いわしのアタマさんがいいね!した日記/コメント page.2
いわしのアタマさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
2021/03/01 10:19 [web全体で公開] |
😊 闇をゆく者達の宴、エンドEX! 本家様のシナリオアップデートが入ってから初めて回しました。 今回のセッションは6版で行ったのですが、ルートとしては新規追加されたEXに一直線でした! 初めての展開を見られてKPも楽しかったです。 それにしても危なげないPLPCでした。 クライマックスパートあたりの難易度がかなり下げられて全て表示する本家様のシナリオアップデートが入ってから初めて回しました。 今回のセッションは6版で行ったのですが、ルートとしては新規追加されたEXに一直線でした! 初めての展開を見られてKPも楽しかったです。 それにしても危なげないPLPCでした。 クライマックスパートあたりの難易度がかなり下げられていたなと、回してみて改めて思いました。 このシナリオはフラグ管理やルート分岐が割と複雑で気を使います。 毎回KPの腕が試されているなぁと思うのですが、今回は1番すんなり進行したと思います。 セッション時間も12時間くらいとぶっちぎりで過去最速でした。 おかげで予定より1日早くエンディングを迎えました。 とはいえ改めて凄いシナリオだなと思います。 歴戦の継続探索者に突きつけるには楽しいシナリオ! 今回4人の探索者にご参加頂きましたが、5人か6人くらいの戦力があった気がしますw このシナリオを回す時はほとんどの呪文もアーティファクトもフルで許可するので、そこもやりたい放題して貰って楽しいところ。 いつか見たかったエンディングが見られて満足ですが、また回したいなとは思います。 セッション時間が長いので、またどこか余裕のある時に……
| ハルカナ | |
2021/03/01 00:52 [web全体で公開] |
😶 シリーズシナリオ終わりました。 同一都市のシリーズ物シナリオ、最終章。 おわりましたーー!! たのしかった…駆け足でやってきましたけど、すごくたのしかった。 外伝もあるので、そのうち上記のメンバーに回す予定です。 喪失感も、達成感もすごい、とても良いシナリオとPLさんたちでした。 またあの4人と遊びたいなー!チラッチラってして卓後ソッコーで別のシナリオオファーしたのは内緒です。
| アズマ | |
2021/03/01 00:47 [web全体で公開] |
😊 (45)水底から蒼穹まで 今回はあさささんにオリジナルシナリオ「水底から蒼穹まで」を回して頂きました。 エモシナリオでした。演出と構成が本当に良かったです。書ける文章力が無いので書けませんがやれば分かる良いシナリオでした。 凄く楽しいシナリオでした。同卓してくださった皆様ありがとうございました。
| 狗狸伽羅(くりから) | |
2021/02/28 05:44 [web全体で公開] |
😰 初KP 昨日(~今日にかけて)初KPとして凍てつく夜にをまわしました。シナリオの読み込みの甘さとNPCのロールの不完全さでちゃんとまわせていなかった( ノД‘)…こんな感じかなと思っていたものが進める中であれ、おかしいなんか違うになってしまったρ(тωт‘) イジイジ本来のシナリオの面白いところを見せれていない・・・次までに何とか修正せねば・・・KP、やるの早かったかなぁ
| 二色 | |
2021/02/22 10:13 [web全体で公開] |
😶 2月21日、初KP「貌-カオ-」を振り返って 今回のPLさん方も素晴らしいRPを見せてくださった… 本当にありがとうございました! というか、参加者の皆さんイケメン過ぎるんだよなー 仮にAPP低くても行動がイケメンだったというか男前というか… 最高だぜ… 【今回の反省点】 ・予期せぬファンブルは大いにありうるので処理に気を付ける ・KPがファンブルを連続で出すのは良くない ・質問と技能の振り方をさり気なく誘導することもときには必要
| アズマ | |
2021/02/22 01:55 [web全体で公開] |
