当に「良い話」にできたか反応が表情で見れないのがオンラインセッションの欠点ですかね。 まぁ、リアルでできるかと言われると外すのが怖くてかなり根性が要りそうなのでオンラインセッションの方がやりやすいんですけどねw 自分は話すのが苦手なのでなお更です。 何時かは全員がディスプレイに前で涙するようなセッションをやりたいものです。 そのためにはまだまだ場数と勉強をしなければなりませんね そんなまだまだ未熟な僕ですが、またセッションを立てた時はよろしくお願いいたします!
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2017/08/26 23:58 [web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:44回目:「渚の魔女」 今週はお休みするつもりでしたが、仕事に目途が付きなんとかセッションができそうだったので 急遽昨夜開催の所定員一杯の5名の方が参加して頂きました! 参加して頂いたありがとうございました! 今回のお話は魔女退治のお話・・・なのですが、久々のフェイク依頼となりました。 こう言う引っ掛けシナリオの時はどれだけプレイヤーをどちら側に信じ込ませるかがキモとなると思ってます。 今回は対人情報戦のスペシャリストが居なかったのでちょっと傾けて見たつもりが 露骨に怪しすぎた。 PCの一人は依頼主倒した方が手っ取り早いんじゃ…と思われる程。 これは突き抜けすぎて黒幕と勘違いされる程(連続シナリオだった場合は黒幕だったのですが・・・) うーんやり過ぎだったかな?(依頼からして怪しかったし) 戦闘も準備不足と時間が無かったせいもあり、ちょっと不燃気味でした。 最近新たに参加した方は敵の特殊行動で思うように攻撃できず、ヤキモキさせてしまったような気がします その点も申し訳なかったです 急遽用意したとしても色々課題が残るセッションでした 何はともあれ急なセッションに参加ありがとうございました! 次回もよろしくお願いします!
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2017/08/23 20:02 [web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第3話6回目 最近ようやくプレイヤーができる機会が多くなってきました。 ですが、なんだかGMをしなきゃプレイヤーをしちゃ行けない様な気がしてなりません。 そんなわけ無いんですが、GMメインだったせいでしょうか?w さて、昨夜は真・女神転生《覚醒篇》キャンペーンの第3話の6回目を行いました! GMの都合で遅れてのスタートとなり申し訳なかったです。 そして参加ありがとうございました! さて、今回は3つの宝具の内の二つ目「剣」の試練です。 前回は単純な戦闘の『力』の試練としましたが、今回は分身する敵をいかに攻略するかの『知』の試練と言う感じです。 (セッション中では具体的には言わなかったですけどね) 4体の目標の内1体が本体なのですが、どう見極めるかがキーポイントでした。 攻略法としては・・・ ①1体だけ行動リストが違う事を見破る(1d6でランダム行動でした) ②地道に1体づつ分身を消していく(分身は攻撃が当たると消える) 大まかに言えば二通りです。 幸い仲魔も範囲攻撃があり、PCの一人も前衛一列を攻撃できる手段を持っていたので②の攻略法がハマッた感じでしたね。(GMとしては①に気づいて欲しかったですが・・・) 1ターン目は分身にしか攻撃が行かなかったのですが・・・2ターン目でターンラストのPCのクリティカルが直撃! 3ターン目でまたもクリティカルし回避できずにあえなく撃沈。 前哨戦の方が苦戦して、なんだかボスは弱いというジンクスが?w まぁ、PCの一名は命運を使い果たしHP1まで削られたので弱くは無かったのですがw (このHP1だけ残ると言う偶然でまたもダイス操作疑惑がw) これで試練を無事クリアし二つ目の宝具をゲットするのでした! 一番驚いたのが覚醒者が2名も現れた事ですが!w レベルが覚醒レベルまで達して無かったので成功率は一桁だったのに・・・ 戦闘のクリティカルといい覚醒チェックといい今回の風はPC達に吹いたようです 次回は学園を離れ三つ目の宝具が眠る街へと旅立ちます! 果たしてどんな事が待ち受けてるのか? 試練はあるのか?(モチロンアルヨ) これからも4人の活躍に期待です!
