明日平さんの日記 page.2
明日平さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 明日平 | |
2025/12/10 20:36 [web全体で公開] |
😶 しわすぅ~ お坊さんも走っちゃうほど忙しい12月です 明日平も死ぬほど忙しいって程じゃありませんが、予想より公私ともに忙しいです 何が言いたいかというと、「プレシャスデイズ」の準備が予定より遅れております
| 明日平 | |
2025/12/04 21:20 [web全体で公開] |
😶 新天下繚乱「海より来たるキミへ」GM雑感 GMやっていた新天下繚乱のテキセ「海より来たるキミへ」が昨日終了いたしました ありがたいことにプレイヤーの皆さんが感想を書いてくださったので 内容とかはそちらに任せるとして、GMとしての雑感を書いていきます 今回のシナリオはオリジナルなんですが、「普段やってないことを細かくやっていこう」というテーマで作りました 例えば、明日平のシナリオにしては「ヒロインがちゃんとFEARゲーのヒロインしてる」とか 「ちゃんとBGMつける」とか 「クリティカル表・ファンブル表のクリックアクションの作成」とか細かいところから 「シナリオのテキストの大半をAIに書いてもらう」ってこともやってみました。 割と評判は良かったと思うので、今後も……と言いたいところですがBGMとかクリックアクションとかは手間との兼ね合いになるかな ヒロインはちゃんとヒロインしたほうが良いのは分かってるけどやってこなかったので、今後はちゃんとヒロインする テキスト書くのをAIに手伝ってもらうのはかなり便利でした 今回は地の分をAIに書いてもらうことが多かったですが、もっと省力化できるかも ただ実際セッションするとき改めてみるとおかしなところも多々あり修正は必要でした 特にその部分だけ見ると大丈夫だけど全体でみると時間などの整合が取れてないことが多い感じです なんかシナリオ動向ばっかり書いているけど、セッションは非常に楽しかったです プレイヤーの皆さんノリノリでロールプレイしてくださってGMしててうれしかったです 次回はプレシャスデイズを7シナリオ×2 とりあえず、ルールブック掲載シナリオのテキスト起こしを頑張ります
| 明日平 | |
2025/12/01 22:12 [web全体で公開] |
😶 オフセであったよかったこと 連投失礼 昨日、オフセ初めてというローティーンの子と一緒にセッションしました。 初オフセの子は良い意味で遠慮なくロールプレイや突っ込みをしていて、 おっさん相手にあまり物おじせず遊んでくれていました。 全参加者年齢を気にせず遊んでいて ローティーンの子も、明日平みたいなおっさんも平等に扱うオフセサークルっていいなと思いました。 (むしろ大学サークルだと先輩後輩があって面倒とかあるけど) テキセだと、参加者の年齢や性別なんて全然わからないので皆に平等に接するのは当然なんですが オフセでも年齢・性別・社会的立場とか関係なく遊べるのはありがたい。 普通はおっさんになると若い子は遊んでくれなくなるのよ……
| 明日平 | |
2025/12/01 21:58 [web全体で公開] |
😶 時間管理とシナリオのタイプ シナリオ面から時間管理を考えると スカスカにシナリオを作っておいて、早めに終わりそうならアドリブで埋める【余裕型】 と いろんなイベントを仕込んでおいて、長くなりそうだったらシーンを削る【冗長型】 があると思う どっちにもメリットデメリットがあって 余裕型は準備が楽。でもある程度アドリブがいるし、アドリブでイベントや敵を増やすのは典型的な大事故を起こすパターンという欠点がある 冗長型はいろいろ初めに決められるというメリットがある。こっちも削るのはアドリブがいるし何より準備が大変なのに削るという心理的障壁がある。まあオンセならセーブして全部やるって荒業もできるのはメリットかも どっちがいいかはGMさん次第でやりやすいほうをどうぞって話です 明日平は完全に余裕型のスカスカシナリオです でもアドリブは苦手なので、間はPLさんのロールプレイに委ねる超テキトー型 自分じゃ何もせず予定時間になったらロールプレイを切るだけのGMです
| 明日平 | |