😶 (40)鈴鏡刀ノ海蝕 今回はソーキューさんに「鈴鏡刀ノ海蝕」を回して頂きました。 今回は巫女さんで行ったんですが、あるNPCに姉として執着してきました。「お姉ちゃんと呼んでもいいんだよ?」とか「私の胸の中でお泣き」とかやってたんですが、振り返ってみるとやべえ奴でした。最後はお姉ちゃん力が足らず自身の妹を守ることが出来なかったのが悔しいです。
| しおんぬ | |
2021/02/14 12:39 [web全体で公開] |
😍 バディシナリオ初回しを終えて オリシで書いていたスパイものバディシナリオの初回テストプレイが昨夜終わりました! とても楽しいセッションになり満足感がすごい。 とはいえ、作者だから回せるというレベルだしまだ詰めが甘いので、これから仕上げていきます。 個人的にスパイアクション映画が好きだったのと、探索者でスパイものってない全て表示するオリシで書いていたスパイものバディシナリオの初回テストプレイが昨夜終わりました! とても楽しいセッションになり満足感がすごい。 とはいえ、作者だから回せるというレベルだしまだ詰めが甘いので、これから仕上げていきます。 個人的にスパイアクション映画が好きだったのと、探索者でスパイものってないよなぁという気持ち それからバディシナリオを書いてみたかったので今回作ってみました。 色んな方に「スパイものならどんなことやってみたい?」と聞き込みをして なるべく盛り込んでみた結果、割とボリューム感のある形になりました。 完全テキセで13~14時間くらいだったかな? オリジナルでスパイ組織の設定を組んでみたのですが、予想以上に好評だったのと 他の方が描くスパイシナリオも見てみたいなぁという気持ちになり フリー素材として公開するか悩み中です。 少なくとも今度の新刊には掲載予定。 原稿の進捗がギリギリ進行ですけど、頑張って形にしたい……
| みおと | |
2021/01/28 04:57 [web全体で公開] |
😆 吸血鬼モノはイイネ👍 https://twitter.com/miotomino/status/1354517846206730240?s=20ツイートを表示する
| 明日平 | |
2021/01/28 00:03 [web全体で公開] |
😶 明日平のシナリオの作り方(その1) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なぜシナリオの作り方を書くかというと、今シナリオが書けないからです キャンペーンの2話目のシナリオが書けないんで、とりあえずやることを整理するためです 前提はここまでとして シナリオを作るには2段階の作業が必要です アイディアを出して原案にする、0を0.1にする作業 原案を実際のシナリオにする、0.1を1にする作業 この2つです 今回のその1は「アイディアを出して原案にする、0を0.1にする作業」です とりあえずソードワールドの初期作成パーティを想定して話を勧めます *1アイディアを見つける すでにこんなシナリオ作りたいというのがあれば読み飛ばして結構です シナリオの最初のアイディアを作るとき明日平が気にしているのはPLを驚かすことです 驚かす方向は2つあって 1.PCにとっては普通のことだがPLにとっては珍しいこと 2.PLにとっては普通のことだがPCにとっては珍しいこと 1はよくあるパターンで「ゴブリン退治」なんかが典型です これはアイディアが出なかったらルールブックやサプリを読んで気になる記述を探すとたいてい解決します 2はわかりにくいかもしれませんが、PLにとってはごくごく当たり前のことだがPCはやらない(もしくは描写されない)ことです 具体例としてはSWとは関係ないですが 「ジョーカーが赤ちゃんになったバットマンを育てる」みたいなシナリオです 赤ちゃんを育てることはリアルでもありますが、それをジョーカーはやらないだろうみたいなものですね 今回のシナリオの作り方の例としては「PLにとっては普通のことだがPCにとっては珍しいこと」の例としてトイレを上げていこうと思います *2.