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2017/08/19 23:32 [web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:43回目:「水着でカニと戯れるバトルロイヤルリターンビーチ」」 昨夜は毎週お馴染みの白狼亭ソードワールドのセッションを行いました! 新規参加者一名様、飛び入り一名様を加え定員一杯の5名での賑やかなセッションとなりました! 参加して下さった皆様ありがとうございました! 残念ながらキャラ制作が間に合わず、見学して下さった方もありがとうございました! 今回は急遽GMの都合により30分遅れてスタートとなり、時間的にタイトな感じになってしましました。 申し訳ないです・・・ シナリオ的には1年前の同時期にやったものをもう一度やったわけですが、時間の都合上追加イベントが挟めなかったのが無念。 敵もそのままのデータでしたしね。改良は加えたかった。 ノリとしては「海辺で水着を着てワイワイ騒ごう!」と言う軽いノリ 前回は水着を着なかった人も居たのですが、今回は全員水着を着ての戦闘と嬉しい限り! 思い思いの水着で思いっきり戦って貰いました! 願う事ならば来年も恒例行事としてやりたいなーと。 まぁこんな事言うと夏から鬼が笑いますがね! さて、来週も何かやりたい所ですが、仕事が山場なので泣く泣く来週はお休みとなります。 再来週あたりに何かできるかな?とは思ってます。 セッションを立てた時はよろしくお願いします!
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2017/08/15 21:28 [web全体で公開] |
😶 GURPS妖魔夜行 第4夜【蘇る名刀】 昨日8月14日のお昼前から夕方まで。4回目のGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションを行いました! 募集人数一杯の4名でのセッションとなりました。 お付き合いして下さったプレイヤーの皆様ありがとうございました。 そして長時間のセッションお疲れ様でした! 今回は前回チラッと情報を出した「辻斬り連続殺人事件」に立ち向かって貰いました。 最初こそファンブルと失敗で情報を掴めずに終わりましたが、その後は非常にスムーズ。 行き詰まった時の為にいくらか追加の情報などを用意したのですが、それも必要とせずほぼ最短で犯人と対峙となりました。 今回の犯人は刀の付喪神。初参加のPCが拳銃の付喪神だったので「刀vs銃」を実現させたくて考えたシナリオでした。 さて、そうなるとどういう刀が良いか・・・と考えた所、現在進行中の『真・女神転生《覚醒篇》』のキャンペーンでPCが愛用してる刀を使う事にしました。 その刀は「鬼神丸 国重」 ご存知の方も多いとお思いますが新選組の中でも随一の剣豪:斎藤一の愛刀と言われた刀です。 メガテンの方では居合の達人を探していた所、斎藤一の名前があったので居合術と相性の良い刀として登場させましたが こちらでは斎藤一が「警察官だった」「暗殺や粛清を担当」と言う話を参考にして 「犯罪に手を染め何らかの形で裏切ろうとしてる者を粛正する」妖怪として登場して貰いました。 (ちなみに同じく愛刀と言う噂がある関 孫六も情報補完用に名前だけ登場しました。) こんな感じで史実を元にした話の場合注意したいのがプレイヤーとキャラクターが知ってる事が違うと言う事。 プレイヤーの知識=キャラクターの知識となってしまうと技能の意味がなくなる場合がありますし、何よりも本来関係ない情報まで導入してしまい結果的に迷走してしまうと言う事があります。 プレイヤー知識≠キャラクター知識とするのは無理なため、多くプレイヤー知識が通用する現代モノの難しい所でもあります。 連続殺人事件と重いテーマだったのでそろそろ軽いテーマの物がやりたい所です。 ネタは二つ程ありますが・・・最近GMも増えて活発なので自分のGMが巡ってくるのはいつの日かw (他システムも扱ってる自分にとって妖魔夜行が賑わってるのは羨ましくもあります) まだ立てるのは先かもしれませんが、セッションを立てた時はよろしくお願いします!