2025/11/23 22:18 [web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズの師匠やってみたいな 一部で話題のプレシャスデイズちょっとやってみたいです オフセサークルで立てようかと画策しているんですが 1on1という性質上参加人数と参加者の希望によるところも大きく立卓するかは不透明 オフセでできなければオンセでやればいいじゃない理論に基づき オンセ用に準備するのもいいかなと考えています 卓立てるのは早くても,今やってる天下繚乱の卓が終わってからだから12月に入ってからなんですが ・早く建てる(GL0の始まりの冒険のシナリオだけやる) ・ちょっと時間がかかる(ルルブ掲載のサンプルシナリオでGL2になるまでやる) どっちかをテキセでやろうと思うのですが需要があるのはどっちなんでしょう? こっちの師匠やってほしいってのがあったらこっそりコメントいただけるとそちらで動きます (というかシステムの都合上1人でも反応あれば準備しようかと思います)
| 明日平 | |
2025/11/21 17:27 [web全体で公開] |
😶 セール ブラックフライデーの先行セールがネット・実店舗問わず始まりました Amazonも今日からポイントアップキャンペーンが始まるということで プレシャスデイズとソードワールド2.5のインフィニットコロッセオを1日遅れでポチりました。 あとBookWalkerはTRPGフェアで対象商品が50%off TRPGルルブじゃなくて手塚治虫誕生日キャンペーン対象作品セットが50%offも気になってます 今月中に失効するポイントがあるんで何買うか検討中
| 明日平 | |
2025/11/11 20:02 [web全体で公開] |
😶 明日平シナリオの自己評価 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の知識の棚卸のために、今までオンセンで回したオリジナルシナリオの自己評価を書いてみる 回った方がいるので基本良いところしか書きません (参加したときは楽しかったのに「このシナリオはダメだ」って言われたら参加者の立つ瀬がないので) 1.押入れの冒険 SW2.5 初めてオンセ用に作ったシナリオ。オンセンルームで回した。 とにかくツールの使い方に不安があったので、 シナリオは短く(部屋は4つで1直線のダンジョン)、イベントもツールに頼らない構造になってます。 できないことはできないという見切りはよかったと思う。 のちの1日テキセの原型になるという意味では意味がある。 初心者GMが回すには適当かも 2. Human Being DX3 のちにEnlightenmentというキャンペーンの1話になるシナリオ 明日平シナリオにしてはヒロインがちゃんとヒロインしているのが良い 3.ここだけずっと平成 DX3 割と出来が良かったと自画自賛しているシナリオ ロイスを使ったギミックは気に入ってます あえて欠点を挙げるとヒロインが実はおっさんなことと、時事ネタなのでもう回しづらいこと 4.Triangle Relation DX3 Crumble Daysっぽい三角関係シナリオ オーソドックスな仕上がり 5.Enlightenmentキャンペーン 割と気にいってる出来のキャンペーン。 侵蝕率・ロイスといったシステム的なギミックに使ったり、レネゲイドビーイングを使った設定面をシナリオに練りこんだり ダブルクロスというシステムを(明日平比で)うまく使っている 展開(というかラスボス)がリプレイ・デイズと似ているのが最大に欠点 リメイクしたいと思いつつ時間がたってる 6.五分前の神様【RP苦手でもいい卓】 マージナルヒーローズ RPを頑張ってやってみたい方向けのPC1と RP苦手だからあんまりしなくてよいPC2と 自由枠のPC3 というRP苦手でもいいように作ったシナリオ こういう実験卓は時々建てたいけど後回しになりがち 7. Rising RAIZIN【GMがココフォリアの練習する卓】 DX3 ココフォリアの使い方(部屋の作り方)を学ぶために作ったシナリオ 福岡の名所旧跡が舞台 前景がGoogle Mapでどこにいるか示すという雑な部屋づくり シナリオ的には事実・システム上の設定・明日平オリジナルの融合という、明日平お得意のパターンが確立し始めた初期の作品 8.【習作】倒せ!