アイディアを広げる トイレです とりあえず冒険者もトイレにはいくと思うのですが、セッションでは描写されません しかしトイレは大変です 金属鎧ファイターなんて鎧脱ぐだけで一苦労です(多分そんなことはないと思います) 他にも男女に分かれるとか、そもそも個室の入るとかパーティー分断の危機です 不意を突かれたらとっさに対応するのも大変です ここまで書いて気が付きましたが、かなりPLを選びます 「僕のキャラの○○ちゃんはトイレなんか行かない」って方もいるでしょうし やってて不快に思うPLはもっとたくさんいるでしょうから、PCのトイレ事情は没です それでもトイレネタでシナリオを作るとしたらトイレそのもののトラブルが起きたのを解決するのが良いでしょう トイレのトラブルといえば流れなくなることです いや、そもそもラクシアのトイレは水洗なのか疑問の余地はありますが 魔動機文明時代の名残であることにします(←本当はここでサプリで調べるべきです) トイレがなぜ詰まったかを考えればシナリオネタになりそうです ここは定番の蛮族のせいにします 蛮族が下水道に住み着いてあちこち詰まらせているのです 何か適当な蛮族がいるか調べてみましたらサハギンがいました 後さらっとトイレのつまりから下水道を連想しましたが、舞台は下水道ダンジョンというよくあるネタになりました これで下水道ダンジョンでサハギンと戦うというシナリオ骨子はできました これだけじゃ短いのでさらに連想します 下水道といえばワニです。白くてでかいワニです これも調べてみると5レベルモンスターにいます。初期作成の冒険者には強すぎる相手です ここは何か戦わなくても回避できるギミックを考えてネタにします 橋を渡すとかいいですね もう一つぐらいネタが欲しいのでトイレが詰まった原因を掘り下げます これはサハギンが下水にダムを作り水位が上がったためにします なぜそんなもんを作ったかというと 町中の下水を溢れさせ町が機能不全に陥ったところで 水棲蛮族と飛行できる蛮族の共同作戦で街に攻め込むためです その先遣部隊としてサハギンが派遣されたのです そして今回考えたこのネタは多分セッションでは伝えられません もしかしたらキャンペーンの次回のシナリオのヒキにするかもくらいです でサハギンのダムですが最終決戦前に破壊して水位が下がったところで決戦にします ではどうやってダムを壊すかを考えないといけません 最初に考えたのはノッカーボムです マギテック2が必要なので必ず使えるとは限りません そこでアイテムを眺めていますと「弾き玉」なるアイテムがあります これでダムを壊せそうです。なぜか偶然下水に落ちていることにします(多分だれか下水のつまりを解消しようとして投げ込んだのでしょう) うまく「弾き玉」を使わないアイディアを思いついたらボーナスとしてはちょうどよい値段です ダムを壊したらサハギンとの最終決戦 と思いましたがサハギンだけだと弱すぎるのでボスにフーグルマンサーかリザードマン(ちょっと強いかも)あたりを入れてもいいかもしれません 逆にサハギンだけにして、水中ペナルティを使う方法もあります 最終決戦の後、よくある蛮族の指令書で「水棲蛮族と飛行できる蛮族の共同作戦」のことがわかってもいいでしょう 後はエンディングですが 汚れてるんでお風呂とかいいかもしれません そこで今度は水が出ない……「上水道もかよ!」チャンチャン ぐらいの緩い締めにします こんな感じで次々と連想していくとシナリオのアイディアは出しやすいです これで 導入 トイレが詰まったので直せ ダンジョン 入口-ワニ-ダム(弾き玉)-最終決戦 エンディング 上水道もかよ これでシナリオの原案は完成です ここまで書いて気が付きましたが…自分のキャンペーン2話ここまではできてるんだった
| 赤桐 | |
2021/01/27 23:37 [本人にのみ公開] |
😭 ありがてぇ … ありがてぇ ん だよ … タイマンに飢えていると日記に投げたら ありがたいことに何名ものKP様方にお声かけいただけたので大変喜んで舞い上がっている赤桐です!!!!!! お誘い死ぬほど嬉しい!!!!!!ンアーーー!!!嬉じいッ!!!ンアーーーーッ!!!!!!😭😭😭😭😭 そしてタイマンの願いが叶ったところで、さらに欲を全て表示するタイマンに飢えていると日記に投げたら ありがたいことに何名ものKP様方にお声かけいただけたので大変喜んで舞い上がっている赤桐です!!!!!! お誘い死ぬほど嬉しい!!!!!!ンアーーー!!!嬉じいッ!!!ンアーーーーッ!!!!!!😭😭😭😭😭 そしてタイマンの願いが叶ったところで、さらに欲を言うと ゴールデンタイムの参加が基本できないので 深夜の突発セッションとかあったら是非行きたい次第!増えろ増えろ夜中の突発枠!!!(寝るの大事なんだがよ…😭 本当はぼくもゴールデンタイムでみんなと一緒に遊びたいんだけどよぅ…びえぇ😭😭😭😭😭 夜中の人間だようわたしゃ……😭😭😭😭😭 うえぇぼくもみんなと遊びたいようぅ……びえぇ 夜中にセッションあったらひょこひょこ遊びに行っちゃううう〜〜!!! いや来月は流石に予定埋めすぎだが!!!(自分比)
