島風仁さんがいいね!した日記/コメント
島風仁さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| すず | |
2026/04/13 15:07 [web全体で公開] |
😊 秘匿は良いぞおじさん「秘匿は良いぞ」 最近のセッション、秘匿シナリオの数がかなり多いんですがどれも内容の濃いものが多くて大変満足となる結果ばかりでございます。 キャラシ作成に時間がかかるしそもそもの作成難易度が高くていあきゃらとのにらめっこで苦戦はするものの濃く考えられるしそれで日々が過ぎると楽しみが半端ない。 3-4月は特に自信が全て表示する最近のセッション、秘匿シナリオの数がかなり多いんですがどれも内容の濃いものが多くて大変満足となる結果ばかりでございます。 キャラシ作成に時間がかかるしそもそもの作成難易度が高くていあきゃらとのにらめっこで苦戦はするものの濃く考えられるしそれで日々が過ぎると楽しみが半端ない。 3-4月は特に自信が良い流れに沿って出来たものや同卓者にも恵まれた良いセッションが多く…。 ただ…というところではないけど長期卓が時間や予定の都合上増えてて結構先が埋まってはいる。 特に先月インフルB型になった時ちょうど重なってた卓がまだリスケが出来ていないという。マジでインフル最悪…。 卓は予定と照らし合わせて忘れないようにしてるからこそ楽しみが待ち遠しい所さん。 まあ普段は予定無ければ平日夜と休日一日中はほぼ暇なんですが。 ちなみにTwitterでの卓報告はサボってます。理由はありませんなんか怠惰なだけです(?)
| 時雨 | |
2026/03/20 21:07 [web全体で公開] |
😊 ココフォリアの部屋作りで一番大変な作業が一段落した〜!!! 今作ってる部屋のココフォリア部屋の一番しんどいシーン画像の挿入作業が終わった〜! 色々マカパネとか色々やって合計986シーンになった!多すぎてヤバいって…。 この後はキャラコマ作成やりながらBGMをシーン合いそうなの探して入れていくだけ… 頑張るぞ〜!!!
| ねむねむうさぎ | |
2026/03/09 10:29 [web全体で公開] |
😢 初心者同士で出た話 TRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。 あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。 【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】 ・ルールが難しい ・ベテラン同士の思想のぶ全て表示するTRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。 あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。 【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】 ・ルールが難しい ・ベテラン同士の思想のぶつかり合いが見えて怖い ・それって結局派閥… ・晒し行為怖い ・人となりを見てから参加したいのにはじめましてでいきなりグイグイ卓誘い来る怖い ・いきなりボイス怖い ・何もわからないまま参加したら地雷踏みそうで怖い ・人によってRPの解釈が違いすぎて怖い ・初歩も初歩な質問ができない雰囲気怖い ルールが難しい⇨これは数こなすしか無い。 でもそれ以外って、結局のところ「人間関係怖い」ってことなのかなって思った。 本来正解がないはずのゲームなのに、GM/KPの正解探しゲームになってる卓も有るような話も聞くし、思想と思想がぶつかってるのをTL上で見たりするともうガクブルするしかない。 正解は人の数だけあるからこそ、純粋に「楽しみたい」と思ってやって来た初心者が萎縮するんだよなぁ…と。 例えばこういう風に言ってた人もいた。 「この人はこのシステムのこれが嫌いと言ってた、でも自分はこれが好きだしやってみたい。でもこのシステムのこれが楽しかったみたいにポストしてこの人に怒られたらどうしようって思うと純粋に感想を言えない」とか、「卓誘われて日にち決まる前にシナリオとルールを見せてもらったら卓中に一切相談出来ないって言われて、どう考えても心臓持たないから断ったら怒られた」とか。 