火付け強盗【1日で天下繚乱のテキセをする卓】 天下繚乱 9.【MAR】救え!こども園バス【1日卓】 1日3時間でテキセ1セッションを行ってみようという試みの習作 この2本で大体テキセ1日卓のノウハウはたまった。 部屋づくりは今より凝ってたかも 10。1日卓キャンペーン「最後の日」 マージナルヒーローズ 1日3時間でテキセ1セッションを3話集めてキャンペーンにする試み 3回で終わるので大体普通の1シナリオくらいのボリュームでキャンペーンになるのがお得とみるか損とみるかで評価は分かれる ラストバトルのギミックは好きなんですが、ちょっと吟遊気味かも 11.1日テキセ卓キャンペーン 「三十六歌仙」 天下繚乱 1日テキセを5話で1キャンペーンとシナリオ シナリオ的には史実・システム上の設定・明日平オリジナルの融合という、明日平お得意のパターンの現時点での集大成のようなシナリオ 12.江戸仇討兄妹哀歌 チョットビターなところがあり明日平らしくないとの一部での評価。 良くも悪くもそれが一番正しい評価のような気が…… シナリオ自体はオーソドックス 「この人の扱いはどうしましょう?」みたいな打ち合わせをPLとすることが多いので、よそ様に見せる形にはしづらい。 13.天堂学園キャンペーン マージナルヒーローズ 全4話 何か学園ものをやりたかったけどフォーゼの気分じゃなかったんでキルラキルにしたキャンペーン 敵のモチーフはゴーカイジャー、シナリオタイトルだけフォーゼの名残がある メインヒロインがPC1のコネではなくPC2のコネになるのは「ここだけずっと平成」のころからの明日平の伝統 全然ほめてないけどお気に入りの1つではあって、リメイクしたいとは思ってます 意外とオリジナルシナリオをオンセンでは回してないな 総評 良いところ 現実(史実)・システムの設定・オリジナルを融合させたシナリオ ダメなところ ヒロインの影が薄い ということで次回作の明日から始まる「海より来たるキミへ」はヒロインの影が薄くならないよう頑張ってシナリオ書きました。 参加者の皆さんよろしくお願いします
| 明日平 | |
2025/11/05 21:19 [web全体で公開] |
😶 PL募集てどこまで書くのがいいのだろう? PL募集日記ってよくある日記だし、自分でもよく書くのですが 何を書くのが正解なのかいまだによくわかりません。 明日平は システム シナリオ名 テキセかボイセか 開催日時 開催回数(1回で終わるか分割か) 分割の場合の日時 募集のURL あたりを必須で書いていて トレーラー・ハンドアウトやシナリオの概要は書いたり書かなかったり システム名はタイトルにも書いて興味ない方は読み飛ばせるようにすることが多い……かな? 後は募集人数とかも書いたほうがいいのかな? 人によっては募集日記でシナリオタイトルぐらいしか書いてない方もいて、いまだに何を書くのが正解なのかわからない 応募する側からみて ・これは最低書いてほしい ・これは書かなくていい みたいなのがあったら今後の参考のために教えてほしいです
| 明日平 | |
2025/11/04 22:47 [web全体で公開] |
😶 AIとTRPGシナリオその2 ChatGPTさんは1日に突っ込めるシナリオ数に制限があるけど Grokさんは結構いっぱい突っ込めることが分って、Grokさんにも分析してもらいました。 結果 1.誤字脱字が多い 2.1本道 3.NPCの描写が薄い(ステレオタイプ) 誤字脱字がAIさんに直してもらうとして 1本道はFEARゲーのシナリオばかり突っ込んだからだと思うんですよ 問題は「NPCの描写が薄い」 そこを改善しようと「ヒロインどうしたらいい?」と聞いたら 今のトレンドは「多様性・包摂性(Diversity & Inclusion)、主体性・能動性、ステレオタイプの解体」とのこと……マジか? 性別・ジェンダーの多様化←AI君、レネビを勝手に女性と判断してるよね。 人種・民族・障害の表現←日本舞台だと日本人率高めなのはしょうがない 「自ら戦う」「選択する」「物語を動かす」←ヒロインがそれを積極的にやるとPCいらなくね? と、イマイチ納得いかない感じに ステレオタイプって説明省けるから便利に使ってたけどダメなの? 「PCなら幸せになろうなどと思うな。幸せになるのは女と子供だけでいい。PCならしねい。」みたいな男塾脳は令和の世には合わないのかな?