| こるめ | |
2021/01/22 22:23 [web全体で公開] |
😶 目標 2月中を目標に回し始めたいシナリオが二つほどあるのですが、如何せん仕事が重なってきて準備が後回しになってしまいます… 平日だと難しそうな、1日使うようなボリュームのあるのを予定していて、台本はほぼできてるのですがそれなりに準備したいという気持ちと早く回したい気持ちと、せっかくの土日なので他の卓にも行きたいという欲もあり、ムズムズしてます… は〜〜 精神的にフリーな時間がもっと欲しい〜〜
| アズマ | |
2021/01/19 02:23 [web全体で公開] |
😶 (24)🐉激闘‼🐉第2回探索者天下一武道会 文章書けない民の者です。今回はアリマリさんの「探索者天下一武道会」に参加させていただきました。 前回はアイドル?(歌手)で参加し優勝まで行けなかったので、今回はデザイナー(芸術家) 兼 犯罪者 兼 怪盗 兼 探偵で拳銃使いの大神 沙紀で行きました。今回は拳銃が強かったので優勝行けるかなと思ったので全て表示する文章書けない民の者です。今回はアリマリさんの「探索者天下一武道会」に参加させていただきました。 前回はアイドル?(歌手)で参加し優勝まで行けなかったので、今回はデザイナー(芸術家) 兼 犯罪者 兼 怪盗 兼 探偵で拳銃使いの大神 沙紀で行きました。今回は拳銃が強かったので優勝行けるかなと思ったのですがダメでした。前回と同じくらいのところで敗れました。 やはりダイスの女神には勝てませんでした。 1戦目は全裸になる警察官の人で、惚れ惚れするような良い悲鳴を聞きながら現代アートにしました。 2戦目はタンスの中でガタガタしてそうな人で、戦ったら現代アート兼子分になってくれました。 3戦目はお坊さんで拳銃の弾が筋肉に弾かれていたのか効かず、重い一撃で瞬殺されました。 お坊さんはその後優勝まで行ってくれたので多少悔しさは薄れました。 でも悔しいものは悔しいのでまた違うキャラで挑みたいと思います。 最後に皆でワイワイやれて楽しいセッションでした。一緒に卓を囲んでくださった皆様ありがとうございました。
| あささ | |
2021/01/06 18:08 [web全体で公開] |
😍 KP(GM)は気の持ちようだけでどうとでもなります! 最近よく日記の話題にまじめ・まともな意見が出ているので、たまには不真面目な意見もあってもいいかな。 初心者キーパーとして少しだけ卓を回している中で感じたことです。 下記の内容を受け入れるとぐっと気が楽になりますよ。大丈夫、KPは怖くない。こっちにおいで。 ①セッションの良し悪しはKPの責任じゃ全て表示する最近よく日記の話題にまじめ・まともな意見が出ているので、たまには不真面目な意見もあってもいいかな。 初心者キーパーとして少しだけ卓を回している中で感じたことです。 下記の内容を受け入れるとぐっと気が楽になりますよ。大丈夫、KPは怖くない。こっちにおいで。 ①セッションの良し悪しはKPの責任じゃない。KPとPLが協力して作り上げるもの。だから自分は悪くない。 ②オリジナルシナリオならPLは正解を知るすべはないから、どうとでもできる。こじつけてもばれない。 ③失敗しても別にいいじゃん。 ④というかセッションに失敗ってあるの? ⑤楽しくなかったは=失敗 ではなくて。そのあとの感想戦で詰まんねぇ展開だったなって笑えばいいんですよ。 あの時にこうしたほうが良かったとか、でもここは良かったとか話したら、まぁなんかいい感じで終われますよ。 KPやりたいけど一歩踏み出せないという方がいたら、世の中にはこんな適当なKPもいるから、それよりましだと思って踏み出してみてくださいよ。KPも楽しいもんですよ。
| こるめ | |
2020/12/29 11:30 [web全体で公開] |
