カミカゲさんの日記 page.11
カミカゲさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2018/03/07 18:43 [web全体で公開] |
😶 命を救う者、喰らう者 ~GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔~ 今週の月曜日、3月15日にひらつーさんGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔に参加させていただきました。 GM並びに、ご一緒して下さったプレイヤーの皆様ありがとうございました! 今回は蘇りを繰り返す少女を救うと言うお話でした。 依頼人は医者、疑わしい人物も医者、そして自分のPCも医者と、医者だらけのセッションでした 病院嫌いの自分ならば卒倒しそうなシチュエーションだったかもしれませんw さて、舞台が病院とあって自分のPCならば有利!・・・と息巻いておりましたが 振り返ってみればそんなに活躍して無かったなーと。 妖怪らしい能力はほぼ使わず、医師としての能力も「医学的ではない」と言うものを裏付けるだけ。 肝心の少女の説得も他のPCが上手くやってくれましたし(自分のキャラだとたぶん失敗だった) 決戦時も何もしなかったので・・・ただ偉そうに踏ん反り返ってるおっさんなだけでしたw まぁ、そう言うキャラなので良いのですけどねw シナリオはコンパクトに纏まっており、非常に流れが綺麗な印象を受けました。 自分のGURPSだとかなり長めになるので、それを半分以下に納めるとは素直に凄い!と思いました。 やはり3時間程のショートセッションだと気軽に遊べて良いな・・・と実感しました GURPS妖魔夜行も間が空いていてそろそろやらなきゃなーと言う時に立てて下さったのでタイムリーな感じでした。 そろそろ自分もGMやらなければ! やりたいネタ、浮かんでるシナリオはあるのでチョコチョコと形にして行きたいと思います。 何より古いシステムで遊べると言うのは貴重ですしね! 春も近いですし頑張ろうと思いました
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2018/03/04 14:44 [web全体で公開] |
😶 言霊 これはあくまで私の一個人の考え方になりますので、ご了承下さい。 自分はTRPGをやる上に置いて一番大事なものは経験でもなく知識でもなく「言葉」だと思っています。 オンラインセッションをやる上では表情や仕草、テキストセッションだと声色などの判断ができないため言葉で様々な判断をする事になります。 一番気を付ける事は「負」の言葉を使わないようにする。 これは人によっても差は大きいかとは思いますが、なるべくマイナスの言葉を使わない様に気を付けます。 そして出来うる限り丁寧に、柔らかい言葉を使う様に心がけます。 これはセッション中だけでなく、プレイヤーを募集する記事のタイトルや内容、日記やプロフィール、キャラクター名やアカウント名など・・・見える文字に対しては全てに気を付けるようにしてます。 なので、参加希望して下さるプレイヤーを選ぶ時や、セッションに参加する時も同じような点を気にしてしまいます。 ここまで拘るのは「良い言葉には良い人が集まる」と信じてるからです。 お陰様で良いプレイヤーさんに出会え、信頼できる人も数多くできました。 逆に自分から離れて行った方々は自分の言葉の使い方が悪かったのかもしれません 『言霊』と言うように、言葉には霊・・・気持ちが宿っています。 同じ意味の発言していても 発言の仕方、タイミング、速さ、どの文字を使うか、略語を使うか、誤字があるかないか、強い言葉、弱い言葉・・・ その言葉を使ってる人の感情の欠片を感じ取れると思います。 良い言葉の積み重ねが信頼に繋がって行くのではないかと自分は強く思っています。 まだまだ未熟な人間の私が言える事でも無く、自分の心にも深く刻まなければなりませんが・・・ あなたの使ってる言葉は良い言葉ですか?