| 明日平 | |
2025/11/04 12:06 [web全体で公開] |
😶 AIとTRPGシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3連休にChatGPTに自作シナリオを放り込んで、分析と今後のシナリオ作成に役立てる計画を進行しました。 新天下繚乱・マージナルヒーローズ・ダブルクロスといったあたりのシナリオを20本ぐらいぶち込んでみました。 結果 シナリオ作成変 1.アイディア出し AIはアイディアを考えるのは得意だが、使えるアイディアはほぼ出ない 全くアイディアが出ないとき100個くらい案を出してもらうとかできるだろうけど…いくつ実用になるかは疑問 漫画でも読んでパクるほうが現実的 2.構成 全く役に立たない 3.シーンの清書 これは抜群にうまい。 セリフだけのシーンに情景描写入れるとか シナリオ全部読み込ませてから、特定のシーンのみ(こういう目的のシーンと明示してから)シーンの文章作ってみたいな書き方するときちんと作ってくれる……まあ清書する必要はありますが 今のところ執筆の補助には役立つけど、シナリオ考えるのは無理って感じ シナリオの分析 面白いけど役立つかは疑問 とりあえず自覚している「恋愛ネタが弱い」は指摘された。 「明日平式シナリオバイブル」なるものを作ってくれたのですが……明日平自身が理解できないものになりました
| 明日平 | |
2025/11/03 19:36 [web全体で公開] |
😶 明日平の自作シナリオの理想形? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平が自作シナリオを書くとき目標というか理想形というかにしているものの1つにアレックス・シアラーの小説があります アレックス・シアラーていってもご存じない方が多いと思いますが イギリスの小説家です。 ジャンル的には、児童小説とかヤングアダルト小説になると思います。 20年ぐらい前「チョコレートアンダーグラウンド」とか「あおぞらのむこう」とかでそれなりに日本でも売れたと思います。 アレックス・シアラーの小説は2パターンしかありません。 (個人的偏見です) ライトモード 起:奇妙な設定に主人公が放り込まれる 承:奇妙な状況の中で主人公の活躍で楽しい状況になる 転:主人公ピンチからの大逆転 結:ハッピーエンド ダークモード 起:奇妙な設定に主人公が放り込まれる 承:奇妙な状況の中で主人公の活躍で楽しい状況になる 転:主人公ピンチからの大逆転 結:ビターエンド 極論するとこの2つだけ、 ですが最初の奇妙な設定とそれにより起きる展開によって面白くしています 翻って明日平自作シナリオにどう取り込むかですが ・シナリオの構造はほとんど変えない ・出落ちともいえる面白い設定や状況にPCを放り込む この2つのごり押しでいいのではないか……という開き直りです いや毎回面白い設定が思いつくかといえばそうも言えず、平凡極まりないシナリオになることも多々あるのですが とりあえずワンパターンなシナリオでもいいよね……って話です
| 明日平 | |
2025/11/03 13:01 [web全体で公開] |
😶 今日はTRPGの日 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そういえば今日は11(いい)3(サ)イコロのゴロ合わせでTRPGの日 ここ数年全く話題にならなくなったなぁ (元から話題になってないかも)
| 明日平 | |
2025/11/02 09:25 [web全体で公開] |