😆 初セッションの思い出 そういえばちょうど去年の今日に、自宅にリア友を招いてお泊まりでCoCオフセをやったのが初セッション&初KPでした。 みんな社会人なのに学生のようなお泊まり会をする、というだけでもワクワクしたものです。 温めておいたダイスをようやくお披露目し、初めてのキャラシをあーだこーだ言いながら作って、3全て表示するそういえばちょうど去年の今日に、自宅にリア友を招いてお泊まりでCoCオフセをやったのが初セッション&初KPでした。 みんな社会人なのに学生のようなお泊まり会をする、というだけでもワクワクしたものです。 温めておいたダイスをようやくお披露目し、初めてのキャラシをあーだこーだ言いながら作って、3人ですきやき鍋をつついて夜ご飯休憩を取った後、セッションを始めて。 準備したと思っていたのに、情報を出す時になって「あれ、これは読み上げじゃなくて印刷すればよかった」と気付いたり、PLが謎解きしている間目の前でソワソワしたりとガバKPでしたが、それなりに楽しんでもらえたようだったのでホッとしたのを覚えています。(お世辞感が隠せないタイプのリア友なので) セッション自体は1〜2時間で終わってしまったため、その後することがなくてテレビゲームで遊んで就寝したというダラダラした会でしたが、これをキッカケに、間は空きつつも何度かオンラインで遊ぶくらいになったのでいい会だったのだと思います。 そういう訳で、開始時期だけみれば今日でTRPG歴1年になりました。 コロナのせいで、普段会わない人とオフセをするとか、すき焼き鍋をつつくこととなんてできないご時世になってしまいましたが、様々なオンセツールに助けられて、遊び続けられていることに感謝しかありません。 そして、手汗かきながらオンセンに登録し、知らない人との初めてのセッションが楽しかったので、こうして今も続けられていることがとても有難いです。 しばしば、楽しませてもらうという受け身の姿勢ではなく、一つ一つのセッションを「一緒に楽しもう!」という前向きな人が集まって楽しいセッション、思い出に残るセッションができると感じています。 ベースのテンションが低めな私なのでわかりにくくて恐縮ですが、今後も「楽しむぞ!」という気力がある限り、いろんなセッションに参加させていただけたら幸いです。
| アズマ | |
2020/12/21 04:07 [web全体で公開] |
😶 (2)謎解き編、嘘つき嘘つき 文章書けない民の者です。今回はオムレツさんにGMしていただいたある種のオリジナルシナリオ「嘘つき嘘つき」に参加いたしました。 今回は持って行った ジャスティス(天草 正義) のキャラに合致したシナリオでちょっと嬉しかったですが、あまり良いRPが出来なかった事などが悔いる点です。 シナリオの内容で全て表示する文章書けない民の者です。今回はオムレツさんにGMしていただいたある種のオリジナルシナリオ「嘘つき嘘つき」に参加いたしました。 今回は持って行った ジャスティス(天草 正義) のキャラに合致したシナリオでちょっと嬉しかったですが、あまり良いRPが出来なかった事などが悔いる点です。 シナリオの内容でメタ張らなければいけない所があったのが残念さと自分の不甲斐なさがありますが、謎解きシナリオとしてみれば面白かったです。だいたいKPからの温情に次ぐ温情でクリアできたので、GMのオムレツさんには感謝感謝です。
| あささ | |
2020/12/21 00:28 [web全体で公開] |
😊 死体は叩くとうま味が出る シナリオを作る時、関係のないがいい感じのアイディアが浮かぶことが多々ある。 よし、そのアイディアを活かしたシナリオを別に作ろう。とはならない。 どうにかそれを今のシナリオにねじ込みたい。思いついたってことはそこに関連性があるものだ。 ならば追加する余地があるはずだ。 え? アイディアが尽きてしまうかって? そりゃそうだ、こちとら凡人。無い袖は振れぬ。 でも大丈夫。きっと明日の自分がどうにかしてくれるさ。さぁ、死体(明日の自分)をたたいて絞る作業に戻るんだ。
| あささ | |
2020/12/17 23:38 [web全体で公開] |