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2018/03/02 22:18 [web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:68回目「線切り百足」 昨夜の3月1日(木)21:00時から週一開催の白狼亭ソードワールドのセッションを行いました! 前回はソロセッションでしたが、今回は初心者さん1名を加えた定員一杯の5名様での賑やかセッションとなりました! 申し訳ない事に1時間の時間超過となってしまいましたが最後まで参加して頂き感謝です。 そして、参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は全員女性という華やかなパーティで開拓地の工事を邪魔する者の調査に挑んで貰いました。 最初から賑やかな感じでプレイは進み、現地でも見張り台にワクワクしながら登るなど、まるで修学旅行みたいでした。 そんな感じなもので依頼人からは心配はされましたがw しかし仕事はキッチリ取り組んで貰いました。 最近では追加技能の影響か事前に罠を張るなど、ただ「待つ」と言う感じではなく色々と工夫して貰えるのが嬉しいです。 確かに、『敵と遭遇→戦闘→終了』と言う流れの方が簡単に済むのですが、 色々と案や意見が飛び交う方がTRPGをやっていると言う感じがします。 個人的には効率的に進行し時短を狙うよりも、ノビノビと自由にプレイして貰えた方が良いですしね。 さて、戦闘は敵の布陣が遠かったお陰で初動をどうするか悩んだり、途中で味方を誤射をすると言うハプニングがあったりと割と波乱気味。 思えば始終ドタバタした感じが続いたセッションでした。 御今になって思うのは、まとめ役が居なかったな・・・とw 3月の年度末と言う忙しい中、参加ありがとうございました! 残念ながら今回参加できなかった方も、今回遊んでくださった方も またの参加お待ちしてますね!
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2018/02/24 21:54 [web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:67回目「ウサギの導師の課外授業」 昨夜、2月23日(金)21:00時より週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションを行いました 今回は参加者が集まらなかったのですが、参加希望して頂いた方が始めて間もないので急遽ソロセッションに切り替えてのプレイとなりました。 参加して下さったプレイヤー様ありがとうございます! さて、今回は70回近くになりますが初のソロセッション ソロセッションは一人のキャラクターに焦点を当てて掘り下げたセッションができるのが魅力ですね 参加して下さったPCがソーサラーだのため、普段はスポットのあたらない学院からのスタートとなりました その為、お馴染みの白狼亭は「し」の字もでないと言うこれまた初の状況となりました。 さて、今回のシナリオの流れは学院の導師の付き添いで小さな村を訪れ、姿を消した導師を探しに森へ…と言う感じでした 1人のPCに対して3人のNPCが登場と少し多めです。 実際に一緒に行動したのは1名で、それぞれに役割はあったもののNPCが目立ち過ぎるとGMの一人遊びの様になってしまうので、どうPCを立てるかが肝となってきます。 ソロセッションはGMの技量が一番試されるセッションスタイルかもしれません。 幸い、どのNPCも気に入って頂けたようでホッとしました セッション本編でも判断も早く、行動も的確、そしてキッチリお約束にもノって貰えると言うやりやすいプレイヤーさんで良かったです! フィールドも得意な森の中、戦闘でもソーサラーレンジャーと言う後衛でしたがダメージは前衛のNPCよりも与えていたので捜索・戦闘共に活躍して貰えて良かったです。 今回は敵側の判定でダイスを振らなければならず、それの目が走ってしまいましたが、NPCのダイス目に影響しなくて良かった・・・ NPCが大活躍するなどあってはならない事と考えてます。 なので・・・自分はGMをやるとダイス目が走る傾向にあるので、なるべく振らずに進めたいのが本音です。 あくまで主役はPC(とPL)ですしね! 来週は3月1日の木曜日の21:00時から卓を用意してます! もう3月で年度末。忙しい人も多くなると思いますが 時間が空いた時にいつでも参加できるように週一で卓を立てて行こうと思いますので 気楽に参加してくださいね。 暫く離れている方も、新しく参加する方もお待ちしております!
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2018/02/21 20:50 [web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第4話6回目(最終回) 昨日、2月20日は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンを行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 前回でそれぞれの「影」を倒して、真の力を引き出した宝具を手に入れます。 現状のGPでは破格の性能なのですが・・・それだけ強い敵が待ち受けてると言う事ですw さて、新たな装備を手に入れたら試して見たくなるもの。 今回は情報源と共に「試し切り」相手として堕天使ニスロクに登場願いました。 個人的には好きな堕天使だったりするニスロク。 頼まれてもいないのに情報を独り言でベラベラ喋ったり、隠れてたPCに驚いたり、北海道にあこがれてたり 行動表にある「実用雑学:料理」が当たった場合はGMの実体験からなる役に立つ料理に知識でも喋って貰おうかなーと思いましたが当たらず残念w 今回で第4話終了。次回から最終話に突入です。 文字通り嵐が迫りくる中、無事魔女を打ち倒せるのか? 完走まであと少し!もう少しお付き合いお願いします! 単発セッション「若来学園奇譚帳」は3月2日にセッションを立てておりますので合わせてよろしくお願いします!