正直人の好みはそれぞれだから、怒る方がおかしいんだけど、初心者は「立場が弱い」から、言えない。 このシステムのここが面白かった、なんて「このレストランのこれが美味しかった」と同じレベルの本当にただの感想だし、日程決める前に合わないと断るのだって「”辛いラーメン食べに行く?”って聞かれて”辛いの苦手だから無理”って断る」のと同じだし。それで怒られてたらそりゃ萎縮するよね。何も言えないしどこにも行けない。 そうなってくるともう楽しくないから「TRPGって、元々仲良い人とだけやってる方がいいんだろうな。でも自分は知り合いに居ないから、もうやらないだろうな」となっていく…のかなと。 色々観察した結果、SNSを中心にしてるとそんな感じが見受けられるのが辛い。だって別にみんなTRPGを嫌いになって欲しいなんて思ってないはずだから。 私はTRPGを嫌いになりたくないから、だからこそ卓選びは慎重になってる。 私は運よくここでとても親切なKPさんに初回卓を開いてもらえて拾ってもらえたけど、そうじゃない人も居て、トラウマにまでなっちゃってる人を見ると、悲しいなぁと思う。 自分が…というかみんなが「楽しかったね!またこのメンバーでやりたいね!」と思える良い卓もあるはずなのに、判断する術が初心者にはないのもネックで「初回卓がしんどい=自分に合わない」になりがち。 悩ましいね。
| ミニ丸語 | |
2025/12/25 05:24 [web全体で公開] |
😶 生還率45.45…% d100で1クリ生還されるとは思わなんだ。あれはもうサンタさん来てましたね。 閑話休題。 オリシ3陣目。生還は3/4。総合で5/11。 今回一番生還率が高かったのは、謎解きがスムーズだったからでしょう。 今まで解かれていなかった謎を解いてもらった時は「おぉ…………!」と一人で感動してまし全て表示するd100で1クリ生還されるとは思わなんだ。あれはもうサンタさん来てましたね。 閑話休題。 オリシ3陣目。生還は3/4。総合で5/11。 今回一番生還率が高かったのは、謎解きがスムーズだったからでしょう。 今まで解かれていなかった謎を解いてもらった時は「おぉ…………!」と一人で感動してました。 まあ過去一謎解きに熱心な卓で、かなりいい線いってる考え方してるし邪魔するのも野暮だなって見守ってたら4時間半の卓予定が8時間になったんですが。 徹夜出勤確定です。ハハハハハ! 寝落ちがいなかったのはすごいと思う。 事前に生還難易度高いことを伝えていたせいか、生還者たちのアドレナリンがすごく出ているみたいで生還報酬の計算時もみんなとても元気でした。楽しかった!という声もいただけまして非常に満足。 やはり納得感を強くして、シナリオの難易度をあげておいて、生還報酬を豪華にすれば、そりゃ生還したら楽しいですわな。ガハハッ。 納得感を強めた分、理不尽感もなく、ロスト者は真っ当に悔しくなるでしょう。すくなくとも今までのロスト者で「ここが理不尽だった」という意見はいただいておりません。理不尽がないゆえに、リアルINTが大事になる、そんなこわーいシナリオです。 まあまあ悪くないシナリオがかけたな、と自画自賛中。また回してみよう。 閑話休題。 サンタはいません。けどオリシに対してお褒めの言葉をいただけた。ありがとう。 閑話休題。 これで年内は〆です。 以後はDiscordにて連絡お願いしまーす。 年内最後にとてもいい気分で〆れて余は満足である。 少し早いですがよいお年を。 11月1日から復帰して以降、同卓してくださった皆々様、今年はありがとうございました。 来年もよろしくお願いいたします。
| ミニ丸語 | |
2025/12/24 18:07 [web全体で公開] |
😶 【CoC】KP視点、PL視点、シナリオ製作者視点 みんな違ってみんないい…………とは限らないTRPG界隈。 閑話休題。 PL244回目、生還。 最大10時間シナリオと聞いていたが、13時間かかり後半のリアルINTはだいぶぼやぼやでした。 みなも長時間の卓でだんたん言動がふわふわになり、つらみ。 私はわりと元から舌鋒が鋭いほうなので全て表示するみんな違ってみんないい…………とは限らないTRPG界隈。 閑話休題。 PL244回目、生還。 最大10時間シナリオと聞いていたが、13時間かかり後半のリアルINTはだいぶぼやぼやでした。 みなも長時間の卓でだんたん言動がふわふわになり、つらみ。 