😶 不謹慎なネタなので畳む (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)町中にクマが出てきて自警団(猟友会)や治安組織(警察)で対応できず武力組織(自衛隊)に応援を頼むって 村にゴブリンが出たので自警団や治安組織(村の警備兵)では対応できず武力組織(冒険者)に依頼するって状況と一緒だな となんとなく思いました それはさておき、新天下繚乱オリジナルシナリオ「海より来たるキミへ」後1人募集中です 11/12(水)スタートの毎週水曜日21時~24時の全3~5回の予定です https://trpgsession.com/sp/session/176197101028j0jinjp 13:23追記 繁華者があり満員御礼となりました。 ご協力ありがとうございました。
| 明日平 | |
2025/11/01 17:19 [web全体で公開] |
😶 【宣伝】天下繚乱・オリシ「海より来たるキミへ」【参加者募集】 新天下繚乱のオリジナルシナリオ「海より来たるキミへ」のテキセ卓を立てました。 (ルルブなし不可にしていますが、応相談) 11/12(水) 21:00 スタート 毎週水曜日21時~24時固定 全3~5回を予定しています https://trpgsession.com/sp/session/176197101028j0jinjp 最新アプリ「諸国漫遊」で追加された“怪獣”を沖死陣出須斗炉威矢(オキシジンデストロイヤ)でやっつけるシナリオです。 そんなわけで今回は正統派時代劇というよりは今一部で話題の「赤影」のようなトンデモ時代劇を目指したシナリオになります。 もちろん正統派時代劇キャラでの参加もOK 水曜の夜お暇な方がいらしたら参加お願いします
| 明日平 | |
2025/10/30 21:15 [web全体で公開] |
😶 スーパー戦隊、放送終了へ スーパー戦隊シリーズ、今放映中のゴジュウジャーを最後に放送終了するそうです https://www.47news.jp/13384195.html ライダーと売り上げが全然違うらしいのですが 何が原因なんだろう 作品の面白さというよりマーチャンダイジングの問題のような気がする ちょっとお高めのベルト+コレクター心をくすぐる安めの追加アイテムのライダーは売りやすそうだけど それなりにお高い変形合体ロボ5台揃えなきゃいけない戦隊は親の財布のひもがきつそう とかあるのかな? 後番組は何になるんだろう? 同じ人員でできそうな、痛快娯楽時代劇とかどうですか? (新天下繚乱脳)
| 明日平 | |
2025/10/29 13:03 [web全体で公開] |
😶 【需要調査】新天下繚乱テキセ卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新天下繚乱の諸国漫遊対応のテキセ卓を立てようと思ってます タイムスケジュールは 今度の3連休中にシナリオとココフォリアの部屋を完成させて 11/4募集開始 11/9(日)~11/15(土)のいずれかに開始 21時~24時 曜日固定で3~5回の予定 くらいで考えています……が予定は未定 個人的には 11/12(水)・11/13(木)(第1候補)・11/14(金) のいずれか開始がやりやすいですが変更はききます という予定で参加希望の方がいらっしゃったら、 「何曜日が良い」 とかこっそりコメントいただけると助かります 一応今考えている、トレーラーとハンドアウトを載せておきます ~~~~~~~~~~ 新天下繚乱シナリオ「海より来たるキミへ」 今回予告 八丈島壊滅――その報せは、海風に乗り密かに江戸へ届いた。 生き延びたわずかな島民の語るところによれば、島を滅ぼしたのは「死頭龍(しずりゅう)」と呼ばれる巨大な妖異。 骸骨の首を戴く龍神は海中を北上し、伊豆諸島を越え、いまや日本本土に迫りつつあるという。 一方そのころ、品川宿の浜辺にて。 PC1は、波間に打ち上げられた一人の少女と出会う。 「お静」と名付けられたその少女は、キミになつくようになる けれど、その瞳の奥には、どこかこの世ならぬ静けさが宿っていた――。 迫りくる死頭龍。 動き出す妖異優先党。 そして、海より来たるモノの正体とは。 天下繚乱シナリオ「海より来たるキミへ」 百花繚乱綾錦、天下繚乱いざ開幕 ハンドアウト PC1 コネクション:お静 (オシズ) キミは江戸のはずれ品川宿に住んでいる。