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2018/02/17 19:34 [web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:66回目「竜の花」 今週の木曜日に週一恒例となる白狼亭ソードワールドセッションを開催しました! 今回は新規参加者様一名を加えた3名様でのプレイとなりました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は妖精の依頼で病気の竜を助けると言う依頼でした。 今回のパーティは、ドワーフのプリーストファイター、ハーフエルフのシーフシャーマン、人間のソーサラーレンジャーと言う構成。 実はこのパーティはこの企画1回目、2回目の最初期パーティと良く似た構成なのですよね。 何となく懐かしい気持ちになっていおりました。 さて、セッション本編ですがNPCの案内で森にある妖精の集落で病気で臥せっている竜の元へ 竜の病気を治すには人間には毒となる花が必要と言う事で、森の中にある花畑に向かう事に。 そこで花を摘んで帰れば一件落着なのですが・・・そう簡単に事は進まず 花畑に居座る巨大毒トカゲと対決となりました 戦闘は初手のスリープクラウドは失敗したものの ドワーフのプリーストファイターはドッシリと構えて強打で敵と殴り合い シーフシャーマンは精霊魔法で転倒させて援護 ソーサラーレンジャーは味方を補助をしつつ、魔法と弓で徐々に生命点を削る ・・・と言う感じでなかなかのチームワークだったと思います。 本来、「人間には毒」と言う事で毎ラウンド事に生命抵抗、失敗したら生命点が減少・・・と言う予定だったのですが 時間も押していたのでカットに。決行すれば良い緊張感になったかな? トドメは今回初参加となったソーサラーレンジャーの弓の3回転クリティカルでの元の生命点を易々超えるオーバーキル 華々しいデビューとなりましたw 新人さんが入るとやはり活気が出て良いものですね この調子で賑わってくれれば良いなーっと思います。 では、セッションを立てた時はまたよろしくお願いします!
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2018/02/16 19:08 [web全体で公開] |
😶 小さな勇者ウタカゼ 10曲目 「激走!ソリ大会!」 今週の火曜日、2月13日に小さな勇者ウタカゼのセッションを行いました! 参加者の皆様ありがとうございました! 10回目と言う区切りですが、ここまで開催を重ねてこれたのも プレイヤーとして参加して頂いた皆様、応援して下さっている方々のお陰です。 ありがとうございます! さて、今回のセッションはソリ大会に出場すると言うお話。 今回は悪意の「あ」の字も無く、ウタカゼとしてはそれどうなの?と言われそうですが たまには思いっきり遊ばせてあげても良いんじゃないかな? と思いこのシナリオを組んで見ました。 ソリを改良していざレースへ! レースはウタカゼのチームを含めた5チームでの滑走となりました。 個性豊かに組んではいたものの、今になって見れば処理の時間もかかってしまい多かったかなーと少し反省。 それでも全チーム接戦になる場面があり、ゴール直前はドラマティックな展開になりました。 これはGMしていた自分も予想外でビックリしてたくらいです。 やはりダイスの神様は解ってらっしゃる様です。 ソリレースのルールも概ね好評でほっと胸を撫でおろしています。 時間の都合上カットしたイベントや、忘れていた小ネタもあるので できればまた一年後に恒例行事としてやって見たい所ですね セッションのテーマもありますが、始終和やかでほのぼのムードでとても良い感じのセッションになりました。 (そしてモフモフ感で動物好きなGMが萌え死にそうに) 土台は用意したものの9割方プレイヤーとキャラクターのお陰です。 今回も良いメンバーに恵まれて幸せでした! 今回は4か月ぶりと間が空いてしまいましたが できれば2か月に1回、がんばって月一回くらいの開催にしたいとは思います。 また卓を立てた時はよろしくお願いします!