私はわりと元から舌鋒が鋭いほうなので普段かなーり抑えているのですが、その地獄の蓋が一瞬開きかけて慌てて閉じました。リアルINTギリギリまでやるのは危険。 今回のシナリオにいえることは、リアル地図知識がほぼほぼ必須のシナリオ分岐を作るんじゃない!ってことですかね。 あ、まあ怒りというよりこれは笑い交じりの話ですが。プレイヤーの中に舞台となる地方で生まれ育ったというガチ地方地理最強がいなかったら大変だったよありゃ。 しかもリアル知識抜くとどのエリアに移動するかを決定付けるヒントが2個しかないっていう。 海沿いって情報の時点でシナリオに書いてある情報だけなら一応3つに絞りこめますが(なおリアル地理知識あるとほかいくつかも海が見えてしまうらしい…………)、そのうち一つが正解で、一つが罠情報のある外れ。 で、あたりは「海沿い」と秘匿HOでとある人だけが持っていた情報の2つから導き出す。 もう一方のはずれに関しては、夜じゅうにたどり着く必要がある(人質が死んでしまう)、という条件のせいで無理、という結論。 ここまでだったらまだ納得してた。 けどあたりの地方に行ったらすでに人質ごとボスは別のエリアに移動してて、そこからの移動方法がZ級映画張りのご都合主義的な展開を自力で思いついて移動する必要があって、結局どうがんばっても本当の最終決戦地にたどりつくのは朝方という。 だったら朝までに人質奪還しないとダメって下りなんだったんだよ!orz なお最終決戦は重火器回避不可のハウスルールで1ターン目でボスの銃撃を受けてマイキャラのHPが半分以上吹き飛び、CON対抗100ファン、ずっとおねんね。 以後私のキャラの生存を捨てて全体的な勝利を目指してアイデア出しをし続けてましたが、最終的に起きて本当のラスボスの攻撃を引き寄せ続けて全員生還しました。 もうここしばらく使ってないレベルでリアルINTを使ったので久しぶりにかなり消耗しました。 全体的にいえば面白いシナリオなんですけど、一部シナリオ製作者のノリを理解してないと詰むシナリオだなぁ、と思いました。 個人的ハイライトは回避不可でたった一人の家族である父親が家燃やされて瀕死になるところ。 やっぱり私、ほかの描写のたいがいは笑ってスルーできるけど、家族関連にダメージが発生するのはダメージ来るんだなってよい学びになりました。年末は実家に帰ろう。 閑話休題。 「シナリオ製作者の意図を考えなさい」 この問題を解かないとクリアできないシナリオを私はいわゆる脳内当て必須シナリオと考えています。 とあるお二人の日記を見て、PLとKPの立場の違いって面白いなぁ、と思いました。 まあ二人とも怒ってるので、面白いといえるのは完全に外野だからでしょうけど。 情報の出し方、良いエンドに行くためのヒントを出していた、と主張するKP。 急に理不尽にバッドエンドに進まされた、と主張するPL。 見学していないわけでもないのでどっちがどうというつもりはありません。 まあKP視点に立てば、こっちが何度も誘導かけてるのに誘導に一切乗る気配のないPLはバッドエンドに行っても仕方ない、っていう思考は理解できます。 実際、自分の思考やRPに固執して、何度もKPが誘導したり、周囲のPLからも忠告されているのに、でも俺はこうだから、と主張して全然進行方向を変えない人、います。私はその類の人まで頑張って助けようとはしません。グッドエンドを目指させること自体もある種の押し付けですからね。いろんな遊び方をしていいと思います。 やりたいならやれば?ってなる。 まあ全体のルート分岐にかかわる場合は、小学生レベルでも理解できるように懇切丁寧に説明して意見を変えてもらいますが。 一方、PL視点にたつと、PL会議中にタイムリミットの提示もなしに「じゃあバッドエンドルート確定しました。描写始めまーす」って言われたら「( ゚д゚)ポカーン」ってなりますね。 私のオリシにも謎解きがありまして、解法を思いつかない人はかなり解くのに時間かかるものなので、最初にPLにタイムリミット(1時間くらい)を提示してから会議してもらいます。もちろん会議中、会話がループしてるなぁって思ったら何かしらのヒントは出します。 お互い罵り合うのは簡単ですが、適切な不満に関しては言葉にして伝え合って改善しあうのが一番いい気がします。 否定の言葉は耳が痛いですが、良薬口に苦しでしょう。 私もこんなこと言ってますがブロックされたこともありますし。 そこで「なんだコイツ?」ってならずに、反省点があるなって考えたほうが苦しいけど結局一番実りがありますよね。 