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2017/08/13 21:53 [web全体で公開] |
😶 炎vs炎 ~GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔~ 今日のお昼前より夕方までGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションに参加してまいりました! ご一緒し下さった皆様、セッションを急遽開いてくださったGM様ありがとうございました! そして長時間お疲れ様でした! さて、今回は頻発する火事の事件。その犯人はこの地に住んでいるとある武将の末裔と因縁がある妖怪でした。 最初がのんびりムードだったせいか初動捜査で躓いていたようで、またもや解決が遅れたイメージが・・・ うーん、戦闘型で捜査は苦手とはいえ頑張りが足りないかなと。 さて、頑張り所の戦闘ですが・・・今回は出会った敵の中で一番相性が悪かった敵ですかね。 同じ炎の妖怪でこちらの炎を吸収するという敵。こうなってはこちらの火力は半減 しかも逃げ回るので格闘攻撃が当てづらいと言う厄介な敵でした。 吸収された力のお陰でこちらも被害甚大。申し訳なかったなーとは思いましたが 吸収されなかった場合はアッサリと戦闘が終わってしまったので・・・セッションとしては良かったのか悪かったのか迷いどころです。 まぁどの道今回は良い所無しでしたかねぇ(そう言う事が多いような?) 今日はプレイヤーとして参加しましたが、明日はこちらがGMの番です 張り切りすぎると空回りするので・・・ 抑えながら頑張ります! 明日、プレイヤーの皆様よろしくお願いします!
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2017/08/12 15:31 [web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:42回目:「砂上船に乗って・・・」 最近はトップページの日記やコミュニティの新着情報を流される事を気にされる方達がいらっしゃるようで 日記も書きづらいくなって来た今日この頃です。 セッションを振り返る意味もあるので感想日記くらいは続けさせてください。 さて、昨日は私用で忙しかったので書けませんでしたが一昨日の8月10日の21:00から白狼亭ソードワールドのセッションを行いました。 今回は参加確定者が1名様でお一人は機器トラブルで参加を見送られ、一人が飛び入り参加できるかもと言う状況でした。 このまま2週続けて延期と言うのも悔しいので、参加者が集まらない場合は当日中止と言う事で強行開催をさせて貰いました。 結果的にスタート時に1名の方が飛び入り参加して頂き、後に2名の方が駆け付けて頂いたお陰で4名でプレイとなり、ホッとしました。 参加申請して頂いた方、飛び入り参加して頂いた方、惜しくも参加できなかった方にお礼申し上げます。 ありがとうございました! さて、今回は3つの依頼から一つを選択するという所からスタートです。 提示した依頼は「罪人護送」「砂漠で巨大生物退治」「果樹園で正体不明の生物退治」の3つ。 スタートが2名だったので罪人の護送は早い段階で除外され、人的被害が一番大きい砂漠の依頼が選択されました。 砂漠と言えば結構過酷なので意外と言ったら意外でしたかね。 さて、依頼本編ですが砂上船に乗って30m級のでっかい芋虫と対決と言う感じでした。 お気づきの方も多いかもしれませんが、某狩りゲームの1クエストがモチーフとなってます。 まぁ付き合い長い方は僕の趣向に薄々気づいてるかもしれませんが 船や馬車、現代だと車や戦車などの乗り物が好きなのでいつかやって見たいと思ってたシナリオでした。 特に陸を進む船所謂「ランドシップ」みたいなものは大好きでワクワクしませんかね?(僕だけ?) そのGM肝入りの砂上船で巨大芋虫と対決ですが・・・問題だったのは1名が芋虫が大っ嫌いというw 前々から聞いてはいましたがここで苦手な物がヒットするとは思ってませんでしたw 能力・判定などは全く問題なく、こういう弱点があるキャラは個性が出ていてむしろ歓迎したい所ですね。 やはり完全無欠なキャラクターよりは人間味がありGMとしても愛着が持てます。 若干一名トラウマと戦いつつも、無傷で勝利を収めることができました。 耐久力が高かったものの、デッカイ敵が近づいてくる恐怖感を出したかったため敵を遠くに配置して無行動な時間が長かったのが問題でしたかね。こちらも遠距離攻撃でガンガン攻めても良かったかなーと(回復役が二人いましたし) まぁそれでもインパクトは十分だったのでGMとしては嬉しかったですね。 最近は人数不足でスロー開催となってますが、またよろしくお願いします! もちろん新規参加者や前にプレイしてた方も大歓迎してますので 是非気軽に声かけてくださいね!