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2018/02/11 11:56 [web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:65回目「下水道に潜む者」 昨晩、2月10日(土)に65回目となるソードワールドセッションを行いました! 事前の参加決定者が2名様、飛び入り1名様を加えて3名でプレイとなりました 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は遺跡探索(ダンジョン)を予定してましたが、人数が足りないため、急遽3つの依頼から一つを選択して貰う形に。 簡単に依頼を紹介しますと・・・ ◎下水道の安全調査 ◎冬山の山荘に立て籠った山賊退治 ◎冬の森で害虫退治 ・・・と、こんな感じでした。 今回のパーティーは前衛はリザードマンの格闘家とネズミの魔獣使い、後衛が弓使いの神官と言う感じ。 戦闘バランスは良かったのですが、探査能力が低いと言う感じだったため 野外での活動が主となる二つを避けて街中で迷う心配の無い下水道の依頼を選択となりました。 さて、依頼本編は下水道で怪しい気配がすると言う事で念のため安全の確認をして欲しいと言う依頼。 5日間捜索して何も無ければ終了・・・ですが、そんな事は許さないですw 事前に犯罪者や邪教徒が隠れてるかも、とか前に巨大ワニが現れた事がある(前にやったシナリオで出したのですが) と情報を出し「何か出るぞー!」感を出しつついざ下水道の調査へ くらい下水道で待ち構えていた今回の敵は『ブラックウーズ』と言う泥のスライム。 女神転生より引っ張ってきましたが、詳しい事は不明のためブロブの亜種と言う感じで登場させました (知識チェックに失敗してるので判明はしなかったのですが) 今回は探索能力は低いパーティーだったので、探索判定で隙あらば天井から奇襲をかけて絡み付いて窒息でもさせようかと思ってたのですが、こういう時に限って探索のヒラメ判定が好調。すんなりと発見されちゃいました。 ブラックウーズの性質は、鎧での防御無効・打撃武器に強い・炎に強いなど結構厄介めのの上に 4体と多めに出したのでそこそこ苦戦はするかもしれない・・・と思ったものの 基本性能が低くく、PC側の回避出目も好調のため順調に数を減らされてすんなり撃破となりました。 これだったら奇襲を強制イベントでも良かったかも?と思っても後の祭りでした・・・ 又は某有名RPGヨロシク合体したりね! 思い返してみれば去年のこの時期も参加者が少なく 自分も忙しかったため休業みたいな感じになってたなーと。 年度末も近いので忙しい方も多いかと思いますが、地道に卓は立てて行こうと思います。 ソロシナリオも準備しておかねば・・・ 何はともあれ参加者の皆様ありがとうございました! それでは、卓を立てた時はまたよろしくお願いします!
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2018/02/07 18:37 [web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第4話5回目 昨晩は隔週の火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンを行いました! 大雪や厳しい寒さの中、皆様参加ありがとうございます! さて、第4話も大詰め。4つの宝具の覚醒の回でした。 覚醒に立ちはだかるのは・・・自分自身! 今回はPCのキャラクターをコピーした「影」が敵となりました。 これもお約束の一つですねw 全くのコピーではなく、能力の差異と宝具でそれぞれが強化されており 普段の悪魔戦と違い防御技や反撃などをしてくるため、なかなかの強敵・・・だったはずなのですが・・・ 今回に限ってGMの出目が大乱調。 その代りにPC側のダイスが好調だったため「どっちが偽物か本物か分からない」と言う笑える状態にw 大した損害も与えず始終PC側のペースで戦闘終了となりました。 それでも、自分のキャラと「向かい合う」と言う切欠になったようで 貴重な戦闘になったようでした。 第4話最大の山を越えたPC達 あともう少し…と言いつつまだまだ続くのですが 今後もよろしくお願いします!