個人的な主張を最後に残すなら、 生還率が高いPLはKPの意図をくみ取って動くのが上手いプレイヤー 満足度の高いキーパリングをするKPはいろんなアプローチでヒントを与えてPLの議論を活発化させるキーパー というだけですね。 閑話休題。 とある方のCoCの死体への扱いのお気持ち表明を読んで、はえーってなりました。 「衣食足りて礼節を知る」 古代中国の『管子』の言葉を由来とすることわざです。 人は衣食住のどれかが足りてないと途端に暴走リスクが高まります。 その点において、衣食住の先にある命が危機に晒されたら? 私なら、自分のPCの尊厳を捨てれば皆の生還率が上がるなら何でもするでしょう。 死体を漁り、時にはバラシ、胃の内容物を確認して最後の食事はいつごろなのか、何を食べたのか確認することで推理をして、血の一滴までありがたく活用させてもらう。 今まで通過してきたシナリオで、そうしたほうが圧倒的に生還率が高いという学びがあるから。 尊厳も感傷も、まず生還してから語れる究極的なものであるからという思想が根底に強くあるから。 一回私自身が死にかけた経験があるからかもしれないですね。まじで死にそうって感じた時の人間は、本当になんでもやるので。 しかしその中でも、まず死体を丁重に扱い、目を閉じさせてあげるのが道理だという意見。 ハッとしましたね。 そうか、人の尊厳がいともたやすく踏みいじられていくCoCにおいて、ここまで高潔なメンタルを保てるPLもいるのだと。 まあぶっちゃけるとゲーム中はゲーム脳になってるというしょーもない事実もありますが。(リアルで死体に遭遇したら死体漁りはするけどバラシたりはしない…………)今後のRPの指針の良い参考になる意見だと思いました。 閑話休題。 さてここまでながながと語り、今日はまたオリシ。 なんてここまでKP視点、PL視点、シナリオに対する向きあい方などについて語ったかといえば、今回回すオリシのロスト率70%以上だからです。 このロスト率は脳内当てが必要になってるシナリオなのか?という考えもあるのですが ロスト直後は「どうすればよかったの?」ってなるPLもいれど解説すると全員納得してもらってるので脳内当てシナリオにはなってない、はず、と、思いたい。 今日のセッションでロスト率が下がるか、上がるか、楽しみにしながら回そうと思います。
| ミニ丸語 | |
2025/12/23 03:00 [web全体で公開] |
😶 笑ってはいけないCoC24時 デデーーン!PL1、OUT! SAN値チェック1d3/1d6 笑ってはいけない24時を見てた年末が懐かしいよ………… 閑話休題。 イワヒラ相方確保ーーーーーーーー!やったーーーーーーーーーー!! 以前一緒に秘匿HOバディシナリオに行った人に、一緒にいきませんか?って言ったら二全て表示するデデーーン!PL1、OUT! SAN値チェック1d3/1d6 笑ってはいけない24時を見てた年末が懐かしいよ………… 閑話休題。 イワヒラ相方確保ーーーーーーーー!やったーーーーーーーーーー!! 以前一緒に秘匿HOバディシナリオに行った人に、一緒にいきませんか?って言ったら二つ返事でOKもらえました! ほんとうにうれしい…………!! キャラシも丁寧だし、キャラを重んじた良いRPする人で、リアクションもいい超優良CoCプレイヤーさんだから本当にうれしい。 バディシナリオの満足度の8割は相方で決まる(過言)。 これでイワヒラは勝ったな…………フハハハハハ!! 閑話休題。 昨日(一昨日)はとある方のセッションを見学。自分が原案の原案に協力していて、さらに通過済みのシナリオ。 見ていて面白かったのが、とある方の言及するポイントがことごとく私がPLしてた時にKPさんに確認していたことだった事。ある程度慣れてきてKP経験があるプレイヤーだと気にするポイントが近くなる説、あると思います。 個人的にはすでに完成度が高いなーとは思っていますが、もっと改良したいとのことだったのでまたアイデアを出してきました。今度見るときはかなりグレードアップされている予感。 また、次のオリシについての展望(ほぼほぼ導入だけ)についても聞きましたが、それにあった神話生物と舞台背景などのアイデア出しをしました。気に入ってくれたみたいなのでなにより。 とっかかり聞くだけで面白そうなシナリオだったから、内心「そのアイデア私のもんにならんかな…………!」って思ってました。