お江戸や日本を守ると言ったら大げさだが品川くらいは守りたい。その品川の海岸でキミは見知らぬ少女と出会う。お静と名付けられた少女はキミになつく。平和な日々が続くかと思われたが…彼女にはなにか秘密がありそうだ。 宿星:品川宿を守る PC2 コネクション:時仙 (ジセン) キミは韮山代官、江川太郎左衛門英龍と知り合いだ。八丈島を襲った巨大妖異・死頭龍を操り江戸壊滅を目論む妖異優先党の長、時仙を倒し江戸を守るように頼まれた。 宿星:江戸を守る PC3 コネクション 巨大妖異・死頭龍(キョダイヨウイ・シズリュウ) キミはかつて死頭龍に故郷を破壊された。その死頭龍が再び現れ八丈島を破壊し江戸に向かっているという。故郷の仇を討つ良い機会だ。 宿星::巨大妖異。死頭龍を倒す PC4 コネクション 大沢芹(オオサワ セリ) 大沢芹――キミと腐れ縁の蘭学者であり、何度も長屋を爆発させては笑っている奇人だ。 そんな彼が、どこからか巨大妖異の噂を聞きつけてきた。 「妖異を倒し、天下に名を轟かせようじゃないか!」 そう言って見せたのは、呪と学を融合させた奇器―― その名も「沖死陣出須斗炉威矢(オキシジンデストロイヤ)」。 品川沖に迫る妖異を、この発明で討ち果たすというのだが……。 宿星:名を挙げる 怪獣大決戦をやりたいわけじゃないので、怪獣使いと巨神は無しの方向で ※怪獣はイベントで倒します
| 明日平 | |
2025/10/27 22:33 [web全体で公開] |
😶 進次郎構文 よそでTRPG技術の棚卸を始めたんですが TRPGの目的は「みんなでTRPGを楽しむこと」なので「みんなでTRPGを楽しむこと」が技術です って進次郎構文のような結論になって、明日平の国語力に絶望してます
| 明日平 | |
2025/10/26 19:46 [web全体で公開] |
😶 TRPG技術の棚卸 チョット思うところがあって自分のTRPG技術の棚卸をしたい気分です というのも、明日平のTRPGは最先端について行けてなくて 具体的には10年ぐらい遅れてる気がします 主流のボイセはほとんどやったことないし、最新のシステム(ナラティブ系)もほとんどやってないし、海外の動向や最近の雑誌にも手を出してない そういう状況だから、今できることを棚卸して、足りない部分を補いたい 最新の状況に対応するのは、技術論どうこうより実プレイしろって話ですが 話は戻って、棚卸するTRPG技術といっても、極論すれば『みんなで楽しく遊びましょう』になっちゃうわけですが 【みんな】とはどこまでを指すのか とか 【楽しく遊ぶ】とは具体的にどうするか とか 細分化した技術はあるわけでその辺をまとめて一度文章にしてみようかな…と思ってます 人様に見てもらわなくてもいいですが、ローカルで書くよりネットに書くほうが便利そうだけど…何に書くのがいいのか 棚卸も前にまずどうまとめるかを考えないといけないよな ネットに書くとしても知り合いに見られると恥ずかしいから別名義になるだろうけど
| 明日平 | |
2025/10/23 23:23 [web全体で公開] |
😶 浮気したい 普段、ON・OFFともにFEARのゲームのGMをすることが多くて オフセサークルでPLするときはSW2.5かCoCかエモクロアをすることが多い明日平です いつも似たようなシステムのGMをしていると、ほかのシステムに浮気したくなります 普段やらないシステムだと冒険企画局のシステムです (ほかにもいろいろあるけど) 冒険企画局(じゃなくてもいいけど)のシステムに手を出すとしたらどれがいいんだろう? シノビガミは大判のルルブ持ってるけど今更手を出すのは大変そう インセインはホラー系が苦手で手を出す気がない 積みルルブになっているのは歯車の塔の探空士だからこれに手を出すべきか 何か他にもおススメってありますかね? まあ浮気する前に今作ってる新天下繚乱のシナリオ書くのが優先ですけど
2025/12/24 21:31
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