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2018/02/02 22:46 [web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:64回目「過去へのメロディ」 昨夜、2月1日(木)に週一恒例となる白狼亭ソードワールドセッションを行いました! 参加者のみなさまお疲れ様でした! 今回の依頼は、誰も見覚えが無い故人からの謎の依頼を受けると言う形のものでした。 シナリオの導入は色々とありますが、自分のセッションだとほぼ冒険者の宿から依頼を回してもらうと言うものがほとんど。たまには変わった導入方法を・・・と言う事で試みたものでした。 この様な不確かな依頼となると、リスクも大きくなるため敬遠するPCも少なくはないため、保険としてもう1本のシナリオを用意してましたが・・・今回はご協力によりすんなりと本命の方に進んで貰えました。 GMに協力的なのは本当に助かります(=人=) さて、聞き込みをそこそこに依頼主の故人の遺産を探す一同。 ここで障害として用意したのは一つのリドル。 そう今回はリドルモノをやりたいと思い組んだシナリオでしたw 事前にリドルをやると通告して置くと、心構えも出来てスムーズに進むのでアリなのですが。 意地悪なGMと思われるかもしれませんが、個人的にはいきなり出して驚かせた方が好みだったりします。 なので自分が担当するセッションでは注意した方が良いかもしれませんw さて、リドルは幸い順調に解いて貰えたようでGMとしても一安心 何度も確認するのですが、答えありきで作ってるので思わぬ形で嵌ってしまう事があったり、そもそも仕掛けが間違ってたり。 設定した答えをPLが導き出してくれた時の何とも言えない安堵感はリドルを出す上での一つの魅力かもしれません。 リドルも無事解いて先へ。お次は戦闘でしたが戦術が上手く合致し苦も無く撃破。 無事、依頼を達成となりましたが、1時間オーバーしてしまいました。 今回はいつもと違う導入、リドル、戦闘、良い話を狙うと、ちょっと詰め込み過ぎたかな?少し反省 それでも楽しんで頂いたようなので良かったです。 来週は金・土と二日連続セッションとなります! 土曜日はダンジョンものなのでこちらも気合が入ります。 張り切り過ぎると空回りするのでホドホドにしなければ・・・ どちらも参加者募集中なのでよろしくお願いします! <オマケ> もしかすると本編かもしれませんがw 昨夜のセッションで出したリドルを載せておきます。 お暇な方は解いてみてください。 まずはこの表をご覧ください。これは本棚に空いている不自然な隙間を表すものです https://www.fastpic.jp/images.php?file=3925886557.jpg そして机には8冊の楽譜帳があります。 幅や厚さは同じですが高さがそれぞれ違い、背表紙の文字は等間隔なのでそのままその本の高さを表します <楽譜リスト> 恍惚霊薬 やさしい水中花 初夏の足音と鴉の声 歌風 心の灯 私の愛するとかげ 麦酒の恋 騎士の精神 ・・・この楽譜を正しく棚に入れれば一つの曲名が解ると言う仕組みです。 表の上の数字は何文字入るかを表しています(9ならば9文字の分の高さの楽譜帳が入る) そしてこのリドルのヒントは以下の通りです。 <ヒント> 譜面は背中で答えを示す 音は高い順に歌う 鳥は答えを見つめている そして酒は寝かせるものだ ・・・・さて、導き出される曲名はなんでしょう? もし不明な点があればコメントにてお答えしますね。 答え合わせのコメントはネタバレを防ぐために「本人にのみ公開」でよろしくお願いします!
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2018/01/28 10:50 [web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:63回目「森と遺跡と蛇と」 昨夜、1月27日(土)に63回目となる白狼亭ソードワールドのGMを担当させて頂きました! 参加して頂いた皆様ありがとうございました! 本来ならばダンジョンアタックを予定してましたが、参加人数が二人のため延期する事に。 しかし、久々に遊びに来て頂いた方がいらっしゃったので延期では申し訳ない・・・ と、思い遺跡探索前の下準備のショートセッションに変更しました。 依頼内容は数名が消息不明になっている遺跡の本格調査のためのベースキャンプを設置するために偵察および安全確保と言う感じの探索がメインとなる依頼でした。 パーティーは2名でどちらも探索技能ありでしたが、どちらかと言うと屋内向き。 それがダイス目にも影響したのか、森の中を二日も彷徨うハメに。 遺跡周辺の捜索は調子良かったんですよね。野外探索はからっきしの「シティ向き」のお二人だったようです。 その後、食料泥棒のヘビを罠を駆使して追い詰め戦闘に。 今回の敵はデッカイマムシ。その名も「ビッグバイパー」・・・と、某超時空戦闘機と掛けたのですが 2人に気づいて貰えずorz あえなくパーティの晩御飯と蛇酒になってしまいました。ナムナム(-人-;) 無事に安全確保しダンジョン探索の準備完了! ダンジョンアタック本編は2月10日(土)に行う予定です。人が集まると良いなぁ・・・ 来週は木曜日2月1日(木)にショートセッションもありますのでそちらも合わせてよろしくお願いします! 新規参加者も復帰される方もいつでも歓迎しておりますよ!