初めて書いたシナリオの時点でなかなか面白いギミックとアイデアの作品を書いている方なので、きっと2作目も面白い作品を書いてくれるはず!待ってるね…………!(血涙) 閑話休題 オリシアイデア出しに触発されて………… オリシ【故人配達】 ネット上に、とある噂がある。 故人を対象として、食事などの配送をお願いできるフードデリバリーアプリがある、と。 使い方は簡単だ。ウーバ〇イーツなどのフードデリバリーアプリと同じようにデリバリーしてほしい店を選び、メニューを選択する。ただし、届け先は故人のお墓だ。 届けてくれたあとはお墓にその食べ物が置かれている写真が送られ、1時間程度で腐る前に食べ物を回収してくれる。 一見、いそがしくて大事な人のお墓にいけない社会人のため、その人に代わって亡くなった方の好物をお供えしてくれるという独特だがどこかやさしさのあるアプリなのだが…………噂ばかりでそのアプリも、実際の利用者の声もない。ただただその噂が一人歩きしている。 そんな話をHO1が友人たちにすると、友人の一人がこういった。 「わたし、実はそのアプリでデリバリーのバイトしてるんだぁ。だっていっぱいお金もらえるんだもん」 聞けば、お墓に行かなければならない、というのと、依頼件数があまり多くないのと、回収まで業務に入っていることもあって、1つの配達をするだけで他のデリバリーアプリ1日で稼ぐお金の5倍くらい稼げるそうだ。 その話を聞いた探索者たちは友人を止めるかもしれない。わたしもやってみたいというかもしれない。 ただ、その願いは果たされなかった。 その話をした翌日、友人が変死体で発見されたのだ。 …………って話、だれか書いて。思いついたから。
| ティズマ | |
2025/12/19 19:34 [web全体で公開] |
😶 マジかよ……と頭を抱える(再掲) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一部の方には不快に思われるかもしれないので、隠させていただきます。(隠せてなかったので再掲) TRPGに復帰してそろそろ1か月になりました。 何度かKPをさせてもらったり、PLをさせてもらったり、そこそこ楽しませてもらっています。 「じゃあなぜタイトルが?」「そこそこ?」と思った方もいるかもしれません。 はい、原因があるからです。 KPをしていて最近よく困ったことが起きます。 簡潔に羅列すると、以下のようになります。 ・ハウスルールを一切読んでくれないPLがいる ・他所のハウスルールがうちでも当然採用されていると断定してキャラシの提出を行う ・他所のハウスルールがうちでも当然採用されていると断定してセッション中の描写を変えるように要求してくる ・参加PLがKPからシナリオ進行の役割を奪ってくる(同一人物による同一セッション中の出来事/なお複数回) ・当然のように顔を出してくる人外キャラシ ・寝落ちをするPL やべぇって! やべぇのよ! ヤバいわよ! もちろん上記のような行動をするPLばかりではないことは重々承知しております。 ですが一部のPLは上記のような行動をしているのも事実でありまして……。 上記のような方々には、現状参加を拒否させていただいたり、セッション中に参加を拒絶させていただいたりしておりますが…、申し訳ない…棲み分けをしてほしいです。 人外のキャラを使いたいなら、使ってくれ!人外のキャラ用に調整されたシナリオで! 他所のハウスルールがいいなら使ってくれ!それを採用している他所で! 版権キャラや、版権立ち絵を使いたいっていうなら勝手に使ってくれ!うち以外で! (オンセンとココフォリアだと版権関係使用NGだけど、それはもう個人ってことで勝手にしてくれ!) 棲み分けを……してくれ…
| すず | |
2025/12/19 13:40 [web全体で公開] |