😲 英雄と人間の狭間で 二日連続でオリジナルシナリオの初回しを行いました。それぞれの参加者は下記のとおり。 12/16(水)【オリジナル】英雄の条件 PL柏木さん、左手さん 12/17(木)【オリジナル】選択に潜む悪意 PL左手さん、笠間さん、ウェルさん、馬ホースさん ご参加ありがとうございました。 結果としてはシ全て表示する二日連続でオリジナルシナリオの初回しを行いました。それぞれの参加者は下記のとおり。 12/16(水)【オリジナル】英雄の条件 PL柏木さん、左手さん 12/17(木)【オリジナル】選択に潜む悪意 PL左手さん、笠間さん、ウェルさん、馬ホースさん ご参加ありがとうございました。 結果としてはシナリオの動きやコンセプトの見せ方はそれなりにうまくいきましたが、KPの悪しき欲望はPLによりうまく回避されてしまった感じでした。 フィクションではなく生身の人間を相手取るTRPGだからこその、ライブ感というか。 やっぱり一筋縄ではいかぬ。が、それがいいなぁと再確認できました。 次は逃がさんぞ。
| 二色 | |
2020/12/10 10:04 [web全体で公開] |
😆 11月から12月の初めに参加させていただいた卓まとめ 11/27 ソラト様卓 オリジナルシナリオ《少女の復讐》テストプレイ オンセンに登録して初めて参加させていただいたテキセのセッションです。 テンポよく進むはずだったのにも関わらず、参加者4人中3人が1D50で10未満を出したため、 出だしからKPの胃にダイレクトアタックをかました卓でした。 全て表示する11/27 ソラト様卓 オリジナルシナリオ《少女の復讐》テストプレイ オンセンに登録して初めて参加させていただいたテキセのセッションです。 テンポよく進むはずだったのにも関わらず、参加者4人中3人が1D50で10未満を出したため、 出だしからKPの胃にダイレクトアタックをかました卓でした。 3時間予定のはずが、寝落ちを挟んで7時間くらいやっていのが印象に残っています。 テキセだからしょうがない(教訓) PCは謝花未散(しゃばなみちる)初めて作成した回避盾になれたらいいなと考えて作成した作家探索者です。 拙いRPですが、フォローをしてくださった他PL様方には感謝しかございません。ありがとうございました! 11/28 おろち様卓 オリジナルシナリオ《緑の庭園》テストプレイ こちらは知人経由で誘っていただいたのですが、記載だけさせていただきます。 「癒しのシナリオ」と言われたのですが、KPがファンブル処理に困った挙句ミ=ゴが出てきました。 元凶へのアイデアをファンブルしたあげく、ご温情にもファンブルをかまし、一緒にやったPLももらいファンブル。 混乱するKP、爆笑するPL、ロスト覚悟をした私。最終的に生き残りました。ありがとうリアルアイデア。 ありがとう幸運1クリ。この時から私って実はファンブラークリティカラーなのでは?と自意識過剰になりました。 恥かしい(*ノωノ)あ、ミ=ゴはシナリオ関係ないので安心してください。混乱したKPによる召喚でした。 おろち様、PLの皆様、大事な時に連続でファンブルしてごめんなさい。 PCは謝花未散(しゃばなみちる)作家 11/29 SunnyEstelle様卓 《Biohazard : Re2 -The beginning of the end-》テストプレイ ゲームも映画もとても好きで、一目タイトルを見た時から何としてでも参加する!という決意をもった卓でした。 KPのSunnyさん、PLのぺげたさん、馬ホースさんもとても素晴らしい方々で、色々()ありましたけれどとても 楽しいゲームを行うことができました。ありがとうございました。まあここでクリティカル8回、ファンブル2回を 看護師PCのサクラ・リードやSunnyさん、ぺげたさん、馬ホースさんと共に乗り越えました。 上のクリファンは私個人で出したものですので、全員合わせるととんでもねぇ数のクリファン乱舞でした。 笑いが止まらなかったです。いろいろな意味で。 この時点でSunnyさん卓のファンになり、何としてでも他シナリオにも参加するという決意を固めました。 そうですst熱心な信者です。本当にいろいろとありがとうございました!ヤバいけど楽しい卓でした! 終わった後に、こうすればよかった…と思う場面が多かったので、ここからより考えて探索をするために考えるようになりました。