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2018/01/25 20:23 [web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第4話4回目 1月23日に隔週の火曜日恒例の真・女神転生覚醒篇のキャンペーンを行いました! 大雪で大変な中参加ありがとうございました! さて、今回は異界化された泉での冒険の続きです。 あと1度の遭遇戦と小イベントを残すのみだったのですが、まずは遭遇戦から入る事に。 ここで判定でファンブルが出たため、交渉の機会は無く即戦闘と言う運びになりました。 GM的にはここのファンブルは美味しかったですw 不意打ちは免れて通常の戦闘となりましたが・・・ 序盤はダイス目が振るわない上にバッドステータスが重なり、形成は敵側有利に 中盤からバッドステータスから抜け出し、反撃などで順調にダメージを重ね 終わって見れば多数の敵を攻撃できるPCの活躍が光ったお陰もあり、プレイヤー側圧勝の流れでした。 まぁ仲魔候補も混じっていたので、今のPC達ならば早々苦戦はしないだろうと言う構成だったので想定内と言えば想定内。若干消耗させる事もできたので先ず先ずと言う感じでした。 PC達は嫌がるかもしれませんが、消耗させることにより緊張感を持たせることもできますし。 遭遇戦の後にはお買い物と休憩イベントを。 ここでも判定があったのですが、遭遇戦でファンブルを振って貰ったPCがまたファンブルを・・・ ファンブルは続く時は続くんですよねぇ 「このキャンペーンだけダイス目が悪い」「ダイス運をGMがドレインしている」という苦情(?)を受けましたが 断じてそんな事はありません!・・・たぶんw 今回はGMのダイス目の良さを逆手に取られた事もあり・・・段々と「何も無い!」と言い切れる自信がなくなってきますw さて、次回は第4話山場となります! どうなるか楽しみです! そしてようやく終わりが見えて来た感じがして、嬉しい様な寂しい様な複雑な感情が・・・ でも、まだまだ続くのでよろしくお願いします!
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2018/01/19 19:39 [web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:62回目「白い槍」 昨日の1月18日(木)に週一恒例の無印ソードワールドセッションを行いました! 参加者の皆様ありがとうございました! 最近のセッションではちょっと趣向が違うセッションが続き、満足な戦闘も無かったため 今回は討伐モノのセッションを行いました。 依頼としては冬の森に現れると言う正体不明の魔物を退治すると言うモノ。 依頼を受けて現地に直行し情報収集と言ういつもの流れですが PCの一人のバード(吟遊詩人)技能習得者が情報提供差の前でお礼に一曲披露すると言う流れに。 軽いイベントだったものの、こういう味がある行動はこちらとしても嬉しくなります。 小イベントの後はいよいよ魔物の出る森へ 冬の森と言う事もあり雪が積もり動きづらい状態。移動にも時間がかかると言う設定でしたが ここでPC1名が機転を利かせて即席のかんじきを作り移動が楽に。 この様なアイデアは大好きなのでここでもGMとして嬉しいポイントとなりました。 そして雪が積もる森を進みいよいよ魔物と対面 ただ、奇襲をかけるだけでは面白くなかったので、イベントで子供が魔物に追っかけられるというシュチュエーションにし、どう対応するか見る事に。 まぁ、幸いな事にどちらも敵より早く行動ができる上に足止め手段を持っているので難しい事では無かったです。 ここまでは想定内でしたが・・・いざ戦闘に入り初手で後衛の弓がクリティカルしいきなり瀕死にw 次のラウンドで弱点を突ける前衛の鮮やかな攻撃であえなく2ラウンドKOとなってしまいました。 戦闘能力はそこそこ高く、直撃を喰らえばかなり危険な状態になったと思うのですが・・・ 運だけはどうしようもないですw そして新作が近いせいか某有名狩りゲームの話題がちらほらと。 確かにモンスターはあっちのゲームに例えると解りやすい! なんだかやった事ある人も多いので例えに使うのは良いかもしれない・・・w もちろん知らない人もいらっしゃると思うので程々にした方が良いかもですけどね。この辺の匙加減は難しいかもしれません さて、来週の土曜日はこの企画の自分のGMでは3回目のダンジョンものとなります。 一応身内のみとなっていますが、早めに連絡いただければキャラ作成などの準備はできますので初めての方も参加できますよ。 もちろん、いつも遊んでくださる方、しばらく遊んでない方も歓迎してますので気軽に参加してくださいね 皆様の挑戦をお待ちしてます!
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2018/01/17 23:29 [web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:61回目「幻の卵」 先週の金曜日1月12日に今年初となる白狼亭ソードワールドセッションを行いました! 参加して頂いた方々ありがとうございました! 今回の依頼は食材として希少な卵を入手して欲しいと言うもの いつもとは趣向を変えまして今回は事前調査と経費の管理をしてもらいました。 まぁこの2点が主なプレイ内容だったのですが・・・ 調査は二人のPCが違う分野の情報収集ができる技能を持っていたため、別れて行動し互いの情報を照らし合わせていくと言う感じとなりました。 こちらの想定外の行動で情報をどう出すかちょっと大変だったもののなかなか面白い展開になったような気がしました。 そして今回は日頃「経費で落ちます」と言う食費などを一定額の金額を先払いしやりくりして貰うと言う感じに。 これはやって見て気づいたのですが、案外必要経費って高いんだなーと気付きましたw それはやっていたPLさんもシミジミ感じて頂いたようでいい勉強になったかな?と思いました そして経費と時間が制限されてる事によりどのようなルートを通るか、どこに何日間費やすかなどなど思案すると言ういつもとは全く違うセッションになったと思います。 こう言うセッションもたまには良いですかね? 今年も始まりました白狼亭。 今年はどんな事件に出会い、どう乗り越えてくれるか楽しみです!