😆 難民キャンプの住民 はい 鰯と柊セッション終了から1週間経ちました。 私、セッション後に起きたことがあまりにも多かったので軽く報告を。 ・うちの信者が好きすぎる!が発生。 愛着が湧きすぎてデスコのアイコンにもTwitterのヘッダーにもしてる。 ・セッション時のうちの子の心情を書き連ねてたらなんか想像より可愛全て表示するはい 鰯と柊セッション終了から1週間経ちました。 私、セッション後に起きたことがあまりにも多かったので軽く報告を。 ・うちの信者が好きすぎる!が発生。 愛着が湧きすぎてデスコのアイコンにもTwitterのヘッダーにもしてる。 ・セッション時のうちの子の心情を書き連ねてたらなんか想像より可愛いし優しいということが発覚。 セッション当時とはちょっと違うところもあるけど改めてPCの心情整理してみるとなんだか凄いこと考えてるんだなと。 ・キャラの設定が増えすぎた。 KPや関係者からの助力もあってPCが生まれてからの人生ほぼ全てや家庭環境、心理的思考の理由がとにかく鮮明になってキャラシに諸々を追加した結果メモが8000文字を超えました。流石に最初はここまでになるとは思わなかった。 ・RPが頭に完全に残った。 いつでもアウトプット出来るくらいには鮮明に残ってしまった。でもそれで発言すればするほど墓穴掘ってなんでもいじめられる子なのでより可哀想に見えてくる。 どうしてこうなったのかはわかりませんがとりあえず鰯と柊は神シナリオなので回りましょう。 やっと少し熱が冷めてきたかもしれないけど脳は焼かれたままだしおそらくまだまだ発想は続きそう。 まだPCのセッション中心情描写の覚え書きが半分も書けてないので書き切るまでが全て。
| すず | |
2025/12/14 04:52 [web全体で公開] |
😆 うちの子、KPにいじめられてるんです いわひら終わった後 めちゃくちゃアフタートーク続いてて2日目突入したんだけども!!! うちの子が!!!!! セッション後に!!!!! KPからいじめられてます!!!!! 家族構成や生い立ちや設定があとから付与されてるんです しかもガチすぎる方向に酷い内容で すごく嬉しい こん全て表示するいわひら終わった後 めちゃくちゃアフタートーク続いてて2日目突入したんだけども!!! うちの子が!!!!! セッション後に!!!!! KPからいじめられてます!!!!! 家族構成や生い立ちや設定があとから付与されてるんです しかもガチすぎる方向に酷い内容で すごく嬉しい こんなにキャラへの愛着が広まるのも楽しすぎる キャラの発言や心情が全てブーメランのように刺さってるし 家族が終わってるからこの娘が生まれた事自体が間違いだったって結論に至ってしまった かわいそうはかわいい
| メルタ | |
2025/12/12 02:22 [web全体で公開] |
😭 遂に鰯と柊... 遂に鰯と柊をHO1で回らせていただきました! リアルの体調にまで影響がでるとは思っていませんでした。素晴らしい体験をさせてもらえたなぁ CoCでの選択の楽しさや葛藤を最大限楽しむことができた共います! KP様とHO2のPL様、 そして素晴らしいシナリオを作成してくださった〇助様、ありがとうございました!
| すず | |
2025/12/12 02:22 [web全体で公開] |
😭 いわひら三日目でした。ガチの初めての体験なんだけど神シナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いわひらENDー!!! 途中のイベントをうちの子の性格のせいですっ飛ばしたけどKPの温情で救いを貰った!!! くっそ辛いイベントとKPがとにかくキャラの地雷を踏んでくれたのであまりにもキャラ虐めが酷いシーンばっかり! TRPG始めてから初めて本気で苦しんで本気で辛くなって本気で楽しめた。 教祖様のために本気でクリティカル出すし泣くしもう神だった。 自分が甘すぎると煽った相手に教祖様殺されて完全に因果応報過ぎた。 かわいそうはかわいい。 全力で泣くRPを2日連続でするとは思わなかった。 鰯と柊、神シナリオでした。 自探索者に過去一感動して涙して発狂していました。 大好き教祖様 大好き離夢ちゃん
| すず | |
2025/12/11 02:21 [web全体で公開] |
😭 いわひら二日目でした。嘘で塗り固められたドロドロ昼ドラ 教祖様大好き~♡ の心構えでいくいわひらシリーズ なんと教祖様大嫌い...の心構えでいくいわひらシリーズになりました キャラの設定がめちゃくちゃ複雑で3000文字書いてた価値があったくらい感動するキレイなENDになりました。 着せ替え人形とか言われたらキレるよそりゃ。 NPCの前で本性全て表示する教祖様大好き~♡ の心構えでいくいわひらシリーズ なんと教祖様大嫌い...の心構えでいくいわひらシリーズになりました キャラの設定がめちゃくちゃ複雑で3000文字書いてた価値があったくらい感動するキレイなENDになりました。 着せ替え人形とか言われたらキレるよそりゃ。 NPCの前で本性出して口封じ続けるしめちゃくちゃ。 教祖様がうちの子の地雷を綺麗に踏んでくれるから全てに乗ってガチギレと吐き捨てるドロドロRPが熱入りすぎて。 教祖様に反逆して死んでよって何度も連呼して全力泣きRPがたまらなく辛かった...(普通に心に来るよぉ) 昼ドラみたいな恋愛と復讐と嘘の物語に正直泣きかけたかもんぬ。 教祖様まじでRP綺麗に乗ってくれて素晴らしいシーンになりました。 これでもっと中を深めて信頼度が大きく上がりました。 ま、これ全部自分で作った秘匿みたいな設定なんですがね。 本編と全く関係ないです