まだまだピヨピヨPLですが、HOの扱いなども覚え始めました。 PCはサクラ・リード、職業は看護師でした。 12/5 まんぼう様卓 《惑いの森》 これぞまさに私の考える正統派クトゥルフ神話TRPGでした。そこはかとない不気味さ、即死するかもしれない恐怖、 迫りくる時間制限、聞こえてくるファンブルの足音、必死でKPにしたRPによる補正で振るダイス、出てくる魔導書、 ぬるりとやってくる神話生物、訪れるSANチェックと発狂、唸る精神分析と回避技能、最終的にバーニングした橋、 私がパクった魔導書、覚えた呪文。 最高でした。呪文は覚えたかっただけで使う予定は多分ないと思います。たぶん(使えないとは言ってない) まんぼうさん、春畝さん、いわしのアタマさん、本当にありがとうございました! PCは3度目の謝花未散。まだまだ舞える謝花未散。散ったSANを悉く黒字に戻すオリハルコンメンタル美女。 12/5 ぱぱいや様卓 《眠れる月の歌姫は》 初の長時間セッションとなりました。一度どころか二度三度死にかけましたけれど全員で生還! ここで初めて三種の神器の尊さを思い知る私。KPの暖かな温情が身に沁みました。 メンタルセラピストしてましたけどほぼ出番なし。みんな輝いていたセッションでした。 とにかく情報を集めることに注視したものの、全員核心に迫る情報を手に入れられず (推奨技能を誰か取るでしょと皆考えていた結果の自業自得ですが)ふわふわなまま突撃しました。 経験のあるPLの方々が暴走する初心者(主に私)をフォローしてくださっていたからこそのシナリオクリアでした。 本当にありがとうございました・・・次は三種の神器忘れません。 PCはメンタルセラピストの鷹取小夜。驚異の4人中3人金髪、個性目立たず! 参加させていただいた卓の皆様、本当にありがとうございました! まだまだ初心者で至らない点が多々あり、自分でもかなり迷走しておりご迷惑をお掛けすることもあると思います。 ですが、初めて見たあのリプレイ動画の雰囲気が忘れられず、彼らのようなPLになれればと思います。 二色とやると楽しい!と思っていただけるように精進していきます!
| たぶトン | |
2020/12/10 00:36 [web全体で公開] |
😊 TRPGに出会えて良かった 眠れないのですごく私的な日記を書きます(´∀`) 一応、TRPGの引退とかではないです笑 私はリアルで常に仮面を被っていました。素の自分を出すのが引かれないか、コンプレックスの塊など相手にされないだろうと、中高時代は頭の中でずっとそのことを反芻していました。そして、喋る時は理想の自分でいよう全て表示する眠れないのですごく私的な日記を書きます(´∀`) 一応、TRPGの引退とかではないです笑 私はリアルで常に仮面を被っていました。素の自分を出すのが引かれないか、コンプレックスの塊など相手にされないだろうと、中高時代は頭の中でずっとそのことを反芻していました。そして、喋る時は理想の自分でいようと… それはいいことかもしれないけど、理想と現実は乖離していって気づかない間に心を蝕んでいって、去年の今時期にガタが来ました。何故か、わからないけど、涙がずっとずっと止まらない時期がありました。ご飯も食べる気力湧かなかったなー。 それから趣味を何かみつけないとと思い立って、今年の3月頃にTRPGを初め、最初は1~2ヶ月で終わる軽いノリで始めたのですが、予想以上にのめり込んだ。それから沢山の人と会話をする機会があった。それで「自分らしくあって恥ずかしくないよ」ってことを卓を囲んだ方々から教わりました。それから仮面を外せるようになりました。ネットでもリアルでも。 TRPGをやっていて、ある時に声を褒められてそれが本当に嬉しくて、その人から 「演劇とかやったらどう?声いいしやったら?」 と冗談で勧められたのを今でも覚えています。それを少し真に受けて(笑)、劇団へ足を運んでみたりし、それから今まさに自分で演劇をつくってやろうと奮闘しております。 最初は『遊び』でやっていたものが、『人へ想いを届けたい』こんな人間にそんな感情が湧くなんて。TRPGをやって人に出会ってから辛いこともあるけど、それを差し引いてもここで得たものは自分の人生の糧になった、そんなきがしてる。
2021/03/01 11:27
[本人にのみ公開]