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2018/01/16 22:44 [web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第4話3回目 丁度一週間前の火曜日、1月9日に今年初セッションとなる真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンを行いました! 参加者の皆様ありがとうございました! 全開無事重要NPCを救出した所で終わったので経験点の配布と成長処理から行いました。 よくよく考えればここら辺はセッションページの方で処理した方がスムーズだったかもしれないとちょっと反省。 そして助け出した姫との面会し、次なすべき事と重要アイテムを託していざ次の場所へと言う感じになりました。 目的の場所は女神転生では恒例の異界化された場所。 すんなりと通過するだけでは味気ないのでここで簡単なイベントを仕組む事に。 その一つが遭遇戦なのですが、毎度毎度どの悪魔を出て貰うか、仲魔にできそうなのを出すか、自作にするかルールブックから出すかなど悩みどころです。 敵がほぼ自作悪魔で構成されてるので今回はルールブックから出演をお願いする事にしました。 ルールブックからだと大体のイメージ伝えるだけで何となく解かって貰えるのがちょっと楽だったり。 1度目の遭遇を交渉でやり過ごしたところで今回は終了。戦闘無しだったのがちょっと気になります 次回の遭遇戦やイベントをどう切り抜けてくれるか そして異界化された森の最深部で出会うモノにどう反応するか楽しみです!
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2017/12/19 21:07 [web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:60回目「ラットパニック」 先週の水曜日に週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションを行いました 師走の週末は忙しいだろうと早めの水曜日に卓を準備。 そろそろ流れるかなーっと覚悟をしてましたが2名様の参加希望、飛び入り1名様の計3名でのプレイとなりました! 忙しい中順調に開催出来てると言う事にありがたく思います! さて、今回はネズミ大量発生の原因を探ると言うシナリオでした。 結果的に言うと、ネズミの方は囮で違う倉庫から食料を盗まれていると言う真相を地味な捜査と推理でつきとめ 無事解決となりました! 今回は爆弾を投げまくるケットシー(猫の種族)、人間のゴーレム研究家(ソーサラー)、エルフの魔術師と言う構成で前衛が薄めなパーティ。 一応戦闘データは組んでましたが、戦闘は初手で殲滅できなければかなり厳しい展開になりそうだったので、ゴーレム研究家&エルフ魔術師のダブルスリープクラウド(眠らせる魔法)で解決と言う事にしました。 戦闘無しで解決になったセッションは初めてかもしれません。 たまにはこんな感じのシナリオも悪くないかも? 年末はダンジョンや年越しセッションを企画して見ようかと思ってます。 よろしければ年末年始もよろしくお願いします!
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2017/12/18 20:57 [web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第4話2回目 ちょっとバタバタしており日記の更新が遅れました 先週の火曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした 参加して頂いた皆様ありがとうございました! 前回、静御前を助けた一同はいよいよ物語のキーとなるレタッチリ姫(白鳥姫)と対面! しかしそこに居たのは魔女に乗り移られ黒いオーラをまとった姫が・・・ 何度か名前が出ていた首謀者と思われる魔女との直接対決となりました。 いつもだと前哨戦で苦戦。ボス戦は楽勝・・・と言う流れだったの巣が今回は大苦戦。 強力な単体格闘攻撃を持つ前衛と射撃・魔法と全体攻撃を駆使する魔女にHPを削られ NPCの静御前や、回復持ちのPC、仲魔がフル回転状態 PC達も出だしのダイス目が不調でさらに苦しむ事に。さらに憑依されてると言う事でそのまま攻撃して倒して良いのか判断が遅れた事も苦戦の要因の一つだったのかも。 それでも強化系・低下系で戦力を底上げし、辛くも勝利と言う感じとなりました。 命運が残り少なかったPCもいたので、瀕死になるキャラも居ると覚悟して静御前に瀕死回復手段を持たせたのですが・・・結局使わず終い。そこまでの苦戦と言う訳でもなかったかも? 次回は助け出した重要NPCのレタッチリ姫との対面となります。 少女を覚醒させずに魔女を倒す手立てを得られるのか? 第4話も中盤へと入り、いよいよ物語の革新へと迫る・・・といいなぁ 何はともあれ次回もよろしくお願いします!