| すず | |
2025/12/10 01:49 [web全体で公開] |
😍 いわひら一日目でした。ミスコン開催 教祖様大好き~♡ の心構えでいくいわひらシリーズ 開始早々教祖様の部屋のドア破壊したりNPCの部屋の窓とドアも破壊したりオレンジに苦しめられたりとはちゃめちゃ。 KPの悪ノリのせいで世の中には被害者がこうも簡単に生まれるんだなと実感。 極上の高湿潤ヤンデレ発動で教祖様の胃が痛くなる...w 全て表示する教祖様大好き~♡ の心構えでいくいわひらシリーズ 開始早々教祖様の部屋のドア破壊したりNPCの部屋の窓とドアも破壊したりオレンジに苦しめられたりとはちゃめちゃ。 KPの悪ノリのせいで世の中には被害者がこうも簡単に生まれるんだなと実感。 極上の高湿潤ヤンデレ発動で教祖様の胃が痛くなる...w 色々破壊するし教祖様絡むとたまに態度豹変するし迷惑でしかないな!? ミスコンが何故か教祖様にのみ内緒で主催されたので過去の自探索者とKPの探索者を友情出演させてみた。 結果すごい白熱するし先輩信者とラストまで残ってAPPバトル続けてた。 差分6枚衣装違いあって色々出したけど教祖様からは好評だったので◎ めちゃくちゃ盛り上がったけどまだ一日目なんだよなあ。 NPC一人を本気で◯そうとしたし教祖様がPL発言でポロッとうちの子に響くこと言っちゃったしちょっとキャラ的には不穏だな!?
| ミニ丸語 | |
2025/12/08 23:24 [web全体で公開] |
😶 【悲報】地震! セッション中断!地震こわいねー 皆さま大丈夫? 回線弱者過ぎてXのポストが読み込めん…………たぶんそうとうタイムラインあれてそう…………
| ミニ丸語 | |
2025/12/09 00:58 [web全体で公開] |
😶 マダミスってやっぱムズイんだよなぁ!! 236回目、PL、吊られこそしなかったかが真犯人にいたれず…………!!くやしい!! ほぼほぼ推理あってたのも相まってくやしい!!2分の1を外したぜ!! 最近加入したサーバーの人たちはマダミス経験50以上が平気でうろついているので、そんな熟練者とぶつかると私はちいかわみたいに「わぁ………あっ…全て表示する236回目、PL、吊られこそしなかったかが真犯人にいたれず…………!!くやしい!! ほぼほぼ推理あってたのも相まってくやしい!!2分の1を外したぜ!! 最近加入したサーバーの人たちはマダミス経験50以上が平気でうろついているので、そんな熟練者とぶつかると私はちいかわみたいに「わぁ………あっ…………!!」ってなります。 CoCだと秘匿対立系でもない限り熟練者といるのは動きやすくていいんですが、マダミスはCoCでいうところの秘匿対立HOシナリオなので熟練者とぶつかるとつらいつらい………… なんとなくそのサーバーにいて思ったのが、割と熟練者ほどクリアというか高得点目指してあんまりロールプレイしないのかな?ってかんじ。 これはCoCとノリが違うからかも。あるいはロールプレイしつつ隠したいことを隠してベストの立ち周りをするのが難しいからか………… 私はどっちかといえばクリアは大事だけど、まずロールプレイ第一優先のノリだからなぁ。(といっても自白は厳禁だけど) その点でいえば今回、設定に準じたロールプレイはできたね! CoCとマダミスのロールプレイの違いとして、CoCは自分で作ったキャラ、つまり自分が作者だからどんな風に動かしても問題ないけど、マダミスは配られたキャラを演じるから普段から自分とはかけ離れたキャラでもロールプレイできる人じゃないと難しいのよね。 今回でいえば、私は最年少正義感強め村娘(被害者の娘)の役でした。 そんでもって次確定しているのは若干ヤンキーっぽいJK。 演じるのが好きな私からするとロールプレイは本当に楽しい。 TRPG界隈でもINT、あるいはロールプレイに自信がある人はぜひ!マダミスやりましょう! 割と初心者向きのシナリオを日曜日にやるので!狂気山脈!ぜひ! 参加条件を満たしていなくても!日記をみたよ!いっていただければ!(ヒルナンデスみました!のノリ) https://trpgsession.com/sp/session/1765121612873205K