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2017/08/06 23:32 [web全体で公開] |
😶 親の因果が子に報い ~GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔~ 今日のお昼にGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションを行いました! GMとご一緒して下さったPLさんありがとうございました! 今回は誘拐された仲間を救出するというセッションでした 捜査パートはやはり仲間に頼りっきり。今回は参加人数が少なかったため失敗時のフォローが難しいという状況。 習得してる技能はそこそこあるのですが、今回は使える技能が無し(そう言えば前回もそうだったかも?) やはり多少は捜査で役に立つ妖力・妖術を何か習得するべきか 又はコンセプトを貫いて戦闘の幅を広げるための強化をすべきか迷う所です。 結果的に最短ルートでは仲間の元にたどり着かなかったようで、そのため文字通り目を失うというはめに。無念。 今回は親への恨みや子に向かい・・・そして今回は倒したPC達に恨みが向いたという感じに。 まぁ親子から恨みの連鎖から外れたから良かったですかね(50年後にPC達の目の前に現れますが) なんだかんだでプレイヤーで参加してる回数が一番多いシステムとなりました。 続々と新たな妖怪が登場して賑やかに。 この調子で賑わってくれることを祈ります! ※ちょっとお知らせ 今朝ご指摘を受けたため、担当してる『ソードワールド』『女神転生』のコミュニティですが更新をストップします。 (妖魔夜行の方も書き込み控えます) データ更新等はしばらくお待ちください m(_ _)m
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2017/08/05 21:09 [web全体で公開] |
😶 真・女神転生:若来学園奇譚report#3『不良河童』 昨夜、8月4日の21時より3回目となります真・女神転生《覚醒篇》のセッションを行いました! 参加者の皆様、見学者の方お疲れ様でした! 今回はプールでのとある些細な出来事が悪魔を呼び寄せる・・・という感じのセッションでした。 0時までと言う時間制限があったため、ほぼ戦闘だけのシンプルなものに。 夏!と言う事で水辺!と言う事で・・・今回相手にして貰ったのはズバリ「河童」 そう言えば、女神転生に河童って出てきてない様な?(ヤマワロは居ますが) 河童と言えば相撲なので「張り手」と「投げ」を入れつつ、後衛用に「水鉄砲」防御用に「水の壁」 割と良い感じに特技のチョイスできたのですが、脅威となったのは相撲技よりも水の特技だったり・・・うむむ バランス的には結構苦戦した感じだったので(PC側の行動ミスもあったけど)丁度良かったかな?と。 前衛がもう一人いれば攻撃が分散して楽だったかもしれません。今回の前衛は耐久力も低めでしたしね~ 早急に考えなければならないのはサマナーが居ない時の「デビルアナライズ」の代用ですかね。 流石に戦力を読む能力があるとないでは全く違いますしね さて、回を追う毎に徐々にハウスルールも入れて行きたいと思います まだまだ続きますのでセッションを開催した時はよろしくお願いします! ※タイトル変更のため再編集しました
カミカゲ![]() | |
2017/08/01 21:44 [web全体で公開] |
😶 王無き猫と悲しき少年~GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔~ 昨夜はひらつーさんによるGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションに参加させて頂きました! GM並びに一緒にプレイして下さった方々ありがとうございました! 今回はネコがテーマのセッション。 もう一人はネコに夢中なようでしたが、こちらは子供が絡んでいるとありやる気は十分! やる気は満々だったのですが・・・僕のPCは戦闘型妖怪。捜査で使える妖力・妖術は皆無だったので、ほぼ「人間」としてのプレイとなりました。 人間としての技能も合うものが無く・・・こうなればどれだけ適正な行動がとれるか。PCの性格や気持ちをうまく表せるかの勝負となります。 こういう時がプレイヤーの腕の見せ所ですね!こんな逆境は結構好きだったりします。 まぁ本格的な捜査は仲間に頼りっぱなしでしたがw ストーリー的には少し悲しく、でも最後はほっこりと言う感じでした。 自分のPCは基本的に人間に「友好」なので危害は加える事は無いですが、邪悪な人間には容赦はしません。 人間に対して怒りを見せる家のPCはかなりレアだったかもしれませんw GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔も盛り上がり、いろいろなGMが出てきてくれてるのは嬉しい限りです。 ここまで細々と続けて来た甲斐があります! 次はどんな事件が、妖怪が現れるか楽しみです!
2017/09/29 17:52
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