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2017/12/10 20:36 [web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:59回目「3つの依頼 PART.6:ルージュの宣告」 先週の金曜日12月8日に週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションが行われました! 年末なので忘年会等忙しいと予想してたので流れるかな?っと思ってましたが 2名様に参加して頂き無事開催と言う運びになりました。 参加して頂いたお二方ありがとうございました! さて、今回は3つの依頼の中から一つを請け負うと言う「3つの依頼」の第6弾でした。 今回はの御品書きは・・・ 〇屋敷の落書きのイタズラを解決(フィールド:室内) 〇砂漠のオアシス周辺に出没するサソリ退治(フィールド:砂漠) 〇遺跡で行方不明になった傭兵を捜索(フィールド:遺跡周辺or遺跡内) という感じだったのですが・・・今回は屋敷の落書き事件を請け負う事になりました 実はこの依頼は60回近くやってて初の「通常武器無効」の敵でるものである意味一番厄介な依頼だったりしたのですw しかしパーティは通常武器で非実体を攻撃できる術を持ったシーフとソーサラー(魔術師)にNPCの重戦士を付けたので、まぁ大丈夫だろうと思ったのですが・・・ さて、いざ屋敷に行き捜査開始。聞き上手なのかトントン拍子で必要な情報を手に入れ推理もさえてた事もあり最良なポイントで敵を待ち伏せする事ができました。 屋敷の主人が冒険者嫌いと言う事にもあり、踊り子や使用人として潜入して貰ったのですが時間の都合上このくだりは泣く泣くカットに・・・こういう所が面白いんですけどねぇ さて、捜査などは順調に進みいよいよ元凶と対峙!そして戦闘へ! 敵の正体は悪霊。今回はシーフがエクソシスト(退魔師)の能力があったので、憑依者から悪霊を追い出そうとするものの失敗。 止む無く憑依者の体を行動不能に追い込む事に。 憑依者の拘束に成功し悪霊を追い出したのですが・・・ダイス目が低迷してたせいか思わぬ苦戦 生命点も低く、防御点も薄かったのですが、終わって見れば一人が精神力0で気絶し、NPCの重戦士も残り生命点が19点の所残り2点という大接戦になってしまいました。 ここまでの苦戦は企画2回目の戦闘以来の様な気がしました。何とか勝ててホッとしました 大苦戦のうえ時間オーバーすいませんでした。 参加者の御二方は長時間お疲れ様でした! 今年も残りわずかですが、できる限りセッションの用意をして行こうと思います。 お時間が合う方は是非遊びましょう!
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2017/12/02 11:27 [web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:58回目「海上の決戦」 今週の木曜日に週一恒例の無印ソードワールドセッションを行いました! 年末なので卓が成立しないと言う事も覚悟しつつも 今回はギリギリの滑り込みをして頂いたお陰で3名様でのプレイとなりました! 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は海賊を退治すると言うお話。 テーマ的には「海上戦」で船での戦闘に主眼を置いたのですが・・・こちらの準備不足でグダグダな感じになってしまったのは申し訳なかったです。 予定では船vs船での砲撃戦(バリスタですが)から接舷しての白兵戦と言う流れだったのですが PC側が全員シューターと言う事で遠距離戦を重視する事に。 時間の都合とこちらの設定ミス、ルールのド忘れもあり、なぜか海賊船よりもPC達が乗る漁船の方が火力が高いと言うおかしな状況になってしまい 早々と海賊船の攻撃力を削がれて・・・それ以降は距離をとられてPC側が一方的に撃ちまくると言う感じになってしまいました。 うーん…これはちょっと行けない傾向だったかな・・・と反省 この経験を活かし、また海上戦はやって見たい所です。船はロマンがありますしね!(落ちたら大変なので敬遠されがちですけど) 今年も後僅かですが、ギリギリまでセッション準備はして行こうと思っております! お正月休み用のシナリオも考えておかねば・・・やはりダンジョンかな? それでは、また卓を立てた時はよろしくお願いします!
2018/03/08 20:07
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