| 無頼 | |
2025/12/07 20:34 [web全体で公開] |
😆 今年ももうすぐ終わり。来年もたくさんセッションしたいなぁ 早いものでもう12月。今年も終わろうとしております。 私がTRPGをやりたいと思い、オンセにチャレンジしたのが今年の2月ですから、もうすぐTRPG歴が1年になろうとしております。 今年最後のセッションを出来る限りやろうと思い、昨日と今日とやりました。 みっけ(メカクレ卓) 様作のクト全て表示する 早いものでもう12月。今年も終わろうとしております。 私がTRPGをやりたいと思い、オンセにチャレンジしたのが今年の2月ですから、もうすぐTRPG歴が1年になろうとしております。 今年最後のセッションを出来る限りやろうと思い、昨日と今日とやりました。 みっけ(メカクレ卓) 様作のクトゥルフ神話TRPG「物語が終わる時」 ディズム 様作のクトゥルフ神話TRPG「冒涜都市Z~深碧の魔境~」 どちらも素晴らしいシナリオで、同卓された方々、KPをしてくださった皆様のおかげもあり、最後まで楽しくプレイすることができました。 すごく楽しくて、たくさん笑いました。 そんな中で、私がめちゃくちゃ笑った出来事を書きます。 昨日のセッションのはじめ… 「はじめまして無頼です。TRPGはじめて半年すぎたぐらいの、初心者に毛が生えた程度のPLです」 自己紹介を終えると、ココフォリアの雑談タブにメッセージが。 何かと思い、雑談を覗くと。 「詐欺師www」 Σ(゚Д゚;エーッ!? KPのメッセージに思わず笑いながら抗議しましたが、KP曰く、誉め言葉とのことでした。 でも、こういう事も言い合えるのは正直嬉しいな、とも思いました。 そして、今日のセッション… 昨日のことを同卓された方たちに話しました。自分も笑いながら、詐欺師って云われましたよ、と言うと。 「わかる」 「同意せざるをえない」 「どちらかといえば、そのKPに同意」 Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)エ、エ、エーッ!? 二日連続で、同じことをいわれる(苦笑) こんな楽しくて笑いの絶えない縁を今後も大事にしていこう、と思いました😊
| すず | |
2025/12/02 08:43 [web全体で公開] |
😆 現状の卓予定と体調管理 ここ最近の卓予定がいい感じ。 いわひらとプル夜が近くてウッキウキだしその後のセッション予定も時間さえ合えばいい感じに入りそう。 ただあまりキャラ抱えるのも良くないなとは強く思う。勝手に重すぎるキャラシ抱えてるからこそ余力余ってレスになっちゃうから2-3卓位で留めておく方が良いのかもしれない。 全て表示するここ最近の卓予定がいい感じ。 いわひらとプル夜が近くてウッキウキだしその後のセッション予定も時間さえ合えばいい感じに入りそう。 ただあまりキャラ抱えるのも良くないなとは強く思う。勝手に重すぎるキャラシ抱えてるからこそ余力余ってレスになっちゃうから2-3卓位で留めておく方が良いのかもしれない。 見学したいところもあるし3月くらいまでは盛り上がるかもなぁ。 それはそれとして年末ってのもあるし体調管理は徹底したいところ。セッション日は家にいられるからまだ良いかもだけど当日に体調悪くて声出なくて悲しい思いはしたくないぬ。楽しみな分無理しないように過ごさないと後に響くしもったいない。 インフル流行ってるんだよなぁ。
| ひろった | |
2025/11/29 09:26 [web全体で公開] |
😶 きさらぎ駅とグドモのGMをやらせて貰える事になった! 少し前までは人のTRPG配信を指を加えて見てただけだったのにまさかこんな事になるとは…! 回させて貰うのはエモクロアの「新約・きさらぎ駅」とCoCの「Good morning ALL」やよー! 絶対楽しんで貰いたいのでただいま絶賛準備中だー!
2026/04/13 12:31
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